魔兽世界7.0狼人德鲁伊七种形态图的乌鸦形态能在破碎群岛飞行吗

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玩家作品:血鸦——血精灵德鲁伊的飞行形态
11:44:19 条 来源:多玩魔兽论坛 作者:esoyu译 ]
国外玩家PS血精灵德鲁伊飞行形态
  近日在MMO上,一玩家发帖表示,既然暗夜精灵可以学习奥术成为,那么为何血精灵不能遵循的召唤呢,毕竟血精灵和暗影精灵实属一个种族!
  其实为血精灵开放德鲁伊不也挺好~顺便来个熊猫人德鲁伊啥的~(小编认为还是直接变身风暴乌鸦神马的最给力了)魔兽世界7.1更新内容一览_魔兽世界7.0_w88优德官方网站手机游戏网
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魔兽世界7.1更新内容一览
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魔兽世界7.1更新内容有哪些;魔兽世界7.1更新内容一览;
具体如下:
新卡拉赞史诗地下城
自从神秘莫测的建造的那一刻起,这座黑暗之塔的目的就一直伴随着提瑞斯法的守护者,艾泽拉斯曾经对抗军团最强大的屏障。卡拉赞现在最为人知晓的是它是麦迪文的家,他悲惨地背叛了艾泽拉斯,并将守护者的牢固联系带向了终点。这个遗产引起了军团的极大兴趣,它们发动了全部力量意图在艾泽拉斯的居民身上打开一条新战线。
召集5个经验丰富的冒险者队伍并回到这个史诗难度的传奇地下城来面对8个首领。上下颠倒的体验值得你拥有!
新勇气试炼团队副本
自洛肯的背叛以来,奥丁因为海拉在背后密谋夺取他的瓦拉加尔勇士而被困在了英灵殿。不过最近,强大的英雄们跟随着军团已经来到了风暴峡湾。奥丁召唤了这些勇士来进行最后的试炼,希望他们的力量和决心能够扭转局势并终结海拉的统治。
这个全新的三首领团队副本完成了风暴峡湾的故事。奥丁、高姆和海拉将在补丁7.1上线后的两周开放普通难度和英雄难度,随后再开放史诗难度和团队查找器难度。
苏拉玛战役延续
你在苏拉玛的英勇努力将在九周内继续解锁一系列任务,最终将指引你进入暗夜要塞。深入了解堕夜精灵发动起义对抗夜之子和他们的军团盟友的故事,你将获得令人惊叹的奥术师的魔刃豹坐骑。寻找任务&全面封锁&来开启这个系列任务。
新世界任务
解锁瓦拉加尔世界任务的新任务线现已开放。在达拉然寻找&行动的召唤&来发现海拉对所有破碎群岛的深远影响并与其对抗。
隼龙在这里!破碎群岛的海岸线正在遭受侵略性的种族的袭击,并且它们的繁殖正在失控!隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,新的急救和烹饪图纸的材料。拯救失怙的隼龙来开始一段理解这些饥饿的动物的旅程,并且还能获得一个独特的新坐骑。
冰封之韧回归了,使死亡骑士受到的伤害降低30%(冰霜死亡骑士仍为20%)。
冰霜脉冲现在只在你的完整符文数量少于2个时触发(从1个上调)。
冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。
冰川突进现在更加可靠地击中近战范围内的目标。
每层锋锐之霜现在使冰霜伤害提高3%(从2%上调)。
湮灭的伤害提高了20%。
凛风冲击的伤害提高了50%。
凋零缠绕的伤害提高了50%。
苦痛之焰对献祭光环的伤害加成降低至30%(从50%下调)。
即使恶魔猎手被定身,邪能之刃现在也能对近战范围内的目标使用。
灵魂裂劈、灵魂壁障和幽魂炸弹所能使用的灵魂残片距离提高至25码(从20码上调)。
恶魔之刃现在会在公共冷却时间内触发(原为需要等到公共冷却时间之后)。这个改动对于输出没有提升。
幽魂炸弹从伤害获得的治疗效果提高至15%(从10%上调)。
灵魂壁障现在持续12秒(从8秒上调)。
调整了学习技能的等级:
沉默咒符 - 101级
强化结界 - 103级
悲苦咒符 - 105级
精通:相生现在包括狂暴回复。
伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。
生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。
每点世界之树的种子现在使效果提高8%(从10%下调)。
枭兽狂怒现在只影响明月打击(不影响阳炎之怒或星辰耀斑)。
迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)
(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合来代替治疗之触。
愈合现在可以在枭兽形态下施放。
更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。
(恢复)愈合有40%的额外爆击几率(从60%下调)。
激活化身不再触发任何专精的公共冷却时间。
化身:艾露恩之眷又能提供带有护甲的枭兽模型了。
星河守护者:
现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。
现在使直接伤害提高300%。
现在有了法术警示。
厚皮现在使受到的伤害降低6%(从10%下调)。
欣欣向荣现在使你的迅捷治愈的冷却时间缩短3秒(从5秒下调)。
栽培的治疗效果提高了20%。
所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。
迅疾如风现在持续5秒(从8秒下调)。
易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。
新猎人天赋(取代急奔):
开拓者:没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25%。
猛禽一击的伤害提高了100%。
削凿的伤害提高了150%。
屠戮者的伤害提高了35%。
飞斧的伤害提高了25%。
动物本能进行了重新设计:侧翼打击现在还会缩短以下一个随机技能的剩余冷却时间:
奥术冲击的伤害提高了17%。
奥术飞弹的伤害提高了17%。
奥术宝珠的伤害提高了17%。
奥术充能现在使法力消耗提高125%(从100%上调)。
炎爆术的伤害降低了6%。
烈焰风暴的伤害提高了15%。
余震的伤害提高了15%。
冰冷智慧现在还会使你的下一个冰风暴的伤害提高50%。
水箭的伤害提高了25%。
水流喷射的伤害提高了100%。
孤寂寒冬现在使受影响法术的伤害提高25%(从20%上调)。
冰风暴的伤害提高了5%。
冰枪术的伤害提高了5%。
寒冰箭的伤害提高了5%。
冰霜射线的伤害提高了5%。
冰霜炸弹的伤害提高了5%。
彗星风暴的伤害提高了5%。
黑冰箭的伤害提高了5%。
寒冰宝珠的伤害提高了5%。
暴风雪的伤害提高了10%。
真气贯通现在产生250%攻击强度点治疗效果(从200%上调)。
(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点能量。
酒仙武僧现在从装备获得15%的额外护甲。
酒有余香现在持续4.5秒(从1.5秒上调)。
神龙之赐现在激活抚慰之雾。
赤精的神鹤治疗现在产生135%法术强度点治疗效果(从150%下调)。
抚慰之雾现在每跳产生64%法术强度点治疗效果(从55%上调)。
惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。
圣光闪现现在产生450%法术强度点治疗效果(从425%上调),并且消耗18%的基础法力值(从16%上调)。
律法之则天赋现在使提尔的拯救的范围扩大50%。
圣光之锤现在消耗35%的基础法力值(从40%下调)。
圣洁怒火现在使复仇之怒的持续时间延长5秒(从10秒下调)。
神圣愤怒现在对附近4个目标造成相当于你损失生命值的200%的伤害,从你最大生命值的120%上调。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,并且大十字军的触发几率提高10%。
圣光壁垒现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
十字军审判现在有2层,并且大十字军现在还会提供一层审判。
摧心魔现在每跳为你恢复0.5%的法力值(从0.75%下调)。
真言术:慰现在每跳返还1%的法力值(从0.75%上调)。
意志洞悉现在是2秒施法时间(从2.5秒下调)。
幡然悔悟现在使救赎的持续时间延长3秒(从2秒上调)。
恢复的治疗效果提高至62%法术强度(从55%上调)。
绝望祷言现在为你恢复30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(从20%上调)。
圣洁现在持续6秒(从8秒下调)。
治疗术现在产生500%法术强度点治疗效果(从475%上调)。
愈合祷言现在产生175%法术强度点治疗效果(从150%上调)。
愈合祷言现在不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。
联结治疗现在消耗2.5%的基础法力值(从3%下调)。
神圣之火的伤害提高至200%法术强度(从150%上调)。
奥术洪流现在产生15点狂乱值。
真言术:盾的消耗提高了51%。
暗影形态作为暗影牧师的新法术回归:
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。
你在该形态下无法施放任何神圣法术。
暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。
虚空形态现在用于强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。
虚空形态结束时,你回到暗影形态。
降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不会提高或降低。
君王之灾现在产生1个连击点数。
出血、, 死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
所有刺杀专精的药膏施法时间缩短至1.5秒(从3秒下调)。
军刀猛刺的伤害提高了10%。
手枪射击的伤害提高了10%。
鬼魅攻击的伤害提高了10%。
前膛火枪的伤害提高了10%。
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震术,并且不再召唤图腾。
洪流现在提供30%的激流初始治疗加成(从40%下调)。
大地震击的伤害提高了15%。
冰霜震击的伤害提高了15%。
风暴守护者现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发。
风暴守护者现在是1.5秒施法时间。
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬又能使用吞噬魔法了。
末日守卫的厄运箭的伤害提高了13%。
痛苦无常现在同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。
延绵恐惧特质进行了重新设计:其增益效果使你的下一个痛苦无常立即造成(32%法术强度)点暗影伤害,最多叠加5次。
灵魂雕像现在对群体伤害免疫。
痛楚的伤害提高了5%。
痛苦无常的伤害提高了5%。
生命虹吸的伤害提高了5%。
吸取生命的伤害提高了5%。
吸取灵魂的伤害提高了。
诡异魅影的伤害提高了5%。
腐蚀术的伤害提高了10%。
恶魔之怒现在更加可靠地产生灵魂碎片。
恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
萨奇尔的吞噬现在造成相当于宠物8%生命值的伤害(从6%上调)。
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
断筋现在有公共冷却时间,并且又能触发战术专家了。
所有专精的剑刃风暴的伤害提高了8%。
战争印记现在使激怒的承受伤害提升改为15%。
怒击的伤害提高了8%。
暴怒的伤害提高了8%。
斩杀的伤害提高了8%。
嗜血的伤害提高了8%。
奥丁之怒的伤害提高了8%。
狂暴挥砍的伤害提高了8%。
巨龙怒吼的伤害提高了8%。
破坏者的伤害提高了8%。
激怒现在使受到的伤害提高20%(从30%下调)。
以下物品在离开破碎群岛时禁用其效果,而不是取消整个增益效果:
鲜血图腾鞍毯
以下饰品的伤害效果不再攻击受到控制效果影响的目标:
翡翠梦魇饰品
残缺的种荚的伤害提高了20%。
自然的呼唤的锥形攻击伤害提高了40%。
不稳定的恐怖软泥的伤害提高了20%。
腐蚀树枝的伤害提高了10%。
塞纳留斯之角的治疗效果提高了10%。
不羁之怒的持续时间延长了5秒,并且其护甲和生命值加成提高了10%。
瘟疫虫巢现在也会为将拾取专精设置为增强的萨满祭司掉落。
军团再临随身助手
世界任务说明中增加了奖励信息。
在地图上增加了激活奖励的过滤选项。
完成订单后收到的物品现在会显示。
对性能进行了优化。
修正了一些错误。
在这个补丁中,对所有职业升级过程中所获得的技能顺序和流程进行了大量修改和优化。
在很多情况下,对介绍职业的1-10级技能进行了修改。
很多通过升级获得的职业技能特殊奖励和功能将在更高的等级学会。
这个改动适用于除死亡骑士和恶魔猎手以外的所有职业的所有专精。
10级以下的德鲁伊现在使用愤怒和月火术作为他们的主要伤害技能,而不是撕碎和凶猛撕咬。
虽然惩击仍将是牧师获得的第一个技能,但所增加的吸收护盾效果将作为升级在戒律牧师36级的时候学会,其目的是为了在小队内容中增加治疗。
潜行者将使用用一把武器和产生1个连击点数的技能开始练级。选择刺杀专精的潜行者将在40级的时候用毁伤取代该技能。
新世界事件
重返奥卡兹岛 - 维维尔博士和苦力侏儒
弄清维维尔博士在奥卡兹岛的阴险计划的真相。
奖励包括所有人可获得的巨怒射线玩具和猎人可驯服的机械蜘蛛。
缰绳来袭IV
深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒寻找稀有宠物,并有机会和新的天神对手战斗!
对纳格兰竞技场进行了大量视觉更新。
玩家选择威望时荣誉天赋不再丢失。
高威望等级低的玩家将获得金币或神器能量,而不是荣誉天赋。
PvP装备奖励的物品等级现在随世界任务装备奖励提升,并且PvP装备奖励能够升级为泰坦造物、战火、带有插槽或包含第三属性。
玩家不再根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)前2场胜利的等级获得一件额外的装备。
玩家现在将根据他们在每个评级分组(2v2, 3v3, 10v10)上周的最高等级获得一件额外的装备。
低于2000PvP等级的额外装备为&角斗士&类型,而高于2000PvP等级的额外装备则为&精锐&类型。
每天第一场胜利的奖励现在包含一个大的神器能量奖励。
每天第一场胜利的奖励提升扩展到了所有分组:练习赛、2v2竞技场、3v3竞技场和评级战场。
提高了神器能量奖励。
重新设计了死亡骑士最后两排的荣誉天赋:
选择一个:死亡之寒、严寒中心、神智不清
选择一个:冻土行者、强能符文武器、寒冰联结
提高了寒冰联结的伤害,冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。
冷酷严冬的减速效果不再能被驱散。
邪恶畸变的持续时间缩短至8秒(从12秒下调)。
德鲁伊荣誉天赋树的很多天赋修改了位置。
扑击现在影响割碎和割裂,但不再影响斜掠。
扑击不再使你跳向目标。
宁静在PvP中的治疗效果翻倍。
解缠现在使百花齐放在治疗时移除友方目标身上的所有减速效果。
荆棘现在造成相当于攻击者5%总生命值的自然伤害。
滋养进行了重新设计:
使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并自动对目标施加一个你没有施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,那么治疗之触将会爆击。
无影步现在还会使减速效果的持续时间缩短20%。
玉珑之赐被砮皂的精华取代。
施放活血酒现在驱散所有减速效果。
蛮牛踢的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。
提神微风现在刷新目标身上的精华之泉的持续时间,而不是复苏之雾。
降低了织雾古法的抚慰之雾的法力消耗,并略微提高了治疗效果。
迷雾护体的持续时间延长至8秒(从6秒上调)。
时来运转的治疗加成提高至每层50%,最多2层(原为每层15%,最多3层)。
疗伤珠的治疗效果提高了大约40%,并且冷却时间缩短至45秒(从60秒下调)。
抓钩武器现在是第六层荣誉天赋。
缴械敌人6秒,有60秒冷却时间。
旋转火花产生1点真气,消耗50点能量。
旋转火花现在受精通:组合拳影响。
重拳出击现在使怒雷破每次造成伤害令目标的移动速度降低70%,持续2秒。
重拳出击移到了第六层。
怒雷破的第一跳会击倒并击晕目标。
禅悟冥想被禅意时刻取代:
消耗5点真气,有45秒冷却时间和10秒持续时间。
使受到的伤害降低20%,受到的治疗效果提高20%。
每次触发组合拳的攻击(非连续使用)使效果降低5%。达到0%时禅意时刻消失。
旋风回旋踢被控制迷雾取代:
每20秒,真气贯通变为瞬发。施放瞬发的真气贯通后你获得控制迷雾负面效果,持续20秒。控制迷雾负面效果存在时每花费1点真气会使剩余持续时间缩短1秒。
玉珑之赐现在只影响翔龙在天。
猛虎下山掌被隔山打牛取代:
隔山打牛现在使金刚震的射程提高7码。
复仇光环现在只影响拥有你的强效祝福的目标。
荣誉天赋版灵魂链接的冷却时间缩短至30秒(从60秒下调)。
大地之盾的保护现在在目标受到相当于其总生命值6%的攻击时触发(从10%下调)。
荣誉天赋树的很多荣誉天赋修改了位置。
火葬进行了重新设计:
火葬现在使献祭瞬发,并且燃烧现在造成目标总生命值8%的额外火焰伤害。
新荣誉天赋:聚焦混乱
聚焦混乱使你的混乱之箭的伤害提高200%,但不再对受到你的浩劫影响的目标施放。
新荣誉天赋:烈焰缠身
燃烧现在使目标定身,持续直到取消。该效果不会被伤害打破。
浩劫灾祸不再取代浩劫,并且两者都可以使用。
萨格拉斯之血
伊尔妮雅&血棘现在出售有价值的材料:
1个萨格拉斯之血可以购买5个邪能页岩、
1个萨格拉斯之血可以购买3个星光玫瑰。
1个萨格拉斯之血可以购买3个魔光碎片
1个萨格拉斯之血可以购买20个坚固利爪或坚固利齿。
1个萨格拉斯之血可以购买10个其他物品。
诺米现在有一定几率掉落微焦的食物,而不是焦糊的食物。
诺米现在总是返还一块你给他的肉。
诺米现在能叫你3级食谱,比如夜之子小食拼盘,即使你还没学会前置的2级食谱,比如墨古加格梭鱼。
以下鱼饵增益效果的基础持续时间延长至5分钟:
蓟叶林精的祝福(瓦尔莎拉)
鲑鱼诱饵(至高岭)
饥饿的苍蝇钓法(海域)
迷惑的幻脊鱼人增加了鱼饵的持续时间延长(苏拉玛)。
减少了姓名板选项引起的困惑。
插件不再能够获得玩家、小队和团队成员在副本中的位置。
插件不再能够对姓名板标记进行操作。
宏和公会银行标签的图标选择中的图标更大了。
&reticle&类法术增加了新的宏条件@cursor and @player。
套装现在会在个人拾取通知中高亮。
装备绑定物品与你绑定时,幻化的聊天信息现在会显示。
邮箱中加入了玩家其他角色的自动完成列表。
通过邮箱和交易发送金币或物品现在会弹出确认对话框。
地图和任务
飞行地图现在也显示小队和团队成员,以及所有待交任务和你的小地图黄色箭头任务。
在世界地图上点击地下城/团队副本图标会打开地下城手册。
这样你现在能看到你最关心的内容,世界地图上的玩家图标不再有说明。
荣誉奖励现在会出现在世界地图的说明上。
拍卖行增加了单位价格和一口价排序。
世界任务奖励目标现在总是显示在追踪器上,即使你有很多正在追踪的任务。
点击世界地图上的大使按钮时,地图现在会移到该大使还未完成的世界任务区域上。
世界任务现在可以通过奖励来过滤。
社交和组队
增加了对快速加入系统的支持。
你现在可以没有圆圈就能在团队副本中高亮你自己。
队伍查找器现在会在随机团队副本的下拉框和说明中显示团队副本和分区的名称。
对4K显示器的界面缩放进行了改进。
现在能够对4K显示器的鼠标光标进行缩放。
增加了新的&为了部落&和&为了联盟&表情。
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该游戏暂时没有礼包
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最近2周几乎是用生存天赋在玩PVP,包括小战场,插旗,战争游戏(对手水平美服),所以想法蛮多。
今天生存猎PVP模版得到一次调整,算是小幅度BUFF了伤害和免伤,但是同时因为急速的降低损失了一些技能的流畅度。
很多人看好兽王,觉得兽王伤害高,但是我个人认为生存应该属于前夕最强的竞技场天赋(虽然前夕马上结束也没什么卵用,但是我还是想BB几句)。
原因有如下几点
1.兽王容易被拆火,由于治疗雕文的移除,红人时候宠物吃到冰环,恐惧等等该爆发的时候就基本废了,虽然红人CD真的很短很短,然而治疗真的不会有CD去驱。
2.控制仅有一个45秒的束缚或翼龙。
3.集中值获取程度看脸,试想下45秒一波的进攻之前是不是该留凶兽CD和集中才能完成一波大伤害?
4.无拆火能力
缺点非常明显,并且前3个缺点在110级也不会得到任何改善。
反观生存优势
1.28-30秒一波的冰冻,和很多职业非常好配合,比如野德,盗贼,骑士,暗牧,术士。由于可以自己投网+冰冻,所以队友技能可以打先手也可以接你的后手。
2.伤害可近可远,不完全依赖近战(目前我打33可以保证15K-20K的DPS)。
3.并不缺乏集中值,爆发周期和冰冻递减非常契合。
4.略微有拆集火能力。
当然,生存依然有很多劣势
1.短腿,除了一个鱼叉,没有任何位移/解除减速的手段。
2.脆皮,即使BUFF了护甲和全能,依然是一个脆皮。
不过短腿问题会在110级能点出自由以后有所改善。(侏儒现在很不错)
冰冻和翼龙15秒CD差距真的有那么大吗?
这里扯一点以后的话- -
大家都知道章CD2分钟,2分钟内能打出越多的有效进攻会让你的优势扩大。这里的有效进攻我指依靠自己的技能,逼出对方技能的进攻。
理论上来说,卡CD30秒一波的进攻能让你在2分钟内打出4波有效进攻。每波对面可能会进行交技能的拆火等等。而45秒一波的进攻,需要3分钟内才可以打出4波有效的进攻。
1分钟的差距对于很多职业来说是质变,现在几乎所有防御技能都是1-2分钟(战士剑在人在3分钟),兽王每波进攻周期的延长会让节奏更慢。
这也就是为什么贼法骑30秒一波无脑3控很强势的原因,如果法爷深结45秒?那走远了。
兽王即使可能会有总伤上的优势,但是在目前和未来版本不会造成上版本那样战增靠伤害就能压死人的情况。
目前我最常用的一套天赋,如果是插旗,也可以把毒蛇猎手换乌鸦。不过乌鸦现在伤害低的可怜,15秒跳大约5-6万伤害,不如2刀高质量的猫鼬。
主要伤害来源于2次爆炸,起手一个CD好了一个,当然你也可以倒数之前放好一个,开场一个,铺完DOT龟壳以后再放一个
其中很多地方可以选择性修改,例如插旗出精钢陷阱打贼,战场出铁钉子浑水摸鱼,出伪装打先手都有还不错的效果。
当然,这里我没有讲完所有细节,因为我困了,只想赶紧写完挖个坑给你们然后我去睡觉
目前粘性炸弹效果只是类似以前奥法超级新星的一个击飞,就是个傻逼天赋,千万别点。当然如果有开发,欢迎讨论:)
个人输出优先级为裂伤&龙焰手雷&爆炸陷阱&无BUFF猫鼬&侧翼打击&猫鼬&飞斧
当然如果摸不人,还是先把斧头丢出去吧。
竞技场的输出手法和正常输出优先级不同,手雷,爆炸,高质量猫鼬尽量配合控制来打,不要在控制的时候没有关键伤害。
简单来说,控制治疗之前,先做好流血和手雷和第一刀猫鼬的铺垫,之后控到治疗以后打出爆炸+侧翼+3-4刀高质量的猫鼬会让对面造成非常大的压力。
这一点类似痛苦术,需要先上3DOT+噬魂,之后才是黑魂+吸魂爆发。
/read.php?&tid=9718304&pid=&to=1
拥有神器和PVP之后太多职业已成为爸爸,武僧,敏锐贼,冰法等等。
当然,生存猎的爆发和生存(这一点很重要)也提高了一个档次。并且在最新的版本里,神器技能又可以移动释放了!
生存优势:
基本与前夕相同,冰冻网更稳, 拆法刀火更稳。
生存110级依然有的劣势:
脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮脆皮
神器路线推荐
1.雄鹰怒火
4秒引导 45秒冷却
对你面前所有敌人进行疯狂的攻击,伤害会猫鼬撕咬的层数提高
8.天空领主的守护
雄鹰守护激活时,你造成的所有伤害提高30%。
11.雄鹰撕咬
你的鱼叉将使目标流血,12秒内造成264%攻击强度的伤害,自动攻击将使这个效果延长6秒。
13.利爪之击
你的基本攻击有几率造成两次额外快速打击。
2.钢铁利爪1/1
你造成的物理伤害提高8%
3.尖锐獠牙3/3
你的猫鼬撕咬伤害提高3%/6%/10%
4.我亲爱的怪物3/3
你的侧翼打击的暴击率提高3%/6%/10%
5.交战期限1/1
每当你杀死一个敌人,鱼叉的冷却就会被重置
6.猛禽的悲鸣3/3
猛禽一击的伤害提高5%/10%/15%
7.爆炸之力3/3
爆炸陷阱的伤害提高3%/6%/10%
9.猎人的伪装1/1
减少你所有陷阱20%冷却时间
10.撕扯之爪3/3
你的裂伤的伤害提高3%/6%/10%
12.猛禽3/3
猛禽一击会治疗你造成伤害的3%/6%/10%。
14.守护之拥1/1
所有守护的冷却时间缩短20%
15.上啊,毛毛3/3
你宠物的急速提高5%/10%/15%
16.猎手的赏金3/3
你每次击杀都会减少意气风发5/10/15秒冷却时间
17.地狱削凿3/3
你的削凿每命中一个目标伤害提高3%/6%/10%
PVP天赋分析
T1:个人认为三个都可以出,第一个打法刀,第二个打风死X,第三个用来打其他的一些双菜刀。其中第三个配合兽人种族天赋食用效果更佳
T2.除了第一个我也不知道另外两个对于生存猎有什么用
T3.几乎打任何队伍都点这个,用的好可以挡掉对面爆发
T4.打法刀蜘蛛钉刺,打近战毒蝎钉刺,由于宠物带致死,所以第一个几乎是不会去点的
T5.竞技场基本常驻自由即可,插旗可以考虑点出绷带
T6.基本可以常驻网,虽然和常规天赋里的略有冲突,但是这个持续6秒,除了自由,小德/法师闪现,武僧的传送没有什么可以躲掉你的冰冻了。
另外个人认为钻石之冰这个天赋可以开发,如果是选择对换治疗的组合,出这个的效果远远大于网。
常规天赋分析
目前自己玩下来感觉有2套天赋比较科学。
1套围绕神器的猛禽叠AP+神器技能爆发,1套与前夕一样,爆发需一个铺垫。
下面我就只谈谈这套新天赋,前夕天赋基本没什么变化。
这一套天赋围绕猛禽一击来打,放弃侧翼,原因如下
1.神器特质提高15%猛禽伤害
2.猛禽治疗10%的伤害值
3.PVP天赋T4一层的毒蝎钉刺,猛禽一击会降低敌人50%的暴击几率
4.更充裕的集中使用
5.更高伤害的猫鼬和雄鹰怒火爆发
6.输出简化
一点小分析:
单发侧翼的伤害&2次猛禽这一点是肯定的,但是如果卡CD施放侧翼,有时候会导致集中值不足。比如裂伤+侧翼,大概就需要等那么0.5秒才能施放第一个减速,如果需要连续减速多个目标,那么集中值就……
在总伤方面,猛禽的毒液DOT伤害会比手雷高不少,而且手雷会被闪避闪避闪避(重要的事情说三遍)。
另一方面来看,神器里提高了15%猛禽伤害,缩小了一点点差距,同时10%的治疗量对于脆皮猎来说也算是聊胜于无。
最后一点非常重要,猫鼬,雄鹰怒火,爆炸陷阱都有很高的AP加成,12%AP的提升非常大非常大。
个人输出优先级为裂伤&猛禽&爆炸陷阱&无BUFF猫鼬&猫鼬
保持裂伤和猛禽的毒液DOT,尽量高的保持猛禽提供的BUFF,爆发之前将猫鼬BUFF叠到4-5层。
现版本宠物不再提供任何BUFF,请选择带致死的宠物或减速宠物,具体带什么根据组合来定。
减速宠物我只推荐蜘蛛,因为是一个25码的远程减速,如果出伪装可以解决没有远程减速的问题。
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职业大厅入口大部分职业进入职业大厅都需要通过分布在达拉然城内各处的传送门。传送门附近会有相应的NPC站在旁边。圣骑和牧师分别在部落和联盟的主区风行者圣殿(原夺日者圣殿)和灰牙之地(原银色领地)精彩内容,尽在百度攻略:萨满飞行点附近精彩内容,尽在百度攻略:恶魔猎手需要使用[滑翔]技能飞到达拉然附近的一个小岛上精彩内容,尽在百度攻略:盗贼给达拉然的一些商店的店主出示你的徽记,从而通过密道进入。这些特殊的商店上方会有乌鸦标志。精彩内容,尽在百度攻略:术士紫罗兰城堡右侧草坪通往下水道的通道中精彩内容,尽在百度攻略:猎人跟克拉苏斯平台左侧专属NPC塔鲁瓦对话,飞到自己的职业大厅精彩内容,尽在百度攻略:战士克拉苏斯平台尽头有一束光和一个瓦格里,站在光束中,当界面中间出现一个按钮后点击跳到职业大厅死骑、小德、法师和武僧可以自己使用相应的传送门传送到职业大厅。精彩内容,尽在百度攻略:各职业新增专属物品小德[梦境行者]可以传送到梦境之路。而职业大厅梦境林地也有2个专属的元素宠物:布鲁特(很像银河护卫队里的树人)和梦魇鞭笞者精彩内容,尽在百度攻略:盗贼有额外的BMAH NPC,职业大厅奖励玩具:可疑的箱子精彩内容,尽在百度攻略:萨满奖励玩具:熔岩喷泉。职业大厅中有专属野兽宠物:雪牙精彩内容,尽在百度攻略:战士职业大厅奖励玩具:雷铸维库号角精彩内容,尽在百度攻略:恶魔猎手和术士的职业大厅也有专属魔法宠物:憎恨之眼精彩内容,尽在百度攻略:职业大厅功能修改神器外观。玩家可以随时随地更换神器或者添加神器点给自己的武器,但是更改神器的外观只可以在职业大厅中进行。撤销神器特质。精彩内容,尽在百度攻略:将书籍交给NPC用于研究,提高玩家获取神器能量的速度。完成大厅任务。职业大厅的任务不如之前要塞任务给的那么频繁。而任务奖励也是鼓励玩家能够在各个地图上走走,完成更多内容。此外大厅还有勇士和军队替代曾经的追随者。获取更多职业专属任务使玩家更好地了解该职业。精彩内容,尽在百度攻略:获取特殊奖励。职业大厅内的[伟大挑战者的宝藏]。要求玩家在规定时间内完成史诗地下城,并在下周领取相应的奖励。在军需官处购买大厅武器套装,幻化武器,套装升级等。精彩内容,尽在百度攻略:职业大厅并非独立位面,在职业大厅内可以看到与自己同职业的其他玩家,包括敌对阵营!职业大厅武器套装每个职业都可以在职业大厅中购买8件套装。这与MOP的挑战模式的奖励装备非常类似。每一个装备都有不同的获取方式:头盔:简单的职业大厅任务;精彩内容,尽在百度攻略:手腕:为职业大厅招募6名勇士;手套:堕夜精灵声望达到尊敬;腿甲:破碎群岛3个声望崇敬;精彩内容,尽在百度攻略:脚:击败任意难度所有地下城的最终Boss;胸甲:完成职业大厅战役;腰带:获得50,000点神器能量;精彩内容,尽在百度攻略:肩甲:Nightfallen声望崇拜。不难看出部分部位的护甲的获取难度要高于其它护甲。升级装等也需要一些特殊的要求:精彩内容,尽在百度攻略:至810:堕夜精灵声望达到尊敬。价格:5000职业大厅资源;至825:击败任意难度的所有地下城最终Boss。价格:10000职业大厅资源;至840:堕夜精灵声望达到崇拜。价格:15000职业大厅资源。精彩内容,尽在百度攻略:职业大厅升级玩家可以使用组织资源解锁科技树升级职业大厅。一共有6层,前5层需要玩家二选一;第一层可以选择增加每天任务的成功几率,或者增加任务奖励物品被提升成精良或史诗的几率。需要等级100,消耗50职业大厅资源;第二层可以选择职业专属技能(比如猎人的老鹰飞行系统),或者一只坐骑战斗中的特殊坐骑,或者增加任务的成功几率。需要等级105,消耗500职业大厅资源;精彩内容,尽在百度攻略:第三层可以选择增加招募军队的数量,或者允许玩家启动勇士装备的工作订单。需要等级110,消耗1000职业大厅资源;第四层允许玩家选择不同的方式增强军队。需要等级110,消耗10000职业大厅资源;第五层生产一个Raid奖励订单,帮助玩家解锁更强大的军队完成世界任务。需要等级110,消耗12500职业大厅资源;精彩内容,尽在百度攻略:第六层增加佩带传说装备的数量。这也与解锁第三圣物插槽有很大关系。需要等级110,消耗15000职业大厅资源。另外需要说明的一点是每一层都需要一定的研究时间,最后第六层需要14天的研究时间。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览大秘境专题黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍精彩内容,尽在百度攻略:
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