玩GTA5时N卡控制面板设置的n卡抗锯齿设置怎么样才能达到最优效果?

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玩3D游戏的时候再N卡控制面板需要怎么设置才好呢
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有人指教吗???????我现在是默认的出厂
3D设置——全局设置选高性能,全局设置右边的选项卡里面再添加你的设为全局设置就行了
不用设置的,默认就好了。设置在里都有的~~~游戏会自动侦测来优化的。除非你有特殊要求,游戏里没有的设置可以在控制面板里打开。
但不一定都有效的
就像 极品飞车14 N卡在控制面板里开抗锯齿游戏中无效 但A卡就可以但是帧下降很多
楼上的估计根本就没用过K580
怎么设置才好呢
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GTA5PC版显卡设置心得,GTA5画面怎么设置
转载 编辑:李强
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《GTA5》画面选项设置详解 怎么设置画面
15:42:10 来源:gta5吧 作者:热情的青春期丶 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《GTA5》全画面选项设置详解,不知道怎么设置画面的玩家,快跟小编一起来看看吧!非常非常详细哦。
  n卡:gt720左右属于低端显卡(这样说的通俗点)。
  gtx750左右属于中端显卡。
  gtx980左右属于高端显卡。
  ok,来看第一个,分辨率:直观来讲,就是提高画面的清晰度。它也是最吃配置的设置选项,没有之一。低端建议:或者
  中端建议或者
  高端建议。。。2k,3k,4k(96)如果不对麻烦纠正
  也有的显示器不一样,所以分辨率不一定能开说出的那些分辨率
  第二个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃配置的抗锯齿。普及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些东西弄到最小化,达到更好的画面效果。性价比很高。
  低端,中端,高端建议最好都开
  第三个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上,达到非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很恐怖的。
  低端:别开
  中端:别开或者2x加txaa
  高端:4x加txaa或者8x
  txaa:说简单点,就是将画面模糊化,就不容易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要减少的的帧数还要少一些
  另外:这游戏必须开msaa才能开txaa
  垂直同步: 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高
  附一张锯齿图片,另外说一句,gta5有一个忽略建议的限制,如果你想提高画质就是爆显存,就打开,不想减少显卡寿命就关掉,还有,开启垂直同步会导致第二次进游戏会锁30帧,如果你的平均帧数高过30帧,你就会觉得缓慢,关掉再重新打开就行咯!
  人口密集程度:提高大街上的车辆的数量,并不一定越高越好,你难道不飙车么?
  这选项不占用显存,但是,意味着车子一多,就越容易掉帧,尤其是反射开到很高时。
  人口多样化:就是让大街上的人的脸多样化,不会让你走一段路程就看见两个长的一样的,就吃显存,看自己显存大不大吧
  视野调整:虽说从名字可以看出来意思,但是进游戏测试发现,掉了几帧。。我的显卡就这么烂。网上是这样说的: 影响看的到多远,调整视野有助于稍微改善平常时候的运行负载。简单说,就是看你是想睁一只眼闭一只眼,还是要不放过任何大小事件
  忘说了。
  dx版本: 游戏必备的程式,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程式, 现行的DirectX,几乎都已9、10、11为主流,这些版本有不同长处。dx11是最为流畅的
  纹理品质:吃显存占第二位。每人的电脑不一样,掉的帧数自然就不一样,所以我没法帮你们衡量,这选项开最高掉3~5帧,也可能配置好根本不掉。1图是开普通,2图是开最高。。。天啊!
  纹理:提高材质清晰度,吃显存与帧数
  著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。也影响某些远景,比如远处的树,开最低,就是些方块,而开高就是树本身的轮廓了,见下图,对帧数有影响,但是不大。建议:低端开高,中端和高端开最高
  阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通
  中端开高或最高
  高端开最高,就别开低卖萌了
  下图为:普通,高,非常高
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第1页:画质设置详解(1)
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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本人970的画质设置
一般般吧对比之前的大革命
我的970基本都是全最高
低抗锯齿fxaa和smaa
可以绝大部分时间稳定60帧
大革命人多的时候fc4野外会明显掉帧到40多
给人感觉970可以勉强摸到当今世代的最高画质
要想稳定60帧必须开最低的抗锯齿
gta5差不多也是这个表现进游戏后
发现开fxaa和msaa2锯齿感人
远景更是没法看 车辆锯齿太明显
所以决定保留msaa4
在其他方面做妥协
另外开与否并不会影响帧数
还是开了纹理
草地等等在画质上直观感受明显的优先开最高
暂不做妥协反射设为高
比最高可以提升7 8帧
很可观动态模糊设为高
比最高可以提升5帧左右
景深就不要用了曲面细分
开与不开没有可见的帧数变动
都最高进阶里
高解析阴影和进阶视距 即吃又吃硬件处理能力
其实显存970很充沛 但是他太吃硬件处理性能而且我暂时没发现画质上的明显不同
要稳定60只能关
关了这两项可以提升10多帧 进阶阴影的条
不影响帧数 有两个选项
可以锁60 和锁30
如果你设置理想画质后帧数在50以下 还是锁30帧的好
这样可以去进一步调高画质
稳定的30帧强过他总是卡来卡去的忽高忽低只用了2g多
970这如果以60帧为目标的话 硬件性能与显存不太匹配
显存偏大这样调下来
可以大部分70多帧
少数情况探到61
开车帧数更高无压力野外还没玩到
估计还是跪
很大原因是开了4倍msaa 不行的话只能再降草地品质了总之
就是保证60帧稳定的大前提下
降动态模糊
进阶里的视距暂不开
高解析阴影暂不开
把性能留给纹理 阴影
视距人物车辆等这些最直观的因素gta其实比较空旷
对比fc4开场和前期场景的繁华丰满来看
gta5几乎谈不上优化
不过虽然空旷人家场景大且远
还是很占资源的吧总之970就是折磨尴尬
之后的巫师3肯定还是这个情况
甚至类似fc4出现野外场景严重掉帧到40的情况求教看官指正
优化我们的GTA5~~~
看不出来有多大差距啊……...
植物大战僵尸如何?
gta5最强画质,没有之一...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
楼主cpu4790k
内存双通道16g
没开虚拟内存
同970,黑旗居然不能全特效
为何我开游戏就停止运行。。。同970
楼主怎么没试试在显卡面板里开启mfaa呢?看评论都说2xmfaa大约相当于4xmasa
求问,怎么看帧数?
草地不敢开极致啊,MSAA也降到了2,这样在城市里60+,野外就50上下。对了,我开了垂直,这样显卡温度不高。MSI970
等下回家用你的设置看下
玩大约20分钟后开车迅速移动卡顿严重,有时候跳几下又好了 ,一阵阵的 ,用的笔记本 去年的alienware17配置啥的也都够应该,谁能给解答一下。。
我的是i5+960
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同970,在城市里开车有时会崩溃,看来8g内存还是小了点……
怎么总跟下雾似的
又糊有发白
我也感觉画面太灰,把把显示器的颜色加重点
那个什么N卡控制面板的MFAA开了有用吗?
上午说的不准确
txaa会让色彩变得惨淡最好不开
反射要开这是一个重要画质
msaa只能2了
4也可以就是不稳会掉到50帧
草地会更惨
楼主显卡温度高不高啊,我的70毒。。。E3+970
所谓特效是一点点的叠加上去的,这个特效也降低,那个特效也降低,之后和最高特效有天壤之别,还是GTA5吗?不如不玩!
楼主970SLI
应该怎么设置最完美!! 求告诉
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