lol6.21锐雯超级锐雯光速qa技巧能用吗

手残也能光速QA:新版本锐雯称霸上路
导语虽然季前赛是刺客版本,但是瑞雯在当前版本中,依旧受到人们追捧,尤其是在韩服,登场率居重回上单位榜首。
& &极限输出装锐雯VS极限防御锐雯,谁会获胜?瑞文重回上单一姐&在韩服最近的数据上,瑞雯高居上单登场率榜首。一举超越杰斯和剑豪,成为韩服最热门上单英雄。由于技能的灵活性,瑞雯深受广大联盟玩家们的喜爱。可以说是一个操作越强英雄越强的英雄,在老瑞雯玩家的心中,只有技术不过硬的瑞雯,没有打不过对手的瑞雯。在新版本到来,瑞雯也能很快适应当前版本,在新版本中发挥也较为出色,所以登场率能够持续飙升。核心装备&死亡之舞相信大家都比较熟悉吧,虽然这件装备一直比较冷门,但是对于瑞雯来说,这件装备则是他登场率重回巅峰的一个原因。因为这件装备不仅出装平滑,小件属性上都对瑞雯前期对线时有很大帮助。众所周知目前是刺客版本,要知道瑞文的反手能力非常之强,但是瑞雯整体来说还是比较脆的,这件装备的被动属性却能为瑞雯提供很强的生存能力,尤其是在配合瑞雯E技能上,可以将伤害延后用后续的E技能护盾来吸收伤害。&给予瑞文在面对刺客时最需要的应对时间,是你残血反杀敌方英雄的关键。天赋符文&出装天赋推荐:&瑞雯在定位上介于战士与刺客之间。说她是战士也行,瑞雯的持续作战能力十分强大。说她是刺客也没问题,她的爆发能力惊人。所以在天赋上选择雷霆可以为她提高在线上的压制力和爆发力。&符文选择:&瑞雯之所以强,就强在她灵活机动的技能上。超短的CD使瑞雯能搭配好各种技能。所以在天赋上,瑞雯十分依赖减CD这项属性。在蓝色上全部带上减CD可以让瑞雯在前期拥有很高的减CD来使用技能输出。红色上作为AD战士,攻击力必不可少,至于黄色的印记上,大多时带上护甲,除非是在面对AP型上单是,可以选择带上成长生命值来提高瑞雯的生存力。&出装推荐:&黑切和九头蛇依旧是瑞雯的必出装备,黑切的基础属性十分适合瑞雯。被动的移速加成和破甲效果都能为瑞雯提供极大的对线能力。尤其是在面对肉装上单坦克时,黑切的破甲效果可以说是必不可少。由于瑞雯的连招取消普攻后摇,可以很轻松的就打出满层被动,打出破甲效果。而九头蛇则能让瑞雯的连招更加流畅,在伤害上能有很大提升。九头蛇的清线能力配合瑞雯的QW技能,可以轻易清完兵线。瑞雯玩法解析对线上瑞雯属于线上强势英雄,灵活的技能搭配和超高的爆发能力在线上只要操作过硬,基本上对抗任何英雄都能打出出色的效果。瑞雯在面对不同的英雄,强势时期也有所不同。所以需要长期的对线练习来将这个英雄玩熟练,不仅是技能连招上的熟练,更重要的是伤害判断和意识,需要灵活的使用E技能来吸收对方伤害进行换血取得优势。当敌方半血时就可以开启大招尝试完成单杀。瑞雯打团能力不如她在线上那样强,在团战中十分考验瑞雯的意识而且还很依赖闪现这个召唤师技能。瑞雯打团需要精准的预判和迅速的反应能力。开团的机会转瞬即逝,所以对使用瑞雯玩家的意识要求十分大,只要看到机会闪现W技能起手秒掉敌方C位就可以轻松赢得团战胜利。有些时候一旦机会错过,瑞雯就很难发挥她应有的优势。如果瑞文没有闪现就利用她的机动性和对线的强势性进行41分带,拖到闪现CD好了再来打团。这样不仅能为她带来充足的经济和经验同时能够最大化的发挥瑞雯的作用。合理的运用瑞文的强势点和战术配合才是赢得胜利的关键。细节:&1.当你的锐雯学会“怂”,你便开始入门。这里的怂不是真正意义上的怂,是告诉你锐雯需要在线上频繁的消耗,警惕敌方打野的动向,保持自身良好的发育。&2.常用耗血连招:a.QWAE回,b.WAQE(规避伤害)AQAQ回撤。&3.秒人连招:闪WA九头RQ。&4.如今的锐雯保持自身的发育才是第一要务,当你的队伍陷入劣势,请选择合理的分带来牵制的你对手,即使你拥有闪现,二手切入永远是最佳选择。&总结合理的出装让你更容易获得胜利。
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2016 LOLDK.All Rights Reserved.LOL测试服锐雯改动:光速QA变一键傻瓜操作
[摘要]近日北美测试服开始了一项修正,锐雯以后的QA可以通过手动点击来实现加速,以前的光速QA未来很可能成为一键傻瓜式操作。自从Best Riven NA两年前在北美大热之后,锐雯这个英雄也随之开始一路走红,从最开始的废柴英雄变成了现在手中Carry全场的利器,而我们判断一个玩家使用锐雯是否娴熟的标准,最重要的便是光速QA,很多锐雯的死忠也表示,光速QA是玩好锐雯的基础。但有趣的是,近日北美测试服开始了一项修正,锐雯以后的QA可以通过手动点击来实现加速,以前的光速QA未来很可能成为一键傻瓜式操作。设计师表示,锐雯的改动其实是无心之举,他们本想对一些控制技能进行修复,但却让锐雯得到了一个看似增强的改动。但由于目前改动仅存在测试服,所以Riot有可能在正式公布时取消这一改动。昨日Riot的华人设计师Chunli也在微博上解释了这个改动,从他的话里可以得知,锐雯在之后的版本很可能会保留傻瓜版QA,但一旦如此,锐雯原本的一些能力很可能就会得到极大的削弱,比如三段Q的穿效果甚至基础伤害。不少玩家在得知这个消息之后也纷纷开始抱怨了,这次的改动又是大神玩家为新手玩家买单,锐雯的光速QA学起来需要很长的时间,这样一改对于那些之前花精力去研究的玩家来说似乎有些不公平。近日北美测试服开始了一项修正,锐雯以后的QA可以通过手动点击来实现加速,以前的光速QA未来很可能成为一键傻瓜式操作。当然了,只要还没登录正式服,那么一切的改动都只是测试而已。但小编作为一个学不会光速QA的玩家来说,依然不希望Riot这样改,MOBA游戏就应该有一些操作性可言,光速QA和瞎子的插眼WR一样,是游戏的标志性动作。那么各位小伙伴,你们是怎么看的呢?加载中...
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights ReservedLOL放逐之刃瑞文光速QA操作小技巧
时间: 9:34:22 来源: 作者:乐游
放逐之刃瑞文是联盟中不仅需要操作还需要意识的英雄,所以想要玩好瑞文很难,但是瑞文操作起来十分飘逸,所以成了撸友们心中的最爱,今天小编就为玩家们给出一些瑞文操作小细节。一定能帮你更加了解这个英雄!
放逐之刃瑞文是联盟中不仅需要操作还需要意识的英雄,所以想要玩好瑞文很难,但是瑞文操作起来十分飘逸,所以成了撸友们心中的最爱,今天小编就为玩家们给出一些瑞文操作小细节。一定能帮你更加了解这个英雄!1.锐文的e是联盟中唯一一个ad加成的护盾技能,所以出ad的锐文就是在变相出肉2.锐文的e精髓不在残血用它丝血逃命,而是挡住对面伤害最高的技能,3.上次锐文的削弱很严重,大概把伤害削了30左右,削的最重的一笔还是e,想当初楼主光速QQQ都敢出杀人件4.玩锐雯千万不要光速QQQ即使QA再慢,也要把那下a,a出来4.锐雯的w后摇很长,至少保留一个技能来取消它的后摇5.锐雯RE能增加盾的厚度,并且取消r的后摇,但缺点就是现在盾的持续时间太短了,容易浪费掉盾,6.会光速QA的和不会光速QA的基本是两个英雄,会光速QA不虚大部分上单7.原来的锐雯满cd的e仅3.6秒的cd,持续2.5秒,只有0.9秒的真空期,8.不推荐锐雯出肉,非要出的话只推荐春哥,女妖,蓝盾这三件9.锐雯的机动性很强,单惧怕沉默,一个沉默废一半,所以德玛是锐雯的克星(别和我说什么五五开,先去给我把光速qa练好在和我说话!)10.锐雯顺风可能超神,逆风基本超鬼,锐文不适合打逆风,11.锐雯会光速qa单挑剑姬至少五五开,但打团能力和切adc能力比她差远了12.锐雯的大不一定要等对面残血在放,单挑时比的是谁先把对方打死,如果对面英雄爆发比较高的话,你就没有放大招的机会了,一般到半血就可以放第二段大了,然后一顿猛揍,顺便提一下,锐文的大招是具有斩杀效果的,13.锐雯很依赖闪现,所以鞋子附魔失真好点14.锐文好像和男刀有一腿,对没错,就是一腿15.锐雯在诺克萨斯的地位还不如武器,只是一个比小兵大一点的官,然后就被炼金给卖了16.锐雯的出场台词是重铸之日,其势归来之时,是其势,而不是骑士17. 开始前我们先理解一个概念平A之后会有停顿,这就是人们说的后摇,所以接着Q就取消了后摇,简单的A+Q就会了现在来说一下什么叫Q+A,知道这个你就能搞所谓的光速QA因为放逐Q是会有姿势的,这就叫姿势冷却,也叫后摇,所以你才不能立马平A但是我们可以通过移动来取消这个后摇,然后接着平A,这就是简单的Q+A现在用公式来理解一下,所谓光速QA分俩公式A+Q,这个都知晓Q+移动取消后摇组合起来就是A+Q+移动取消后摇+A+Q+移动取消后摇。。。一般来说后摇的意思就是不能马上接下一次普攻,你也可以用冷却时间来理解18. 锐雯的被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。 就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令―抬起武器―实现攻击―放下武器―发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。光速QA的具体步骤是Q―右键地板(移动)―A人―立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A3/5之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。‍
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类型:动作冒险
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时间:2009年11月
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【LOL英雄联盟】锐雯光速QA脚本,锐雯自动QA脚本【】
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp
签到天数: 113 天[LV.6]常住居民II
不用修改热键
原理: LOL上上上次更新后 多少次不记得了- - 反正不久
就是A地面以前是攻击最近单位不分辨英雄和小兵 改为A地面优先攻击最近英雄
脚本对游戏操作如下
Q一次 shift按下 鼠标偏移XX PX&&右键点击地面两次&&
PS:shift+右键是默认智能施法的A!
对线2热键的全套QA 很有用 能快速打出一套QA
团战当然还是1单次QA好用 毕竟不是照着剧本演
F10启动后:
1为单次QA&&会自动为你取消Q的后摇&&A出去的瞬间再次单击1...
2为3次QA 会全自动打出QA伤害
我一般是这样操作的:
对线期: RE-A-W-2-R-走砍。PS:RE E取消R的后摇。
团战期:RE-Q-W-1-1-R-赶紧溜 PS:RE E取消R的后摇。
接RE接Q位移的距离谁用谁知道 毕竟团战你能切得死的基本单单一个E是不够距离近身的
不是说有工具就无敌!关键还是看操作和意识!切入时机,操作顺序~这些都很重要!
多引擎查毒链接http://www.virscan.org/scan/677f31e43a69f31b1d9e8cc1bcd80004
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怎么没反应啊LZ?
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Powered byLOL锐雯光速QA具体怎样操作?还有,当没用目标的时候光速QA可以施放出来吗?(就是没有敌方目标的时候在平地可以施放吗?)
其实是这样,他在E以后普攻一次怪马上接Q以后他不是等Q动作自然完成以后接平砍,而是点自己身后的地面然后迅速再点怪来完成普攻(所以仔细的玩家会发现他在每次Q完都会有一个回身准备移动的动作),这是重点,以后每次QA都是重复刚才的动作,Q完点地迅速再点怪,当然这是需要一定手速的.就是他在Q结束的瞬间点地来取消Q的施法后摇然后再迅速右击怪,在普攻出去以后再用Q取消普攻A的后摇,如此反复从而达到了 光速QA.这些动作说起来很复杂,最后还是需要玩家大量的练习.
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