实在太混乱了 《仙剑奇侠传销量6》真实销量究竟多少

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实在太混乱了 《仙剑奇侠传6》真实销量究竟多少?
日 08:35&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
继前日某国内网站援引消息人士称《》销量已经突破百万,昨日又传出官方稿件称仙剑6目前累积销售了72万套,各种说法,有前后不一、自相矛盾,那么到底仙剑6卖了多少份?又有哪些说法是可信的呢?下面就来总结一下这两天内发生的各种说法。
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说法1:《仙剑6》销量突破百万
此说法最初来源于某游戏网站,文章说据消息人士透露仙剑6销量已经突破100万,实体版已经卖断货。然而仅过了一天,在“72万”的官方通稿出来后,游民的那篇稿子却被修改了,现在文章中的内容变成了销量突破72万,突破100万不成问题。
前后说法不一,基本可判断“销量破百万”的说法不可信。
说法2:《仙剑6》总销量达到72万
今天发出的被各大媒体转载的官方通稿显示,在不到一个月时间内,仙剑6已经取得72万的销量。其实对于这款国民级别的来说,72万销量应该说还算一个比较合理的成绩。但这个数据却仍然值得推敲,可疑的一点来自于下面这条信息。
先来看一段昨天发出的对于《仙剑6》官方代理商的采访——
这段来自官代的采访,明确指出《仙剑6》总出货量为78万,而今天的官方说法是销量72万,72/78,92%的消化率,这对于一款已经发售1个月并且口碑不佳的作品来说是难以想象的。
而官代在采访中提到的豪华版、标准版、相忆版、梦缘版也并非处于断货或濒临断货的状态,这些版本在淘宝京东等地还有大量存货,可以买到。
因此产生了另外一种说法,其实官方统计的72万销量实际上是总代的分销量,也就是说,总代出货78万,6万滞销,其余72万已经分销给下级代理商,而至于下级代理商最后到底卖没卖出去,都已经被计算到总销量中,总代的销量就是最终销量。这样看的话可以解释这两天的官方数据,也可以解释为何官方所说的各版本售罄状态与渠道商手中的大量存货不符。
说法3 :《仙剑6》线上销量33万 总销量&50万
这份是来自百度国游销量贴吧吧友手工统计的线上实销数据,基本上包含了绝大部分线上渠道,按这份数据来看,截止8月3日,线上最终实际销量在33万左右,而据经验判断,线下销量应该远不及线上销量,总销量估算应不超过50万。
这份贴吧数据显示出两个极端,一个是33万的线上实销数据,这份数据有据可查的,是真实的销量;而另一个估算为小于50万的总销量则来自于经验的判断,可信度不高。但如果官方公布的72万总代分销量是真实的,再减去33万左右的实际销量,剩下的部分就是线下销量+滞销量组成,但这部分没有方法进行详细统计,所以依据这份数据,最终只能确定总销量为34万~72万之间。
同类游戏线上(周)销量对比
总之,也有其他方法可以验证仙剑6到底卖出多少份,比如终端激活量,但也会受到一人买两份之类的因素影响,官方也不会公布这份数据。
姚仙在贴吧回答网友表示此次仙剑6统计数据为实际销售量
总之仙剑6到底卖了多少呢?只有天知道。
仙剑奇侠传6
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:软星科技
发行时间:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《仙剑奇侠传6》豪华版、精装版开箱_开箱晒物_什么值得买
《仙剑奇侠传6》豪华版、精装版开箱
一个月前仙剑奇侠传六开售,作为一个有着仙剑情结的老玩家,早早调好闹钟等着开售一刻。然后果不其然的,开售前5分钟官网瘫痪了,于是机智的我找出之前买仙五前传典藏版啊仙五豪华XX版啊的购买记录,直接去店里下单了…………然后就进入了漫长的等待,等到最近7月8号才发货,然后走了两天物流,盒子里的抽奖码都没用了已经过期了……&好了,收到后是这样的然后准备开苞了大箱装的是豪华版,小箱装的是两个精装版。这次精装版分两种,周边不一样,所以必须买齐(还好不是豪华版不一样………… 每盒另外送了副扑克牌~~先来看精装版,咦,边上有带子?哦,原来是抽拉出来的方式……激活码卡片和过了期的抽奖卡(福袋卡)&说明书、光盘没什么好说的,光盘精美,说明书精致,质地么……正常就是。两盒共4个的公仔。这次没有大手办,全部Q版公仔。本人对手办没什么研究,单纯从个人观感来说,觉得还挺精美,眼部清晰,边缘什么的也还好,立起来也不会倒下,最近几次的公仔和手办比以前有些站不稳的好多了。OK,精装版就这些。下面我们来看豪华版 :打开前的盒子。打开后只见两大块东西。这个是……毛巾?(我已经不记得买之前看过的有什么东西了 哈哈好有惊喜感)这么大条毛巾,那必须上床了~ 这个角色叫什么来着?卧槽好逼真,好萌,好漂亮,这腿,我可以…………&不行,赶紧收起来,不能亵渎女神~ 我们来看看另一件这萌萌的脑袋是风水摆设吗?原来是个储钱罐……& 还挺有实用性~!投钱口平时还可以塞上,就不会难看了。设计还挺有心思!底部取钱口的旋盖。两个大件拿起来后,下面是…………原画设定集!什么感觉?好精美就是了…… 纸质手感厚实,比说明书高几个档次!这是我的收藏,就给两页看看够啦。下面。豪华版必有的收藏证明,心理上让购买者真觉得自己值了!(编号还不错&)下面是游戏光盘的盒,金属盒哦,手感质地高精装版N个档次哦!(咦精装版光盘没小盒啊就光盘套啊我去……)说明书就不掀开了,还有激活卡和过期抽奖卡也不单独拍了…………&原声音乐CD,第一张是过往作品的精选,写着收录了蝶恋、回梦游仙、仙剑问情、御剑江湖等等耳熟能详脍炙人口的经典曲目(你们点开大图看嘛这些图我用a7拍的&)两枚纪念胸章,好重……后面不是扣针,是钉……写着是非卖品的桌游卡。我没打开,现在我这边桌游根本没人玩……放在最底是三条手带,呵呵,收藏品我会拿出来用?就这些啦。这次的豪华版感觉比上次的仙五前传典藏版好多了,盒子里面摆放紧凑,原画集、胸章等周边很有分量和收藏价值,光盘盒是金属的,上次典藏版位置全部用来放那个大手办了,说明书和光盘居然另外用个信封装的,我的手办外部是好的里面居然不能发光 (参考我上一篇晒单~~)说好的,这只是个开箱…… 至于游戏内容,短期内实在没法分享,第一我现在用的笔记本虽然配置还行但是没有光驱…… 第二最近比较忙,时间比乳沟还难挤……其实这两天微博啊游戏网站都有消息说,仙六优化差,正版验证成功率低,游戏性能恶评如潮。是真是假总要自己亲身体验一番,或许过一段时间,有个稍微长点的假期,到那时各种优化补丁也出来了,我会连续玩它个几天,好好体验一下国内仅有的单机game,或许那时,我与仙剑将不仅有情怀,还能找到新的感动~~最后的最后,给之前没看过上篇典藏版晒单的朋友再晒晒我的其它仙剑收藏……………… 再出的话没地方放啦!! 仙二三四、仙三外豪华版仙一98,新仙一,新仙一灵儿版,仙二标版,仙五仙五前标版,仙五豪华版,角落里仙一电视剧……仙五柔情版,仙五前豪华版仙五典藏版,仙五前典藏版什么?仙三雪见版、各代台版?能力有限啊喂&……………… (感谢各位观看,我们仙六典藏版再见……)
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《仙剑奇侠传6》优化太差,央视吐槽:四路泰坦已跪
来源:作者:望山责编:望山
讯&7月12日消息,国内众多游戏玩家,盼星星、盼月亮,终于在不久前盼来了期待已久的《仙剑奇侠传6》,相信当时有不少死忠粉第一时间掏钱包购买了这款游戏,但是笔者还相信,更多玩家在体验上这款游戏后,心里一定是无数头食草动物奔涌而过,脸上的表情则在表达“你在逗我吗?”这到底又是怎么回事呢?原来《仙剑奇侠传6》自从发售后问题不断,先是网友反映游戏无法激活,后来则是吐槽游戏的画面依旧停留在五年前的水准,而且优化做的十分糟糕。有土豪玩家拿i7-5960X+Nvidia Titan X测试后发现运行这款游戏的帧数只有30-40FPS,要知道Titan X可是现在N卡里的当今卡皇,何况是4块一起运行,简直就是壕无人性,但是得出这样的结果,真的让人有些无语。对此,。北京畅游乐动称,经过分析调查,已掌握确切证据表明,大规模的差评是有组织的恶性行为,并表示将会保留对具体相关执行责任人的法律追究权利。今天早上,CCTV新科动漫频道先是表示“祝贺四路泰坦倒在了仙剑6的神优化上”,随后转发了《仙剑6》官方的微博,称“壮观的泰坦陨落”,讽刺意味十足。虽然《仙剑6》官方宣称的情况可能真的存在,但是玩家们遇到的问题也是不争的事实,这让笔者不由得想起前不久《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版同样遭遇了优化差的问题,但官方的回应确实体现了对玩家负责、对游戏负责的态度。希望《仙剑6》优化差的问题能够早日得到妥善解决。
大家都在买
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版权所有 鲁ICP备号仙剑奇侠传6豪华版售罄 淘宝出现高价销售
17:29 | 责任编辑:司机 内容来源:全球电竞网 |
  仙剑奇侠传6面世以来,受到许多国产游戏爱好者和仙剑迷的热捧,豪华版仙剑奇侠传6几乎成了奢侈品,这也引来了许多黄牛,下面,我们就来看一看这篇文章吧。  《仙剑奇侠传6》销售有多火爆?早在6月11日预售开启时,就已经让人见识到了仙剑的魅力,几个小时,预售的实体版就已经全部销售一空,随后追加的产品也很快售罄,在《仙剑奇侠传6》正式上市后,销售依旧火爆,豪华版售罄,官方淘宝店也显示,“此宝贝已下架”,至于什么时候会补货重新上架,并没有给出声明,商城的《仙剑奇侠传6》豪华版也暂时无货,只有数字版和普通实体版货源充足。  游民商城《仙剑奇侠传6》  官方淘宝商城  或许是电商卖家太过于了解玩家迫切想要收集《仙剑奇侠传6》豪华版的心情,不少卖家都在淘宝上高价贩卖开了《仙剑奇侠传6》豪华版,只是这个售价……比起原价的299低则多了七八十、多得甚至几乎翻倍,面对如此高昂的售价,玩家不免有些好奇,为何官方不追加《仙剑奇侠传6》豪华版生产呢?据内部消息透露,目前由于《仙剑奇侠传6》豪华版需求量太大,出货厂商无法满足市场需求。  至于何时《仙剑奇侠传6》何时会再次推出豪华版,目前仍未有确切消息,一旦推出,届时,全球电竞网商城将会第一时间为大家上架豪华版。
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  无数玩家已经《仙剑奇侠传6》,没人个都有着自己的看法。下面小编分享由玩家&sunhmt&分享的《仙剑奇侠传6》全面通关评测,一起来看看吧。
  本人只能算的上一名普通玩家,仙剑每部都玩过,但不是仙粉。只跟潮流,主流游戏来者不拒。买仙6也是有就玩的心态,先上图,证明一下,不是喷子党。这通关时间我也是醉了,真个人都233333了
  作为一名普通玩家的玩后感。
  仙剑6可谓是众望所盼,从开发前的豪言壮志,到发售前的空前造势。可谓所有都为这结果埋下了伏笔。
  个人打分 仅供参考 满分10
  配音10
  游戏性2
  画面 5
  好的方面:
  剧情:请先参看仙6地图(已经掩盖掉地名,防止剧透)
  大多数场景都比开场地图要大很多,甚至是几倍,而且有些迷宫场景并未地图显示出来的。此作的剧情可谓历代最宏大的,不管世界观,还有场景设计。就算制作组夸海口甚至可以说是国产RPG有史以来最宏大的原创剧情,也难找相抗衡的作品来对比。剧情设计是仙剑历代的拿手好戏,所以主线中瑕疵较少。但这部游戏,这就是剧情拿得出手,其他更重要的部分可谓是一败涂地。如果仙剑剧情再溃败,估计仙剑可以埋剑退隐了。
  配音:经过多部作品历练,配音小组已经可以驾轻就熟,自由发挥了,对剧情的理解已经达到了一定程度。如果这长度的剧情,配音上出了瑕疵,那游戏流程简直是煎熬。总结来说:突兀的地方鲜有,可以忽略不计,完美配音。
  劣的方面:
  剧情:不知道姚壮宪是不是逛A,B站逛多,这作的人物剧情可以说是各种网络流行的大杂烩,你会看到&总裁千金偶遇痞子蔡&&霸道总裁碰上傲娇女&&宅男的自我修养&&新白蛇传&.还有大量的摸头捏脸杀,卖萌搞笑天然呆技术宅. 总之只有你想不到,没有你看不到。各种台词也是刷新了我的三观。 为了迎合新生代玩家,姚仙你也是够了。
  总结来说这些给剧情 -1扣分
  音乐:BGM没任何亮点,比不过任何一部前作。有借用仙5前的变调,但没什么意思。以前每作可以找一两首作为代表作。这一作,我黔驴技穷,实在是找不出一首。填词歌没有什么意思,靠歌星炒作,也没挽救什么。
  游戏性:游戏就是来玩的,这作游戏性烂到爆,游戏体验极差。本来即时制,算是仙剑一次大改变。可是从设计初,就没考虑到游戏的伤害计算,经验成长,装备更换等等。以前仙剑回合制,这些数据可以说是驾轻就熟,一场boss战,往往你之前的路过打怪经验,也就刚刚好能通过。现在可谓是乱成一锅粥,只能说把游戏扔给了玩家,你放多少技能,怎么放,还有升多少级,基本都没算在内。各种BOSS战,变成了大乱斗。玩家从一开始,就丈二和尚摸不着头脑,索性就是乱点一气,毫无可玩性而言。
  那个回合制选项就是摆设,玩家先入为主玩的就是即时制,谁会改回-回合制,大家显然都是冲着即时制来的。
  游戏中各种系统繁多复杂,然并卵。什么穴位系统,升级还播放个过度动画,真是没什么意思,还浪费时间。反正怪又不是打不过,有时候开个奶妈,全程奶奶奶,也没有蓝耗,就是耗时间,玩家并没觉得有什么挑战的意思。
  画面-低配无忧,高配无用:很多画面党来喷配置高,本人4年前老破机器,1.02升级后,就只跳出过一次,几个大BOSS有时候有点小卡,低效基本流畅通关。如果你真跟那些&泰坦党&做比较,你就输了。
  画面总的来说没什么改进,其实本人对讨论国产RPG的画面一向是嗤之以鼻的。一个以剧情和游戏系统见长的游戏,画面建模什么的过得去就行。但这作的优化实在是大问题。场景读盘的时候,竟然会有短暂的停止响应,虽然并没什么影响,但总觉得这是优化问题。至于高配那些HDR和环境光是给那些显卡能力过剩玩家的噱头,只不过被有些人拿来炒作泰坦什么的了,总之就是优化不足,好机器性能发挥不出,烂机器也跑得动的状态。
  最后说说游戏外的营销,作为仙6,营销是十分失败的。
  仙剑20周年的炒作,导致期望过高,仙6明显是强催下的赶工作,必须在20周年暑假上市,衣服还没穿好,就被推出轿子了,注定了她悲剧命运。
  (良策,其实仙6可以做成上下部,其剧情长度完全足够,先认真做完上部,优化能做好,时间又绝对足够。等下部做好,用数字端免费赠送给买上部的玩家就可以了,玩家和厂商都没什么损失,又可以有品质保证。其实仙剑班底是有足够实力的,看仙5前就能看出来,只要有时间优化引擎和认真改模型,同样的东西,可以做出天差地别的效果。希望姚壮宪把小聪明别都耍在造势上。)
  重中之重---失信于玩家。先来看看仙5,做的有够烂,恶评如潮,明显一部赶工作。但仙5前鲜受其影响,还卖的不错,而且玩家都是褒奖有加,少有恶评。那是因为仙5前没有兑现什么提前定下的大承诺。
  反观仙6,承诺虚幻3引擎打造结果变成了 Unity3D. 而且官方并没有对其食言做出良好的应对策略,而是等玩家都买了后,才知道自己上当受骗。
  那以后姚壮宪的豪言壮语,估计没几个玩家会买账,仙剑的吹捧秀,也该收场了。
  (良策,无解。其实你用虚幻做出个垃圾仙6,玩家也不会像现在这样火冒三丈)
  游戏商业设计脱节。参考那张世界地图,看过开场,又有谁会想到,仙6的世界观有这个规模,简直是天差地别。游戏开场最失败的就是没有吸住玩家眼球,连古剑2都知道开场做个大机甲船,来造势。结果仙6弄个土城--盈辉堡开场,再加上那砖瓦材质烂到爆,给玩家第一印象就是这游戏优化烂,剧情小家子气。要知道第一印象是最重要的,结果仙剑6却忽视了这点。
  (良策, 其实但凡仙6以任何一个九泉场景作为开场,都强其百倍。玩家有看到其中一泉,肯定会好奇其他九泉。或是让顾寒江上来单挑的泉眼boss也可以给大家助助兴。只能说仙剑的开场,给玩家第一印象极差,根本没有展现宏大的世界观,好好剧本都浪费了。)
  从各种剧本年青化,新潮化,到游戏回合制转即时制;缩短游戏操控时间,减少迷宫数量,剧情时间大幅增加。其目的一目了然,就是针对新生代玩家的喜好。像以前我们玩个迷宫,打个BOSS还查查攻略,论坛讨论什么的,但年青玩家根本不会吃这一套,打不过就上修改器,走不出就瞬间移动,怎么通关快,怎么来。姚壮宪也是投其所好。
  很显然姚壮宪想通过这一作,揽一些新的年青玩家进入仙剑系列,但结果显而易见,老玩家肯定是不买账的,因为仙剑变成了四不像。而且这批已经毕业工作,甚至有孩子的老玩家根本就是冲着仙剑的仙骨去的,没了这份仙骨的继承,仙剑在他们眼里已经失去了意义。至于年青玩家,我本身不是,也不好作评断,现在的年青人喜欢什么,追求什么,这个只能说姚壮宪豪赌了一把仙6的未来,并押在了新玩家身上。
  至于仙剑的未来是什么,就像九泉一样,谁也猜不透。不过仙6口口声声的鼓励玩家要 ----拼尽全力,问心无愧,永不放弃。 那我就要问问仙6制作组,你这部作品是不是 尽力了?是不是问心无愧? 如果你们连自己都觉得羞于说出口,何来的资格来说教别人呢?
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