炉石传说九大职业任务哪个最冷门,人最少

炉石传说九大职业中最冷门的是哪一个职业?_百度知道
炉石传说九大职业中最冷门的是哪一个职业?
我有更好的答案
现在最冷门的职业是牧师炉石传说的冷门职业只是当版本公认的弱势职业,也许下版本牧师成神了,然后牧师就满街走了
知道了,谢谢!
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6秒后自动进入首页盘点炉石传说最冷门的五把武器,诅咒之刃勉强进榜
炉石传说中的武器一般来说都十分强力,像死亡之咬,真银圣剑等都是抢节奏的神器,几乎相关卡组都会带个1~2把。不过呢,武器当中也有一些逗比,可以说是完全没有任何作用,别说天梯了,连竞技场都没人带。本小编就粗略为大家介绍一下以下这五把武器,诅咒之刃勉强进榜。
1.诅咒之刃
诅咒之刃一直是玩家们津津乐道的话题,拥有炉石传说独一无二的“受到伤害效果翻倍”的神奇效果,是敌方翻盘的神器。记得上古之神刚刚发售时,有的战士玩家会带马尔考罗克来增强自己的卡组强度,结果呢?完全被自己的非洲血统给打败,敌方血吼我方诅咒之刃可以令对面一刀十四血,成功让对面翻盘。诅咒之刃负面效果虽然可怕,但是其前期抢节奏能力十分优秀,1-2-3的属性稳吃对面1~2费怪,为自己抢的先机,只是这把武器要是前期没摸到,后期摸到就是鬼抽中的鬼抽,只能捏手里吓唬对面。
2.黄铜指虎
别人武器都是抢节奏,取得场面优势,而这把武器就是TMD让节奏。加基森主推的污手党体系真的很失败,不管是污手骑污手猎还是污手战士,都成了隐藏职业,连污手党老大都被白卡骨魇给完爆!黄铜指虎作为加基森污手党的主打武器,4费上把2-3的武器就是将自己的节奏拱手相让,特效+1+1配合耐久总共也就+3+3,还需要3回合才能完全触发,毫无强度可言。
3.光之悲恸
没有圣盾卡组配合就是一把4费的圣光正义,补刀都嫌脸疼。这把想要有所作为就要依靠当前环境圣盾骑是否强势,只能作为锦上添花作用。可惜,现在版本的圣盾骑在天梯根本没办法使用,卡组还没有完善,不知道在新版本中,暴雪会不会出一些跟圣盾有关的强力卡牌,这样的话光之悲恸才有可能上场。
4.钢铁触须
5费2-2的武器怎么看怎么逗比。亡语效果看似很厉害,能够无限使用,实则高达5点的费用让这把武器哪怕到了后期抽一打一的时候都不够费用上场,2点伤害在后期打在对面英雄随从身上跟挠痒没有区别。当然,这卡还是有一点的作用,那就是分解的时候比较贵,要100奥术之尘。
5.齿轮大师的扳手
强无敌!别人萨满幽灵之抓一费(现版本改成二费)能做的到事盗贼这把武器需要三费才能做到,萨满自身拥有法力图腾,配合血法师狗头人可以比较稳定的触发+2攻击,同时还能跟大漩涡之门配合,一举两得。这个大扳手想要发挥作用就需要机械随从在场面上,但是盗贼的机械完全不能看,为了一把武器去带一些残废,别说天梯了,休闲模式都要被人捶爆。
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今日搜狐热点炉石传说猎人职业冷门卡潜力分析【详细介绍】
  炉石传说中有些卡牌由于种种原因为人所忽视,很少能在对局中出现,但或许他们身上还具有着独到的价值,我将在接下来的文章中一一分析他们。本期是猎人。   狂野怒火 潜力★  首先看这个效果是一张解场的卡牌,那么T7猎不用考虑。中速猎使用的价值也不大,这张卡作用是提高场攻以进行随从交换,并凭借免疫效果存活下来。解场作用完全不如猎人印记,免疫效果给除了狮子等少数高费野兽作用也比较差,难道你要保护一个鬼灵爬行者不死吗?中速猎现在卡组中的野兽其实并不多,或许这张卡能在兽王猎中发挥作用,值得一试。  狙击 潜力★★  猎人用的最少的奥秘。类似法师的烈焰轰击,都是2费随机打4。可惜烈焰轰击的发动是自己控制的,狙击的发动效果掌握在对方手里,狙击打在1血或者打不死都是悲剧。或许猎人没有其他奥秘的话就会带上它了,毕竟科学家拉出来的奥秘是免费送的。  热砂港狙击手 潜力★★★★  2费23不错的身材,另外兼具强大的异能,对中速猎而言将猎人的英雄技能化腐朽为神奇。对比德鲁伊的自然守护者可说是平分秋色,热砂港狙击手的优势是只要在场就可以多次发动异能,另外是费用低可以提前上场;自然守护者的则是抉择沉默伤害二选一,24身材多一血。实战下来,这张卡的前期压制方面表现不错。后手对战快攻硬币出狙击手,对手势必不敢贸然出随从,飞刀杂耍者会被一箭直接射死, 2费强力随从护盾机器人也可以被你成功吃掉,对手最佳的选择是拿一个法术换掉你的狙击手,那么假如说你手上还有一张2费随从,可以说你就暂时取得了先手。另外狙击手在中后期的表现是肯定要比其他2费随从好的,可以用来打2点伤害补个刀。这张卡在一定程度上弥补了中速猎前期的劣势,可以考虑替换掉快速射击的位置。  致命射击 潜力★★  曾经盛行过的一张卡牌,可惜随着时代更迭,铺场与速攻两大主题占据了一定主流。而致命射击对付这两种类型的套牌可以说是基本无用,另外随机性的问题使得它相当的不稳定。比起致命射击,为什么不选用费用更低,更加稳定的猎人印记呢?  金刚刃牙兽 潜力★★★  相当强劲的一张机械卡牌,标准的身材,强大的战吼效果,如果为机械法所用那一定是大放异彩。可惜除了金刚刃牙兽以外,猎人与机械的相性并不佳,不同于其他职业都有两张以上与机械相关的卡牌,猎人只有这一张,但是这一张也是最强的之一。我认为机械猎人的思路还是可以考虑的,只不过可能还是与其他主流机械卡组有一定差距。  多重射击 潜力★★  和叉状闪电一样随着时间推移销声匿迹的一张卡牌,顺劈斩或许还有人使用,因为顺劈斩相比这两张牌还是要超值许多,而多重射击费用有点高了。其实如果能打到两个合适的目标,这张牌的效果还是可以的,不过又是这个随机效果如果没有打到想要打到的目标效果简直是大打折扣,对方场上只有一个随从还没办法用。尤其是现在亡语和小随从横行,看来是没有多重射击生存的空间了。  爆炸射击 潜力★★★  看上去是一张非常强的解场卡牌,尤其是这种大加小的伤害模式我非常喜欢,参考横扫4+1的这种形式使得它几乎是最强的AOE。而且爆炸射击对比星辰坠落也几乎是完爆了。然而爆炸射击挺吃站位的,说不定对面把大随从放在边上就发挥不了最大的作用了。当然现在的玩家都不会去防爆炸射击,也只是无心而为之的。爆炸射击还有一个缺点是不能打脸,这使得它的灵活性大打折扣。综上,爆炸射击是一张可以使用的卡牌,但一些缺点阻碍了它的亮眼表现。  眼镜蛇射击 潜力★  GVG猎人我最喜欢的新卡(果然我最喜欢的卡都是渣渣),打脸控制两不误,T7与中速的完美结合!可惜一看这费用只能是烂卡一张。如果这张卡是3费,那或许会在T7猎中有一席之地,打脸的同时能清理对方的一个高威胁单位,中速猎有快速射击仍然不会选择它。为什么一张明显如此之弱的职业新卡会出现,实在无法理解。  苔原犀牛 潜力★★★  相当有潜力的一张卡。525,血量实际上是不错的,就是攻击力有点低,但是攻击力再高了,这张卡就有点太强了。这头犀牛自身也能冲锋,可以用来解场,这是它一个不错的优点。普通中速猎现在的野兽并不多,犀牛能真正发挥价值的还是兽王猎卡组。犀牛一旦站场,后果不堪设想,尤其是狮子,眼镜蛇,迈克斯纳都是不错的Combo。&  百兽之王 潜力★  这张卡有些糟糕,即便在兽王猎中我也并不看好它,普通中速猎不用考虑它选择淤泥喷射者就行了。裸出实在太亏,三个野兽出也不过556,变成576又要中枪。可以和关门放狗打Combo,但这毫无意义。在兽王猎中5费随从我更看好狂奔科多兽和荆棘谷猛虎。  角斗士的长弓 潜力★  每次使用布林顿3000时,我都会祈祷给我来一把角斗士的长弓,可见这是游戏中最强的武器之一。5点攻击2点耐久,相比奥金斧多了一个免疫特效,可以看成是每次攻击给你回了几点生命值,可这个意义似乎并不是很大。7点费用非常高,可惜效果并不如人意,与主流猎人的思路也相悖。  加兹瑞拉 潜力★★  新版本出来前被大家看好的一张牌,但是实战下来表现并不好。现在王牌猎人人手一个,别看加兹瑞拉是6攻,对方动一下它就12攻了。另外出场不能立刻改变局面,是一张后手型的卡牌,比较被动。想要利用好加兹瑞拉,一定要为它专门制定好一套牌,狂野炎术士,快速射击等等,一旦对面无法处理加兹瑞拉,那么很可能你就一波带他走了,这种思路还是可以尝试的。  暴龙王克鲁什 潜力★★  暴龙王克鲁什相对加兹瑞拉实际上是一张更实用的卡,尤其是出场特效实在是霸气无比,一声咆哮进入战场直接撕碎敌人!可解场可斩杀,不像吼爹常常需要打一个Combo,暴龙王不需要,一卡足矣。 问题在于暴龙王的费用是9费,可9费和10费其实相对于猎人而言没什么区别,这1点水晶几乎都要浪费,那不就成10费的88冲锋了吗? 这样来看,暴龙王的弱点就在此了。  以上就是关于炉石传说猎人职业冷门卡潜力分析的介绍,希望对您有所帮助!
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十.年迈的法师费用4,属性2-5,特效:战吼:使相领的随从获得法术伤害+1。品质:稀有。这卡片效果比较特殊,需要有有两位随从战场,才能使效果达到最大化。这卡容易卡手,上限也就那样,被变异狗头人完爆。九.教头费用3,属性2-2,特效:战吼:你的下一个英雄技能的法力值消耗减少(2)点。品质:稀有。其实这卡在竞技场勉强能用用,身材亏一费多点,战吼根本赚不回来,因为英雄技能本身就亏费,不过给法师之类的用用也不错,3费的时候点掉对面一血怪还留个2-2。八.毒性污水软泥怪费用3,属性4-3,特效:战吼:使对手的武器失去1点耐久度。品质:普通。
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