为什么我的电脑可以玩火影忍者究极风暴四,然后玩这个,古墓丽影崛起中文设置的时候就感觉有点卡。

《火影忍者 究极风暴4》演示 初代和斑宿命对决_游戏视频_新浪游戏_新浪网
《火影忍者 究极风暴4》演示 初代和斑宿命对决
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  南梦宫公开了一段《火
影忍者 究极风暴4》中文解说的10分钟游戏演示,展示了“宿命的对决”千手柱间VS宇智波斑,从视频解说中可知该作战斗将全部即使演算,游戏过程中可以变换攻击方式,武器也可被破坏。后期的尾兽大战更是震撼,看得人热血沸腾!希望该作能早些到来!
《火影忍者 究极风暴4》
《火影忍者 究极风暴4》
《火影忍者 究极风暴4》
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《火影究极风暴4》奥义出招及觉醒上手图文心得 火影究极风暴4怎么玩
11:34:37 来源:究极风暴吧 作者:Katharis 编辑:墨池 
  《火影:究极风暴4》怎么玩?相信大家对这代作品的机制与玩法很感兴趣,今天小编带来“Katharis”分享额的《火影:究极风暴4》奥义出招及觉醒上手图文心得,废话不多说,让我们提前了解一下吧。
系统奥义及出招
  第一张的内容是讲,游戏变成三局两胜制。新的回合里,胜者HP不变,败者HP回满。双方查克拉替身回满,风暴槽清空。
  第二张的内容是说可以消耗50%的支援槽CD来切换角色,通过右摇杆左右来更替队长。
  左边是爆衣系统,受到一定伤害(据观察是一管血)后爆衣。
  重点:爆衣后攻击上升,防御下降。
  右边是属性特效及环境互动系统。
  重点:火遁忍术会造成持续伤害。(根据访谈,进入水中会熄灭火焰)
  水遁忍术在水中发动,攻击力增加。
  雷遁忍术在水中发动,会使水域感电并对周围造成伤害。
  40%查克拉使用单人奥义。60%查克拉+风暴槽满格可以使用团队奥义(三红)。
  有合体奥义的组合,现在只有三红才能触发合体奥义了。平常△△O/YYB只能发出单人奥义。
  图中也说明了花火是有单人奥义的,合体奥义才是日向一族的合击。
  右边是说HP在40%以下可以觉醒(每个角色固定了)。HP在40%以下且风暴槽满,可以团队一起觉醒。
  据试玩视频来看,觉醒技是有所保留的,变成了忍具按键发动。(当然各角色不同,六道斑爷四个,卡卡西俩,花火并没有)。
  觉醒时仍然可以切换角色/召唤援护。如果不是团队觉醒,切换为未觉醒的角色后还是可以发奥义的。
  受身反击:防御+飞镖键发动,扣除一定查克拉上限。发动时如果对方碰到你,会被击飞。
  效果削弱了不少,对应地,查克拉上限消耗也变少了。一管查克拉够连着用四五次反击的,想想就带感,哈哈哈哈。
  上忍具仍然保留了破防冲刺,眩晕时间似乎没变。
  右边是说查克拉冲刺可以取消连击,重头再连。但是在操作说明里显示了查克拉冲刺△X/YA可以按住X/A,效果是延迟冲刺的发动(应该不是蓄力强化冲刺),是为了迷惑对手而增加的设定,防反更好骗了。
  风暴槽的增长方式:造成/受到伤害、发动奥义、召唤援护、替换队长(这样涨得最快,下文会说)。忍术和其他查克拉动作则不再增加风暴槽,奥义增加风暴槽的效果也特别少了。CC2明显是鼓励玩家进攻,而减少龟缩战术才做出这样的设定。而风暴槽涨得快的优势也大大增加了。
  风暴槽到一半的时候,角色身上会冒气(援护驱动),这时会根据不同角色触发效果。像鸣人和斑就是击飞后追打,樱是帮助积蓄查克拉,而宁次...则是帮你挡奥义...倒是还原原作,但是我好像感觉到了很深的怨念...
  不同于前几作,这些效果在援护角色有CD的时候也可以触发,所以先把风暴槽涨到一半是非常有优势的。而连招-切换队长连招-切换队长再连招-切换队长再连招这样一套下来(援护角色的CD确实够这样做),风暴槽基本就有一半了。
  这作觉醒系统非常奇怪。觉醒后依然可以使用援护不说,还能替换队长。不仅如此,觉醒状态下还能触发援护角色的特效比如击飞追打等。表示配个宁次就再也不担心觉醒中奥义了哈哈哈哈哈哈...
  如果援护没有觉醒,那么觉醒角色的觉醒时间会被保存起来,直到再次切换为队长出来。这时未觉醒的角色还可以继续攒风暴槽甚至发奥义,但是不能觉醒了。
  团队觉醒实在是霸气...但是两个须佐配一个很朴素的觉醒(宁次你好)就会感觉很有违和感。这时候叫出援护的话会发觉醒忍术,实在是震撼得很。
关于切换队长
  有些人会问了,选两个援护是不是比选一个援护合适?
  个人认为不是的,因为两个援护的CD恢复速度那叫一个慢...真的慢,慢出翔。选一个援护,CD从无到满需要8秒半,选两个援护,每个恢复速度是17秒。也就是说,如果刚用完援护,选一个队友的只要等4秒就可以切换队长,而选两个的要等8秒。而且一套连里能切换队长的次数都是相同的,选一个援护的CD好得快,能多切一次也说不定。
  官方说切换队长有次数限制,目前还看不出来。
  切换队长虽然是无缝连招的,但是可以取消的动作貌似只有普通连击。而且把CD用光之后,被抓住连一套的时候想要脱身就难了,毕竟没有援护可招。
其他试玩体验:
  十尾实机试玩视频:
更多相关内容请关注:
游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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为什么玩不了火影忍者究极风暴4?收藏
电脑的配置达到9万分,为什么玩不了火影忍者究极风暴4?打开游戏很卡,玩起来很卡。玩海贼无双3和龙珠超宇宙完全没有问题,很顺畅,为什么火影忍者究极风暴4会玩不了?超卡的!这cpu比i5还好,就是不懂究极风暴4为啥玩不了!请问大家究极风暴3能玩吗?
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渣配置。换电脑吧
究极忍者风暴要求不高,按理说是可以玩的,卡顿有可能是汉化补丁问题,或者调低下画质试试
你确定你有i5好吗?我的i5不带显卡都可以玩。
我笔记本17w
买正版就没问题了
目标游戏对AMD多核优化很小,甚至负优化
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> 火影忍者究极风暴4第五弹PV 展示大作完整特性
火影忍者究极风暴4第五弹PV 展示大作完整特性
时间: 15:39 |来源:巴士单机原创|
作者:冰影风|点击: 3301
  就在刚刚一会,万代南梦宫发布了最新的《火影忍者究极风暴4》第五弹宣传片,比起之前描述个别史诗战斗的视频,此次第五弹PV凸显了一个特性:全。从该预告片内容已经可见游戏整体的完成度已经是相当之高,包含了诸多激动人心的史诗级战斗篇章。该宣传PV长达五分钟,系统地介绍了游戏的全数特性内容,赶紧点击播放按钮观看吧。
  此次新作收纳了围绕第四次忍界大战展开的宏伟故事篇章,创生之章、双杰之章,这些章节都着重描写火影忍者当中最具代表性的对决角色,初代火影千手柱间和宇智波斑的死斗,十尾与九尾之间的鏖战,佐助鹰小队的行动、第七班再次集结、十尾人住力。尤其是和大筒木辉夜的战斗更是超越了星球之上,战斗的酣爽度溢于言表。
火影忍者究极风暴4第五弹宣传PV
  除了诸多精彩章节外,宣传PV当中还提及此次新作在战斗玩法上的进化,这当中包括队长切换系统、连携觉醒、装备破坏、属性效果、合体奥义。
主线任务篇章之双杰之章
  喜欢ARPG的玩家在本作也能获得极大的充实,游戏的冒险模式以第四次忍界大战结束之后的世界舞台,在多样丰富的忍者世界中完成一个个任务,往百分百完成度上靠齐。
直面对决大筒木辉夜
  本作在联网对战上也拥有诸多新要素,这方面的内容请玩家详细查看之前发布的。
忍术属性效果得到强化
  《火影忍者究极风暴4》将在日正式发售,先行入手的玩家还将获得诸多豪华特典,更多精彩内容欢迎玩家访问巴士单机游戏。
玩家也可体会富有RPG风味的冒险模式

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