刚dota2 vr更新变卡完 这个VR什么鬼

【科普】刚搞懂VR和AR,这MR和CR又是什么鬼?
原始标题:
R(Virtual Reality)  这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。行业中最著名的企业是Oculus 、Sony、HTC,它们都将在2016年发售自己的设备,包括头显和专用交互设备。  目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机。  与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的技术也被称为:沉浸式技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。  中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验设备及内容是否优秀的最重要标准。  AR(Augmented Reality)增强现实  AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能。&    AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。  虽然AR听上去不如那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于。  MR(Mixed Reality)混合现实  MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是和AR的一种结合。  利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。  最典型的MR应用场景,就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。  相对于和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家公司敢于公布产品上市的时间  CR(Cinematic Reality)影像现实  CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧。  有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。    人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。  其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。  说完了以上AR、、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。  ()和(增强现实)的区别  & && & 简单来说,(),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。  交互区别  设备:因为是纯虚拟场景,所以装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。  AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)  技术区别  类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。  AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。  AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别  看到这里,关于和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问微软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”  其实上面介绍MR时就说了,MR就是 和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。  OK,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。  最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需求,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。  最后再提供一个简化版本,供大家更粗略地去理解:  =虚拟世界  AR=真实世界 + 数字化信息  MR= + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息  CR=MR
VR资源网整理出品上传时间:
VR眼镜观看,那得多爽,我说的是那种.微信搜索拉尼尔VR有惊喜哦
56官方微信
扫一扫发现精彩温子仁最新作品《招魂2》所释出的新预告,还是VR呢_娱乐_好奇心日报
社交账号登录 或者
新用户注册 上传头像拖拽或者缩放虚线框,生成自己满意的头像预览 忘记密码
娱乐温子仁最新作品《招魂2》所释出的新预告,还是VR呢
这显然替恐怖片的预告,找到了一个新的出路
本文来自《好奇心日报》,更多好文章请在各大应用商店搜索 。
最近浏览各大网站,要想不注意到 VR 这词都难。这玩意太火了,即便在设备尚未普及的情况之下,也已经有不少内容商跃跃欲试,其中一个包括美籍华裔导演温子仁(James Wan)。
他的最新作品《招魂 2:恩菲尔德吵闹鬼》最近出了一个新的预告,也是 VR 的。
《招魂 2 》的故事发生在 1977
年,英国伦敦北郊恩菲尔德,哈德森这家人的屋里正在闹鬼,专门处理各种 “超自然现象” 的研究者华伦夫妇,前往帮助这一家人。
这个 360 度的 VR 影片中,温子仁先为影片开场,接著观众透过全景观看,走近恩菲尔德的阴宅。影片里的场景,主要与差不多。不一样的是,观众这次可以自行选择想观看的细节。
总结这次“玩”了下来的感觉(对,是玩),就像玩了一个短的悬疑游戏一般,里头有游戏中常见的把戏,玩家必须走进一个密闭空间,期间会有悬疑的音效,以及突然移动的物件吸引玩家。更重要的是,在玩家不经意的时候,鬼魂就往你眼前冲出,吓得一身冷汗。这有趣度是有了,但对第一次观看的观众,显然是无法掌握剧情的。
近几年,恐怖片的宣传话术上,时常见到几种说法,《招魂》制作团队打造、温子仁监制…等。仿佛恐怖片都必须跟《招魂》沾上一点边,才算得上恐怖。
《招魂 2》电影剧照
这证明了几件事:1.《招魂》是部成功的恐怖片,2. 温子仁对于恐怖片迷具有一定的号召力,人们普遍相信他就是有办法拍出 “真正 ”“好看”的恐怖片。
温子仁因执导《速度与激情 7 》被大众认识,在此之前,他在好莱坞是以恐怖片闻名,尤其在一个不是那么主流的类别中,他用小成本制作,创造高票房收益,使得他的声名大噪。比较知名的恐怖片包括:《电锯惊魂》、《死寂》以及《潜伏》。其中《电锯惊魂》仅以 120 万的成本,最终票房超过 1 亿。
对于电影公司来说,温子仁无疑是最好的投资标的。环球与福斯分别找上了他,并且拍摄《非法制裁》,以及《死寂》。尽管,电影公司提高了制作成本,但最终的票房成绩,却令人失望。
温子仁相当清楚这两部失败了,于是他重回低成本的创作环境,以 98 万的资金,拍摄了《潜伏》,票房又见起色。2013 年,他再次与大型电影公司「华纳兄弟」合作拍摄《招魂》。这次,他获得了巨大的成功,全球票房超过 3 亿美元,在恐怖片票房榜中,成绩仅次于《 驱魔人》。
温子仁在接受媒体采访时,强调《招魂》受欢迎的原因之一,与饰演主角的华伦夫妇有很大的关系,他认为恐怖片里必须有能让观众认同的角色,这是非常重要的。除此之外,他更想证明恐怖片也是可以跃上主流,被认真看待。
《招魂 2》电影剧照
要说这次的 VR 尝试是否成功,或许太早了,这顶多是个营销手段。但显然也替恐怖片的预告,找到了一个新的出路,尤其是那些爱用鬼魂突然飞出的老招吓人的恐怖片。
关于 VR 的应用,目前许多商家都会以色情内容作为营销噱头(可参考好奇心的)。然而,VR 的应用当然也很适合恐怖、悬疑等内容。试想,如果当年《午夜凶铃》上映时,就已有 VR 技术,就能眼看贞子慢慢从井里爬出,一步步走到你的身边...,想必惊悚值能直接破表。
对了,《招魂》会不会有第三集,温子仁受访时表示,我才刚拍完第二集啊,还没想到那去。
题图:豆瓣电影
喜欢这篇文章?去 App 商店搜
,每天看点不一样的。分享至:
没有更多啦
登录查看你的好奇心指数
根据你的好奇心指数推荐
好奇心微信公众号推荐这篇日记的豆列
······

我要回帖

更多关于 vr200 固件更新 的文章

 

随机推荐