我的世界启动器hcml启动器最新版?

& [开源]mclauncher+1.4更新! 支持正版登录!屏 ...
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喵了个咪的金庸无双工作组【美工】SIMS爱心天使
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由于mclauncher作者 忘却的旋律 神隐
应百度minecraft吧吧务组邀请 特编写一款新的启动器:mclauncher+
另邀请各位整合包作者/服主 更换本启动器 原mclauncher不再更新
对近期用户反馈的几点回应(新用户无视即可 老用户请看):
1.是否应该增加MOD安装功能
个人认为 启动器就是启动器 弄的复杂了反而不好
如果某些人认为我没有技术做MOD安装而故意以此找借口 请私信我 我会把我在另一项目上的的脚本解析引擎源码发给你(支持类似Indeed大神的MOD安装功能)
2.易语言报毒问题
使用易语言编写启动器是minecraft吧吧务要求的 方便我神隐之后他们更新 他们只会易语言
如果真有人想从易语言上说什么我只能表示 我不是大神 求大神有空教我C++或者delphi~
另:如果项目排的开我会抽空重写mcl+ 用C++或者C# 当然这只是一个设想 因为我还不会呢~
3.不同配置兼容性问题
经用户反映确实存在某些电脑无法运行启动器的情况 但是我与你们联系不到 没法找出出错原因 请排查不是自己使用上的错误后及时与我联系
4.启动器很垃圾
没办法嘛...我只是个编程新手 新手作品写成这样已经不错了~如果你实在觉得恶心 可以用别人的启动器嘛~只要你觉得好用就行了 没必要非得用我的 比如MCLauncherDX和Minecraftlub还有Minecraft宇宙最快启动器等等启动器都各有各的优点嘛
minecraft+目前具有以下特色功能
1.自动获取推荐服务器在主界面显示
2.自动选择最优设置 您只需写好名字
3.更好的java搜索算法
4.自动判断并推荐内存 64位/32位
5.取消默认的&player& 提示改名 防止忘改
6.支持使用&java.exe&启动(没什么用= =)
7.支持自定义多种底图 右上角设置切换按钮
8.下载中心可以自动安装启动器或游戏
9.每个游戏独立文件夹 多个版本互不干扰
10.支持minelogin登录方式
11.支持正版登录方式
如有更好的建议或意见请联系我
作者:MoeMonkey
百度ID:猴儿
杀软报告:(如果你的杀软报毒请信任或暂停使用杀毒软件)
http://r.virscan.org/report/c3f88dabceae.html
申请将你的服务器加入到主界面:
下载地址(更新可直接使用启动器内的自动更新功能 无法使用时请下载隐藏内容):
/share/link?shareid=104522&uk=
10:14:43 上传
10:14:44 上传
10:14:44 上传
10:14:45 上传
下载中心更新游戏重要提醒:
为了防止某些人不看提示框手快点了&是&,1.3以后的版本不会直接删除游戏文件夹,而是改名,但是请马上将改名的备份,防止下次下载新游戏将备份替换掉
如果你发现了下载游戏后原来的数据都没了 比如地图什么的 请找到备份文件夹(同目录) 之后将对应的存档文件移动过去就好了
最新更新日志:
*紧急修复第一次在下载中心下载游戏后提示无法安装的问题
+显示每天使用启动器的人数
+原来屏蔽列表必须保留配置文件会导致不自动初始化 整合包作者/服主 想屏蔽服务器列表可在同文件夹内建立一个文件名为&nolist&(无扩展名)的任意文件 即可屏蔽 不影响正常初始化
+支持正版登录
*将推荐列表最后一项更醒目与上面区分开
*下载中心中更新游戏后不会直接删除原游戏文件夹 而是将文件夹备份 防止误删玩家游戏数据 但是此备份只保存一次 第二次更新将会替换此备份
旧版本更新日志:
+所有底图自定义
+支持自助添加推荐服务器
+如果没安装微软雅黑将默认使用宋体
*主界面的推荐服务器随机显示
*更换流畅的服务器
*修正无法自动更新的BUG
*修正ml无法启动游戏的bug
*修正主窗体skinme链接出错的bug
+增加minelogin登录方式
+增加设置:显示推荐服务器
+左下角增加常用链接
*解决不能自动更新问题(重要)
*解决获取下载列表失败时不能按键关闭的问题
*解决部分32位xp用户无法加载dll无法启动的问题
*更醒目提示下载游戏后将会覆盖
*后台验证版本 不影响正常启动
*改进初始化以及设定启动方式时的java64位/32位验证算法
*改进启动参数 尝试解决部分用户闪退问题
*尝试解决未安装微软雅黑字体的显示问题
+启动时自动验证版本
+在必要的时候启动时弹出公告
+增加&下载中心&
*修复部分信息框父窗口不正确的问题
v0.3 (local preview)
+增加&关于&窗口
*修改主窗口任务栏标题为Minecraft
*降低底图质量以缩小文件体积
*缩短保存文字提示时间
*修正第一次启动时无法文本框无法修改的问题
*修改没安装游戏时启动的提示信息
v0.2 (local preview)
*修正自动选择启动模式时64位会闪烁一下的问题
*修正内存设置框和滑动条之间不同步的问题
v0.1 (local preview)
+发布本地预览版
很老的东西了
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 15&
幕后指挥金书游戏工作组【评测】弈
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好勤劳啊 小雅
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一路无伤 发表于
好勤劳啊 小雅
哟呵,早呀
幕后指挥金书游戏工作组【评测】弈
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吴小雅 发表于
哟呵,早呀
没你早啊 咱才起的说
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一路无伤 发表于
没你早啊 咱才起的说
{:dm(18):}因为我睡得早
幕后指挥金书游戏工作组【评测】弈
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吴小雅 发表于
因为我睡得早
你生活好规律啊
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软件大小:26.2M
软件平台:WinAll
软件时间:
软件语言:中文
软件类型:应用其它
软件授权:免费软件
软件等级:
官方网站:
pokemon go是目前最火的ar捕捉精灵手机游戏,在这里小编为大家带来我的世界1.8精灵宝可梦整合包完整版,该整合包是精灵宝可梦go和我的世界重合版,让玩家可以在我的世界中捕捉精灵,欢迎喜欢的朋友下载!我的世界精灵宝可梦mod教程1.解压缩2.把文件复制到/minecraft/mods文件夹中3.运行游戏特别提示【精灵世界4.0.8就是我的整合包】下载下来双击即可安装,并且有详细的安装提示,按照提示下一步即可【精灵世界UI美化扩展包】下载后双击安装,会加入一款名为Pixelmon Dark的材质,让UI元素更加精灵【中高配请进/】这个文件夹里面有一个扩展包,下载后双击安装,会加入光影和小地图,配置低的童鞋慎入。【HMCL运行无精灵补丁】请不要随便下载运行这个,它仅针对部分用选择用HCML(备用启动器)启动游戏,发现没有精灵的童【32位系统补丁】这个补丁存在的意义不大,因为32位系统限于Java内存不能过1024M,基本带不动MC1.8版本的神奇宝贝pixelmon模组。整合包说明部分基础包内含模组神奇宝贝模组――pixelmon mod,版本1.8-4.0.8-universal皮肤模组――UniSkinMod,版本1.8-1.3-dev1基础包内含材质:龙之舞――Dragon Dance, 版本10UI美化包内含材质:神奇宝贝黑――Pixelmon Dark 版本0.6扩展包内含模组:高清修复――Optifine 版本1.8.0_HD_U_D1光影核心――ShadersMod 版本2.4.11mc1.8[Andy汉化]小地图――xaeros_minimap扩展包内含光影:§6Paolos §aLagLess §4Shaders §cv03 §3RC8SEUS v10.1 Ultra我的世界精灵宝可梦如何做锤我世界梦幻星辰精灵宝梦游戏商城购买获武器
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游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
游戏大小:158MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
我的世界1.7.2超纯净1.7.2客户端加上服务端,原本是来开服的一个纯净版本,不不仅R键整理中文输入,还是高清光影等常规必备mod,适合各种服主站长使用。 我的世界1.7.2超纯净1.7.2客户端+服务端属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。游戏说明将盖状橡树重命名为深色橡树更新了除橡木外的木头材质桦木、云杉木、丛林木现在有了独特的顶部材质新方块金合欢木板/台阶/楼梯 和 深色橡木木板/台阶/楼梯2x2的云杉树现在能和丛林树一样种出来了新指令/setworldspawn 或/setworldspawn设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)添加了两种新的树木和相对应的木头、木板、树叶和树苗金合欢金合欢树能在热带草原上找到金合欢木的材质与丛林木相似,但没那么绿盖状橡树盖状橡树能在黑森林内找到盖状橡木和云杉木共用相同的材质盖状橡树必须将树苗摆成2x2方块才能种出,和大型丛林树一样两种树的树苗都与橡树树叶相同唱片机播放的音乐现在会循环播放更新了河豚的材质摆放在物品展示框里的地图现在会稍微向外延伸在四周会显示展示框的材质(如果地图没有完全被加载,正面也会显示)船的控制被还原到了之前的WASD控制法仍然能通过鼠标控制,但如果A或D或自定义的移动控制键被按下的话则不会受鼠标影响玩家现在可以在船中或马上"疾跑",稍微地提升移动速度染色玻璃和染色玻璃板有了一个更柔和/透明的材质女巫现在可以在沼泽小屋外生成(万圣节相关)重写了声音系统资源包能够用于添加新的声音了资源包现在可以通过使用JSON来添加,移除,补充,随机化,和给声音分组改进了地图地图现在能够显示出羊毛和染色粘土的颜色不同种类的方块在地图上会有不同的阴影修改了透明效果(漏洞)如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰。如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水。现在在水下无法看到水面了添加了染色玻璃和染色玻璃板玻璃板和铁栏杆现在使用不同的渲染方式染色玻璃的配方与染色粘土相似,但使用的是玻璃染色玻璃板的配方与普通玻璃板相似,但使用的是染色玻璃铁栏杆现在会与玻璃板相连接铁栏杆和玻璃板现在会与玻璃相连接重写了网络代码现在使用的是Netty重置了服务器列表添加了服务器图标在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持移除了MOTD能延伸至屏幕外的支持修复了渲染透明方块的问题"Diamonds to you"成就现在能通过丢钻石给一个能捡起物品的获得在激活铁轨上的命令方块矿车只会每过4刻激活一次添加了红沙会在平顶山生成特性与普通沙子相同可以烧炼成玻璃和用于合成TNT,但不能制成沙石添加了命令方块矿车只能通过/give id:422或minecraft:hopper_command_block或使用/summon获得通过激活铁轨激活在被充能时将每隔一段时间执行命令 - 以最高速度通过单个激活铁轨会执行命令3次在附魔书时,书现在也能获得多重魔咒了橙色染色粘土将代替沙石在平顶山生成在沙漠村庄生成的水井现在也像普通村庄有沙砾和圆石组成记录现在将通过Log4j 2完成默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录改进了视频设置能见度现在是个范围为2至16个区块的滑动条现在在能见度'低'(4个区块)时就能看见天空了最大帧数现在是个范围为10至250fps以及无限制的滑动条添加了Mipmap技术、各向异性过滤技术和全屏抗锯齿技术(作为着色器)Mipmap可以设置成关闭和1至4各向异性过滤可以设置成关闭和2、4、8、16全屏抗锯齿(着色器)可以被切换改进了超级秘密选项此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器目前可使用的着色器列表:antialias, deconverge, outline, art, desaturate, pencil, bits, flip, phosphor, blobs, fxaa, scan_pincushion, blobs2, green, sobel, blur, invert, wobble, color_convolve, ntsc改进了地图在物品展示框内的展示现在会占用整个方块改进了成就系统添加了向别的玩家丢钻石的成就当一个玩家获得一个成就时将会在聊天窗口内显示;此功能可以被关闭改进了命令方块提升了256个字符的限制改进了下界传送门下界传送门支持不同的尺寸了,玩家可以设计一个传送门来和恶魂找乐子玩家现在可以点燃传送门内的任何方块来激活,而不仅是底部的方块传送门规格:从4x5到23x23之间的任何大小,但必须为长方形方块/物品的ID可用其名字(英文)来代替原本的ID改进了/give现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签添加了/setblock来允许不通过使用下落的沙子来放置方块格式:/setblock [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]有效的旧方块处理方式数值:"replace"将放置指定的方块(如果想替换成同样的方块将会显示错误信息),"keep"只会将方块放置在空气中,"destroy"将先破坏原来的方块并在放置方块前掉落其物品。添加了/testforblock来测试在特定地点的方块格式:/testforblock [数据值] [数据标签]任何存在于X/Z=±30,000,000的方块都将视为固体方块这包括空气方块这基本上即是在边缘创造了一堵无形的墙由于所有方块都是固体的,如果玩家通过外部工具移动到边缘外的话,他们将无法移动。即使如此,视角仍能自由地移动。这表示虚幻区块仍会生成,由于玩家的视角能穿过这些实体方块改进了聊天系统点击聊天窗口内的内容将自动执行一些命令这包括之前点击URL能打开网页以及能看到物品标签截图已保存的消息现在能双击来打开截图或截图文件夹点击玩家名字能自动设置好私聊消息添加了/tellraw来用于发送带有多种功能的消息,此消息不会包括发送者的名字格式:/tellraw
例子:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}现在无法通过/give获得技术性方块物品了,但仍能通过/setblock放置。(ID34、36、59、74、75、94、95、104、105、124、150)按下“超级秘密选项”键会随机播放一段音效。加入生物统计信息新的生物群系平顶山也被称作"Disco Mountains"由多种染色粘土组成枯死的灌木会在此生物群系内生成。红木森林包含2x2树干的云杉树。在代码中被称之为Mega Taiga(大型针叶林)包含一种名为灰化土的草方块变种目前仅能通过精准采集魔咒获得。包含不会转化成草方块的泥土方块它们和泥土的ID相同,但数据值为1。由于视觉上没有不同之处,它仅能通过/give 获得。苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内。枯死的灌木、蘑菇、蕨会在此生物群系内生成。冰刺之地包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱石滩(技术性生物群系)主要由石头组成与陡坡相似,但更为平坦热带草原包含弯曲的树木加上草原,热带草原是仅有的两个马会生成的生物群系NPC村庄有可能在热带草原生成黑森林包含暗色的草,巨型蘑菇,以及2x2粗的云杉树树木的密度极高,即使在白天也非常地昏暗和危险怪物能全天候生成的几率很高这是除蘑菇岛第一个能天然生成巨型蘑菇的生物群系桦木森林一个仅存在桦树的森林向日葵草原与草原相同,但能生成向日葵繁花森林与普通森林相似,但包含多种新添加的花朵深海要比普通的海洋要深。最高高度仅在海拔20左右,有可能延伸到基岩层。悬壁+包含桦树针叶林无雪的针叶林。先前的针叶林被改为冷针叶林生物群系。生物群系变种/技术性生物群系M - 拥有M变种的生物群系比普通版本要稀少悬壁M、针叶林M、黑森林M、悬壁+M、热带草原M、平顶山高原M、以及平顶山高原FM为普通版本的山区版本。沙漠M与普通沙漠不同,拥有小型的水源桦木森林M拥有更高的桦树沼泽M、丛林M'、丛林边缘M、桦木森林山丘M、冷针叶林M、热带草原高原M为其他的稀少技术性生物群系变种高原 - 拥有高原变种的高原将于山丘技术性生物群系相似,但顶部是平的。热带裁员高原和平顶山高原皆为高原山丘 - 更多的技术性山丘生物群系被添加以配合新的生物群系桦木森林山丘、冷针叶林山丘、以及红木森林山丘现在会生成在世界中改进了生物群系海洋海洋现在将变得更小并更少地占有地图沼泽草变得更绿并会根据生物群系温度而浮动悬壁生成将试图包含更多的平地以及更多的极限山脉石头的生成几率要比之前更高,即使是在悬壁+之外生物群系现在主要分为4种被雪覆盖寒冷中等干燥/温暖生物群系现在将被试图放置在与其相似的地方雪现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪新的世界类型:放大化需要更多的资源来生成在此类型下的高山能延伸至海拔256米。西瓜现在会在丛林中生成河流现在会包含沙砾区域而深海的底部将被沙砾覆盖。改进了钓鱼机制更多的回报,有好有坏宝藏:总共7种,包含附魔钓鱼竿、附魔弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、和鞍垃圾:总共11种,包含损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子添加了能改变你钓鱼运气的新魔咒诱饵 - 加快钓鱼的效率海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率添加了新的鱼河豚食用后会给予中毒,恶心以及饥饿效果可用于酿造水肺药水鲑鱼可被烹饪和食用小丑鱼新的颗粒效果添加了关于钓鱼的颗粒效果在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动。添加了摔落的颗粒效果从一段距离摔落到地面时会散出着落方块的颗粒,颗粒大小取决于摔落的距离当在铁砧内使用拥有多种魔咒的附魔书时,工具只会被给予能拥有的魔咒。然而这么做附魔书将会完全消失。和骷髅现在有可能装备和掉落带有耐久附魔的盔甲、弓或剑。重写了成就和统计系统现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则每个世界/服务器有其独立数值成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数新的记分板功能现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的。/give指令现在能给予玩家拥有自定义名称和背景的物品同时可用于附魔物品例子:/give
{display:{Name:"",Lore:["",""]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}同时也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅/give指令也能给予特定属性的物品例子:/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[0:{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:50,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}命令方块现在会显示最近执行过的指令/time set day指令现在会将时间设定为1000而不是0测重压力板现在会根据在其上方的实体数量输出讯号,任何实体的存在都将使其输出至少强度为1的讯号对于轻型压力板,任何实体会使讯号强度增加1对于重型压力板,从1开始,每增加10个实体讯号强度增加1新的地表灰化土草的新变种草无法传到其上,也不会扩散到泥土上只能通过精准采集魔咒采集只能在红木森林生物群系内找到无草泥土不会变成草方块方块ID为3:1只能通过/give获得浮冰破坏时不会像冰一样生成水源不会融化不透明,不像冰是半透明的其上面能放置火把和红石新的花朵红色、橙色、白色和粉红色的郁金香。分别可以制成红色,橙色,淡灰色和粉红色染料兰花可以制成淡蓝色染料绒球葱可以制作品红色染料茜草花可以制成淡灰色染料法兰西菊可以制成淡灰色染料玫瑰被罂粟取代铁傀儡现在会掉落罂粟而不是玫瑰两米高的花对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。向日葵通常指向东方可以生长,与玫瑰和蒲公英不同可以制成两个黄色染料牡丹可以制成2个粉红色染料玫瑰丛可以制成2个红色染料欧丁香可以制成2个品红色染料两米高的草丛高草丛可以通过对草丛使用骨粉获得大型蕨可以通过对蕨使用骨粉获得3种新的怪物蛋变种苔石砖、裂石砖、以及錾制石砖成书现在可以像地图一样复制,但使用的是书与笔而不是空地图可以通过在合成格内摆放更多书与笔来一次性复制多本书改进了物品展示框现在被打击时会掉落里面的物品,内无物品时则会掉落自身靠近观察时会显示展示物品的重命名名称稍微修改了甘蔗的材质,同时会根据生物群系变更新的/summon指令可用于生成实体格式:/summon
[x] [y] [z] [数据标签]改进了资源包系统现在一次能选择多个资源包,在上面的资源包的内容将被优先使用这代表不需要手动组合资源包的内容,玩家能同时放入声音包和材质包合成打火石的配方现在是无形的。爬行者在被打火石点燃后会引爆。修复了几个光照问题。减少了在地形生成时会产生的"黑点"修复了存在于要塞和废弃矿井内的火把漏洞重写了选项菜单新的资源包选择系统新的控制配置菜单功能按键现在能被修改了新增疾跑按键,按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键双击前进仍能触发疾跑圆滑鼠标的默认按键从F8改成了F4来源于背景音乐、唱片机和音符盒、敌对生物、被动型生物、玩家、天气、方块/环境、以及主音量的声音现在能被独立调整了创造模式物品栏内的装饰方块分类的图标从玫瑰改成了牡丹草丛、蕨、高草丛、大型蕨的颜色现在取决于foliage.png花现在是可燃的花现在不会被放置在方块的正中央了枯死的灌木现在能被放置在硬化粘土和染色粘土上了被确定会加入但是仍在测试中的特性:一键在Twitch.tv转播麦克风也可以被录制在游戏内引进聊天平台多项新的设置游戏启动时将显示新的Mojang标志在超级秘密设定中添加了"Notch"着色器改进了在Mac下的全屏模式游戏测评《我的世界1.7.2超纯净客户端》重点在于让玩家去探寻交流创造并且改变一个由方块世界动态生成的地图。除了方块以外环境功能还有植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
提示:该游戏运行组件为JAVA
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