新倩女幽魂小虎咪加点手游技能可不可以重新加点

倩女幽魂手游装备怎么强化洗炼 装备培养技巧攻略
倩女幽魂手游装备怎么强化洗炼 装备培养技巧攻略
作者:玉米
来源:九游
发布时间: 18:45:00
怎么培养?不少玩家都还不了解装备强化和洗炼系统。游戏中可以通过装备培养提升装备的属性的。今天玉米就为大家带来装备强化洗炼培养技巧攻略,快一起来看看吧!
装备培养详解:
一、装备强化
使用吴山石对装备进行强化可提高装备的基础属性,强化等级为1-20级。
1级吴山石可强化从未强化的装备。
2级吴山石可强化1级装备。
20级吴山石可强化19级装备。
如果玩家对当前的升级不满意,可通过补缀重新强化。
二、强化转移
可以通过铁匠铺NPC进行强化转移,把一件装备上的强化等级转移到另一件未强化的装备上。
三、装备洗炼
【基础属性洗炼】每个部位的装备都有基础属性,如武器的攻击和攻速,衣服的防御。装备的基础属性值是随机的,可以对蓝/红/紫装进行基础洗炼,洗炼将重新随机生成装备的基础属性值。基础洗炼需要消耗念珠,消耗个数根据装备颜色和等级而不同。
【装备词条洗炼】可以消耗净瓶对蓝/红/紫装进行词条洗炼,消耗个数根据装备颜色和等级而不同。
以上就是九游玉米为大家带来的倩女幽魂手游装备强化洗炼培养技巧攻略,相信各位小伙伴都清楚了装备怎么强化洗炼了吧!更多相关攻略,请关注专区!
平台:安卓/苹果
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& 倩女幽魂手游医师技能加点 最详尽分析
倩女幽魂手游医师技能加点 最详尽分析
发表时间: 17:17:35|
编辑:骚气蓬勃
大小:288.8M
版本:1.1.0
大小:409.00MB
版本:0.9.6
对于手游医师技能加点的选择问题,小编整理分析了倩女幽魂手游医师技能,得出以下倩女幽魂手游医师加点实用选择搭配方案,。技能分类:真咒(千里光1、断肠草10、续15、茴香透骨21、空青太一75、连翘寄生85、甘遂附子90)活血(甘露诀5、还阳倒阴30、益气安魂50、魂常宛童80、广木香95)解郁(钩吻射罔40、护心胆60、针70)绝技(悬瓠济世70、十大功劳100)千里光:使用光攻击对敌人造成光伤害,有几率使其丧失视野。对boss和怪物攻击提高一定百分比。刷打剧情用这个。断肠草、续毒、茴香透骨、甘遂附子:持续性毒伤害,一起使用更配。空青太一:幻攻击,对敌人造成的最大伤害为技能幻伤害加法术攻击平均值。对处于定身状态的目标伤害提高20%,搭配魅者的定身技能杀人虐货(耗蓝)连翘寄生:连续攻击当前目标,每秒吸取法力值将部分转为自己的法力值并造成持续性毒伤害。“抢劫”神技。甘露诀:恢复目标气血并按治疗值百分比恢复气血上限,同时附加治愈状态,每秒恢复气血。治疗量与法术攻击平均值有关。益气安魂:按目标血量百分比恢复气血,治疗量与法术攻击平均值有关。还阳倒阴:复活友方,恢复一定气血值,不过有副作用,复活后物防法防抗性均降低。等级越高,恢复的气血越高,副作用也会降低。魂常宛童:死亡后可用技能原地复活,恢复一定的气血和法力值。复活后的几秒内提高。广木香:可以增加甘露诀、益气安魂的治疗效果。对悬瓠济世无效。钩吻射罔:对敌人造成法术伤害,降低自身仇恨值并且短时间提高反隐能力。护心胆:增强自身抗性,解除目标不好的状态。pk必备,必须点高。两面针:解除区域内友方中毒状态(关宁蹭分)。悬瓠济世:技能范围内的友方目标每秒恢复气血值并解除不好的状态。十大功劳:使自身周围所有友方目标受到的伤害按比例转为气血值,且使随机一个友方获得妙手回春状态,死亡后可自我复活。搭配思路:对于医师,主要的玩法就是了,医师是一个基本可以算是纯辅助的职业了,虽然医师也有伤害技能,不过这个伤害技能真的不能看,有强力的甲士才有机会丢一两次,否者基本都是以奶血为主。如果是门派,那就要攻击技能,连翘或者续毒,然后群攻,最后一个加血技能,随意搭配。如果是帮会大盗和剧情,必须带还阳和加血技能,然后剩下的攻击技能,群或单,剧情最好带个空青太一,医师打不同任务要搭配不同技能组合,如果以后出了大型副本,技能都要换成加血解状态的组合。以上就是全部的医师技能详尽分析,玩家朋友们医师别看他是奶妈,就看小瞧他,很多医师还真的很难打得,医师也是必不可少的职业哦!
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倩女幽魂手游射手技能如何加点
来源:作者:清欢
倩女幽魂手游射手技能如何加点,倩女幽魂手游射手物理系输出毋容置疑的排行第一,两火一毒咻咻咻的倒下一片。箭塔又是清小怪刷友好的神技,再加上女射手逆天的颜值,让射手成为众多玩家心中的首选。
倩女幽魂手游射手技能选择及搭配
让我们来看看在技能方面,射手究竟有如何突出点。
技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技。
流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的
敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。
需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。
烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,
施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。
羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。
需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。
万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人
伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。
凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,
消耗法力1点,冷却时间1秒。
心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,
最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。
消耗法力270点,冷却时间5秒,前置技能:心弦2级。
孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒,
前置技能:万箭阵2级。
冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,
需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒,
前置技能:凝霜10级。
千钧:装备弓弩武器时攻击提高。
拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和
推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避
永久增加17点,前置技能:满引弓5级。
百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,
施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
箭雨流星:引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其
移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。
需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。
关于技能加点及搭配
注:以下看法仅供参考,如有不同勿拍,谢谢。
流火:前置技能-.-就点到前置吧。
蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。
蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。
我真的有无数次的倒在安全区,无奈┑( ̄Д  ̄)┍。
烽火四起:看个人喜好。
羿射九日:看个人喜好。
万虫蚀体:看个人喜好。
凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,
其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。
以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。
所以建议点满。
心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,
最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧╮(╯▽╰)╭!
万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,
而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。
孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。阿西吧~
冰天雪窖:看个人喜欢。
千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。
拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能- -,当被拉了之后可以脱身。建议点。
满引弓:建议点,但是不需要太高。
石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。
等我有钱买了再和你们聊心得。
百步穿杨:附加沉默状态。
箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。
【技能搭配】
建议搭配:2火1毒1箭塔1冰
其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。
选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。
冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。
万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

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