如何htc vive 调用摄像头htcvive自带的摄像机

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> htc vive前置摄像头 如何用openvr api打开(含新版SDK的源代码下载)
今天,小编为各位玩家带来如何使用yOpenVR SDKhtc 的前置。
随着越来越多的开发者开始s他们的VR开发工作,,他们看到了这项技术s的巨大d潜力,像是Valve这样的公司正在想办法f保证他们的软件开发包(SDK)能够提供g尽量多的功能n。今天这家公司发布b了其针对SteamVR的OpenVR SDK的最本1.0.3,为该软件增加j了额外的新功能n。
该SDK的源可以从GitHub上下x载,链接如下:/ValveSoftware/openvr/releases/在该页面还可以看到完整z的更新日志。
openvr sdk中有完全q兼容htc 功能n的各种方法f,同时也保持c一定d的VR眼镜的通用性。
如何htc vive的前置,,可以看其中一个例子,这个例子是基于QT的,大家可以下载QtCreator编译软件来打开这些例子:
下载qtCtreator的地址:https://www.qt.io/download-open-source/
你可以有两种选择,一种是选择下载qt for visual studio 2015插件,这样就可以用vs来编写qt工程了:
Qt 5.6.2 for Windows 64-bit (VS
MB) (info)
Qt 5.6.2 for Windows 32-bit (VS
MB) (info)
另一种选择是下载 独立版本的qtcreator:
Qt 5.6.2 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.2, 1.0 GB) (info)
打开OpenVR目录下的openvr\samples\tracked_camera_openvr_sample\tracked_camera_openvr_sample.pro(Qt的文件),如果顺利的话应该g就可以运行了。如果报错什么的,记得添加额外的include、lib、dll啥的。 对了,Vive默认是关闭摄像头的,只需要y头盔链接正确q,Vive的基站什么的都不需要y链接的。 运行成功g的话,程序是这样的:
  很多朋友在群里和留言板里问我: 谁有hs网站啊?谁知道黄色网站...
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HTC vive 新手入门使用指南 使用环境布置篇
来自百度VR
如果你花费了 6888 元购买 HTC Vive 虚拟现实头戴设备,想要获得令人满意的 VR 体验,你还需要一台高配置电脑才能玩得起。不不不,这还不止,你还需要一个足够大的房间才能够很好的体验 HTC Vive。因为,VR 体验并不仅仅只是将你限制在椅子上而已,HTC Vive 配备定位传感器,可以识别你在空间中的位置,让你在玩游戏时可以在一定范围内移动,获得更深的沉浸感。这么一来,VR 游戏对玩家的房间大小就有了一定的要求,那么究竟是多大呢?如果光看 HTC Vive 的首发游戏,它们中的大部分对房间尺寸的要求为 2×1.5 米。而且事实上,只要你周边的空间足够站起来伸直手原地转一圈就行。这样的要求,相信不少玩家都能满足。HTC Vive安装攻略:Oculus Rift只有一个追踪传感器,因此它不需要独立的VR游戏房间,但HTC Vive不一样,如果想获得完全的VR效果体验,玩家就还需要把自己的房间搭建成一个HTC Vive影院式家庭,组建这样一个适合的家庭环境可能的确需要一些步骤,但是一旦开始尝试去做,其实这也并不复杂,何况,花了五千多元购买了这款VR,又花了不少钱升级你的PC电脑,用半个小时去搭建一个合适的VR房间,或许还是值得你去做的。第一步:清理出足够大的活动空间HTC Vive和Oculus Rift不一样的地方是,后者鼓励你坐着玩,而前者则允许你在房间里走动,Lighthouse基站就是负责定位的。所以,在正式开始体验前,你还需要再设置一下。如果说你是选择站着玩游戏的话,Vive的最小需求空间是2m×1.5m,至少保持这样的范围,你才能成功的进行Vive游戏体验,因此,挪动那些大的摆件,确保你能腾出足够大的空间。第二步:整理出必需的配件首先是HTC Vive正式版包装盒中拥有丰富的部件:HTC Vive本体×1接线盒×1HDMI线×1USB转USB×1Lighthouse基站×2Steam VR无线动作控制器×2micro-USB转USB线(控制器充电)×2USB充电接头×212v Lighthouse基站电源×212v接线盒/头显电源×1Narrow Face头显垫圈×1Wide Face头显垫圈×1Lighthouse基站固定架×2上手手册×1HTC耳机×1当然,不是所有的配件都会派上用场,你可以根据游戏的需要拿出相应配件即可。第三步:安装基站接下来是安装Lighthouse基站,这可能是最大的难点了。首先你需要在房间里找到可以安装它们的高处,书架顶端最理想。你需要遵循的原则是,两个基站所在的位置可以“看”到房间的大部分区域,而且互相之间没有阻隔。如果第二个条件满足不了,你就需要在两台设备之间连上同步线。接好电源后,打开开关。如果一切正常,你会看到它们身上亮起绿灯。如果实在不懂,可以参照Vive的说明指南进行配置。第四部:接线打开Link Box和Link Box电源适配器,这一步用到的三根线材很好认,接头边缘有一圈橙黄色。三根线材分别是HDMI线、USB线和电源线。接好之后如果你看到HTC Vive的LED电源灯变红,那就说明一切正常!不过在此之前,要先为你的Vive手柄充满电,在充满电的状态,手柄底部的指示灯会显示为绿色。在这些工作都做好之后,戴上VR头盔,打开手柄,按照Vive设定界面的指示一步步操作即可,注意不要移动基站的位置,否则就又得重新设定。Vive为你准备了The Lab,Job Simulator和Tiltbrush几款自带游戏,你也可以在Steam上自行下载新款游戏,HTC Vive的家庭影院这样就设置好啦!
来源:互联网
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HTC vive用Unity运行时老是出现自带的那个场景
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最近用HTC vive用Unity运行时老是显示的是自带的那个场景,就是两个黑色cube传感器,周围都是白色的那个场景,自己写的场景怎么都出不来?而且有时候运行时还会识别失败导致HTC无法运行,这是什么原因??之前还是好好的,求解
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运行时还经常出现这种情况,以前从来没出现过C:\Users\Administrator\Desktop\QQ图片55.png
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file:///C:/Users/Administrator/Desktop/QQ%E5%9B%BE%E7%89%4355.png
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嗯,这不应该发生的。
你的设备好像都没有链接成功的啊,关闭SteamVR 重新手动打开。再不行重新设置下房间,再不行就不知道了。
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嗯,这不应该发生的。
你的设备好像都没有链接成功的啊,关闭SteamVR 重新手动打开。再不行重新设置下房间 ...
电脑重启过两次,SteamVR也重装过了,还是不行,,,我也纳闷了,之前还好好的
每日推荐:OpenVR SDK新版本发布 允许调用HTC Vive的前置摄像头 - 推酷
OpenVR SDK新版本发布 允许调用HTC Vive的前置摄像头
Valve更新了旗下的OpenVR SDK至最新版本v1.0.0。
随着越来越多的开发者开始他们的VR开发工作,他们看到了这项技术的巨大潜力,像是Valve这样的公司正在想办法保证他们的软件开发包(SDK)能够提供尽量多的功能。今天这家公司发布了其针对SteamVR的OpenVR SDK的最新版本,为该软件增加了额外的新功能。
与大量的修正同时来到OpenVR SDK v1.0.0版本的还有一个重大更改,开发者们已经可以调用HTC Vive的前置摄像头,这将会为该设备上的应用和游戏带来一系列的新的变动,因为真实环境的图像将可以被应用到VR应用中。
该新版SDK的源代码可以从GitHub上下载,链接如下:
在该页面还可以看到完整的更新日志。
VR网将会持续报道Valve的OpenVR SDK的最新动态,敬请关注。
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与原文不一致相机逻辑:HTC Vive体验如何被游戏吓尿
日 00:30&&&出处:&& 作者:CamLogic相机逻辑&& 编辑:申沛 分享
   &HTC vive采用双O显示屏设计,每块屏幕可提供分辨率的图像,组合之后就能达到的分辨率,整体的刷新率为90Hz,可视角度为110度。HTC vive对于硬件的配置比较高,需要至少具备与英特尔i5-4590/AMD FX 8350相当的CPU性能,与GTX 970显卡相当的图形处理器能力,以及至少需要4GB内存,具备HDMI 1.4或者DisplayPort 1.2视频接口,一个USB 2.0接口。不过对于系统的要求较低,只要是在Windows 7 SP1以上就可以使用。
USB接口:1x USB 2.0
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