如何评价三国志13评价如何这款游戏

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《三国志13》英杰传通关后画面内政战斗等简单评价
16:17:04 来源:三国志13吧 作者:无悔的弧光 编辑:Agent 
  《三国志13》英杰传很多玩家都已经通关了,正篇也玩了有些时候了,下面为大家带来“无悔的弧光”分享的《三国志13》英杰传通关后画面内政战斗等简单评价,一起来看看吧。
  英杰传通关,正篇也已有半壁天下,也就来说说我对这游戏的看法吧
二爷与辽神
  其实对于现在游戏技术的发展,313这个画面只能说说的过去,大地图整体也挺和谐没什么问题但也不能算加分项。大地图上你拉倒最近那个状态可以感觉到草地什么的贴图有点粗糙的感觉,不知道是刻意为之还是确实不太好。
  因为我没玩过12代,所以在战斗地图方面我不知道相对12代有没有画面上的进步,但同样拉到最近有点三国无双的感觉~这个战斗风格感觉有点像一个街机卡牌游戏叫《三国志大战》的不知道各位听说过没有。回到画面,战斗地图感觉起来比大地图要精细很多,让我有点惊喜的一点是你把一个部队拉倒最近会发现一群小兵里有个特殊模型的武将,你平时打战斗的时候肯定不会用这么近的视角,我也是打了好久才发现的,一群小兵中的一个白袍赵子龙确实让我一惊~这细节也算是光荣的情怀吧~
  然后是单挑舌战的画面,模型尚可背景糟糕啊。。PS:单挑的时候拿的那个小短玩意儿是什么鬼!!
  总体来说大地图画面说的过去但拉进有种粗糙感。战斗地图好很多,模型也都不错。
  配乐方面我只能说我有些失望啊,之所以失望是因为我一直以来都觉得三国志的配乐统统都是加分项,可就这一次的配乐竟然如此的。。。普通。恩,就是普通,仅仅是说的过去,不同地域的城市也都有不同的配乐,战斗时的音乐也算刺激。然而政略的音乐不像311的春夏秋冬四首一样那么轻快分明,战斗时也不像311的威风和破竹两首那么有气势,感觉对于三国志这个系列来说这代的配乐多少有些敷衍了。
  当然大家也都知道,这代的制作人是做《真三国无双》的那位,配乐风格的变化也不足为怪。
  最后就是重头戏游戏性
  这里我只能说这代的游戏系统相当棒的好不好,我觉得贴吧里黑画面黑配乐都有的黑,黑游戏系统的估计玩的时候没用心玩吧。
  这代的进行各种内政活动都是要用到“任务状”的,这个系统可能有的人觉得我手下明明有这么多人为什么每次我自己只能分配两个任务啊!这不是坑爹吗!!!其实在一方面这个任务状的限制相当于311的行动点数(好吧具体叫什么我忘了反正就是前期让你没办法做完所有行动的那玩意儿)。意义就是假设你有无限的任务状的话,你把所有武将都安排在一个城市工作,在金钱足够的情况下你可以在几回合内瞬间把一个城市各项都升到满级,这在游戏性上肯定是不可取的。
  再者,在游戏进行的过程中,你会发现你三个重臣给你提交的任务已经差不多能做到你想做的事情了,再者这代怎么说也是有RPG要素的(这个之后再说),给你无限个任务状你每次都一个个分配任务你不觉得烦吗,就这两个任务状我玩的时候大部分时间都是空着的,仅仅是因为我想要带兵打仗,买东西,和武将提高关系懒得点或者武将少已经没人分配任务了而已你会发现任务状给的多了确实没什么卵用。当然为什么给两个而不是三个这你去问光荣。
  这个系统在角色扮演的时候就可以在一定程度上体现你作为一个将军或重臣能对主公势力造成一些影响,而作为主公也能有和手下武将的交互,这在角色扮演方面无疑是成功的。
然后说战斗
  在战略方面,有人吐糟为什么都是我的城了不能调兵啊,这又是一个游戏性的问题,我们假设能调兵,那就是谁城多谁NB好吗,这代的征兵系统是根据人口和民心来的,也就是说兵源补充特别快,这意味着一旦能调兵,管你什么五虎上将诸葛亮,我城比你多我就是把后方所有兵全调到前线人海战术我求你守城。再者这也是给小势力一个发展空间,否则就像三顾茅庐剧本的刘备,手下武将都挺强,要是能调兵那你在强一万人也打不过曹老板十万大军啊!
  有人又说,那我后方的城发展了好多年各种豪华商业农业兵力就没用了?当然不,这代各个城市之间的钱粮是可以随便超时空瞬间转到账的,你的领地越多你就越发展的开,再者后方的兵力实则是可以支援到前线的,军势在每个城市都可以重编补给军粮和攻城设备。只要你愿意你可以从襄平出兵打云南。这个补给机制也提供了持续作战的可能,我在打袁绍的时候就趁大军堆积在官渡决战从济北出了精锐武将3万兵偷了袁绍河北好几个空虚的城镇,我灭只有一个建安城的孙策就是我江东的城兵少最后打完袁绍从许昌出兵灭掉的孙策。当然如果玩家玩我这里被打的龟缩一城的孙策或者公孙度这种小势力就有机可趁发展壮大了。
  然后是战斗方面,这代战斗方面只能说和11、10那种战棋风格不一样,有人吐槽什么战法单一都是加减士气攻击,实际上荀彧的战法就是恢复伤兵,郭嘉(或者程昱我没记住)的战法就是伪报,形成夹击就能造成敌军混乱,风向和大都督的火计也都在,当然落石啊,开闸放水什么的没有了这个确实本来是可以有的,只能说希望加强版补上吧。
单挑和舌战
  再说单挑和舌战,明眼人一下就能明白这两者其实是同一个游戏,这确实得吐槽一下光荣也太懒了,而且我也觉得这个模式不是特别好,也许是我技术不佳的缘故,似乎就算两人的武力/智力差在3点以内,依然是那个武力/智力大的容易赢好多,至少我个人翻盘的次数就目前来说在10次以内。。不过怎么说也是有了这么个系统,还算不错吧。
  最后是RPG系统,这个没什么可说的,相对10代确实弱的一B,亏得有个朋友圈才体现了一点角色扮演,希望加强版改进吧。PS:亲测女武将只能有一个配偶,你想要第二个就会变成结拜,男的没试过要是能有好几个,嘿嘿嘿,我要先去收大小乔了~
  出彩的任务状系统 +
  朋友圈和缔结“绊”的有趣要素 +
  整个战斗模式令人满意 +
  英杰传和不错的历史剧情 +
  RPG元素薄弱 -
  部分地方的画面表现糟糕 -
  总分8/10 推荐一玩!
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
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PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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三国志13是自经典的主机三国志系列最新作品移植而来,在三国志系列发型3
三国志13是自经典的主机三国志系列最新作品移植而来,在三国志系列发型30之际推出的三国志13,采用更真实给力的画面,同时还使用普通话配音哦,友情小编给大家送上三国志13,喜欢这类的朋友不要错过! 三国志13特色: 1、系列30的纪念作品,重温数十年的经典之作; 2、更逼真的画面以及普通话配音; 3、全新引擎打造,更流畅顺手的操作体验! tags: 三国志13三国志13
开发者:互联网
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点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!& 三国志13游戏还没玩上,老外就给出了特别差评的评价,三 ...
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活眼の美姬游侠雪樱汉化组【翻译】
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STEAM上看到的。。游戏还没出就已经是特别差评了。。大家觉得老外客观不?还是光荣得罪了什么人,被一直刷差评?
10:10:04 上传
警察叔叔,就是这个人!
总评分:&人气 + 1&
UID782935主题阅读权限30帖子精华0积分205金钱2025 荣誉0 人气0 在线时间891 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 205, 距离下一级还需 295 积分
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现在这情况,给好评的才是出鬼了
UID946454主题阅读权限30帖子精华0积分337金钱3006 荣誉1 人气3 在线时间1757 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 337, 距离下一级还需 163 积分
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闪退版不给差评难道还给好评?
UID2210553主题阅读权限30帖子精华0积分264金钱5808 荣誉0 人气4 在线时间4948 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 264, 距离下一级还需 236 积分
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大部分是抱怨这个153M的bug的&&与游戏性无关
UID1648293主题阅读权限30帖子精华0积分222金钱2872 荣誉0 人气1 在线时间1395 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 222, 距离下一级还需 278 积分
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上古卷轴5的价格,仙剑6的品质,换你给不给差评?
UID5040181主题阅读权限20帖子精华0积分101金钱1027 荣誉0 人气0 在线时间482 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
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老外差评的不是游戏,而是中国的三国啊。。。
活眼の美姬游侠雪樱汉化组【翻译】
UID5670517主题阅读权限50帖子精华0积分215金钱624 荣誉5 人气64 在线时间601 小时评议0
帖子精华0积分215金钱624 荣誉5 人气64 评议0
也不知道光荣是怎么想的,现在也还不解锁全部文件。。。再这样刷下去影响销量。然后下一代就悬了
UID1955378主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱235 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
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我今天九点打算给你花重金预订的金块结果九点到了送你个铁锭试问你还会打好评吗?
UID885777主题阅读权限20帖子精华0积分123金钱580 荣誉2 人气0 在线时间80 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
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你可以去 community hub 里看讨论。显然是因为买了游戏下载下来却只有153M,打不开... 换句话说值得欣慰的是游戏性本身怎样目前还无人能够评价 lol
蜀·近卫军
UID761107主题阅读权限30帖子精华0积分228金钱4450 荣誉0 人气3 在线时间2035 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
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jagur 发表于
上古卷轴5的价格,仙剑6的品质,换你给不给差评?
老滚5的价格,我真没笑
去查查价格吧,不要老觉得好作品就是很贵
UID2564079主题阅读权限20帖子精华0积分58金钱858 荣誉0 人气6 在线时间406 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 58, 距离下一级还需 142 积分
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评价都是中文,明显都是中国人评的。。。没看到英文评价。。。= =!到底有人玩上了没
UID3541619主题阅读权限60帖子精华0积分3201金钱14133 荣誉7 人气566 在线时间2625 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3201, 距离下一级还需 2799 积分
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買左&153MB 开始界面
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Lv.3游侠中级会员, 积分 337, 距离下一级还需 163 积分
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绿色子龙 发表于
老滚5的价格,我真没笑
去查查价格吧,不要老觉得好作品就是很贵
老滚5圣诞大促才17
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Lv.2游侠会员, 积分 141, 距离下一级还需 59 积分
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Lv.3游侠中级会员, 积分 222, 距离下一级还需 278 积分
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绿色子龙 发表于
老滚5的价格,我真没笑
去查查价格吧,不要老觉得好作品就是很贵
老滚刚出的时候什么价格,谁跟你说现在
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分118889金钱70751 荣誉843 人气20087 在线时间65535 小时评议56
帖子精华0积分118889金钱70751 荣誉843 人气20087 评议56
老外和我们思想理念不同。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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老外懂个卵,什么都要听他们的吗?自己觉得好就好
UID2555453主题阅读权限20帖子精华0积分136金钱1483 荣誉0 人气0 在线时间406 小时评议0
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差评也玩 爱咋咋地
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89刀 买了个三国志1
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到底卖还是不卖呢
《信长14》汉化贡献勋章
《信长14》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
Powered by2015年底最值得期待的10大游戏 三国志13收官
国庆小长假已经结束,这说明今年国家法定节假日全部过完了,不过对于玩家来说在今年接下来的两个月依旧可以继续狂欢,因为在年底我们将迎来许多大作的到来。现在小编就为各位带来年底我们将迎来的10款大作,一定有你期待的作品出现。1-《彩虹六号:围攻》很长时间以来,关于《彩虹六号:围攻》一些桥段,基本上已经快被嚼烂了。不过,为了更好,更细致的推荐这款作品,笔者在这里还是多啰嗦几句,算是对玩家们负责。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪。官方一度称这款作品是“FPS领域内的标杆作品”,敢喊出这种口号,显然公司还是费了一番心思的。绝对真实的场景设计,细腻的射击节奏感把握,经典的可破坏场景元素调节。笔者可以负责任的说,除了《召唤12:黑色行动》之外,《彩虹六号:围攻》可以说是2015年度FPS游戏的范本之作了。本作预计将在12月1日发售,到时候玩家们可以好好体验一番了。当然,关于这款游戏,笔者还需要友情提示一下:本作是典型的硬件杀手,总体配置不低,诸位玩家要慎重。2-《使命召唤12:黑色行动3》刚刚说了《彩虹六号:围攻》这个作品,那么,作为2015年最受玩家期待的FPS游戏,《使命召唤12:黑色行动3》显然承载了很多东西。有人说,如今的《使命召唤》系列做得越来越缺乏新意,早已成了玩家们眼中的“年作”。幸运的是,官方已经说了,2015年的《使命召唤12:黑色行动3》具备了许多和前作不那么相同的细节。比如在硬件效果的把握上,本作就相当出彩,当然,这也又一次给玩家的电脑提出了高要求。当然,早在《黑色行动3》这样的游戏理念刚刚提出之时,制作方就喊了口号:“这将是一款与众不同的,野心勃勃的使命召唤游戏。”与众不同在哪儿?首先,官方称,本作将拥有绝对独立化的剧场模式,同时,僵尸模式的出现也是一大看点。同时,新作还特别细化了射击时的触感,优化了专家武器和技能的使用方式,从各方面加强了剧情模式和细节设定。可以想象,这一系列的变化,都使得本作的游戏性达到了前所未有的高度。 3-《3》
早在本年度E3的专题发布会上,《正当防卫3》就公布了游戏的大量相关资料,也让我们能够在更大的范围内,最大限度的了解这款大作的各种信息。
显而易见,本作画面相当不错,并且拥有超大武器库、系统工具库。玩家可以使用滑翔翼和钩索,水陆空载具都能够使用,游戏充满了挑战内容和任务,包括竞速、毁灭、坦克对战、跳伞等等。
要知道,即便有了如此丰富细腻的游戏内容和各种吸引人的游戏细节,《正当防卫3》的优势仍然没有得到完全发挥。
为什么这么说?原因很简单,因为《正当防卫3》是一款真正的全平台大作,这类作品要想出彩,内涵丰富的世界观设定无疑是重中之重。
恰好,《正当防卫3》最亮眼的地方,就在于它展现了一个玩家们从未见过的全新大世界,如此宏大的背景,配合丰富的游戏内容和细节,真正奠定了一款佳作最坚实的基础。4-《:枭雄》
和这张榜单上的其他作品,关于《刺客信条:枭雄》的一些东西,其实是非常叵测的。
为什么这么形容呢?
所谓叵测,简单的说就是迷糊,不清楚,看不到更具体的方向。
玩家们可能要问了,玩游戏就是玩游戏,怎么还有这么多条条框框。
究其原因,还得从本系列的上部作品《刺客信条:大革命》说起。
众所周知,《刺客信条》这个系列名声在外,风格鲜明,细节感突出的战斗系统,以及不错的优化体验都是游戏的亮点。
不过,到了《刺客信条:大革命》事情却发生了一些变化。
备受期待的作品,却因为画面贴图糟糕和优化问题,成了年度第一坑作。
正是基于上述事实,公司下定决心,在《刺客信条:枭雄》上找回面子。
那么问题来了,为什么说《刺客信条:枭雄》是叵测的呢?
因为这款作品最大的,也是最重要的变革,就是攻击系统的改变。
熟悉《刺客信条》系列的玩家都知道,这款作品的战斗系统是以刀剑为核心的。
更具体的形容,在用剑的战斗的体系中,还分为剑和袖里剑。
不过,到了《刺客信条:枭雄》中,这一本系列的核心体系却完全被颠覆了,战斗模式上也被拳头和棍棒所取代。
当然,对此,官方发言人给出了相应的解释:
“故事发生在维多利亚时代,如果玩家腰间佩剑招摇过市,那么他很有可能会被逮捕。反曲刀是玩家的杀手锏,但任务是要将目标人物留活口,那就只能用拳头或棍棒作为武器。”
仔细看看,这番话确实说的很有道理,游戏当然要更好的切合时代背景。
不过,就这么一套简单的理论就摒弃了之前战斗系统的核心体系,如此大的改变,究竟会带来怎样的变化,恐怕谁也不知道。
等到游戏发售的时候,大家好好看看吧。5-《剑湾传奇》
提到DND概念游戏,我们会想到什么?
是《博德之门》的厚重和大气?还是《》的奇诡特色和极具深度的剧情?
是《冰风谷》特立独行的战斗效果?还是《龙晶传奇》杰出的游戏体系?
至少,在2015年这个时间点上,上述这些要素,都不是我们再次推荐一款全新DND概念游戏的原因。
《剑湾传奇》真正吸引人的地方,是游戏的另一个侧面。
这款采用DND最新的5E规则的游戏是《龙腾世纪:起源》的作者制作的,结果自然也保留了许多《起源》的风格——比如同一个引擎,施法不是每日休息而是冷却。
更有趣的是,《剑湾传奇》还加入了城主模式,这本身就是一种探索了。
哪怕这款游戏本身,和传统的DND游戏,还有着许多细节上的差异,它也足以引发玩家的关注了。6-《恐怖黎明》
第一次听说《恐怖黎明》这个名字的时候,小编也和大家一样一头雾水,需要说明的是,这里的雾水,同样是基于“名望”二字,这个世界上有很多东西,说到底都存在“人的名树的影”这回事,《恐怖黎明》当然也不能免俗。
的确,具体说到《恐怖黎明》时,造成的反响可能并不那么大,可要是提到经典ARPG游戏《》的话,相信知道的人就要多一些了。
没错,《恐怖黎明》同样是ARPG游戏,游戏中更有五个不同职业,以及无数吸引人的游戏元素和小细节,更重要的是,这是一款几乎完全承袭了《泰坦之旅》精神的游戏。
顶着这么一块大招牌,想要不吸引人,恐怕也很难吧。7-《古墓丽影:崛起》
这年头,好游戏不少,不过,能像《古墓丽影:崛起》这样,做到把游戏和电影完美联动,同时又能不造成游戏性缺失的佳作,却是少之又少。
有意思的是,《古墓丽影:崛起》应该不会马上登陆到PC端,就算如此,其细腻的电影式画面和不可多得的全方位游戏性,还是足以让主机平台的玩家得到极其全面的游戏体验。
同时,作为《古墓丽影》系列的最新作品,《古墓丽影:崛起》的剧情极其细腻,很好的传承了系列的一贯优点,可玩性相当之高。 8-《指南2》
《生存指南》是典型的生存类作品,对熟悉游戏类型的玩家来说,光是看到这个名字,基本上已经明白了:
这部作品,基本上和所有生存类游戏一样。
有生存类游戏所能具备的所有细节,拥有无处不在的僵尸,最重要的是,作为一款典型的生存类游戏,本作在气氛的营造,以及在游戏细节的把握上,都有其独到之处。
玩过了一系列大作的玩家们,用这样的“小范围作品”换换口味,还是非常不错的。9-《三国志13》
看看《三国志13》的发售日期,日,熟悉《三国志》系列的玩家都知道,这是我们通常所称的“三国志之日”,也是《三国志》系列最初发售的日子。
当然,作为令无数粉丝狂热期待的大作,《三国志13》显然不可能只体现一下纪念日发布的情怀。相比之下,游戏本身的三大亮点才是真正值得关心的。
开发商宣称:本作在画面与游戏系统相关部分的进化十分显著。同时,相比之前历代,本作在游戏模式上的最大突破,莫过于“人生剧”模式的出现。
游戏将引入全武将扮演机制,玩家能从中感受到前所未有的武将的个性。另外,本作变为全3D画面,战场的临场感将大大增加。
加上无处不在的,由宏大场景模式渲染的超强力,可以想象,如果《三国志13》能够兑现所有关于游戏品质的承诺,这将是2015年下半年,真正能够和《辐射4》抗衡的神作。
当然,除了这一点之外,《三国志13》最大的新变化,就是这款作品将首度采用全普通话特色的中文配音,这无疑是国内玩家最大的福利。10-《辐射4》
一个简单的问题:当我们试图小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些沉重的头衔时,它得具备什么特质呢?
《3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清楚,但相对而言,这样一款游戏,它的优点必须是全方位的。
换句话说,如果这是一款续作,它还必须得完成对前作的全面升华才行。
好了,有了这样的背景,我们可以简单梳理一下目前《辐射4》已经体现出来的东西。
谈画面,开发商认为,《辐射4》完美实现了3D建模,同时加强了诸多光影化的细节捕捉,完全有能力开创本系列在画面上的新纪元。
论场景,《辐射4》拥有多达数百个不同的宏大场景变化,以至于连开发商都会迷路。
再看游戏性,除了保证游戏本身具有的超高自由度之外,《辐射4》还最大限度的展现了武器道具甚至是装甲强大的可玩性,玩家完全可以用收集来的资源进行局部和全面的改造,各种组合非常丰富。
由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处。
有这样一款大作给2015年画上完美的句号,无疑是最好的结果。
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[责任编辑:vincentpei]
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