三国志12小兵提拔修改威力加强版怎么提拔小兵

提拔武将高级战法去哪学?_三国志12威力加强版吧_百度贴吧
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提拔武将高级战法去哪学?
反联盟剧本
都打到了。培养了N个麒麟儿三维都很不错可是战法都是指挥不过5的低级战法。求大神告诉我去哪学厉害一点的战法啊。
随后会放制作过程
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
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这里是电视剧组,我是蓝白
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养成控伤不起啊
新人发帖果然没人回复!
。。。3分钟之内哪里有人那么巧路过啊
一般来说,想学好战法需要人品,除了传授外,中原最容易学大打击,还有全军防护和里应外和,不过几率小点,西北可以学全军猛攻,荆楚里应外和几率比较大,其他的我也没有遇过了,希望对你有点帮助
传授,这个修行给的特技都是给力的
我曾经在荆楚学到铁壁(这个很,因为荆楚很容易加智政。我的那个铁壁麒麟儿也是个低统内政型的),吴越学到远射兵击
去哪都一样 概率相同 伪随机 看你要学的是什么了 长城
学了好战法四维就要降低
想两样都全只有传授了...5%那几率真蛋疼啊
完了300小时只遇到过一次的路过
目前培养了6、7个小兵,最好的战法就是伏兵、挑衅,好不容易有个三次修行的,智加到88但只有一个秘策,唯一一个可能拿出手的就是85统76智的,剩下的只能种地和欺负异族
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昨天培养了一个统64武65智96政92有军师有鬼谋有俘虏之策可惜战法居然是刚勇。
培养了个88统,100武的,伏兵神速
建议去巴蜀,那边战法挺多,八阵,刚勇,虚掩,枪军坚守,强袭等等
曾经在中原学到神火计的路过
战法都让三国武将放了。小兵培养成百统或者统武双90做输出机器就可以了。
速攻固守很容易,我遇过最多的
我都是随便培养的,这个不重要
学过人吕的路过就一次还是个南蛮女武力不高再也没有遇到过了
我有两次学的美女连环,还都是男的还学过一次老当益壮
1.遇到麒麟儿之后,充分利用sl,争取培养最大化。2.血祭大法。血祭小兵后下一个小兵会继承已被血祭小兵技能。3.一般会传授的武将也就那么几个,如等,这些猛人在哪你就把小兵送去那儿,万一遇到传授呢?4.参考青姨精品贴。从玩到现在,大约玩了不低于300小时的有提拔模式,总计遇到过一次传授万人敌。
我在统帅和智力容易成长的地方学到过魏武之强。叫什么地名忘了。好像是中原。只不过概率低得可以。我培养了50多个小兵去中原才点出来。
西北,全军猛攻最好,骑军神速中原,弓军强射,大打击,远射兵击河北,火计,全攻强,大打击江东,弓军兵击,文武低下,远射兵击,里应外合,火计,弓军强射,文武低下,虚诱掩杀,里应外合,刚用
有的小兵遇到的事件一个也不加战法,则去任何地方也不加。
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保存至快速回贴《三国志12》小兵提拔初始能力等参数
  一、技能范围,分场所:
  技法所小兵技能范围:
  03兵心 04练兵 08修补 0B一骑 0D水练 0E远射 00商才
  01耕作 02名士 05收集 06人脉 09口才 10攻城
  技能数:至少1个,最多3个
  巡查局和兵舍小兵技能范围:
  03兵心 04练兵 07监视 08修补 0B一骑 0D水练
  技能0~2个
  计略府和市场小兵技能范围:
  00商才 01耕作 02名士 05收集 06人脉 09口才 10攻城
  技能0~2个
  二、能力,不同场所有不同的偏重,就不多说
  重点说一下麒麟儿
  麒麟儿的产生概率15%~30%
  相关参数目前知道的有4个
  AdjustParam.dat文件位置,以van大的修改器来说明:、
  Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值
  然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准
  上限下限都改成100,就可以100%有麒麟儿了
  麒麟儿能力:
  擅长项:75-10+[0~10]
  一般项:60-10+[0~10]
  某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力
  擅长项:65-15+[0~10]
  一般项:40-10+[0~10]
  三、所有小兵初始战法选择范围:
  00攻击强化 06防御强化 0C攻城强化 0F速攻 19索敌 05攻击弱化
  0B防御弱化 15武力上升 16武力低下 17智力上升 18智力低下
  四、所有小兵初始秘策选择范围:
  00求贤之策 05占粮之策 0B远望之策 0E援兵之策 11鼓舞之策 15名工之策
  秘策数量:1个
  其他AdjustParam.dat参数,同样以van大修改器序号为准:
  一、兵装生产参数相关:
  未知含义参数,281,629,630,312,313,314,843
  以下这个是兵装种类的影响:
  A(重装):850,858,786,
  B(大盾):,787
  C(虎豹骑):,788
  D(战车):,789
  E(连弩):,790
  【备注】有些参数比较靠前的,已经知道是什么意思的,比如314是智力80缩短制造周期等,只是没有暂时具体对应
  已知含义参数:
  781-785代表智力80以下重装,冲车,投石车,战车,连弩的生产周期 【验证 by 曾小饭,感谢】
  3月8日更新
  二、外交一些参数:
  525:同盟需要心证70
  526:待定70
  527:停战需要的心证40
  528:待定40
  529:待定90
  530:粮需要心证10
  531:金需要心证10
  532:待定60
  533:待定90
  535:技法需要心证80
  536:宝物需要心证30
  1177:外交宝物参数40,可以改大(似乎是宝物价值数值,但不仅价值有此限制,特技有军师豪杰鬼谋的也不能外交,这个属于程序限制,不在参数文件里)
  3月10日更新:
  三、养成方面的一些参数
  510:陈情不出现几率25%,改成0就可以一直出现【只有1月和7月才会出现陈情,程序限定,无参数】
  小兵外出修行相关
  595:外出修行第一次事件分类概率30,可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型;
  596:外出修行第二次事件分类概率5,可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)
  597:外出修行第二次事件分类概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0
  601:修行是否延期的概率
  598:延期修行分类事件概率40,可以改成0或者100,改成100时参数599无效
  599:延期修行分类事件概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0
  600:修行其他概率20,也是一类事件
  【备注】以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同
  游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在
  多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能
  秘策、战法、能力不这么保留
  杀的次数多了,游戏会出错,不建议
& 14:43:30
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Copyright &
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三国志12:威力加强版——小兵提拔旅行事件心得
  游牧生活 西北 【4/4/0/0】【兵心】
  城市防备知识 中原(特殊) 【0/0/0/0】【兵器/攻城】【全攻城强化/破坏力弱化】【空城之策】
  关卡巡查 河北 【0/4/0/4】【兵器/军师】【破坏力弱化/射程强化】
  秘境仙人 巴蜀(特殊) 【0/0/0/0】【神速/鬼谋】【伏兵】【捕缚之策/离间之策】
  地图验证 荆楚 【0/0/4/4】【冷静/军师】【】【忘计之策/毒泉之策】
  关卡巡查 吴越 【4/0/0/4】【兵器/军师】【】
  西凉马术传授 西北(特殊) 【6/0/0/0】【练兵】【全军速攻】【封城防策/缩地之策】
  旅商警护 中原 【4/0/4/0】【人脉】【】【封印之策/伪报之策/绝道防策】
  乌丸讨伐 河北(特殊) 【0/7/0/0】【一骑】【镇静/火计/埋伏之毒/挑衅】【绝道防策/鼓舞之策】
  象调教 巴蜀 【0/4/4/0】【监视/军师】【】【治愈之策/占粮之策/伏兵之策】
  太学 荆楚(特殊) 【0/0/7/0】【冷静/军师】【全军远射/大打击/全攻击强化】【求贤之策/求财之策/收夺防策】
  治水修筑 吴越(特殊) 【0/0/0/6】【修补】【全军远射】【乌合之策】【鼓舞之策】【忘记防策】
  旅商警护 西北 【4/4/0/0】【人脉】【】【封印之策/伪报之策】
  操船技术习得 中原 【4/0/4/0】【水练/军师】【伏兵】【缩地之策】
  游牧生活 河北 【0/4/0/4】【兵心】【】
  地图验证 巴蜀 【0/4/4/0】【冷静/军师】【】【毒泉之策】
  象调教 荆楚 【0/0/4/4】【监视/军师】【挑衅/镇静】【治愈之策/占粮之策/伏兵之策】
  操船技术习得 吴越 【4/0/0/4】【水练/军师】【伏兵】【缩地之策】
  最后是2型事件 特点:一线小兵和二线小兵的差距就是第三次旅行是否出2型事件……毕竟传授几率太低 这种事件只有第三段旅行可以遇到(第二段也可以 但是默认几率5% 基本忽略)
  3-0 祭拜祖先 全部 【8/9/9/8】【】【】【伏兵之策】
  山河踏破 西北 【6/9/0/0】【豪杰】【伏兵神速】
  灵山来访 中原 【8/0/7/0】【军师/鬼谋】【猛攻/全军猛攻】【离间之策/忘计之策】
  万里长城 河北 【0/9/0/6】【攻城/军师】【刚勇】【乌合之策】
  山河踏破 巴蜀 【0/7/9/0】【豪杰】【刚勇/强袭】【采配之策】
  百家争鸣 荆楚 【0/0/7/8】【人脉/军师】【埋伏之毒】
  海之彼方 吴越 【6/0/0/8】【军师/鬼谋】【弓兵击封印/全军兵击】【伏兵之策】
  万里长城 西北 【8/7/0/0】【攻城/军师】【全军猛攻】
  百家争鸣 中原 【6/0/9/0】【人脉/军师】【弓军强射】【无策之策】
  海之彼方 河北 【0/7/0/8】【军师/鬼谋】【突破】
  灵山来访 巴蜀 【0/9/7/0】【军师/鬼谋】【虚诱掩杀】【离间之策】
  今太公望 荆楚 【0/0/9/6】【冷静/军师】【埋伏之毒/铁壁】【无策之策】
  今太公望 吴越 【8/0/0/6】【冷静/军师】【远射兵击】
  好了 我遇到的都在这里了……
  1、巴蜀和荆楚的1型事件略犀利啊 可惜属性有点歪 如果是这两个地方发生两次0型一次1型 培养出来的小兵还是很吊的
  2、河北的乌丸讨伐碉堡了有没有……
  3、军师这个技能很容易学的 基本可以忽略的存在
  4、毒泉之策和乌河之策大概是对于削弱绝道之策和特殊攻击伤害的弥补 但是毒泉之策真是碉堡了……实测 带战国的剧本 出生在建业 对着旁边的武田用毒泉+S/L的秘策强化 连续用4年 孙坚和武田的势力很像 不管是城市还是武将还是什么 4年之后……武田的兵力大概只有孙坚的一半了-_,-
/article/118167
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