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Unity 3d 开发2048小游戏视频教程
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这个游戏很cool 所以 准备学习一下 但是关于游戏逻辑还是有点问题..出生位置 出生数字到底是基于什么.....还请大神分析一下. 这是一个4*4的游戏.感觉应该会很好做. 思考了一会感觉直接建立一个类来控制数字.这个类应该有 当前数字当前位置 移动逻辑胜利逻辑合体逻辑
火星时代unity3d,争当游戏大触,月薪过万小意思,手绘技能,概念设计,商业应用一步到位,你与u3d游戏特效设计师只差一步,赶快点击吧!
虽然我不知道怎么玩,提楼主挽尊
啊哈哈哈哈~真的很好玩~~跟三消类的游戏很像~ 一局能玩很久~~
分析了一下
发现了他的出生逻辑var value = Math.random() & 0.9 ? 2 : 4; 原来是这样...
//出生位置逻辑//找出第一个合法的随机位置// Find the first available random positionGrid.prototype.randomAvailableCell = function () {
var cells = this.availableCells();//这个作用是得到空的cells
if (cells.length) {
return cells[Math.floor(Math.random() * cells.length)];//也是随机出生..
开源地址.可以看看.还没写多少..感觉有点乱............看上去很简单的样子....
还有一点逻辑上的问题.但是基本可行了....大家可以到git上fork
留言~手机上的,回去看
玩了几局,找到规律了,然后过关了0.0
已经写完了.来分享一下制作过程.当时想的是直接用类来控制数据移动.发现不可行.因为移动后要生成一个.就写了一个 gamemanger类 用来管理类.用这个类来管理游戏框架.包括移动之类.先来看看CubePos结构体吧. 这是表示位置的一个结构体(贴吧没有代码功能.直接上图吧,美观易读)这个定义没有什么 x,y 重载了 == !=
+ 操作符用于比较和相加.再看看.NumCube娄吧. 这是一个数字块的控制都已经写的很清楚了. 我先去洗个澡!
来看看GameManager 类注释已经写的很清了.重点说说 move这个函数.这里展开可能有点可怕.
哦 上面说错了.不是move 而是 getWillmoveCubeList先看看这里不得不说说我这个游戏的坐标系了.-------(3,3)(0,0)------不知道你有没有明白.就是最左下为0,0 最右上 为3,3
为4*4这个函数所做的就是把列表进行排序.
例如是向上移动先把列表中 y=3的找出来.排到列表前.再找出y=2 y=1 y=0这样.我就得到了一个很好移动的列表.可能我这样的实现有点问题.但是这个函数确实完成的很好!s cool~
这个游戏可能难点在于合体吧(哈哈~)看看我是怎么实现的.先来看看NumCube.move() 的内容看看逻辑思想1测试将要移动的位置合不合法(空 or 出界)2如果合法移动,测试下一格,直到不合法.3如果已经不能移动了.测试下一格能不能与自己合体.4如果可以合体.那就加大对方.让自己消失到这里基本上已经讲完了.........还有什么问题和bug可以直接在gitoschina 发布 要不直接推送...
这么火的游戏剖析~~不加精没天理~~~
刚写完这个......不过我的方法相当笨拙,就是把所有可能的情况列出来~~~唉,当能力低于想法的时候,痛苦就发生了,逻辑会无限复杂。
流弊,下载
楼主做得不错嘛~
很厉害的样子
想问一下楼主,在移动时,Cube对象时如何添加的?
下班,回去看
mark……………………
这个代码当游戏中只剩下左上或右下一格空着时,很容易出现Unity未响应,请问怎么解决?求游戏失败的代码
bug有点 玩不完就崩了
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用U3D快两年了,终于撸了个2048
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安卓试玩:/VqoVn6
本人非程序出生,这两年一直是用做点3D物品展示,功能很简单的。
两年来,技术没啥长进,现在准备开始练技术,于是乎,第一个撸的就是最简单的2048。。
代码很乱,但功能勉强实现了。。。
大神勿喷。。。。。
(33.86 KB, 下载次数: 35)
09:50 上传
玩了下,不错,哈哈
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看看~ 撒花~ 感谢楼主分享
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多谢楼主啊 为了楼主我拼了名的要学啊 楼主是个厉害的角色
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嘿嘿,刚学习,看楼主怎么做的
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学习中,看看怎么写....
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学习下 ;;lz给力。
我是新手,努力下
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继续撸吧 撸啊撸,她乃那的,还要30个字节呀了& &&&到底是为啥。。。。。。。。。。。
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~ 感谢楼主分享。。。。。。。。。。。
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