攻城略地建造锤 建造队星级已满 为什么进度条不增加

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攻城略地建造锤不足
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攻城掠地建造科技怎么加点 即时建造解析
来源:深窗综合&|& 17:54&编辑:vivian
攻城掠地王朝崛起,攻城掠地新版即时建造玩法,攻城掠地建造科技的科技点怎么加呢?来看攻城掠地新系统即时建造介绍。
科技兴邦!建造崛起
l 城池建设修改为即时建造,即处于战斗中的城池也能进行建造,不会再暂停;
l 通过特定科技,可以参加正在建造的城池,进行协助建造,再也不用为错过而忧愁;
l 全面提升了建造城池的奖励,更多宝石恭候您的建造,同时所有一品官员均可发起三级城池的建造;
l 成为王朝的国家,开放建造科技系统,为建筑队提供转职;
l 转职分为铁匠、木匠两种供玩家选择,首次转职后提供一次免费再转职机会,之后通过消耗金币可相互转换;
l 铁匠、木匠建筑队参加建造可获得5点经验值,达到一定经验后获得科技点,使用科技点可以学习对应的科技:
固若金汤!坚石垒
l 学习建造科技&坚守技术&之后可以建造坚石垒;
l 战斗中的城池,也可以进行坚石垒的建造;
l 建造后,敌方攻打这个城时,突进消耗更多的兵力进行突进;
l 坚石垒分为3级:1级为敌方3倍突进,2级为敌方4倍突进,3级为敌方5倍突进,我方始终为2倍突进
玉石俱焚!军 火库
l 学习建造科技&军 火技术&之后可以建造军 火库;
l 战斗中的城池,也可以进行军 火库的建造;
l 处于战斗中时,一品以上官员可选择引爆军 火库,对城内的敌我双方均造成巨大伤害;
l 军 火库分为3级,等级越高,建造需要的人员越多,爆炸威力越强;
l 引爆后,军 火库城池变为普通城池
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窗花有话说
深窗公众平台攻城掠地六月新版测试更新了:【新版】创造战争艺术!6月2日测试更新公告
之前赵云云的爆料吊足了胃口,关于军.火库和坚石垒的竞猜,又把我摆了一道。‘
从测试更新的情况来看,本次更新还是不错的,应该说高于预期。
下面简单分析一下。
即时建造,成就王朝
隆重推出“即时建造”概念,现在处于战斗中的城池同样能进行建造。面对各种突发状况,建造各式城池要塞,玩家复制史书上以少胜多的经典战役不再遥不可及!
——即时建造,今天中国的工程能力就这么强undefined
科技兴邦!建造崛起
——本次新版的新玩法更新
城池建设修改为即时建造,即处于战斗中的城池也能进行建造,不会再暂停;
——合理化修正,方便弱国建国和建筑,否则太容易被强国破坏。
通过特定科技,可以参加正在建造的城池,进行协助建造,再也不用为错过而忧愁;
——增加了建造奖励的发放范围,福利。
全面提升了建造城池的奖励,更多宝石恭候您的建造,同时所有一品官员均可发起三级城池的建造;
——增加奖励,放宽建造发起权限。同样意味着建造奖励的增加,福利。
成为王朝的国家,开放建造科技系统,为建筑队提供转职;
——玩法更新,关注。目测没有级别要求,建国后,低级小号也有建造科技。
转职分为铁匠、木匠两种供玩家选择,首次转职后提供一次免费再转职机会,之后通过消耗金币可相互转换;
——两种没区别,但建造需要一半一半。因此平衡选择即可。如果比例失衡还可以免费转一次,挺好。可以通过工匠名单查看本国其他玩家的选择情况。
铁匠、木匠建筑队参加建造可获得5点经验值,达到一定经验后获得科技点,使用科技点可以学习对应的科技:
——升级还是挺慢的,为后续版本争取了不少时间。
0 成为工匠
转职为铁匠、木匠后自动开启
1 协助建造
可参与建造中的工事,获得2点建造队经验与20%的建造奖励,并减少建筑时间
——协助建造,奖励均沾,我喜欢。
2 众志成城
协助建造时,获得的奖励提升至50%
——协助建造,50%奖励,20%经验。
3 能工巧匠
参与建造时,修建速度加快
——修建更快,意义有限,不过终归是好事。强国无所谓,弱国开科技要很久,不过有科技后应该便利不少。
4 坚守技术
可发起、参与建造坚石垒
5 军.火技术
可发起、参与建造军.火库
——新建筑。因为要科技,所以具体情况暂时未知。
6 天道酬勤
消耗技能点及金币开启,学习后参与建造额外获得50%奖励
——又要金币升级功能了。参与建造,150%奖励;协助建造,100%奖励。有条件可以考虑,比宝石商会划算些。
固若金汤!坚石垒
学习建造科技“坚守技术”之后可以建造坚石垒;
战斗中的城池,也可以进行坚石垒的建造;
建造后,敌方攻打这个城时,突进消耗更多的兵力进行突进;
坚石垒分为3级:1级为敌方3倍突进,2级为敌方4倍突进,3级为敌方5倍突进,我方始终为2倍突进
——强国的选择,坚石垒,阻止对面突进。或许是非城池地形的建筑?
玉石俱焚!军 火库
学习建造科技“军 火技术”之后可以建造军 火库;
战斗中的城池,也可以进行军 火库的建造;
处于战斗中时,一品以上官员可选择引爆军 火库,对城内的敌我双方均造成巨大伤害;
军 火库分为3级,等级越高,建造需要的人员越多,爆炸威力越强;
引爆后,军 火库城池变为普通城池
——弱国的选择,军.火库。要塞的战力加成指望不上,那就玉石俱焚吧。不知道威力如何,给不给经验。如果是炮击类似的情况,经验被黑掉也说不定…
屯田练兵优化
强战练兵令和野炊练兵令合二为一,粮食、战力一起拿
练兵效果有效时间提升为1个小时,使更少的操作能够获得更长时间的效果
屯田练兵操作直接在世界地图上进行,不再需要进入场景中
——合理化修正。练兵令效果加强,操作简化。
宝石奖励副本的奖励数量大幅提高,消耗金币调整,并全部重置为初始价格;更新后,玩家可以免费攻打一次已开启的宝石副本
——宝石副本调整并重置,送一次免费体验。合理化修正,宝石贬值大背景下的宝石副本跟进。
宝石商会,每天可免费重开一次,重开后的兑换次数提升到5次
——宝石商会及升级效果翻倍,宝石商券消耗提升。重开后可以兑换5次,每日第一次免费,第二次5金。
135-150级副本难度略降低
——合理化修正,普通玩家可以拿诸葛了,好事!
140-150级所需经验略降低
——合理化修正,方便普通玩家达到拿诸葛的等级。
达成7级国家、8级国家所需的国家经验值降低
——合理化修正,让更多新服体验新版内容。
金币觉醒价格降低
——合理化修正,宝石贬值背景下的觉醒价格跟进调整。第一次觉醒由原来的50金调整为20金。
国家任务期间,发布征召令时,接令人的杀敌数50%会加入发布人身上,接令人自己的杀敌数不受影响,再也不用担心诏令完不成
——合理化修正,征召令加强,方便大号完成诏令。
城池建造队可以处理世界事件
——好消息,这个方便多了。
有要塞要建造时,通知栏添加一个图标提示,不再错过任何一次建造机会
——合理化修正,加强通知,方便操作。
添加酒馆中武将与已招募武将一键互换功能,直接交换位置、装备、宝物和副将
——合理化修正,方便换将,简化操作。再也不用为仓库格子不够无法解雇武将烦恼了。
新版增加了建造科技新玩法,并且对一些项目进行了合理化修正。
新版降低了150级之前的升级经验和副本难度,普通玩家将能够体验攻城掠地最有趣的武将——诸葛亮了。
(不过很遗憾,诸葛亮不太适合普通玩家使用,个人认为对普通玩家,陆逊更加实用一些。)
新版本宝石进一步贬值,普通玩家离满晶石更近了。
同步调整了金币觉醒的价格,与之相对应。
总得来说,新版本对普通玩家确实是福利满满,缩小了他们与屠城号之间的差距。
对屠城号来讲,最为关心的觉醒和丝绸之路,在本次更新中并没有什么变化,估计会有些失落吧。
不过,从游戏设计游戏发展的角度,普通玩家的福利之后必然伴随着付费玩家的福利。
因此,个人建议继续观望,等待觉醒和丝绸之路系统的进一步调整。
又是扯蛋地-蛋破了么样修不好-就是偷;拿;抢;做个小偷散了-专打小偷;叫猪用计搞
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