igg怎么改游戏里的攻击数值这种js 获取属性值值

关于RPG游戏中属性数值的思考(1)_百度文库
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关于RPG游戏中属性数值的思考(1)
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(转)丝路传说游戏中装备里的精练魔法和精练硬功属性值的计算和加装备
路里的练金分为两大类.第一是属性[包括红符石和蓝符石所改变的属性.也就是基本属性后面的%和下面蓝字所加的智力,力量,躲闪率等等]第二就是级别[就是装备的强化等级,我在这里主要介绍+6+7+8+9].这两大合成问题,我在下面介绍的是如何合成极品装备,也请大家综合考虑自己在时间和财力方面的投入,千万不要影响现实的生活!好了,在介绍练金的经验之前,先和大家说一些计算公式,也就是告诉大家为什么要合成以及强化自己的装备!
& &&&丝路里角色本身升级会有属性点可以加,初始设置是20力,20智,每升一级,+1力+1智,另外有3点为玩家自己分配!那么这些物理伤害 魔法伤害 物理防御,魔法防御以及物理平衡,魔法平衡,命中,躲闪这些都有什么实际意义呢?先给大家简单介绍一下!
& &&&魔法伤害:用你的角色的智力属性点数X手里所拿武器的魔法精练+武器上的魔法伤害数值.说明[假设你的角色智力是300,手上的武器魔法精练是200%,魔法伤害是1000.那么你的角色的魔法伤害就是 300X2+1000 也就是1600
& &&&物理伤害:是力量点数X武器的物理精练+武器上的物理伤害.计算方法同上.
& &&&呵呵,但是不管是魔法伤害还是物理伤害,都还没有计算完,我们把你算出来的数字设为Y,那么你就用这个数值X你的相应职业技能等级.说明[假设你的Y=1000,你的大刀技能是90级,那么就是=1900]这里有需要注意的,魔法伤害是直接计算,但是因为PK的时候都有附加魔法攻击,比如火大刀,就是计算完了物理攻击后在用魔法伤害的方法计算魔法伤害后的加成,玩家应该都有体验,不附加魔法光用刀砍和附加魔法了以后的伤害差很多.这些都不是定值,请看完全文后再考虑自己实际所拥有的物理和魔法伤害[呵呵,别忘了计算别人的防御,和人PK不是和怪[s:5] 这也就是丝路里为什么能出现2个角色可能谁也打不死谁的状态]
& && &角色防御:先说明一点,反复实验,一般的和太阳的盾的精练没有加成,不知道是不是BUG还是游戏的设计人员认为用盾的职业的防御已经够了.
& && &物理防御:角色的力量点数[包括防具,武器,首饰所增加的力量]X防具上的精练硬攻+防具上的防御力,这就是你的防御.说明[假设你的力量是200,防具上的物理精练为50% 装备防御力为100 那么你这件装备穿在身上就会增加200X0.5+100=200 也就是这件装备为你的角色提供的物理防御力
& && &魔法防御计算方法同上,就是全部计算完6件装备后累加在一起就是你的装备为你提供的防御
& && & 躲闪率:没有所谓的加成效果,你身上的装备所提供的数值是多少总和就是你的躲闪,但是这个非常关键,你的躲闪越高,也就意味着1.对手打你的伤害越接近最小值.2.对手出致命的机会分散[说明:比如太阳大刀的致命是17,那就意味着打100下肯定有17下是致命,但是如果一套招数就出一个致命一般很难把对手打死,大家都知道如果连续出2个致命意味什么,这就不多说了]3.对于小刀和剑的砍倒攻击有反映,也就是躲闪越高越不容易被砍倒!本人以前的装备是全套+7的太阳重,吃卷吃集合包后的躲闪数值是618.
& && &&&命中率:没有所谓的加成效果,越高打击出的伤害就越接近最高值,其他效果和躲闪反之就可以了.
& && && &物理平衡:假设你的物理伤害为2000,物理平衡为90%,那么就是=1800左右的最后伤害.对于防御力没有影响!
& && && &魔法平衡:用处同上,同样对于防御力没有影响!
& && && &下面介绍一下技能伤害:角色武器的魔法伤害X武功的%数 说明[假设你的角色魔法伤害是2000,你的武功是300% 那么效果就是0的伤害效果
& && && & 角色的气功,特指法师[包括平衡枪和剑]就是&角色的整体魔法伤害+气功的魔法伤害&X气功绝招的%数 就是你的魔法伤害.说明[假设你的整体伤害是3000,你用的气功伤害是1000,有350%的加成,那就是&&X3.5=14000]所以,如果你是全智力,就会出现这样的情况,你用武功打怪,而你的武器垃圾,后面的%小与100%,那么你的攻击效果就比普通攻击还低!连续招数只能计算大概数值,方法同上.以上的这段就是介绍智力和平衡的,对于全力的来说,看物理伤害和附加魔法,其他的不重要
& && && &&&格档:比如你的盾是20,那么就是对手打你100下你能有20下完全无视对手攻击,这就是格档.
& && && && &致命:同上,但是只有物理伤害的致命部分X2,魔法伤害只是提高50%左右
& && && &&&极品装备,也就是所谓的满属性装备.一件装备拿到手里,自己的脑子里就要先有一个宏观的想法!首先,如果装备有级别,就是+1以上的话,那么我建议放练金药不放粉,故意让它黑,让它变成+0的,因为我们必须先想方法把属性加满,然后再加级别!级别越高的装备属性加起来越困难!这个是很关键的!如果你想追求极品,就先把属性加满然后再加级别!
1. 在准备练金之前,你先要做一些准备工作。最好别在网吧,如果一定要在网吧的话,也最好在网吧的网速稳定的时候,因为网速的快慢直接影响到练金!
2. 重启自己的电脑,不要有下载,更新,查毒,QQ,MSN等聊天软件以及会占系统资源的工具包括游戏辅助软件[杀毒软件要打开,不要系统查毒就可以了],这样你的电脑就不会卡!我们都知道,练金就是你的机器和游戏服务器之间的数据交换,保持自己稳定的网速和机器不卡绝对是练金成功的前提!
3. 以上这些工作做完之后,就可以开始了,身上清空,去把自己穿的和要准备和的装备修理好《1》猴子,狼,红,蓝,狼药都带上,放在身上物品栏的最后位置,备用的东西可以放在猴子身上,自己身上不要有多余的东西《2》把准备合成的物品放在第一格,后面紧跟着放你要合成属性的4种水晶,然后是符石[我建议自己合成成品石头],找一个人少的地方,打开合成栏,先和石头,最好有自己的一定规律[比如和成5个成品石头后就停,然后用这5个成品石头加装备]
4. 和完之后就是加装备了,加之前,关闭合成栏,把角色的红,蓝加满,狼的药加满,角色身上不要有状态[这样就是保证一个和服务器之间最稳定的数据传送]打开合成栏,合成,希望大家能直接出现[赋予装备6力]这样的直接合成满属性的!如果联系失败2次,关闭合成栏,再打开,继续合!如果有了,而且属性超过满属性的50%,我建议停![比如加了4力]换一个属性合成,不要盯着一个属性一个劲的合,因为很有可能在后面的合成中同化的!规律就是先和红石头的,再合绿石头的,先和没有的属性,然后再从属性最低的合,直到最后成为满属性的装备!放石头的时候有一定的要求,不要10%--20%--30%的石头这样去加[本人合成的装备,光算极品的太阳最少在40件以上,这些经验也许就是最好的说服力了]因为这样加非常容易失败和同化,同化是随机的,有的时候能同化出好属性,但大部分都不是我们希望的,所以大家最好不要抱侥幸心理希望同化出极品!具体细节就是先用10%或者30%直接合,这两种石头更替使用,如果出现属性最低点[就是合成的力量成为1了]在这样的时候就用20%的石头,可以连续使用,非常容易把装备合成满属性的!合成的信心很重要,一定要清楚,你想合的是极品,一个+5力的装备在你的手里和+1力的是没有什么区别的!
5. 合成的时候,我们也要考虑如何经济如何来,先合成便宜的石头所能合的属性,不要一上来就着急和致命或者是力量,避免后面同化以后带来不必要的损失!装备属性大概都有了以后,就要开始加强低属性了!这个很重要,你要全套装备来看,找最差属性的先来,而且在没有加满属性以前就盯一件来,不要想全部一次全部加完,这样心急很容易造成属性都降低!
6. 在装备属性大部分都成为满属性的时候,如果有1-2个属性你还希望加强,那么建议你投入一些去购买商城的石头来合,因为这样至少不会同化你已经花费了不少心血的属性,而且花费不一定会比你在游戏里花时间或者是SLB去收石头贵!
7. 属性合成的最后一点,绿石头加的属性一定要100%!红石头加的属性适可而止![本人认为超过60%就行,多的就是你的运气了]& &
接着介绍+6到+9的经验,前面机器和环境的准备和加属性一样
1. 先恭喜你的装备已经+5了!+5以前的就不介绍了,因为大家都有太多的经验和方法了,而且我认为装备+5以前是没有什么太大压力的,至少不会消失和掉耐久!但是+5以上就不一样了,你必须认真对待!
2. 首先,我先介绍装备的+6和+7。你想把装备+6或者+7是完全不一样的两种方法!如果你只想+6,就给+5的装备加一次幸运,一次坚固,一次不灭,一次阿石,然后找一个+5的垃圾装备,几套的都行,什么属性都可以,找一个安静的地方,先加垃圾,只放药,不放粉,直接合成,就是奔着合坏去的!只要失败,就关闭窗口再开一次,然后放自己想+6的装备,放药放粉,合成!如果在合垃圾的时候垃圾成了,那就最好别合了,去传送一下或者下线再上!如果你买了集合包[增加合成几率的物品],你可以试着去直接合,合成之后传送一次再合,因为本人一直在用集合包,曾经有一次在不到5分钟的时间里,连续加了10件+6[龙腾之心魂]全套太阳装备!+7是可以连续的,你可以选择直接+7。如果你想把一件+5的装备直接+7,那么你可以试下这样来合:给装备加两次不灭,两次阿石,两次坚固,两次幸运。然后准备两件四套以上的+5装备,什么的都行,先放垃圾+5的,放药不放粉,只要失败就放自己希望合的装备,如果成了,就放入第2件垃圾+5的,继续放药不放粉,只要失败就继续放入你要加的装备,每次合成时,合成窗口都开关一次,如果在合成过程中垃圾+5的成功了,就立刻停止,本人在合成时试过不下20次这样的情况,再合成是100%失败!从我玩这个游戏开始,非常感谢朋友们对我的信任,很多朋友都把装备直接给我让我帮着合,在我离开的时候我大概的算了一下,包括我自己的装备在内,一共合成了57件+7[其中太阳的装备和武器19件]
3. 下来就是+8。我合成+8的装备有5件,但是因为自己合自己的+9刀和帮[风吟]合太阳枪,所以+8的次数有12次了!首先,是把装备的幸运,阿石,坚固,不灭全部加满,然后最好用6套以上的+7武器来垫着合成,大概方法和+6+7是一样的,但是最好在凌晨的2点-4点之间合成[网络稳定。服务器里玩家比较少]
4. +9。本人真的觉得+9挺困难的,我合成+9的装备一共5件,一把太阳+9刀,一把太阳+9枪,另外3件垃圾,后来垫坏了2件,还有一个临走的时候和一些+7+8的装备送给[风吟]做纪念了!+9也要用+7的来垫,我试过用+8和+9的垃圾装备来垫,但是都没有成。在这里建议大家,如果你是一个人合,最好在合成+8以后过最少一天之后再合成!也有另外一个方法,这个方法也可以说是我在丝路这个游戏里合成最惊心动魄的了!在不到5分钟的时间里,我和风吟一起配合,把他的太阳枪从+4直接到+9!首先,风吟把枪+5和+6,然后给我,我去合+7,然后又给回他,当时真的没有想到他立刻就+8了,当他给我的时候,我感觉自己合自己的+9刀都没这么激动,用+7的垃圾垫了一次,然后把+8的太阳枪放上去,点了合成,直接亮了!!!当时的感觉真的很好,很好:)
5. 以上都是自己的一些合成心得,与大家分享,如果有什么不当之处,请大家见谅,在这里,衷心的祝福大家好运气!同时,祝福在游戏里不管是联盟的还是敌对的玩家都能身体健康,万事如意!希望以后在服务器里能多一些欢声笑语,少一些刷黄骂人!大家PK就是PK,再怎么样都是娱乐!游戏就是为了开心嘛!至于联盟发生的不愉快的事情,希望能够通过我的离开大家能够很好的解决,都是一起并肩战斗的兄弟姐妹,为什么要弄到现在这样的地步呢?我真的不知道该如何去面对你们!怀念以前级别低的时候,怀念一起围着打BOSS的时候,怀念一起跑商的时候,怀念朋友结婚的时候,怀念一起刷盗贼,镖师,商人经验的时候,怀念一起并肩战斗的时候,怀念一起在UT上开心聊天的时候,怀念
我靠,真长,我没看
好多啊 ,看眼花了
楼主写的太好了!真是受益非浅啊!大家用力顶!
写得不错,有机会试试这些方法。
很强大的文章
我靠,真长,我没看
很 好的 东西 啊& &收藏聊了呵呵
唉 我永远也达不到这个水平的 服相关资源:
一、角色属性值:&
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显示人物各种属性(力量 敏捷 体力 精神)目前的数值与未使用的属性值点数(若要调整属性值 ,点选分配即可进入调整窗口)
1、具体人物属性值 :显示角色所有数值 (攻击力 防御力 魔法攻击力 攻击命中率 冒险值 经验值 )
2、角色体力:显示当前 HP (体力) MP (魔力) CP (护盾值) 的最大值
3、角色抗性: 显示角色对各属性攻击的抗性(火焰抗性 闪电抗性 冰冷抗性 诅咒抗性 毒素抗性 物理抗性)
二、属性点数与属性值提升的对应关系
近距离物理攻击力 : 提升近距离物理攻击的最小值和最大值
远距离物理攻击力 : 提升远距离物理攻击的最小值和最大值
攻击命中率: 提升物理攻击时的命中率
额外防御力: 提升额外防御 出现的几率 (能减少一部分伤害)
格挡率: 提升格挡出现的几率 (造成完全防御或使敌人暂停攻击)
注意: 额外防御与格挡 必须 所穿着的物品具有此项功能时才会出现
物理防御力:减少遭受物理攻击时的伤害
HP(体力)增加: 提示 HP (体力)值的最大上限
魔法攻击力:提示魔法攻击力 最小值和最大值
MP(魔力)增加:提示MP(魔力)值的最大上限
三、属性值提升与分配
1、如何取得属性值
当角色等级提升后 ,人物将会获得5点属性值
2、属性值提升方法
当有剩余属性值时,请点选属性值窗口内的分配就会出现属性调整窗口
在每种属性值旁边 都会有[Δ]与[▽] 的按钮
&[Δ]为 增加该属性数值
&[▽]为 减少该属性数值 (已确定过后就不可再减少)
当进行调整时,下方的数值预览窗口会出现调整后的数值预览(左方为目前数值,右方为调整后数值)
调整完毕后 ,按下方[适用]按钮后,属性值即调整完毕
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《从你的全世界路过》描述的爱情故事让人心动,配曲真的太好听,安静如电台情歌,喧嚣如开往春天的地铁,总有一首会是你爱听的,小编搜集了从你的全世界路过BGM大全,一起来看看吧。
又到周末了,本周小编又会给大家带来怎样的GIF陪大家度过周末呢,搞笑妹子?霸气妹子?羞射妹子,总之就是妹子><,那就不废话了一起进入主题吧家有女仆如获至宝啊妹子你在看啥呢这是我家的宠物论口活的重要性好可伶的妹子迷之一笑当这么多人的面,百合不好吧绑架被逼表演才艺三年以上最高无期哦这不是同一个妹子办公室诱惑私家诱惑 ...
扫描二维码& 非修改锻造全属性值99武器心得
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本帖最后由 大秦帝国 于
13:03 编辑
在此对非修改锻造全属性值99武器做一个略为详细的介绍首先,设计好武器的升级路线,这条非常重要,不先行规划那么再优秀的底材也是白白浪费。在本作中可锻造的5星武器初始状态为LV1/40,最终状态为LV50/50,锻造过程中累计提升49级,由于单次升不同级属性值提升幅度不一样,所以设计一条理想的升级路线才能榨取最多的提升点数。理论上5星武器属性锻造最多可以获得88点提升,且能致获的此结果的升级路线唯一,如下:(从下文起C代表初始属性值) LV1(C)→LV50(C+88)简单的说就是从LV1直接一次升级跳满LV50,C≥11即可最终99,使用条件:1、&&8属性底材2、&&16把全4/5星级武器充当合成素材限定3、&&素材中至少10把与底材同系统限定(突破极限)4、&&素材中必须包含底材的8个属性,不限系统、可随意组合,举例:修罗系底材上属性为攻击、防御、攻击速度、攻击范围、间接攻击、冻牙、金刚、修罗。素材上可以1号烈空系有冻牙,5号修罗系有防御,只要所有参与合成的素材上能拼凑出底材上那8个属性即可。并不要求将属性集中到某几把素材上,当然如果某把素材上集合了所有对应属性,剩下就纯当升级肥料了。注意这条为武器锻造升级的通则,素材中缺少某一属性,那么该属性每升1级仅能提升1点,这是许多玩家锻造武器属性值最终只有70+甚至60+的原因之一其实上述4个条件还是相当容易做到的,而且可以刷一次无限城达成,因为武器包内最多存放20把武器,撇开第一秘武和DLC秘武尚余18个格子,底材+素材合计17把正够。收集全4/5星级素材也不难。无限城高层8属性也易出,但问题在于要8个属性恰好是玩家心目中的组合,几率近乎零!另外,攻击速度不可调整也是缺陷,C+88许多角色手抽,素材中如不包含攻击速度,最终C+49则过慢,因此大熊才说这是一条理论上的升级路线。
下面推荐两条大熊设计的升级路线 1、&&LV1(C)→LV29(C+50)→LV36(C+62)→LV50(C+87)适用于初始6、7个属性,分别在LV29和LV36完成添加属性。
2、&&LV1(C)→LV15(C+25)→LV29(C+50)→LV36(C+62)→LV50(C+87)适用于初始5个属性,分别在LV15、LV29和LV36完成添加属性。初始4个不带攻击速度的属性,分别在LV15、LV29、LV36和LV50完成添加属性,限定在LV50添加属性攻击速度。
细心的网友可能已经发现了所有升级都是以7的倍数进行的,因为从LV1/40到LV50/50合计可以升49级,每次以7的倍数升级最方便,而且这样升级路线最后能提升属性值87点,是除跳顶之外最大的收益,当然其他能组合出87点的路线也有很多,但不如这个简单易记。不过要注意的是以单次升14级可提升25点,而单次升7级只能提升12点,所以升7级只出现一次LV29→LV36。
在打造极品武器尤其是全99属性值武器的过程中,最重要的一个环节就是添加属性的时机和方法,许多网友都知道同系素材上属性值最大的那个底材上所没有的属性将被添加到底材上,如果属性值相等,则依上下左右的优先顺序添加,但是添加后的属性值究竟为多少,反之如欲最终达成99,需要多少属性值的素材来支持添加呢? 这里有一个计算公式:底材所获的属性添加值=底材升级到的等级值+同系素材原值/2(小数点舍去) 以升级路线2举例来说LV1(C)→LV15(C+25)→LV29(C+50)→LV36(C+62)→LV50(C+87)初始属性最大提升87点,当C≥12时最终可达成99,C以12计路线具体等级变化为LV1(12)→LV15(37)→LV29(62)→LV36(74)→LV50(99) 添加属性分别在LV15、LV29、LV36和LV50完成,所以当添加值分别达到37、62和74时最终达成99,依属性添加值=底材升级到的等级值+同系素材原值/2(小数点舍去)计算,37=15+素材原值/2&&原值=4462=29+素材原值/2&&原值=6674=36+素材原值/2&&原值=7699=50+素材原值/2&&原值=98
现在大家知道要多少属性值的素材才能用于添加了吧,此外这些数字还有更深层次的意义,因为其直接关系到选材。1、&&用于添加属性的素材也需要锻造升级2、&&由于1的原因,所以只有3、5星武器有资格充当这一角色,4星武器等级固定为1/1不能用来添加属性,许多网友一见到4星武器必定突破极限的说明就用其来做添加属性,是导致最终属性只有60+、70+值的最大原因。3、&&同样由于1的原因,底材的初始属性数量最好不要低于4个,否则每添加一个属性就要先炼一把素材,费时费力。但2~3个初始属性的3、5星武器非常适合用来作为添加属性的素材,因为属性个数少一目了然,也可以避免同值优先顺序的麻烦。4、&&由于底材等级越高,对素材原值的要求越大,所以在底材低等级时添加属性有利,尤其要避免在最后LV50时添加属性,如果在此级添加并达到99属性值,那么需要一把夸张的属性值98素材来支持。5、&&由于添加入底材的属性值可自由决定,所以初始属性中不带攻击速度有利,因为攻速因角色而异并不是99就好,许多角色还有手抽无法正常出C技的副作用。如初始属性中不带攻速,甚至可以在最后LV50时添加,毕竟要达到80+的攻速只要60+的素材支持就行了。6、&&对于初始属性中带有攻击速度的底材,建议先最大化升级到LV29(C+50),以C=12计算此时攻速值达到62,那么可以在升后面21级时,刻意选用不带速攻的肥料升级,如此由于每级只升1点的缘故,最终速攻值达到83。如果觉得偏慢,可以先最大化到LV36(C+62),再用这个办法,最终速攻值达到88;觉得还不够,可以只在LV29~L36这次升级时用这个办法,其他时全最大化,最终速攻值达到94。 以上就是打造极品武器的要点,可能网友觉得过于抽象理论化。下面举个具体的实例来说明
12:58:21 上传
从81层无限城刷起,刷得6个初始属性,属性值12以上底材,有最终全部99的潜力,决定走LV1(C)→LV29(C+50)→LV36(C+62)→LV50(C+87)路线锻造升级。
12:58:22 上传
准备用来添加属性的素材,素材属性个数多,撇开与底材重合的属性修罗、攻击和攻速,属性值最高者为移动。
12:58:23 上传
首次底材升级由LV1→LV29,为确保最终值达到99,所以素材上的准备添加到底材上的属性值必须至少66,升级素材使红莲属性值到达70,注意由于为了避免原属性值高于红莲的移动被加入,所以升级素材时刻意不用带有移动的肥料。
12:58:21 上传
12:58:21 上传
底材吃素材并由LV1升级到LV29,注意肥料中要要包含修罗、冻牙、攻击、防御、攻击范围和攻击速度,如此才能最大化获得升级点数,当然尽量使用同系肥料以便突破极限。另外,由于要精确把级别控制到LV29,所以肥料中有数把3星武器,大熊建议在最后一次升级前,每次升级时包里最好有三把3星武器以免升级时无法微调,如果缺少可以到大阪之战去借。注意底材升级到LV29后系统由修罗转成红莲了,因为武器系统由元素属性中值最高的决定。由于单次升级跨度大,清光了背包无所谓,但如果是小跨度升级就要注意转系了,大家都不想修罗底材转成了红莲,包里还有一堆修罗系的素材吧。
12:58:23 上传
这是二进无限城刷得的众多素材,其中一把属性个数少,宜作为用来添加属性。虽然这把上面没有间接攻击,但可以先把红莲系4星武器上的间接攻击添加到上面再转添到底材上,底材直接用4星添加就要悲剧了。
12:58:23 上传
12:58:24 上传
由于包里所有红莲系武器上的间接攻击属性值都不是该武器上最高的,所以没法将间接攻击添加到素材上。大熊先给素材添上一个攻击范围,如此另外某把红莲4星武器上攻击范围虽然高于间接攻击,但由于素材上攻击范围已有,所以间接攻击被顺利添到素材上了。熟练掌握这种过桥的方法,锻造武器过程会轻松不少。
12:58:24 上传
接下来只要简单升级把间接攻击值达到76就行了
12:58:21 上传
12:58:21 上传
底材吃素材并由LV29升级到LV36,当然肥料中要包含、红莲、修罗、冻牙、攻击、防御、攻击范围和攻击速度,由于此前在无限城里刷素材时专挑这些和间接攻击的捡,所以轻松不少,可以乱点只要突破极限就好。
12:58:22 上传
13:03:01 上传
LV36升级到LV50,由于肥料已经包含了所有属性,所以乱点升满级就大功告成了。
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 500&
不为良相(将)定为良医(易)!
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衷心感谢楼主分享!
今生緣 來生見…只為你流連游侠元老版主『光荣游戏区』
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非常详细,感谢大熊的心得。后面我也得努力刷几把来玩玩
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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超级腻害的大熊
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超级NB的大熊
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之前看到的升级数值是说添加含有原属性的材料每级能提升1.75的数值,舍弃小数点后。所以要求每次升级的数量是4的倍数得到最大附加值7点属性。这样升级49级之后总共附加属性是49*1.75 = 85(.75)。还一直纳闷怎么你的攻略里面一直坚持说最大附加值为87。
这次终于弄明白每升一级最大提升属性数值是25/14=1.786,每次升级数量要取14的倍数而不是4的倍数。
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lookingforsure 发表于
之前看到的升级数值是说添加含有原属性的材料每级能提升1.75的数值,舍弃小数点后。所以要求每次 ...
每次升不同级,能力获得的提升点数不一样,并不存在线性关系。唯一恰好以线性倍数提升就是以4级的倍数升,但是这样武器初始能力最多只能获得85点,以锻造全99为最终目标的五星武器来说,这样的升级路线对底材的初始属性值要求14+,读起来难度非常大而且不用带高运武器来读绝无可能成功。
不为良相(将)定为良医(易)!
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首先,你得先有91万金币!
这样作弊没意思。
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fenghanhai 发表于
首先,你得先有91万金币!
这样作弊没意思。
钱可以刷。另外升级费用由你的底材级别决定,底材级别越高合成费用越高,LV1的底材合成素材费用极低,所以升级次数越少越便宜、挑升最有利。如果LV1直接跳升LV50费用不到2万。因此初始属性低于5个的武器没有资格当底材。
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南蛮军 什长 巨剑
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大秦帝国 发表于
钱可以刷。另外升级费用由你的底材级别决定,底材级别越高合成费用越高,LV1的底材合成素材费用极低,所 ...
82层 靠S L了两把武器一起读底料& & 读了几个小时也没出合适的。。。。。
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mnbskysb 发表于
82层 靠S L了两把武器一起读底料& & 读了几个小时也没出合适的。。。。。
不用运80左右的武器来读,那真的是要撞大运了。
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大秦帝国 发表于
不用运80左右的武器来读,那真的是要撞大运了。
运 81&&大概是要求太高了- -& &出过几把不错的 都舍弃了 。。。。。。。最后读了把三属性& &14&&锻得想死。。加五次属性太麻烦了,感觉是做智力游戏 哈哈
回头想想 只是属性加四攻击组合的话 还是蛮好读了
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mnbskysb 发表于
运 81&&大概是要求太高了- -& &出过几把不错的 都舍弃了 。。。。。。。最后读了把三属性& &14&&锻得想死 ...
除非LV1跳升LV50,可以初始属性值+88,正常情况下最多+87。由于LV1五星武器初始属性值范围在9~20,所以任何一把都可以最终八项属性值全96+,从实用性来说没有必要刻意追求全99。底材初始属性多、属性组合好就行。
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