造化乾坤7.0法师提升装等怎么提升韧性快?

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火法攻略 控场法师加点威能与特性专长详解
火法攻略 控场法师加点威能与特性专长详解
无冬OL控场法师攻略
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无冬OL法师加点、典范、特性专长及威能搭配、连招攻略,火焰大师详细分析,火法的分析与发展详细攻略。
  控场分析
  我一直把其定位成副本里的输出者、控制者。
  不管是魔风法师(冰雷法)还是火焰大师(冰火法),他们共有特点是:能控能打,血少皮脆。
  历经美服6个版本,尽管被削了几次,但仍然不能改变法师风骚的本质。
  聚怪、冰冻、击晕、推飞,各种单控、群控威能,让操作好的法师帮助队友轻松写意地群殴小怪。
  所以请各位有志于光大法师职业的玩家,一定要记住pve法师的核心竞争优势就是控怪(需知史诗副本BOSS不难,难得是永不停刷的小怪们)。如果你想玩纯暴力法系职业,请选择灾祸术士。
  法师的典范
  魔风法师(冰雷法)
  火焰大师(冰火法)
  长期以来,魔风法师一直是法师届的主流,攻略不计其数,其典范被动“风暴之眼”(攻击敌人后,你有较大概率激发“风暴之眼”效果,你的下一次攻击100%暴击),让装备一般的法师也能打出高伤害而受到玩家欢迎。
  而火焰法师因点燃机制较繁琐,且对装备有一定要求,从而导致从业人数不比魔风法师。再加上“火法不善于控怪”的不实偏见,让许多新人在不明了的情况下,选择了主流——魔风法师。
  我不删档测试的小号是火法,因此对火焰大师典范有了初步理解。
  经过反复实验,摸索出一套火焰大师build,并在副本有良好表现。写到这里,需要声明的是,攻略意在消除众人对火焰大师的误解,无意挑起法师职业的内战。
  事实上,我个人认为争论职业优劣是没必要的。
  因为具有个性特色的DND职业系统注定了职业是不平衡的,玩过《无冬之夜》的应该知道,在特定环境下,每个职业都能发挥独特的光辉。就好比,正面战场和敌后战场,正规军与游击队就各有各的军事优势,彼此都不比对方高贵多少。如果非要争个输赢,甚至上升到骂街程度,我想,这种交流结果除了揭露里你自卑的内心、肤浅的优越感,再也找不到其他东西了。
  适合法师的种族
  人类、泰夫林(最优)、精灵族
  点击进入:
  从实用性出发,我建议选择泰夫林,其次选择人类或者精灵族。
  不得不承认,泰夫林的种族特征特别适合法师职业,如果你对泰夫林的外貌无偏见,那么泰夫林将是从事法师的最优种族。
  人类、精灵三族则是第二梯队。
  PVP:可以选择半身人。模型小,且种族自带10%控制技能抗性,PVP效果良好。
  1、+2 魅力,+2 体质或 +2 智力(智力是法师主属性,魅力是次属性)
  2、血戮:当健康值低于一半时给予敌人的攻击提升5%。(平均提高2.5%的攻击)
  3、炼狱之怒:被攻击时,你有10%的概率可以将攻击者的力量降低5%,为时5秒。(较为鸡肋)
  火焰法师对暴击要求高,因此,除了主加主属性智力外,我们应该把多余的属性点分配到魅力(+暴击+战斗优势伤害+伙伴奖励)上,以达到build最优。
  这是我60级泰夫林法师的属性点,后期+6智力+6魅力
  技能点
  玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。
  再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。
  威能树,你可以看到我有65个威能点了。
  特性很重要,直接影响每个职业build的构建。
  看图,非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配21点,右侧3分支5列专长要分配30点。
  1、英雄专长(从左到右,从上到下)
  控场能力——使用控场技能时获得额外最大行动点数2/4/6/8/10%。行动点数很重要,但我使用控制威能时,增加效果不明显。也许是翻译问题让我们理解错误,总之感觉收益不高。再加上火焰大师行动点数增加很快,就没点。可考虑。
  武器精通——增加1/2/3%暴击率。你敢不点这个?必点。
  韧性——保命,活着才能输出与控制,9%的血量在后期很可观。
  马不停蹄——遭遇威能冷却加速2/4/6/8/10%。法师最重要的是什么?控制,如果你的控制技能衔接不上,小怪脱离控制向你和你的队友奔来将打乱原先的战斗节奏。冷却时间短,意味着单位时间内你能释放更多技能,你的行动点数会更快增加,你将更早的释放每日威能(大招)。可考虑。
  善战——减少威胁。最好的小怪是死怪或者被控制的怪,仇恨还有T帮你拉着。
  法师之怒——范围威能增加1/2/3%的伤害。Pve玩家大部分时间都在使用范围威能,所以加!
  疫病之力——冷冻攻击伤害效果增加2/4/6%。我经常使用寒冷威能控制小怪,所以点了。可考虑。
  闪电瞬移——杀掉一个敌人时恢复最大体力2/4/6/8/10%(体力,瞬移时消耗25%)。施放一个控制威能,等怪物解控,你一管体力差不多回满了。
  奥术附魔——奥术威能伤害效果增加1/2/3%。对于经常使用寒冷威能的我而言,没有“疫病之力”好。可考虑。
  魔法学识——你的智力额外增加1/2/3/4/5%的攻击。公式怎么算的还不清楚,不过据大神说是直接提升DPS,可加满。
  戏法—— 1/2/3 %的增加你和盟友的属性。还不错,毕竟是提高基础面板的。如果你的后期属性很高,比如你有6000威能值,你将增加180的威能,DPS额外提升了0.5%。关于队伍里两个法师都点这个专长能否互相叠加效果的试验。至今还没搞过。可考虑。
  巫术专精——你的单体威能额外增加10/20/30 %伤害,但是降低范围威能30/20/10%伤害。值得PVP同学使用,但在PVE,你最好不点。10%是巨大的DPS损失。
  2、典范专长
  大致说明上、中、下三路分支的区别。专长太多,建议自己看。
  镇压者
  上路,镇压者,该分支偏向增强威能控制效果并在控制中增加伤害,建议控制爱好者和PVP爱好者使用。BOSS战收益低,因为BOSS不吃控。
  奇术士
  中路,奇术士,该分支偏向在攻击中概率触发增益效果、增加伤害。因为稳定增伤、性价比高,所以是主流分支。最后专长“猛攻之力”单体输出优秀。
  变节者
  下路,变节者,该分支偏向在暴击后进行爆发性输出,本身也应是天生暴击率最高的分支。最后专长“混沌魔发”随意触发一种持续10秒的BUFF(共三种),只有其中一种对DPS有提升,但你不能保证你的强力威能可以准时施放。按理说,火焰大师应该考虑高暴击分支,但我前期装备不行,暴击较少,所以选择了性价比更高的中路。
  输出毋须再次赘言,这里强调的还是控制。
  控制是什么?
  你对小怪群尽可能AOE的同时,将小怪控制在对己方有利的位置——让他们从悬崖坠落,或者让他们变成冰雕,以及扼吼、眩晕等各种手段不让他们动弹,从而减少小怪对己方的攻击和控制。
  每个队友都是为了确保轻松过本。而你,控制法师,是输出与控制的核心职业,一定要把这项副本职责做好。
清怪型Build
  火焰大师的特质
  在构建build之前,我们需要了解火焰大师的天生特质与闷烧/阴燃运行机制。
  同等级同装备,不考虑专长与被动影响,火焰大师暴击出现次数略高于魔风法师;受闷烧/阴燃持续性DOT影响,行动点数增加速度快于魔风法师。
  控制力和特色输出技能稍弱于魔风法师。比如魔风法师有专长能使主要输出威能“瞬发闪电”增加控制效果(叠加寒冷层数)。
  下面再来说闷烧/阴燃运行机制。闷烧与阴燃均属于DOT。闷烧DOT遇寒冷效果,将升级为更加强大的阴燃DOT,并且随寒冷debuff层数的刷新,也不断刷新着阴燃DOT。不管是给怪物先上闷烧DOT,还是先上寒冷debuff,只要两者叠加就构成阴燃DOT。
  特性专长
  该build的特性图已在前文解说。
  威能搭配 操作手法
  按战斗类型不同,分为小怪战、BOSS战。
  小怪战
  随意威能: 寒云密布, 灼烧爆发
  被动效果:燃烧行动(必带),毁灭收割(可换)
  遭遇威能:寒冰导体(TAB),冰冻领域,无尽雪崩碎片(控制溢出的话,可换成“吹散火焰”), 窃取时间。
  每日威能:狂暴献祭和压迫力
  火焰大师输出高不高,关键在于尽可能多得给小怪上阴燃DOT。
  除去常规手法——灼烧爆发上闷烧,冰冻领域和寒冰导体(法师精通)上寒冷——还有特殊手法。
  一种是被动效果“致命火灾”,任意威能暴击即可上阴燃DOT,并且暴击强度提高15%;一种是被动效果“燃烧行动”,所有受每日威能影响的目标上阴燃DOT,并且每个受阴燃影响的小怪被杀死后,增加3%行动点数。
  你可以都选,也可以选其一。鉴于我行动点数增加很快,两套技能下去就可以施放一次每日威能了,我选了“燃烧行动”,利用大范围威能稳定上阴燃;另一个被动效果我选了“毁灭收割”,增加阴燃伤害45%!(根据我初步统计,三分之一的伤害来自阴燃DOT)
  所以,这种build的输出来自本身威能伤害和阴燃DOT,控制来自寒冰导体和冰冻领域带来的冻结(6层寒冷),时间窃取的眩晕(30码内群控),无尽雪崩碎片的推开、击倒(雪崩被削厉害,动作前摇大,但仍是好的控制技能)。
  操作手法
  就是用每日威能“狂暴献祭”瞬间聚怪并上阴燃DOT,把聚怪地点放在事先砸在地上的“冰冻领域”范围内,再施放时间窃取或者寒冰导体(法术精通),把小怪控制在冰面2秒,小怪结冰冻结;然后不停群体输出,期间不断用冻结、眩晕、击倒控制小怪,T轻松嘲讽、DPS安心输出。由于你受阴燃DOT伤害、专长“暴击力量”、被动效果“燃烧行动”影响,基本上两轮技能扔完,每日威能就蓄满了。然后继续用“狂暴献祭”聚怪、上阴燃,开始下一轮输出与控制。
  需要注意的是,每日威能“狂暴献祭”控怪上限为8,如果坦克一次性拉了20只以上小怪,“狂暴献祭”作用就不大了。别慌!你先在战斗场地中央砸下“冰冻领域”,再找个靠中心的位置施放每日威能“压迫力”(压迫力虽不能聚怪,但能大范围、长时间眩晕小怪,关键是,几乎没小怪控制上限),然后左闪右躲不断找机会施放控制技能,减轻队伍压力。利用这套build,火焰大师将成为清怪达人,无他——控制好,输出猛。
  我过了20多趟史诗永狱堡,只有3次输出排第二,其余都是第一。大部分伤害来自清理小怪。
  BOSS战
  随意威能: 魔法飞弹, 灼烧爆发
  被动效果:寒气氤氲,毁灭收割
  遭遇威能:寒冰导体(TAB),寒冷打击,吹散火焰,衰弱射线。
  每日威能:冰刃和压迫力
  手法很明了,就是叠debuff,用单体威能不停砸。与小怪战不同,火焰大师单体输出略显一般,跟盗贼是不能比的,缺也不逊于其他输出职业。
  该build思路其实很清晰,基本针对了火焰大师的特质。
  火法有DOT且伤害高,直接影响行动点数增加迅速,能更早的施放每日威能。
  而控制法师大部分每日威能用来做什么?
  对,就是聚怪。
  而火法又有强力聚怪的每日威能“狂暴献祭”,再加上被动“燃烧行动”影响,被阴燃的每一个小怪死后能获得3%行动点,达到很好的以战养战目的。
  所以我的核心就是聚怪、控怪、上DOT、迅速杀怪涨每日,再聚怪,如此循环。
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06/19猎手游侠加点攻略 PVE与PVP技能与[完坑]3.0冰法决斗手册 [更新至法师篇]
7、总结前言:法师是一个很飘逸的职业,其中又以冰法最为有气质,能玩好冰法,在门口决斗的时候,会引来亡灵MM的围观哦:)作为一个冰法,首先你得知道你手上握有的牌,急冷、冰箱、深结、水元素、冰纹、冰环、吹风、1级冰剑等等,在一场决斗中如何使用这些牌,出牌的顺序如何,将导致战局的变化,和决定胜负。首先我想说的是作为一个冰法,你的一切技能和天赋、装备都是为了让你创造出读条的机会,冰法不同于奥法可以靠瞬发解决战斗,你biu冰枪是永远biu不死人的,你需要读条,读条,尽一切可能地去读条,一场战斗你读出寒冰箭的次数往往就决定了你的胜负,至于玩冰法的水平高,自然指的是既能最大限度地避免伤害又能找到机会读出冰剑,说得容易做起来难,真的。我的这篇决斗手册,将会尽可能地详细写出冰法对战各种职业主流天赋的打法,当然战斗战局千变万化,不可能全都囊括,小弟才疏学浅,如有错漏,望能指出,共同进步!接下来,我们先从准备工作谈起:天赋:3.0的冰法天赋一般是7/0/54或者是2/0/59或者干脆61冰,61冰因为没有抗驱散,是不推荐的,2/0/59的伤害会比较高,但是缺少了奥系命中和3%省蓝,最重要的是少了70点全抗,所以我在这里推荐的是7/0/54的天赋,总体来说就是奥系点到魔法吸收出70点抗性,冰系出深结,其中冰系的加法可能各有各的见解,随你喜欢。在这里我只想特别指出三个天赋,一个是第二层的冰霜障壁,这是冰法内战必须点的天赋,如果你是为了决斗,那请必须点上,冰法内战一个点了冰霜障壁一个没点的结果就是:打了5分钟以后,点了冰霜障壁的那个人满蓝追着没点的那个人空蓝跑:)请注意天赋说明里的“消解”意思是化解掉,而不是吸收掉,比如你开了防护冰霜结界,可以吸收2000点冰霜伤害,对面读了一个冰剑暴击3000一个冰枪暴击1600,你触发了这个天赋,那么你将受到0点伤害,回复4600点法力值,然后你的防护冰霜结界依旧可以吸收2000点冰霜伤害。第二个是第六层的深冬之寒,这个天赋配合奥系第一层的奥术精妙,将是圣骑牧师的噩梦,无论是jjc还是决斗,你的冰环和羊能否保存靠得就是这个,叠了5层深冬再冰环你甚至可以直接对着牧师读冰剑而不去深结他,他能驱散掉冰环只能算你脸太黑了,而且真个天赋还附送10%暴,超值。第三个是第七层的极寒之风,很多法师喜欢将这个天赋点满,乍一看“提高5%冰霜伤害,被近战远程命中几率降低5%”挺好的,其实我很想说这个天赋只是看起来很美,实战中作用很小,如果为了加伤害大可点第四层的刺骨寒冰,3点6%冰霜伤害,而5%的降低命中,其实1%和5%没啥区别。一般为了追求伤害会放弃这5点天赋,转头去点冰霜障壁和刺骨寒冰,不过我比较中庸,点了2点冰霜障壁和3点极寒之风,看个人喜欢了。雕文的话,冰法永远是唤醒+冰纹,小的冰反火反。装备:冰法对装备的追求为急速&法伤&韧性&命中&暴击。因为冰法是一个大量依靠读条的天赋,所以你读条的速度决定了你能否读出这根冰剑,相信很多的法师有过在jjc中就差0.1秒读出冰剑的时候被打断、被昏迷、被别人绕进柱子的经历,我们可以这样想,你读出了这根冰剑,你的900法伤就真的打出了伤害,如果你读不出,就算你有9000法伤,也是0伤害,再加上急速能减少公共CD,所以作为pvp冰法,急速甚至比法伤更重要。当然急速并不是越高越好,在你堆到250+的时候,急速的收益已经非常小了,这时候你更多的是需要追求法伤,我个人认为冰法的急速平衡点在237急速,堆到这个左右就可以追求法伤了,如果装备稍差,200急速就够用了。因为237急速正好是1.3秒公共cd,这时候冰剑大概是2.2秒一根,变羊已经是1秒左右了,开冰纹以后变羊零点几秒,冰纹变羊是冰法很重要的一张牌。法伤是收益最大的,因为冰法的主攻技能是寒冰箭,是一个3秒施法的法术,法伤惩罚很小,200急速以后我们就可以考虑堆法伤了,法伤无止境,越高越好。我对韧性的见解一直都是:你不能没有韧性,但是你不需要堆韧性,法师作为一个布甲中血最少,甲最脆(对比术士邪甲的增加治疗效果,和灵魂联结,我觉得冰甲确实脆)的职业,是依靠闪现和冰箱作为保命技能的,当你闪现冰箱徽章cd又被晕在地上被集火的时候,你有1000韧性也得死,不像术士牧师可以靠专注意志邪甲术灵魂链接顶过去。s4鬼纹套的法师大概能达到450韧左右,这是过高的,冰法在s4大约需要370-400韧就够了,我们可以适当的换2件很容易获得的pve装,比如珠宝戒指和SW小怪掉落的魔魂手杖,这2件装备是pvp冰法的极品,有了他们急速和命中都非常好堆。命中的话这个版本貌似能达到满命中(?),以前2.43的时候冰法pvp需要3%的命中,那么现在需要4%,有了s装武器和珠宝戒指,基本就差不多了。由于碎冰的存在,从s3开始法师们就已经知道,可控的水元素冰环暴击要比靠装备一点点累计的暴击要好用得太多,再加上现在有了新天赋寒冰指,暴击对于冰法真的是可有可无,我现在自己的号好像只有16爆,但是并不会感觉暴击低,所以我真的非常推荐所有的冰法买鬼纹套,韧性法伤耐智都比丝质要高。在这里想特别谈一下4+4,随着sw的平民化,获得4+4已经不是pvp玩家的梦想,4T6的属性,使你的唤醒增加2秒,寒冰箭伤害提高5%,附带更高的急速更高的法伤,让人爱不释手。但是4+4穿上后只有9000多的血和320左右的韧性,我的建议是决斗中对战奶妈和法系的时候可以穿,增加伤害,而面对盗贼猎人惩戒骑之类的菜刀时,老老实实穿上护卫者,另外4+1要比4+4好,t6.5任何一件都很超值,只损失20来点韧性就可以换到更高的法伤和急速,其中又以灾难腿最好,外带3个孔!有条件的穿4+1真的很好,可惜我们会手一直很黑……饰品一般都需要用战斗大师的神速来堆急速,决斗中往往靠着最后那点血都能翻盘,一般都是戴这个,不过在面对奶妈的时候我建议戴上护符,我个人比较喜欢用盘蛇饰带来打奶妈,另外,古头无论什么时候都是神器,只要你有。插件:插件是为了让你更好的进行战斗,那些技能cd计时插件我就不多提了,大脚都有,我想介绍的是两个pvp专用的插件:敌方技能cd监视和战斗提醒,敌方技能监视就是能让你监视到对面的重要pvp技能的冷却时间,在他冷却时间到达的时候你可以提早做出应对,能让你在对方法师反制在cd的时候尽量地读条,牧师恐惧cd好的时候提早闪现跑开,对方盾反cd好的时候提前准备打断,我用的是Ragnarok,好像还有别的,看自己喜欢,另一个是战斗提醒,在多出了寒冰指和思维冷却以后,法师们都需要这个插件能在紧张的pvp中提示自己获得了哪些有用的buff,我这里想推荐的是msbt,它不仅能提示寒冰指和思维加速,还能提示一切你能想到的对方或者己方获得的buff/debuff,比如我这里就有,对方无敌请勿反制,对方在救人请打断,对方气定请冰箱,对方获得法术连击请冰箱,对方开启暗影斗篷,对方使用盾反,对方有亡灵MM(o()o)等等……也许决斗中你能靠肉眼看清楚,但是jjc中会很有用,相信我!这俩插件在我的另外一个帖子里都有下载,有兴趣的朋友可以搜索我的主题来查看。实战:在这里还想特别提出一句话,由于51点天赋深结的出现,大部分的职业只能靠徽章解深结,所以,冰法在很多时候都是尽快扔出第一个深结,熬到第二个深结cd,就赢了,当然这句话对会闪现的法师和会自由的圣骑和会加血的奶妈不适用。我在这里把冰法决斗的职业按照菜刀和法系来分类,冰法打这两大类职业需要完全不同的打法,大致上说打菜刀需要靠距离,打法系需要靠打断,下面,请听我一一道来。近战:[size=130%][color=darkred]战士[/color][/size]:这是基础,冰法克制战士众所周知,我认为在决斗中不能以赢战士为目标而是要以赢得漂亮为目标,毕竟我们决斗的初衷是为了获得更多亡灵MM的围观(-。-),惨胜和完胜是2个概念。战士的pvp天赋目前一般是武器或者防御,他们有一个共性就是都没刺耳,除了断筋他没第二个减速技能,而断筋是50%减速吹风是70%,他一辈子也追不上你,3.0以后的伤害注定战士无法再靠耗将法师的蓝耗空而赢得胜利,所以我建议法师在打战士的时候,多锻炼自己,读出更多的寒冰箭赢得胜利,而不是靠吹风火冲biuibiubiu获胜。我们来看看战士有哪些能阻止你读出寒冰箭的技能,第一是拦截,15秒cd,能让你读了一半的冰剑被打断,当然他也可以被闪现解掉,15秒拦截15秒闪现,很和谐,第二是盾反,10秒CD需要15怒气,盾反打的是心理战,在你的吹风或者冰剑减速时间只剩下2秒左右的时候,战士就是开血怒也要盾反你的下一个冰剑,你信吗?在插件和经验的帮助下,你甚至可以预判战士的盾反,丢个反制给他破掉,如果这时候拦截没有cd,补个1级冰剑开启你的冰纹护符直接轰他10秒把他轰出盾墙。我想强调的是在对方破坏你读冰剑的技能用过之后,抓住时机全力轰杀他,打出压力,打出血量的优势,就赢了,他剩下的技能只能用来防守,根本不敢来打伤害,一路防御姿态试图脱离战斗的战士永远砍不到法师,就是这样,决斗打到他想跑了,你去追,你就赢了。当然冰纹还有一个作用就是解减速,不要硬吃武器战士的利刃风暴,没人能这样做,他利刃风暴的时候你可以选择冰箱或者闪现冰纹解减速跑掉,他再拦截过来你可以徽章,我见过利刃风暴后直接斩杀掉我的战士,战士打不过你是因为他打不到你,切记。打战士尽量不要用冰环,因为这会让他回血和加怒,很多人发现战士打不死就是因为复苏之风给了他太多的血,当然不是绝对的不能用,当你被战士追着屁股砍跑不掉的时候,自然要冰环他,然后对他读冰剑,等待他的盾反,打断冰剑羊掉自己,几秒后你又是满血的一条好汉。当你的冰盾破掉冰住战士的时候,我建议你直接深结然后读出1冰剑2冰枪,200急速以上很容易做到,要么他徽章盾反要么硬吃,复苏之风回复的血量远远没有你的冰剑2冰枪更多。意思就是,如果你要冰环,那么你必须保证你接下来因为冰环他打掉的血要比他因为复苏之风回复的要多,否则你这就是在给他送优势。打战士最最最重要的是保持减速,这句话听上去很简单,其实实战中并不容易,战士会抓住很多时机用盾反和拦截打断你的技能来让自己脱离减速,盾反拦截反跑之类的,然后抓住这几秒没减速的时候贴近你砍你两刀或者让你交出冰环让他回血。你需要做的就是在他身上的冰剑/吹风的debuff只剩下3秒以内的时候保持警惕,他有很大可能会盾反拦截,骗掉这些技能,比如先对他读冰剑他拦截立即闪现转身吹风,或者读冰剑他盾反,打断自己的冰剑对他吹风,或者反制破掉然后立即补一级寒冰箭。有一个非常需要注意的地方,冰剑的减速不能覆盖吹风,因为吹风的效果更高,必须等待吹风时间没了才能补冰剑的减速效果,我曾经因为这个被凌波微步打得跪了一个晚上,所以印象特别深刻,提醒大家注意。话说当时他穿那一身15耐的s3,很恶心的-,-接下来说说防战,你千万不要因为他是个防战而以为他打不死你,一个4+4的防战盾猛打我3000那是经常的事,而且防战有比武器战更多的靠近你的机会,还有恶心的沉默,但是防战没有万恶的复苏之风,我们可以从这个地方下手。防战的冲锋是12秒,拦截是25秒,震荡猛击是30秒,震荡波是20秒,盾击是12秒,冲锋拦截还可以当徽章用。这些技能组合起来能让你动都动不了,但是,昏迷有递减,防战怕冰环。那么多的昏迷,我建议闪现的原则遵循昏迷的时间长短和他怒气的多少来使用,一个5秒晕的震荡猛击自然是一定要闪现的,狂暴姿态带着几点怒气冲过来的拦截,硬吃就好了。再说到冰环,防战的冲锋拦截是可以解冰环和减速的,你需要盯住他的技能cd,很可能在被刺骨的时候他已经用掉了其中的某个技能同时不在战斗/狂暴姿态,那么这时候自身冰环他除了徽章就无解了,在冰环后你可以选择:1、用反制破掉盾反读冰剑,冰剑后可以同时按下深结:)2、直接深结读冰剑,适合冰环的同时被沉默了,拖着沉默走出去,冰环的时间不够再骗盾反的时候用,3、读冰剑,见到盾反,羊掉自己,适合被打掉很多血的时候用。用你的冰环和深结来输出,别的时候专心保持减速,他可以解减速!没冰环的时候读冰剑太容易被打断,得不偿失。因为他靠近技能太多了,即使被贴身被沉默了,也不要慌,你还有牌没出,你的冰纹、徽章、冰箱就是这时候用的,防战没有复苏之风,打一点血是一点,这是关键。另外我的盗贼队友曾经向我提出过跟战士玩8码的打法,这技术要求太高,楼主本人还没掌握,不好发表言论,欢迎高玩讨论。[size=130%][color=deeppink]圣骑士[/color][/size]:惩戒3.0强大的自由祝福和恐怖的伤害让很多冰法手足无措,我们在打败一个对手的时候首先得了解他,首先我们得把那个圣骑不制裁我不闪现的旧观念抛到脑后,制裁1分钟闪现15秒,一换一太亏了,我的建议是一靠近就闪,他制裁了再说。因为,如果你握着闪现不用,可能他不用制裁就能把你打死。25秒cd的自由祝福持续10秒,可以再被减速、被昏迷后解除,同时持续时间内免疫减速,但不免疫昏迷。也就是说圣骑将会有15秒没有自由的时间,这15秒就是你打圣骑的时候,前面那10秒,就是你需要疯狂地出牌顶住的时候。我们先假设最坏的开局,对面是一个血精灵圣骑,他骑着马贴着你,在决斗读秒读到1的时候开启自由祝福,然后开始挂着自由砍你,这时候,你要做的第一件事,读羊、打断、闪现。这有80%的可能骗到圣骑的沉默,运气好点可以把制裁骗了,最重要的是,他的鲜血破羊没用了,最好闪现的时候找个诡异的视角,让圣骑一会找不到你,关于闪现的技巧,之后会更新,敬请期待。然后视情况,如果圣骑第一时间找到了你并转身追你,立即冰纹变羊,如果不够快的话,就要吃忏悔制裁的连招了。如果圣骑还愣在那里,那直接变吧,他来不及了,急速的作用!有经验的圣骑会第一时间徽章解掉你这个羊,圣骑打死法师都是一波流的多,不过确实很有效就对了。徽章追上来忏悔,徽章第二个羊,你带着冰纹,手快的话能直接羊到,慢一点也能在中制裁的时候羊掉,徽章变羊没公共cd,可是忏悔制裁有!制裁5秒,你的羊也5秒。等着他醒来,冰环,深结,他在羊的时候无敌来或者深结的时候无敌,立即冰箱,等,等他无敌好了,出冰箱闪现出去,看自己debuff,有的话就1级冰剑减速,等debuff完消失掉,找个地方吃喝满,骑马找他,然后羊,多偷几个buff,带水,开搞,因为这时候你一直用冰剑轰他,有很大的可能出冰指,火球、出一个深结到自由上就好打了,没出也不要紧,他自由靠近你的时候起码得被你打掉半血,看看他身上buff多不多,不多可以考虑闪现出去偷,多的话闪现出去边跑边瞬发,外加水元素打,因为你已经在血量上建立了优势,即使跟他对拼也不怕。注意圣骑如果跑去打你的水元素,那是因为他想出战争艺术瞬加,看他的血量,血少就一边继续冰剑轰他一边解散水元素,血多又带自由干脆羊掉他等他自由没了再打。我以上所说的都是最坏的情况,这可能需要你有很好的装备才能顶得过圣骑的第一轮全技能,这是没办法的事,毕竟你不能一套s2跑到门口去战胜s4套的惩戒骑,这不是60级,不是那个靠勇士套就能站在奥门口的年代:(当然,各位法师不要泄气,不是每个圣骑都会弄这套狠招的,一般最多解第一个羊,第二个羊就硬吃了,再羊一次,自由就没了,就可以招水开搞了。有一个小贴士,有些圣骑自由没了之后会反跑拉开30码刷血,等着下个自由好了再和你玩,这时候追她的时候记得先多biubiu几下叠几个深冬,再减速他,他中了一个减速解不掉,就不能反跑了:)但是如果对面还骗反制的话……我技穷了,被骗了以后,看看第二个深结好了没,没好就羊了唤醒看能不能再来一次,自求多福吧……一句话总结,疯狂地与圣骑砸技能挺过他的自由和无敌,剩下的时间是法师的:)至于奶骑的话,3.0还没有和奶骑打过,门口全惩戒了……无法发表见解,也不知道能不能耗得过,希望有打过的同学补充。[size=130%][color=green]猎人[/color][/size]:话说决斗中还没见过生存猎人,翼龙钉刺对于亡灵就是一个悲剧,说说射击和兽王。射击猎人有沉默射击、假死,冰冻陷阱还有逃脱,然后预备再来一次(出奇美拉射击就没驱散)。在猎人技能充裕的时候开冰纹和猎人对轰那是不明智的,但是不代表我们就不读条,这里面有一些小技巧。:)首先为了博得亡灵MM的围观,开局贴着猎人321是不可取的,我们是优雅的冰法,不是剩歧视,当然也没必要站到41码那么极端,这样猎人还不愿意呢,往后跑没几步就出界了。所以我们假设开局是在20-30码左右的常规距离。开局套双盾,设猎人为焦点目标(后有大用),321以后第一件事,水元素冰环深结,然后带着盾,对猎人读寒冰箭,这个深结猎人100%解掉,然后沉默你,沉默3秒,反制冰系3秒(这句话仔细读很好笑),你带着沉默冲向他,你身上有双盾,这3秒你大约会损失掉双盾和10%的血,3秒之后对着他使用焦点目标羊(重点),猎人这时候可以选择假死或者驱散,假死的话他依旧会被羊掉,这你就赚了,驱散也没关系,徽章解了再焦点目标羊(推荐在猎人假死有cd的时候,所有对猎人的读条法术都对焦点目标读),这个羊他无解,你可以选择配合水元素把bb杀掉(不推荐,你的猎人朋友可能会因此和你绝交,),或者靠近猎人再顶个冰盾读冰剑。如果对面猎人先前假死了,靠近猎人的时候注意先把水元素召唤过来踩冰冻陷阱,可以破掉,然后大摇大摆地读冰剑,有猎人宝宝有击倒打断你的技能,你可以继续再羊一次再开始,第一个冰剑读完的瞬间记得冰环,这时候你已经靠近了猎人,你手上还有冰箱和冰纹没用,保持减速贴好他,他逃脱你就闪现。法师只要有一次贴近猎人减速的机会,猎人就已经输了。打射击猎人,我在nga上看过有个签名说得很好:“八荣八耻八冰环环环相扣定你身没商量,八枪八箭八碎冰随随便便要你你命3000。”基本思路就是这样。兽王的话无非是18秒的免疫控制和一个胁迫,少了沉默和预备,有些兽王出驱散,这样伤害就很低,有些不出,伤害比较高,我们这里讨论出驱散的,毕竟多一个控制麻烦些,不出驱散的连射程都没有玩死他。开局依旧是双盾焦点猎人321,读羊,被驱散就徽章解了继续羊,被胁迫也徽章,别闪现,开局双盾可以保证你读完2个羊,如果他直接用兽王顶你的羊,那好,咱反向闪现,惹不起咱还躲不起么?让他追,追上你起码也得个3秒5秒的,他能打到你的时候,看看身上有没冰盾,有就直接冰纹冰剑,假死的话楼上已经说了怎么办了,骗他的胁迫,骗到立即冰箱,等够10秒出来,带着身上的冰纹再羊一次,他徽章就水元素冰环深结,反正现在你跑够了他技能没了轮到你爆发了,他手上就一个30秒cd的驱散,兽王没了法师还没死,猎人肯定输。总结猎人,由于他的打断技能较多,所以在他技能充裕期的时候我们要靠一些读条快又致命的法术来换取他的打断,变羊无疑是最好的,他只有1个徽章,羊了徽章你有深结,记得,vs大多数职业,一个解不掉的深结,已经宣告他的失败了。:)[size=130%][color=orange]盗贼[/color][/size]:盗贼与法师的决斗,从遥远的60级开始,就是最具观赏性,最刺激的,我们可以把贼和法师比作2个牌桌上的对手,互相握有各自的牌,你出一张,我也要出一张,不过,决斗中,谁的牌先出光了,可能就输了。我们先来看看盗贼的牌:斗篷、疾跑、消失、暗步、影舞、肾击、而我们手上有冰箱、水元素、冰纹、冰环、闪现。ok,影舞和毁伤天赋,我们先说说毁伤。按理自从冰法的吹风变成了70%减速又有了深结之后,冰法vs毁伤已经占据了很大的优势了,甚至很多时候都可以不用水元素战胜毁伤贼,但是,永远别轻视你的对手,特别他还是个盗贼。还是从开局还是讲,开局双盾被闷偷星请淡定,决斗我们就是要模仿最坏的情况,然后平时才能打得更从容。起手被锁喉肾击,这时候因为身上有双盾,所以可以硬吃,盗贼锁喉的时间肯定会把你身上的冰盾打破触发冰环,搞不好还会让你带有冰指,醒来的时候,有经验的盗贼会第一时间开启斗篷,如果他不开就深结他!对面斗篷以后立即找个好角度闪现出去,盗贼会疾跑追你,如果不疾跑请立即开启冰纹解减速陪他跑,如果身上有寒冰指,就等待他斗篷结束的一瞬间深结他,如果没有,可以在斗篷还有1秒的时候冰纹变羊(精确到秒的战斗,通过敌方pvp技能cd插件,可以很轻松的做到),200+的疾速加上冰纹,盗贼如果不是贴着你,几乎不可能踢断你。无论这2个操作你做了什么,盗贼肯定会徽章,那么你如果先前是深结,可以冰纹变羊他,反之亦然。ok,这时候你可以绷带了,多羊几次盗贼,等着身上减速没了,再开读冰剑,这时手最好放在水元素的按键上,盗贼被打醒以后第一反应肯定是消失,水元素冰环抓出来,如果不想带水元素,用blz也行,因为你已经预判到盗贼会消失,所以会很容易抓,我个人比较喜欢用水元素,感觉成功率高一点。之后毁伤贼已经没有技能了,保持好减速,他不可能靠近你,照打就好了。如果不幸消失没抓出来,他想拖斗篷,那很好,这时候你还有徽章冰箱,坐下吃喝,他肯定会来闷你,他闷你的一瞬间徽章冰环,抓不出来你找我。决斗给予盗贼第一个闷棍先手是礼貌,之后他再想闷,我肯定解,jjc里一被盗贼闷,我一般都是秒解。抓出来后他只剩下个致盲,你还有冰箱和深结,无论怎么都不会输吧……接下来谈谈影舞贼,影舞贼多了暗影步和影舞,其他基本差不多,影舞代表刚开始的锁喉肾击不能硬吃,我们要做的就是在他影舞的时候想尽一切办法控制住他或者不让他打到,影舞结束后他和毁伤贼的区别也就是一个暗步,暗步看好pvp技能cd插件,提早闪现基本没事。回到决斗中,开局锁喉肾击,在看到他开影舞的时候立即徽章解肾击,深结他,他的斗篷肯定开不及,盗贼会徽章解掉这个深结,闪现,冰纹变羊,一般他是暗步过来被羊掉,如果能脚踢是他的本事,下一次和他打记得要先骗骗脚踢,如果他有经验开斗篷挡的话,立即冰箱。在冰箱里,我们来看看你和盗贼剩下的技能,他还有消失疾跑致盲你还剩下一个水元素,乍一看你是劣势,其实未必,因为他已经没了斗篷和影舞,冰箱里呆4秒左右就可以出来了,出来第一件事是水元素!切记!因为正常的盗贼都会在你冰箱出来致盲你,不过你肯定比他快就是了。水元素攻击盗贼,他是不能脱离潜行的,如果他来砍水元素,记得丢他一个冰环,然后把水元素按跟随拉开和贼的距离,如果他直接消失,就丢水元素冰环把他抓出来,如果先砍水元素,你冰环他,他再消失,那行,咱抓紧时间吃喝。被闷,闷3次要锁喉了吧,硬吃,开战斗大师也得硬吃,他已经全技能了,锁喉完毕后立即深结他!看自己的血量,血多直接打,身上有脑残毒就吹风冰枪冰枪,没就冰剑2冰枪,血少就羊他,然后绷带唤醒啥的,开搞,看好插件,提前做好他暗步你闪现的准备,没难度了。如果他拖斗篷,你就能吃喝满,一个没影舞的敏锐贼,没影舞光靠出血是打不死你,等他斗篷完了深结他就行了。我上面写的vs盗贼的打法,能让你战胜奥门口的绝大部分盗贼,不过,盗贼跟法师一样,是一个可以依靠操作把自己提升到无法想象的高度的职业,每个服务器都有一些贼皇,如果你想去挑战他们的时候,可能更多的是靠对局势的判断是临场的发挥,我写这些并没有什么用。就好像,我就一直觉得,那种徽章解第一个深结,疾跑斗篷挡冰纹变羊,追上去肾击你,在你出冰箱之后凿击,没凿到或者看你再次变羊就贴身消失锁喉,然后用致盲靠近你,最后用火箭靴追上你的装备好的毁伤贼无解。很不幸,我们服就有几个。下面单独把两个混合职业拿出来写,德鲁伊和萨满。[size=130%][color=orangered]德鲁伊[/color][/size]:从野德开始说起。很多人忽视了野德,因为每个服务器玩野德的很少,玩得好的就更少,但是,我可以在这里说,一个玩得好的野德,绝对是冰法的噩梦!不是因为野德不能被减速和羊,而是因为猫形态的偷袭肾击(姑且这么理解)无法用闪现解。闪现是法师逃跑保命的根本,再加上野德近乎恐怖的爆发,真的很痛。开局双盾,别坐下,站着!野德伏击起手的话,一般来说我的双盾会破掉外加掉1/3的血,实在是恐怖。无论他是伏击还是偷袭,只要你能动了,立即水元素冰环深结,逼他徽章,因为你控制不了野德,所以你只能和他拼,尽快用掉第一个深结,拼命拖到第二个深结。用身上的冰盾的冰环和寒冰指来输出,保持吹风,这里保持吹风的意思就是,吹风cd好就用,冰环cd好就用!虽然野德变形可以解减速,但是我们能利用减速迫使他变形来耗损他的gcd,让他减少输出。如果有幸能拉开一定距离(实战中会有机会),冰纹冰剑,打断,等待熊冲锋,闪现,别回头!!他猫步以后继续biubiu吹风。尽量把自己的正面留给野德,他无法闪现的肾击徽章冰箱解,顶不住就开法力盾,撑到第二个深结,冰剑冰枪冰枪。野德在血少的时候会跑,部落野德站起来踩地吹风,闪现反制请务必反到,联盟会隐遁,暴风雪伺候,让野德跑了,或者加上了,肯定就输了:( 注意野德的治疗之触是1.5秒,请捏紧反制键。如果他打打加加,就偷他的hot,反正只要30秒内打不死我们,深结一好就是他的死期。如果有野德胆敢冲锋水元素,立即冰剑伺候他。打野德更多的是运气,只能选择和他对拼,刺骨出得多,小德一要花时间解刺骨,二你身上有冰指伤害高,赢就简单了。一个不能减速,不能变羊,伤害比盗贼还恐怖的职业,实在是……鹌鹑,首先你得明白一点,面对德鲁伊这种职业,你就一种办法就是和他拼,没别的,因为他不吃减速不吃羊。开局先吃他一个吹风+星火(最好能反制到,反不到也没太大关系),说说坏情况,没有用反制,被吹了,吃了星火破盾,他带小弟开始砸月火,冰环他的小弟,被3连晕我建议直接冰箱挡,少很多伤害,然后冰纹水元素开始抽他,深结我建议先是冰剑快出手的时候再水元素冰环和深结一起按,他有徽章,台风,继续拼,小弟靠近你就吹风减速小弟。尽量能靠近xd打,让冰盾的冰环也出点力。他觉得自己打不过你的时候可能会想吹你,你有徽章。一般这样对拼,第二个深结没好就宣判胜负了,没啥办法,小德选择拼你就只能和他拼,你又控不了他,又跑不过他:(如果他是猥琐流,就丢丢dot,丢丢hot,砸砸月火的话,我建议先风筝好小树,偷他的hot,读冰剑陪他耗,距离不够就反跑喝水,因为他不读条,所以你反制一直在手,就等着反他顶不住的时候的吹风或者愈合,在他深结无法解的时候再开技能打,给他打出压力,让他用更多的蓝来加血,鹌鹑的蓝耗得也很快,偷掉他的激活,基本就能赢了。奶德,换上你打副本的pve装,打得死是你本事,打不死也别哭,就那样了。一个不想杀死你的奶德,你永远打不死他。除非对手太白或装备差距太大。[size=130%][color=darkblue]萨满[/color][/size]:3.0的悲剧职业,每次我的萨满队友和我决斗时悄悄M我说,“你别带水元素,我打不过。”的时候,我都会异常心酸。我很怀念当年那个手雷满天飞,闪电箭连成片,根基挡气定缠绕的他,也许可以再wlk再看到。扯远了,我们从增强萨开始说起。怎么说呢,增强萨的狼是他手上唯一的牌,硬顶着狼输出萨满会死得很惨,有人说开局闪现隐身等45秒出来再打,但是我觉得这样胜之不武,就不讨论这个了。萨满的狼持续45秒,可以击晕你2秒,cd45,也就是只能用1次,还有个就是一个给萨满的强化疾跑,32秒cd,可以用2次,但是这个技能国服的版本有bug,只能解bb的定身,不能解萨满本身的,也就是说,萨满除了徽章还是不能解冰环。(蛮久没和增强萨打,只记得以前打是这样,不知道现在国服修正了没,如果修正了,请萨满朋友告知。),另外谢谢楼下提醒,地缚图腾在触发的时候也可以移除诱捕效果。有2个对所有萨满都适用的小技巧,1,换下你的徽章,70级的萨满没有任何控制技能,换成护符什么的记得用,2,萨满的震击加手套特效是25码,开局冰环闪现跑两步就可以安心地羊他了,不必受震击的烦恼,插根基就再羊一次。好了,我们开打,开局他就会扔狼,别管,冰环闪现,羊,狼冲锋不要慌,你的冰环有8秒,够羊他3次。羊好以后给狼吹风,带狼逛逛街,瞬发拆拆图腾,远距离冰剑起手萨满。萨满会用疾跑解减速,差不多靠近的时候闪现,反正他快靠近了就闪现,没闪现血会掉很快,闪现cd就冰箱,疾跑4秒之后再给他上减速,被冰霜震击了记得冰纹解。在靠近图腾范围或者他近身你的时候,第一反应不要是减速,先拆地缚图腾!要有牧师恐惧前拆战栗图腾的架势!地缚图腾也是15秒cd,记得,靠近没闪现先拆地缚。狼咬到你会有很多的寒冰指,用好他们,深结有了就用,不过深结之后3冰枪比较好,免得被狼咬断冰剑,开了冰纹可以读冰剑,平时你甚至有时间骗他的震击然后冰纹冰剑他,根基加了天赋是13秒,盯好插件,不要被根基骗走了深结和反制,反制的时候确定没根基再反,让他加一口没事的,他永远耗不过你,狼没了就是一个不会拦截的战士。元素:如果说增强萨满的狼可以吓唬吓唬一些不太了解萨满的法师,元素就真的是没有一点机会了,不过元素的奶要比增强大一些,会选择和你耗。不要想着一波带走萨满,慢慢和他打,有的是机会。开局依旧是冰环闪现变羊,聪明的萨满会插个根基立即读闪电箭,打就打,你身上有盾,不怕。羊好以后拆掉图腾开搞。依旧是冰剑ooxx,打萨满还是推荐瞬发多一点,毕竟根基和地震的组合让人会损失很多时间,每当你冰环好的时候,你都可以配合闪现,闪出去读一个安稳的冰剑,注意根基图腾,冰剑被骗不要紧,跟在冰剑后面的深结不要被骗了。深结过后可以接个反制把压力打出来。如果你血不多,就一定要把反制留给闪电箭,不要吝啬,8秒后加血让他加,因为只要你不被他打死,你有的是机会继续打他,满血了羊了重新开就行了。冰盾记得在他读条的时候再开,平时了就是浪费蓝送他驱,身上没盾的时候一定要注意反制他,元素萨是靠爆发吃饭的,小心被秒。另外,闪现到他背后也可以打断他的法术,这是vs很多法系的技巧。因为萨满没有控制技能,导致法师的闪现可以随便使用,进可攻、退可守、所以会很轻松很惬意。奶萨,很硬,很奶,激流后加血速度很快,没有100%把握不要出手反制,让他加一口比让他加24秒要好。奶盾还是要偷的,这是一场更加长的消耗战,需要很多个羊,很多次脱离喝水,打法基本和元素萨差不多,不过他进攻能力没元素那么强就是了,冰盾不要随便开,他对你读闪电球或者你看到他震击cd到了的时候再开。每一次深结都是你爆发的机会,但是真正能打死他估计要你全技能都丢上去,所以刚开始先把水元素和冰纹用了多消耗他点蓝是正确的,第二个水元素之前你几乎没可能打死他。后期你和萨满都没蓝的时候,他会套个水盾跟着你打,不要随便乱biuibiu,那是给他回蓝,确定自己的蓝足够宝石cd到了再打,法潮图腾记得要拆,平时有空也可以拆拆法力之泉。冰法vs奶妈,几乎都是在打蓝,因为没有致死,在这个全民400韧的时代,靠深结反制几乎打不死任何奶妈。因为冰法可以从容地控制脱离战斗喝水,有宝石,还有唤醒,这才让冰法有了耗的资本,所以vs奶妈的神器永远是:盘蛇饰带![size=130%][color=silver]牧师[/color][/size]:首先,因为亡灵MM大多是牧师,所以记得如果有亡灵MM牧师找你决斗,一定要/认输然后/舔,会提升好感哦^_^,因为戒律牧师比较多,我们先说说戒律。首先你要明确一点,vs像戒律牧师这样的强力驱散职业,你必须有一个叠垃圾debuff的意识,虽然牧师一次能驱散2个debuff,但是他驱散就加不了多少血,而且30%的几率很容易失败,再风骚的牧师,也很难驱散掉带着5层深冬的一个冰环。开局是一个心理战,牧师的灭就跟法师的反制一样,你怎么去骗,需要摸透对面的习惯。比如第一次和他打,开局羊,打断,他灭,你再羊成功,反复两次后,第三次你和他打,可以选择直接羊不打断,他很可能就在犹豫该不该灭的时候,就已经被你羊了。200急速下的羊,稍微一个迟疑就来不及了。当然我有时候也推荐先吹风叠俩debuff再羊,一是挂了减速,二是他驱散会卡一个gcd,手慢一点就直接被你羊了,反正就是抓对面的习惯,手快就骗,手慢就卡。羊好之后偷偷偷,最主要的是要偷到盾和耐,最好自然是能偷光光,因为你偷过来的buff牧师也要驱散,大家耗蓝差不多的。偷干净后一般蓝已经掉了2/5,我建议直接吃宝石开冰纹轰一波,宝石越早吃越好,因为你可能要吃3个宝石,如果这时候你有盘蛇饰带,你就会感叹这个饰品的bug……冰剑起手,牧师有两个选择,一是顶盾二是直接压制。一般都会顶盾,然后边驱散边靠近你。而此时你自身的buff加上偷来的buff一大堆,大可一直寒冰箭,不怕他驱散冰纹。注意只要看到盾,就停下手中的事去偷,恢复也可以偷,愈合导言看手速。他快靠近你了就冰环深结,因为你一直在打他,他身上起码2个深冬之寒以上,驱散冰环没那么容易。反正是一路冰剑,遇到盾就偷,看着对面压力大了就召水元素巩固优势给他更大的压力,水元素和人不要同时靠近牧师,盯好插件,恐惧cd到了可以闪现跑开,平时也可以用闪现躲避牧师的烧蓝。尽量在这个阶段把牧师的徽章耗掉。如果伤害较低打得牧师没有压力,或者对面直接压制灌注心灵震爆神圣之火和你拼,记得把反制给烧蓝,加血让他加,他的快速治疗可比你的寒冰箭耗蓝,记得一句话,只要你没死,你还有宝石唤醒喝水,牧师就一管蓝一个虫子,耗下去就是胜利。一般法师会比牧师先没蓝,看着他血多压制或者没反制被他一个强效刷满的时候,重新羊掉他,遇到熟悉你的牧师,记得这时候的羊也要骗灭。然后唤醒喝水啥的再ooxx就好了,第二个宝石也快好了。牧师放虫子的时候就冰箱,他驱散让他驱。打到最后的时候,可能他空蓝,半血,你蓝也不多,这时候不要因为他半血了就舍不得,照样羊了喝水,只要你有蓝,打掉牧师满血不过是10秒的事情。有些牧师可能会猥琐地和你绕奥门口那个柱子,说实话,2.43不敢说,3.0法师有深结,又有唤醒,又有抗驱散,真正耗下去输的永远是牧师,只要你耐心好,你只需要跟着他不让他脱离喝水,一直给他挂垃圾buff,每30秒深结他一次,他一个冰环解不掉就要付出很多很多的蓝加回来,即使你是劣势,大不了跑到空旷地带喝水,他出来你就羊,他喝不管他,喝满了再来,决斗没救人一说,法师想喝水牧师拦都拦不住。但是做人留一线,希望大家斟酌这句话,决斗只是游戏,没必要把太注重输赢,让亡灵MM反感就不好了。暗牧,暗牧分两种,暴力硬拼流和dot风筝流,与硬拼流的战斗基本不能持续到第二个沉默,他第二个沉默你没冰箱解一般就输了,站桩流的暗牧和戒律的打法差不多,只是不用和他耗,技能全开拼就行了,开局依旧是骗灭羊了偷,暗牧的防护暗影结界加上你的天赋和魔甲,提供的暗抗很可观,对面没穿透很可能大面积抵抗:)偷掉盾以后就可以开打了,直接水元素冰纹冰剑吧,中途只要他上盾就偷,暗牧的球和徽章会在你深结和水元素的时候用,用来躲避爆发,没关系,打死暗牧用寒冰指就够了,刚开始他血多的时候也会选择和你对拼,沉默冰箱解,靠近你的时候,有亡灵意志就硬抗,没了就闪现,不要怕闪现过后中晕厥,你还有徽章,我一向认为有技能就先用,不要捏着技能一定等着对面用了什么你再用什么,可能对面没用那个技能你就已经被他打死了。别让自己和水元素一起被恐了,暗牧的恐惧比戒律少4秒cd,要注意,反制只反暗牧的暗影系,他如果变白刷血没关系的,一是加得少,二是耗蓝高,暗牧除了沉默的时候能上得了触,其他时候基本没机会,他的蓝耗得比你快多了。拖时间下去永远是你的深结比他的沉默先冷却,淡定。总的来说暴力站桩流的暗牧还是很好打的,难的是dot风筝流。36码左右开局,丢一排dot就跑,沉默好了过来打你,没好就一路驱散自己和你。这种暗牧会让人有一种有劲使不出的感觉,不知不觉你的血就没了。对待这种暗牧,需要有一定的运气,有时候他一个减速驱散抵抗就不能风筝你了。开局,读一个1级寒冰箭接冰枪,这个还是读得出去的,他身上有3个debuff,如果驱散成功了,赶紧闪现水元素深结,他肯定徽章,不过这时你已经靠近他大约在15码左右了,可以变羊了,他跑不出去,你还得骗掉他的灭,他沉默你你就冰箱,反正死活得把他羊住,只要你一被他风筝起来了,你就是开个急冷也碰不到他。如果羊好了,就可以跟站桩暗牧一样打了,因为你离他一个不远不近的距离,他跑也跑不掉,身上debuff也多,驱散不划算,如果开局就被他风筝了,我建议直接gg省技能。一句话,开局决定了胜负。[size=130%][color=indigo]术士[/color][/size]:直到2.43版本,法师想赢术士都要靠着运气和比对手高一倍的操作,现在3.0了,机会稍微多了一点。首先我们得感谢一个叫Noone的法师,在他的第三部视频里,首次提出了一个vs术士的全新打法,那就是:杀狗。一只宠物,能拥有法师17点天赋才能点出来的技能,外加进攻和防御驱散,还能给主人带来减伤,我实在不知道该怎样评判。所以在vs3种天赋的术士,我们想赢都有且只有一种办法,先杀狗,再慢慢陪人玩。除非你与对手的装备差距不是一个等级,你s4对面s2,可以强行直接拆掉他,那样的决斗我觉得也没什么意思,不是吗?术士的毁灭痛苦恶魔天赋,都很难打,打法都差不多,我们就先用目前版本最强势的毁灭来说,其他天赋其实大同小异。毁灭术士拥有暗怒、虚空防护、与他对拼永远拼不过他,献祭点燃烧尽的连招你根本就吃不消,如果他出了脑残剑,那更是针对法师的,一根脑残剑就要你冰箱。我们打术士的中心思想就是,先控制人,杀掉狗,然后抓住术士腿短、控制技能射程短的特点,风筝他,最后杀掉他。关于杀狗,我想提一点,如果对面不知道你要杀狗,或者自己本身不在意狗,那你杀掉是很容易的,如果对面从一开始就知道你要杀狗,竭力去保护狗,那杀狗的难度会一下提高好几个档次,但是,难也得杀,没办法。开局我们采用贴身开局,321以后先吹风,冰环。冰环一定记得要人狗一起冰住,此时术士身上有4个debuff,观察术士的狗是否在吃debuff,如果吃了,就深结狗羊术士,如果没吃,就深结人对狗丢三冰枪。然后开始对着狗扔瞬发技能,中间可以用变羊或者冰剑把狗的沉默骗掉,因为狗没有减抗,所以狗沉默法师抵抗的几率还是挺高的,只要狗的沉默用了,立即冰纹水元素杀狗,还有记得羊术士,后面的深结都扔给术士。还有一个办法,在术士用暗怒的时候,闪现出去,往前跑别回头,边跑边召水元素冰环住人和狗,然后冰纹对狗读冰剑。因为狗的沉默是30码,术士的恐惧也是20码(痛苦24),所以你可以很轻松的冰环住他们然后安逸地读冰剑。在杀狗之前,反制尽量给暗影系,如果术士上来就是献祭点燃烧尽和你拼,可以反掉他的火系,恐惧第一轮靠亡灵意志和徽章撑过去。杀狗的机会大概只有2次,狗只要能吃到一个冰剑冰枪的暴击,基本就救不会来了,生命通道记得反制,是跟反制恐惧一个效果的。杀掉狗以后,不要以为就赢了,以你现在的血,根本打不过一个满血的毁灭术士,他还有糖和战斗大师,而你已经技能全开去杀狗了。但是术士没了反制、没了驱散魔法、没了让你脱离不了战斗的狗!这时候就开始风筝术士,冰剑减速保持36码带他跑,羊的递减到了就把他羊掉然后找地方吃喝,他召狗你可以多吃几秒,然后跑过去反制或者变羊打断。注意术士的暗怒是20秒,平时没事别乱闪现,吃一个暗怒无解,接下来就是恐惧献祭点燃烧尽的连招。直到你把血补满(我建议等水元素冰纹快好了以后),再开始打。保持36码冰剑,他一直挂着减速,追不上你,最多就只能给你一个痛苦诅咒和腐蚀术,你读条的时候,他的火系可以打到你,你这时候可以反制他的火系,因为他恐惧根本就不够距离。只要你一直谨慎地保持距离,一边解自己的诅咒一边慢慢轰杀术士,一点一点地磨掉他的血,出虚空防护就偷掉,最后获得胜利的是你。痛苦,痛苦术士有一个瞬发的群恐,而且他的伤害主要由dot造成而不是读条法术,他一般会趁着沉默的时候给你把痛苦无常上了,打消耗你不会是他的对手。所以我们在开局杀狗以后,就要选择找机会唤醒然后直接跟他对轰,没有了狗的痛苦术士读条都很难读,你轰他快到死。开局我建议吹风冰环闪现,痛苦术士没暗怒,闪现请随便用,他的恐惧是24码,拉距离的时候要注意,闪现出去跑10码,就是狗反不到你人恐不到你的地方了,安心冰剑,羊掉术士,带水元素再冰环冰剑,术士读痛苦无常就反制掉或者深结掉,这时候术士身上debuff很多,狗一时也吃不到,你可以安心地读好几个冰剑。中途中了沉默被痛苦无常建议直接冰箱解掉,只要沉默一用就是你开技能暴力轰狗的时候。除了开局,尽量不要让痛苦术士靠近你,可以跟打牧师一样,快靠近你了就闪现,他的群恐cd是40秒。总地来说痛苦术士比火毁要好一点,他没有暗怒,可以随意闪现。杀掉狗以后,找机会冰环闪现、或者羊掉术士,直接开个冰盾唤醒,想吃喝基本是没机会了,他丢三dot,你喝得还没他掉得快,回到差不多了就开轰,只要不贴身就行,他的所有法术都是暗影系,献祭可以无视他,反制深结随便打断。厉害一点的痛苦术士会用语言诅咒来跟你换gcd,以此来保护狗,因为他的诅咒也是有抗驱散的,我建议刚开始冰环闪现后直接用冰纹去解语言,先读一个冰剑再说,你读冰剑时他上的诅咒要下一个法术才生效,不用每一语言都解,如果非得读条的时候,抓紧冰纹和冰箱2个机会,实在不行再解。恶魔,恶魔反而成了3系术士里最容易的,带eva的就不讨论了,直接羊术士冰纹杀掉eva就行了,术士变身可以冰环、减速、深结。恶魔术士保护狗的手段太少了,杀狗很轻松,杀掉以后恶魔术士的攻击力……实在是可以无视,他只不过是硬而已,杀掉狗以后慢慢和他玩就行了,闪现啊什么的随便用,就像打木桩一样打他。总结,在我们服,是没有术士敢跟我决斗的。不过,不是因为我厉害,是因为我会把他们包里的碎片全耗掉。我在打术士的时候,经常都会因为一个小小的失误或者抵抗,导致输掉,经常都是好不容易把狗杀死了,人已经无力回天了T_T~~~~,不过如果能赢一次术士,获得的/鼓掌/飞吻可不少O(&_&)O。这里提出的杀狗风筝术士的方法,算是看视频+自己总结出来的,风筝的时候难度还是有的,而且我们服好几个术士都是会用恐惧骗反制的……关于会骗反制的术士,我甚至连狗都杀不掉,我还是个亡灵,都可以被恐到找不着北,别提联盟的朋友们了。[size=130%][color=blue]法师[/color][/size]:关于这一节,加上这一次,我总共写了5次,每次都是写到快完了又全删掉了。怎么说呢,法师的内战实在是太……繁复了,很多东西都只能意会不可言传。不过如果想最快速地进行水平上的提升,就去打内战吧,如果你能把奥门口的冰法都虐个遍,我相信,你也早已就出师了:)我这里放出的是第5个版本,因为个人水平原因,还是有很多不尽人意,望多体谅。3系法师完全代表着3种完全不同的风格,冰法的消耗,火法的暴力,奥法的……,先从内战中的内战,冰法vs冰法说起。首先,你需要知道,冰法消耗的根本来自于他的盾,30秒的冰盾,30秒外加天赋强化过的防护冰霜/火焰结界。没盾的法师就是砧板上的肉,1W血一会就没了。所以我们的大方向无非是想办法让对面没盾,然后把伤害实打实地打上去,而不是帮助他回蓝。我本人是不太喜欢偷盾的,当然也不反感偷偷流,各有各的打法,在这个伤害与血量韧性完全不匹配的版本里,作为冰法,只需要记住一条,让对面用掉反制,是换还是骗随便你,然后冰纹护符冰剑冰剑冰剑,直到他死。因为反制是法系vs法系中最最重要的一张牌,我们在打术士的时候宁可花掉所有的技能去杀掉一只狗,其实就是为了让他没有反制。我先前写了很多套路,然后越写越觉得不对劲,因为冰法内战完全就没有套路可言,变化实在太多太多,恕我水平有限,实在拿不出什么稳赢或者赢面稍高的打法,冰法内战考验的是一个玩家的耐心、对场面的估算、对技能的理解、集火的意识、和反应的速度等等,所以在这里我想以小贴士的方式写出来会比较好,至于套路啥的,没有稳赢的套路,你的每一项或者有几项做得比对面好,那赢的肯定就是你。1、骗反制永远是心理和对对面习惯的一次战斗,很多时候你没必要去骗,你可以逼对面必须反制你,然后你再用另一个系的技能,比如开局直接冰剑逼他反你冰系,然后把他羊掉。2、戴上你的穿透副手和魔杖。3、你靠冰枪火冲吹风可能一辈子都打不死一个冰法。4、不要妄图在冰法有技能的时候杀掉他,不要以为一个解不掉的冰环就可以冰剑+深结冰剑冰剑了,对面一个冰箱你就傻了眼。你要做的是尽快地逼他比你先用技能,占据优势,最后赢他。5、刺骨的第一反应永远不应该是闪现,你手快闪出去的后果将是一个暴击的冰枪和一个深结,然后你必须交出徽章或者冰箱或者挨打。6、对面闪现用过以后你最应该做的事就是制造出冰环然后深结他。7、刺骨时必定带着冰指。8、你冰盾的冰环将是一个利器,冰盾能吸收的伤害大约是3个灼烧,在会破的时候想办法贴近对方。当然你闪现cd的时候,也要防止对面贴近你。9、防打断机制改变以后,即使你没开冰纹也可以读寒冰箭,有冰盾在身上大可放心读。10、不要忘记了og教会我们的灼烧,不要因为你是冰法而不去用这个技能,冰纹灼烧可以逼对方反制你,不反他会哭的。11、无论在任何时候,只要你感觉到局势处于劣势的时候都可以羊掉对方,没血没蓝的时候都一样,你没蓝了可能比你没血了更可怕。12、冰霜障壁将是你最重要的回蓝方式,平时不要乱开被偷掉了,确定对面在扔冰系或火系技能再相应地开。13、遇到偷偷流记得把缓落术给自己上了,被偷干净了有空记得给自己补一个魔法抑制。14、当你反制在cd,对面大摇大摆地唤醒的时候,你可以羊掉他然后一个冰枪打醒。15、对面反制用过后一定要毫不犹豫地冰剑。16、当你反制用过后,被对面冰纹冰剑时,你可以选择顶盾硬吃,边吃边偷他的冰纹,或者直接跟他对轰,逼他反你,你再羊他,或者骗到反制羊他,看自己和对面的血量来把握。17、羊了对方可以冰剑破盾再羊他一次再开打。18、如果自己反制在cd,对面羊你无能为力的时候,记得给他一个吹风或者冰剑让他不能跑远。19、被羊了不要立即解,确定自己处于绝对优势压迫对方打,并且能在1个递减之内打死对方的时候,再解。20、即使要解也等对面开始绷带了再起来,不见兔子不撒鹰,秒解羊容易再吃第二个。21、血少的时候你会想羊掉对方,对面也知道你会想羊他,所以这个反制一般一骗一个准。22、10秒羊的最后4秒可以脱离战斗吃喝,如果奥门口遇到野猪逛街,杀掉他能直接脱离战斗。23、顺便提一句Vurtne3那个打野猪破羊的已经不好用了,你的任何一个法术都可以秒杀野猪。-,-24、当读技能的时候最好侧身读,这样对面想通过闪现绕背来打断你法术的话,你可以更快的转身从而让这个技能不被打断,这是Saerdna3教我们的。25、冰法内战可以穿4t6、8t6都没问题,戴个徽章就行了。26、严重鄙视那种穿一身pve 321就古头冰纹冰剑你反他他就直接3奥冲的法师。-,-火法:其实一直有一个误区,就是大家都以为冰法拼不过火法,如果是远距离冰剑和灼烧对轰的话,永远是火法输,除非他rp3连脸盆。所以,该拼的时候就开冰纹和他拼。火法最最悲剧的地方就是龙息的射程比吹风近,你可以依靠吹风、冰环、闪现让火法一次都不能龙息到你。开局稍微站远一点就能吹风到他又不让他龙息到你。对于反制我建议永远留给火系,除非你有信心9秒内打死他了再反奥,火法跟你玩变羊消耗一辈子玩不过你,他那点蓝……所以火法玩偷偷流我一律无视的,你偷我补,比比谁蓝更多。当然你需要多羊他,只要你把他爆发的节奏打破了,来回2-3轮,他就已经空蓝了。当然更多的火法是直接被打死的,因为他没冰盾,你甩甩冰指的冰枪,火冲吹风招招都打肉上,只要不被他龙息到,他活体炸弹和火冲的伤害实在有限。况且你还有2次机会解龙息。其实火法最nb最恶心的地方在于他的反射,高达30%,会玩的火法,防护冰霜结界必定是等你读冰剑的时候开的,我以前不信邪,对着一个被我羊了开冰霜结界的火法读冰剑,很悲剧地被连续反了4个,然后还爆了2个直接跪了。从此以后我看到冰吸我就换灼烧打。冲击波这玩意,对付近战很不错,但是对付冰法,一般吧,打断一次施法固然好,但是条件很苛刻,我闪现吹风冰环在手凭什么让你靠近我呀,你敢闪么你敢闪么!然后说说撞击和法术连击,好在撞击是有递减的,不过你绝对没有必要捏着闪现等他的撞击然后解,真的没必要,硬吃个龙息要痛得多。法术连击么,这个……他要是真的rp来了你冰箱挡一个能挡第二个吗?这个不在讨论范围,就像你一路刺骨biu死对面一样,脸丑不能怪社会。顺便提一句,我先前介绍的msbt可以做一个很大的对面获得法术连击效果的提示,当然我上面写的是“脸盆快冰箱!!”冰箱挡脸盆可以引来很多亡灵MM的尖叫~O(&_&)O。最后一个,炽热报复,一般火法出这个天赋的时候好像我反制都在手^_^,不过要小心他用炎爆骗你反制然后去唤醒。炽热报复有5秒冷却,如果能保证5秒内打死他,我建议顶双盾硬吃。不行就反吧,大不了重新来过,你蓝比他多。还有听说有41码活体炸弹风筝流的,解决方法请看我签名。奥法:先开冰盾法力盾,321水元素护符火球,吃到沉默立即冰箱解出来冰剑冰剑,中间中了减速就冰纹,再中就徽章。这个方法能赢奥门口大部分s2肩膀的奥法。至于会玩的奥法,我不写您也明白。技巧:由于帖子太长编辑不了了,所以补充在这。传送门:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]后记:这个大坑历时6天终于被我填满了,自从tbc以后我已经很久没有写过技术帖了。写这个的动机一是关服无聊,二是真的不希望刚开始接触pvp的法师朋友们被人误导,要对自己写的东西负责,没实践过,靠运气的,请不要写得那么信誓旦旦,还张口闭口高端xx。这篇手册主要面对的人群是刚接触pvp的法师们和对自己决斗没啥信心,一紧张就出错的朋友们,我想告诉你们决斗无非是个熟练工,wow终究是一个有gcd的游戏,当你对你自己和对面的技能都有所了解的时候,相信聪明的你自己都会总结出一套打法,我将我的打法分享出来只是为你们提供一个思路,如果你们能从这篇手册里看到一些能让你眼前一亮的东西,那么我想我的目的就达到了。最后,如果以上的技巧对你有用,让你把对亡灵MM的声望刷至了崇拜,记得回来贴上你们的图。就像下面这张这样:)[IMG]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a36fd90e0151.jpg[/IMG]
好大的坑啊.....先帮你顶了
活该你玩3.0、、、、、
接着来.我的E女...我要丢了.....
我只想说LZ提到的几个好天赋都被削弱了T.T
其实我是来寻插件和宏的...
我觉得楼主这么高深得东西不用老写,你还不如直接去
小法浅淡对各职业的打法内里面去聊聊呢,有各种神奇的职业等着你呢,HOHO。。。
帅哥你还在法师区呀~~~2.0貌似我们就吵过,如今3.0了
站坑观望中接上面6楼小法浅淡对各职业的打法那贴很火 哈哈
[quote][pid=][b]Post by VsupermanV ( 17:49):[/b][/pid]我觉得楼主这么高深得东西不用老写,你还不如直接去
小法浅淡对各职业的打法内里面去聊聊呢,有各种神奇的职业等着你呢,HOHO。。。[/quote]就是看了那个帖子,觉得看不下去了,不带这样误导人的,所以只好自己动笔。我找了个破键盘,很难按,但是至少是可以用了,马上把刚才写的发下来。[quote][pid=][b]Post by lasion ( 17:51):[/b][/pid]帅哥你还在法师区呀~~~2.0貌似我们就吵过,如今3.0了[/quote]希望你能在这个帖子里继续指导我对对战德鲁伊的不足之处:)
冰霜障壁内战其实也一般,你点了我没点,我可以偷来给自己用,内战很无聊了,我感觉那天赋以后是为对付DK而点的.
法师已经不死不活了...想打赢? 耗... 躲过对面爆发 制造有利于自己的爆发局面,合理利用技能和饰品.技能早用早CD .什么?对面跑远了?坐下来吃喝...继续. 打造肾斗士,3.0耗死同队S4全套戒牧的漂过...
上次和E哥决斗打的很HIGH。。。期待下次继续。。现在的话冰法多了些天赋和技能 比以前更风骚了。。
突然有了2个想法,由于刚接触FS才2个月,还不是很清楚,希望有人能帮着解答下。问题1,冰火屏障反射法术,FS内战时,如果我铭文和天赋都没加反射,我的对手加出了这个天赋,也使用了铭文,战斗中我偷取了对方的屏障,是否可以反射?]问题2,铭文和天赋都加出来的时候,如果目标反射了我的法术,在我也开着相应屏障的时候,是否有几率把这个被反射回来的法术,再反射回去?
冰法PK起來還是很有味道的.不像奧法那么爽快,但卻能體會出法師的韻味
顶顶顶 等等等 期待啊 [s:28] 冰法是飘逸 奥法是恶心
回LS 1:无论天赋还是铭文在你释放出这个法术的时候已经生效 所以你再怎么偷来偷去都不会改变 意思是会反射
2:WOW暂时不支持2次反射..
路过 不知道你说的啥
[quote][pid=][b]Post by jisuxiaoai ( 18:39):[/b][/pid]突然有了2个想法,由于刚接触FS才2个月,还不是很清楚,希望有人能帮着解答下。问题1,冰火屏障反射法术,FS内战时,如果我铭文和天赋都没加反射,我的对手加出了这个天赋,也使用了铭文,战斗中我偷取了对方的屏障,是否可以反射?]问题2,铭文和天赋都加出来的时候,如果目标反射了我的法术,在我也开着相应屏障的时候,是否有几率把这个被反射回来的法术,再反射回去?[/quote]1可以2不行
[quote][pid=][b]Post by eastsh ( 18:19):[/b][/pid]就是看了那个帖子,觉得看不下去了,不带这样误导人的,所以只好自己动笔。我找了个破键盘,很难按,但是至少是可以用了,马上把刚才写的发下来。希望你能在这个帖子里继续指导我对对战德鲁伊的不足之处:)[/quote]不带这样误导人的?呵呵。你很幽默啊。。好我不和你争哈。对,你也说了打ZS完胜和惨胜是2个概念。。请问你打ZS要用几个冰脉,和几次冰箱呢?针对打ZS有几点看法哈。纯属讨论并没有喷的意思。他断经,你吹风,对你的减速是比他厉害20%。可是当ZS都给你上断经了,,他和你有多近?近战是8码攻击有效距离。也就是说你们同时朝一个方向走,他至少可以砍你三刀,2技能一平砍,ZS的伤害,让他砍几刀不好受吧。。还有就是,千万别冰环?,摆脱。。他复苏之风回的血,有你在冰环状态下打的血多吗?算上回的血,再加上你当时选择不冰环打的伤害,加起来有冰环下一冰枪的伤害高吗?你不卡8码,也就是说你在远离他,他拦截你闪现,这个时候你准备怎么办呢?是读冰剑吗?冰剑读一半。ZS顶个盾反上,没减速HOT,直接上来,好,你一反弄掉ZS盾反,这个时候你已经离ZS很近了。。还有一点,暗夜精灵,开始冲锋,过来,你是准备羊还是怎么的?你说的不冰环哈,你一羊一拳击打断,然后呢?闪现吗?闪现一拦截。上一断筋,你一个利刃风暴,,你不会这个时候开冰脉跑吧?靠近你的风暴不受减速效果影响,跑是跑不掉的,相信你也要冰箱吧。冰箱OK。ZS顶一盾反,绷带,出来上你断筋,,你冰脉是吗?OK。马上影盾脱离战斗一冲锋,继续断筋砍你。闪现就是一拦截,你是不是准备极冷了?还有一点,一个意识好的ZS,和你打的时候,你不利用冰环8秒来拉距离和等下一次CD,法师还是不怎么好打。按你的说法。风暴逼你冰箱,拦截你徽章,那ZS把你吼开。他是不是可以绷带一次呢?然后6秒脱离战斗,就是一冲锋。。。我打ZS,不冰脉,尽量不冰箱,徽章?看情况用,既然要完胜,你觉得你用的技能是否多了点呢?卡ZS8码盲区才是王道。

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