VR设备哪家公司的产品流控做的比较好的设备一点呢?

VR设备怎么选?一张图告诉你VR设备到底应该买哪家的
稿源:创见网
HTC Vice、Oculus Rift、PlayStation VR,这三款产品是当前市面上可以买到的VR游戏设备。但是对于一些患有&啊,我好穷,我只能买一台&或&我有选择强迫症&的用户来说,购买起来着实困难。
今天,TECH2IPO/创见就带各位快速选择,带好你的钱包,1分钟就知道自己该买什么VR设备了。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页近日,极客公园发布了一份中国 VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业报告,完整报告点击这里。这里节选出第七章“巨头的布局:除了乐视和,还有很多不可忽视的大玩家”,综合其他资料,讨论下国内知名企业在 VR 领域的布局现状。国外和国内的 VR 行业发展呈现出了不同的趋势。在国外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,带起了一批 VR 创业项目。而在国内,创业团队早早就瞄准了这个领域,大公司再陆续进场。腾讯BAT 三家中,最早进行 VR 布局的是腾讯,涉及到硬件、、内容和分发等多个方面,但聚焦在游戏。按照腾讯的计划,他们将在 2016 年内推出 PC 头显、移动头显和一体机,三个主要的头显类别都齐了。其中,PC 头显适配腾讯第一代 miniStation 和 PC。打造硬件的同时,腾讯也发布了自己的 Tencent VR SDK 和开发者支持计划。内容分发方面,腾讯给出了 4 种方式:VR Store、游戏、视频、广告。阿里巴巴3 月 17 日,阿里巴巴刚刚成立了 VR实验室,围绕硬件、内容、购物场景三个层面来布局 VR 行业。网络购物是阿里的老本行,“造物神”计划联合商家建立世界上最大的 3D 商品库,让用户获得虚拟世界中 的购物体验。据悉,阿里工程师目前已完成了数百件高度精细的商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化 3D 建模。阿里也在硬件上有所动作,但不是自己造硬件,而是通过淘宝众筹和专业硬件频道等来加速 VR 设备的销售和普及。 截止目前,灵镜小白、暴风魔镜 3 代和大朋等硬件都曾在淘宝平台上发起过众筹。前段时间也有新闻报道,马云将利用淘宝等渠道帮助 Facebook CEO 马克·扎克伯格卖 Oculus Rift(Oculus VR 是 Facebook 旗下子公司)。内容方面,阿里巴巴旗下的合一集团与阿里百川将向内容创作者提供 10 亿元的资金资源支持和人才培训。同时,优酷土豆于 2016 年 1 月上线了 360 度全景视频。另外值得一提的是,2016 年 2 月,阿里巴巴以 7.94 亿美元的金额领投了 Magic Leap 的 C 轮融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事会。Magic Leap 是一家 AR(Augment Reality,增强现实)领域的创业公司,2 年完成了 3 轮价值 45 亿美元的融资。其产品的核心技术是光纤投影和数字光场。百度目前看不到百度在 VR 上有多少布局,已经的有:百度视频上线 VR 频道、也推出了 VR 频道和 app。百度视频 VR 频道里的内容来自于 。 是国内一家虚拟现实垂直媒体,除了提供新闻资讯和 wiki 性质的资料外,还有不少供下载的 VR 资源。暴风魔镜2016 年 1 月,暴风魔镜完成第二轮融资 2.3 亿元,为国内 VR 行业最大的一笔融资,公司估值 14.3 亿元。在之前的专访中,暴风魔镜 CEO 黄晓杰对爱范儿明确表示了暴风布局 VR 领域的思路:硬件产品上,暴风魔镜保持快速迭代、小步快走的节奏,“计划 100 天迭代一代魔镜”。暴风魔镜现在已经更新到了第四代。在昨天的战略发布会上,黄晓杰透露,截止 2016 年 3 月,暴风魔镜销量突破 100 万。到 2016 年 1 月,天猫平台销售的 VR 设备,其中 71% 是暴风魔镜;京东平台销售的 VR 设备,其中 81% 是暴风魔镜。生态方面,暴风魔镜希望依靠开放的内外部系统来完善。对内,暴风魔镜采用合伙人模式招揽人才;对外,暴风魔镜寻找第三方合作伙伴、进行战略投资。更详细来看,暴风魔镜在生态建设上有如下动作:嫁接资源库:包括 2 万部正版影视资源、300 多部全景视频、94 部全景漫游视频;与优酷土豆、爱奇艺等视频网站沟通合作,计划引入更多视频内容;和中小型拍摄团队联合制片,迅速补充视频内容库;(暴风科技)收购曾出品《蜀山战纪之剑侠传奇》的稻草熊影业 60% 股权,并与稻草熊影业共同成立一家 VR 影视制作公司——暴风稻草熊;和北影成立 VR 联合研究中心,建立一个 VR 影视的拍摄标准;与搜狐新闻建立合作,为其提供全景新闻视频内容;在国内外寻求版权合作:已获得《饥饿游戏》的 VR 中文版权、 VR 大电影《过失杀人》中文版权 、BTV 环球春晚的 VR 独家播放权等;开发 VR 游戏,现已推出《极乐王国》、《暴动》、《杀戮空间》等。黄晓杰告诉爱范儿,“我们自己不会过多参与游戏或者 VR 影视制作,这些事情交给合作伙伴去做。只做少量有代表性的内容,像《极乐王国》这样的。”“不少创业团队正在(暴风魔镜)这个平台上开发游戏,很多大公司也在接触。明年上半年会有 100 款左右完成度比较高的游戏上线”。暴风魔镜还和松禾资本成立了一支 VR 投资基金,现金池已达 2 亿。暴风魔镜在 2016 年的业务目标是推动中国成为全球 VR 应用的领头羊。2016 年暴风魔镜要实现三个 1000 万战略目标:推动中国 VR 用户达到 1000 万;每月给游戏合作伙伴分成达到 1000 万;每月给内容合作伙伴分成达到 1000 万。乐视乐视是目前互联网公司中 VR 布局最完整的一家,它几乎将 VR 融入 到了自己的每一条业务线中。乐视与腾讯一样,做的是全产业链布局 ,涵盖硬件、软件、内容、分发以 及行业应用。但与腾讯不同的地方 在于,乐视的生态是建立在移动 VR 的基础之上的,而腾讯更多是 依托游戏主机和 PC。并且,乐视更看重影视内容,而腾讯的重心在游戏。硬件方面,乐视与灵境、蚁视和 3Glasses 合作,已发布了移动 VR 头显 LeVR COOL1,适配 5.5 寸屏的超级手机乐 1 和 乐1 Pro。同时, 乐视也在计划推出一体机产品。软件上,乐视将开放自家云平台的 API 和 SDK,支持开发者随时接入和上传。云平台提供 4K 和 H.265 云转码支持,以及 10TB 出口带宽、650 个 CDN 节点。内容是乐视 VR 生态中的重心,渗透到乐视影业、乐视体育、乐视 音乐、乐视自制等多条业务线,涵盖电影、演唱会、赛事、新闻纪实、极限运动、旅游、教育、 游戏等多个细分内容领域。围绕上述内容,乐视推出了“1 亿粉丝覆盖计划”和“1 万 CP 联盟计划”。1 亿粉丝覆盖计划指的是,从明星入手搭建内容体系,包括演唱会 VR 直播、明星真人秀 VR 直播、明星 VR 频道、体育类 VR 视频等。1 万 CP 联盟里的 CP 指的是内容供应商(Content Provider),乐视希望网罗大量第三方内容制作方,包括国际一线电影制作团队、VR 原创导演、综艺制作团队以及大量 PGC 和 UGC。华为虽然华为没有明说,但 VR 圈内早已知道他们在研发 VR 相关设备。2015 年暴风科技冯鑫也透露,华为的 VR 设备将会在硬件和 app 平台上与暴风合作。日前曝光的一份邀请函显示,4 月 6 日华为将在英国伦敦举办发布会。邀请函上有一句“change the way you see the world”(改变你看世界的方式),并且还有一个图标,让人联想到 Oculus 这类头显设备。小米、锤子、360小米已经建立了小米探索实验室,首个科研项目是 VR。2015 年 12 月,领投大朋 VR 3000 万美元 B 轮融资,迅雷第一大股东正是小米。锤子也明确表示进军 VR 领域,前几天还在微博上招贤纳士。据国内动作捕捉厂商诺亦腾透露,锤子科技 VR 实力不容小视。360 基于奇酷手机,于暴风合作发布了移动头显“360 奇酷魔镜”。除了上述公司,还有不少上市公司在 VR 领域做了布局:&>&&>&&>&正文
VR各类设备介绍 VR有哪些产品
19:51:35 来源:vr吧 作者:握不住的沙243 编辑:博言 
  VR的设备现在五花八门的出现,很多小伙伴们都在纠结不知道该买什么,该选择那种VR,下面小编就为大家带来VR各类设备介绍,告诉大家VR有哪些产品,快来一起看看吧。
  2016年VR 这股大浪潮已经浩浩荡荡的向大众扑来,资本市场从来不缺风口与话题,今年轮到了vr(虚拟现实)。众多品牌的VR 设备都陆续上市,公布售价,为的就是从这么一个火热的市场中分得一杯羹。在这个被称为“VR黄金元年”的时代,不管是国际科技巨头,还是国内的BAT,以及成群结队的相关创业公司,纷纷在VR领域扎根耕耘。随着各种VR 硬件的上市,VR产品慢慢登入某宝,天猫和京东的首页,越来越多的普通消费者也将开始接触到这一个很有趣的高新技术。
  我相信对于我们普通人来说,更多的人想看的是面对充斥着几百种品牌,杂乱不堪的vr市场,到底哪个眼镜更值得入手?
  如果你跟我一样,是一个科技浪潮的追逐者,并且正准备在第一时间购置一台自己的VR 设备,恰巧市场上有太多的VR品牌我们可以选购,而你此时还在挠着头,看的晕头转向,不知道买哪个好?推荐你把这篇帖子看完,相信你一定会有所收获。
  最初,我跟很多不了解VR这种新科技产品的人一样,以为那只是一种玩游戏看3D电影的工具,如果对那些没兴趣,也就不必太关注VR。一个做vr生意的朋友给我推荐了一款vr眼镜,拿回来用了之后我真的很吃惊,左右格式的3D电影还好,毕竟电影院看过很多场3D电影,让我吃惊的是360度全景视频,就感觉自己身临其境,戴上眼镜摆动头部看到的视野也不一样,这东西绝对会火,试想一下,当你在家里戴着VR眼镜,用站在舞台中央的视角观看周杰伦演唱会的实况直播,那是以前花10000块钱买第一排座位也无法实现的体验。
  随着VR的快速发展,一个可能遇见的未来就是:只要网络带宽满足传输流量的需求,再加上虚拟空间仿真程度的完善,我们可以实现从北京到纽约的瞬移,今后的某些旅行也是可以通过VR设备进入虚拟空间来完成的,想想是不是很震撼,我们不得不佩服VR创造者的战略眼光,未来的影视行业或者社交也有可能会全面VR化,VR时代已经来临,并且会逐步进入日常生活,你准备好了吗?
  但是,VR到底是什么鬼?市场上那么多设备,我该买哪一款?下面来解释一下大家对vr的一些疑惑。
  问题一:目前市面上,价格从50元到10000元的设备都有,那这些设备都是直接通过两个镜片看手机屏幕的吗?
  无论是什么价格的VR设备,目前都是通过那两个镜片来看屏幕的。这里的屏幕,有的是手机屏幕,有的是设备自带的屏幕,与设备类别有关。现在的VR设备可以分为三个类别:
  手机盒子,属入门级产品。这种类型的VR眼镜,需要插入手机才能看3D片儿,价格就十几块钱到几百之间不等,那些做工好、用料好、镜片好,体验更好的盒子会贵点。这种产品最经典的是Google CardBoard(谷歌纸盒),就是下面图中这个,在美国卖19.9美金,一块切好的纸板,自己回来组装,也可以从网上下载图纸,自己切纸板做一个,国内几乎找不到谷歌纸盒的原版正品。这类眼镜的最新代表产品有,vr box2代(68元)、SHINECON (168元)、小宅z4(169元)、大朋看看(169元)、暴风魔镜4(199元)、幻影virglass(259元)、PICO1(399元)。
  其中,最知名的是三星的Gear VR消费版(699元左右),Gear VR由三星和Oculus合作开发,优点是重量轻、佩戴舒适、镜片很好,但前提是你想用这款设备必须要用三星高分辨率的高端手机,不然看起来会比较模糊,颗粒感很严重。三星2k手机配它的gear vr,效果一级棒,在所有方面领跑目前全世界手机vr产品,一骑绝尘!!!
  这里要说一下暴风魔镜4,不是说我在这里要黑暴风魔镜,它能用的app有限,还分为安卓版和IOS版,资源比较有限,限制多,不像别的眼镜那样,安卓和IOS通用,各种app和资源都通用。而且它佩戴起来的舒适度不太理想,尤其是顶着鼻梁的那个地方,很硬,时间长一点鼻子就会很难受,不像别的眼镜那样用海绵,而且广大消费者也普遍反映暴风魔镜的体验效果也没那么好。所以大家在购买暴风魔镜的时候要注意以上我说的一些点。
  虽然有缺点,但是肯定也有它的优势,最大的亮点就是它有飞屏的功能,说到这里相比很多朋友都会问,到底什么是飞屏呢?
  飞屏你可以简单的理解成,电脑播放3D或vr视频,通过vr眼镜,看电视上播放的视频,这样做的优点是不用占用手机内存,而且电脑上播放视频,不会像一般的app那样卡顿,电脑上几乎没有卡顿,而且大多数眼镜都是不能飞屏的,所以这也是暴风魔镜的一大优势,喜欢飞屏的朋友可以考虑它。
  作为一名普通的消费者,可以买个千幻魔镜shinecon或者小宅z4试试,原版正品的也就100来块钱,不是很贵,想体验更好点可以买大朋幻影virglass或者pico1,这两款是中高端的入门级vr眼镜,不会很贵,做工和镜片都相对较好,体验和沉浸感自然不用多说,拿在手里也完全不失档次。不建议买二三十块钱的那种山寨货,今年vr火起来了,山寨货很多,不仅伤眼睛,体验效果也很差。人类心灵的窗户是无价的,不要省那几十块钱,如果实在手头紧,比如学生党,可以买个稍微便宜点的正品,比如vr box2代也很不错啊。
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VR进化论7月25日消息,据美国媒体报道,虚拟现实的概念并不是新出现的,很多科幻电影都描述过。自从智能手机出现后,发明者和创新者都在试图重现电影中的体验。游戏是一个大市场,有很多资金准备投入其中。如Dota2竞赛的奖金高达1850万美元(约为12.4亿印度卢比),而印度WT20 2016比赛的总奖金额也只有6.7亿卢比。索尼在全球出售了3500万台PS4,Valve(Dota的开发商)2015年从出售Steam中获得35亿美元收入。至于VR头盔,市场只有一些连接智能手机的产品,但游戏VR头盔还未出现。索尼、Oculus和HTC都推出了各自的VR设备,是否能成功只有时间才能证明。竞争者Oculus RiftOculus VR成立于2012年,被Facebook在2014年3月收购。Oculus Rift是一款头戴式VR设备,配备1080p OLED显示屏,最大视角为110度。集成耳机可提供3D音效,Constellation可完成旋转和定位跟踪。该产品可在20个国家预订,价格为599美元。目前证实约支持200款VR游戏。HTC ViveHTC Vive是HTC和Valve共同开发的成果,HTC Vive运行在Steam VR(Valve开发的游戏引擎)上。在技术规格方面,该设备有FHD OLED显示屏,最大视角为110度。Vive有超过70个传感器,如MEMS陀螺仪、速度计和跟踪设备Lighthouse,可跟踪精确到1毫米的旋转及位置移动,还有无线控制器和2个基站、接线盒、耳塞和Vive配件。Steam支持超过100款VR游戏。PlayStation VR
PlayStation VR是索尼为PS游戏而设计的5.7英寸头戴式显示器,该VR头盔用于玩多人角色扮演游戏,因此一般都要多个人一起玩。PlayStation VR有1080p OLED显示屏,最大视角为100度,刷新率为90Hz。该设备有6景深(DOF)跟踪、3D音效和影院模式等功能。PlayStation VR价格为549美元,预计在10月出货。(木秀林)
本文来源:VR进化论
责任编辑:丁广胜_NT1941
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