ios的新仙剑奇侠传63的萍沙剑服在哪

iOS萍沙剑107区什么时候开?_新仙剑奇侠传吧_百度贴吧
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iOS萍沙剑107区什么时候开?
如题,106区没赶上,想玩107区,求解答什么时候开区
昨天夜里不慎把俺的角神...
有没有组织一起?
领了的小伙伴给个回复吧...
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保存至快速回贴新仙剑奇侠传手游 登录界面在哪里? IOS,曾经玩过,删了,又重装。然后打开就这样了,完全不知道_百度知道新仙剑奇侠传ios版和ios版的区别_百度知道查看: 1911|回复: 16
“我不欠青春60元,但我还是买下了它”——《新仙剑奇侠传》iOS单机版上市了
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猥服出巡 Lv.4, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
不是打广告,这么大的IP也不需要我一个小透明来安利了
只是今天看到这篇文章,突然被标题稍稍击中了一下
最近《新仙剑奇侠传》iOS单机版上市了,前两天看到视频站上的网络真人剧《仙剑客栈》也开播了
不过看的人并不多,不知道是因为仙剑这个IP在如今已被炒得疲软了(除非出新作比如仙剑6)
还是因为最近《花千骨》和《盗墓笔记》的电视剧太火了,而掩盖了这边的注意力(比如我就暂时没兴趣去看)
如果仙四重制在手机上的话,我肯定会买,仙1没啥情结所以还是算了
虽然对仙剑有情怀,但也不包括所有,所以即使我欠青春60块这次我也不会掏
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第一个正版游戏是《仙剑奇侠传:98柔情篇》,1999年,售价人民币198元,还是给软星汇款通过邮寄方式购买的,看了大众软件的广告。
前前后后通关了二十多次,手绘过地图,记过每个屋子都能偷什么物品的笔记,画过各个装备属性和出处的表格。
新仙剑当然也买了正版,重制的音乐真是好听。不过迷宫难度……也提升了很多,印象很深的是当时的乱葬岗和神木林根本没法自己画地图了……
仙剑2面对着128元的豪华版犹豫了很久,后来还是买了普通版。一周之后听说豪华版已经被炒到了1500元的天价。
接下来的那些也都买了,不过却找不到当时玩2D仙剑的感觉。
仙剑6也快出了,等PS4版出了再买吧。年纪大了,有时候对所谓的情怀反而有些反感。
昨天看到iOS版的新仙剑也激动了一下,但看到价格之后又放弃。总觉得仙剑已经把自己的感情牌打光了,至少,现在我不买账了。
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不感兴趣的说...
FC:95& &港服PSN:DN-ZERO
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国产游戏玩的少被,无爱
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与其卖情怀,不如卖质量,情怀总会消费殆尽
广告:& && && &&&& && && & ↓巴士第一张合签
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只玩过仙剑,新仙剑是什么鬼
人为了覆盖记忆中的遥远日子背负在心里的伤痕而把剑举起。
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差点以为是广告
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老玩家估计会买。
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没玩过这游戏。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 309, 距离下一级还需 191 积分
仙剑到底好玩在哪里?
猥学霸【光辉事迹】
事实证明我不是个逗比,比起学渣,看来我更像是个学霸?(参加全论坛假期统一测验,全部答对或前三名可获得此成就。永久)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
北京欢迎你【光辉事迹】
欢迎欢迎,热烈欢迎,妹子快来,基佬靠边!(参加过一次由论坛管理员或版主组织的北京线下聚会并和编辑/版主合影)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
玩最大【稀有成就】
我是索狗,我自豪,特爽特牛逼!!(每月达标的PM组员)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
2014大力神杯【稀有成就】
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
水魔神【光辉事迹】
哦…哦…力量,我感觉到了力量,这种静谧的意志所转化而成的肃正之力,究竟是……(累计发帖100000即可解锁)
无双的水神【唯一成就】
您…您就是海神波塞冬吧?!--吟游诗人Garsiazero如是说(全论坛第一个发帖量达到200000者)
浮云创造者【史诗成就】
我越来越强烈的意识到,浮云就是你创造的!(累计获得30000朵浮云)
Floating Clouds【唯一成就】
你已经参透了浮云的真谛,发现自己也是一朵浮云…(全论坛第一个获得50000朵浮云者)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
成功捕获柚子!
猥皮村长老授予的象征财富与逼格的证明!(在2015“双蛋”活动“寻找柚子君
”中完成了捕获任务的证明)
抢楼神棍!
夭寿啦!我也不知道我怎么就变成抢楼神棍了……!(在2015“双蛋”活动“抢
楼神棍”中成功踩塌了楼层的证明)
导师の伝説【稀有成就】
每当世间战乱,人们便歌颂传说,祈盼救赎,而导师也必会现身,驱散黑暗。(参加传说区20周年活动,即可获得此成就)
大负翁【普通成就】
老爷太太,赏点碎银子买碗粥吧。。。我的碗都破成这样了(负面成就,不计入成就猎人数量。猥币≤-1,为此而版主协助违规扣分或将面临严惩)
人气之神【光辉事迹】
气球升至高空崩裂之时即为最美时刻,短暂而又永恒,此刻你成为了传说(在水区“年度人气王”活动获得名次)
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
土豪当道【光辉事迹】
哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
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触乐 | 杨森
莫忘初心,再续仙剑。&&&仙剑&首部纪录片《最好的时光》
《仙剑奇侠传》(以下简称《仙1》)是我在电脑上玩的第一款游戏,而且一玩就是两年。当时,父亲刚刚从外地为家里购置了电脑,随电脑而来的还有1张《仙剑奇侠传》的光盘。当时的我只有8岁,还不太熟悉电脑操纵,但在父亲的&教导&下我很快就学会了安装了游戏,并开始剧情。游戏初期我与父亲共用一个存档,多数情况下父亲都在一旁指挥我操作,像如何偷走灵儿的衣服、如何调戏大小姐脾气的月如&&而后我自己闯进锁妖塔营救灵儿,还与阿奴一起寻找傀儡虫,与拜月教主决一死战。当时的我并没有游戏攻略,只能在游戏中瞎头瞎脑地满地乱找,曾经碰到剧情任务少了一个道具,并发现此道具已经无法购买,只好载入存档重新来过;还曾在迷宫中找不到路,最后自己手绘了整幅迷宫地图,那张地图至今都铺在我家中的床褥下。
我又跑来偷看灵儿洗澡了&&
昨天,《新仙剑奇侠传》的iOS单机版上市了,在苹果商店的游戏评论里,有一个玩家说他&欠青春60元&,因为最初玩&仙剑&是盗版,今天他要把这个钱补上。从1995年《仙剑奇侠传》1代诞生至今,转眼20年过去了,拥有相似感情的玩家何止此一人。电子游戏始终并非主流文化,然而当你问及70后、80后和90后们,没玩过这款游戏的人并不多。可以说这款游戏影响了三代玩家。&仙剑&可以说是我的启蒙游戏,因此在《新仙剑奇侠传》iOS版上市时,我要怀着特殊的感情来聊聊它。
这次上架App Store的《新仙剑奇侠传(单机)》(以下简称《新仙剑iOS》)是2001年PC版单机游戏《新仙剑奇侠传》的移植版,而《新仙剑奇侠传》是1995年初代作品《仙剑奇侠传》的复刻版本。《新仙剑》在《仙1》的基础上,对所有的人物、场景、迷宫进行了重画,并重新制作了游戏的音乐、片头、剧情与片尾动画,剧情方面有些许改动并增加了2个隐藏结局。
战斗UI分布在左下方与右上方
而此次《新仙剑iOS》在尊重老版《新仙剑》的同时,也结合移动平台作出了操作和界面上的一些改变。最大的改变是取消了虚拟按键,直接用触屏点击拖动的方式控制人物移动,与去年上架的《轩辕剑叁外传:天之痕》一样,角色可以朝八个方向移动,与NPC对话时,只要靠近人物用手指点击NPC即可。虽然这种操作方式与之前的《仙剑奇侠传1 DOS版》(手游)的八角虚拟键盘相比看似要方便,但因为《仙剑》在野外的怪物是可视的,要躲避这些怪物,需要稍微适应一下。在战斗操作中,操作按钮分布在屏幕的左下与右上,让操作变得更适合移动端。玩家在战斗中可以以自动攻击的方式战斗,也可以最少进行3次点击释放技能。
房间中藏有物品的抽屉和柜子会有闪光提示
此外,在物品界面、场景隐藏物品的显示等方面,也结合移动平台作出了一定的调整。例如当你进入房间时,房间中藏有物品的抽屉和柜子会有闪光提示,不必再像过去那样,进到房间里和别人对话前,总要翻箱倒柜找东西了。
姚壮宪以前曾经说过,&仙剑是在一个特殊背景下由一群特殊的人用特殊的方式做出来的一个很特殊的游戏。&
在开发《仙剑》的上世纪90年代,台湾刚刚由苹果机的时代转化到PC主机的时代,因为PC平台的开放二带动了游戏的多元化发展。游戏刚刚形成产业的雏形。当时台湾尚未加入国际版权公约,新兴的游戏产业也没有版权的概念。第三波等老牌游戏公司以售卖重新加密的外国软盘游戏拷贝为业。姚壮宪任职的主打游戏自研的大宇资讯才刚刚成立不久。
姚壮宪少年时代学习成绩很好,但考虑到家庭条件等因素、希望早点工作,所以他初中毕业后考取了台北市工专的冶矿专业(类似于大陆的职业高中,但却是优等生才可以考上的5年制职业学校),放弃了上大学的机会。上工专后他发现自己的爱好在计算机编程领域,他参加全省的电脑程序设计大赛并获得了冠军,1990年,他带着《大富翁》这个个人作品,应聘加入大宇公司。
姚壮宪的作品《大富翁》
仙剑奇侠传的诞生完全是出于他个人的构思。当时他玩《勇者斗恶龙》等日系RPG游戏,总觉得对其中不伦不类的游戏氛围缺少认同,就决定开发一个真正中国的RPG。他自己编写了《仙剑》的剧本。他说:&当时我首先想到的是人性,一个当代的普通年轻人如果来到一个神怪世界中,那么他的想法是什么?他会有什么样的情感和行为?而不是一上来就想那些苦苦的历史问题,先要设定什么国恨家仇。&
他白天编程序、晚上改剧本,凌晨画图&&从赵灵儿的一道眉毛到法术中的一丝光影;从程序中的每一个字符到游戏中每一句诗词,无不浸透着他的汗水。他非常重视游戏的音乐,他认为音乐是一个游戏的灵魂。他和音乐师林坤信一起花了一年多的时间来制作《仙剑》的音乐,他和林坤信讲解自己的剧本,告诉他要不同章节要体现的情感和内涵,一个情节一个情节地讨论和配乐,感觉不对再重来。需要指出的是,最原汁原味的音乐是《仙剑奇侠传1 DOS版》而非《新仙剑》的。姚壮宪自己也曾表示,由于新仙剑的音乐是另一个音乐工作室重制的,&有些音乐的感觉不对了&。
游戏整整做了两年零四个月,也成为了大宇的首个光盘版游戏。
一个作品,不论它是游戏、电影还是音乐、小说,首先要放在它的时代背景里去观看它。《仙剑》的成功绝非无缘无故。在《仙剑》推出的1995年,它无论是在画面、音乐、光影特效还是战斗的节奏感上,都是首屈一指的,是可以放在国际上和其他游戏比较一下的。
但是时过境迁,我们有什么理由要在20年以后还去玩这个画面上明显落伍的游戏(尽管这次的它已经是2001年的高清重制版)呢?可是笔者依然相信,即使是在今天,这款在手游平台上移植的售价60元的游戏,还是值得推荐给喜欢游戏的家人和朋友。
李逍遥与赵灵儿的初次见面
这就要从《仙剑》的内容说起。在姚壮宪主持开发的游戏中,都有一种非常平民化的朴素感情。人们往往记得的是李逍遥和三位女主人公之间那些令人惆怅感怀的爱情故事。但是,可能很多人都会忽略,当你认同一个角色的感情、当你被两个虚拟角色之间发生的故事所打动的时候,是因为这些角色所承载的成长背景和性格特点,在你身上引发了某种共鸣,通感。
李逍遥不是一开始就是武林大侠,不是一开始就是性格完美的人。他游手好闲、顽劣淘气,就像我们认识的那些邻家少年一样。但是他对婶婶的感情、对要酒喝的&流浪汉&表现出的那种恻隐之心、对村民和邻人之间那种看似平淡却充满温情的关系&&这些无不一不是我们每个人所珍视的品质和亲身感受过的情感。至于几位女主角的刻画,也都无一不是如此。
锁妖塔中的三人
山盟海誓的故事天天发生,相爱的俊男美女也可以每天在街头看到,但是我们不会为这些人感动,因为我们不熟悉这些人,他们不是我们的朋友。但是李逍遥是、赵灵儿是,林月如是。他们是活在我们心中的友人。
林月如被锁妖塔中的落石砸死
想想去年大火的科幻片《星际穿越》为什么打动了那么多人?如果没有开头那几十分钟里对破败农场中父女情深的情节刻画,后面时空两隔的外太空的故事,又如何能给我们留下什么与众不同的印象?
作品的创作者并不都是完人,姚壮宪从外表看也没有太多特色,也不会给人留下一丁点热情的印象;但是作品往往又能折射出创作者的灵魂&&这是一种看不到、说不清的东西。
姚壮宪曾经这样说道:&我后来也在反思&仙剑&和&大富翁&开始的剧情,李逍遥的冒险为什么要从小乡村开始呢?这确实是潜意识中的一种想法,我想大概一个青少年的成长故事都应该是这样的。从一个小镇到一个大些的城市,再到更大的城市,我的生活历程也是如此,好像RPG一样。&
姚壮宪出生于花莲县的乡下,到了小学毕业、全家人迁徙到台北县去之前,他甚至没去过电影院。你难道不觉得李逍遥身上其实有他这种童年记忆的影子吗?姚壮宪最初做游戏时,也和现在的年轻人面临一样的问题&&游戏业前景不稳定,被人认为不务正业,家庭也反对,而做不好游戏,游戏卖不出钱,也只能靠家庭贴补。
天生才华对于一个创作者而言当然是他成功的必要条件,但另一个先决条件是他首先得经历过大多数人经历的人情世故,当他在进行自己的创作时,才能打动大多数人。
但毕竟时间已经过去20年了。大宇好像突然在这两年里想明白了&&&仙剑&的IP一口气授权给了多家厂商。腾讯的《仙剑奇侠传 官方手游》和《仙剑奇侠传online》、畅游的《仙剑奇侠传五前传》、中手游的《新仙剑奇侠传3D》&&如果不是《仙剑》的病态粉丝,几乎没人能记住这些名字。这几乎是对IP的破坏性开采。
而已过不惑之年的姚仙&&请恕我直言&&在这些发布活动中也再看不出任何激情。这也非常容易理解。当一个人20多岁的时候写了一首歌,而当他唱了整整20年,却依然要在演唱它时表现出沉醉,这也是不可能的&&更何况姚仙还是个程序员出身。
&仙剑&之父&&姚壮宪
而《新仙剑奇侠传》以60元的价格推出,被人讽刺为&炒冷饭&、&卖情怀&也在情理之中。对于大宇来说,它似乎已然意识到自己并没有在新时代中走在前列,而且近年研发能力备受质疑,IP授权和合作开发成为出路似乎是不错的出路,并且它也正这样做。所以,我更一厢情愿地希望将《新仙剑iOS》等移植手游当做是维持&仙剑&品牌的认知度和热度,并且为新作预热、召唤粉丝,而不是&圈钱&、&卖情怀&。
说到最后,我还是购买了标价60元的《新仙剑iOS》,因为我觉得它值。尽管我并不知道在经过35个小时的游戏流程的最后,我是会看到拜月与水魔兽合体,导致南绍国洪水泛滥的情景,灵儿缓缓升起实施封印法咒,与拜月同归于尽,在落日余晖的照耀下,天蛇杖缓缓落下;还是在大雪中看到熟悉的身影,撑着一把伞,在等着我快步赶上&&或许,每一次的选择都不一样,但无论是灵儿、还是月如,她们并不仅是为曾经的少年带来了一段故事、一段记忆,也让这少年懂得了悲欢离合、看到了善、美、爱与牺牲&&购买《新仙剑iOS》,更像是买给曾经的那个年幼的自己。
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