街机三国军师浮空值无限连浮空值算法 5种职业各怎么算

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一、浮空值原理初步简要解释
简单来说,目标在空中被连续打击时所产生的连击数=浮空值,浮空值达到31时目标会进入保护状态(大概持续0.5秒),达到32会马上激发强制下落霸体状态(无法被击飞)。
二、破保护原理
根据浮空值原理,目前破保护有2种方法。
第一种:31型
- 通过KJ、DDJ或者两者组合的连招使目标达到一定的浮空值后,使用能够产生高浮空的技能(例如龙骑I,战姬L,弓将L,刀狂O,军师略:因为军师没有 31型的技能)令目标瞬间达到31浮空值的同时弹上高空激发保护状态,让目标在空中飞一会待到保护状态结束后方可继续连招。
优点:下落状态稳定
难点:必须精准无误的控制好浮空值和技能的施放时机(在不同高度用同一技能对同一目标进行打击会造成不同的浮空值,具体会产生多少浮空值需要通过实验去计算。举例说,龙骑贴地O不会产生浮空值,目标在半空的时候O却会产生浮空值,具体职业具体情况烦请玩家自行尝试)
补充:不同职业的JJJJ起手会产生不一样的浮空值,弓将JJJJ起手无浮空值。
第二种:非31型(技能特效型)
- 以弓将举例,通过实践和摸索发现,弓将O技能前面3hit能使目标上升,后面6hit有让目标滞空并且能打破超过31浮空值后霸体状态的特殊效果。由此结论和实践可得,弓将在目标达到28浮空值的时候使用O技能依然可以破保护,超过28之后即无法继续用O破保护。根据31型原理,弓将O能使用31型破保护,亦可用非31型破保护,因此浮空值在22~28之间均可用O破保护(军师UH和龙骑H的具体情况我不是很清楚,具体误差范围烦请玩家自行尝试)。由于技能特效造成的37浮空值-正常状态下的31浮空值=6浮空值,这多出来的6点浮空值会让目标吸收从而影响其下落状态,具体下落状态会根据目标所吸收的超出值和所处浮空高度有不同的表现,有时候会快到无法用DDJ继续接上的程度,只能选择用技能接;有时候却会再次弹上高空后加速下落让人难以反应。
优点:允许误差大,易卡爆击。
难点:当玩家在画面最上方进行连招的时候,在没有视野或者手感不佳的情况下很容易失误。
补充:属于技能特效型破保护的还有军师U和H(军师不是很熟悉,不知道I能不能列入),龙骑H。
三、浮空值的计算
在理解破保护原理之后,所有职业起手的技能均可通过31型或非31型来测出浮空值。但首先在测试之前必须要知道的是,所有招式起手均会有1连击被隐藏,包括JJJJ起手,以免测试浮空值的时候产生误差。
1.还是以弓将为例,以技能L起手,已知L打满为8连击,根据31型破保护原理,如果我们最后是用O来破保护的话:
- 设L起手的浮空值为X(0&X&8)
- 成功破保护至少需要DDJ的次数为Y次,且每次DDJ都是2连击
- 然后只要满足 31&X+Y*DDJ+9&37
通过多次试验便可成功测得9.5&Y&12.5(0.5即其中一次DDJ的连击数是1,一般实际使用的时候只要DDJ10~12次之内就能破保护,不需要刻意去打出1连击的DDJ)
2.以下是弓将各技能起手的浮空值(可与DDJ浮空值互换)和进入无限连的公式
L:3(1.5DDJ) 公式:L+DDJ9.5~12.5+O进入无限连
O:6(3DDJ) 公式:O+DDJ8~11+O进入无限连
H:27 公式:H+O进入无限连、H+L (此公式要满足L&4浮空值才能成功破保护,由于L在不同的时刻施放会产生不同的浮空值,所以H后用L破保护的办法是让目标下落至几乎贴地时用L即可产生4浮空值)
U:连击数-1 公式:U+DDJ连击数&23时接O
I:基本上只有在决斗神殿拼霸体的时候才有机会成为进入无限连的起手技能,I起手的浮空值会因为连击数和起手角度的波动难以确定,不过大家尽可不管浮空值直接DDJ10下接O即可破保护,原因是I起手打飞人浮空值不会小于2也不会大于8。
3.实用型 - 无限连视频展示
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街机三国龙骑怎么无限连&龙骑无限连招技巧
作者:wf 来源:wf 发布时间: 10:54:26
  关键词:街机三国龙骑连招,街机三国龙骑无限连,街机三国龙骑怎么无限连
  街机三国玩的玩家都知道这款游戏是存在无限连招的,也就是可以一直处于攻击状态,那么街机三国龙骑无限连怎么弄?街机三国龙骑连招倒地怎样发出才可以无限连呢?下面就让我们一起来看看龙骑无限连招的一些心得分享吧!相信你看完一定会对龙骑连招有一个全新的认识。
  玩家总结街机三国龙骑无限连:
  游戏玩的久了就会不断去寻找新的龙骑连招,只要就是提高自己的通关率,还有就是提高速度了,用最快最犀利的招式迅速完成任务,那么街机三国龙骑无限连一定是你需要的。
  DDJ+H+DDJ+JJJJJ+JJ这里打七下J就可以了,然后接I,百分七十敌手绝对浮空,然后等一秒左右KJJ可以打到两下。再KJJ+L+KJJ+O这里人物靠墙打或者打出去都可以,这样就可以来回打让他们飞来飞去。
  继续O技能,一完速DDJ+KJJ+DDJ+O+DDJ+KJJ+DDJ+O+DDJ+KJJ+DDJ+KJJ+DDJ+O……后面自己看着连浮空高级。连两套绝对不要KJJ+KJJ百分百掉不信可以试试,对了DDJ一定要在打到两次的情况下才可以连KJJ,因为打到一次不会浮空直接掉下。如果只打到一下速度练L技能补救,再连DDJ+KJJ重复。对了要是你时间掌握的好的话其实DDJ+DDJ+DDJ也可以无限连的。本人最后练过七八次DDJ这个比较技术相对更难。没必要的话手残党不要这么连,再缺蓝的情况下可以这么连招来偷蓝。
  官方攻略街机三国龙骑无限连:
  让人联想到三国中的赵云,骁勇善战,胆略过人,一身是胆,曹操军中飞虎出,赵云怀内废物眠,军士呼其虎威将军。在4399三国快打中,龙骑也是如此的职业,他没有军师与弓箭刷图的远程,也没有战姬技能的灵活与爆发,属于一个中规中矩的职业,但是这也并不能抹杀他的所有光辉,所以今天我带大家进入龙骑的起手连击世界。
  目录:1.技能介绍 ;2.连击
  1.技能:总之龙骑所有的技能除了H都是以自身为攻击的半近距离技能,没有远程的魔法技能,但是物理攻击J为所有职业中最远的。
  回风扫叶(U)――消耗35xp,连击数10次,出是百分比152%,每升1级提升2.0%伤害,按方向键可加速移动,这个技能是以自身为攻击中心,往前冲,属于一个半突进技能,说是突进但是没有战姬的I技能速度快,也没有军师O快,但是他的霸体效果还算不错;
  大鹏展翅( I )――消耗35xp,连击数5次,初始百分比182.5%,每升1级提升2.5%点伤害,这个技能类似于以前街机鼻祖游戏三国志中的赵云↓↑拳,许多高手也说了这个技能作用不大,霸体一般,在这里我也认同,不多说;
  神龙摆尾(O)――消耗35xp,连击数8次,初始百分比182.3%,每升1级提升2.3%点伤害,按方向键可加速移动,这个技能是以自身为攻击中心而旋转,是连击中常用的衔接技能,伤害不俗,霸体也不错
  乾坤一击(L)――消耗30xp,连击数5次,初始百分比202.3%,每升1级提升2.3%伤害,按方向键可加速移动,这个技能更多被人们用于突袭,近距离伤害很高,但是在突袭中可能不会所有HIT都击中,霸体不错;
  虎跃龙腾(H)――消耗100xp,连击数28-42次,初始百分比82%,每升1级提升2%伤害,按方向键可加速移动,这个技能分为两个阶段:第一阶段是以自身为中心旋转,连击12次,霸体1.5秒,可以黏住人,但是敌人无双可打断第二阶段;第二阶段为发射阶段,召唤3条电龙将敌人定身4秒,每条电龙最多可提供10连击,定身时间内敌人无法控制,无双不可破,也是龙骑的灵魂技能,刷图与PK的关键技能。
  【注意】:虎跃龙腾是唯一一个连击数可变的大招,正常情况下连击数在32左右,特殊情况下可达42连击,具体位置需要自己去揣摩。
  2.连击:其实连击这个东西不求华丽只求爆发伤害,因为你能在最短的时间内将敌人打死,少给他无双的机会,才是最好的连击,也是目的,当然也要学会控制XP,但在这里我也将所有龙骑的起手连击为大家做个介绍,请大家取其精华,征战沙场。以下连击中的KJ次数请玩家根据自己的网速与服务器情况自行斟酌,连击中的KJ可用2次或者4次。
  A:浮空-KJ-KJ-O-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-H或者选择循环,后面随意,难度高,怕无双打断,伤害不俗,XP够用;
  B:浮空-KJ-KJ-O-L-KJ-KJ-O-L-可循环,难度简单,怕无双打断。刷图与卡位的常用连技,爆发力足;
  C:浮空-O-U--O-U-O-U-可循环,这套技能不怕无双,但是XP消耗比其他连击消耗快,可根据对方XP斟酌使用;
  D:浮空-KJ-无双-KJ-KJ-KJ无限MAX下去,这套技能要求操作不算太高,同样伤害也不高,纯属表演连击,怕无双;
  E:浮空-DDJ-DDJ-DDJ无限下去,这套技能需要SHIFT+DJ,难度系数最高,但是伤害很低,只能作为控场的XP续航回复,纯属表演连击,怕无双;
  F:突袭L-DDJ-U-KJ-O-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-H或者其他,其实L打到后很多人都不去管了,但是L后用DDJ去衔接技能,的确可以创造很多奇迹与机会;
  G:浮空-KJ-KJ-KJ-DDJ-O-DDJ-KJ-DDJ-O-DDJ-KJ-DDJ-DDJ-O-随意,如果你不喜欢反复且无数次的卡位,那么这套连击可以让BOSS短时间内无法落地的,爆发力不俗,难度最高,如果这套你练习的准确无误了,那么恭喜你,你的基本功完全没有问题了。
  【总结】:连击很多人讲究好看,但是我认为连击最好还是选择爆发力强的,例如你在刷图中用:浮空-KJ-KJ-DDJ-KJ-L-KJ-KJ-DDJ--KJ-L这套循环的连击一定不如用浮空-KJ-KJ-O-L-KJ-KJ-O-L卡位连技的爆发力与效率高,其实以上连击只是一个起手的介绍,就是告诉大家一些基本的套路,至于技能的选择全靠自己的理解,就好像张三丰所说:其实招数就在你自己的心中,无招胜有招。当然这需要多去实践才能真的理解与发挥。
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各职业无限连技能浮空值统计
我看吧里没人发过,我今天发下,因为我出坑了,原谅楼主的小自私,很久前就测得,但是因为自己处于坑中,无限连会的人太多,就没特点了
随后会放制作过程
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
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楼楼在排序的时候,一度...
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首先说几点声明1,浮空值各职业均为31(这个不是我发现的,是我有次在百度文库里看到有人说的,然后每个职业测试过,确实真确的)2,破浮空有两种方式,第一种是32连击的时候定住,第2种是达到31连击后挨过boss的保护时间
3,浮空的理解为boss离地,boss有时会离地很近,一个小诀窍,boss离地很近的话视为地上,你会发现boss的身体直立4,我所测的技能浮空值都是打全了的情况,打全比没打全容易些
5,定住破浮空的话,同一个技能在技能到达32之后如果还有有打击数,后面8下左右是不计入浮空的,这对军师的u和弓手的o没影响(总共才9连击),主要是对龙骑的h说的
6,地上ddj,kj的浮空值为o,空中视打击数而定,例如 战姬kj为1-3,军师ddj为1-2
好现在开始说浮空弓手 (h,o,l 破保护——浮空值32不能再o技能的前面3下和3下之内)u 地上为打击数减1,空中为打击数i 地上无意义,空中为打击数o 地上算7,空中算9l 地上算3,空中算4或5或7(空中技能释放过快,会有浮空值得增加,离地太近为4,微高为5)h 地上算27,空中算28或29(剩余浮空值不满28达到浮空值时会掉,29下为大全的情况)ddj 地上为o,空中为1或2kj 地上为o,空中为1或2
*对弓手的补充说明释放o技能的时候剩余浮空值为4时,会被达到天上,可以用技能连起浮空值为3,会被达到天上,但是无法用技能连起,可以和队友组合连起来小于3则会强制落地当o使用是浮空值为5或4时,通过l接起来,对于新一轮无限连浮空值取决于l的浮空值ddj后面kl的浮空一般为4,所以用l 破保护尽量用kl
刀狂(u,o,l 破保护)u 浮空为的打击数(看准时机kj后一般为5)i 地上为7,空中算9o 地上为1,空中算11l 浮空为打击数,空中为9h 地上 技能起手为2
ddj+技能起手3,空中为3(浮空值必须大于或等于3才能接超大)ddj 地上为o,空中为1或2kj 地上为o,空中为1或2
*对刀狂的补充说明卡墙角h之后放u为7浮空故6下ddj后h+U+o可以破浮空l 破浮空难度较大,l的浮空时间不够长,技能要后放一点才能达到保护时间结束,尽量用kl 将boss的高度打高点
战姬(o,u,l 破保护) u 地上为9,空中为11i 地上为11,空中为13o 地上为6,空中为7l 地上为7,空中为9h 旋转算2浮空值(28),旋风算浮空值*(大于或等于4浮空值才能接超大)ddj 地上为o,空中,3,4kj 地上为o,空中为2,3
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*对战机的额外补充:无限连主要要会kj 2踢,如果不会的话那就看下面真无限连jjjj+(kj)8+o(最后一下kj要踢的boss比较高和远)jjjj+(kj)6+ddj+l
(ddj在空中打4下离地要较高,否则l破保护时间不够导致断连)这两种难度都比较大,需要把握时间很精准,所以我建议想真无限连的话最好还是练练kj 2踢u,o的破保护时间都不太够,尽量用ku 和kl战姬独有特殊起手式jjjj+j+l+(kj)3+(kj+o)
军师(u,h,i 破保护——浮空值32不能在u前4下和4下之内)u 地上算0,空中算9i 不算浮空(这个是个特例,能破浮空但是本身的打击数不计入浮空)o 地上算0,空中算8l
地上为打击数减1,空中为打击数h 浮空等于打击数ddj 地上为o,空中为1或2kj 地上为o,空中为1或2军师无限连简单无补充说明
理论是一套,实践又是一套,来套各职业,最简易最稳当的连招就行了!
不顶怎么对得起我呢
龙骑(i,h 破保护) u 地上为6,空中为12(*打击数为11,但是浮空为12)i 地上算4,空中为6o 地上算0,空中算1或2或3l 地上算1,空中算2-6h 到浮空值32时必须被“雷柱”定住(大于等于11浮空值才能用出大龙)(大全45下,旋转11不算浮空值)h用完浮空为31也行,因为h结束boss有段时间不能动以第2中方式破保护
只有龙骑了解多些,其他职业比较偏,楼主再计算精确些,把错误修正下。这帖子修改后必须要加精
*对龙骑的补充说明()内表示空中的浮空值h技能分为3部分,一部分是雷柱,一部分是龙,一部分是旋转h技能未大全boss位于雷柱上则魔王和人物浮空值一般为20(21),人物的话最低可为19{人物可以爆无双}未大全时:接h 前浮空值为10到13均可以归0,意思是对下一轮无限连不产生影响大全时boss位于雷柱和龙的夹角上:大全boss未动浮空值为33(34),boss移动了则为27(28)boss未动安浮空值达到32后按连击数-8算(10浮空接h后一般为4)boss移动了则按再次定住时的连击数算(6,10浮空接h后一般为2)从对h的分析来看,未大全情况下,多h只要浮空值为10-13即可boss如果在雷柱上移动了那么说明破了保护,你可以估算一下他的打击数(浮空值),{未大全情况下的h 允许3浮空的误差}所以能够通过第2次未大全的h 使之回到无限连的轨道龙骑o技能浮空值,离地较近为1,依次为2,3;高于人物接则为2或3,低于人物接则为1,未大全则为2ddj1后一般为为2(推荐用ddj1后接o,这样浮空相对来说比较稳定)ddj2后为2或3kj和技能之后o多为1l 浮空值离地较近为2离地较远为3,未着地为6kj,空接之后是3;ddj2后速接为5,(kj+l)为5或6取决于kj后面的高度)推荐无限连jjjj+kj+kj+ddj1+o+(ddj2+kj+ddj1+o)2+ddj2+kj+i ,也可以用o 起手对浮空值把握不准的话可以用u+i,为6ddj2+1ddj+u+i,u可以调换位置3i无限连也行但是输出均不如用o高ddj2后面可以接跳hi后面接o,ko浮空为0
对龙骑的h 来说,我比较无语的就是控制boss的位置,无法随心所欲的控制boss位于雷柱上还是位于夹角上另外,浮空值就到此为止了,如果有人对技能的浮空值有不同的意见可以回复,我会去测测的无限连就是将我说的原理和浮空值组合起来,你就拥有自己的无限连了
看不懂哎!
楼主帮设计一套刀狂无限连吧!就平地jjjj起手
大神好走。我近期也会完全出坑了。越来越没意思
顶   ———— ed2k://那些男孩教会我成长,那些女孩教会我爱
听说会火…福利不错。一般人只能算个大概
这贴要火要精呀,顶下楼主
楼主,表示看不懂啊!什么是浮空值,给我设计一套弓手的无限连方法呗!
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> 街机三国弓手PK浮空无限连技巧
  弓箭无限连技巧,街机三国弓箭怎么PK,街机三国弓箭怎么无限连。
  关于弓如何破对方无双的打法:KL追赶打中后+KJ+3下DDJ+L+3下ddj+LO,在KJ+ddj3下在L+kj+ddj3下在L+ddj3下在O在接L在KJ反复这样,一切无限连归根于31浮空理论哦。
  先说说JJJ7下起手的。J起手打飞的浮空值=0所以在PK的过程中。DDJ捉到人在JJ起手的浮空值都=0.从打飞起那一刻才算是浮空值。也就是DDJ+JJJJJJJ+KJ(2浮空)+DDJ11下(22浮空)或者+DDJ12下(24浮空)接O9连&&所以O下来浮空值会重新算起。这是可以L接起起也可以KJ或者DDJ接起。然后重新打好浮空连接24-26左右就可以重新OL了。
  说说弓的L浮空值。贴地L起手打的是3连浮空值(如果在连的过程中L是四浮空 )。+KJ(2连浮空)在DDJ9下(18浮空)-DDJ10下(20浮空)。也就是=24-26浮空在接O&&掉下来浮空值就归0了。O完你可以KJ(2浮空)或者DDJ一次(2浮空)接H(29浮空) 。这时怪在上空会有保护的时间不能马上KJ或者DDJ。需要等1秒左右在KJ接。这时浮空值有归0重新算了
  H起手打满是27(浮空值) 然后接O 怪掉下来浮空值就重新算了&&这时可以KJ接起或者L接起。KJ接起算(2浮空)在DDJ11(22浮空)-12下DDJ(24下浮空)在接O浮空值就重新归0了。这时可以KJ或者DDJ在接H。以此类推
  O起手=(7浮空值)+KJ(2浮空值)+DDJ8(16浮空)-DDJ9下(18浮空)也就是25浮空-27浮空。然后接O。这时怪浮空就归0 .还有说是28的浮空是极限。怪到破保护的时候会出现三种情况。一种是快速坠落。一种高高飞起。一种是正常掉落&&一半建议浮空值在24浮空接O是最稳妥的。
  注: O+KJ+DDJ9下在OL在Kj+DDJ9下在OL反复这样,注意没蓝了就DDJ9下在O在KJ+DDJ12下在O,这样可以恢复XP
  弓的U起手浮空:是打多少下算多少下然后浮空在减去1.比如U打出13连击就算是12浮空在KJ(2浮空)+DDJ5下-DDJ6下在OL即可一直无限连下去!
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刀狂无限连五种起手方式以及浮空数的计算!
如题,希望懂的街机高手留下公式,还有问一下!刀的一个I是算几下连击
有朋友说合和是刀2起手...
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楼主刚刚带的队和分数镇...
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.                                       ------不要自卑,你不比别人笨。                         不要自满,别人不比你笨。      
不用感谢我,请叫我红领巾!!!
以i起手。若打了n连击,就是n-1浮空值。
在山的那边海的那边有一群大水B,他们抢楼真牛逼,他们升级坐电梯,   他们自由自在生活在那泛水的贴吧里,他们团结友爱相互都搞基。 哦可爱的大水比,哦可爱的大水比,他们齐心协力一起发水斗败了技术帝,他们毫不要脸节操掉一地…  我是陈聪, 我喂自己一袋盐。   --来自助手版贴吧客户端
浮空也就是连击数减去吧?O的破保护的意思是31连击破保护法?
楼主,我人草的少,你可不要骗我才是啊!
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