狼人杀丘比特中,丘比特指定了两个狼人为情侣,最后狼人死光了,场上还剩丘

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狼人杀中的几个技巧
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你可能喜欢【版杀】狼人杀吧第二十五届版杀《银魂》——规则贴_狼人杀吧_百度贴吧
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【版杀】狼人杀吧第二十五届版杀《银魂》——规则贴
目录1L——玩家须知2L——用语定义3L——身份与阵营4L——胜负判定5L——游戏流程6L——村庄拓展7L——违规判定8L——规则常见问题解答 ★导演是沉寂(
)、MP()、残之念(
)★本场版杀将在狼吧版杀吧进行。9:30开门,21:30关门,每个讨论日持续两天,每逢周末延长一天。★本场版杀为20人局,身份配置为:3狼人、1赤狼、1狼王、1花蝴蝶、7村民、1预言家、1女巫、1长老、1医生、1丘比特、1乌鸦、1纵火者。本场使用村庄规则。要注意的是加入的新身份花蝴蝶以及新房屋的技能。★下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意法官代投时限是关门前)。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。★请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。每名玩家都有向法官投诉违规行为的权利。每名玩家都有拥有向法官提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。★请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。请展示你的幽默,睿智,努力、负责、、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。良好的版杀氛围靠大家维护,请各位玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。
《幻城》是当代著名作家...
由於所有非村民阵营经已...
分析内容大致如下: 1....
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用语定义角色:每名玩家将在游戏中扮演一个角色。身份:每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明&非身份&则为附加身份。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明&强制&的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标注&附加&的技能为通过其他方式得到,游戏一开始并不拥有这个技能。阵营:游戏中将划分阵营,一共至多存在3个阵营:【狼人阵营】【村民阵营】【黑情侣阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营优先判负后,村民阵营的角色仍然可以发动技能。游戏日:狼人游戏以&天&为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。公示:游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、被乌鸦诽谤的角色、当日警长、 存活角色状态与对应的房屋。 讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。角色得到或失去房屋、忏悔者、女教师、房管员、理发师、接骨师发动技能、将在游戏日白天,技能发动后立即公示。投票结束后,因投票而触发的警长&殉职&、情侣&殉情&、遗言在下一个游戏日白天开始时公示。被乌鸦诽谤的角色在下一个游戏日白天开始时公示。因贵族赦免避免出局的角色立即公示。投票:每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:警长投票的角色出局、无人出局。出局:角色因游戏流程的进行而离开游戏。出局有以下几种情况:被投票出局、被女巫&毒药&、被狼人/狼王/赤狼/黑情侣&杀人&、被狼王&冲锋&、累计两次空救、因花蝴蝶&拥抱&、因纵火者&纵火&、因赤狼&业炎&、、因情侣而&殉情&、因理发师的技能、红牌罚下。角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动以下技能:长老&长寿之命&、 警长&殉职& 。但情侣会触发&殉情&。红牌罚下的警长警徽随机移交。已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼群中的角色仍然留在狼群。白天红牌罚下在被投票出局之前。遗言:本场版杀共有五个遗言。靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。投降:狼人阵营、黑情侣阵营均可以由阵营中的某一角色发起投降。投降发起后,狼人阵营的投降需要询问狼群中所有角色,不需要单独询问同阵营的花蝴蝶;黑情侣阵营的投降需要询问情侣,不需要单独询问同阵营的单身丘比特。当所有被询问的角色(包括已出局角色)同意投降,投降有效。该阵营优先判负,不公示。杀贴:自行发挥想象力,将你想要让其出局的角色写死。狼人/狼王/赤狼/黑情侣&杀人&、狼王&冲锋&、女巫&毒药&、医生累计两次空救、理发师的技能使角色出局,需附带200字以上原创杀贴。杀贴于下一个游戏日白天开始时公示。如果共群玩家当晚一共需要写两份或以上的杀贴,可以将两份杀贴合并为一份写,也可以分开写。若当晚由于被杀的角色出局导致其他角色出局时,需要写杀贴的角色不会收到连带出局的角色的反馈。举例:有一天沉寂走在路上,走着走着,他死了。(须扩写至200字)电梯:为了方便玩家查看发言,将设电梯贴,并置该链接于每个游戏日讨论贴的一楼。点击电梯贴中任一角色的i贴吧链接可以只看到这名角色的历史发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。树洞:树洞贴是小镇版杀的特色,也是贴吧的条件做不到的。由于贴吧与小镇的友好关系,每届贴吧版杀都会在小镇的狼人酒馆开启树洞贴。树洞贴能让玩家在游戏进行期间发表私底下的吐槽、对于他人马甲的猜测、已经出局的玩家或未上场的观众想发言,在树洞可以写下对场上局势的分析。无论你发表了任何回复,其他玩家均不能看到,因此在这里可以畅所欲言。等到版杀结束后,树洞将取消“仅作者可见”,这时候树洞内所有玩家曾经的心路历程将被一目了然。房屋:游戏开始时,每名角色都可能被随机分配到房屋,每个房屋都对应着一个职业,每个职业有不同的技能,没有房屋的流浪汉也也拥有技能。房屋不影响角色本身的身份。房屋一旦得到,除非出局或被&纵火&或&业炎&,则永久不会失去。每名角色得到或失去房屋时,法官都需要在场上进行公示。
身份与阵营【狼人阵营】1、狼人:3人所有狼人将在游戏开始后互知共群。狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』2、狼王:1人狼王与狼人互知共群。杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』冲锋 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色。当任意一名狼群内角色出局后,狼王失去&冲锋&。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』3、赤狼:1人赤狼与狼人互知共群。杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』业炎 —— 游戏日夜晚,赤狼烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚预言家&预言&的目标为被烧毁房屋的对象,预言家立即出局;若当晚女巫&救药&/&毒药&的目标是被烧毁房屋的角色,女巫立即出局;若当晚医生&救治&的目标是被烧毁屋的角色,医生立即出局。&业炎&一局游戏只能使用一次。 补充说明:若预言家、女巫、医生同时以被业炎烧毁房屋的角色为对象,电梯贴内三者中离该角色最近的一位出局。当晚以此为目标的技能都视为操作成功,但不产生效果。4、花蝴蝶:1人花蝴蝶不加入狼群。拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非&强制&技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用&杀人&。【村民阵营】1、预言家:1人预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈&村民阵营&;否则,反馈&非村民阵营&。2、女巫:1人通灵&强制& —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。&救药&发动后,在该夜晚不可发动技能&毒药&。&救药&使用后,女巫失去技能&救药&。女巫失去&救药&技能后,失去技能&通灵&。毒药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。&毒药&发动后,女巫失去技能&毒药&,且在该夜晚不可发动技能&救药&。此技能发动后,反馈该角色是否因&毒药&出局。『收到反馈后需写杀贴』3 、长老:1人长寿之命&强制& —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当长老因投票、女巫&毒药&、医生累计两次空救、或理发师的技能而出局后,女巫、预言家、医生、乌鸦、纵火者将失去技能。4 、医生:1人救治 —— 游戏日夜晚,医生可以救治一名角色,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,累计一次空救。一名角色累计两次空救时立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因&救治&出局。『收到反馈后需写杀贴』5 、丘比特:1人丘比特之箭&强制& —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。6、乌鸦:1人诽谤 —— 游戏日夜晚,乌鸦可以选择一名角色进行诽谤。被诽谤的角色在下一个游戏日投票时被投票数多计两票,并公示。7、纵火者:1人纵火 —— 游戏日夜晚,纵火者烧毁一个房屋。被烧毁的房屋离开游戏,房主变为流浪汉。若当晚狼人/狼王/赤狼/黑情侣&杀人&、狼王&冲锋&的目标是被烧毁房屋的角色,被烧毁房屋的角色电梯贴下方的第一名狼群内角色立即出局,且原本拥有被烧毁房屋的角色不会出局。&纵火&一局游戏只能使用一次。8、村民:7人没有技能【其他】1、情侣:2人 &非身份&情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。恋爱&强制& —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人/狼王/赤狼,则它失去&杀人&技能,且不与其他狼人阵营的角色互知共群。如果狼群内角色与花蝴蝶情侣,他们将互知共群,参与一切决议。殉情&强制& —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。私奔&强制& —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。寡妇刀&强制& —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能&杀人&。此事件发生时会通知黑情侣阵营。2、警长:1人 &非身份&成为警长的角色将收到告知。竞岗&强制& —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。带队&强制& —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。殉职&强制& —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。补充说明:只有农夫可以担任、参与竞选警长。若场上没有农夫,则场上不存在警长。
胜负判定状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。场上仅有一个阵营尚未被判负,立即结束,宣布此阵营胜利。宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。投降会使阵营判负。【狼人阵营】胜1、狼群内角色存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。负1、狼群内角色全部出局。补充说明:轮次决胜的方法如下。狼人阵营可以在夜晚连续提交之后三天的刀法,在狼群内角色数量足够的情况下(即在之后的每个日都票狼群内角色出局,女巫必定杀狼),此时医生必须连续提交三天救治,纵火者必须提交三天内的夜晚行动,若狼人阵营能在这三天刀法以内达成胜利条件,女巫没有救药或女巫已出局,狼人阵营判胜。如果这三刀不能达到胜利条件,狼人阵营直接判负。女巫仍有救药的情况下如果狼人提交了轮次决胜的刀法,无论结果如何,狼人阵营直接判负。轮次决胜中,狼和医生双方都有权观看平安情况之后再做出下一个决定。【村民阵营】负1、村民阵营的预言家、女巫、医生、长老全部出局。2、村民阵营的村民全部出局。【黑情侣阵营】负1、黑情侣阵营的角色全部出局。
流程角色与身份的分配:开始之前,法官将会随机生成玩家的角色与身份。然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。法官会为狼人阵营建立一个QQ群,作为狼群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。之后正式开始。总体流程:0、分发身份。1、丘比特选择情侣。2、所有角色的阵营确定,狼人/赤狼共群。3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:(1)花蝴蝶行动,可以选择拥抱的目标。(2)乌鸦行动,可以选择诽谤的目标。(3)赤狼行动,可以选择业炎的目标。(4)纵火者行动,可以选择纵火的目标。(5)医生行动,可以选择救治的目标。(6)狼人/赤狼/狼王/黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。(7)狼王行动,可以选择冲锋的目标,指杀一名角色。(8)女巫行动,可以发动通灵、救药、毒药。但是被毒药的目标出局结算不在此时。(9)预言家行动,可以选择预言的目标。(10)灯塔行动,可以选择技能使用的目标。(11)指杀结算:一、被指杀的角色如果是救治的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色是未被有效指杀过的长老,长老视为被有效指杀一次。三、被指杀的角色如果是&救药&的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。四、被指杀的角色出局。若被指杀的角色为当晚被花蝴蝶抱走的角色,则不出局。 补充说明:指杀结算可能存在多次,按照(6)、(7)的顺序依次结算。(12)毒药结算,如女巫发动&毒药&,且当晚被毒害的目标未被花蝴蝶抱走,此时毒药生效,被毒害的角色出局。(13) 双空救结算,在此流程中统计场上角色的空救次数,如果存在累计两次空救的角色,则出局。5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计,随后跳至第4步。以上流程持续进行,直到结束。行动时限:警长被投票出局时需要发动技能;贵族使角色避免出局时需要发动技能;夜晚预言家、女巫、医生、乌鸦、纵火者、狼人/狼王/赤狼/黑情侣、花蝴蝶可以发动技能。在关门时间段,需要强制发动技能,但未与法官取得联系,且提前未与法官说明自己的在线情况者,将记作黄牌,情况分为以下数种。贵族使角色避免出局,关门十五分钟后仍未与法官取得联系,贵族视为放弃发动技能。警长被投票出局,关门三十分钟后仍未与法官取得联系, 警长随机指定。 随机移交的方式由法官组提前安排,结束以后公示。关门一个半小时后,预言家、医生、乌鸦、纵火者未与法官取得联系,均为放弃夜晚行动。狼人/狼王/赤狼/黑情侣在关门一个半小时后仍未提交刀人目标,视为放弃出刀。赤狼在关门一个半小时后未与法官取得联系,视为放弃使用技能&业炎&。花蝴蝶在关门一个半小时后未与法官取得联系,视为放弃夜晚行动。在次日日开始前,有遗言权利的出局玩家未提交遗言,视为放弃遗言。讨论日长短:一般是A日上午9:30开贴,到A+1日晚上21:30关贴。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上21:30关贴。例外的,第一个讨论日强制为A+1日晚上21:30关贴,无论是否周末。如出现特殊情况(如贴吧出现故障)或进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。马甲报到贴持续一天。若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则进程加速,即A日上午9:30开贴,到A日晚上21:30关贴。进程加速后不允许改票,所有改票作废。投票规则:投票贴与讨论日一同开门,一同关门。明确说明投票对象和投票理由,投票后,只有一次改票机会,改票时需要使用楼中楼。一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以贴吧发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系法官更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作黄牌。法官代投时限为关门前半小时。改票或修改错误的投票格式时需要使用楼中楼,即直接回复原楼层。修改投票格式或投票对象错误不算改票,且此类修改的投票时间算作修改前的发贴时间。
村庄扩展游戏开始时,每名角色都可能被随机分配到房屋,每个房屋都对应着一个职业,每个职业有不同的技能,没有房屋的流浪汉也也拥有技能。房屋不影响角色本身的身份。房屋一旦得到,除非出局或被&纵火&/&业炎&,则永久不会失去。每名角色得到或失去房屋时,法官都需要在场上进行公示。【】*8只有可以担任警长、参与警长竞选,只有农夫可以在警长竞选贴内投票。若场上没有农夫,则场上不存在警长。【忏悔者】*1游戏日白天,忏悔者可以查验场上任意一名其他角色的具体身份,并公示忏悔者发动了该技能,此后忏悔者失去此技能。关门前一个小时内忏悔者不能发动技能。【贵族】*1在第二天及以后的投票结束后,贵族可以赦免当天被投票出局的角色,使其避免出局,并公示,此后贵族失去此技能。【酒吧老板】*1酒吧老板不能成为指杀对象,且不能成为投票对象。若酒吧老板投票的玩家出局,则酒吧老板失去房屋技能。酒吧老板必须在讨论日开始后的12小时内投上有效票,11小时后不许改票,且不允许弃权或投无效票,否则记作黄牌。若进程加速,酒吧老板必须在讨论日开始后的6小时内投上有效票,5小时后不许改票,且不允许弃权或投无效票,否则记作黄牌。【女教师】*1女教师不能投票,否则记作黄牌。第二个及以后的游戏日白天,女教师可以使至多两名角色当日投票无效,并公示对象。关门前一个小时内女教师不能发动技能。【房管员】*1游戏开始时,没有被分发的房屋全部属于房管员。游戏进行期间,出局角色的房屋必须在当天夜晚结束阶段全部交给房管员。游戏日白天,房管员可以通过QQ私聊法官将房屋分发给任何流浪汉,并公示对象。但已经发动过技能的房屋将永久失去技能。被指定分发房屋的流浪汉可以拒绝接受房屋,并公示。关门前一个小时内房管员不能发动技能。游戏开始时,将有2个闲置房屋属于房管员。【理发师】*1游戏日白天,理发师可以指定某名角色,使其立即出局,并公示对象。若出局的角色属于村民阵营,理发师立即出局,此后理发师失去此技能。关门前一个小时内理发师不能发动技能。此技能发动后,反馈该角色是否因该技能出局。『收到反馈后需写杀贴』【接骨师】*1游戏日白天,接骨师可以给予一个已经使用过技能的职业再使用一次技能的特权,并公示对象,此后接骨师失去此技能。关门前一个小时内接骨师不能发动技能。【灯塔】*1游戏日夜晚,灯塔可以选择一名角色,确认他当晚是否发动过技能。补充说明: 夜晚行动顺序在最后。唯一一个在夜晚发动技能的房屋。杀人算作狼人团队共同发动。强制技能被触发也会被确认,例如女巫的通灵。
违规判定【绿牌】该行为没有违规。【蓝牌】提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响平衡,但是损害了游戏氛围。例如发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。【黄牌】警告。其违规行为已经破坏了平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。【红牌】罚下。判下红牌的同时,法官有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由吧务组单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。【禁赛】针对吃过红牌,恶意违规的玩家版杀结束后的处分,由法官与吧主讨论决定禁赛时长。三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】三张【黄牌】升级为一张【红牌】判罚依据判罚范围包括一切与版杀相关的讨论贴、投票贴、规则贴、马甲灌水贴,包括一切普通话、、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作蓝牌或黄牌。2、侮辱性评论(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。3、发誓与诅咒(1)禁止明显的发誓、诅咒句式(2)禁止以生命安全、智商、人格、、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。4、马甲(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲(2)禁止提及过去场次(3)禁止讨论替补(4)禁止讨论场外助理此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。5、潜水(1)进程加速以前的单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴(2)进程加速以前的任一讨论日未投票(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使此类行为直接记作一张黄牌。6、发贴与诈尸(1)禁止在期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票(2)禁止玩家在期间使用头像、签名档透露信息(3)禁止玩家在期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言(4)禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言(5)禁止玩家使用楼中楼功能回复除了@人与修改错别字以外的发言此类行为由法官视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。7、提及法官(1)禁止玩家发表与法官的对话作为发言(2)禁止玩家反对法官的判罚此类行为由法官视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。8、贴证(1)禁止在除树洞以外的相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址此类行为由法官视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。9、串号(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票此类行为直接判作红牌。10、作弊(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密此类行为由法官视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。11、其它(1)违反村庄扩展规则中的一些事项(2)明显的情绪发言或以情绪作为判断依据的发言(3)法官认为违规的其它行为补充说明:规则不完善等引起的任何争议均以法官判罚为准。在进行中出现问题,法官决定为最终决定,法官有最终解释权。如需投诉法官的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。 如果以上条款含有未尽事宜,一切以法官当场解释为准,法官等版杀结束以后可向法官或吧务组申请补充条款。
规则常见问题解答疑问:如果通过结算,在同一个时刻,多个阵营同时达到胜利条件,如何判定胜负?解答:如果出现这个问题,则按照以下顺序的优先级判定胜利——【黑情侣阵营】&【狼人阵营】&【村民阵营】疑问:如果当天出局的人数过多,导致遗言数量不足,应该让哪些出局玩家先写遗言?法官开门时公示的夜晚出局顺序是按照什么排列的?如果当天一名角色因为多种死法出局,谁来写杀贴?解答:在前一天出局的玩家优先占遗言(因投票出局优先,殉情其次),夜晚遗言的优先级顺序与游戏流程总体流程结算的出局顺序相同,法官开门时公示的夜晚出局顺序也是按照这个排列的。由于规则仅规定技能不能以已公示出局的角色为目标,因此一名出局的角色身上可能有多种“死法”。一名角色出局后最多只有一张杀贴,写杀贴的优先级也参照总体流程结算的出局顺序。不必写杀贴的身份当晚也不会收到该角色已经出局的反馈。疑问:当晚还有两命的长老被指杀时,如果医生救,将如何判定?如果女巫救,将如何判定?当晚只有一命的长老被指杀时,如果女巫救,救活以后的长老还剩几命?如果医生救了女巫也救,会不会计算一次空救?多刀强杀长老怎么判定?解答:长老还有两条命时,医生救,狼人刀,此次指杀无效,之后长老仍然有两条命;长老有两条命时,医生不救,狼人刀,女巫救,此次指杀有效,之后长老只有一条命。当晚只有一命的长老被指杀,女巫救,救活以后的长老只剩一命。医生救了女巫也救,如果该角色成为指杀目标,该角色不计空救。如果该玩家没有成为指杀目标,该角色计算一次空救。无论结果如何,女巫也没有救药了。在长老当晚被多次指杀的情况下,如果当晚长老被医生救,所有指杀无效,之后长老仍然有两条命;如果当晚长老被女巫救,所有指杀有效,救活后的长老还剩一条命;如果当晚长老没被医生救或女巫救,当晚长老出局。疑问: 女巫与医生情侣时,可以先让女巫通灵得知刀法,再让医生救人吗?女巫与预言家情侣时,可以先让预言家验人,再让女巫出药吗?解答:按规则,夜晚行动顺序应为医生、女巫、预言家。因此女巫与医生情侣时,必须让医生先决定救人,女巫才能从法官处得知当晚刀法;女巫与预言家情侣时,必须让女巫先行动完毕,再询问预言家的验人。疑问: 黑情侣阵营如何产生?黑情侣中的狼人与其他狼人共群吗?丘比特的阵营如何变化?解答:当情侣两人原本所处的阵营不相同时,黑情侣阵营产生,例如狼人与村民。所狼人共群,黑情侣中的狼人与其他狼人阵营角色不共群,单独加入情侣群。只有双狼情侣不必另建情侣群。当丘比特连了两名好人成为情侣,丘比特属于村民阵营;当丘比特连了两名狼人成为情侣,丘比特属于狼人阵营;当丘比特连了不同阵营的两人,丘比特属于黑情侣阵营;丘比特在不自连的情况下与情侣一定不共群。疑问:长老出局时触发&长寿之命&,法官是否会公示?解答:长老的死讯不会被特别公示。疑问:长老白天因投票出局,夜晚特权行使权力的时候会直接得到法官的反馈“你已经失去技能”吗?解答:不会。法官会先来提示特权身份现在可以行使特权了,等得到特权身份的反馈以后,还会询问“确定吗”,当得到“确定”答案的时候,法官才会给出反馈“你已经失去技能”。疑问: 长老殉情会触发&长寿之命&吗?解答:长老殉情不会触发&长寿之命&。疑问: 女巫被杀死的当晚使用毒药,毒药生效吗?解答:生效。疑问:夜晚出局的角色第二天会公示死法吗?解答:不会。但有些时候可以通过杀贴判断。疑问:有没有关于身份花蝴蝶的详细说明?解答:花蝴蝶抱走狼群中的角色,狼群中的角色当晚出刀无任何效果;花蝴蝶抱走女巫,女巫当晚用药,药不会起任何作用,且仍然失去该药;花蝴蝶抱走预言家,预言家验人时没有任何反馈;花蝴蝶抱走医生,医生救治无效,但是可以重复扎;花蝴蝶抱走长老,花蝴蝶因指杀出局,长老会被视为有效指杀一次。花蝴蝶被毒被枪毙被刺杀,长老也视为被毒被枪杀被刺杀而让村民阵营失去所有技能;预言家验花蝴蝶且未被抱走,也会同时得知花蝴蝶抱走的角色的阵营(花蝴蝶所在的阵营反馈在先,被抱走的角色的阵营在后)。医生扎花蝴蝶且未被抱走,花蝴蝶被指杀无任何影响,花蝴蝶未被指杀,被抱走的角色累计一次空救。 村庄扩展,使用完房屋技能后的房屋会直接被房管员回收吗?解答:不会。房屋一旦得到,除非出局或被纵火者&纵火&/赤狼&业炎&,则永久不会失去。疑问:村庄扩展,被纵火者&纵火&/赤狼&业炎&烧掉的房屋会回收到房管员手中还是直接移出游戏?解答:直接移出游戏,以后这一房屋在游戏中不存在。疑问:村庄扩展,已经使用过房屋技能后才出局的角色的房屋,若再次分配给其他流浪汉以后,还能再使用一次技能吗?解答:不可以。已经使用过技能的房屋将永久失去技能。疑问:村庄扩展,理发师在白天因发动技能而出局,房管员回收房屋,是否可以立刻在将理发师分配给其他流浪汉,并立刻发动技能?解答:不可以,出局角色的房屋将在当天夜晚结束阶段交给房管员,出局角色的房屋第二天才能被房管员再次分配。
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