你们说的1999年车臣战争战争是什么啊,游戏还是什么的

帖子主题:大家说说哪些即时战略的军事游戏既真实、又好玩的?
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大家说说哪些即时战略的军事游戏既真实、又好玩的?
文章提交者:Skywalker21cn
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大家来说一说,有哪些即时战略的军事游戏,既真实、又好玩的?
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英雄连,红警3,凯恩之怒,
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命令与征服:将军
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Axis & Allies红警3——《同盟国与轴心国》
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战争行为绝对经典,是比较新的游戏,画面绝对震撼
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命令与征服系列
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红警不错,值得玩,盗版很多闪电战也不错,出2了还没玩过
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红警,闪电战
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真实战争Real War,不过千万不要用它的资料篇(模型比例也变差了,还各自加了一个超级武器,激光炮之类的都有了,我真得很无语)。
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怎么看不到我有多少分数阿?
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大战略也不错啊。。。。。。
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&以下是引用金甄无缺的发言:真实的只有突袭系列和闪击战系列啦
至于暴雪的大部分都是挖金子 采木头 盖房子 过家家似的严重同意,现在机子不行,什么耶不能玩才郁闷......
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最好玩的及时战略游戏是网络版的是破碎银河系
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真实的只有突袭系列和闪击战系列啦至于暴雪的大部分都是挖金子 采木头 盖房子 过家家似的
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有感觉的RTS主要是突袭系列,闪电战系列,近距离系列,科幻的家园的感觉也很不错帝国系列也不错,不过感觉还是比较假其他如星际,红警之类的就比较像过家家了。曾经有个网游比较不错,星云战记,很有感觉,不知道还有没有记起来。
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坚决推荐突袭
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严重同意楼上!!!《英雄连》,一个字-爽!!!!!
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英雄连还是不错的!
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将军--命令与征服不错~!
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命令与征服啊
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突袭、真是战争、闪电战
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绝命时刻也还不错,就中,美,恐怖分子,比较接近现实.
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- - 我想比较真实比较好玩的还没出呢
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战争行为!
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突袭、绝命时刻、国家崛起、
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幻魔霸主里面的人族做的不错,象剑士就做的很逼真
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&以下是引用Kallan的发言:同意.星际online同意
但这个不是即使战略阿
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我觉得战略游戏呀,要讲真实,还是打突袭,要讲微操,还是打星际,要讲娱乐和画面,当然是魔兽,要体验人类文明,当然是打帝国,要体验历史进步过程,当然打帝国时代,要讲方便快捷,当然还是打红警
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共和国之辉
尤里的复仇。
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讲到真实,最近玩的一个游戏《二战英雄-士兵》也很不错。
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相當喜歡帝國時代,但嚴重抗議其對中國和蒙古的設置,超級不閤理!
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我觉得是闪电战系列,不过这个应该属于 即时战术了吧不过比要遭兵的游戏好玩
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发重了,怎么删我不会,麻烦斑竹了.
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至今没发现有比近距离作战更真实好玩的即时战略。突袭我打过5个版本。闪电战之类的都玩过。很喜欢突袭,但真实来说,还是近距离作战第一。还有另外一个更真实的游戏,叫战斗任务,缩写CMBB。在中国玩的人更少了。更真实。全3D的。不过我觉得真实的都不好玩了。海战类真实第一的当然是舰队指挥官了,加上常青藤的数据库。鱼叉和危险水域算不算及时战略?本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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近距离作战最真实的是视野和射程.首先,如果敌人在一个寸草不生的山上走动.你就是在一公里外也能发现他们.只不过你要是下令射击他们,你的步枪队可能浪费几千发子弹都没效果.除非是重机枪和狙击枪.反过来如果隐蔽的好再加上烟雾弹什么的,你的坦克可能压到敌人头上才发现草丛里藏了人.行动多样面对一个敌人机枪封锁的过道,你的选择可以是跑过去,走过去,爬过去.用烟雾弹掩护.用迫击炮压制敌人机枪,用机枪压制对方机枪.......士兵射击是要瞄准的,机枪之类的武器移动后是需要架设的.这就是说,这些动作都会被干扰.于是你可以火力压制对手,然后派部队侧面攻击.一个被MG42机枪压制在战壕里的步兵班,即使不死几个人,也都趴在地上抬不起头来.你的部队可以从容靠近他们扔手榴弹.你会经常发现你的士兵在盲目射击.因为他们看不清目标或者被压制.AI非常高你的人如果没弹药了,你让他呆着不动时,他会到附近的尸体上去找他能用的弹药,如果没有他的枪能用的弹药,他会扔掉枪去捡有弹药的枪.所以你玩的时候经常发现美国人手里拿着缴获的STG42射击.人物个性,勋章.你的部队几百的士兵都有自己的姓名和个性.有不同的能力.他们会害怕,会发狂,会不小心暴露目标.当处于极度危险中,有可能逃跑,畏缩,有可能疯狂的掏出刀子向敌人冲过去拼命.也有可能整个班举起武器投降.所以你下的命令他们不会绝对执行的.每次战斗,每个士兵都会根据情况受到嘉奖.如果你积累了一只经验丰富,挂满勋章的部队,是很有成就感的.简直是玩了一次兄弟连.(这个游戏的4代里美国部队有101空降师506团)我最近的一次记录是德国派普战斗群(看标志是党卫军第一装甲师)第一坦克排长车,一辆豹式坦克,全车5人除驾驶员外全部获得1级铁十字勋章,坦克突击勋章,还有有更高级的铁十字勋章(看不清楚是什么,骑士勋章?)参加了整个守望莱因战役,击毁敌坦克24辆,装甲车11辆,火炮5门,步兵43人.算是德国部队中的英雄团队了.
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真实?近距离作战。陆战最真实的游戏。真实到每个士兵都有性格,每只手枪都有子弹数。虽然老了,但没有一个游戏能超越阿。好不好玩难说,你要不是追求真实打仗,就别玩了,你会觉得这个游戏无聊的。画面很烂,但给你讲一个游戏的战斗你就知道多真实了。下面我说的不是小说,是游戏中真实情节!一次战斗,我用德国伞兵部队抵挡美国一个机械化部队。把一个反坦克班潜伏在前沿阵地的一个2层建筑里。正射手用的是Panzerschreck(德国火箭筒)。副射手带了4颗备用弹药和一只步枪。这时候从树林后边过来了美军一辆M4坦克一辆L3坦克和两个班步兵。我命令反坦克班潜伏,等五十码的时候,忽然下令开火。没中!!副射手递来弹药,装弹,快!快!美国大兵都爬在地上,四处找目标。阵地后面山上几百米外一只MG42重机枪开始朝这边的美国步兵扫射,压制他们。不过打了4,5个长点射。我就让重机枪班撤退到山梁后边去了,毕竟对方有坦克!这时候,第二发Panzerschreck装好了。再射!又没中!!这次暴露了目标,副射手在美国步兵的攒射中阵亡,接着,还没来得及装第三发弹药,正射手就被坦克炮轰倒在地。接下来,这两辆坦克就成了我的大敌。阵地上,我的反轻型坦克炮向前边的M4坦克连开了4炮,中了3颗,M4没事。回手一炮我的反坦克炮废了,炮手1死4伤2昏迷,后来都端着步枪躲林子里去了。战斗还在继续,我必须干掉那两辆坦克,而他们在前沿不断用炮和点50机枪射击,就是不过来。我隐蔽在阵地上的步兵都拿他们没办法。选来选去,我还是看中了那座房子。离敌人坦克最近,又不容易被发现。潜伏在附近后备的一个步兵班被派了上去。虽然是步兵,但德国的普通步兵班都携带3,4个铁拳60的。运气好的话能干掉那2辆坦克。步兵班借着房子背面掩护,从后边爬进了房子。当他们爬到房子正面时候,TMD一队美军正从正面的窗子爬进来!而且一辆M4就在窗外!一时,双方隔窗对射。有的掏手榴弹,有的找掩护,靠在一起的还掏出刀子肉搏。开始时德国人火力优势,消灭了爬进来的美军,但很快M4的炮塔转了过来。。。我的步兵班7人死亡3人昏迷。全部失去战斗力。战斗还在继续。大概过了几分钟,房子里居然有一个小兵醒过来了。我查了一下状态,姓名杨克,步枪手。看上去是个新兵,而且他身上的子弹一发不少,看来刚才战斗趴在地上一枪都没放。房间里有将近20具尸体,而且墙也被坦克打烂了。到处都是血。这小子处于惊恐状态,躲到墙角去了。怎么下命令了没用。不管他了,拿着铁拳60的副班长和另外1个带铁拳的兵都死了。一个惊恐的小兵还有什么用。5分钟后,奇迹发生了。靠近房子的M4轰的一声爆炸了。我发现那个杨克不知什么时候抄起了反坦克手尸体上的Panzerschreck!装上了一颗对着窗外坦克就是一发。接着又是一发。那两辆坦克由于离房子太近而且都是停着,就这样被收拾掉了。杨克还不忘扔掉火箭筒,用步枪射击从坦克里逃出来的美国坦克手。战后统计,杨克所在德军一个步兵班共消灭步兵10人,副班长一人用MP40干了3.5个敌人(这里边可能消灭0.5个敌人的,合作消灭就一人算一半。)获得近距离作战勋章。全班除了杨克全部阵亡。杨克一人消灭2辆坦克,2名步兵(坦克驾驶员),一次怯懦表现。获得2级铁十字勋章。按说这种战绩应该评1级铁十字的。但那一次怯懦,可能对他的评定有影响。
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个人认为《突袭》比较好
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我所接触到的既时战略类,就是古老的"帝国时代"比较好玩儿了!~可惜后来密码作弊屡屡出现!~然后就是红警,从95版一直到现在的立体版本!~或许是电脑配置的原因,总感觉联线的时候,不是很流畅了!~其他的听说过,也见过,但实际没操作过,不好多评论了!~希望一款接近真实战争状态的大型既时战略游戏!~本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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暴雪出的都是魔幻类的,谈不上真实
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论真实么,就是WESTWOOD的最真实,要说到RTS(即时战略)类的游戏么,就无外乎暴雪的争霸系列,微软的时代系列,西木头的命令与征服和沙丘系列咯。以前还有和《家园》系列忘了是哪个公司出的。
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命令与征服;将军很好本文内容为我个人原创作品,申请原创加分
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帝国时代也不错
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地球帝国不错。我玩的闪电战是不是就是突袭?玩过闪电战,我感觉战争真是是一门艺术,一支部队在你手里要想用好,真要费很多心血。
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真实战争和帝国都不错
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沙丘魔堡也不错啊
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&以下是引用小泉纯一狗的发言:绝命时刻这个相当不错偶玩过场面宏大
效果逼真不过要说真实还是突袭最好
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军号:45377 头衔:手握无影菜刀 工分:204265
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自由与荣耀其实也不错。
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这是C&C吧?在国内被禁了,据说是对军队反面表现
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军号:682347 头衔:秀才 工分:28942
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军号:377739 工分:12541
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舰队指挥官!
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霸权的终结---缔格拉斯号的沉没
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军号:625385 工分:5277
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军号:625385 工分:5277
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航母战斗群
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军号:625385 工分:5277
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解放军VS霉菌
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军号:625385 工分:5277
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这里说即时战略。要说真实那就没暴雪什么事了。还是WestWood的最真实。
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同意.星际online
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星际OL啊 星际OL啊 星际OL啊 星际OL啊
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星际OL啊 比楼上的绝对真实 绝对讲究战略
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军号:57955 工分:31053
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真实以《突袭》为代表好玩大概以《星际》、《魔兽》和《帝国》为最了。
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军号:240344 工分:24156
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《突袭》很不错~~~
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自制 BGM:DRAGON RISES 泽野弘之
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这游戏真有大家说的那么烂么? 我觉得真的不是, (包含轻微剧透)
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重要的事情说三遍!!!!!!!
我是剧情党 所以就不提COD的多人和僵尸模式了
很多人都说
当时的使命召唤4.6.8 现代战争三部曲的剧情(也许还有多人模式?表示一直不太喜欢COD的多人和僵尸)
是COD系列乃至所有FPS永远无法超越的神作
我也很认同这一点 因为当时没入steam没有记录时间的我天知道玩了几个100次通关?(真的是数个100次 我在大专读书都不去上课装病躲寝室用笔记本玩)
按我短浅的见解(请允许我装个低调13 实在怕水军和跟风那啥来喷我)- - 我觉得是当时现代背景场面那么壮观的 剧情那么宏伟的 代入感那么强烈的FPS作品 几乎没有(也许有但我没玩过)
而COD突然转型占领了现代背景这个空区 这是加分点一,&&而I组用其本身就不差的制作实力配合前面的加分点 这造成的效果远远不是1+1=2
当时我是真的觉得 COD4 没谁了 FPS剧情我只认COD4!
然后6悄无声息(我很少关注游戏新闻...所以...)的出了 再续经典 完美的衔接
到后来8的发售 我彻底被三部曲宏伟的场面,剧情,人设(永远忘不掉的带谁谁死之普莱斯队长 全程哑巴突然8代里被治好的肥皂 饮恨而终的幽灵 等等等等数不清的英雄人物)给收买了 信仰值再升一级
不服气的T组用其自己的表现手法同样出了副标题为黑色行动的三部曲(7.9.12) 然而也许是我不喜欢包含太多政治元素与阴暗思想吧 又觉得他这剧情拖拉的太长太长 7和9是父子还好 9和12...我只关注了开罗那一句台词提到了9的反派...所以感觉并没有比现代战争系列好玩
然而随着BO2(COD9)的潜移默化 使命召唤这个曾经能让人激动的标题渐渐失去了真实质朴的光辉 而是不停的向脑洞大开的未来科幻这条路上迈进 10幽灵 11高级战争 12黑色行动3&&越来越先进 好评呼声却也越来越少 差评呼声越来越高
等到COD13 广大的玩家终于爆发了
但是有些人的理由很合理(&不在乎玩家意愿闷头出自己的&这种详细的说明很让人信服)而有些人只是盲目跟风(&又是科幻 垃圾& 我真是好奇科幻怎么你了 碍着你吃饭了还是碍着你睡觉了?还是一听到科幻两个字你就便秘?那这是病 得治 真的)
因为之前看过几个视频 就是那些有汉化的外国发出来的各种&无限战争为什么这么被人痛恨啊&之类的讲解
所以其实我也是有些动摇的,
但是当我2M/s小水管下载完72G 解压之后自己玩上了 真正的自己感受到这款游戏了之后 我发觉事实并不是我所认为的那样差
让我来处理一下当前的FPS类型的形式:
荣誉勋章(可能有的人都忘记有这么一款游戏了吧)和早期的使命召唤等等(我就不承认其他的我也不记得了- -!)..当时火的大部分带剧情的FPS几乎都是二战背景
经历了这么多 如果COD13是一部二战背景的游戏你就会满意了吗? 请不要一时冲动就脱口而出 扪心自问一下 除了画质不一样了 还能给我们第一次玩到上了战场没有枪 长官让我们自己去尸体身上扒武器装备时的惊险刺激的心情么? 我认为不能
战地1 虽然没有剧情但一战的各种东西基本都占全了 飞机大炮应有尽有 又是锁死了一条路
一战二战 想要获得口碑 难了.
而现代 我依旧认为468无可超越 I组是有多傻自己黑自己? 出个COD13现代战争然后被玩家吐槽越活越回去了? 再说人家不是给你原汁原味的来了个重制版?
所以现代也不能
那么除了未来还有哪条路可走? (如果有人说中世纪拿弓箭突突突那就搞笑了呵呵呵...)
来看看无限战争可以和现代系列媲美的地方:
我现在还没有通关 主角一行人刚坠毁到火星上 但我想已经足够来说一说了
在游戏的开头前舰长为了拯救幸存的友军 命令惩戒号踩满油门强势扑倒火星方旗舰 虽然失败了 但也成功的阻止了地球方舰队全灭的可怕后果发生(虽然也没剩啥玩应儿了...)
隶属于惩戒号战斗鸡编队没有当过指挥官,不知道舍小保大的主角回到惩戒号时怒气冲冲的要找前舰长理论 认为舰长大人的领导有误 是不负责的行为 后面玩过的知道了- -没玩过的自己玩去,,,
而主角坠毁到火星的原因..正是因为在他当上舰长后 做出了和前舰长一模一样的决定(虽然不是惩戒号) &给劳资一头撞上去!!嫩死这帮小裱砸!!&
说不出原因的 我感觉这段剧情给我的触动很大 就像是主角不知不觉间长大成熟了一样
这难道和现代战争里的种种英勇不一样吗?
各种强制视角又不让人难受(鄙视你卡婊)的大场面
数个博得玩家好感又悲愤离去的英雄角色
紧张刺激的潜入
手感优良的射击
让人热血沸腾的剧情设计
代入感极强的人物(主角被操控时有台词了耶!再也不是哑巴了耶!)
简单不失激烈的太空战斗
给我的感觉就是:这是I组给我们献上的至今为止科幻背景作品的巅峰!
现代四六八
未来顶无限
还没通关不知道结局的我现在不停的在幻想 那反派只是个第八舰队舰长 那么后面不知道 前面7个舰队呢? 是否I组准备出个无限战争三部曲!? 真的好期待!
可能这篇帖子语句不通-.-或者是逻辑有点混乱- -?但我觉得暂时没什么想说的了- -&&
啊,其实还是有一句:
捧DICE臭脚的人们,我不否认DICE的寒霜引擎画质能力非常强大 但他们的设计能力...请你们想一下已经鬼服的换皮版花园战争[星球大战-前线]吧!
他们拿到了最完美的太空战争题材 做出来的东西却...请不要喷我,我也有玩战地
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重要的事情再说三遍!!!!!!!
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本帖最后由 RT47 于
07:05 编辑
在BO1和BO2里 主人公就已经不是哑巴了 BO系列虽然是从BO2开始就走向了未来 但是BO2的科技水平还是可以接受的 在游戏未来篇中出现的东西都是现在军方正在研究的科技 同时BO2的故事背景非常真实让人信服 游戏中依然有着不少历史上发生的真实事件行动任务(比如安哥拉内战 苏联入侵阿富汗 美国入侵巴拿马)剧情在过去与未来之间不断切换 一场50年之久的仇恨因缘 但后面出的BO3为什么会和前2作的游戏风格变化这么大 那是因为编剧换人了 新编剧瞎搞 才把BO3的剧情搞成那副样子 前2作BO作品的编剧是大卫·S·高耶 他曾经是《蝙蝠侠黑暗骑士》的编剧 所以BO2才会有梅内德斯这样有血有肉的反派 没有任何一部COD作品 有像BO2那样 如此仔细刻画过一个反派人物 不管是COD4的老头 COD6和8的小马哥 还是这次COD13的囧诺 都是开场就是一副 老子是这代的反派 老子干坏事了 你也别管我以前是干嘛的 为什么干这坏事的原因 反正我现在就是干坏事了 就等着你来打我 最多就来个回忆杀 告诉你以前的坏事就是他干下的
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本帖最后由 RT47 于
07:17 编辑
这次的COD13 先不说他的剧情题材 光看他的剧情 那么前期还是可以的 但是越后面就越有各种剧情逻辑错误出现 搞的很莫名其妙 就说游戏中主人公他们很早就抓到的那个敌人间谍 这么晚才发现他身体里有发信器也就算了 结果他们居然不选择动手术直接把这个发信器拿出来 反让这个发信器一直留在他体内 说真的 都已经是人类上宇宙的年代了 医疗科技居然还这么垃圾?无法做到这点? 同时 地球政府那边也早知道了这个发信器的作用 是在地球的防御被摧毁时 然后破坏掉这个发信器 接着敌人的航队就来了 结果呢? 依然什么保护手段都没用 大本营的大炮轻松被人炸光 游戏在开场时 大本营的大炮就被敌人黑过一次去打自己人了 结果这次又被敌人搞了 地球大本营是公共厕所吗?火星的部队想来就来? 想走就走?&&这么无能的地球政府 早就该死了 后面主人公他们知道了这件事 想用这个发信器去坑敌人 然后地球政府还是不选择动手术直接把这个发信器拿出来 就直接安排几辆小车 就把这么重要的目标大摇大摆的运上街了 然后理所当然的被敌人抢走了 你们当地球大本营是公共厕所吗?火星的部队想来就来? 想走就走? 然后又是老套的剧情桥段 敌人间谍明明2下打趴了主人公 结果依然是 不杀 不杀 我就是不杀他 然后废话了半天 潇洒的又炸了次大本营的大炮(我为什么要说‘又’这个字?) 然后用刀破坏了发信器 成功通知敌人航队 这计划成功了噢 后面更是各种拼命发便当 所有玩家可能喜欢的人物 能杀的就都杀了 强制创造出催泪点给玩家 比如那个前期一直负责吐槽的舰桥通讯员 正和主人公一起拉门呢 突然就对主人公说了一句‘‘和你一起作战 是我的荣幸’’ 立了个大旗 然后过了一会 门被拉开了 然后就是一阵扫射 通讯员就这么秒收旗子领便当了
接着就是这次COD13的大反派 囧诺 囧诺身为游戏前期宣传视频里最大的宣传点 可以说是存在感十足 结果游戏中他的实际表现 却让人失望至急 就是个只会不断BB的小角色 就连小马哥都比他酷不少 最后他被主人公轻松搞定 死的超级窝囊不说 船还被抢走了 他要是开始时像个正常反派一样 直接带上舰上全部的战斗人员 大叫一声‘这是老子的船!我们去干死他们!’ 接着主动去打想抢船的男主 阻止男主 用自己的命去保护自己的船 那这样就算他战死了&&我也认他是个汉子 结果他却选择把自己关在指挥室里闷声玩自爆 还傻傻的在自己旁边放这么多机器人 方便主人公入侵进来搞他 真是蠢的够可以 当年COD6里的谢菲尔德将军 人家老谢虽然在COD6里也使用了自爆这个手段 但是他是设定好基地开始自爆后 直接上船走人了 因为老谢他知道 就算这个基地没了 反正只要我这个人活了下来 那么一切都还没结束 我还会有东山再起的那一天 看看人家老谢 有理有据 让人信服 而雪诺呢 他身为舰队总司令 结果却蠢成这样 明明有充足的时间设定好自爆系统 然后就直接走人 就算主人公停止了自爆抢到了船 他完全也可以回到火星后东山再起 甚至还能直接提醒友军 那只舰不是自己人 他们抢了他的船 直接让男主最后的自杀行动计划完全无效 结果他就是偏偏不走 同时他都决定要自爆了 还要打个电话过来提醒主人公说 他要自爆了 蠢上天了 简直就是编剧故意把这个人的智商搞低 方便主人公抢船来进行后面的剧情
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这次的COD13 先不说他的剧情题材 光看他的剧情 那么前期还是可以的 但是越后面就越有各种剧情逻辑错误出现&&...
并不确定取出发信器后是否直接失效
并不确定火星势力有多少战力在等着入侵
所以没有取出
没有足够的能力防御地球 整个舰队只剩一艘完整的什么什么号(名字太长没记住-.-!)和一艘破破烂烂的惩戒号 然后在敌人数量未知规模未知火力未知的情况下什么都不管直接开大和敌人死拼?雪诺出场就扬言要草翻地球所有人 换你当上将你有那魄力拿全地球人做赌注?
况且序章恶狼4人队KIA录像刚播完主角就劝过上将这是战争了 是因为政治原因(天杀的脑残政客们)才没有反击 上将说&我也和你有相同的观点&这句话的时候你没看屏幕吧- -?
同意主角的计划是因为全地球只剩那一艘惩戒号了 已经没有任何方法可以跟火星方搅基了
而唯一一艘战舰惩戒号远在太空 那么作为有至少还有几十艘战舰的火星方空降一点士兵进来搞些小动作再拯救内奸很困难么?莫非整个地球你都能不用战舰巡航就全部监视到?一点死角都没有?
而且你怎么确定最后大炮被炸的情节会不会在下一部中详细说明?还记得4代扎卡耶夫是怎么被交代出来的么?普.莱.斯.的.回.忆.&&COD4 I组的 COD13 I组的
发便当是I组一贯的手段 按剧本写的那么背水一战的情况下 难道让所有露脸有配音的角色全杀出重围从火星地表-敌对势力的大本营活着回家显摆自己的英雄事迹?
一伙失足跌进敌对势力大本营的流窜团伙 有着自己的信仰和坚持 然后绝望之下所有人变身超级赛亚人在火星大杀特杀耍一把帅狠狠咬火星殖民者一口然后无伤回家睡老婆哄孩子?你当你在玩鬼泣么那么牛叉 惩戒号700多人活着回去的不足10个(4个) 这是在烘托剧情&&
雪诺只是第八舰队的指挥官 本来就没说过自己是大反派 他的作用就是个南征北战的車&&而不是谢菲尔德 马卡洛夫那种一方势力的最高领导 开场地球就被爆了菊花 他嘚嘚瑟瑟显摆这个炫耀那个最后自己战舰被抢了他有脸活着回去被其他舰队指挥官耻笑?
他是出来给下面做铺垫的 定位本来就是个小角色& &悬赏版上他照片右边那个除了开场录像露个脸拳打恶狼头盔防护罩外一直没死你没发现么?
还是说一个殖民者团体的一个舰队就草翻了整个地球联盟能让你觉得剧情安排更合理?
黑色行动...强行将各种历史事件塞到剧情里我就不说什么了- -当时究竟多少人没玩明白剧情说的是啥?1个2个?体验剧情的玩家里超过一半啊哥哥
我并不是吐槽他剧情不好 一开始我也没明白 多玩几次之后除了12改的太离谱 其他地方我都能理解 总体来说是非常严谨庞大的剧情架构
但是黑色行动的整个三部给我的感觉就总是缺点什么.
T组的射击感和操作感总是有那么一股子怪怪的味道
场景衔接也做的非常之一般(我本来想说很垃圾的 但怕你生气-.-)
爆炸音效更是让人感觉全都是在水里发出来的声音
7的结局梅森刚从海里出来后那个臭显摆的场景...说真的 我觉得还不如I组COD6开场后期的海岸快艇逃生
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当你知道99%人连游戏都没下载,就没啥好纠结的了..呵呵
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并不确定取出发信器后是否直接失效
并不确定火星势力有多少战力在等着入侵
所以没有取出
“并不确定取出发信器后是否直接失效并不确定火星势力有多少战力在等着入侵所以没有取出”不确定的事情就该去确定,间谍是如何入侵aa系统的,还有没有接应者,对方指挥官手里的牌,
性格以及各种情况的应对预案,这些事情都不做,然后就让一个上等兵突击手提出计划,妄图
对敌人使用计谋,这连赌博都不是,何其愚蠢。
说主角是有勇无谋的突击兵可信,但是居然让地球议会同意这种作死计划就让人怀疑编剧的智商
或者他的水平。
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“并不确定取出发信器后是否直接失效并不确定火星势力有多少战力在等着入侵所以没有取出”不确定的事情就 ...
你从哪看到主角是突击兵上等兵的-.-?&&人家是上尉好吗 空军好吗 精英飞行员好吗 回到惩戒号航母之后更是一舰之长好吗
全球唯一一艘可以飞出地球操敌人的航母的舰长的提议在完全没有任何其他路可以走的时候被驳回就正常了?
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并不确定取出发信器后是否直接失效
并不确定火星势力有多少战力在等着入侵
所以没有取出
你这解释完全没有半点说服力 简直就是强制要人配合这剧情逻辑错误超多的剧情
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你从哪看到主角是突击兵上等兵的-.-?&&人家是上尉好吗 空军好吗 精英飞行员好吗 回到惩戒号航母之后更是 ...
我早就想吐槽这全球唯一一艘可以飞出地球操敌人的航母的舰长了 我就不信了 我未来大地球的军力就这么一点点?开场只被打了一波 就直接变废物了 接着就看主人公开着这全球唯一一艘可以飞出地球操敌人的航母 跑出去各种浪
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你这解释完全没有半点说服力 简直就是强制要人配合这剧情逻辑错误超多的剧情
一方面是不知道敌人有多少战舰&&日内瓦一只炮守不守的住
一方面是不确定取出装置后信号是不是直接检测到不在人体内就自动停止发送了
很难理解么- -就像你说的太空都随意溜达了 出现这种检测自身位置的检测系统不费劲儿吧...
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一方面是不知道敌人有多少战舰&&日内瓦一只炮守不守的住
一方面是不确定取出装置后信号是不是直接检测到 ...
所以这就解释了地球政府是公共厕所 火星陆军想来就来 想走就走? 同时 这火炮 开场时已经成功被敌人黑进去一次了 地球军居然都还不知道增加守备 防止这样的事情再次发生 结果后面还是被火星陆军说炸就炸
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我早就想吐槽这全球唯一一艘可以飞出地球操敌人的航母的舰长了 我就不信了 我未来大地球的军力就这么一点 ...
舰队狂欢周被阴的太狠&&开战前压根没什么压力 要那么多军舰干什么? 就是个象征性的常备军事力量而已&&主角一艘破烂都干了多少偷鸡摸狗的坏事了 另一艘完整的 舰长更是老牌子 难道就不能干更多的事?
开场那个看似吓人的殖民者军舰群 就是这个意思 坏人量大数多 但能力弱的一比,
COD哪部的剧情不是主角一个VS成百上千?
只不过这代换成了主角的航母和敌人的战舰而已 敌人同级的战舰只有抢来那一个 其他遇到的全部都是驱逐舰& &一艘航母再蠢也应该干得过几艘驱逐舰吧?
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所以这就解释了地球政府是公共厕所 火星陆军想来就来 想走就走? 同时 这火炮 开场时已经成功被敌人黑进 ...
- -人家内奸潜伏两年的任务 是通过毁掉大炮从而消除防御力量来让火星势力入侵&&我的妈两年时间塞不进去几个炸弹? 非得内奸被抓之后又进去一波?你这思维盲点很吓人啊
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你从哪看到主角是突击兵上等兵的-.-?&&人家是上尉好吗 空军好吗 精英飞行员好吗 回到惩戒号航母之后更是 ...
我从剧情力看到的,主角的领导力、智慧、智慧水准都是上等兵的水准,剧情里说他是全球球长都不能改变他是个蠢货的事实。
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我从剧情力看到的,主角的领导力、智慧、智慧水准都是上等兵的水准,剧情里说他是全球球长都不能改变他是 ...
强行改人设的你赢了 - -我还能说什么呢..
我比你蠢 所以我看到的全是地球球长的水准- -我这么说你满意不
你简直神化了美军的军衔系统&&一个上等兵智力(???)的空军伪上尉被一星上将提拔为一艘航空母舰的代理舰长 你阴暗的表示出了美军关系比某朝官官相护还要过分(那上将是主角的军校老师)
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舰队狂欢周被阴的太狠&&开战前压根没什么压力 要那么多军舰干什么? 就是个象征性的常备军事力量而已&&主 ...
说白了 这代还是老套的个人英雄主义 只不过变成了开舰船去太空玩个人英雄主义 依然无法解释这么多的逻辑错误 除非地球政府真的就是一群傻逼 傻到将全地球的全部军舰集合到一处 人家隔壁质量效应里的地球政府 分工明确 就算开庆典 依然会留下基本的外太空巡逻舰队继续在太空巡逻 这还是没打仗的时候 COD13的地球政府都是脑子有坑的吧
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反正自现代战争3以来很久没有玩这么投入了,爽到起飞。我还是喜欢iw组的风格,另外4代重制也玩了开头了,真的不是简单的炒冷饭,画质凶残啊,音效也重做了,显卡压力不小的。
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反正自现代战争3以来很久没有玩这么投入了,爽到起飞。我还是喜欢iw组的风格,另外4代重制也玩了 ...
我看最低显卡要求不高阿&&GTS的1G而已
我正在下载呢;;;2M/s 44G有点慢..还要5小时...
我是2G960阿...莫非玩不起? 中等也行阿..你别吓我
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- -人家内奸潜伏两年的任务 是通过毁掉大炮从而消除防御力量来让火星势力入侵&&我的妈两年时间塞不进去几 ...
我的妈 两年时间 塞进去这么多炸弹 可以废掉这么多门的大炮 结果傻逼地球政府2年里就是没发现?难道大炮都不用维护的?都不用检查的?特别是已经发生过一次重大的安全漏洞事件 是个正常人都会叫工程师重新检查系统和进行维护了 同时 你这样的说法让剧情又出现一个巨大的剧情逻辑错误 那就是 当初黑完大炮 直接再把大炮顺道一起炸了 直接开始地球入侵行动不就行了? 为什么还要等什么破信号器
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说白了 这代还是老套的个人英雄主义 只不过变成了开舰船去太空玩个人英雄主义 依然无法解释这么多的逻辑 ...
- -没有敌人你明不明白...
太阳系都被翻个遍了 一直也没个外星人的影子
换你你能想到自己星球走出去的同胞隔N年突然一声不吭就回头来想灭了自己家乡?
除非你是秦始皇..亲身经历过徐福..咳咳.脑部就好,,省的有人说我抹黑&团结有爱互助和谐&的霓虹友人
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强行改人设的你赢了 - -我还能说什么呢..
我比你蠢 所以我看到的全是地球球长的水准- -我这么说你满意不
哈哈,你真萌,过来让我拍拍头。
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我的妈 两年时间 塞进去这么多炸弹 可以废掉这么多门的大炮 结果傻逼地球政府2年里就是没发现?难道大炮 ...
炸弹需要引爆 引爆后才会摧毁大炮...
内奸没等引爆大炮就被抓了
信号消失(停止传送)意味着大炮被毁 人家的计划是被毁后进攻地球
那么大个又精密的玩应儿& &从内奸被抓到主角回地球挑逗敌人 短短几天检查完了? 工作人员也是人 要休息睡觉的好嘛.....
操纵大炮的是内奸 混入两年 那么人家就不能把维护的人也换成内奸? 抓那一个是因为他是内奸头头好不好..又不是就他自己是坏蛋...
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最近的游戏有哪个没被说烂的!~~一边说一边还玩!~
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哈哈,你真萌,过来让我拍拍头。
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- -没有敌人你明不明白...
太阳系都被翻个遍了 一直也没个外星人的影子
换你你能想到自己星球走出去的同 ...
又在强行解释一波 反正只要是违反人类正常思维逻辑的剧情 就要想尽方法解释成合理的 按你这么想 难道我们中国和俄罗斯去举行一个联合军演 然后我们中国就会把全国所有的兵力与舰队全部派去军演 不会留下任何部队在国内其他地方?
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炸弹需要引爆 引爆后才会摧毁大炮...
内奸没等引爆大炮就被抓了
信号消失(停止传送)意味着大炮被毁 人家的 ...
所以又强行解释了一波 反正火星部队把地球当成公共厕所想来就来 想走就走是合理的 同时 信号器这玩意 就是要强行解释成直接取出来就会坏
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又在强行解释一波 反正只要是违反人类正常思维逻辑的剧情 就要想尽方法解释成合理的 按你这么想 难道我们 ...
- -人家是防御行星的部队&&又不是隶属哪个国家的&&日内瓦难道就不是地球范围了么 人家连岗位都没离开举行的狂欢 ...
别太较真儿阿- -我一开始就说了这些是我个人观点..表急 心平气和的讨论- -摔桌子干啥~
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来,700-292等于几?先声明,对错都不要紧,不必跳楼。
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- -人家是防御行星的部队&&又不是隶属哪个国家的&&日内瓦难道就不是地球范围了么 人家连岗位都没离开举行 ...
所以你的意思就是 地球军就是一群傻逼喽?
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所以又强行解释了一波 反正火星部队把地球当成公共厕所想来就来 想走就走是合理的 同时 信号器这玩意 就是 ...
所以说啊...开战前都以为是自己人的&&谁能想到自己放出去的熊孩子回来要嫩死自己? 所以混内奸并不费劲儿 那这防人之心可强的逆天了 亲爹亲妈亲儿子亲兄弟都防 活着真累- -
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