饥荒联机版护甲耐久值减伤怎么计算 饥荒护甲值减伤计算

LOL护甲减伤公式是怎样的?_百度知道
LOL护甲减伤公式是怎样的?
注意了!是护甲减伤公式!比如说:对方200的伤害,我有25点护甲。对方对我的真实伤害是多少?怎么算?求正解!别乱说而误人子弟!
我有更好的答案求助知道网友
正确的算法... 对面攻击力有200点而100%会出暴击的话 那么在你无护甲的时候会照成400点伤害 但是你有了100点护甲也就是减少50%的物理伤害 那么就是400*50%=200点伤害也就是说你会掉200点HP还有疑问请追问 没有望采纳!....护甲不算什么 算的是护甲减少的伤害比 好像100点护甲的时候是减少物理攻击力50%的伤害按照你上面写的200伤害 那么对面的攻击力肯定到了400了.
25点护甲减免20%伤害,200攻击会造成160伤害~
减伤的公式为:伤害减免??=??总护甲??/??(100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害;真实伤害是不计护甲的,直接扣生命值
我喜欢出深渊权杖和自然之力堆魔抗护甲魔抗减伤的公式:护甲(魔抗)/护甲(魔抗)+100就是如果你有50护甲那么减伤就是50/50+100=0.33水银饰带能完美克制大部分控制技能包括木木大招但是除了apc和adc应该没人会出
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布甲鞋的被动减伤怎么计算,比如adc输出1000伤害,护甲减伤50%,那么鞋子被动怎么减伤,是在
甲之前减还是之后?
我有更好的答案
给你举个例子好好看一下,先计算护甲削减.9%=81.81,注意是相乘,不是相加:对手攻击力100,破甲40%+20点。你自己护甲25点,减免伤害为10&#47.9%*90%=100*90%*90,和10%减伤。对方a你一下,经过穿透抵消,你的剩余护甲为10点。护甲鞋被动减免10%。对方造成的伤害=100*90;(10+100)=9.1%,带上护甲鞋是50点
谢谢666,不过这个例子剩余护甲应该为18把,先减去固定破甲才计算护穿。
采纳率:57%
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《饥荒:联机版》全武器防具数据汇总
  防具指游戏中一切可以吸收伤害以保护角色受伤的物品,防具拥有自己的生命值,在伤害格挡触发时减少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的伤害,分为头部防具和躯干防具两种。
  伤害计算
  当角色同时佩戴头部躯干两种防具的时候,初始伤害将由第一防具吸收,剩下的贯穿伤害由第二防具再次吸收,两次格挡之后剩余的伤害由角色自身承担。
  第一防具和第二防具的顺序可以借由脱下防具再穿上来改变,最后穿上的防具栏内为第一防具,如果想要节省某个部位防具的耐久度则应该首先穿上该部位的防具,例如想要节省头盔的使用就应该首先穿上头盔,再穿上护甲而使护甲栏被定义为第一防具,此后即使更换头盔栏的护具种类也不会改变这种关系,第一防具始终为护甲栏内的防具,此后想要使头盔作为第一防具的做法应该是脱下头盔,使头盔栏处于空白状态而护甲栏不为空白,此后再装备头盔就会使头盔栏被定义为第一护具,需要注意的是一旦某一栏的护具在战斗中被打碎,该栏的属性自动变为第一护具,重新进入游戏可能改变防具的顺序,所以最好重新脱下穿上防具以确立新的顺序。
  可燃防具的燃烧值与剩余耐久度无关,所以当此类防具耐久过低时可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具战斗的危险处境。
  躯干防具
  草制护甲
  & It's better than nothing. & (总比啥都没有好)
  &Woodie
  草制护甲拥有225点生命值,可以吸收60%的物理伤害。
  合成配方:10草、2树枝由武器栏取得。
  必要科技:随时可用
  燃烧价值:石头火堆360秒,营火180秒。
  生成代码:DebugSpawn&armorgrass&
  草制护甲是最脆弱的可穿戴护甲。
  护甲的剩余耐久度不影响燃烧价值。
  草制护甲不会被自动点燃,只能被手动作为燃料添加。
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流放之路护甲减伤怎么算?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看流放之路护甲减伤公式介绍吧。
护甲只能对物理伤害减免
护甲减免上限90%
流血是持续物理伤害,但是不会被护甲减免
2.0之前:物理减免=护甲/(护甲+伤害*12)+耐力球*4%
2.0之后:物理减免=护甲/(护甲+伤害*10)+耐力球*4%
2.0&修改的地方是将原本的12 改成10,大概提升18% 效益,但仅对较大的伤害才有此提升
护甲对不同大小的物理伤害的造成的物理伤害减免( #【计算】% additional Physical Damage Reduction when Hit)是变动的,面板上显示的减免百分比只是一个估算值。
【计算】:
2.0之后的护甲对物理伤害的减免计算公式如:
#%伤害减免 = 护甲 / ( 护甲 + 所受物理伤害 * 10 )
【推导公式】:
(主公式的变形,计算的时候可以使用)
&要计算对某物理伤害进行#%物理伤害减免,所需要的护甲值可以使用下面公式:
( 减免#%某伤害所需护甲 = ( #%伤害减免 * 10 * 物理伤害 ) / ( 1 - #%伤害减免 ) )
要计算对一个想要#%来自护甲的伤害减免和某个护甲值的目标需要造成多大的物理伤害可以使用下面公式:
( 所需物理伤害 = 护甲 / ( 10 * #%伤害减免 ) - 护甲 / 10)
&要计算原始物理伤害通过减免后剩下的物理伤害可以使用下面公式:
( 减免后的伤害 = ( ( 10 * ( 所受物理伤害 ^ 2) ) ) / ( 护甲 + 10 * 所受物理伤害 ) )
绝对物理伤害减免:
Another way of looking at it is in terms of absolute physical damage reduction:
( 绝对物理伤害减免 = ( 护甲 * 所受物理伤害 ) / ( 护甲 + 10 * 所受物理伤害 ) )
防御因子(Defense factor):
( 防御因子 = 护甲 / ( 10 * 所受伤害 ) + 1 )
【图表】:
下图是护甲值在所受不同大小的物理伤害可以减免的百分比:
这个图可以方便查询当前护甲对物理伤害的减免。
【例子】:
例如当前有 1W点护甲,那么可以根据这个图简单估算:
&对于1W点的物理伤害可以减免约10%的物理伤害。(9.10%)
&对于5K点的物理伤害可以减免15%+的物理伤害。(16.67%)
&对于2K点的物理伤害可以减免近35%的物理伤害。(33.33%)
&对于0.5K点的物理伤害可以减免65%+的物理伤害。(66.67%)
尝试一下:
某玩家拥有3540护甲,没有其他物理减伤,受到一只怪物的攻击,怪物造成2500点纯物理伤害,那么玩家所受伤害经过护甲减免后还剩下多少?
+40/28540&12%
某玩家拥有3540护甲,没有其他物理减伤,受到一只怪物的攻击,怪物对玩家造成2500点物理伤害并造成流血,那么玩家所受伤害经过护甲减免后还剩下多少?
如果玩家不移动:
1秒内受到的流血伤害:0,不经过护甲减免。
+40/28540&12% 护甲减伤
%)=护甲减伤后剩下2200)
故1秒内受到的伤害为:0
流血共5秒,那么总的伤害:=3450
如果玩家不断移动:
1秒内受到的流血伤害:00,不经过护甲减免。
+40/28540&12% 护甲减伤
%)=护甲减伤后剩下2200)
故1秒内受到的伤害为:00
流血共5秒,那么总的伤害:=9700
某玩家拥有3540护甲,没有其他物理减伤,他希望承受1W点物理伤害的时候护甲可以帮助他减免20%的伤害,那么他还需要多少护甲?
减免#%某伤害所需护甲 = ( #%伤害减免 * 10 * 物理伤害 ) / ( 1 - #%伤害减免 ) )
1W物理伤害减免20%需要护甲: (20%*10*10000)/(1-20%)==25000
该玩家还需要堆护甲:=21460
类型:冒险游戏
大小:13.85MB
流放之路护甲减伤怎么算 流放之路护甲减伤公式介绍

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