王者荣耀不显示伤害里减伤100%等不等于免伤

赵云的免伤被动对真实伤害有效_王者荣耀吧_百度贴吧
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赵云的免伤被动对真实伤害有效
视频来自:
被团里一个低10w的吕布...
+85%伤害,配合C5天赋百...
首先楼主的面板,国际惯...
为什么有真实伤害,还...
我肉装赵云,不怕猴子站...
下面上图 属性装备图 29...
不爆击比爆击伤害更高!...
今天早上我在王者荣耀助手的赵云专区发了话题说被动免伤对斩杀有效,被一群吃屎不擦嘴的傻逼一通喷,没有一个会好好说话的。
发此视频,证明,赵云的免伤被动对真实伤害完全有效
通过抗塔的数字可以看出,红字伤害是正常伤害,白字是真实伤害(因为第四次夏侯惇普攻白字没有了。2技能的附加真实伤害只有3次)真实伤害从第一次的118降到最后一次的87
话说我一直不知道伤害减免是什么,我是玩荆轲的,感觉大招不太懂
这是满血时的伤害
很明显,白字表示的真实伤害少了30左右
终于有和我一样了解得了最不敢越塔的就是赵云,斩杀伤害算不好
所以别小看残血赵云哦,就算只剩10%的血,一个斩杀也只斩不死。只能斩掉3.8%
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
表示赵云的被动一直看不懂,团战还是该被秒被秒
斩杀这是真的,经历很多次了
顺便问一下,赵云要不要出血魔之怒
那荆轲呢?大招免伤?真伤只是无视护甲吗?真伤能无视技能产生的护盾吗?反甲反真伤吗?
请问楼主用什么软件录制的视频?求告知蟹蟹
伱们為神魔看卟起窝们这些肥猪流
赵云好弱,没有比他更弱的战士了
请无视我,我在这住下了,我是好淫,我会卖萌也会撒娇
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王者荣耀拥有免疫伤害能力的英雄解析
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在《王者荣耀》中,英雄的能力多种多样,但是要拆开来说哪一种能力最强,毫无疑问首选是免疫!那么在游戏中,有哪些英雄拥有免疫能力呢?小编就现阶段的所有英雄进行了分析,发现拥有免疫能力的英雄还不少,部分英雄的免疫是全免疫效果,部分英雄的免疫却只是半免疫效果而已。
全免疫英雄——芈月、李白
所谓全免疫,就是可以免疫所有伤害,哪怕是防御塔的伤害也能进行免疫,最强悍的是可以让敌人丢失目标,无法选中。如果敌人使用的是自动锁定释放技能,可能就会完全打空,甚至打到十万八千里之外,这也是高手为何喜欢使用轮盘释放的主要原因。
芈月的免伤技能是大招欲望之月,遁入黑暗能量,拥有2秒免疫效果。芈月使用大招的情况有三种,分别是逃生、追杀和换位,逃生和追杀不多说,换位就是原来的位置不利于输出之类,可以利用欲望之月快速移动,寻找更适合的输出点,如果出了冰霜法杖,还能在换位过程中减速敌人,让敌人不利于逃生。
李白的免伤技能青莲剑歌也是大招,相比芈月的大招要逊色一点,就是不能切换位置,属于原地释放技能。李白的免伤技能需要解除限制才能释放,不能自由释放这也是一个硬伤,不过一旦触发,可是能打出成吨的伤害。
半免疫英雄——老夫子、赵云、庄周、荆轲
半免疫是相对全免疫而言,就是只能部分免疫伤害,让英雄生存能力得到一定的提升。虽然说老夫子、赵云、庄周和荆轲都是拥有半免疫能力,但在具体能力上也有一定的区别。
庄周,虽然免疫伤害的比例只有10%,但胜在是被动技能自然意志触发,每隔8秒触发一次。
老夫子,物理伤害全免疫,主动技能举一反三主动触发,对物理攻击的敌人来说是比较让人无奈的。
荆轲,大招影杀释放后,可以在短时间内获得20%免疫伤害效果,让其可以更好地进行偷袭,而不至于闪现后被瞬秒。
赵云,被动技能龙鸣附带免疫伤害效果,但免疫比例需要随着损失最大生命值的量来定,最低比例1%,最高比例33%。
最后,有两个英雄需要说一下,那就是孙悟空和兰陵王,虽然说都具有隐身能力,但是隐身状态下是可以被伤害的。所以千万不要以为隐身就绝对安全,也要小心被敌人的群攻直接盲杀!
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全文终 当乐小编:YIKI
类型:MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:326.43M
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类型:MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.15.2.13
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3个礼包查看《王者荣耀》评测:注意!这不是演习!
13:31来源:游戏多作者:汤屋子责任编辑:汤屋子
  《王者荣耀》迎来了公测版上线,对于游戏开测以来的问题,在这个版本中会进行怎样的调整?在新版本中又添加了什么内容?带着这些问题小编对这次的游戏新版本进行了深入体验,好吧,请玩家们注意了,这一次可不是演习哦!  新地图火焰山大战试玩  刚进入游戏,最让我迫不及待的就是玩一下新的对战地图:火焰山大战。玩家匹配的规则和大乱斗类似采用随机英雄选定的5V5模式。但是这款地图并不是传统意义上的MOBA类的对抗地图。游戏采用了环形的岩浆地图,没有兵线和防御塔。起初时候非常不适应,因为用三个字来形容就是:节奏快!首先在这张地图中,火球的威力无语伦比,一个火球的击退可以让敌人掉进熔浆中造成伤害,而且通过击杀还能强化火球(变成3发火球),在地图中还有野怪一旦击杀后会变成范围超大的爆炸火球。所以在火焰山中火球是最厉害的技能啦。而且玩家复活分布在6个随机复活点,极有可能你刚起身就被秒了。而各种抱团也可能因为几个火球而迅速被歼灭。不过当你玩了一段并且适应以后你就会觉得非常爽了,毕竟满屏火球和迅速击杀的快感非常的棒!小编觉得这可能是史上节奏最快的MOBA战斗了。游戏的胜利方式也很简单,哪一方首先获得30个人头击杀就能赢。不过小编觉得英雄的其他技能在当中有些过于弱化了,如果能够增加英雄间的配合,适当降低一些节奏可能效果会更好哦!  新英雄牛头人强不强  每次更新最让玩家期待的当然是新英雄啦。游戏中有了猴子就一定会有牛(你懂的)。但从英雄技能上来看,牛头人的定位是偏向肉的,毕竟大招是野性意志(清除自身负面状态,6秒内减伤)。但是牛头人的另外两个技能既有控制又有伤害,所以还是要通过实际战斗过后才能知道。  通过几场5V5的战斗后,我们明显感受到新英雄非常给力!英雄的起初属性并不差,在对抗中比较坚挺,特别是两个短CD技能的控让对方的脆皮英雄“欲仙欲死”。无论是小规模还是大规模的团战,只要牛头人切入战场,几乎就能保证绝对胜利!出装方面并不需要堆太多的伤害,更多的防御装配合多控制足够让队友打出足够的伤害。这一次的牛头人很可能让玩家又要疯狂了:买买买才是王道呀!  更加平衡部分英雄调整  之前版本中总有一些IMBA的英雄被玩家所吐槽,比如曹操。作为点券英雄,这个英雄有些过于变态了。曹操不仅攻击高,攻速快,还有控,冷却还短。玩家纷纷吐槽这尼玛直接影响游戏公平性啊。这个新版本,曹操就难以幸免被削弱啦。小编通过实际体验,发现以往那个人挡杀人,佛挡杀佛的曹操依旧强力,只不过没有那么“变态”而已了。通过几场战斗体验下来,曹操攻击力不再那么高,而技能CD的延长也导致爆发力略逊于之前,虽然吸血效果依旧强力,但是对方应战时不会那么头疼。在实际战斗中,1挑2已经有些力不从心了,但是相较于其他英雄,在单挑很小范围团战方面仍旧很强势,毕竟他是一位点券英雄嘛!游戏中其他英雄也有不同程度的调整,不过单从曹操这一个英雄来看,游戏在平衡性上做得还是不错的!  细节优化体验更流畅  游戏还在其他各个方面进行了优化。比如战斗中的“可锁定”操作模式,在之前操作模式上,游戏现在可以通过直接点击目标来进行锁定,当然玩家可以在设置界面中自行选择操作模式。实际体验效果小编觉得还是挺不错的,这满足了不同操作需求的手机操作用户,非常贴心。  匹配机制上增加的双排模式,则可以帮助基友增进友情,也使得上分更加的容易。在道具推荐方面,
除了原有的推荐系统外,现在可以自定义了!不要认为这只是一个小改动,在对线时,出装的策略可是会影响最后战局的,而且这次游戏中还能一键复制大神出装,所以玩家只要苦练技术就好了,你都懂的!  游戏还在MVP规则、战队奖励以及战斗内的沟通模式进行了优化,特别是游戏中的小地图可以放大,发送信号起来会更加精准。总之游戏在细节优化上已经做得比较到位了,这也使在手机上体验MOBA会更加流畅和得心应手。  总结  这次《王者荣耀》的新版本在新内容的加入和对之前内容的调整上,无论是质还是量都显得诚意十足。对于老玩家来讲,更佳的平衡性是继续游戏的源动力,对新玩家来讲也会因为更好的游戏体验来选择深入体验。
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