话说全程动画CG好看的游戏cg动画有多少

细数十大经典游戏改编动漫-精华10大网
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摘要:BNEI旗下的共斗大作噬神者刚刚宣布将TV动画化,由出品Fate UBW的ufotable操刀制作。看着精美的PV和燃烧的经费,再加上在下最爱的声优中井和哉那辨识度Max的嗓音,就连没玩过噬神者的小编我也大为期待。俗话说ACG不分家,动漫和游戏一直都是你中有我我中有你。今次就让我们来盘点那些游戏改编的动画,注意,一定是先有游戏、再有动画!
“既然你诚心诚意的问了,”
“我们就大发慈悲地告诉你!”
“为了防止世界被破坏,”
“为了守护世界的和平”
有没有跟着念下去?排第一的实在没悬念,我猜正在读这篇文章的你,也是看着/玩着口袋妖怪长大的吧?口袋妖怪的成功已无须赘述,但你可能不知道在其动画版播映过程中负面影响巨大的“3D龙事件”:简而言之就是为了制造电脑世界中的爆炸效果,画面以每秒12帧的超高频率闪烁,引起观众类似癫痫的病症,共导致600多人送医治疗……
口袋妖怪因此被勒令停播4个月,该集的主角3D龙从此被动画版除名(好可怜,明明引起爆炸的是皮神,然而人家有后台)。
最终幻想7:再临之子
要说拍CG,SE称第二,没人敢称第一。再临之子给人的感受与其说是好看,不如说是震撼,小编当年可是全程张着嘴看完这片的。虽说2小时内能表达的内容论深度肯定不及游戏,但全程精良制作的CG真的叹为观止,直到10年后的今天仍然没有能够将之完全超越的同类电影。SE拍电影估计能比做手游更赚钱,真心的。
Kanon/AIR/CLANNAD
一万个人眼中就有一万个哈姆雷特,要给Key社三部曲拍个高低实在是一件不可能的事,每个人都会有自己的选择。不像其他游戏都讲究画面啊手感啊系统啊,AVG的命脉就是剧情,而Key社这三大催泪弹绝赞的剧情也顺理成章地成就了动画。据另一位小编卡尔文妖回忆,他当年看这个可是费了不少纸——真的都是用来擦眼泪的。
虽然我们大多数人都是通过动画片认识数码宝贝的,但它确实也是由游戏改编而来的。从1997年的电子宠物,到1998年SS上的首款游戏,在建立了一定的群众基础后,数码宝贝在1999年以年番的形式首次登上电视。作为15周年的纪念动画,《数码宝贝大冒险tri.》将于今年年末上映,至于这画风……咳咳,我们继续说下一个吧。
战国BASARA
游戏动画化大多是为了拓宽受众面,但像战国BASARA这样真正做到的其实并不多。玩过BASARA的人都会折服于其登峰造极的恶搞能力,相爱相杀的红蓝CP也是贯穿系列的主题之一,即便在不玩游戏的人群当中,这两大特质也是很有吸引力的。况且游戏本身也极易上手,就算是看完动画冲着角色来的轻度玩家也能乐在其中。
身为近几年推理游戏的新晋代表,弹丸论破那中二度爆表的设定和悬念迭起的情节拍成动画实在是再合适不过了。不过残念的是,动画版只有13话,完全装不下游戏的容量,节奏快得像是赶着投胎,好多人还没认熟就便当了,学级裁判一场接一场,角色的刻画远没有原作那么立体……要是拍续集的话,请务必做成半年番好不?
既然是手握最多动漫IP的日厂,BNEI在将游戏改编动画方面当然也是不遗余力。尤其是当家花旦传说系列,几乎每一作都有对应的动画版,并且形式也各不相同。像薄暮传说拍成了剧场版,深渊传说则是半年番,当然大多数还是做成了OVA。总之对传说而言,动画化早已成了惯常的推广手段。
舰队Collection
借着游戏的超人气,舰娘毫不意外地拍成了动画。然而这部以萌为卖点的动画播映过程却很不太平。先是第三话中如月的沉船在提督间激起了民愤,随后素有11区广电总局之称的放送伦理·节目改进机构(Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization,简称BPO)又接到了对舰娘TV版的投诉,原因是有美化战争之嫌。小编并不想被查水表,我们就此打住吧……
战场的女武神
作为所有改编成动画的游戏中小编最爱的作品,战场挖个雷必须要放进来。只不过相比于游戏独树一帜的玩法,动画版就没那么出彩了。但就算这样还是要说相比于楼上的大长腿,坚毅又温柔的艾利西亚才是个人心目中的真女神啊。另外樱井孝宏配音的法尔迪奥少尉应该也是迷倒一片吧?
鬼泣/猎天使魔女
鬼泣和猎天使魔女有太多的相似点。同样是由神谷英树出品、同样是动作游戏天尊、同样推出了动画版,就连它们的动画版都同样……口碑平平。不过至少但丁和贝优妮塔华丽至极的身手都在动画版中忠实地还原出了,尤其是贝姐超越人类极限的身材,搭配上动画版毫无节操的镜头运用,不知导致了多少屏幕被舔裂。
游戏改编的动画实在是多到数不过来,本文也只是选取了10部比较具有知名度的作品,难免会有所疏漏。如果小编漏掉了你钟爱的作品,不妨在评论栏中替小编补充吧。
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广东省通信管理局,《三国志13》剧情动画全程3DCG 游戏大小高达16GB!
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
& &自光荣正式公开旗下策略新作《三国志13》以来,玩家对这部作品的关注度也是越来越高,当然最主要的原因还是本作不仅会推出简中版,同时还将加入中文配音。不过从最新的爆料来看,《三国志13》给我们的惊喜远不止这些。
& &据悉铃木先生将会让《》成为系列最强的作品,不仅如此,新作还将《信长之野望14》。在触发的时候将会全程CG动画呈现,在加上丰富的游戏元素,本作游戏大小高达16GB!
& &早前游戏预告:
& &《志13》将于12月10日上市,登陆PC、4、PS3和Xbox One四大平台,敬请期待。
攻城和水战截图
三国志13你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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好开头是神作的一半 开场动画风格独特的游戏
11:10:33 来源:逗游 作者:洛多多 编辑:李宇圈 浏览:loading
  开场动画是玩家在进入到游戏之中的第一眼,一个好的开场动画将极大的为游戏加分,但是总有一些另类的制作组,因为震撼场面光影效果已经被玩烂了,而哪些游戏却不走寻常路呢?
  就像是早期的游戏一样,视频游戏通常只有一次机会来留给玩家一个好印象,所以,这就是大家通常印象中持续几分钟的开场动画。说到开场动画,视频游戏有很多事情要做的,不仅仅是开发商们要通过这个初印象来吸引玩家的注意力,他们还要解释开场动画中比起实际游玩中一直按鼠标左键或者手柄的“X”键来得更有意思,顺便用特别的方式来说明一下游戏方式。当然也不仅仅是这些,开发商们总是试图尽可能把游戏里的这些元素展现给玩家,同时让玩家体验起来就像是早上刷牙这么简单的事情一样简单无奇。
暴雪的CG一直处于业界翘楚的位置,图为同人画作
  说了这么多,小编现在就来给大家盘点一下,在开场动画中做得不错的游戏,它们给玩家带来了非常成功的体验。俗话说好的开头就是成功的一半,今天盘点的这些游戏的质量也确实的对得起开场动画的。那么就一起来看看有哪些游戏吧。
1、战神3(God Of War 3)
  《战神2》给了我们一个较为仓促的结局,我们大家最喜欢的大坏蛋奎托斯正在带领泰坦大军努力攀爬奥利匹斯山,为了向宙斯复仇 。
  玩家们需要等待数年才会知道他们到底发现了什么,或者说这一作的剧情挖出了一个大大的坑,但是《战神3》在开场动画中就交代了这一切,很好地承接了上一作的剧情,并且在动画中奎爷说了一句“我的复仇,即将结束”。在这不到20分钟的开场中玩家需要爬上泰坦盖亚的山顶,和波塞冬的冰马决斗数次,随后在盖亚巨大的心脏内完成最后的复仇,这位掌管水的希腊神明被奎爷很残忍地撤下头颅。
  游戏剩余的部分并没有让玩家失望。这一作叙述了恢弘大气的奎爷复仇之旅,在游戏业界都留下了灿烂的一笔。可惜《战神3》只在PS3独占,我们希望该系列将来能够有次世代重制版。
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为什么完美不把做游戏的实力分一部分用来做动画电影?
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链接是官网,有高清视频,看起来比主贴视频要好很多。
视频来自:这是第一章,神教崛起,很霸气啊有木有
视频来自:这是第二章,决战江湖,
视频来自:第三章的国际版,高清
原因很简单,CG和电影难度和要求不是一个级别,完美做不了电影,也做不了,它们只能做游戏
做游戏还好,做动画或电影还不赔死,你当都跟你一样傻啊
为什么不把做游戏的实力分一部分用来做动画电影?
完美早就涉足影视了,于妈的笑傲和火蓝刀锋不都是他的么
你在最终幻想:灵魂深处就知道了- -
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不赚钱,就这么简单。貌似钢羽是完美投资的,不懂现在怎么样了
其实,我对蓝弧的技术表示怀疑。起码跟我们合作过的作品都不怎么样。
投入的钱根本就收不回1/10
完美??话说钢羽的东家就是他我,是你的什么?
你是我的百度贴吧啊。
啊。。原来我是社交软件啊!?
这样,我就可以一直上你。
CG的成本太高了
近期几部3D动画电影票房不悲剧的话我觉得完美还是有可能会做的。
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