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炉石传说宇宙术厉害吗 宇宙术吊打心得分享
时间:15-11-24|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
宇宙术的核心思路来源于新橙雷诺杰克逊,雷诺奇妙的不仅扭转了人们对于构筑的旧念,同时也出乎意料的强势,哪怕前两周玩家们的尝试仍无法使你信服,但当黄金联赛中职业选手们也开始使用这套卡组,就说明了雷诺风潮确确实实已经到来。
虽然宇宙术被认为是手牌术的变种,但已经衍生出了2类不同的版本:
一是通常被大家所熟知的雷诺术,前期通过随从交换拖延节奏,中期雷诺满上AOE清场搬回局面,后期大哥压场终结对手。
二是依靠雷诺苟活收集KEY牌,后期奥术傀儡+力量代价x2+无面一波24点爆发带着对手。(如图)
炉石传说宇宙术厉害吗?适合冲天梯吗?
宇宙术在目前国服环境处于第二梯队水平,他足以和顶尖卡组一较高下,甚至可以有针对踩着毒瘤卡组上传说,不过论稳定性和效率方面宇宙术对比一些毒瘤卡组(如佛祖骑、咆哮德等)还是稍有不足,主要其在一些操作和细节上还是一定的瑕疵,譬如需要返场、需要牌序等。
因此小编的建议是,可以用宇宙术来冲天梯,但是前提是你对大王术手牌术已经有一定的心得和理解,同时需要一定的耐心和思考,一句话&有时间,随便上传说&!
战士:印象里是胜多负少,我们生物多战士的解牌不够用,战士的胜算在于女王,乱斗,和对变身大王的斩杀,因为墙很少,就一个淤泥一个阿古斯,所以不要轻易变身。起手就找4费及以下生物就行,后手4费有生物的话大帝也可以留。
猎人:打猎人胜率不错,因为绝望之奶的存在。起手默认当对面T7留牌,死缠炸弹肉僵商贩猫头鹰老司机都留,AOE看情况,有单解就不留。
萨满:打萨满运气好也是全赢了,有打脸机械萨和图腾萨两种,起手就找低费站场生物就行,AOE也留。打脸萨是奶着奶着对面就投了,图腾萨是A着A着对面就投了。
盗贼:现在多是爆牌贼,第一次手里大生物多没办法清手牌输了,后来又遇到一次手里有什么下什么就好了。如果对面是刀油贼打消耗就行了,清场为主,自己血线控制到对面一套打不死就行,顺便逼迫对面用伤害来解场,洛欧塞布对面也很头疼。
法师:法师遇到的火妖法比较多,其次机械法,带冰箱的宇宙法也有,要注意判断对面形态,不能大意。冰法应该是优势对局,我们生物多奶也多,还有大螺丝。火妖法基本也是法术伤害为主的职业,占了场面控制好血线就OK,顺便一提要注意法强增益随从在场时候的斩杀线,比如蓝龙或者其他传送门出来的东西。如果不知道对面形态起手还是留低费解牌和生物,扭曲虚空打机械法翻盘神器。小鬼爆破注意等对面炎术师下了再上。
德鲁伊:普通的咆哮德感觉小优势,天胡德听天由命。注意中士+王牌可以解激活大帝。起手留炸弹防豹骑士,4费以下的生物都可以留,AOE一般不留。大王一般不敢轻易变身,如果被空灵拉出来效果更好,德鲁伊没法解这个15血的生物。女王力代可以拉战争古树,对面王牌没交不要轻易下螺丝,不然很容易亏节奏。如果是魔能德比较好打,主要靠AOE,奶和墙。恶魔之怒非常好用,对手的潜行生物下来都是2血,还有飞刀。
骑士:骑士还是以佛祖骑为主,感觉是劣势对局,2,3费要有生物最好,3,4费要有AOE(关键),6费回合要有王牌女王虹吸,如果6费一波顶住了后面还是比较好打的。中速骑的话有AOE就很好打,不要铺太多防好平等奉献就行,对手解牌还是比较匮乏的。
牧师:遇到的比较少,一般靠变大王解决问题。空灵最好不要拉大王出来。
术士:内战的话流派一般比较多,起手有王牌我会留,动物园感觉好打一点,AOE和奶都多,手牌术感觉比较劣势,找机会早点变身为妥。内战也是先变身的优势大,如果感觉对面有OTK就小心一点,如果有牺牲契约就认了。
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  本期的卡组是咆哮德,咆哮德以其出其不意的花式斩杀和高质量随从战场在天梯卡组中混的风生水起,进可双激活砰砰带你飞,退可激活双咆哮直接斩杀。
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宇宙大奶术,吊打打脸萨,已经干了5个了。
遇到后期卡组就变大王。
我只能受得了萨博的全力...
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囧叔的王霸之气保证在...
然而古神卡组都稳吃你
好low,我情愿玩动物园
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留名。要的就是这种
请问老瞎眼和鹦鹉任务没了能合成吗?
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炉石传说浅谈宇宙流卡组的利弊。前言  不得不说,自探险者协会版本的推出以来,雷诺·杰克逊这张橙卡被用的风生水起,且不说宇宙术、宇宙战、宇宙骑,就连不少冰法都将其加入,Super JJ更是在比赛中用雷诺冰法一穿五惊天夺冠……精彩内容,尽在百度攻略:但另一方面,倘若单一追求雷诺的功能,必然去除一些原本很重要的卡牌,有时也会带来一定不少的弊端……在此,不禁来谈谈宇宙流卡组的利弊!精彩内容,尽在百度攻略:从宇宙术说起  让我们不妨先从宇宙术说起吧,至少于传统手牌术相比,宇宙术的回复能力可谓强之又强,雷诺、老司机、生命虹吸、大地之环等卡牌让自己的血量不再担心。另一方面,如今大部分选手喜欢上了哼哈二将,亦能多招一个强大的电男。宇宙术参考模板:哼哈二将宇宙术精彩内容,尽在百度攻略:点击此处查看卡组详情与手牌术相比,宇宙术面对快攻的抗性显然更高一些,但不得不说,但面对诸多后期卡组的时候,宇宙术的弊端就会时常暴漏出来。如手牌术本来几乎吊打土豪战,但宇宙术不见得能有巨大的优势。少了一张山岭巨人,便是多了一次4费大怪的机会,少了一张熔核巨人,更是少了一次快速铺场的机会。尽管雷诺会有奇迹的满血,但前提是是否能够保证自己的场面呢?倘若没有场面,即便一回合满血也不过是苟延残缓,面对快攻之时因对面都是小牌及时的雷诺确实可以翻场,但对面场上都是高质量的生物时就会略显无奈……精彩内容,尽在百度攻略:宇宙猎:一口奶29估计能吓住对面由此看来,宇宙术和手牌术各有自己的利弊,只不过如今国服的天梯速度普遍较快,才让宇宙术胜率更高一些,但根本问题在于环境的影响而不是卡组的利弊。精彩内容,尽在百度攻略:宇宙骑、宇宙战大致思路和宇宙术“换汤不换药”,多数都是三十张单卡构筑的套牌,为的就是保证雷诺的作用——除了宇宙冰。宇宙冰  是的,唯一例外的是宇宙冰——笔者向来在斗鱼上用冰法直播,也曾试验过一段时间的雷诺冰。宇宙冰参考模板:SuperJJ一穿五宇宙冰精彩内容,尽在百度攻略:点击此处查看卡组详情主流的宇宙冰一般至少会有两组以上的重复卡牌,这导致了一个严重的问题:面对T7猎、疯狗萨等快攻卡组之时雷诺的用途真的很小,除非自己RP非常之好,雷诺确实可以一次翻盘,但前提是自己的七龙珠、八龙珠未必能够聚齐,一旦有一组重复,雷诺就卡在手里。精彩内容,尽在百度攻略:事实证明,冰法挂雷诺,绝大多数情况下,面对快攻雷诺的收益还是不如老司机的。当然,在面对诸多中期卡组如咆哮德等劣势对局时,雷诺确实可以经常发挥巨大的作用,即便没有冰箱,一张雷诺会让对面非常无奈。一方面,越往后脱雷诺的优势自然越大;但另一方面,冰法的取胜点不单单在于苟活还在于你要知道怎么赢,倘若手中的法术伤害前期交太多又容易导致后期乏力……诚然,冰法绝不是大后期的卡组,带雷诺和带老司机同样不能有效的比较好坏……结语精彩内容,尽在百度攻略:随着时间的推移天梯环境也在不断的变化,现在的雷诺卡组依旧很多,但比起之前明显少了不少。有道是当一套卡组已被大众玩家了解的非常熟悉之时,其胜率自然也会相对低一些。佛祖骑刚出世之时不是有很多玩家刹那间天梯登顶嘛,但如今给玩家的感觉其实也就这样……不可否认,宇宙流派却有自己的强大之处,无奈完美并不美,暴雪的游戏就是公平的,凡事必有自己的弊端,要想保证高胜率绝不仅仅是单一卡组能够做到的!
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