dnfdnf狱血魔神技能摆放buff装是进图就换还是加完技能在换

dnf 武神buff装是进图之前换吗,进图之后是不是等强拳冷却时间到了还得换回来_百度知道无限暴走!体验服DNF红眼技能改版资料详解_86新媒体网
无限暴走!体验服DNF红眼技能改版资料详解
作者:86new
无限暴走!DNF体验服红眼改版技能资料,红王爷即将再次登上超一线宝座 体验服已经更新红眼的TB4让我们来实际来前瞻红眼这次改版的全面资料吧。 红眼无限暴走镇楼 狂气涌动 65级技能 被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦,常年与死相伴使其产生压倒性的狂暴气息 持续
无限暴走!DNF体验服红眼改版技能资料,红王爷即将再次登上超一线宝座体验服已经更新红眼的TB4让我们来实际来前瞻红眼这次改版的全面资料吧。红眼无限暴走镇楼狂气涌动65级技能被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦,常年与死相伴使其产生压倒性的狂暴气息 持续时间内狂战士血量不会降于10%技能存在防止减少血量次数限制立即施展技能。随时施展无读条,动作↗开发者备注:这是一个直面危机时可主动使用来克服危机的技能,除了被击以外所有状态下都可使用,而这也是以躲避敌人攻击并使自身攻击命中敌人这一动作游戏的理念作为基准的,持续时间内有次数限制也避免了使用该技能变成无敌的状况.红眼65级新技能这个技能使用后有3s的无敌时间。红眼60秒持续暴走,40秒冷却时间其中异常抗性固定200新技能:血气沸腾 15级学习「全身血气沸腾的狂战士无法如常人一般回复自己的体力」除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量圣骑士的治愈,房间内的回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血。可以通过开/关来控制以后再也不怕都比吃血了暴走强化(TP) 删除技能,TP属性合并至主动技能中血气唤醒10级精通,精通上限调整为20级因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率删除增加力量功能因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能血气唤醒(TP) 删除技能血之狂暴 新增强制中断二刀流时增加攻击的BUFF描述修复狂气技能关闭状态下不适用二刀流强制中断增加攻击的问题追加对灭魂之手、血气爆发技能的攻击力增加说明嗜血蓄力限制3次调整为8次删除部分功能,因调整描述删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能删除血之狂暴增加HP吸收量效果删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能删除嗜血增加力量/物理攻击功能删除血气爆发每秒减少HP增加值功能嗜魂封魔斩攻击力+30%血气之刃血气之刃命中敌人时立即爆炸,如敌人在浮空则追加一个小浮空力命中敌人后可以强制中断施放其他技能鲜血之忆新增对精英/领主造成出血时叠加3层的功能新增根据叠加数增加物理暴击功能(决斗场无效)↗开发者备注:本次增加了对狂战士物理暴击的加成,同时优化了针对少数精英,领主时该被动的低效率性.一觉被动15级数据,一只出血怪物3.8暴击,叠加五次,19暴击加成然后让我们来看看最为关键的血气唤醒重做唤醒三阶段将对以下技能提升伤害大蹦 怒气 血剑 大吸 大怒气+14.5%的伤害十字 小抓 大抓 1觉 血爆 80 二觉 +33.4%伤害魔狱血刹攻击力+65%减少爆炸时浮空力度灭魂之手在灭魂之手BUFF低于嗜魂之手BUFF时,将不会覆盖掉嗜魂之手的buff汲血之力新增对出血敌人施展魔狱血刹,血气爆发,魔煞血陨,血魔弑天增加攻击的效果↗开发者备注:对于部分未受加成的技能本次在汲血之力中予以改善.浴血之怒HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加魔煞血陨攻击力+10%增加血气珠落地速度血魔弑天攻击+115%技能读条中无敌狂战重甲精通提升力量增加量随着这次改版,红眼异界套已经改版了详细资料" " 6件套效果中嗜血的力量增加量+120 → 施展嗜血时力量+200,道具装备说明变更。 - 删除" "套装中,有关于血气之刃打击时立刻爆炸的说明文。- " " 6件套效果中血气之刃攻击力+20% → +30% 。 -" " 6件套效果中十字斩的力量增加率+25% → 攻击力增加率+35%。- " " 9件套效果中十字斩的力量增加率+35% → 攻击力增加率+35%。*
9件套效果变更。终极鲁莽:6件中嗜血力量增加量120变为嗜血施放时力量+120永生谋杀:6件中嗜血力量增加量200变为嗜血施放时力量+200删除厄运之忆:6件套中血剑直接爆炸的说明 血剑攻击力+20%变为+30%嗜血恶灵:6件中唤醒的力量增加率+25%变为攻击力增加率+25%.9件中唤醒力量增加率+35%变为攻击力增加率+35%:厄运6的血剑效果是直接加入技能本身的特效了
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揭秘 DNF红眼嗜血换装无效随动性数据实测
导读DNF红眼SB2嗜血随动性测试报告。在DNF中,很多buff类的技能都可以通过换装来实现堆叠最大化的效果,
  SB2嗜血随动性测试报告。在DNF中,很多buff类的技能都可以通过换装来实现堆叠最大化的效果,例如双刀、破极兵刃等等,那么红眼的嗜血在SB2后能否通过换装来堆属性呢?一起来看看本文的测试。
  结论先行:
  1,第二次施放的嗜血效果会直接覆盖还没结束的嗜血效果,不会叠加;
  2,嗜血效果随动,也就是不可换装。
  首先确定第一点,【后释放的嗜血会覆盖掉前释放的嗜血】
  那么嗜血是否还是随动的呢
  测试1:嗜血是否换装有效,例证:【证明厄运6的嗜血增幅换装无效即可】
  可见 第一轮 纯嗜血9下 伤害为 4771255
  换装后为 4814228
  两者相差(5=0. 即0.9%小于伤害波动1%
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(文章作者:Colg纯情的里扎)
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