坎巴拉太空计划1.3mod屏蔽式

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最近沉迷于坎巴拉太空计划了
开始是因为小小大星球后,里面自己造的火箭完全飞不过瘾,于是找了这个来玩。卧槽完全停不下来。
玩的生涯模式。从做布朗运动的万米大炮仗开始搭起。慢慢的学会开伞,然后能突破大气层,搭载科研仓做报告回收科学点数。入轨应该是新手第一大坎吧,学教程看视频搞了一天,终于把一个小绿人永远的留在了坎星环绕轨道上(等以后学会了对接再去去救把)。
新人的第二大坎应该是各种烧。飞出去还好说,下降大气层简直是用生命来搏。不是莫名其妙的过热爆炸就是速度太快伞都来不及开就撞地上。为了能将瓶瓶罐罐带回地面上,什么反方向加速,低角度突破,分段降落,头都大了成功率还低的很。
下面准备射个空间站去绕地轨道上了,昨晚花了两个小时才做了一个进了轨,结果进了轨发现忘了装天线,传不回数据只能做个太空大垃圾了。
据说马上就出官中了,到时候有更多的人来一起放烟花吧
本帖最后由 空想瓶子 于
11:03 编辑
上天的载人卫星你应该没有预留对接口吧?那么以后你学会对接技术也接不回来呀
除非是再发射一个可回收式卫星到边上,再去那边操作宇航员飞过来。太空垃圾这种可以在tracking center里回收(删除)的。
坎巴拉载人航天,你值得拥有!
一开始就玩成了坎巴拉宰人航天
学会对接以后就是各种太空组装的新世界了,用同一款火箭射各种分段上去装成大飞船飞长途,建基地,很好玩。
我也是最开始玩二踢脚很开心,然后装了一个b9飞行的mod,就开始折腾各种垂直起降飞行器了
----发送自
过热装防热瓦啊 另外生涯模式一开始没有大放热瓦 重返大气层的时候就用一个指令仓下面加个放热瓦&&一般就能安全了
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不宰人怎么能叫坎巴拉!
王老菊玩成坎巴拉宰人航天
绝大多数都成宰人航天了,好在小绿人供应充足
教程里的对接太难了,一直完成不了,估计天上飘的是救不回来了。
防热瓦是不是中文翻译隔热挡板的?感觉没用啊,屁股不炸从身体开始炸。光是指令仓回来没用啊,科研仓才是科技点数的大头。
官中好啊,正版放了很长时间了。我只能玩到卫星登陆和空间站对接,而且也不是很熟练,行星转移没有成功过
本帖最后由 alitonz 于
13:42 编辑
粗略的对接说明:
距离5km以下,相对目标速度降至0.2m/s;
对准目标(粉色的标记)用引擎加速至30m/s以接近;
相距200m时相对目标速度用引擎降至5m/s继续接近;
相距50m时相对目标速度用引擎降至1m/s继续接近;
相距10m时相对目标速度用RCS降至零;
保持RCS开启,用WASD调整姿态,用IJKL调整位置,用HN控制进退,使飞船之间距离不要低于5m也不要高于15m;
两个接口看上去差不多对正之后对准目标用RCS加速到0.2~0.3m/s慢慢飘过去对接。
教程里的对接太难了,一直完成不了,估计天上飘的是救不回来了。
防热瓦是不是中文翻译隔热挡板的?感觉没 ...
生涯模式一开始那个小块瓦 回来个指令仓就不错了 后来科技解锁会有大块的&&一开始靠天线传吧
推荐一个 无MOD 用可回收火箭搭空间站 BGM很魔性
这个楼主可以看看魔法师的视频&&很可爱的& &对 就是那个格拉摩根出名的魔法师
http://www.bilibili.com/video/av7489514/
推荐一个 无MOD 用可回收火箭搭空间站 BGM很魔性 ...
这个太屌了
手残玩不来对接怎么破
这个楼主可以看看魔法师的视频&&很可爱的& &对 就是那个格拉摩根出名的魔法师&&...
老司机结巴蛋
太空诗人多丹
膜法师玩什么都能玩出梗来,玩什么都玩得超省钱,不得不服
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以前气动没改,SSTO逆天的老版本,我做过一个脑洞,空间站一体化SSTO,直接飞上天后拆开对接, 头部还能当返回用穿梭机。可惜PARTS太多,卡到爆了。。。
学会对接以后就是各种太空组装的新世界了,用同一款火箭射各种分段上去装成大飞船飞长途,建基地,很好玩。 ...
以前折腾的火星基地,用SSTO用送装甲车去DUNA什么的。。。
可以大气刹车,分多次减速,坎星的话第一次把pe降到35km,进大气层以后速度调到surface方向控制调到retrog ...
靠SAS硬顶不是不行,但是王道还是弄好中心和气动中心的位置,靠气动就直接稳定了,我试过不装SAS都能稳定着陆。
以前折腾的火星基地,用SSTO用送装甲车去DUNA什么的。。。
我以前想学那个在Duna表面组装基地的视频,结果发现没法把基地组件精确地降落在一定范围里,拼命也只能在燃料耗尽之前落在5km范围内。
最后弄了一个差不多70吨重的采矿拖车分三次丢上去慢慢开到一起拼起来……
教程里的对接太难了,一直完成不了,估计天上飘的是救不回来了。
防热瓦是不是中文翻译隔热挡板的?感觉没 ...
前期引擎别扔进大气的时候稍微留点燃料进入角度小一点引擎朝下快过热的时候就打开引擎烧一会就可以回收整个上面级(当然如果带降落伞了的话
wormz 发表于
手残玩不来对接怎么破
你需要手残救星mechjeb
----发自我的iPhone via
来自: iPhone客户端
老司机结巴蛋
太空诗人多丹
膜法师玩什么都能玩出梗来,玩什么都玩得超省钱,不得不服 ...
昨天半夜的诸葛亮看了吗&&搬空魏国国库然后把司马懿卖给蜀国 ﹃_﹃〣
问一下,各种发射卫星到固定轨道的任务咋做啊?近地远地的距离好调,角度和倾角具体怎么看啊
ak22ak 发表于
问一下,各种发射卫星到固定轨道的任务咋做啊?近地远地的距离好调,角度和倾角具体怎么看啊 ...
我也没做过这种任务!
你在地图画面可以在目标身上点右键,选择set as target,就能看到角度差了
调整角度据说最理想是调成差值NaN,但是我从来没见过这样的,最多0。
然后你跟目标同轨了的话,是不能改变与目标的距离的。网上很多教程说进入一个稍微大或者稍微小的轨道,等相遇。这是错误的,特别是你想去其他天体的时候,这么弄可能需要等待几年才能相遇。
正确的做法是set as target之后,在我们的轨道上增加一个maneuver节点,然后调整这个节点的值,直到能直接一圈内追上目标后,执行这个maneuver。但是这个好像在career模式里要先升级tracking station才有。所以没升级的话就别玩了。
当你追上目标之后,如果要救人,请按[ ]这两个按钮切换操作的角色,然后用宇航服的喷射背包飞到有返回能力的飞船上。
我都是纸上谈兵!我只上过月球,没救过人。
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坎巴拉太空计划#3额这次没以前差了(真是不堪回首)
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应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
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本帖最后由 导弹武库核潜艇 于
16:20 编辑
网友热议我兔的载人登月,近期长九立项前的各项预研工作已经进入最后的冲刺阶段,蓬勃壮大的我兔航天事业,非常高兴!!
screenshot1023.png (1.22 MB, 下载次数: 13)
09:24 上传
登月地点特意选为月球正面和背面的交界点,这样,美丽的地球一直在月球地平线附近,美得让人心醉,也方便我们合影留念。
三天前。。。
screenshot975.png (1.86 MB, 下载次数: 13)
长九起飞直刺苍穹
09:45 上传
screenshot976.png (1.95 MB, 下载次数: 13)
09:50 上传
作为一个巨火箭党,一箭入魂党,是希望长九巨大,且能直接开发远远超过土星五的载人登月火箭,一次发射无需近地对接,碾压已经夭折的美帝星座计划。这款载人登月版长九世界最长最高,傲视SLS。
screenshot1010.png (1.36 MB, 下载次数: 13)
广寒宫一号落月,几乎耗尽了月球下降级的所有燃料
12:52 上传
screenshot1011.png (1.61 MB, 下载次数: 13)
13:00 上传
广寒宫一号稳稳落月,我们不落在月球正面的月海,月球背面吗看不到地球没啥意思,这就是中国特色的登月——落在正面和背面的交界地域上。美丽的地球一直在月球地平线附近。
screenshot1016.png (1.11 MB, 下载次数: 13)
最伟大的时刻
13:05 上传
最伟大的时刻,插旗。五星红旗,我为你自豪!!!!!!
screenshot1018.png (1.57 MB, 下载次数: 13)
广寒宫一号,两位航天员
13:09 上传
广寒宫一号和一男一女两位航天员。吴刚哥?嫦娥姐?
尽管仅仅是高仿真的游戏,依然让人感动,中华民族有嫦娥奔月的神话,流传千年。在这个海清河晏,迎来中华民族伟大复兴的新时代,我们将首次将神话变为现实!!!!!!!
此外,女航天员还没有登过月,美帝阿波罗计划登月的12名航天员全部是男性,女航天员仅仅在近地待过,期待女航天员也能早日首次登月,成为真正的嫦娥,希望我国完成女航天员首次登月的特色和壮举。
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本帖最后由 导弹武库核潜艇 于
16:20 编辑
已经删除错误图片。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
后三张图搞错了。。。不知道怎么删除
点一下高级模式,再点图片,有删除命令。
顺便问一下,这东西是什么?
(10.08 KB, 下载次数: 15)
13:49 上传
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
鼓励一下原创!
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
点一下高级模式,再点图片,有删除命令。
顺便问一下,这东西是什么?
多谢,已经删除错误图片,那东西是导航球。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
鼓励一下原创!
多谢鼓励!
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超大游击队员
导弹武库核潜艇 发表于
多谢,已经删除错误图片,那东西是导航球。
学名叫什么?怎么用怎么看?
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
学名叫什么?怎么用怎么看?
学名就是航天器姿态动力学与控制。
航天真的是力学的盛宴,很后悔没选择力学,成为伟大的钱老的同行。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
学名叫什么?怎么用怎么看?
有一个正中央不变的符号,表示航天器机头指向(也是发动机工作时的推力指向),SAS打开以后有六个符号,分别是轨道加速,轨道减速,轨道向心,轨道离心,垂直于轨道平面的两个矢量方向。
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超大游击队员
坎巴拉太空计划,捏火箭确实很好玩,
低质量火箭入轨很有挑战
懂点计算的话,设计火箭比较快。
最后问下,你这个落月后,没燃料返回吧?哈哈
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
不错,不错,看起来蛮可爱的!
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具体晒一晒自己的长九啊,过程太简单了,最好上视频哦
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超大游击队员
对对对!自古以来!自古以来!自古以来!
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坎巴拉门槛有点高,我只能凑合着玩玩真实火箭
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坎巴拉优化不行啊,unity引擎不给力,.net效率很低。单核压力太大了。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
坎巴拉优化不行啊,unity引擎不给力,.net效率很低。单核压力太大了。
还行啊~我一个本子也跑得还可以,部件超200才开始卡~新的Unity5版本优化比以前好多了~
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
坎巴拉太空计划,捏火箭确实很好玩,
低质量火箭入轨很有挑战
懂点计算的话,设计火箭比较快。
额,可以返回的,别忘了,登月舱还有上升级,和阿波罗类似,返回的时候先分离下降级,然后打开燃料满额的上升级发动机进行月面发射,与近月环月轨道的飞船对接。
忘了上在轨等待的飞船照片了
发射时有三位航天员,登月的只有两位,剩下这位兄弟有点郁闷,只能看着近在咫尺的巨大月球,却不能上去踩一脚。
这艘飞船名字比较霸气,叫“神舟-天疆-1号”,显然将月球当成未被开采的新天疆,为共和国事业服务,这是仿美帝猎户座设计的飞船,象征着我兔载人航天技术突飞猛进,完全摆脱了毛子痕迹,并完全追平美帝水平,载人航天力压毛子成为第一梯队成员!!!!!!!!!!!
(1.37 MB, 下载次数: 15)
10:39 上传
在轨等待飞船-神舟-天疆1号
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
不错,不错,看起来蛮可爱的!
多谢鼓励!
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
具体晒一晒自己的长九啊,过程太简单了,最好上视频哦
额,视频还不太会,只截了几次屏。多谢提醒
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
坎巴拉门槛有点高,我只能凑合着玩玩真实火箭
坎巴拉开发的时候没有想过那么成功,结果是用一个矮星系,神马EVE,DONA,一群小屁孩,没啥意思
但是后来大获成功,但很多玩家也烦矮星系,在一片高昂的呼声下,Real Solar Systom(RSS) MOD横空出世。(真实太阳系插件)
RSS条件下,真实地球比那群小屁孩星球大多了,入轨也难多了,原有用于小屁孩星球KERBIN发射设定的燃料罐重量,发动机推力,发动机比冲,发动机重量等等都不真实,需要修改,于是乎,RO MOD应用而生,它大幅改动一些数据,全面真实话。
你说要是刚开始就知道会这么成功,直接就用真实太阳系就没这么麻烦了,玩小屁孩矮星系的玩家才需要使用MOD.
FAR mod带来了真实发射的程序转弯,不是坎巴拉那种到多少高度,多少速度时重力转向的小屁孩星球发射模式,真实空气动力学MOD包带来了最真实的空气动力学,和多体引力包(只能简化处理,硬件限制)一样,唯一制约的仅仅在于硬件。
真实太阳系MOD玩着玩着发现还有问题,天王星没有卫星,冥王星卫星也没有,表面也不真实。矮行星除了冥王星,没有其他矮行星。
于是乎,RSS planet and moon expand MOD(真实太阳系行星与卫星扩展插件,简称RSS扩展)再度横空出世,特别是新视野飞掠冥王星后,根据飞掠时拍摄的真实照片,RSS扩展改动了冥王星和卡戎的纹理,使其模样真实化。
RSS扩展目前兼容1.05的版本,收录了包括谷神星,智神星、婚神星、灶神星等10余颗主要和大号的小行星,木星卫星扩展到7个,包括太阳系最红的天体——木卫五;土星卫星扩展到15个,包括距离土星遥远的土卫九和奇特的土卫七,补上天王星的5颗主要卫星,海王星卫星增加了一个,冥王星表面真实化并加入真实化表面的卡戎,以及冥卫二,三,四;以及四颗类冥矮行星,包括OCURS,以及,最无与伦比的塞德娜,在主界面下双击测控站,将太阳系缩小的最小时,土星轨道都缩成一个点,塞德娜那个远日点高达1000多天文单位的大椭圆轨道依然显眼。
我知道并下载了以后,想起了以前和SSN19说的帖子(天王星没有卫星,卡戎也没有等等),想告诉他问题已经解决了,但是找不到以前的帖子了。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
对对对!自古以来!自古以来!自古以来!
真要载人登火星,因为考虑到长期深空飞行的心理问题,肯定是男女搭配的,这时,女航天员会和男航天员一起同时踏上火星。
但是月球旅行时间较短,而且男航天员已经抢先了(美帝阿波罗计划),所以,如果我国实现女航天员首次登月的话,也是举世第一,还正应了嫦娥奔月的神话。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
坎巴拉优化不行啊,unity引擎不给力,.net效率很低。单核压力太大了。
运行1.0以上的版本,机子配置要达到要求,如果下载的插件(MOD)多,GAMEDATA文件夹达到1.5G以上时,强烈推荐使用OPEN渲染打开游戏,大幅杀内存;这时你可以除了星球纹理不要用最高的8192版本外(使用中等的4096版本即可),其他显示设置可以全部MAX,包括全纹理高清,依然可以流畅游戏,基本不卡不崩溃,看得爽死了,好像是自己导演的高清宇宙大片。
有BDA的话,空战不要太复杂,也不要打成一团乱麻,太空战的武装太空飞船可以使用有侧向喷口的HE-TV导弹(雷达制导),或者USAF激光(同样需要传感器锁定)对敌飞船进行打击,空空导弹无法转弯,天战结束后及时返回空间中心,删除太空垃圾,以及失效的导弹(导弹失的后也成为绕地运行的太空垃圾),清除这类毫无意义的内存占用。
测控站统计的同时在太空的航天器数量最好不要超过150个,否则快速保存时候会卡顿。
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超大游击队员
导弹武库核潜艇 发表于
额,可以返回的,别忘了,登月舱还有上升级,和阿波罗类似,返回的时候先分离下降级,然后打开燃料满额的 ...
飞船看着不错!mod?我只玩儿原版的生涯模式没见过这个仓体……
现实中猎户座飞船和苏联的潜水钟形状的飞船比,有哪些明显优势?
原版的轨道转移只能在蓝线上不同点拖着试么?有没有可以比较精确控制轨道参数的方法?
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超大游击队员
导弹武库核潜艇 发表于
运行1.0以上的版本,机子配置要达到要求,如果下载的插件(MOD)多,GAMEDATA文件夹达到1.5G以上时,强烈 ...
open渲染怎么开
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
飞船看着不错!mod?我只玩儿原版的生涯模式没见过这个仓体……
现实中猎户座飞船和苏联的潜水钟形状的飞 ...
大锥形的返回舱,空间大成员多,并且能够承受更大的再入速度,这意味着可以去更远的深空。
有的,可以参考使用MJ,参考使用。
另外,原版KSP在航天器动力学处理上是简化成二体问题,以引力影响球(SOI)为界,比如地球去火星,
就是地球SOI内地球-航天器二体引力问题,地球中心力场;
地球SOI之外上没有进入火星SOI时是太阳-航天器二体引力问题,太阳中心力场;
进入火星SOI,就是火星-航天器二体问题,火星中心力场。
这种处理过于简化,根本不考虑摄动,不过燃料消耗量不会有太大误差。
RKSP可以加装简化的多体引力动力学插件包,严格的多体动力学包也可以制作,不过硬件带不动,所以仅仅是个人电脑的硬件限制。
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RE: 应个景,真实版坎巴拉太空计划模拟的中国特色载人登月
open渲染怎么开
将进入游戏的那个文件(就是KSP,图标是一个穿着橙色航天服的小绿人,双击他就能进入游戏的)建立一个快捷方式,然后打开快捷方式的属性,在目标那一栏后面加上 -force-opengl,点击确定即可,以后双击快捷方式进入游戏时,就是强制open渲染进入游戏,大幅杀内存。
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超大游击队员
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将进入游戏的那个文件(就是KSP,图标是一个穿着橙色航天服的小绿人,双击他就能进入游戏的)建立一个快 ...
好我改天试试
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