玩gta5时突然家里停电对gta5双显卡补丁有影响吗?

没4G显存不要玩GTA5专用显卡吐血推荐
日 00:02&&&出处:&& 作者:张涵&&
  泡泡网显卡频道4月22日& 在经历了无数次跳票之后,日,GTA5《侠盗猎车5》版终于正式在Steam平台解锁,同时在线人数瞬间直逼20W。短短两天时间,各种数据都显示了这款游戏难以遏制的疯狂热卖。不算其他实体版,仅仅是Steam平台《GTA5》就已经达到了百万销量。到目前为止,《GTA5》PC版的销量约为110万,而中国用户的销量比例就占到了11.46%,仅次于美国的21.88%。这个数据足可以看到这款游戏在国内玩家心目中的地位。同时在Steam商店的评分中,《GTA5》有多达1700+篇玩家评测,其中80%的玩家给出了特别好评。  《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。GTA5采用新版的RAGE引擎增强版,画面特效选单细致而丰富,贴近现实的表现力异常强悍,游戏里的一切都犹如真实世界之中般真实细腻。而真实的游戏画面对显卡的要求自然不低,NVIDIA官方就把《GTA5》分为了8个档次,分别对应1080P,1440P以及4K分辨率下不同的设置及抗锯齿开放。可以看到,如果想在1080P分辨率下高品质 玩转《GTA5》的话,推荐产品的级别已经上到了GTX970,而4K分辨率下高品质畅玩的话,则需要3片GTX TITAN X做SLi,这样的配置要求小编也只能说是醉了。  GTA5的画面设定菜单分为影像和进阶影像两个选项,当打开进阶影像设置时,其对显存的占用也会成倍提升。这意味着4G以下的显存想高品质玩转GTA5是相当困难的事情。可以说,GTA5毫无疑问是近期当之无愧的显卡杀手!那么问题来了,市售主流显卡,哪一些才能玩转GTA5呢,下面就让小编为大家做一个推荐。  GTA5 1080P入门之选:映众(Inno3D)GTX960游戏海量版  显卡报价:1699元  在1080P分辨率下,如果不打开进阶选项,特效也全开到最高的话,那么GTX960 4G级别的显卡也就可以满足了。在这里推荐的是映众(Inno3D)GTX960游戏海量版。  映众(Inno3D)GTX960游戏海量版 采用GM206-300核心,基于28nm工艺制程,内建1024个流处理器,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备2GB/128Bit GDDR5显存,支持DirectX 12、Shader Model 5.0、OpenGL 4.4以及NVIDIA GPU Boost 2.0等技术,同时显卡还支持2Way SLI以及输出等功能。  显卡采用NVIDIA PG301公版PCB方案,可以最大限度地保证显卡的稳定运行。供电部分,显卡采用了3+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6Pin供电。  显存方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用的是0.3ns GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为128Bit。显卡核心频率高达1178MHz,Boost频率更是达到了1241MHz,显存频率为7000MHz,超过了公版的标准,而且GTX960的超频性能非常强悍,玩家还可以进一步深挖其超频潜力。  散热依然是这款映众(Inno3D)GTX960游戏海量版的特色所在!Herculez 2000系列散热器可以为显卡带来高效散热效果。双风扇双热管的豪华组合可以令显卡获得相比公版涡轮风扇更佳的散热效能,而且风扇还支持低功耗待机时智能停转功能,令用户在上网浏览等轻负载下体验绝对零噪音。  接口方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个I接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。  GTA5 1080P极致之选:映众(Inno3D)GTX980冰龙版  显卡报价:3799元  同样在1080P的分辨下,如果想将特效开到最高,打开4X搞锯齿,并且还要流畅玩转GTA5的话,GTX980无疑是最佳选择。而在这里我们推荐的是最具性价比的映众(Inno3D)GTX980冰龙版。  映众(Inno3D)GTX980冰龙版采用GM204核心,基于28nm工艺制程,内建2048个流处理器,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备4GB/256Bit GDDR5显存,支持DirectX 12、Shader Model 5.0、OpenGL 4.4以及NVIDIA GPU Boost 2.0等技术,同时显卡还支持3Way SLI以及多屏输出等功能。  显卡采用NVIDIA PG401公版PCB方案,供电部分,显卡采用了5+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6+6Pin供电。  显存方面,GTX980冰龙版采用的是三星0.3ns GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为256Bit。显卡核心频率高达1152MHz,Boost频率更是达到了1253MHz,显存频率为7010MHz,远远超过了公版的标准,可以为玩家带来更强的性能体验。  作为冰龙系列的一员,映众(Inno3D)GTX980冰龙版延续了其家族优良散热的特点!显卡配备的是HerculeZ X3百变大力神散热器!拥有三风扇的豪华配置,可以令GTX980核心急速降温!同时散热器采用回流焊工艺,厚度仅为双插槽,与公版厚度一致,长度为285mm,即使是中小机箱也可以非常方便兼容,同时更方便用户组建SLi系统。此外,显卡同时支持Herculez特色的易拆洗风扇技术,用户可以轻松地对散热器进行保养。  接口方面则是公版标配,采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个I接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。  GTX5 2K进阶首选:GTX TITAN X  显卡报价:7999元  对于的分辨率而言,即使如卡皇TITAN X,也只能满足玩家将特效全开,FXAA也不能任性地打开4X,谁叫GTA5的要求如此变态呢。在这里我们推荐的同样是来自映众的GTX TITAN X。  映众(Inno3D)GeForce GTX Titan X延续了Titan系列霸气威武的外观设计,不过与之前的Titan不同的是,Titan X采用的是全黑色的“泰坦皮”,更显神秘!映众(Inno3D)GTX TITAN X采用了基于28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200图形核心,核心频率为1000MHz,并且支持GPU Boost 2.0功能,动态加速频率为1075MHz,显卡核心内建3072个流处理器。  显存部分,GTX TITAN X搭载了12GB GDDR5显存,采用了海力士的高品质显存颗粒,保证了显卡的稳定性以及超频性能,显存频率为7012MHz,显存位宽为384bit。  供电方面,显卡采用了6+2相的供电设计,其中核心6相供电,2相显存供电,如此的供电设计在单芯的公版产品中还是较为少见的,同时NVIDIA还在PCB上添加了三颗辅助供电电感,让显卡的运行更加稳定。另外显卡外接供电采用的是8+6pin方案。  散热方面虽然外观采用了全黑色的设计,但散热结构与上一代的Titan并没有太大的区别。还是采用了贴片式铜管的散热方案,镀镍抛光的均热板底座也能够更加轻松的带走核心上的温度。分布在核心周围以及供电部分的贴片也能够更好的让这部分温度传导至散热片上,再通过涡轮风扇将热量带出。  GeForce GTX TITAN X在接口方面的设计与其他基于Maxwell 2.0架构的显卡相同,都是标准的3DP、HDMI以及DVI的接口组合,不仅能够兼容目前市面上大多数的显示器,也为需要组建多屏输出的玩家提供了便利。同时3DP的接口设计可以让玩家驳接最多3个4K的显示器。■
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玩gta5时突然家里停电对显卡有影响吗?
玩gta5时突然家里停电对显卡有影响吗?自从停电后感觉画质下降了,是不是显卡受损了?
我有更好的答案
不会的,突然停电只会是你的电脑没保存资料就关机而已,不会对显卡有影响。
可是特效全开但画面没以前清晰了是不是显卡的原因?
不会的,可能是你的显示器原因吧😂
采纳率:60%
没影响,你的错觉而已
可是自从停电之后gta5画质有点模糊了但不是很明显,是不是显卡受损了?
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玩了一天总结下 GTA5对CPU和显卡需求平民 一切重点在于内存和显存容量决定游戏流畅度!
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本帖最后由 8848hy 于
17:22 编辑
我的笔记本配置
<font color="#G+4G 2条镁光低压内存组双通道
GTX765M 2G
GTA5 游戏时关闭CPU
实际频率保持在2.5GHZ (4200M 关闭睿频后的3DMARK11 的物理分数不再是4300而是 3780!)
也就是说 关闭CPU
的4200M 和 GTX765M,只是内存达到了8G双通道 和有2G的
高画质效果 分辨率&&我玩了一天超过10小时&&没有哪怕一丝一毫的卡顿 帧数在复杂场景大场景开车 30多 40多 相当稳定 不掉帧!另外小场景40多50多FPS!
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一切重点在于内存和显存容量决定游戏流畅度
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内存是硬需求 其他方面这游戏优化超级出色!
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压内存组双通道
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算了吧,全开最高1080下目前最好的单GPU也不能全程60帧。哪怕其他硬件都非常好。
游戏本身有问题,阴影烂,开最高也不能完全协调精细范围内外的。
还不给TSMAA选项。MSAA开了帧数掉的太厉害,FXAA各种闪烁抖动。我现在是垂直同步一半,锁30帧了。反正就是开车逛街看风景。
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飙车有多少帧
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980全开最高,MSAA*2就能开TXAA了,1080P稳定60左右,山区掉到40以上,8G无压力,不过刚换两条8G组双通道……
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据说多发贴有利于升级。
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游戏优化极好&&帧数不低就能看出来&&卡顿无非爆了显存he内存& & 只要设置里面的显存没到红&&基本上都是内存不足。。
反正我4G内存卡成狗
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画面拟真度很高
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。。。。。。。。。。。。。要悲剧。。。。。。。。。。。。。
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当前位置:
发布时间:日 13:28&&&&&&
作者:范蜜&&&&&&
来源:凤凰网游戏
&  游戏界在经过2014年的的沉淀,在2015年将迎来大作井喷的景象,尤其是在PC平台,多款神作的出现,让PC党们苦不堪言,因为现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀手游戏。
  10-《彩虹六号:围攻》
  由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。
  除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。
  只是,在这一切背后,却带着某公司对游戏配置近乎苛刻的思路。俗话说的好,什么东西都没有最真实的数据来得直观,如果说其他游戏还需要特意从画质等诸多方面去分析配置,那么对本作来说,我们看看封测时公布的最低配置,恐怕已经亮瞎眼了。
  OS: Windows 7 64-bit
  CPU: Intel Core i5- GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHz
  RAM: 8 GB System Memory
  GPU RAM: 2GB
  GPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970
  DX: DirectX 11
  考虑到这不过是&封测最低配置&,说本作是真正的硬件杀手,恐怕没有玩家会反对了。
  9-《合金装备5:幻痛》
  合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。
  对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。
  显然,本作属于后者。
  作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。
  值得注意的是,由于本作将在至少2015年9月才会考虑正式面世,因此,在第一次被正式宣传的时候,其细腻的画质和丰富的游戏细节就得到了业界许多开发商的好评。
  当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。
  换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。
  8-《星球大战:前线》
  无论任何时候,任何状态下,星球大战背景的游戏都不会缺少最忠实的拥趸,当然,足够忠实是一回事,能不能快乐流畅的好好玩游戏,又是另一回事。
  相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。
  耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。
  只是,从目前官方已经公布的高清截图和各种耐人寻味的游戏细节来看,光是宣传视频中展现的&自主引擎导向下的电影级画质&(DICE总经理Patrick Bach语)恐怕就已经谋杀无数低端显卡了。
  想要更真切更有代入感的体会?也可以,拿出更新硬件配置的勇气吧。
  7-《英雄无敌7》
  别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。
  于此同时,和很多&新时代大作&一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。
  要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。
  当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。
  6-《蝙蝠侠:阿甘骑士》
  具体来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一款全新的游戏,这里的全新,指的是剧情架构,更指的是人物塑造。
  除此之外,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。
  据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。
  游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是&优化&,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。
  不过,本作就有点不同了。
  《蝙蝠侠:阿甘骑士》不但采用了分辨率处于中高端水准的3D多帧画面,更在游戏的主体系统内引入了3D虚幻引擎,要知道,这些东西本身就是相当吃配置的存在。
  再加上开发商一再向玩家们承诺,本作的游戏细节和逼真度将比游戏场景和规模更加重要,由此,笔者完全有理由相信,《蝙蝠侠:阿甘骑士》有潜力成为年度最考验玩家硬件的游戏之一。
  5-《GTA5》
  在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。
  我清楚的记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:
  想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的&全画质全帧数&模式(特效全开之下将某项数字调到60);
  想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的边缘了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的&全画质全帧数&模式(特效全开之下将某项数字调到60);
  想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的&全画质全帧数&模式(特效全开之下将某项数字调到60);
  是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就&硬件杀手&这四个字而言,本人就是无悬念被&秒杀&的无数玩家之一。
  考虑到新近评测的GTX960竟然能从容应对这种状态并毫无压力,其水平也就可以想象了。
  必须要强调的是,《GTA5》恰好是本文盘点的十大游戏中唯一已经正式发售的作品,饶是如此,其近乎恐怖的硬件需求依旧让无数中低端配置玩家望而却步。
  4-《杀出重围:人类分裂》
  一直以来我身边都有一批朋友,他们对《杀出重围:人类革命》有着非同一般的好感,需要注意的是,很可能会在2015年度内考虑发售的本系列新作《杀出重围:人类分裂》正是本系列的最新作品。
  《杀出重围:人类分裂》登陆PC和次世代主机,游戏采用Dawn引擎开发。考虑到之前GDC 2015期间SE曾经预告过AMD的毛发技术&TressFX 3.0&,因此我们有望在这部新作中看到这项技术。
  更重要的是,根据之前公布的一系列游戏元素和基本资料来看,本作的硬件配置很可能是&现象级的。&
  并且,考虑到开发商已经不止一次在宣传中表示&本作将打造一个全细节化的细腻世界&,只要是判断力正常的玩家和从业人员都会明白,这款游戏的配置肯定不会低。
  3-《汤姆克兰西:全境封锁》
  又一个&育碧&式的典型作品,这是&雪莲花引擎&的典型范例,当然,从公司某些主管的言论中,我们多少能看到一些东西。
  &我们所发表的《汤姆克兰西:全境封锁》即将全然改变人们游玩线上角色扮演游戏的方式&,Ubisoft 执行制作 人Fredrik Rundqvist 表示。
  的确,进入《全境封锁》这个大世界,将使玩家置身在惊为天人,同时可以持续演变的多人连线世界中,玩家们将在现代社会全面瓦解的情势下探索、对抗或是并肩合作,而这一切都将建构在《汤姆克兰西》品牌游戏所闻名的拟真世界观上。
  很明显,如此宏大的世界观,如此细腻清晰的表现层次,可以说,只要看过游戏演示的玩家们都会有相同的感受吧。不论是角色、光影、发射、粒子、物理效果,还是各种游戏元素,《全境封锁》都做到了极致。
  玩过大型游戏的人都知道,想要在游戏中把上述东西都做到极致,没有响应的高配置是根本不可能办到的。
  2-《使命召唤12:黑色行动3》
  尽管《使命召唤》系列游戏早已因为&每年一作&被调侃为&年度召唤&,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升。
  考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为&使命召唤系列的最强硬件之作&,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。
  1-《巫师3:狂猎》
  从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作&延期&到2015年度。
  当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。
  &保证游戏在各个方面都能达到最好的效果&。
  要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的&沙盘概念&游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。
  另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。
  加上各类丰富的游戏元素和妙到毫巅的游戏细节,可以说《巫师3:狂猎》在很大程度上已经完整演绎出了属于自己的一个小世界。
  于是问题来了,这样高水准的力作,究竟要如何才能保证&最好的效果&呢?
  没错,相信玩家们都已经知道答案了,那就是:给它一个最高的配置!

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