网易有什么好玩的网游的大唐无双网游好玩吗,现在哪个职业好玩?游戏现在运营如何,玩的人多吗

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网易《大唐无双零》双形态新职业增加战斗玩法
发布时间: 00:23 作者:大唐小编
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  此款游戏的画面表现力是网易宣传的重点,在这一点上他确实是有一定优势的。良好的场景互动效果让他的画面出尽了风头,尽管宣传做的比较夸张,但他实际游戏中的效果确实如此,场景中的各种装饰物可以打破,草地丛林等自然风光可以随着玩家的动作摆动,良好的动态环境再加上华丽的技能效果使得每一场战斗都极富代入感。单从这一点上游戏就很容易抓住玩家。
  游戏开发比较契合其提倡PK的初衷,同时通过完成前期任务,玩家可以迅速提升等级至可以享受激情PVP乐趣的等级。由于游戏中阵营系统及帮派系统的加入让PVP多元化。阵营系统中,玩家可自由选择加入唐、义军两支队伍;帮派系统中,玩家可以选择一个。从游戏中日常任务以及活动中,不难发现本款游戏提倡自由PK的,例如游戏中深入敌后,基地镇守,巴蜀战场,刺杀官员等日常任务。
  在玩法上虽然强调是国战网游,但其中的一些PVE部分和个人冒险系统都比较值得推崇。因为我们知道这个游戏他不光要吸引公会和热爱团战玩家的支持,也需要有喜欢探险,独自行动等各种类型玩家的参与。例如游戏中提供的冒险系统,对游戏里的隐藏要素和一些有意思的地方标出来,勾出玩家的好奇心,吸引玩家去探索,这部分既可以组队也可以个人的游戏内容,甚至可以被看成单机内容。
  既然《大唐无双零》是以《大唐无双2》为基础的,,,那么其他职业就不再做介绍了,主要来说说新职业灵宿。据官方称,灵宿是游戏里迄今为止最富变化的角色,在战斗中,灵宿将根据角色性别不同呈现出男女各两种、总共四种角色外观,男性灵宿可在风流倜傥的英俊男性,以及被骨翼包裹的恶魔男性之间灵活切换;而女性灵宿既可化身小萝莉,也可以变成温柔性感的御姐,这种变身转换恐怕满足了很多玩家的心理诉求,玩起来会有不少新奇感。试玩过后,大家会发现灵宿是近战,虽然拥有不少控制技能,但是技能输出一般,血量比较薄弱,不过变身后技能会得到提升,部分技能附带吸血,技能CD缩短,灵宿的潜能瞬间爆发出来,然而即使是这样,灵宿这个职业的定位还是不太明确,不能单纯的把他的位置加以固定,当然这些还需要玩家自己在游戏当中真实的去感受。
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说实在的,既然能够查得出以前某某用BUG或外挂牟利并...
梦幻西游可以转区,但是要看网易的决策了,不是游戏里某个任务来决定是否转区的.
如果网易决定某个区要进行移民(转区)时,会在官方网站和游戏里进行通知的,你...
天龙虽然玩得不错,但是耗钱;连我那个丐帮也耗元宝。仙途感觉也还行,打算试试。
试用期是没有的,但不签订合同是违法的,可以投诉。
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求一个大唐无双最强的职业!哈哈!
不区分大小写
看你是不是RMB玩家 每个职业都强
现在RMB就是最强的职业
你这话问的。。。所有网络游戏都一样有钱谁都牛,不过这游戏配置还不错,在有钱也架不住人多,群架多, 这是我以前回答别人的,无双这游戏跟所有游戏一样,如果是RMB玩家,什么门派都好,如果是平民玩家就要慎重了,看你喜欢什么门派,远程有无名 白花 狭隐 其他都是近战,寒冰适合花钱少的玩家,偷袭点半血的或者装备想差不大的门牌,当然花钱多也是很牛的,白花医和毒都是辅助职业,少林和蜀山在后期是灵魂人物,少林能抗能混乱敌人,蜀山能打能抗,无名是移动炮台,但下FB装备差点难搞,装备相差不大的情况下无名仇恨超高,其他门牌都拉不住无名的怪,主要看走位,一般站后面己方人群,以防被偷袭,矮子是想当脆的,需要大量钞票,下FB还好点,打群架装备稍微差点都冲不到别人人群,天杀是高爆发战士,很黄很暴力。哦,还有句,这游戏听说开两年了,我们区都是去年4月开的,只是现在才公测而已
七门八派。各有各的特点。RMB当然是最强的,不想花钱那就要时间长自己赚钱。女生建议百花医和百花蛊。。男生建议无名,少林,寒冰。
这是我收集来的一些职业的特点,你可以参考一下:
和尚,好多人嫌打怪慢,嫌是炮灰,试想,如果没有近战在前面顶,后面的远程直接面对面,还不是一样的炮灰 PK主题的游戏,总要死的,而且和尚之所以是炮灰,只是对手太多了,如果是一对一,能打动和尚的有几个?和尚一个顶那么多,只能说和尚太强,死了也不算垃圾。后期,血高防厚才是王道,你不是一个人在作战,配合医生和自己的回血技能,谁打得死你,重甲骚扰型职业(不要拿那些大和尚来比),你要做的就是高血高格挡高闪避高防御,让攻击见鬼去吧(这是平民和尚的唯一选择)你要做的就是深入敌后,一般近战后面的医生就是你的目标,冲过去,可以打断的技能不要钱的丢出来吧,中状态就自己清净,要相信,只要你拖住医生4秒左右放不出技能,他队里的近战不死也残废
天煞,无非是嫌出招慢,但是控制技能那么多,有封技能的,还有减速的,最重要的是爆发力实在太强,在防御上只比和尚低一点点,攻击却要高那么多 你不是一个人在作战,你的队员控制技能控制住对手的时候,天煞的横扫三连和尚都要秒掉,除了你还有其他职业能秒和尚吗,作为重甲职业,也是唯一一个可以用怒火燎原(转圈圈)迅速回来的职业在战场上减速一堆的情况下是很吃香的,我看到很多天煞一开战就冲过去,打几下,气贯长虹,怒火燎原回来。其实作为一个天煞,你可以先丢暗器进入战斗状态,等怒气差不多才冲撞,因为近战没有怒气技能的闪避或格挡加成的话,是很容易秒的,狂风沙不要随便用,那是用来断后的,特别是有个别血和尚会冲过来打击后面的医生,没有医生的加持你也是3秒男
寒冰,目前来也算热门,不要管你的防御了,不要管你的血了,把所有的精力都去搞你的攻击力,一个刺杀,秒人不是吹的 咱们在群战中是炮灰,咱们可以在群战中去复活石的归途中去截杀残血的人啊,你不是一个人在战斗,你要为队友减轻压力,如果能把从复活石回来的人截杀,你的队友就要杀面对好多敌人,胜利不是一个人的,而是整个团队的。这个职业的特性注定与群战无缘,难道就不能去物资,NO,找几个寒冰,组个纯寒冰队伍 你们就在敌人的后方游荡,看到有人复活不满血出来,一个刺杀,搞定,然后你就要离开这个地方,因为被杀的人肯定有防范的 对于非强力的,一个人动手就行了,对于强力的,别怕,一起上,最低伤害的先去柄击,其他刺杀,一起反手,致盲断喉一人上一个,柄击的流星2,刺杀的放捕风,杀死一个人的声望也许比一些远程杀人冒起来的一堆声望加起来还要多。如果这情况下如果还不死,金蝉踏雪马上跑路,我们还会回来的,在队伍里面有2个近战的情况下,最好轮流上,一个前面打,一个后面丢暗器和保护远程,没怒气了就回来换人,因为医生只能给一个人加血,给2个人加血的话不是死一个就是一起死,中伤害加成没关系,如果是气血失调又没清净驱散的话,回来丢暗器吧。还要时刻注意自己的状态,曾经有个蜀山快死了我给套个无敌他竟然给我冲回来,还说竟然没死,当时我就想敲死他,远程类的作为群架的主力,在输出的同时要保证自己的安全,因为医生不可能每时每刻盯着你,要尽量站后面丢技能尽可能的不要让医生照顾你
蜀山,中庸门派,说好听点是能扛能加血,说不好听点就是不能扛不能加血,你那山寨的防御怎么跟重甲比,你那加血更是冒牌,你那攻击低的只能给别人搔痒痒 蜀山如果真要杀人,还得靠高疾风以后出致命才杀的死人,你的作用是辅助的,群晕,如封的定身,蜀山更像个辅助门派你不是一个人战斗的,一切为了团队。其实我很歧视蜀山因为蜀山拿走了医生的驱散 。很多蜀山都是冲上去,剑雨(烈地)然后敲怒气,如风,跑。我经常跟队伍里的蜀山说,打架前,请在屁股后面放清净。对,就是清净。清净每5秒可以驱散负面效果是在战场上最给力的,比较强力点的近战你只要一开战,你身上绝对不会少了失神和失心(1个伤害加成15%,一个治疗效果减半)这2个技能可以让近战的生存能力受到极大的挑战,而且有时候某无良矮子的飞花也是往医生身上砸的,有时候近战受到治疗减半还不跑,死了怪医生不加血,对于这种人我下次一定不跟他组队
无名,无名操作简单,不容易死,可是作为PK游戏,操作简单是就一定是好事么至少我玩了小无名后感觉挺没劲的 无名远程很有优势,但是被人近身后,不像其他职业还有个控制技能,就那2步晕人,成功了还没跑远就被人打倒,更别说失败的时候了。这个职业可是布衣杀手来着,有着远射程的距离(经常给无名打到没血往后跑还是跑不出无名的攻击距离),无名的任务重点不是去杀伤重甲和轻甲的职业,而是躲在后面的布衣职业,技能打不着就用普通攻击,特别是打医生,可以打缩治疗读条要是不幸出致命的话 ,雨不要乱下,要等近战圈住人后才下,因为没人会傻到站在那里给你下,除非你不给力
矮子(侠隐岛),嫌血不高防不厚你一个法师,爆发力那么强你还那么贪心 半控制强攻击,飞花的晕,渡劫的弹,穿花的飞,打不过可以跑 那么强悍的法术攻击,谁能承受你不是一个人在战斗,两边的近战缠斗的时候,你的雷就是制胜的关键&。-----很多矮子很喜欢说,给我无敌,我上去雷,其实我很想说,你过去也雷不死几个(当我发现矮子冲过来时,我会请他吃怒气锁)战场上什么状态最多,答案是减速,矮子的玄冰掌特殊效果减速的时候伤害翻倍,这可是超越火焰掌直追烈焰击的伤害存在,所以矮子要做的就是对近战使用玄冰掌,混元击省下了,要是不幸暴击可是4倍伤害。矮子的渡劫子是在刺客或者是敌人的近战冲过来是保护远程用的,如果你的飞花回复了,给你个建议,绕上点或下点,TAB到敌人的医生,赏个飞花 站在后面的医生一般是不会给打到的,所以飞花=晕5秒 估计失去5秒治疗有人要蛋疼了
毒百花,好强悍的职业,单P的时候,几率蛮高的混乱+陷阱的减速+毒蜂群的减速,你要放风筝,除了无名谁还可以打到你,群P的时候毒蜂群下能有几人活你不是一个人战斗,你的作用是辅助近战,近战跟近战打的时候,队友的脚底下需要你的毒蜂群,打boss的时候,需要你的负面状态,你的作用很强大,不要妄自菲薄。毒花有时候经常抱怨金蝉很难杀死人,那么我告诉你,其实这个技能在群架中是不用拉到技能栏的 你要做的事情,就是跟在近战后面,一圈人,蜜蜂放上,TAB个比较能抗的敌人,失心或失神赏过去,再TAB个赏个银毒,然后你就可以回去了,在远程旁边布置陷阱,要知道探测是不能防寒冰的踏雪的,布好陷阱之后,你再回去,技能好了就扔失心失神银毒蜜蜂,没好就帮加血,酸奶再酸也是奶,减少大奶的压力,让近战跟持久,声望更多多
百花医生,练级慢?这个根本不是问题,你会加血,别人巴结你还来不及呢。至少我很喜欢带医生练级,就为了拍人家马屁的,你练级的时候有人抢着带你,别给那些不带你的人加血了。至于杀人,满级的时候你防御上去,加血又加那么多,谁还打的动你啊,你不去欺负人就谢天谢地了。&群战你必须把红线扔了,无论是近战还是远程最恨医生拉红线,主要技能有大小治疗,群疗,无敌,乱舞。作为一个医生战场其实很枯燥,只需要不断大治疗就算一个合格的医生,因为我们没有驱散和复活。很多医生群架拉近战的血的时候大治疗小治疗群疗放的不亦乐乎,你可以算一下,大治疗的效果是每2秒一次输出,如果你中间接上小治疗的话,大治疗2秒(约2X),接上小治疗(约X),加上1.5S公共CD,也就是说你用了1.5S的小治疗来代替2S的大治疗,在3.5秒内你的治疗输出3X的治疗量,而持续2个大治疗可以在4S内输出4X的治疗量,特别是在小治疗后下一个大治疗到达需要3.5S,这可能导致近战挂掉,可见持续大治疗才是最明智的,当然也不是绝对的,当近战明显抗不住的时候,你就要做出最高治疗方案,大治疗后,小治疗,在1.5S的CD中过去,群疗,后跑(跑远点,因为敌人的无名可能TAB到你了)小治疗,再套个无敌。如果你的队伍给人圈住了,不要急,一个群疗可以帮你解决问题,这时候就要看近战能不能回来断招了,如果不能,不要使用大治疗,群疗,小治疗,如果实在危险就靠乱舞吃饭了.
选择职业,不要跟风,看别人选什么就选什么,关键看自己适合远程还是近战,适合法系还是辅助系
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大唐无双领域专家
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适合新手玩的游戏 好玩又操作简单的网游
导读:【武侠谷网页游戏平台】适合新手玩的游戏 好玩又操作简单的网游为什么玩网游?当然是为了享受乐趣。从人机对抗到玩家之间的互动较量,网游的乐趣很大程度上来源于其对抗性。不过在任何一种形式的对抗中,玩家要想玩的爽
适合新手玩的游戏 好玩又操作简单的网游
为什么玩网游?当然是为了享受乐趣。从人机对抗到玩家之间的互动较量,网游的乐趣很大程度上来源于其对抗性。不过在任何一种形式的对抗中,玩家要想玩的爽,就必须充分掌握游戏的操作。而在不少人看来,对抗的结果或许未必那么重要,关键在于是否能在这一过程中,充分享受到操作所带来的欢乐。
按照网游类型划分的话,网游操作大体可分为四大类型,下面我们就一一进行点评,不是要评出一个冠军,只是做一下盘点,让玩家在选择游戏的时候心中有数。
平台休闲类网游&&极易的操作 推荐游戏:QQ游戏
平台休闲类网游通常以各种棋牌游戏为主,所以说这类网游更多的是动脑,而不是动手。闲暇之余,品着一杯香浓咖啡,点点鼠标就能享受到网络棋牌带来的欢乐,也不失为一种心情上的放松。其实这类网游也是有一些技巧而言的,例如在斗地主中,在自己牌面上拖动鼠标,就能实现多张出牌。
回合制网游&&简单的操作 推荐游戏:梦幻西游
有些人说回合制网游缺乏竞技性,其实就是匮乏一种游戏操作上的刺激感。角色移动、技能释放等都只是通过鼠标来完成,所以少了一份那种操作上的快感。回合制游戏更多的是思考游戏内容为主,以至于一边悠闲的吃着东西,一边也能完成游戏中的大部分操作。而回合制游戏考究的就是技能运用、战法组合等,让玩家在很放松的环境下,享受游戏对战所带来的乐趣。
MMORPG网游&&老少皆宜的中等难度 推荐游戏:热血传奇
MMORPG游戏是最能代表网游操作的一种游戏类型了。以首创武器养成系统并引入自由职业概念,游戏不仅支持了一鼠走天下的简易模式,还支持各种快捷键操作。在日常升级过程中,简易的鼠标模式可以让玩家轻松的享受游戏乐趣。在PK战斗中,使用键盘操作,不但可以达到快速释放技能的目的,而且可以通过一键换装,换上与之前完全不同的武器与装备,瞬间改变自己的职业特性,让对手猝不及防。这种集成鼠标与键盘的双重操作模式,可谓目前MMORPG游戏的经典角色操作系统。
动作网游&&难度极大的操作 推荐游戏:龙之谷
《龙之谷》是目前很流行的一款3D动作网游。由于采用了CS视角的操作方法,让这款游戏在年轻人群中,有着非同一般的反响。游戏快节奏的战斗流程,让很多操作控玩家大呼过瘾。特别是那些喜欢用手柄搓大招的格斗迷们,就算手抽筋了,也要完成大招的组合。面对这样一款需要很强操作感的网游来说,独树一帜的操作系统,着实为网游增添了另一份乐趣所在。
随着网游产业的发展,游戏类型也日益丰富。目前市面上的网游,已经涵盖了从极简单到难度极大的各种操作模式,玩家们尽可以按照自己的口味进行选择。对操作感没有太高追求的玩家可以选择操作性不强的休闲游戏,爱挑战极限的玩家可以选择操作难度高的动作游戏,而口味处在这两者之间的广大玩家可以选择有着成熟操作体系的MMORPG游戏过过瘾。
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