求个坎巴拉太空计划中文版原版飞机存档,类似B-2的

坎巴拉太空计划存档位置及相关说明_乐游网
坎巴拉太空计划存档位置及相关说明
来源: 日期: 8:43:01 作者:乐游
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最近在一家面馆吃饭,本来想加点胡椒粉,但是当前位置:&&&&&&&&&&&&坎巴拉太空计划_如何造飞机坎巴拉太空计划_如何造飞机
  问:《》如何造飞机答:很多人会把飞机造的很科幻,很酷,很像现实世界的某架飞机,blah, blah, blah... ...
但是在KSP里面是行不通的。而部分人自己造不出飞机又觉得人家的飞机很酷之类的。然后他们就更想造飞机了。要知道Stock的飞机也就那么几个。比如你想仿某架现实世界的飞机,但是KSP里面的零件的参数都是不一样的,不同的重量,阻力,升力和各种气动参数。所以这些飞机是妥妥的飞不起来的。还有除非你要造SSTO,就最好不要用火箭零件。火箭零件要比飞机零件重3倍。为了演示,我造了两架飞机。  1、基础布局  首先我们有了这个难看的棍子。这个棍子是每个男人必备的,因为他可以被造的可长可短可粗可细可厚可薄。用科学的术语说,这个是机身。首先拿一个鸡...不对...机头,然后接上SAS。SAS在飞机里面是无比重要的。在一个经常因为燃油消耗而水平方向重心移动的航空器来说,有一个会自己纠正自己且有扭矩输出的飞控电脑是件好事,更不要说他的运算速度比你的反应速度快很多。事实上多安一个两个也不是坏事。然后是航空燃油,一个发动机。这两个你们都熟,我就不啰嗦了。发动机我用Basic
Jet,反正我也不想飞多高。  那个奇怪的黄色圆球是重心。左下角有三个小按钮,分别是重心,升力中心和推力中心。  我们奇怪的棍子有了进气口。航空发动机必须由进气口提供的空气来发动,否则他就不会工作。进气必须是含有氧气的,否则发动机知会嗷嗷叫(不对,是嗡嗡叫),消耗燃料而不产生任何推力。所以除了Kerbin,只有Laythe是可以使用的地方。  加上俩机翼。看到没有?升力中心远远的在重心后面。这样如果你一发动,速度一上来,你的尾巴会往上翘(言下之意是机头不会),然后翻过来,然后...
...就没有然后了。如果你的升力重心在前面很远,你的头会翘起来,然后一样会是“Catastrophic Failure ”。  要解决有两种办法:在另一端加上任何气动升力面(就是机翼),或者把原有的机翼往黄色球球那里挪。  加上轮子和垂直尾翼。这两个你们挺了解的,我想我就不用解释他们的功能了吧。AV-R8小翼有一个好处就是他一长得好看,第二提供升力,第三是一种气动控制翼面。我真没在打广告。他真的很好用。虽然Standard
Canard也是一样,但是太难看了。轮子太短可以用Small
Hardpoint支撑。我习惯每个飞机的每个座舱,注意是座舱本身,不是机身,上都有至少一个降落伞。  2、进阶空气动力学  大家在上面学到了不少,然后我们开始讲讲接下来还有什么了。有一个你们一定要记住:  高速飞行器和SSTO的升力中心要在重心略微 偏后,低速的要略微 在前面一点。  为什么呢?略微偏后可以让你的机头稍稍往下,这样你的弹道不会往上得太厉害;低速的你会希望机头往上一点。低速的大多是滑翔机,而机头向下意味着你的弹道和你的Prograde
Vector也是往下的,这样通常是灾难性的。而且SSTO的燃油消耗很明显,重心是铁定后移的。而且你出发的时候是高速冲刺的,正好你的升力中心略微靠后;而回来的时候你就不那么需要那么高的速度了,你基本上只要滑翔和尽量不要掉到海里面去,所以机头微微上抬就不是坏事了。  呐,襟翼和鸭翼一起上。增加水平操控性能,鸭翼还可以增加水平稳定性。  这个推力中心是和重心齐平的。要不然的话你的飞机会翻。如果各位够蛋疼的话可以自己试试。紫色的球和线条就是推力重心。  另外呢,大家可以横向堆叠扩展。就像我的MLA(Maximum Lift Airfoil,最大举升机翼)一样。(飞机为Laythe 1
无人机,整一块都是。第二张我划了线,我只画了左边,右边是一样的。红色是整个机翼的Sub-Assembly的边界,蓝色是机翼零件与零件之间的分界限。注意这个机翼其实升力很平均)  现在说说动作组。在飞机命名栏左边有三个按钮,第一个是零件,我们最常用的;第二个是动作组,我们要介绍的;第三个是宇航员,你可以决定要让哪个人坐哪里,或者根本不坐。  这个是界面。这里你可以鼠标左键选择部件。0.23.0+
右键单击可以修改参数。大家自己试试,我不赘述了。选择以后那个部件会变成蓝色,而且名字会在左边显示。按名字下面的选项可以编程。可以编写到不同的地方去,有分级
[Space],着陆轮/支撑架 [G],灯光 [U],RCS [R],SAS [T],刹车 [B],紧急逃逸 [Backspace][Delete
(Mac)],用户自定义1-10 [1-10;
num]。方格里面是按键,1-10就是键盘上面的1-10按钮啦。我一般习惯设置[1-太阳能电池板][2-雷达和天线][3-着陆支撑支架(腿)
/轮子][4-梯子][0-一次性短期功能]  为什么要用动作组呢?你一个一个右键戳麻烦吧,你这样只要按一个键,几十个部件都可以同时控制。方便多了。  给你们看看按[2]之前和之后。[2]在这里是进气口打开/关闭。我发誓我真的是用键盘控制的。仔细看看弹出的右键菜单哦。  在空中,特别是高空,大家最好时不时检查一下自己的进气状况,以防发动机熄火。风速(飞机速度+100)越高,进气效率越高,但是进气口阻力越大。OK,以上便是关于《坎巴拉太空计划》造飞机的制作过程。希望对你们有所帮助!  
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.12GB
游戏制作:Squad
游戏发行:Private Division
上市时间:
操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
更新时间:
《坎巴拉太空计划》是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。
《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。
《坎巴拉太空计划》比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的MOD制作群体。
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推荐一款类似《坎巴拉太空计划》和《太空工程师》这类设计载具的游戏!
我有更好的答案
苹果ios上有个叫做battleship craft的游戏,是制造战舰的,和《坎巴拉》一样具有技术性(当然是流体力学方面)这个游戏目前在app store应该是下架了,但是“工艺战舰”贴吧有破解版(以及整合了大量mod的扩展版本,就是那个他们用技术领头人的昵称,命名为“汉莎版”的版本)另外似乎贴吧吧友还有制作出android移植版本的
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