魔兽7.1野德输出手法0元素萨满和野德哪个输出高

wow7.0猫德(野德)怎么输出?猫德7.0前夕输出手法分享(超详细)
  wow7.0猫德(野德)怎么输出?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,wow7.0猫德(野德)怎么输出?一定不会再成为你的问题了。
  wow7.0猫德(野德)怎么输出?猫德7.0前夕输出手法分享
  天赋选择:
  生存应该不是问题, & 亲和默认点平衡,所有技能多5码射程非常实用。 点台风是因为要吹玛胖地狱火。
  偏单体天赋推荐 (钢铁掠夺者 基尔罗格死眼 血魔 扎昆 索克雷萨 阿克蒙德)
  经测试,在有种子的情况下单体 化身+ 锯齿创伤+血爪是最佳的天赋组合,如图:
饰品我选了种子+元素之石
  偏多目标天赋推荐 & (高阶地狱火议会 暴君 ): & 点了月火天赋和撕咬刷新割裂,长时间多目标效果不错,这两个战斗也可以选择血之气息和锯齿创伤,目前来看差别很小。
  如图:
饰品我选了种子+元素之石
  爆发AOE天赋推荐(考莫克 & &暗影领主艾斯卡 & &玛诺洛斯)爆发AOE场合把血爪换成野蛮挥砍。血之气息换成了掠食者,如图:
  饰品选了种子+剑圣 配合挥砍一波,团里没火法你就能上天。
  持续AOE天赋推荐(奇袭地狱火 祖霍拉克):长时间AOE,挥砍会断,这时候只能靠痛击去A实在蠢。。换回血爪,如图:
  饰品种子+剑圣 这种BOSS老实说,你还是A不过人家。
  总结就是,在单体天赋
  的基础上,遇到ADD把第一层换成掠食者,遇到爆发AOE把最后一层换成野蛮挥砍。
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此次终于拿到了军团再临BETA的测试账号,从建号开始经历1个半月时间,主修猫路线,辅修熊树鸟,在野德神器加点上纠结了很久,希望将自己的体验和想法分享给大家,回馈德区,我的分享主要基于伤害机制和神器加点,对伤害数值不做过多描述,另外可能会单独发一个野德5人本输出的视频和心得帖子,敬请关注。
(一)神器技能&阿莎曼的狂乱&
单体技能,75秒CD,给三颗星,会在目标身上产生一个debuff,同时这是一个二段技能,第一段在3秒内造成15次与攻强挂钩的伤害(很低),第二段是一个6秒的强力流血。
(二)神器技能使用要点
使用中我发现,如果施放该技能后的前3秒内切换了目标,那么后续的流血伤害也会大打折扣,个人猜想第二段的流血伤害数值是基于第一段横扫伤害的,说这么多结论就是,施放神器技能后前3秒一定不要切换目标,否则伤害大减。
神器技能伤害受血爪、猛虎之怒加成;
神器技能无消耗、占用1秒GCD
(三)神器技能评价
75秒CD在各职业神器技能中偏长,与猛虎之怒、狂暴切合度较差;
技能伤害在我855装等下平均仅有140w,单体占比5%左右,举例类比:狂暴战的神器技能奥丁之怒1分钟CD,伤害和我们差不多,但是人家是群体伤害;
给3颗星感觉太少,举例类比:惩戒骑神器技能30秒CD,5颗豆;
没有特质与神器技能联动;
总体看来过于平庸,具有伤害和资源回复两重效果,但效果都不太突出。
神器加点路线分析
路线一:AOE路线分析
神器天赋中提升最大的莫过于大特质,上行AOE路线的第一个大特质为暗影痛击:施放痛击时有25%几率触发暗影痛击,每秒造成一次暗影伤害的AOE,持续两秒。这个特质非常强力,虽然触发几率只有25%,但是一旦触发,伤害相当于释放两次横扫。测试服上遇到的会玩的野德,AOE情况下都在疯狂的使用痛击骗暗影痛击触发,脸好就能上天。这是一个AOE的质变特质,在出了野蛮挥砍(强化横扫)天赋的情况下,暗影痛击骗得好占比可以达到20%-30%,甚至更多;此外,在上行路线上还有强化横扫15%伤害的小特质,对AOE提升也是十分有效的。
路线二:单体路线分析
下行路线第一个大特质是迸裂创伤,你对带有割裂debuff的目标,忽略其15%的护甲,点了这个特质之后,当目标身上带有你的割裂时,会多出一个忽略护甲的debuff。实测15%的破甲对于直接物理伤害的提升在7%左右,按照测试服直接物理伤害占比70%左右的情况来看,实际单体DPS提升为5%左右。在下行路线上,还有强化斜掠的小特质,在测试服斜掠伤害占比不到10%的情况下,实际单体提升仅为1.5%,实在可怜。
上行AOE路线能够有效提升野德AOE能力,大特质暗影痛击更是带来质变,练级不小心add,5人本清小怪都非常好用;下行单体路线对单体伤害提升有限,大特质的生效还需要对目标挂上割裂作为前提,在练级过程中、5人本清小怪过程中等于没用。由于100-110练级过程中第一个大特质很快可以点出,而第二个大特质要等满级后两周左右才能点出,因此个人推荐上行的AOE路线,在练级途中以及刚满级后的5人本中都有很好的发挥,在RAID开始前的两周准备时间中,爆肝刷出第二大特质也为时不晚。
两条路线上还有一些非DPS向的小特质,具体效果不做分析,毕竟对DPS无用的特质不对我们的加点路线产生影响。
下一步加点思考
相信到正式服上线后,当大家都点出两个大特质的时候,接下来的加点应该也会有各自的想法了,我也把自己的想法初步说下:点出两个大特质后的状态如下图:
选择有二:1.继续上行路线点出狂暴+15%伤害的偏向爆发的特质;2.继续下行路线点出猛虎额外回复45能量的偏向持续作战的特质。我个人的感觉来说,5人本BOSS战的爆发伤害十分关键,30秒额外回复45能量对BOSS战提升不大;同时在小怪AOE场合,由于第一层天赋掠食者的存在,一个带流血的小怪死亡,重置猛虎CD,能量几乎也是不愁的,因此我更加偏向于先点出狂暴增伤15%的小特质。
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魔兽世界7.0什么职业输出最高?魔兽世界7.0什么职业最强势?wow魔兽世界7.0职业推荐带给大家,wow魔兽世界7.0亲儿子是谁?下面跟随小编一起来看看吧。法师啊,一直都是亲儿子,LR输出手法比较简单,DPS也不低,DZ输出和走位比较讲究,新手就算了玩家:DARK@推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧术士萨满奶德奶骑火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。玩家:兜里有个兜@推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨 痛鸡萨(痛苦术、鸟德、萨满)推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。
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新人玩家喜欢玩猫德,感觉风格很适合自己。然而大概看了下7.0的改动,感觉这是不是直接对猫德的输出腰斩了啊?还是说有什么新的补偿和输出机制了么?请大神帮忙解答,下版本好玩猫不会是作死级别的了吧…谢谢
伤害是一个版本的事,帅是一辈子的事。
放心,還有咕咕陪你慘[s:ac:goodjob]
很好奇,光看改动是怎么看出来史上最惨的
[b]Reply to [pid=70893,1]Reply[/pid] Post by [uid=wizard8[/uid] ( 09:19)[/b]所以说是小白嘛,这不等着你们来给解答么
谈不上史上最惨,60级都没有野德存在的必要。。。7.0不改的话大概是第二集团中游。老猫可能能达到第一集团末尾
据说7.0撕碎的直接伤害都比你的流血伤害占比高了,这对于一个定位dot输出的英雄也真是尴尬
屎上最惨不至于
[b]Reply to [pid=70893,1]Reply[/pid] Post by [uid=]jqhsztsl[/uid] ( 09:41)[/b]新版本如果不在修改的话,猫德是一个靠直接伤害的职业,流血dot的作用可以使你的直接伤害更nb。所以抛弃以前的观念吧。
AOE能力被增强了,其他砍了很多,控制回血流血都砍了不少,但其他职业也砍很多的。
[b]Reply to [pid=70893,1]Reply[/pid] Post by [uid=8124916]极恶魔王[/uid] ( 09:50)[/b]其实我想知道流血能让猫的直接伤害有多牛逼?现在猫的信息太TM少了,是不是都去玩盗贼和DH去了。
放心。。。还有比其他DPS少30%的CJQ垫底。。。
6.2都已经够惨了
[b]Reply to [pid=70893,1]Reply[/pid] Post by [uid=839181]xxxxyz[/uid] ( 10:08)[/b]比如有个大特质,是对有割裂的目标无视护甲15%。还有个天赋是有流血的目标,近战技能暴击提高10%。& &其实好像也就这么点作用。
4.3,那个时候只有大屁股
[b]Reply to [pid=70893,1]Reply[/pid] Post by [uid=8124916]极恶魔王[/uid] ( 11:58)[/b]我个人是不太看好猫德直伤比例过大的...(主要是看pvp也许大秘境会表现不错?但是总不能一直点血腥猛击打五人本...终归还是要打团本的流血伤害感人,导致多线还有挂小怪斜掠蹭伤害能力下降得厉害,如果单体也不够爆炸的话,副本输出是不太够看的...打个正常输出可能很简单,不过想打高很难,细节更少了...取消咆哮,增加直伤提高了猫德输出的下限,但是也限制了上限..7.0猫德输出机制是不是史上最惨我不确定,但是我能肯定6.0和7.0都不如5.4的重生猫有特色...讲道理来说,数值没问题的话,7.0可能比6.0强,毕竟强化了爆发aoe...6.2猫实在是弱...
废而不颓,落而不堕
从机制上来看,精通的收益非常尴尬,急速的收益也非常尴尬,暴击依然出色,全能......感觉上来讲就是惨啊...然后从天赋来看...某种路线的操作可以算史上最简单了...操作上可以扣的DPS越少,上限就越低....虽然下限可能提高....但这对我喵来说并不是什么好消息....
意思就是7.0的猫德堆爆击了?
游戏就是个程序,你技能再怎么改的天花乱坠也抵不住数值增强一个100%。所以你怎么看出来的弱?魔兽世界7.0dps排行榜介绍 魔兽世界7.0dps循环最简单的职业_影视介绍
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以上内容是影视介绍:内容提要:
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