商人卖的黑暗之魂2楔形石圆盘盘求助

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楔形石碎片完全不够用啊,现在打刀才+3,哪边能刷呢
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黑暗剑刚才也刷到了,也是用这个强化。
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圆盘还是够用的,除非你什么都想MAX
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支持三大妈
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宫奇老贼做的黑魂,一周目只能得到1块楔形石原盘,哈哈,怕了吧
我在地下监牢救洋葱骑士给了个原盘,去罗斯里克王城打金三胖爆了个原盘,目前有2个原盘了
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游戏亡灵, 积分 -77, 距离下一级还需 77 积分
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本来一直用黑暗剑很顺手直到双子果断换了伊鲁席尔刺剑才发现比黑暗剑还顺手
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批量注册ID,恶意灌水
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wuyayao 发表于
宫奇老贼做的黑魂,一周目只能得到1块楔形石原盘,哈哈,怕了吧
两块,猎龙铠甲电梯下去一块,然后可以买一块
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游戏达人, 积分 3230, 距离下一级还需 270 积分
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当然,二代不是这个道理,
二代你可以一直刷刷刷原盘,
还能添火刷刷刷。
3代我加骨头了,貌似怪没变厉害
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游戏狂人, 积分 1611, 距离下一级还需 389 积分
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1块。。你是不探索+不看攻略的吧,,我一周目通了也拿了4块,后来看攻略才知道可以拿8块! ...
一周目8块,城堡顶上打骑士可以随机掉落
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当然,二代不是这个道理,
二代你可以一直刷刷刷原盘,
还能添火刷刷刷。
巨人王都成提款机了,
由正直玩家自发组成的“巨人王保护协会” 听过没有。
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宫奇老贼做的黑魂,
当你不需要&&楔形石碎片 ,而是需要 楔形石大碎片 的时候, 就会爆一堆 楔形石碎片.
当你不需要&&楔形石大碎片 ,而是需要 楔形石块 的时候, 就会爆一堆 楔形石大碎片.
当你需要楔形石原盘的时候,就会告诉你一周目只有1块,另一块可能你错过了,你是不是把NPC杀了或没做全任务.
只好二周目了....
以此类推,一切为了精心的难度控制和平衡控制.
加点加错了,可以洗,不洗也没关系,可以不同的石头对应你加的不同的点...
所以好多人最后玩成水桶号,不是没道理的..
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高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
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后期基本怪都掉升级宝石,商人也有卖,不用担心的
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游戏狂人, 积分 1916, 距离下一级还需 84 积分
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楔形石碎片最高好像只能+3吧
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游戏狂人, 积分 1622, 距离下一级还需 378 积分
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大概从浸水森林开始,稍微大一点的怪就有很高几率掉楔形石碎片
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本来一直用黑暗剑很顺手直到双子,果断换了伊鲁席尔刺剑才发现比黑暗剑还顺手。 ...
刺剑手感非常好速度快消耗少,连4招还能有体力做2个翻滚,找好节奏BOSS就像儿童
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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乌有之乡 发表于
感觉打刀男用了还算帅,玩家拿着就不帅了。
这个绝对要加1 一堆装备都是npc拿着就感觉是高富帅,自己一拿就穷矮挫了
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打刀除了帅点之外,其他都不如直剑和刺剑。
感觉打刀男用了还算帅,玩家拿着就不帅了。
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超级玩家, 积分 944, 距离下一级还需 56 积分
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宫奇老贼做的黑魂,一周目只能得到1块楔形石原盘,哈哈,怕了吧
1块。。你是不探索+不看攻略的吧,,我一周目通了也拿了4块,后来看攻略才知道可以拿8块!
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超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
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宫奇老贼做的黑魂,一周目只能得到1块楔形石原盘,哈哈,怕了吧
实在不行了&&上修改大法&&谁怕谁还不知道呢
不过 和之前两代差不多& &好用的武器不多
话说&&用打刀的话&&就要把气力撑高点&&不过那个流血属性就白瞎了
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宫奇老贼做的黑魂,一周目只能得到1块楔形石原盘,哈哈,怕了吧
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打刀除了帅点之外,其他都不如直剑和刺剑。
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后期很多怪掉,不过。。。都没用了
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超级玩家, 积分 741, 距离下一级还需 259 积分
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打进度吧后期除了原盘都能直接买
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我只有把伊鲁席尔直剑
那把直剑我直接扔仓库了。。。还不如黑暗剑
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本来一直用黑暗剑很顺手直到双子,果断换了伊鲁席尔刺剑才发现比黑暗剑还顺手。 ...
我只有把伊鲁席尔直剑
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本来一直用黑暗剑很顺手直到双子,果断换了伊鲁席尔刺剑才发现比黑暗剑还顺手。
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高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
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黑暗剑出手快,姿势好,双手拿的时候也比打刀砍得远一些,而且耐力消耗少,可以多贪一刀这个是很重要的
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游戏达人, 积分 3230, 距离下一级还需 270 积分
游戏达人, 积分 3230, 距离下一级还需 270 积分
力敏双休熟练强化的暗黑剑伤害叼炸天
那就是我属性太低感觉不到了。
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中级玩家, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
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感觉暗黑剑比打刀攻击差好多啊,打刀攻击也不如直剑。
力敏双休熟练强化的暗黑剑伤害叼炸天
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游戏达人, 积分 3230, 距离下一级还需 270 积分
游戏达人, 积分 3230, 距离下一级还需 270 积分
后面很多不用着急,中后期楔石碎片 大楔石碎片都可以买,所以收集好龙石 光石 楔石 楔石圆盘才是王道 ...
感觉暗黑剑比打刀攻击差好多啊,打刀攻击也不如直剑。
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超级玩家, 积分 838, 距离下一级还需 162 积分
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后面很多不用着急,中后期楔石碎片 大楔石碎片都可以买,所以收集好龙石 光石 楔石 楔石圆盘才是王道
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黑暗之魂剧情解析
警告:此贴严重剧透黑魂的故事是我打游戏15年以来见过最晦涩的,第一次打通感觉这丫的根本没剧情。事实上大量的信息被隐藏在物品介绍和NPC对话中。而各个NPC会因为各自意图或者其他原因隐藏事实、编造谎言。只有一点一滴的仔细观察、收集线索,才能完成这一名为剧情的拼图。与此同时,黑魂的剧情也是我玩过的RPG中最优秀。所以打算在黑魂2发布以前整理一下黑魂的剧情,为我的黑魂之旅画上一个句号。游戏中的对话全是英文的,信息应该比较准确。不过物品介绍貌似是日文翻译过来的...囧所以当信息有冲突时,我基本会以对话内容为准。话说真的开始写了,才发现这是一个不小的工程,我争取每天更新,预计2~3个月内完成。
1、在游戏光环2中,是否...
傣族手抓饭镇楼
向作者火中焚身致敬 警...
首先,我先上视频地址ht...
虽然斯巴达打击已经发售...
概念篇一:龙龙在黑暗之魂中有着重要的意义,不仅是作为boss给玩家带来富有挑战性的战斗,故事中龙族是世界最初的主人(1),也是黑魂世界观的主要塑造者之一。游戏中出现的龙主要有两类:第一类:古龙在火之时代之前远古时代,古龙统治着世界。开场动画的旁白着重提到古龙是不朽的、永生的(everlasting)。可以说,火之时代之前的世界完全是静止的,没有死亡,也就等于没有生命。而古龙究竟为何能永生不死呢?答案是龙鳞(2)。龙鳞有如岩石一般坚硬(1),全身由鳞片覆盖的古龙,可以说是与一切外界侵害甚至与死亡完全绝缘。灰烬湖的古龙便是这样,除了不完美的尾巴可以被砍下来之外,完全不会被杀死。而没有鳞的白龙希斯也一定是因为嫉妒这种能力而背叛了自己的同类。古龙之路誓约的“超人”们,更是视龙鳞为珍宝。(10)不过,与死亡绝缘不代表古龙本身是无生命的。而有生命,就可以被杀死。火之时代伊始,众神发现了古龙的弱点:对鳞片的依赖性和剥除龙鳞的方法——闪电!(1)(3)而这个秘密自然是希斯背叛同类之后告诉众神的。于是,太阳王和他的骑士们用闪电构成的标枪剥下了古龙的石鳞。伊扎里斯的魔女和她的女儿们用火焰风暴烧毁了古龙赖以为家的岩石大树(4)。墓王尼特则放出致命的瘟疫,肆意蹂躏古龙暴漏在外肉体。就这样,古龙绝迹了,远古时代也随之终结...游戏中出现的古龙包括:独眼黑龙喀拉弥特:最后一条幸存的古龙(5)。实力强悍,根据鹰眼戈夫的描述,连亚诺尔德隆都不敢轻易招惹它。灰烬湖的石身古龙:关于这条龙的身份,游戏中的信息是有歧义的。古龙大剑的物品介绍说他是不朽古龙的后代,而德纳尔会告诉你这是一条幸存的古龙。(6)个人更倾向于后代说,德纳尔提供的信息毕竟只是他听来的谣言。而事实也证明此龙的鳞片并不像真正古龙那样完美,尾巴可以被砍下来。贪吃魔龙(7):古龙后裔,已变异。值得一提的是,贪吃龙和开场动画里的古龙一样有两对翅膀。白龙希斯(1):古龙的同类却没有鳞,大战中背叛了同类。第二类:飞龙飞龙被认为是古龙严重退化的后代(8)。不过飞龙也可以长到相当恐怖的大小,镇守桥头海尔凯特飞龙(8)在身材丝毫不逊喀拉弥特之流。与各具特色的古龙不同。飞龙很像是全国统一型号的弱智儿,除了大小和颜色,长得基本一个模样:一对翅膀、没有前腿、两侧肋骨突起、前嘴单门牙突出...海尔凯特和飞龙之谷的小飞龙都是这样。亚诺尔德隆的大殿里有一间陈列室,摆满了飞龙头制作的标本...型号十分统一。其他与龙有关的生物包括:世界之蛇:贪婪金蛇戒指(还有银蛇戒指)提到蛇是退化的龙。与其中一条蛇卡斯的对话中,他会称希斯为叛徒,暗示世界之蛇与龙的关系。不过关于蛇与龙之间关系的线索很少,现在只能臆测,希望黑魂2中有更多相关内容。半龙普利希拉:很神秘的角色,与龙之间的关系只知道她是半龙而已。(9)不死龙:游戏中有两条,一条在画中世界,一条在飞龙之谷。不死龙有前爪,应该是古龙或者古龙后裔的僵尸化形态。七头蛇:没啥好说的,掉龙鳞...废都伊扎里斯的龙屁股:不知道是不是龙屁股...注解:(1)出自开场动画内容。(2)出自亚诺尔德隆防火女对话。把王器放到祭坛上之后与她对话,她会提到希斯在书库中进行”不朽之鳞”的研究。(3)出自奇迹:雷枪的物品介绍。(4)这个只是推测,开场动画里魔女是在烧树而不是烧龙。说明摧毁岩石大树对击败古龙有重要意义。(当然,也有可能是毫无意义,魔女在战争中狠狠打了一记酱油)另外灰烬湖古龙也是在树丛里安家的。(5)与鹰眼的对话和黑龙大剑的物品介绍都提到过。(6)杰纳的德纳尔对话。触发条件:等他来到传火祭祀场之后(貌似要打死病村boss),买他的东西再选对话。(7)出自龙王大斧物品介绍。(8)飞龙剑介绍(9)普利希拉短刀介绍(10)龙鳞物品介绍
求助!谁能提供一下DLC中新加的4个魔法的中文名称和物品介绍?(黑球,黑雾,黑沫,追踪弹)
概念篇二:神与人黑暗之魂中的人形生物有三类:巨人、人类、和神。巨人,顾名思义,体型巨大,很容易辨认。另外,巨人普遍智力低下,鹰眼戈夫是是游戏中唯一会用通顺语句和人交流的巨人。而人和神之间的区别和各自的定义则十分隐晦。这些东西在游戏里从来没有被直接解释过(当然,这也是黑魂的魅力所在),只有通过在游戏中收集线索来推断。首先,但就外形而言,游戏中出场的人和神之间并无太大区别(除了极个别骨骼惊奇者,这个在后面的篇章中继续讨论),肢体和面部特征都极其相似。按逻辑,接下来应该比较人和神在体型大小上的区别。说到这里,我终于不能再淡定了!因为这个游戏里人形生物的模型大小根本不能体现角色的真实体型!!!以下是证据:第一次在城外不死教区的教堂里遇到活尸伯尼斯骑士(1)的时候,想必诸位一定被他超人的体型震撼过。活尸伯尼斯骑士比常人高半个身子,粗好几圈。而在亚诺尔德隆可以碰到一个人类形态的伯尼斯骑士(2),身材却完全与常人无异...对于这种现象,我能想到的唯一解释就是制作组通过放大游戏中的模型来凸显某个敌人的危险性,或者某个角色的重要性。其实,这种手法在其他游戏中十分普遍。比方说山口山里的吉安娜,背景上只是一介弱女子,游戏里的模型却高出牛头人玩家好几个个头...有人可能会说,这只是一个模型大小不准确而已。而一个模型足矣,知道有一个模型不准确,我就再也没法判断哪个准确、哪个不准确了。黑暗之魂本身作为一个鼓励玩家细心观察的游戏,实在没必要用这种低端手法引导玩家的注意力。不得不说这是黑魂的一大败笔。Fromsoft,不要再做这种傻事了!!!似乎跑题了...言归正传。总而言之,人神之间外形相似,体型大小差别估计也不是重要因素,Fromsoft才会这么马虎对待。而神与人最根本的不同在于神有着人类不具备的力量。人类只要有足够的信仰,以护符为触媒向神祈求恩惠,就可以施展名为奇迹的魔法(3)。而诸神的力量,很大一部分来自于王的灵魂。(4)关于王的灵魂,已知的情报包括:1.王的灵魂源于初始之火。(5)2.王的灵魂一共有四个,分别被太阳王、魔女、墓王和矮人找到。(5)3.王的灵魂含有强大的力量,依靠这个力量,众神战胜了古龙。(5)4.王魂可以被分成很多份,给予他人。(6)自然,也可以被夺取。5.王魂有强弱之分,太阳王拥有的最强(7)得到王魂之后,太阳王将王魂的力量分给了众神、属下、和自己的孩子(6)(7)(8)。以众志成城之力,开启了火之时代(5)。太阳王建立了雄伟的亚诺尔德隆作为众神的王城,游戏中出场的、提到的神也都和亚诺尔德隆有联系。由此可以总结:神在初始之火出现之前,是和人类相似的存在(可能更强大一些)。初始之火出现后,太阳王得到王的灵魂,并把力量分给了自己的亲族、亲信。因此,神族成员有着强大的力量。知道了什么是神,那人类又是什么?世界大蛇卡斯会告诉做为人类主角,你的祖先找到了第四个王魂,黑暗之魂。结合开场动画内容,证明“没人见过的矮人”,第四个王魂的拥有者,就是人类的祖先。说到“没人见过的矮人”,这个名字只在开场动画中被提到过一次,除此之外没有出现在任何对话或者物品介绍中(卡斯提到他是只是说“你的祖先”),“没人见过”之名当之无愧。另外,“矮人”这个词也只出现过一次。游戏中有巨人、神、人类,但没有矮人。而我们已经知道矮人就是人类,想必是神或者巨人对矮小、弱小人类的蔑称。但是照理说,矮人并不弱小,和太阳王、魔女、墓王一样,是王魂的持有者。但是,开场动画中却说矮人很容易就被遗忘了。乍一看,这是很不合理的,很难想象现实世界中一个有核国家被轻易遗忘。但仔细再想一想,开场动画和与卡斯的对话都只提到矮人“找到”了黑暗之魂,游戏中从来没有提到矮人“持有”王魂,或者用王魂做过什么。而黑暗之魂,尽管连这个游戏都是以它命名的,从来没有出现过。因此,唯一的可能是:矮人在找到黑暗之魂后,用某种方法隐藏了起来,躲过了各方的注意力。而他是咋么做到的?游戏中从来没有提到销毁王魂的方法或者可能,黑暗之魂应该是依然存在的。但如果只是把黑暗之魂藏起来、丢掉、送给别人,那下一个找到或者得到黑暗之魂的人,也一样会成为王魂的持有者,成为注意力的焦点。因此,唯一的可能是:矮人在找到黑暗之魂后,利用王魂的特性,将其分成了无数小份,给予了无数其他人——他的后代,人类。注解:(1)钢铁盔甲物品介绍(2)杀死葛维艾薇雅之后,在原先神怒巨人哨兵的位置出现(3)奇迹:恢复物品介绍(4)推断:众神是在拥有王魂的力量之后才向故宫发起挑战,开场动画对这一点有着重强调。(5)开场动画内容(6)分得的王的灵魂物品介绍(7)葛温王大剑物品介绍(8)乌薪王葛温的灵魂物品介绍
很感谢大家的支持,一定保持更新,不TJ另外,为了庆祝加精,今天打算更新两篇,敬请期待:概念篇三:灵魂与人性概念篇四:不死者
概念篇三:灵魂和人性生命源于灵魂(1)(2)(3),而灵魂也会被生命所吸引(3)。这就是为什么杀掉敌人能获得灵魂。当对手死亡,对手所拥有的灵魂失去可附着的生命,分散到周围的环境里。而分散的灵魂会被周围其他生命所吸引,从而使你得到死去敌人的灵魂。同时,越强大的敌人通常拥有越多的灵魂,而且用超越对方HP最大值的伤害将其杀死可以获得额外的灵魂,说明强大的生命对灵魂有更强的吸引力。根据这个理论还可以解释以下现象:1.杀死敌人获得的灵魂来源于对方拥有的灵魂,这个量并不总是与敌人难度成正比。2.就算没有直接杀死敌人(敌人摔死、被陷阱杀死),主角一样可以得到灵魂。灵魂在游戏中的作用有三:1.升级2.与NPC交易3.强化武器防具前两条比较好理解,灵魂有强化生命的作用(4),所以可以用来升级。而因为灵魂的重要性,被罗德兰的居民们拿来作为货币使用(5)。第三个用途就比较凶残了...难道只要有楔形石和灵魂就可以打造武器盔甲么?我想不是的。游戏中有猎人这种收集皮革的职业,也有十字镐这种收集矿石的工具。说明黑魂世界中仍然是需要传统制造业原料的。我想武器盔甲的制造依然需要矿石、皮革一类的原料,楔形石和灵魂只起强化的作用。结论是:灵魂不仅可以强化生命,也可以强化物品。除了常见的灵魂,黑魂世界里还存在着3种特殊灵魂:王的灵魂,各大boss灵魂,还有防火女的灵魂。王的灵魂我们已经讨论过了,详见《概念篇二:神与人》。而各大boss灵魂,除了一般灵魂的作用,还可以用来打造特殊武器,估计灵魂可以吸收所附着生命的一些特性(4)。防火女的灵魂却非常特殊,它们可以被人性附身,但与此同时灵魂也被人性胡乱吞噬(6)。而人性是什么?首先可以确定的是:人性是非常强大的道具。可以瞬间治愈最严重的创伤,甚至可以逆转活尸化的不死人,再次赋予其人类的姿态。人性、孪生人性的物品介绍是这样说的:“虽然说也有人把这种黑晶成为人性,但实际上是什么并不清楚,如果说灵魂是一切生命的根源,那唯有人类才拥有的又是如何呢?”...不仅没有回答问题,还把同样的问题从新问了一遍...不过,有用的信息还是有的。首先,人性这个名字只是通俗的叫法而已,由于正体不明,这个名字除了指代,没有特殊的意义。第二点,也是最重要的一点——人性是只有人类才拥有的!现在,请试想:还有有什么是只有人类才拥有的?如果你读了《概念篇二:神与人》,你一定能猜到,只属于人类的正是强大的黑暗之魂,在火之时代以前,被没人见过的矮人分成了很多小份,分给了每一个人类。尽管没有明确说明,但可以确信,被称为人性的黑晶就是一个个黑暗之魂的碎片。另一条线索来自世界大蛇,平抚黑暗的卡斯。他统领着被称为吸魂鬼的誓约,吸魂鬼四处掠夺人性,并上缴给卡斯。而收集人性,也就是收集黑暗之魂的碎片,自然是为了再次合成黑暗之魂,造就第四个王魂持有者。而卡斯对此也直言不讳,明确告诉主角他的目的就是要在人类之中催生黑暗之王(7)。注解:(1)灵魂类道具物品介绍。从来历不明不死人的灵魂到伟大英雄的灵魂都有这一段。(2)人性、孪生人性物品介绍(3)魔法:追踪灵魂块物品介绍(4)游戏中没有说明,此为结合上下文的推测。(5)铜币、银币、金币物品介绍(6)防火女的灵魂物品介绍,防火女的灵魂有四个版本:祭祀场防火女、混沌女儿、暗月女骑士、普通版本。所有版本都提到防火女的灵魂可以被人性附身,普通版提到灵魂被人性吞噬。(7)出自与卡斯的对话
感谢两位的指正,我回去看了一下,的确不应该咬定喀拉弥特是不朽古龙。黑龙大剑的中文物品介绍中文物品介绍的确说喀拉弥特是“最后残存的不朽古龙”。与此同时,喀拉弥特并非不朽,可以被主角杀死。但游戏中的英文语音在提到古龙的时候,其实有两种叫法。开场动画中的古龙被称为“everlasting dragon”即“不朽的龙”或者“永生的龙”。而鹰眼说到喀拉弥特是说的是“ancient dragon”即“古代的龙”,黑龙大剑的英文物品介绍用的也是这个词。“everlasting dragon”和“ancient dragon”之间的关系和区别,我没有能找到合理的解释。因此,对于喀拉弥特的真实身份,我也没法准确作答。不过,以下是我臆测的几种可能:1.古龙其实有两种,一种永生,叫做“everlasting dragon”。一种尽管很强,却无法永生,叫做“ancient dragon”。喀拉弥特属于后者。2.“古代的龙”是“永生的龙”十分相近的后代。再次感谢两位的指正。
本来打算今天更新的《概念篇四:不死者》,估计要等明天了。请大家见谅。关于这个主题,游戏中没有解释的部分太多,我想从新整理一下思路。
概念篇四:不死人黑暗之魂中,玩家扮演一个不死人。不死者是相对于生者而言的,生者死后不再有生命,成为死者,不死者死后,却能再次复活(1),永生不死。然而,这种能力并不是现实世界中人人向往的长生不老。黑暗之魂的世界中,人们把不死人做为被诅咒的怪物看待(2),因为所有不死人最终都会无法避免的丧失心智、化为活尸(1)。活尸是陷入疯狂的不死者,丧心病狂,同时又无法被永久的杀死。活尸对灵魂深感饥渴(2),会本能的攻击活人和健康的不死人来收集灵魂。不死人无限复活的能力来自于他们身上被称为黑暗之环的印记(1)(2)。而黑暗之环是怎么来的呢?很遗憾,这是另外一给没有被解释过的问题。这里,我只能尽力整理一下相关线索。首先,在太阳战士索拉尔的一段对话当中,他说他是为了追逐自己的梦想而“选择”成为不死者的(3)。也就是说,把人变成不死者的方法是存在的。不过,这也是索拉尔唯一一次提到自己的过去,对于他是如何把自己变成不死人的,也没有透露任何信息。而所有的不死人都是像索拉尔一样自愿变成这样的吗?肯定不是的。人世中,不死人被当成是受诅咒的怪物,饱受虐待(5),同时被各路圣职骑士猎捕(2)。在这种社会背景下,自愿接受黑暗之环的不死人,一定只有极少数。大多数是在不自愿的情况下变成不死人的。说到这里,不知道你有没感觉不死化很像是一种疾病?自愿的的话可以染上,但大多数患者并非自愿。这里我们暂且把不死化当成一种疾病,这就引出了新的问题:黑暗之环是否传染?传说,骑士王伦德尔的故乡巴勒德尔便是因为突然出现大量不死者而灭亡的(6)。不死人本身并不危险,想必大量不死人变成了大量活尸才导致巴勒德尔灭亡的。而是什么导致了大量不死者“突然出现”?我找不到任何确凿的信息来解答这个问题,不过有两种猜测:1.黑暗之环在处理不当的情况下可以由不死人传染给活人。2.既然有办法自愿变成不死人,那就应该有办法强迫他人成为不死人...然而,有没有方法去除黑暗之环呢?可能有。但绝对不是什么简单、方便的方法。关于这个问题,游戏中只提到过一次,出自安娜塔西亚的对话(7):“...芙拉姆特告诉了我关于你的事...”“...说你接受了传火的任务。”“...我真心的感谢你。”“...不死的诅咒终于可以被解除,而我可以作为人类死去。”“...我没有什么力量,但我会尽量支持你”“...求求你,救救我们所有人...”“...求求你...”首先,传火是什么?传火是太阳王葛恩的结局,他在把王魂的力量全部分给神族之后,来到初始之火的火炉,牺牲自己作为初始之火的薪柴而燃烧(8)(9)。而太阳王为什么这样做?因为火焰如果没有燃料就会逐渐熄灭。而在主角出场的时代,太阳王作为燃料已被烧成乌薪,初始之火已经再次熄灭。主角作为被选中的不死者,任务就是再次传火,让初始之火继续燃烧。根据安娜塔西亚的话,传火还有另一层含义,那就是可以结束不死的诅咒,让不死人变回人类。传火为什么会有这么神奇的功能?再来看安娜塔西亚的话,传火可以解除不死诅咒,那是否意味着正是因为无人传火,初始之火熄灭才造成不死人出现呢?初始之火是世界上光明、温暖、和希望的源泉(10)。初始之火的熄灭代表着世界陷入黑暗、寒冷和绝望。不死人、黑暗之环很可能正是因为这些条件被催生出来的。这样看来,不死诅咒的真面目已经被揭晓了:不死诅咒或者说黑暗之环源自初始之火的熄灭,重燃初始之火就可以解除。呵呵...呵呵...太天真了...安娜塔西亚的话中,有一个巨大的污点,那就是芙拉姆特。每次见到这个名字我都菊花一紧...关于这个家伙我会在以后的篇章中讨论,到时候新帐旧账一起算。安娜塔西亚很可能是被这条蛇蒙骗才说出这番话的。这段对话,可信度实在不大......真头疼,说点别的。来讨论一下不死人是怎么变成活尸的。黑暗之环的物品介绍里说,不死人是失去心智才变成活尸的。不死院里的无名骑士,死前也是这么说的。但是,在罗德兰很多NPC多会暗示主角是因为缺乏人性才濒临活尸化(11)。这样看,究竟是什么使不死人活尸化?丧失理智还是丧失人性?携带黑暗之环的人,总有一天必将变成活尸(1)。无尽的生命中有无尽的挫折和痛苦,但不死人却不能用死亡从这痛苦中解脱出来,总有一天会失心发狂。你可以把这看成是一种慢性病,所有不死人都是患者。有人心体强健,可以支撑很久。而脆弱的人,很快就倒下了。药物是有的,称为人性。《概念篇三:灵魂和人性》中提到过,人性就是黑暗之魂的碎片。有强大的治疗作用,还可以逆转活尸化的进程。但是,就像其他慢性病药物一样,只能延缓病情,却不能救人于病危。圣女蕾雅的护卫之一尼可就是这样,虽然身处人类形态,心神却早已离体,和他对话,他只会疯癫的哼哼,在巨人墓地死掉之后立即变成活尸了。另一个例子是塞恩古城的商人,也是人类形态。他比尼可好一点,但是前言不搭后语。他一再强调你和他都完蛋了,其实他只是希望你完蛋而已,因为他知道自己已经没戏了。相反的,男女两个不死商人还有主角,都可以在没有人性的情况下保持理智。所以我认为,活尸化的关键是丧失心智。人性只是延缓其进程的道具。顺便提一下,不死人死掉以后是有尸体的。第一次见到咒术师劳伦迪斯时,困在桶里的他向你求救,说有人要吃他。很难想象没有尸体的话要怎么吃。不过敌人和主角自己的尸体会不停消失...你可以理解成这些尸体被活尸或者其他怪物吃掉了。也可能是单纯的游戏机制,不然罗德兰就要被尸体海洋彻底覆盖了...呵呵。最后一点。游戏中明确提到人性是只有人类才拥有的。但从来没有提到不死者必须是人类。至于神有没有可能被打上黑暗之环,实在没有明确的解释。有可能...有可能....(1)黑暗之环物品介绍(2)洛伊德护符物品介绍(2)诱惑头盖骨物品介绍(3)开场动画内容(4)击败亚诺尔德隆boss之后,在太阳祭坛与索拉尔对话。(5)与不死商人(男)的对话里有详细描述,包括被人们用石块砸死。(6)巴勒德尔的盾、巴勒德尔突刺直剑、巴勒德尔套装物品介绍(7)安娜塔西亚是灰烬圣女、传火祭祀场哑巴防火女的真名。要触发这段对话,必须先完成金闪闪任务链,把安娜塔西亚复活。然后收集王魂,打开初始之火火炉的大门,在战胜最终boss之前,跑回传火祭祀场和她对话。(8)葛温王大剑物品介绍(9)乌薪王葛温的灵魂物品介绍(10)开场动画内容(11)篝火男、金闪闪对话
@wiike人性: 嗯,这里中英文版之间的确有歧义,只能再次求助于日文高手了。我也是玩英文版的,感觉英文和中文翻译在创造力上各有千秋...哎我个人的观点是:人性作为黑晶就像其他物品一样,谁都可以捡起来装兜里。但是只有人类能使用(如果中文翻译正确的话)。底层的老鼠就掉人性,来源于被它们啃食的人类尸体,但它们却不能有效的消化这些人性,不然身上的溃烂创伤会被人性治好。各大boss掉的人性应该来自于被它们杀死的人类。活尸化:我也有过类似的想法。你说的对话应该是指和塞恩古城商人的对话:“Where do I get all my things?”“Stripped off the corpses of fools like yourself.”“It isn't easy. I have to catch them just before they go Hollow.”“Don't worry. I'll be there to claim your trinkets. Gazing at your final twisted grimace!”“Gee hee hee hee hee!”“我的库存是哪里来的?”“从像你这种傻瓜的尸体上扒的。”“不是容易事。我必须刚好赶在他们变成活尸之前。”“别担心。到时候我会一边看着你扭曲的嘴脸,一边收拾的东西。”“嘻嘻呵呵哈哈哈!”但是我最终决定不把这段对话作为严肃的线索考虑,原因是:1.就像我之前提到,此人的神智濒临崩溃,前言不搭后语。从尸体上偷东西,必须刚好赶在对方变成活尸之前。显然不是正常人的思维。2.他不是在讲解不死人活尸化的经过,而是在说“我想看你这么死..”一类的狠话。有夸大的成分并不奇怪。白教:这个我不想说的太多。因为这是我接下来要写的内容。不过,个人感觉,白教与其说是幕后黑手,更像是被人当枪使的狗腿子...呵呵神:这个的确是仁者见仁。王魂出现以前用没有神,只能臆测。另外,罪业女神的确是比较特殊的存在,这个我也会写到。龙:这个也是中英文间的歧义。英文版的确说飞龙是龙的远亲,而中文版说的是后代...老外的分析,我也看过一些。不过,我不喜欢的一点是,他们很多都喜欢把游戏早期设计方案、删节的文本录音、制作组访谈一类的东西当做论据进行分析。个人观点是:游戏里不存在,就和游戏里的世界没关系。个人观点而已。
英雄灵魂:这里中英文之间有歧义。中文说“终于死透了”(而我在巴哈姆特看漏了),英文说的是“终于变成活尸了”。这的确是很重要的问题,感谢指出。开场动画:我仔细看了一遍,这段是这样的:背景为初始之火,类似活尸的阴影从地上爬起来。“Then, from the Dark, They cameAnd found the Souls of Lords within the flame.”“然后,它们从黑暗中走出”“并且在火中找到了王的灵魂”之后尼特,魔女,太阳王出场。画面回转,背景为初始之火,活尸一样的阴影捧着王魂。“And the furtive pygmy, so easily forgotten”“还有没人见过的矮人,被轻易地遗忘了。”这样看来,生命应该是从黑暗中来的,与初始之火没有关系。而且,这两幕里的人物都是用黑影表示的(像柯南里一样)。个人感觉,这里体现的是没有人性(黑暗之魂)的人类。不死人起源:开场动画里是这样说的:“But soon, the flames will fade, and only Dark will remainEven now, there are only embers, and man sees not light, but only endless nightsAnd amongst the living are seen, carriers of the accursed Darksign.”“而很快,火焰会熄灭,只留黑暗就算现在,也只剩余烬了。人们看不到光明,只有无尽的黑夜而在生者之中,会见到黑暗之环的携带者”这段的连词用的很奇葩。既没说明“火先熄灭,然后出现不死人”这样的先后顺序,也没说明“因为火熄灭,所以有了不死人”这样的因果关系。
正在写的一篇工作量较大,更新只能推迟一天了。请谅解。另外,请求日文高手帮忙确认一下几个物品介绍中的信息(均为中英文版本间的歧义):1.英雄的灵魂:无名英雄究竟是“变成活尸后,终于死透了”还是“终于变成活尸了”?2.飞龙剑:飞龙是古龙的“远亲”还是“后代”?3.原力迸射&和平缓步:这两个:英文“异国奇迹,不为白教所知”中文“白教不为人知的边缘奇迹”请问哪个是正确的?多谢了!
概念篇五:活人的世界特别感谢:dudupt黑暗之魂的全篇故事都发生在罗德兰,古代王者之地(1)。古代王者之地,在当世,却是用来流放不死人的诅咒之地。游戏中,玩家无法访问任何健在的人类国度,能见到的活人角色也是凤毛麟角。本篇中,我将罗列关于不同活人国家的情报信息,展现她们与众不同的风土人情,并进行相关分析。索尔德隆:相关人物:蕾雅、文斯、尼可、佩特鲁斯、圣骑士里罗伊相关物品:圣职套装、圣职重套装、圣女套装、圣骑士套装、(2)、白教祭司戒指、圣者的盾、神许重锤、玄月斧、锤矛、钉锤、索尔德隆的护符、洛伊德护符、金币、注火秘法、圣职余烬、大块圣职余烬相关魔法:白教圣职使用大量奇迹,除了各大誓约的专有奇迹外,只有原力迸射和和平缓步两个不为白教所知(4)。说到索尔德隆,就不得不说白教。白教是人类世界中极具影响力的宗教组织,而索尔隆德是白教的中心,以众多严肃的圣职者而闻名(5)。白教的高祭司们作为贵族之一统治着索尔隆德,在宗教事务之外,掌控着对法律和阶级的维持(6)。说索尔德隆是政教合一的国家,一点不为过。而白教是什么样的宗教?首先白教的主神为洛伊德,葛温王的叔父(6)。而所谓主神,是相对于其他神而言的。可以确定白教为多神教。蕾雅在被主角从巨人墓地救出以后,回来到不死教区的教堂祈祷,而这座教堂供奉的是一座女子的神象,这应当也是白教崇拜的神之一,很难想象虔诚的信徒会向异教神祈祷。而白教圣职使用奇迹之一——法术防护则来自“坚石”哈维尔。另外,白教教众和圣职似乎并不须要出家,高祭司们作为贵族有自己的子女。蕾雅就是某位高祭司膝下最年轻的女儿。(这里说一下,我看过的很多分析,特别是老外的分析,很多都武断的认为白教是侍奉葛温的一神教。信息来源似乎是被删减的一些对话。就游戏中的线索来看,明显是错误的。)白教教廷拥有着强大的军事力量,圣职骑士们身披重甲,使用各种有治疗和防护效果的奇迹,在战斗中十分顽强(7)。另外,他们惯用钝器,很可能是因为经常要与身批甲胄的敌人作战。白教还拥有大量的神圣武器(玄月斧、神许重锤都是例子)。而教廷为什么须要武装力量?白教的敌人又是谁?对于众多圣职骑士而言,除了上文提到对法律和阶级的维持,他们还有一个重要任务,那就是抓捕不死人(8)(也可以解释他们使用钝器的原因,不死人中不乏穿甲胄的武者)。从这一点上可以清楚地看出白教对不死人的态度——不死人是连存在都算犯罪的怪物。世人对不死人的成见,也应该与白教教化有很大联系。关押不死人的北方不死院,很可能也是由白教建造、经营的。然而,如果一个白教内部的成员成为了不死人,要怎么解决呢?关于这一点,佩特鲁斯有话要说(9):“Undead clerics are given a mission to seek Kindling.”“Kindling is the art of feeding bonfires with humanity.”“Through Kindling, we shall one day be granted magnificent powers.”“不死的圣职会被给与寻找注火秘法的任务。”“注火秘法是用人性助长篝火的技艺。”“有了注火秘法,我们(教廷)会得到强大的力量。”所用成为不死人的白教圣职,都会面对这样的命运,连蕾雅的高贵出身都无法挽救她。而注火秘法被藏在地下墓地的深处,一路上遍布陷阱和棘手的敌人。这也给了白教的不死任务两重意义:如果真的有人成功找到了注火秘法,白教的实力会大大提升。而失败了,也没关系,正好为教会解决了一个有污点的成员...很多吧友都认为不死人的产生是白教所为。这里说一下我的看法。有可能...有可能而已。就算是,白教也是一个失败的始作俑者。创造了黑暗之环,却无法控制其蔓延的趋势。要不然,蕾雅作为白教贵族,也就不会成为不死者。这个问题,就像我之前提到,游戏里的信息没有给出标准答案,而是留给了玩家想象的空间。2.五指多尔塔相关人物:无相关物品:无相关魔法:无你可能很奇怪我是从哪里找到这个地方的。创建人物选脸的时候,有一个选项就是“多尔塔农夫”。多尔塔应该是某个农业地区。多尔塔的农夫们长着雄伟的国字脸...3.亚斯特拉相关人物:索拉尔、铁匠安德烈、安娜塔西亚、无名骑士、里卡尔(10)相关物品:亚斯特拉的直剑、邪眼戒指、纹章盾、龙纹章盾、上级骑士套装、大块余烬、特大块余烬相关魔法:无啊,亚斯特拉,从选脸菜单来看,应该是盛产俊男美女的地方。从选项“亚斯特拉贵族”看,应该是世袭制封建国家。亚斯特拉的军事中坚也是骑士,普遍使用蓝色的装备(11)(12)。亚斯特拉的骑士拥有很多具有魔力的装备,包括可以防御火焰的长衣(11)和具有魔力的盾(根据纹章不同,可以防御法术或者火焰)(12)。和索尔德隆的圣职骑士一样,亚斯特拉的军械库中也包括神圣武器(13),不过比起钝器,亚斯特拉的骑士更偏爱使用直剑作战。亚斯特拉最有意思的的一点是其对于不死人的态度。在不死院中遇到的无名骑士说过这样的话:“…There is an old saying in my family…”“…Thou who art Undead, art chosen…”“在我的家族中流传着一个古老的说法”“不死人,是被选中的人”无名骑士本身也被囚禁在不死院中,说明亚斯特拉和世上其他地方一样排斥不死人。但是,在他家中,却流传着赞扬不死人的古老的说法。这是否意味着在亚斯特拉的某些角落,不死人是被接受、被尊重的呢?另外,邪眼戒指的物品介绍提到亚斯特拉曾经被魔物(英文“dark beast”即“黑暗的怪物”或“黑暗的野兽”)袭击过,魔物的恶灵被封印在戒指中。这个事件,只在这里被提到过,没有更多信息,感觉是黑暗之魂2发挥的好题材。最后,自称来自亚斯特拉的人中包括索拉尔、安德烈这样身份可疑的家伙。我在这里大胆猜测一下,亚斯特拉可能是很广阔的国家,大到只要有人想隐藏自己的过去,就会说“我来自亚斯特拉”。4.彼海姆相关人物:魔术师古利古斯,魔术铁匠李凯尔特,“大帽子”罗根相关物品:魔法师的杖,罗根的杖,魔法师套装,魔法师黑套装,大帽子罗根套装、狂啸龙徽戒指、宁立龙徽戒指、沉眠龙徽戒指、大块法术余烬相关魔法:灵魂箭、强力灵魂箭、灵魂巨箭、强力灵魂巨箭、追踪灵魂块、灵魂枪、法术武器、强力法术武器、法术盾、强力法术盾、传声、静音、控制下落彼海姆龙学院是一所专门传授魔法的机构。而彼海姆实际上是被学院控制的国家(14)。抛开特殊的地位和学术专攻,龙学院归根结底只是一所学校。里面有老师(包括了罗根这样的传奇学者),也有学生。学生们通常以在龙学院学习为荣,对于校服的穿戴十分重视(15)。然而,彼海姆并非表面上看上去那样一派和谐。龙学院中隐藏着一群秘密魔法师。他们身着黑衣,擅使声音魔法,很难被发现(16)。由于高超的身手,经常扮演密探的角色,雇佣他们的价格十分昂贵(17)。彼海姆的军事力量并不全靠弱不禁风的魔法学者们。彼海姆的魔法剑士们专门用魔法强化的武器作战(18)。此外,彼海姆还有专门制造魔法武器的铁匠,魔术铁匠李凯尔特就是其中的佼佼者之一(至少他自己这么说)。5.卡塔利纳相关人物:杰克麦雅,吉克琳德相关物品:卡塔利纳套装、突刺盾、蓝泪石戒指相关魔法:原力迸射选脸菜单里介绍卡塔利纳人以快活的饮宴而闻名。另外,选脸菜单里的卡塔利纳人是黑人,而游戏中从杰克麦雅和吉克琳德头盔的眼孔里看进去却都是白皙的脸。目测卡塔利纳为多民族国家。卡塔利纳设计和制造盔甲的技术十分先进,不过类似洋葱的造型很容易被其他国家的人嘲笑(19)。尽管如此,卡塔利纳的骑士们有着强烈的荣誉感(19)。他们通常使用突刺盾和双手大剑御敌。值得一提的是,卡塔利纳似乎处于白教的势力之外(这也可能是人民快乐的原因)。杰克麦雅送给主角的奇迹“原力迸射”,被描述为不为白教所知的异国奇迹(4)(20)。6.卡利姆相关人物:“女神的骑士”罗特雷克、赎罪人欧兹华德、切斯特(21)、暗月女骑士(22)、伯爵阿尔斯特(23)相关物品:招架用匕首、狙击弩、狙击弩箭、弯钩刀、红泪石戒指、咬血戒指、咬毒戒指、咬咒戒指、解咒石相关魔法:无卡利姆的统治者为伯爵阿尔斯特(24),此人可以说是黑暗之魂世界的发明大王,他的杰作包括:绕过盾牌伤人的弯钩刀、以人为原料加工而成的解咒石、传闻中制作方法奇异的“噬咬戒指”系列(24)。无错!卡利姆就是这样以阴险狡猾、不择手段而闻名的奇妙国家。“女神的骑士”罗特雷克、赎罪人欧兹华德都是这样的诡异角色。卡利姆的骑士以不用盾牌的特殊战斗方式闻名,相比之下他们更喜欢使招架用匕首(25)。此外,狙击手、狙击弩、狙击弩箭都可以在卡利姆找到(26)。7.古国杰纳相关人物:德纳尔相关物品:德纳尔套装相关魔法:无几乎没有相关情报,神秘的古国...8.大沼相关人物:恩吉、咒术师劳伦迪斯、劳伦迪斯的师傅相关物品:咒术之火、咒术师套装相关魔法:毒雾、猛毒雾、火球、还有很多其他咒术大沼是众多咒术士的故乡,就已知信息来看,此地并没有具体的国家政府组织,开发、开化程度较低。咒术有其较为原始的一面,与发达文明之间有着不小的隔阂,很多其他国家的人都把咒术师当做异端者对待(27)。9.东方相关人物:芝、芝的保镖、男性不死商人(28)相关物品:黑影套装、东方套装、铁圆盾、从云、打刀、居合刀、晾衣长刀、东方木纹戒指、暗沉木纹戒指相关魔法:无神秘的东方,已知的信息十分有限。东方的匠人擅长制造用来斩击的武器,缺点是这些刀刃很容易损坏(29)。但也因此造出了能使武器更耐用的木纹戒指(30)。而且,东方的盔甲也被设计成专门防御斩击伤害的样式(31)。另外,在东方存在着拥有特殊体术的间谍们(32)。注解:(1)乘乌鸦前往罗德兰的动画里提到。(2)佩特鲁斯穿着一套外形特殊的圣职盔甲,游戏中无法入手。(3)(4)原力迸射和和平缓步物品介绍,中文翻译有错误,应为“白教不知道的异国奇迹”。详见44,45楼。感谢dudupt做的日文校对。(5)创建人物选脸的时候,对索尔隆德的介绍。(6)白教祭司戒指物品介绍(7)很多圣职装备和奇迹都对此有描写,数量很多,就不一一列举了。(8)洛伊德护符物品介绍(9)佩特鲁斯对话,蕾雅出场之后触发(10)里卡尔出现在塞恩古城,身穿上级骑士盔甲,所以我猜测他是亚斯特拉出身。(11)上级骑士盔甲物品介绍(12)纹章盾、龙纹章盾物品介绍(13)亚斯特拉的直剑物品介绍(14)魔法:静音物品介绍(15)魔法师套装物品介绍(16)魔法师黑套装、沉眠龙徽戒指、魔法:静音物品介绍·(17)魔法:控制下落物品介绍(18)法术武器、强力法术武器、法术盾、强力法术盾物品介绍(19)卡塔利纳套装物品介绍(20)奇迹:原力迸射物品介绍(21)此为猜测,切斯特使用卡利姆的狙击弩(22)此为猜测,暗月女骑士使用卡利姆的招架用匕首(23)关于他的头衔,中文有时翻译公爵,有时为伯爵,这里按英文为准earl,伯爵(24)弯钩刀、咬血戒指、咬毒戒指、咬咒戒指、解咒石物品介绍(25)招架用匕首物品介绍(26)狙击弩、狙击弩箭物品介绍(27)劳伦迪斯对话(28)此为猜测,男性不死商人使用打刀(29)打刀物品介绍(30)东方木纹戒指物品介绍(31)东方套装物品介绍(32)暗沉木纹戒指物品介绍
最近比较忙,更新会慢一点,很抱歉。这周计划的更新包括:概念篇六:篝火概念篇七:黑暗概念篇八:恶魔概念篇九:被选中的不死人下周概念篇就应该完结了(可能还会再写一遍,没想好),之后会开始写历史篇(也没想好),在之后会是关于各个角色的传记篇。至少现在的思路是这样的。
概念篇六:篝火篝火遍布黑暗之魂世界的每个角落。以一点点光明和温暖,给疲惫的旅者一个休息的机会。而对于背井离乡的不死人来说,篝火就是他们的家(1)。然而就像这个世界中很多其他事物一样,篝火并没有看起来那么美好。因为,篝火的燃料正是不死人的白骨(2)。不死人虽然会在死后复活,死去的时候却照样留下尸体(3)。如此反复,为遍布各地的篝火提供着取之不尽的薪柴。在亚诺尔德隆,见到葛维艾薇雅之后,她会说这样一段话:“And beseech thee. Succeed Lord Gwyn, and inheriteth the Fire of our world.”“Thou shall endeth this eternal twilight, and avert further Undead sacrifices.”“我请求你。追随葛恩王的脚步,继承照亮我们这个世界的火焰。””你应当终结这永恒的幽暗,并阻止更多不死人成为牺牲品。“(4)“阻止更多不死人成为牺牲品”就意味着有人在把不死人当成牺牲品使用。虽然,来到罗德兰的“被选中的不死人”们,在某种意义上也是牺牲品。但这里葛维艾薇雅是想激发主角的同情心,比起个别冒险者,自然是广大被当成柴火焚烧的无辜之人更值得同情。但又是谁在把不死人当成牺牲品呢?所有的线索都指向白教(5)。首先,白教大肆抓捕不死人,把他们关押在称为不死院的监狱里。要把不死人当成世界各地篝火的燃料,自然需要大规模的库存。而且,白教还在迫切的寻找注火秘法,一种使篝火燃烧更加旺盛的手段(6)。佩特鲁斯提到过,找到注火秘法会使教会获得更加强大的力量(5)(7)。由此可以总结:白教作为影响力巨大的宗教,其势力来自于教会对于篝火的控制。因此,白教在人类的世界中扮演着光明和温暖的提供者。而为了维持这种地位,白教近乎狂热的捕捉不死人作为燃料。并且煽动人类对不死人的仇恨来使自身的行为名正言顺。再回到刚才,葛维艾薇雅的对话,其中还包括了另一层涵义:只要主角传火(3),就不会有更多不死人成为牺牲品。是说传火之后,不死人会变回人类吗?有可能。不过更明显的意思是只要主角传火,只要初始之火继续燃烧,篝火就没有存在的必要了。这也就解释了篝火存在的真正意义——作为初始之火的代替品,在其熄灭的时刻,防止世界彻底陷入黑暗。这是一个很重要的线索。因为在繁荣的火之时代,或者是葛温王传火后不久,初始之火熊熊燃烧的时间里,篝火这种替代品是不会普及的。这在以后的篇章中会帮助我们估计事件发生的大致时间和先后顺序。既然这样,篝火又是由谁在什么时候被制造出来的呢?这又是一个没有答案的问题,以下是我的猜测:伊扎里斯的魔女是王魂的持有者之一。她凭借着从王魂中汲取的强大法力(8),统治着地下的雄伟国家。在初始之火渐渐熄灭的时刻,魔女想到的办法是凭借王魂的力量来复制初始之火(8)(9)。她的女儿之一,伊扎里斯的克拉娜,对此有这样的描述:“My mother, the Witch of Izalith, was one of the primeval Lords…”“Her power came from the soul that she found near the First Flame.”“..She focused this power to light a flame of her own, but she failed to control it.”“我的母亲,伊扎里斯的魔女,是最初的王者之一...”“她的力量来自于她在初始之火附近找到的灵魂。”“...她曾经集中这个力量来创造属于她自己的火焰,但她却没能控制住这个力量。”篝火很有可能是魔女为了复制初始之火而实验的产物。魔女的实验失败了,但制作篝火的方法被保留了下来。再来说一下和篝火密切相关的防火女。防火女们的职责有两个:维持篝火的燃烧和为不死人们提供治疗用的原素瓶(10)(11)。防火女的灵魂十分特殊,它们可以被无数的人性附身,虽然灵魂被这些人性胡乱吞食,但却给被防火女照料的篝火提供了燃料来源(10)。甚至在防火女死后,这些篝火也会持续燃烧很长时间而不失温(10)(12)。注解:(1)奇迹:返乡物品介绍(2)返回骨片物品介绍(3)详见《概念篇四:不死人》(4)葛维艾薇雅对话(5)详见《概念篇五:活人的世界》(6)注火秘法物品介绍(7)佩特鲁斯对话,蕾雅出场之后触发(8)克拉娜对话(9)王的灵魂(混沌温床)物品介绍(10)防火女的灵魂物品介绍(11)原素瓶物品介绍(12)暗月女骑士对话最后想说一下,关于篝火,很多事情只能用游戏机制来解释。几个后期boss,包括代表黑暗的四王和马努斯,在被杀死后都会爆出一团篝火。这种事我实在想不出用背景来解释的方法。另外,游戏中有七个防火女出场。四个在被主角找到以前已经死掉了,但是游戏里却没有一个荒废的篝火,确实体现了她们能在死后继续维持篝火的能力。但是,一旦你杀死一个游戏中健在的防火女,她所守护的篝火立马就残了。这也太不专业了!防火女怎么当得?...只能理解为游戏惩罚玩家滥杀无辜的机制了。
概念篇补遗特别感谢:wiike写篝火篇的时候,我确实偷懒了(然后被wiike抓到了)。就像不死人篇一样,这部分写起来很头疼,所以略过了很多东西。但是,本着格物致知的精神,在此把内容补全。另外把之前漏掉的一些信息补充完整。----------------------------------------概念篇一:龙 补充:岩石大树是与古龙一并存在于火之时代之前的物种(1),具有着抵抗魔法的特性(2)。罗德兰的树木是岩石大树的远房子孙,但也继承了一定的魔法防御能力(2)。此外,不死院的恶魔使用的恶魔大锤据说也是用岩石大树加工而成的(3),但是这把武器并没有什么特殊的魔法防御能力(格挡法伤10%)。原因不明。不过作为下级恶魔的装备(3),估计是假冒伪劣的水货。注:(1)开场动画内容(2)很多木质小盾的物品介绍里都有这一段(3)恶魔大锤物品介绍,中英文意思相符----------------------------------------概念篇五:活人的世界 补充望远镜也是由亚斯特拉工匠制造的(1),说明亚斯特拉在科学技术上也是相当先进的。注:(1)望远镜物品介绍----------------------------------------概念篇六:篝火 补充关于篝火与防火女的联系,暗月女骑士是这样说的(1):“The bonfire attended by the Keepers are special.”“They are linked to one another, and their flames never die.”“Yet never shall the Keepers of these flames meet.”“有防火女照顾的篝火是特殊的。”“它们互相之间是联通的,而且火焰永不熄灭。”“但是,这些防火女永远不该互相见面。”“永不熄灭”有些夸张,不过防火女的确能长时间维持篝火燃烧,即使在自己死后(2)。同时,这里“有防火女照顾的篝火”,自然是相对于没有防火女照顾的篝火来说的。也就是说不是所有篝火都有防火女照料。防火女和篝火一样,并非自然生成的。暗月女骑士就是在来到亚诺尔德隆之后才成为防火女的(3)。游戏中虽然没有具体解释防火女是怎么产生的,但是可以确定造就一个防火女需要大量的人性(4)。这里要提一下一个比较特殊的防火女,克拉格的妹妹(俗称:白蜘蛛)。与其他防火女不同,她所持有的人性并不在她体内,而是在她身边的无数蛋中,而这些蛋,也就是这些人性的摇篮(5)。之前提到(6),人类是只有人类,矮人的后裔,才拥有的。作为魔女后裔的白蜘蛛,尽管不能直接吸收人性,却可以用这种特殊的方式成为防火女。最后,暗月女骑士还提到过(有防火女的)篝火之间的连通性。这也解释了游戏中在不同篝火间传送的机制。但是,王器似乎并不是传送的必须品。主角把王器留在了传火祭坛上之后,并不会失去传送的能力。王器的物品介绍也没有明确王器本身和传送的联系(7)。另外,就算你把王器留在了传火祭坛上。在小德隆,英果德还是会一眼看出你拥有王器,然后吃惊的说(8):“You have… the Lordvessel.”“你有...王器。”...这个只能算bug了。(1)暗月女骑士对话(2)防火女的灵魂物品介绍(3)黄铜套装物品介绍(4)防火女的灵魂物品介绍(5)防火女的灵魂(混沌的女儿)物品介绍,防火女的灵魂有4个版本:灰烬圣女、混沌的女儿、暗月女骑士、和普通版本,每个版本物品介绍稍有不同。(6)详见《概念篇二:神与人》《概念篇三:灵魂和人性》(7)王器物品介绍(8)英果德对话
概念篇七:恶魔“恶魔”这个词在黑暗之魂中并没有被准确的定义过,游戏中出场过的恶魔包括:不死院的恶魔、离群的恶魔、牛头恶魔、山羊头恶魔、无脸恶魔(楔形石恶魔)、蝙蝠翼恶魔、混沌的魔女克拉格(1)、克拉格的妹妹、恶魔火焰司祭、百足恶魔(只包括明确被标为恶魔的物种)乍看之下,这几位除了骨骼惊奇外没有什么共同之处。恶魔,可能只是可怕生物的统称而已。首先,出处最明确的,当属无脸的楔形石恶魔。他们诞生于无名冶炼之神死后留下的几个楔形石圆盘,因此,它们的身体也具有楔形石的效力(2)。这也说明,楔形石恶魔和其他恶魔没有什么联系,应该不是一个物种。在剩余的恶魔中,恶魔火焰司祭是最早的恶魔,掌握着早已失传的火焰魔法(3)。先来说一下火焰魔法,这种魔法是魔女和她的女儿们在伊扎里斯被混沌之火吞噬以前使用的(当时还没有咒术)(4)。恶魔火焰司祭既然是最早的恶魔,想必是被魔女们制造出来的,不仅被教会了使用火焰魔法,还拥有“司祭”这样的社会地位。魔女们很可能制造了很多类似的恶魔作为她们的仆人。和恶魔火焰司祭十分相似的不死院恶魔和离群恶魔都是这样的例子,为众神或者人类服务,看守不死院。另外一个比较特殊的是百足恶魔,它是从一枚具有魔女魔力的戒指产生的(5)。关于它,我会在以后详细介绍。这样余下的恶魔,就全都可以被归为一类了,那就是混沌恶魔。混沌恶魔是由混沌之火产生的扭曲生命。而混沌之火产生于魔女的一场失败实验,一场企图复制初始之火的实验(7)(8)(9)。在初始之火开始熄灭的时候,魔女企图用王魂的力量复制一个新的火焰。但是这个实验失败了,魔女失控的试验品变成了混沌之火。混沌之火吞噬了魔女和她的女儿们,把她们变成了畸形的生物(7)。克拉格和她的一个妹妹被变成了一半人形、一半蜘蛛的怪物。而魔女本身化成了混沌温床,一切混沌恶魔的来源(8)。而克拉娜,抛弃了自己的母亲和姐妹们,安全逃离伊扎里斯(7)。混沌之火带来的灾难不仅毁灭了伊扎里斯,从混沌温床之中涌出的恶魔大军对世界都造成了极大的威胁。情急之下,太阳王葛温带领他的骑士迎战。这些骑士,就是黑骑士的前身。与亚诺尔德隆常见的银骑士相比,黑骑士使用相似的盔甲和盾牌,但是黑骑士普遍使用大小夸张的巨型武器,出招的套路也是大动作配合体重的猛烈攻击(10)。而这正是专门为了对付混沌恶魔的战斗方式(10)。使用笨重的大型武器,自然是为了应对体型巨大的敌人。可以想象,在当时,混沌之火刚刚被燃起,创造出的恶魔是现在常见的牛头、山羊头恶魔不可望其颈背的。开场动画中,有一幕是手持直剑的银骑士挑战古龙的画面(11),说明银骑士装备足以与古龙抗衡。而黑骑士却要专门使用夸张的武器与恶魔们厮杀。当时的恶魔,一定是比古龙还要庞大的巨兽!灰烬湖畔的巨大骸骨也证明这类庞然大物的确存在过。黑骑士们所面对的,可以说是与绝望本身的战斗。然而游戏中,主角出场的年代里。混沌恶魔已经大不如以前了。蝙蝠翼恶魔甚至屈从于亚诺尔德隆神祗的意愿,成为了搬运工和卫兵。关于恶魔的没落,我有两点猜测:1.黑骑士的攻击对混沌的力量造成了无法恢复的巨大打击。混沌温床失去了哺育巨型恶魔的能力。2.游戏中反复强调的规律:火焰总有一天会熄灭,只留黑暗。混沌之火想必也不例外,在漫长的时间中,渐渐熄灭了。注解:(1)克拉格的魔剑物品介绍,明确指出克拉格为混沌恶魔(2)恶魔楔形石物品介绍(3)恶魔杖物品介绍(4)伊扎里斯的杖物品介绍(5)焦黑橘色戒指物品介绍(7)克拉娜对话(8)王的灵魂(混沌温床)物品介绍(9)详见《概念篇六:篝火》(10)黑骑士武器(剑、大剑、大斧、钺)物品介绍(11)开场动画内容
一如既往的,很感谢大家的支持。从各位的反馈来看,似乎很多人都期待有关人物的介绍。最开始的时候,我的确是从任务开始写的。但是,一提到黑暗之魂专有的概念性词汇就要停下来解释概念,一提到相关事件就要停下来讲解历史,一来很麻烦,二来破坏故事氛围。其实,单纯的描写人物性格是很苍白无力的,典型的中二笔法。人物放在事件中才会丰满,而事件要在环境中,与其他事件、人物有联系才有意义。面对黑暗之魂奇葩的叙事方式和故事中隐晦而又错综复杂的各种关系,我选择了先铺垫世界观(概念篇),再理清事件关系(历史篇),最后分析人物(传记篇)的方式进行整理。虽然到现在为止都是阅读量较大的枯燥内容,不过,相信能通关这款游戏的玩家不会缺这点耐心,呵呵。另外,原本计划的《概念篇七:黑暗》《概念篇九:被选中的不死人》取消了,写起来很头疼,相关的内容似乎放在故事里会更自然、更容易解释。下一篇会是《概念篇八:时间》,也是概念篇最后一篇(我保证),下周更新。此外会开始写历史篇,预计下周更新3至4篇。
概念篇八:时间索拉尔说过(1):“The way I see it, our fates appear to be intertwined.”“In a land brimming with Hollows, could that really be mere change?”...“We are amidst strange beings, in a strange land.”“The flow of time itself is convoluted, with heroes centuries old phasing in and out.”“The very fabric wavers, and relations shift and obscure.”“依我看,你我的命运是互相交织的。”“(相遇)在这片活尸遍布的土地上,难道只是巧合吗?”...“我们处于奇异的事物之中,在这片奇异的土地上。”“连时间的流动都是混乱的,能见到几百年前的英雄时隐时现。”“没有了维持世间常理的纤维,事物间的关系就在不停的变化中模糊了。”罗德兰的时间是混乱的,出现在你眼前的每一个人、发生在你身边的的每一件事都有可能是来自你诞生的几百年以前或者几百年以后。举个例子,魔术铁匠李凯尔特说过“大帽子”罗根是100年以前的人物(2)。但是,这个“100年以前”是相对于李凯尔特来说的。而主角可能是和李凯尔特来自同一时代,也可能和罗根来自同一时代,更有可能来自罗根之前的过去或者李凯尔特之后的未来。至于是什么导致了罗德兰的时间混乱?从什么时候开始混乱的?游戏中完全没有相关信息。本篇中,我会尽力整理出一个罗德兰历史事件的时间表,作为接下来历史篇的基准。由于上文中提到的原因,计算量化的时间是完全不可能的,意义也不是很大。所以,我会更加着重于事件的前后顺序和因果关系。首先,游戏中只有一次提到相对于主角而言的时间。在夹缝森林第一次救出幽暗公主的时候,她会说(3):“I cometh from an age long before thine… I can not stay here for long.”“我来自一个很久以前的时代...无法在此久留。”而在DLC中第二次解救她之后,回到夹缝森林召唤她,她会说:“That was Oolacile, many centuries ago.”“那是在乌拉席露,几百年以前的事了。”幽暗是乌拉席露,古代魔法之乡(3),的末代公主(4)。DLC的剧情讲述的就是乌拉席露覆灭的故事,当时幽暗也在场。而这两句话明显说明,幽暗公主和乌拉席露的毁灭都是存在于主角所处的时间几百年以前。在乌拉席露之前,还有一个罗德兰的国家遭到了毁灭的命运,那就是小德隆。之所以说小德隆毁灭于乌拉席露之前,是因为亚尔特留斯的经历。小德隆沦陷的时候,当地的骑士们堕落成为了吸魂鬼(5)。亚尔特留斯前来与吸魂鬼战斗(6),并且在小德隆得到了宝物银项链(7)。而从DLC的剧情中我们得知,亚尔特留斯最后的命运是在乌拉席露战死。另外,在乌拉席露各地都有篝火,在小德隆也可以找到防火女的尸体,说明这两个国家都是在葛温王传火之后毁灭的(8)。亚诺尔德隆本是葛温的王城,游戏中却是被遗弃的城市。这是由于众神的离去导致的(9)。而这又是什么时候发生的呢?DLC中,在乌拉席露毁灭之时,鹰眼戈夫是这样描绘黑龙喀拉弥特的:“A ferocious dragon indeed, even mighty Anor Londo dared not provoke his ire.”“的确是一条凶猛的龙,连强大的亚诺尔德隆都不敢轻易招惹他。”很难想像戈夫会把一座空城说成强大。强大,说明亚诺尔德隆在当时依旧是众神之城、权力的中心。而众神也是在乌拉席露毁灭之后的某一时间离去的。真样,再联系葛温王传火之前的历史,可以总结罗德兰重要历史事件是按以下顺序发生的(10):*远古时代,古龙统治世界*初始之火出现*墓王、魔女、葛温、矮人分别找到王魂*众神战胜古龙,开启火之时代*初始之火开始熄灭*魔女复制初始之火失败,制造出大量混沌恶魔*葛温王率军与恶魔作战*葛温传火,牺牲自己,人为延长火之时代*初始之火再次开始熄灭*小德隆沉没*乌拉席露覆灭*亚诺尔德隆荒废*百年后,主角登场,游戏开始注解:(1)索拉尔对话(2)李凯尔特对话(3)幽暗对话(4)DLC剧情,幽暗的对话也提到过乌拉席露的毁灭。(5)黑暗套装物品介绍(6)亚尔特留斯的大剑物品介绍(7)银项链物品介绍(8)详见《概念篇六:篝火》(9)太阳公主戒指物品介绍(10)以下所有事件间,都在已有的概念篇中讨论过,详见概念篇1至8
历史篇一:火之时代在终结远古时代的大战中,太阳王、魔女、墓王三个王魂持有者在白龙希斯的帮助下战胜了古龙,夺取了对世界的统治权(1)。然而,活跃在这场战争中的并非这几位而已。银骑士是太阳王军队的骨干(2),他们意志坚定、武艺高强。银骑士精良的装备包括防御性极佳的盔甲和盾牌配以精工打造的直剑或者长枪作为武器。作为重步兵和基层战士,银骑士组成的战线在大战中担负着与古龙正面对抗的任务(3),并因此损失惨重(4)。除了银骑士之外,太阳王葛温手下还有两支特别的部队。一支是“坚石”哈维尔领导的战士们。哈维尔是葛温的老战友(5),他的战士身披石制甲胄(6),使用专门对抗魔法的奇迹(7),在战斗中无所畏惧(6)。另一支是由战神同时也是太阳王长男率领的太阳战士(8)。信仰坚定的太阳战士们在大战中扮演了击败古龙的决定性力量,因为正是他们投射的雷枪剥下了维持古龙永生不朽的石鳞(1)(9)(10)。此外,葛温众多部下中的几位佼佼者被并称为“四骑士”。其中,“鹰眼”戈夫是一个巨人,负责指挥银骑士弓箭手“猎龙队”(11)。“王的先锋”基亚蓝则是一名刺客,暗中消灭葛温王的敌人(12)。还有亚尔特留斯,他善使大剑、意志无比坚定(13)。最后,“猎龙者”翁斯坦据说能一枪刺穿古龙的鳞片(14),同时他也是四骑士之长(15)。在葛温的军队与古龙正面较量的时候,伊扎里斯的魔女和她的七个女儿们(16)用古老的火焰魔法(17)烧毁了古龙栖息的岩石大树(10)(18)。失去了鳞片和家园的古龙无处藏身,完全暴露在了墓王尼特的死亡瘴气之中(1),终于被众神击败,赶尽杀绝。太阳王、魔女、墓王三者相互之间格格不入,他们之间的同盟自然是建立在共同利益之上的。在大战中,太阳王葛温的投入最大,损失最惨重,但也收获了巨大的回报。葛温使用王魂的力量开启了火之时代(1)。以王城亚诺尔德隆为中心,罗德兰成为了繁荣的国家群体。葛温一脉的亲信、亲族被人类作为神祗崇拜,成为了世界权力的中心。魔女统治的伊扎里斯位于罗德兰的地下,得益于火之时代发展成为了雄伟的都市。魔女和她的女儿们甚至制造恶魔来为自己服务(19)。最后,对最初的死者,墓王尼特来说不朽不死的古龙本就是一大障碍,龙鳞使它们对尼特散播的灾祸和死亡免疫(20)。在帮助生者夺取世界之后,尼特回到了自己的棺材中,静静等待众生不可避免的死亡。然而,如果从投入与回报的比例来看,这场战争最大的赢家无疑是“没有鳞片”的白龙希斯。通过对同族的背叛,希斯不仅得到了公爵的头衔和领地,甚至被葛温王赐予了王魂的一部分。除了葛温的赏赐,希斯还从自己的同类手中夺去了一样宝物——原始水晶。有了它,希斯成为了一个真正的不死者,身上的伤口会瞬间愈合,完全无法被伤害,也不会被杀死。当然,那是在原始水晶不被破坏的情况下。希斯的一步登天不是巧合,葛温王给了他如此丰厚的奖赏并且“允许他继续自己的研究”(21)。“允许”还是“命令”,已经不可考了。但是,可以确定的是,希斯的研究对于葛温意义重大,以至于倾囊相助。而希斯研究的是什么呢?龙鳞,古龙永生不朽的秘密(10)。经常被刻意淡化的一点就是众神并非不朽之身。他们有强大的力量、极长的寿命,但是他们可以被杀死,即使不被杀也总有一天会寿终。葛温对于不朽之身的渴求是无疑的,这也很可能他最初接受希斯这一盟友的动机。但是,作为古龙之一,既是作为众神昔日的敌人之一,同时又做出背叛同族的可耻行径,希斯不乏仇家。其中之一就是葛温王的老战友——“坚石”哈维尔(22)。葛温对于希斯的嘉奖必然对哈维尔起了刺激的作用,给未来埋下了隐患。就这样,在暗流涌动之中,光辉的火之时代来开了序幕。注解:(1)开场动画内容(2)开场动画中银骑士作为葛温追随者的代表出现,亚诺尔德隆有大量银骑士雕像(3)开场动画中持直剑的银骑士近距离面对古龙的画面(4)鹰眼戈夫对话“The dragons shall never be forgotten…”“We knights fought valiantly, but for every one of them, we lost three score of our own.”“古龙永远都不该被人忘记...”“尽管我们这些骑士英勇地战斗,每杀死他们一条龙,我们就要损失六十个自己人。”(5)哈维尔戒指物品介绍(6)哈维尔套装物品介绍(7)奇迹:法术防护物品介绍(8)太阳徽章物品介绍(9)奇迹:雷枪物品介绍(10)详见《概念篇一:龙》(11)猎龙大弓物品介绍(12)黄蜂戒指物品介绍(13)狼戒指物品介绍(14)狮子戒指物品介绍(15)翁斯坦套装物品介绍(16)开场动画中每次有混沌女儿出场都是七个人,从一个侧面强调了人数(17)伊札里斯的杖物品介绍(18)详见《概念篇补遗》(19)详见《概念篇七:恶魔》(20)死者眼眸物品介绍(21)暗月女骑士对话:“He became Lord Gwyn's confidant, was granted dukedom, and was allowed to pursue his research.”“At the Regal Archives, he immersed himself in research on scales of immortality, the one thing that he did not have.”“他成为了葛温王的盟友,被给与自己的公国,并且被允许继续他的研究。”“在公爵书库里,他倾尽全力的研究自己所不具备的不朽之鳞。”(22)奇迹:强化法术防护物品介绍
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