英国斗牛犬一张j其他牌加一起是9是不是牛

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问题:斗牛有点的概率。还有各点数的概率。游戏玩法:1、& 斗牛的玩法,52张牌,每人派5张牌。5张牌中,其中3张加起来点数为10的倍数的,为牛,而另外2张加起来,取个位数为点数。J、Q、K都当10点。如 K,3,7,6,8 就是K,3,7为牛,6,8为4点。2、& 把纸牌按点数分为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10种类型。KQJ10为一种。3、& 胜负方式,有点算点数,点数相同算最大的牌。没点都牌大。10点为牛牛。分情况计算:1)& 五张都为10的情况:C5/16=0.90762)& 四张为10,一张为1~9的情况:C4/16*C1/36=0.61343)& 三张为10,二张为1~9的情况:C3/16*C2/36=0.8424)& 二张为10,三张为1~9的情况:C2/16*C3/36=0.335)& 一张为10,四张为1~9的情况:C1/16*C4/36=0.36266)& 五张都为1~9的情况:C5/36=0.9451&分析:其中1),2),3)至少有3张为10,所以肯定有牛。4)当中的三张和为10,20或者二张和为105)当中四张1~9当中3张和为10,20或者2张和为106)当中:三张加起来等于10或者20的情况。和为10的有:118,127,136,145,226,235,334 ,442 和为20的有:992,983,974,965,884,875,776,668 将这16种情况按是否有重号重新分类:118,226,334,442,992,884,776,668 重号的有8种。每种个有24种& 情况1&127,136,145,235,983,974,965,875不重号的有8种。没种个有64种情况219,28,37,46,55 &2个和为10&&&& 情况34)三张为1~9, 3张中选2张和为10,或者3张和为10,20& 情况1,2的共有(24+64)*8*(16*15/2)=84480种。2张和为10,并且与2张不同点数的情况: 19,28,37,46& 28*16*4*(16*15/2)=215040种有相同的情况:如119,199 共有6*4*2*4*120=23040种55的情况: 55* 有6*32*120=23040种555的情况:有4*120=480种++480=3460804张1~9牌,不能同时满足情况1和情况2,但存在情况1和情况3,或者情况2和情况3同时成立。证明:不能同时满足情况1和情况25)四张为1~9, 4张中选2张和为10,或者3张和为10,20情况12与情况3组合118,19&&&&& 118,28&&&&& 226,28&&&&& 226,46&&&&& 334,46&&&&& 442,28&&&&& 442,46&&&&& 992,28&&&&& 992,19&&&&& 334,37 884,28&&&&& 884,46&&&&& 776,37&&&&& 776,46&&&&& 668,28&&&&& 668,46&&&&& 127,19&&&&& 127,28&&&&& 127,37136,19&&&&& 136,37&&&&& 136,46&&&&& 145,19&&&&& 145,46&&&&& 145,55&&&&& 235,28&&&&& 235,37&&&&& 235,55983,19&&&&& 983,28&&&&& 983,37&&&&& 974,19&&&&& 974,37&&&&& 974,46&&&&& 965,19&&&&& 965,46&&&&& 965,55875,28&&&&& 875,37&&&&& 875,55共有40种重复。(6*4*4*20+4*4*4*4*20)*16=()*16=7040*16=11264019,28&&&& 19,37&&&& 19,46&&&& 28,37&&&& 28,46&&&& 37,46共有 4*4*4*4*6*16=1536*16=2457655,19&&& 55,28&&&& 55,37&&& 55, 46共有6*16*4*16=6144全为19, 有(4*4+6*6)*4*16=208*16=3328一个重复:119*,199* 有(6*4+4*6)*(36-4*2)*4*16=5376*16=86016全部不重复:19** 有 (16*28*27/2)*4*16=24192*16=387072全为6种为555* &4*32*16=128*16=2048为55** &6*32*31/2*16=2976*16=47616&全为118,
有(4*4+36)*8*16=412*16=6656118* 有 6*4*28*8*16=5376*16=86016全为127,77 有 6*4*4*3*8*16=2304*16=36864127* 有 4*4*4*24*8*16=12288*16=196608共有&&64+86016+6656++16+16+-4=7088801)&&& 五张为1~9,五张中选3张和为10,20五张牌都为1~9若选定5张牌并且有牛,则最多有2种组合为10,20。118,884& 18&11668& 118,127& 16& 15& 11458& 118,983& 15& 12& 22446&&&&& 226,668& 22668&&&&& 226,127& 12267&&&&&&&&& 226,677&&&& 226,136& 12236&&&&& 226,235& 22356&&&&& 226,965& 22569&&&&& 334,442& 23344&&&&& 334,884& 33488334,145& 13345&&&&& 334,235& 23345&&&&& 334,389& 33489&&&&& 334,974& 33479&&&&& 442,992& 24499442,884& 24488&&&&& 442,127& 12447&&&&& 442,145& 12445&&&&& 442,974& 24479&&&&& 992,127& 12799992,235& 23599&&&&& 992,983& 23899&&&&& 992,974& 24799&&&&& 992,965& 25699&&&&& 884,668& 46688884,145& 14588&&&&& 884,983& 34889&&&&& 884,974& 47889&&&&& 884,875& 45788&&&&& 776,668& 66778776,136& 13677&&&&& 776,974& 46779&&&&& 776,965& 56779&&&&& 668, 136& 13668&&&& 668, 965& 56689668, 983& 36689&&&& 668, 875& 56678&&&& 127,136& 12367&&&&& 127,145& 12457&&&&& 127,235& 12357127,974& 12479&&&&& 127,875& 12578&&&&& 136,145& 13456&&&&& 136,235& 12356&&&&& 136,983& 13689136,965& 13569&&&&& 145, 235& 12345&&&& 145,974& 14579&&&&& 145,965& 14569&&&&& 145,875& 14578235, 983& 23589&&&& 235, 965& 23569&&&& 235, 875& 23578&&&& 983,974& 34789&&&&& 983,965& 35689974,965& 45679&&&&& 974,875& 45789&&&&& 965,875& 56789共有64种 36*4*11+4*4*4*4*4*21+6*4*4*4*32=35376情况1:全为重复 118,,11888 有(4+24+24)*8=4161张:118* 1118*,1188* 有(16+36)*28*8=116480张:118**有 24*28*27/2*8=72576情况2:全为:127,,,有(64*3+36*4*3)*8=49921张:127*,1127*,1227*,1277* 有96*24*3*8=960张:127** 有 64*24*23/2*8=141312共有96++376=250864综合所述:C5/16+ C4/16*C1/36+ C3/16*C2/36+880+250864&&&&&&&&& =+5824=8960=晚上贴上代码版计算。修正后还是有错误。含代码int[] BullArr = new int[11];//以次计数牛1至牛10、没有牛,&&&&&&& int all1=0;&&&&&&& private void button1_Click(object sender, EventArgs e)&&&&&&& {&&&&&&&&&&& IsBull();&&&&&&&&&&& double all = 52 * 51 * 50 * 49 * 48 / 120;&&&&&&&&&&& textBox12.Text = Convert.ToString(all);&&&&&&&&&&& textBox11.Text = Convert.ToString(BullArr[0]);&&&&&&&&&&& textBox10.Text = Convert.ToString(BullArr[1]);&&&&&&&&&&& textBox9.Text = Convert.ToString(BullArr[2]);&&&&&&&&&&& textBox8.Text = Convert.ToString(BullArr[3]);&&&&&&&&&&& textBox7.Text = Convert.ToString(BullArr[4]);&&&&&&&&&&& textBox6.Text = Convert.ToString(BullArr[5]);&&&&&&&&&&& textBox5.Text = Convert.ToString(BullArr[6]);&&&&&&&&&&& textBox4.Text = Convert.ToString(BullArr[7]);&&&&&&&&&&& textBox3.Text = Convert.ToString(BullArr[8]);&&&&&&&&&&& textBox2.Text = Convert.ToString(BullArr[9]);&&&&&&&&&&& int niu = 0;&&&&&&&&&&& for (int i = 0; i & 10; i++)&&&&&&&&&&&&&&& niu += BullArr[i];&&&&&&&&&&& textBox1.Text = Convert.ToString(niu);&&&&&&&&&&& button1.Text = Convert.ToString( all1);&&&&&&& }&&&&&&& void IsBull()&&&&&&& {&&&&&&&&&&& bool[] cardArr = new bool[52];&&&&&&&&&&& int[] posArr = new int[5];&&&&&&&&&&& for (int i = 0; i & 52; i++)//初始化数组&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&& if (i & 5)&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[i] =&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& else&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[i] =&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& BullArr[10]++;//12345,最小的五张牌肯定无牛&&&&&&&&&&& all1++;&&&&&&&&&&& while (!(cardArr[51] && cardArr[50] && cardArr[49] && cardArr[48] && cardArr[47]))//当然最大的五张牌时退出循环&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&& all1++;&&&&&&&&&&&&&&& int j = 0;&&&&&&&&&&&&&&& int i = 0;&&&&&&&&&&&&&&& int count1 = 0;&&&&&&&&&&&&&&& for (j = 0; j & 51; j++)&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (cardArr[j] && cardArr[j + 1])//检查第一个相邻为真和假的J左边的真的个数&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& count1++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[j] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (cardArr[j] && !cardArr[j + 1])//相邻为真和假的时候,互换&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[j] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[j + 1] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//跳出for,后面的不需检索&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& for (int m = 0; m & count1; m++)//将第一个真和假的前面将所有真都移动到最左边&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& cardArr[m] =&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& for (j = 0; j & 52; j++)&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (cardArr[j])&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (j & 36)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& posArr[i] = Convert.ToInt16(j / 4 + 1);//将5张牌对应的下标转换为点数,0~35 为1~9点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& i++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& else&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& posArr[i] = 10;///将5张牌对应的下标转换为点数,36~51 为10点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& i++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (i == 5)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//不需要检索全部位置,只需检索到5个真即可&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& bool[] p = new bool[5];&&&&&&&&&&&&&&& p[0] =&&&&&&&&&&&&&&& p[1] =&&&&&&&&&&&&&&& p[2] =&&&&&&&&&&&&&&& p[3] =&&&&&&&&&&&&&&& p[4] =//初始化5张牌选前面3张。&&&&&&&&&&&&&&& if ((posArr[0] + posArr[1] + posArr[2]) % 10 == 0)//选前3张牌的情况。有牛则跳出while&&&&&&&&&&&&&&& {&switch ((posArr[3] + posArr[4]) % 10)//个点数牛的累计器++&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 0:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[0]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 1:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[1]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 2:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[2]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 3:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[3]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 4:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[4]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 5:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[5]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 6:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[6]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 7:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[7]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 8:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[8]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 9:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[9]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&& while (!(p[2] && p[3] && p[4]))//开始转换组合&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& int count = 0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& for (x = 0; x & 4; x++)//检索相邻为真和假的J&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (p[x] && p[x + 1])//J左边的真的个数&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& count++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& p[x] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (p[x] && !p[x + 1])//互换J和J+1的值&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& p[x] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& p[x + 1] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& for (int s = 0; s & s++)//让J左边所有真移到最左边&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& p[s] =&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& int piont = 0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& int piont1 = 0;&&&&&&&&&&&&&&&&&&& for (x = 0; x & 5; x++)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (p[x])&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& piont += posArr[x];&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& else&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& piont1 += posArr[x];&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (piont % 10 == 0)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& switch (piont1 % 10)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 0:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[0]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 1:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[1]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 2:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[2]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 3:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[3]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 4:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[4]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 5:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[5]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 6:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[6]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 7:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[7]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 8:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[8]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case 9:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[9]++;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BullArr[10]++;&&&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&& }&&&&&&& }&&
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一起斗牛玩法
今天我想跟大家分享一个棋牌游戏《一起斗牛》的玩法 这款游戏其实很简单,我试玩了5-10分钟就学会了。这棋牌游戏是50%靠运气,30%看你是不是庄家,20%靠你的数学,是不是庄家都能赢,不过庄家当然能赢得比较多1. 一起斗牛玩法介绍欢乐斗牛,有四方玩,一方庄家,三方闲家。玩的时候去掉鬼的。每方发5张牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的 牌加起来,看你加起来有好多点,10的倍数就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q 这样的话就是7点,如果5张牌加起来正好是10的倍数,比如9、1、 J 、Q、 K,5、7、8、10、K,这种就是满牛,是要翻3倍的,如果你压5块,庄家比你小的话他要赔你15块。我们这边玩的话是8点和9点翻2倍的。像5 6 8 K Q ,这种三张牌加起来不能为10的就称之为“没牛”,如果没牛,就比单牌的大小,比的时候按黑 红 梅 方的顺序比的,黑桃K在单牌里是最大的。还有一点要注意,在斗牛里面有一个“两牛不吃草”的说法,就是如果你没有牛,有两个加起来等于10是不行的,比如 8 2 9 1 5 这样的话 这手牌是不能算成5点的,只能算9大。不过像3 3 4、2 2 6、 6 6 8、9 9 2、7 8 5.... 这种三张加起来等于10的倍数都算的。 2. 一起斗牛技巧a. 下注的大小和时机,不是在任何时候都要打最大的,也有的人先小,输了再加倍,再加倍,直到打回来或者输光为止。b. 坐的位置经常要调节一下,尤其是不顺的时候。c. 很多东西运气和技巧都是成正比的,你的技巧越好,那么你的运气也会更好,这就是牌风。d. 仔细观察对手,来确定你的下注。怎样?会了没?简单吧?
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作者:匿名
游戏的牌型大小比较。当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较,黑桃大于红桃大于草花大于方片黑桃大于红桃大于草花大于方块,没分。比单张大小单张最大为大鬼,小鬼,K,A,有分。比分数大小9分最大9,8。A斗牛,比单张加颜色大小大鬼,小鬼,K。A黑桃大于红桃大于草花大于方块四花,比单张加颜色大小大鬼,小鬼,K。10黑桃大于红桃大于草花大于方块五花比单张+颜色大小大鬼-小鬼-K,,,,J黑桃大于红桃大于草花大于方块五小大于五花大于四花大于牛牛大于有分大于没分。
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斗牛又称牛牛,最早起源于我国广东、广西和湖南三省,是一款地方性十足、游戏速度极快、刺激而惊险的棋牌游戏。
《欢乐斗牛》是起源于福州,流行于浙南一带的扑克牌游戏。
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