100点李小龙力量到底有多大提升多少伤害

[搬运]为什么说100独立=10%伤害以及独立 力量(智力)属强的关系_dnf战斗法师吧_百度贴吧
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[搬运]为什么说100独立=10%伤害以及独立 力量(智力)属强的关系
一楼惯例喂自己(配合独立推导过程更佳:)原作者写的灰常精彩,也很中肯 这年头的技术贴也少啊,没办法该研究的都研究的差不多了 原帖:感谢作者(黯叶邪晖)的辛苦工作,复制党就无节操的借用了
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
男生们快来吧 关于女生...
帖序 —————————分割线——...
良心推荐的吧,看后你会...
1-10,胡歌,AB,邓超,...
巨星地位高低的争论一...
先看君名女主三叶,神社...
我个人也算是业内人员。...
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
撸主很久没有发过这么长的帖子了,想当年,咳咳,咳,还是算了 注1:本帖需要有小学数学水平,未满足条件者请自觉 注2:本帖又名《沃特碧的十万个为什么之属强与独立不得不说的故事》 这个问题其实很简单,固伤技能的伤害和独立是个很单纯的线性正比关系 即 固伤面板伤害=该技能的原始伤害*独立攻击数值这个公式里有两个元素 第一个是原始伤害,每个技能的原始伤害是不一样的,而且相对固定,为什么是相对,因为技能等级直接影响这个数值,技能等级越高,这个数值越大 第二个就是独立了,根据这个公式,100点独立攻击的提升比例怎么算? 技能伤害比例=技能原始伤害*(当前独立+100)/(技能原始伤害*当前独立) 约分,就得到(当前独立+100)/当前独立 当前独立为1000的情况下,这个数字为1.1,就是说1100独立的情况下伤害是1000独立情况下的1.1倍,提升比例10% 所以说以1000为基准值,100独立提高10%的伤害完全是对的~ 说道这里,有人会问了:我特么为什么要以1000为基准值? 那我问你一个问题,你特么为什么要以250作为力量和智力的基准值呢? 为什么,为什么?????? 这特么到底是为什么??? 因为方便呗,250点力量提高一倍基础伤害,1000点力量提高4倍基础伤害,你说哪个比较容易让人有个直观的印象? 况且,250公式刚提出来的时候是几年前,有个500力都要笑翻天了,那个时候哪里来的1000点属性哟我亲爱滴沃特碧 再来说为什么要拿1000作为独立的基准值 这就不得不提到独立的好基友:属强 因为很多人想要知道到底是该堆独立还是该堆属强,总该有个比较的基准数吧? 比如xx点独立or属强能提升百分之xx伤害之类的 这就有两种比较方法:100点独立or属强能提高百分之xx的伤害? 或者 多少点属强or独立能提高百分之10%的伤害? 【你特么的告诉我为什么是10%???】 在很久以前,是150点属强能提高100%的属性伤害,当然,堆150就别指望了,所以就按照15点提升10%的说法一直流传下来,这个说法相对直观而且看得见摸得着被广大群众所接受,后来改版,改成了22点才提升10% 继续说独立,因为同样一个部位的附魔,属强和独立的数值是完全不一样的,加上现在独立改版,你很难使独立和属强的数值能一致,所以“100点独立or属强能提高百分之xx的伤害?”这个对比的想法只能告吹,”多少点属强or独立能提高百分之10%的伤害“就成了比较独立和属强的标杆了
那你肯定又要问,为什么独立需要基准值,而属强不需要基准值??? 因为独立的计算公式我上面给了,是个单项式,而属强则不然,属强的计算式=伤害*(1+属强/220) 当然这只是个简化过的公式,你要说我不懂数据我也只能跪了。 这个式子分出来是有两项的,所以说不是属强没有基础值,而是这个基础值就是0,是0当然在说的时候就会把他省略掉~力量智力同理 所以你明白了?为什么要说在1000独立的时候100独立提升10%的伤害? 不是说谁一定要下一个官方的定义,只是这样说和属强比较起来有一个直观的印象,让你能更好的取舍 还不明白? 那我再说一遍 因为大家习惯了说22属强提高10%伤害 而很多人纠结于独立和属强哪个好 所以为了比较,提出了多少点独立提高10%伤害这个话题 经过计算,在人物当前独立为1000的时候,100点独立提升10%的伤害 所以就有了把1000当做独立基准值,每100点提升10%的观点(搬运者言:这里参考一楼独立推导公式就好了) 这样你在堆的时候能够更直观的看见哪个提升大 (话是这样说其实一点都不直观)【当然,后面我还要说,这两个10%其实并不等同~】说到这个撸主再来做一回好人,撸主来教你怎么堆,其实前面都是闹着玩的,下面才是重点 为什么?因为撸主天天看见什么独立收益递减,什么属强收益递减,撸主蛋疼啊~ 昨天看见个帖子70暗强把11右槽换成30的可以提升27% 当时撸主就跪了 再强调一下 在1的基础上提高1,提高比例是100% 在10的基础上提高1,提高比例是10% 随着你当前独立or属强的提高,同样数值的属强or独立给你带来相对的提升比例的确是越来越少的,但是给你带来的绝对伤害提高数值都是一致的(注:其他因素保持不变) 身为一个刷图的人,你需要考虑的是绝对伤害的提高值,而不是相对的提升比例~(再补充一点,哪怕你算相对比例,也不能直接拿(30-11)/70,这样真的很坑爹~)很多人说70属强往上收益递减,我也不说这个对错了,每个人对收益的理解都是不一样的,有的人会把价格作为一个因素考虑来计算收益,但是希望你们能说清楚你是考虑了价格的,不要误导不考虑价格因素的人…… 注:以下只涉及固伤职业刷图,百分比职业请堆属强,百分比+固伤仍然建议属强,魔法职业请把力量换成智力,双修职业,撸主给你们跪了 固伤技能最终伤害=(技能原始伤害*独立攻击数值)*(1+力量/250)*(1+属强/220)*(1-怪物减伤比例) 怪物减伤比例是我们无法控制的,而技能原始伤害的变数又相对来说小一点,所以主要考虑力量、属强以及独立~ 在堆属性的时候,独立和属强是默认冲突的,而力量则有可能冲突(搬运者言:指的是附魔之类的选择)一个大原则:在力量和其他两种属性冲突的情况下,优先排除力量当然,这有个前提就是强化程度差不多或者是fm的选择,比如首饰的双30和11左右的属强或者35独立,毫无疑问力量是最渣的 但是在某些情况下,比如+15以上的四维右槽和属强右槽的取舍,这个就要算了……具体怎么算? 这个略微有一点复杂,因为这力量、属强、和独立者三个因素是相互影响的 同样是100点力量,50属强和100属强的提升是不一样的;同样是30属强,在1200力和1500力的时候提升也是不一样的。 所以不能简单的根据什么250力量提升一倍,220属强提升一倍等【看到这个公式有人可能会有疑问,按照这个公式算的话力量和属强对于伤害的放大比例其实是差不多的,为什么实际用的时候30属强却完爆30力量?】这就是我刚才说的原因了,三者互相影响。力量和属强的作用方式类似,但是二者的基础数值却是天差地别,一个70级的物理职业,哪怕**,力量估计四五百是有的,而属强的默认数值却是0(不考虑qp) 在独立不变的情况下 力量放大伤害的基础数值是=(技能原始伤害*独立攻击数值)*(1+属强/220) 属强放大伤害的基础数值是=(技能原始伤害*独立攻击数值)*(1+力量/250) 按照前面说的500力,0属强考虑,30力量的提升可以受到属强(1+0/220)=1倍的放大,其实就是没放大 而30属强的提升则可以受到力量(1+500/250)=3倍的放大 而如果是0力,0属强的时候,30力和30属强的提升其实是差不多的 但是有可能0力么?没可能~ 大街上随便拉一个满级职业套的,力量估计也得过千,而属强可能就二三十点,这之间的放大倍数差了五六倍,当然是力量被完爆了~【以上这段没看明白不要紧,不影响我后面要说的内容】
固伤技能最终伤害=(技能原始伤害*独立攻击数值)*(1+力量/250)*(1+属强/220)*(1-怪物减伤比例)
忘了加红字)撸主只能大致算一下,按照一个相对比较普遍的数值来算 按1250力(这个力量应该不难达到),1000独立(这个数字其实低了),60左右属强(3张卡,10qp,加上群众喜闻乐见的夏日戒指16) 这个时候右槽如何选择?以30眼泪、泰坦珠子、碎片为例,金刚石碎片比另外两个多了50点左右四维吧,反正我也没有,就先这样算吧 假设技能原始伤害为1点,在控制变量的情况下 当前伤害:1*1000*(1+)*(1+60/220)=7636.36 30属强:1*1000*(1+)*(1+90/220)=8454.55 泰坦珠:1*1125*(1+)*(1+60/220)=8590.91 :1*1000*(1+)*(1+60/220)=7890.91 很明显在输出上是最渣的,但是有另外的三属性,生存能力有所提高,但是作为一个不刷英雄级不刷王者级远古图的撸主来说,加那么点体力精神有个jb用! 经过计算,在1250力,1000独立的条件下,要在输出上与30属强持平,需要比30右多150点力量,除去固定多的50点,需要额外再多100点左右,这具体是个什么概念我还不太清楚,反正同等强化的前提下,注重伤害的你是没必要考虑金刚石碎片的。。。估计+13以上的和+0的属强石可以一战 再看泰坦珠子和30属强,按一般简单的理解 泰坦珠子的提升应该是125/% 30属强的提升则为30/220=13.6%明明是泰坦珠子比例低,为什么伤害反而高?这就是我前面所提到的,同样是10%,这两个10%不能简单等同~因为属强和独立会相互作用,当基础数值不一样的情况下,同样的选择会给你不同的结果,如果你看明白了之前蓝字部分的内容(搬运者:即结论性红字和黑体字),这个就很好理解了……我们换一组数据:力量1500,独立1000,属强60当前伤害:1*1000*(1+)*(1+60/220)=8909.09 30属强:1*1000*(1+)*(1+90/220)=9863.64 泰坦珠:1*1125*(1+)*(1+60/220)=10022.73 :你特么的先滚球吧 还是堆独立要高一点,为什么呢? 3个属性中,在只改变其中一个的情况下,当前被改变属性的放大系数其实已经确定了 就是说,按照我之前的假设,1000独立、60属强的情况下,哪怕你的力量高达1万,125独立也比30属强要好 这就牵涉到了双堆的问题,按照之前我说的大前提,有冲突的情况下优先排除力量,剩下属强和独立如何堆可以使得伤害最大化? 很多人都说双堆,双堆可以受益最大化…… 特么的你能说清楚么怎么个双堆法???比如说我现在xx力,xx属强,xx独立,是堆属强好还是堆独立好? 你特么慌个蛋,撸主还在算…… 假设a为当前独立,b为当前属强 假设独立提高x点或者属强提高y点 哪个比较有利? 独立提高后的伤害-属强提高后的伤害=x+bx/220-ay/220 这个式子里面变数很大,但是考虑到另外一点:独立和属强的提升的比例是相对固定,拿65粉举例,125/30=4.17 ,65紫45/11=4.09 你真要考虑选择的时候肯定是有个固定选择的,那么:就按65粉算,x=4.17y的话 要使上面那个式子大于0,即堆独立的伤害高于堆属强的伤害,则需要a&4.17*(220+b) 就拿上面的式子来说,1000&(220+60)*4.17=1167.6 所以带泰坦好 下次再问堆独立好还是属强好你们自己去算吧 把自己的力量、属强、独立贴进去算算就知道了~ 言尽于此
原帖里面的链接类容也一并搬运分析方法不同,但是结果一样这楼就当过渡吧- -
原帖地址:本文没有任何DNF的实际测试,所有公式都是依据游戏里面加成方式去算的,其实内容也很简单,只需要初中知识。 准备知识:1 加减乘除
2 比较大小 每22属强增加0属强时的百分10伤害,每100独立增加1000独立时候百分10伤害.
PS.独立可能是990多 但是影响不大可以近似看成 对固伤来说技能的攻击G,如果只有属强和独立是变量的话,也就是说,你只是在纠结不知道是要45火还是200独立时候,
可以表示为
G=A*(1+x(属强)/22)*y(独立)/1000
(x代表属强,y代表独立,后面不再明示) 举个例子
你要选择a属强或者b独立,我们现在算算哪个最优:(x,y是原来的属强和独立) 选a属强的:Ga=A*(1+(x+a)/220)*y/1000 选b独立的:Gb=A*(1+x/220)*(y+b)/1000 现在Ga-Gb
并且化简:a*y/220000-b(220+x)/2200000 约去分母:ay-b(220+x) 这个大于0时候属强好,小于0独立好,其实算出来的数相差不大的话选便宜的就好了。。 其实从这里可以看出,前面那块是提升属强a的提升(不是很多人用的百分比 ,而是真正的数值),后面是提升独立b的,属强的提升值受独立影响,独立的提升值也受属强影响。。 所以很多人用什么鬼收益率递减为理由去堆其他其实是很没道理的,正确的理由应该是属强足够高,使其对独立的提升变得大,所以才去堆独立。y是现在的独立,x是现在的属强, a是你要去提升的属强数值,b是你要去提升的独立数 y/(220+x)这个数如果比b/a大的话就是属强好,比它小就是独立好。
最后搬运者表示,能理解我们之前一直说独立+属强才是最好的选择这句话了吗好了,OVER~
来嘛~别害羞
红茶一大早就骗精这不科学
←_←新人围观
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
泰坦出球换30属强强压
那还是双堆收益最大?
独立这样算没错吧?1010独立下大暗球=10)*(910/810)*()=(约分)11059*( )这样算对不?
我表示我的无影1430力量1265独立45火强已经比我野猪套1560力量8600攻12火矛73火强的力法输出高了!起码红狗25命中,力法13命中。下一步打算给红狗换个避火不错吧?
哦草,这么长,我还不如看我的工数去
无节操阿无节操…
好复杂……0 0
新人觉得好恐怖!
当时就这个问题偶和一个数据党嚷了几个小时最后发现原来是那货计算错误其实站的立场不同所计算的方式也不同,这个是以基准值为立场,偶是以提升了多少伤害为立场虽然都对,但是以基准为立场不好计算到底多了一个东西能提升目前的多少伤害,还会产生误解,比如1300独立时候多了100独立到了1400,如果理解为提升1300独立时候的10%伤害是完全不对的···
属性强化偶是当基准值为220来计算的,个人的属性强化就是220+面板上的数值,这样的计算方法就和面板中的独立的计算方式一样了···这样的话,把偶曾经说过的提升的独立数值/原面板独立数值*原伤害=提升独立后该技能的伤害中的独立换成属性强化就连属性强化也一起计算了
看了半天,没看懂……原贴作者是想告诉我应该堆独立吗?
太长懒得看,不过固伤双堆肯定最好,但我是不想弄那么多装备来占我宝贵的空间,所以直接使用万金油的属强
看的我眼花缭乱了
其实这跟力量与物攻的关系是一样的,但是力量的基础远远大于物攻导致堆物攻优于堆力量。
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新人欢迎积分0 阅读权限80积分11431精华0UID7792381帖子金钱11395 威望0
Lv.8, 积分 11431, 距离下一级还需 8569 积分
UID7792381帖子威望0 多玩草12 草
求大神解答。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1156精华0UID帖子金钱1500 威望0
Lv.5, 积分 1156, 距离下一级还需 1344 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
根据武器攻击力决定
新人欢迎积分1 阅读权限1积分36684精华0UID帖子金钱109801 威望7
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神让咱消失
UID帖子威望7 多玩草421 草
按照1力量4物攻算吗。。
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1680精华0UID帖子金钱4802 威望0
Lv.5, 积分 1680, 距离下一级还需 820 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不是1力2物攻吗?
灭亡の纳特亚
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11424精华0UID帖子金钱16048 威望4
纳特亚·怒风!
Lv.8, 积分 11424, 距离下一级还需 8576 积分
UID帖子威望4 多玩草357 草
CHAOS 发表于
根据武器攻击力决定" N) t: Q* N6 M# ?! j&&M: O' c
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2956精华0UID帖子金钱3122 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
像我无影673魔攻加骷髅39魔攻,1点智力大概是3.47的魔攻,要是换把镇魂短剑,那么1点智力增加的魔攻估计有5到7之间,具体不清楚!
需要金钱:1100
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关于1点力量等于多少伤害求高手回答,全部分送
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
我今天特意的看了下,我的角色是人族,大家平时都说1点力量等于0。6+的伤害啊,但是我今天佩带武器的时候发现,人物原本的伤害是1000,带上100伤的武器,外加10的力量,比1106多了很多啊。求高手解答下,1点力量到底是等于多少伤害,,有分。
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猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
在线等啊,没有好人回答下的吗
净坛使者, 积分 7506, 距离下一级还需 494 积分
叶子钱5419
人0.7 仙0.6 魔0.8
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
0.7也不对啊,如果0。7的话是1107 啊,可是比1107多啊
猪行者, 积分 171, 距离下一级还需 129 积分
叶子钱1880
0.6896啊& && &&&啊
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
我自己也迷茫了。。。找了把白班的武器佩带,比如人物伤害1000,武器属性400伤害600命中,发现佩带武器后伤害不是1600。。。搞不懂
猪武士, 积分 448, 距离下一级还需 52 积分
星海湾首席。。。。。杯具UID
确实不是...........
天篷元帅, 积分 2218, 距离下一级还需 782 积分
悲伤划过心弦UID
0.68-0.69之间
那么温暖却遥不可及.
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
我自己也迷茫了。。。找了把白班的武器佩带,比如人物伤害1000,武器属性400伤害600命中,发现佩带武器后伤害不是1600。。。搞不懂
mmiixxdjlk 发表于
什么叫比如人物伤害1000,佩戴武器不是1600,你连口头表达能力都这么差,直接上图说明一切
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
本帖最后由 7225087a 于
21:56 编辑
3命中=1伤害
人族1力=2命中,即是1力=2/3伤害& & 约合小数点0.67伤害
魔族1力=2.3命中,即使1力=2.3/3伤害& & 约合小数点0.76伤害
仙族1力=1.7命中,即使1力=1.7=3伤害& & 约合小数点0.56伤害
比如人族,你加了100点力量,伤害是67。当你继续加1点力量,伤害是67.67,但是后面小数点是不显示的,所以还是67
比如你加了101点力量,伤害是67.67,当你继续加1力量,伤害就变成68.34,那么这时候才是68伤害
所以,你说的什么比计算的多,那是因为没吧小数点算进去,你以为伤害属性那里是1000伤害,他就是1000啊?
如果他是1000.1伤害,你加10点力量当然是1006.8伤害,显示的是1006伤害
如果他是1000.9伤害,那么你加10点力量就是1007.6伤害,显示的是1007,多了1伤害
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一个人物加多少力量敏捷完全要看他用什么装备,如果要精打细算计算是很麻烦的。建议你如果不知道该用什么装备该加多少,就一点不加,每次升级加两点血,剩下三点,然后打到...
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黑钻石1个,黑石深...
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