不是说血源是割草游戏是什么意思吗

从《血源》看核心向游戏:死亡不是主题
  第1页:血源是款怎样的游戏?  PS4独占大作《血源:诅咒》自3月24日发布之后,赢得了来自全球媒体以及游戏玩家的一致好评。IGN更是在40个小时体验的基础上给出了9.1分的高分评价,由此可见这款次世代“魂系”游戏所具备的素质确实不俗。  《血源》由From Software金牌制作人宫崎英高担当监督,黑魂团队参与开发,全新系统与超高难度是游戏最大特色,因此其面向的也是核心向魂系列玩家。然而当像笔者这样未曾接触过魂系列的玩家上手之后,也会很快融入到《血源》的游戏氛围中去,被它紧张刺激、高难度的游戏体验所吸引。从《血源》看核心向游戏  与时下的快餐游戏不同,《血源》需要玩家有极高的耐心去进行探索和研究,这其中除了包括基本的地图探索之外,小怪与BOSS的打法、不同武器的使用方法、不同加点方式所需要的战术、以及隐晦的剧情提示,支线剧情、隐藏地图等等,全部需要玩家沉下心来去一步步揭开。如果你照着攻略去玩的话,会失去很多乐趣。《血源》由From Software打造  对于一款优秀的游戏来说,除了本身是否好玩之外,剧情、氛围、BGM等因素都需要获得玩家认可。就是而论,《血源》在主线剧情方面并没有任何独特之处,因此有玩家调侃《血源》的剧情是“黑诊所引发的血案”,然而这并不代表探索剧情的过程索然无味。  《血源》没有主线任务NPC,除了一些必要的BOSS之外,其它BOSS先打与后打没有任何区别,完全由玩家自己去选择,自由度相当高。而支线任务的开启几乎没有任何提示,比如初期隐藏颇深的乌鸦女,一旦错过就很难再遇到,只有等二周目或开新档才能完成其支线剧情,这对于玩惯了快餐游戏的玩家来说非常难以适应。硬派风格的核心向游戏  此外,《血源》这款游戏没有地图设定,这让包括笔者在内的刚上手的玩家很难适应,常常迷路找不到下一步该去哪里。然而对于我而言,在这个过程中体会到了探索的乐趣,也在游戏的后期和迷宫里开始主动去记路线,这种体验的乐趣在其它游戏里很难找到。  然而无论怎样,《血源》这款游戏的门槛还是比较高的,这到不是因为操控有多难、怪物有多么厉害,更多的是在于你是否有耐心去融入到其中。  第2页:核心向游戏并不只是难  ?从上手到脱胎换骨  经过一个星期大概70小时左右的奋斗,笔者在二周目达成了《血源》的白金奖杯成就。感觉最耗时的部分有两处,一是初期上手时对于整个系统、战斗机制、地图探索等方面的摸索,大概在过掉第三个BOSS“渴血兽”之后,大多数人就会对整个游戏有一个初步的上手,而前三个BOSS对于新玩家的历练,绝对是一种脱胎换骨的考验。血源不是割草游戏,面对这么多怪的结果大多是死  第二个耗时的部分在于金杯迷宫,尤其是玷污苏美鲁金杯与苏美鲁?伊忽尔大金杯这两个迷宫里,将会耗费玩家大量的时间去进行攻略。前者主要在于难度,该迷宫强制血量减半,别说是BOSS,就是被小怪摸两下都会立即死亡。  而后者主要来自于BOSS的实力,尤其是第二个BOSS“流血怪兽”,其容错率非常低,一个失误就可能直接被秒杀。  ?饱满的剧情并不一定要直接摆在面前给你看  再看剧情。  《血源》的剧情在整个游戏中需要玩家自己去探索,甚至要去推理才能够明白,而且整个剧情并没有固定的主轴,不同人的眼里有不同的血源世界观。  一个个凶残BOSS背后,可能是一段凄惨的人生;加斯科因神父、苏梅里安后裔、苏美鲁女王,甚至是公认的战五渣亨维科女巫、重生古神祗等等,都并不只能用简单的“敌人”二字来概括。血源的剧情提示都很隐晦,甚至需要玩家自己去推理  失去双亲的小女孩、教堂街区尽头的妓女、初期刻薄后期和善的老奶奶、旧雅南见到你就用机枪扫射的机枪男,他们所经历的可能并不像表面看到的那么简单,很多线索在仔细琢磨并串联之后,才会看到他们的本质。虽然他们每一个人在游戏中的戏份、台词不多,但却都是有血有肉的灵魂。  在血源的世界中,每一个故事的线索、每一个道具的说明、甚至每一个不起眼的举动或提示,都使得剧情、角色更加丰满,把每一个看似不相干的线索连接在一起,并加以推敲,你就可能不忍再对曾经一心想要上去和他拼命的BOSS动手,而这一切,都没有明显的提示,需要玩家一步步去挖掘、去推理。  ?有耐心就不畏惧死亡  要问血源玩家们体会最深的是什么?我想99%的人都会回答“死亡”。  从最初的害怕死亡,到后来的微笑面对死亡,这个过程可以说是一种心态的升华。当你建立好角色进入游戏的同时,死亡就已经开始向你招手。面对诊所里第一头半血的狼,没有任何武器的你是否已经被追的走投无路了呢?当你被它打死之后正想要骂街的时候,才发现游戏刚刚开始。不少玩家都被它虐的死去活来吧  当你拿上武器转身走出两条街,在一个角落里看到一个落单的胖子准备上去教育他一番的时候,没想到被他一个跳劈送回存档点,Oh my god!这游戏还能玩的下去?  当你历经坎坷爬上大桥无数次死于两头黑狼爪下之后干掉它们的时候,又被大桥劲头更大一头狼形怪带走之后,可能你已经对这款游戏彻底的失去了耐心,而当你卡在这里超过一天之后,或许你会选择把这张该死的游戏盘卖掉,然后去玩切瓜砍菜的无双找乐子。此时,你已经注定无法再体验到这段奇幻旅程的魅力了。  这时候,有耐心的人艰难打过了巨大的狼形怪,又通过各种方法猥琐掉了暴虐的神父,之后又在疯狗一样的渴血兽爪下顺利存活,面对第四个BOSS“白羊女”时,你可能会感到一丝轻松,而面对战五渣亨维科女巫时你又暗自庆幸,这样的过程无疑是游戏的一种巧妙安排,先苦后甜、再苦再甜伴随着血源的每一场BOSS战。  当你最终站在老猎人面前、亦或死在他凶猛的镰刀下之后,那份坦然无以言表。  一款游戏,能够让玩家从中得到一种历练,我想这已经是足够伟大的事情了。  第3页:好游戏也有不足  ?好游戏也有不足  然而世上并没有完美的东西,《血源》也不例外。或许是游戏本身的自由特性所致,血源的BUG可以说是相当的多。在这一点上,不禁让我想起了因BUG而名声大噪的《恶魔城:月下夜想曲》。  血源从发售至今,各种BUG不断,其中最为恶性的要属复制BUG,它的存在可以让玩家省去不少力气,但在后期依然收效甚微避免了这一BUG影响游戏的体验。正是因为如此,想要深入体验这款游戏的玩家,几乎是完全自觉的去无视这种可以走捷径的BUG,这也是游戏本身的魅力所致。有多少朋友是通过卡BUG才打败他的呢?(图为加斯科因神父 第二位BOSS)  此外,卡地形、跳地形BUG也有不少,有的甚至会直接影响BOSS战。比如加斯科因神父、禁忌森林“三基友”BOSS,都可以通过卡地形让战斗变得简单,或毫无无压力,虽然可以帮助卡进度的朋友尽早过关,但却无法体验到亲手干掉他们之后的成就感。  剧情方面,小女孩的死无法避免是一大遗憾,致使很多玩家自发的去寻求保住小女孩的方法,有些玩家甚至为此重新开很多档,找很多种方法去尝试。我记忆中上一次这种情况的发生,还是《最终幻想7》里,玩家为了找寻女主角艾莉丝不死方法的时候。  在游戏系统方面,武器种类较少、没有法术流等设定也对游戏的玩法有了不少限制。好在可以通过武器附魔以及特定武器搭配来实现特殊打法,比如火附魔武器加秘法流加喷火器的打法就非常暴力,而血质流加伊芙琳或大炮就实现了远程打法等等。  然而即便这样,血源在系统方面的丰富性依然不如魂系列。  作为一款核心向游戏,《血源》让很多没有耐心的快餐游戏玩家寸步难行,让抛弃BUG或攻略而自主探索的玩家体验到前所未有的乐趣,让喜欢推理、注重细节的玩家获得发现的快乐,这在今天这个快餐游戏当道的年代里显得如此难得。  然而,《血源》的门槛注定使它无法成为每一个玩家的最爱,喜欢的人会期待下一作尽快到来,不喜欢的人压根不会去触碰,正是存在着这样或那样的争议,才是核心向游戏的魅力所在。
(责任编辑:HN666)
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本帖最后由 Kjgo 于
14:53 编辑
现在应该玩的人很少了吧 时间久了 改变的不是游戏本身 是我们自己么
战士, 积分 883, 距离下一级还需 617 积分
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Kjgo 发表于
现在应该玩的人很少了吧 世界久了 改变的不是游戏本身 是我们自己么
这游戏是ps4上最好玩的游戏,没有之一
佣兵, 积分 474, 距离下一级还需 276 积分
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orice 发表于
这游戏是ps4上最好玩的游戏,没有之一
我不服,魂3才是最好玩的游戏
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orice 发表于
这游戏是ps4上最好玩的游戏,没有之一
那请问还能继续玩多久? 通过一次也没白金 玩不下去了…
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zkboss 发表于
我不服,魂3才是最好玩的游戏
魂斗罗三么?
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Kjgo 发表于
魂斗罗三么?
对,又称空中魂斗罗(虽然是山寨),那难度简直
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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我玩了开头就放弃了,不是因为所谓的难是因为整个设计不喜欢。
骑士, 积分 2707, 距离下一级还需 293 积分
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没有玩腻,虽然玩的少了,但一旦打开游戏就玩得不亦乐乎
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玩了两次了,不同风格流派,再玩两次也不会腻
公民, 积分 246, 距离下一级还需 54 积分
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血源确实好玩
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)好好的一个技术型割草游戏差点被我玩成血源魂系列也是醉了_高达破坏者3吧_百度贴吧
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好好的一个技术型割草游戏差点被我玩成血源魂系列也是醉了
我会告诉你我打一局没一小时都搞不定?1千出头近战伤害,2千左右的远程伤害,好在Ai感觉也比较弱智硬磨软磨各种磨也算是磨到了第三章,不过耗费时间长是肯定的,赏金模式也不知到是不是只能是一挑二,好在操作也不算抓急,赏金列表里挑一个高的和一个低的也算勉强能磨过去,高的摸我一下就扣我差不多1/3差点吓尿了好不好,感觉就和刚开始玩血源时打神职怪兽差不多,低的不用说就是送的,好好的一个割草游戏差点被我玩成血源魂系列也是醉了
tmd在出来的那个城市一...
虽然被虐的很惨,但是单...
即将到来的新一期英国游...
一个游戏能难到什么地步...
我玩的是pc版的是不是有...
血源这游戏真的醉了 玩...
只要是rpg游戏,不能走...
没挑战了?黑魂啊!你想...
如果你被一群屌丝围攻,...
号玩到这样也卖不出去了...
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同样呢,我还是传了高破2的档进来,玩了一个小时不明白,装备怎么升级
赏金貌似小队人数多了就不用1v2了,我和朋友有一次是3v3
镇楼图是什么片子,求带路
LZ真白金血源和黑魂了吗
记得把装备升级
不开车吗?
AI也是傻逼来的,只会挑飞的废物
打赏金的确是这种感觉,1打2,聚不到一起被打只能用修理副武
报考二级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
我就问一句,几楼发车
同样 赏金每次都到最后条命磨死1个 然后才能无脑刷另一个 刚才联机看见几个人玩的都是割草。。。
赏金我认为不难,挺简单的,进去就是砍砍就死了,如果你觉得不好打,金端背包,选2最低的进去吸血就好了。无脑过
我就把我的巴巴托斯太刀升到10级,近战3000还是可以的。。喜欢砍砍砍
七大罪有真人版的吗!!!!!!求地址!!!!!!
回复 随意吐槽亦无妨 :好吧。。。
我也是刚开始用的继承存档打到第三章末就真心乏力了,怪厚的跟什么似的,而且玩家还一直不停的乱入,我他妈都快哭了,大爷你们行行好,我只是想过个关,每次打ace机破了黄条,女的有时候会说饶过我吧,每次听这话,我就想哭,大姐,你饶过我吧,我真不想再打了,你都来几次了还来,好不容易打完了,结果没结束,转换场景,当时心都是拔凉拔凉的
不太清楚,反正我装备不行,手已经抽筋了
我现在才800左右的近战,坚挺到了第三张
你可以试试核弹自爆流一套秒黄条,自爆的话记得带急死回避,核弹清兵杠杠的,自爆到进出自爆就一地零件然后直接三角收人,一般自爆完了最少收三个人
我就想知道有的赏金机体有那个转圈的冰火剑是什么技能,被活活的扫死了,太变态了………
New type 难度第三章的pg 一刀1000w
我和基友死去活来
求镇楼图出处
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战士, 积分 1079, 距离下一级还需 421 积分
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本帖最后由 zhuanghaohui 于
14:15 编辑
我承认血源是好游戏,一听都说难啊,虐心向什么,搞得好像一件不得了的大事一样,最近玩了下感觉完全没人嘴里说的难,总结如下:
1,地图都很空旷,基本的小兵都是单对单,哪怕有几个也可以引来一个个打,也就是敌人数量很少
2,大部分敌人行动和攻击都很缓慢,跟喝了三鹿一样。打法就是等他攻击完再上去打,基本都是这样打法,敌人很少有秒人的招数。BOSS战算是做的还比较不错吧。
3,BOSS战基本就是一个BOSS,没有杂兵配合或者多BOSS
我觉得要想真正的难应该同时具备以下几点(这个可以从忍龙的最高难度做参考)
1,敌人数量要保证,而且各兵种配合
2,敌人移动、攻击和闪避速度一定要快而且攻击频率要频繁,而且大部分要有秒杀主角的招数
3,多周目要有杂兵配合BOSS或是多BOSS一起上(参考忍龙2西格玛,3刀锋的极忍任务模式)
总之我觉得现在很多事情都被夸大其词了,非得把50分说成100分才行。
说的不对的对方请大家见谅。
佣兵, 积分 653, 距离下一级还需 97 积分
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其实真的不难,只是考验耐心而已
佣兵, 积分 325, 距离下一级还需 425 积分
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zhuanghaohui 发表于
我承认血源是好游戏,一听都说难啊,虐心向什么,搞得好像一件不得了的大事一样,最近玩了下感觉完全没人嘴 ...
都是被无双给惯坏了,不干倒一对敌人,对不起自己
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都说血源难难难,搞得好像研究卫星一样,我觉得夸大其词了!
而且BOSS还能召唤NPC或者别的玩家帮你一起打,难度更低了
征服者, 积分 5972, 距离下一级还需 2028 积分
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忍龙、鬼泣,再高的难度也不会因为挂了而导致整张地图的小怪重生,积攒的升级物品掉光。并且还要重新走一大段路。
容错率低和重复度高也是难度的一种。
审判者, 积分 14113, 距离下一级还需 5887 积分
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你说的那几点加上去就不是血缘或者魂系列了。。。
这个系列之所以难,就是因为主角能力比一般act要低
忍龙或者鬼泣,你打人或者闪避会消耗体力吗?但是魂系列就会
所以就不能像无双那样不计后果的打,只能慢慢打
公民, 积分 198, 距离下一级还需 102 积分
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跟黑魂比起来确实太简单
战士, 积分 949, 距离下一级还需 551 积分
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相对于其他act游戏是有点难,如果不看别人的指点或者攻略,上手度来说的确难。但是多死多看别人的指点玩一定的时间后掌握了节奏难度会降低但是还是难。当然和割草游戏来比不是难度问题而是用脑问题。这游戏的确是好游戏。如果割草游戏难度系数打分是40分,这游戏起码是90分起。
战士, 积分 949, 距离下一级还需 551 积分
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dioeath 发表于
忍龙、鬼泣,再高的难度也不会因为挂了而导致整张地图的小怪重生,积攒的升级物品掉光。并且还要重新走一大 ...
赞同&&主要是死掉后什么都没了&&没有开捷径的就惨了,存档要是可以随时存就赞了。
流放者(禁止发言)
圣骑士, 积分 4347, 距离下一级还需 653 积分
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并不难 确实跟忍龙超忍没法比。感觉都没上忍难 主要是不能存档不能暂停死后魂掉光这几点让新人接受比较难 熟练之后当成半个无双来打
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血缘究竟是不是好游戏
首先我要回答我的题目。血缘肯定是个好。我当然玩过,否则也不会乱评价。我之所以没有玩到很后面是因为一方面我不是太喜欢高难度的游戏,另外一方面我是路盲,没有地图给我查看实在让我很吃力。当然,最主要的原因是因为的难度对我来说太高了。而且从普通意义上来讲也算是高难度的动作游戏了。之所以那么多人说血缘是最好的游戏,我想这些人一定都把这游戏玩得很溜,至少他们自己觉得很溜。他们要引起别人的关注,从而告诉别人,他们的水平是高的。仅此而已。因为谁都知道,这个世上不存在最好的游戏。各花入各眼。好游戏、差游戏只是抽样统计后的一个反映而已。游戏玩得那么好的人,不会连这个道理也不懂的。所以他们说这个游戏是最好的,只是要证明再证明他们游戏水平很高。我一直觉得喜欢玩的人都是善良的,尤其喜欢玩电视游戏的人。其中不乏偏激的人。但是总的来说是这样的。所以我也不排斥他们想要证明自己的水平很高。看着他们装逼,也是挺好的事情。
随后会放制作过程
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说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验~还为楼主暖贴
是好,虽然对血源不是很感冒,客观来说既然能作为去年年度游戏夺冠热门之一,就肯定是好游戏。
我是先大致看了几遍流程然后决定买血源的
主要看喜不喜欢
这和一万个人的心中有一万个哈利珀特和哈雷摩托是一样的
毫无疑问是好游戏,看各大网站的评分和讨论热度就可以知道。
说别人玩血源是为了装逼秀技术实在不能认同。本人手残党,真是街上的每个人都杀过我了。但我依然乐此不疲,因为这个的战斗不再是无脑开无双去割草,而是要谨慎判断时机来进行攻击。我想的玩家有很大一部分是大龄的老玩家了,没什么去认真攻游戏,现在玩游戏就是一种情节更多一点。我们这个年龄的人玩个游戏有什么好秀的。
看个人。。。魂系列一向对新人很不亲切,血源算比较温和的了,打完熟悉了就玩着很爽,适应不了就难受
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等你通关白金了 你就不会说出这样的话了 说他是好 因为发自内心 老是觉得别人是在炫耀 倒不如说老是认定自己玩不下去而自卑 这游戏不难 并不是一句装逼的话 带着猎人的心去玩 熟悉每个boss招式 本身就是一件成就感的事 但获得这份成就感 需要付出数十次 数百次的死亡 所以这倒不如说是一名老猎人的自豪感 而能让人产生如此感觉的游戏 魂系列只此一家 说他是好游戏需要那么装逼的理由么
游戏难度真不高 只要刷点魂就无双了 路恶心是事实
2015年跨平台第一:巫师3,平台第一:血源诅咒其他就不说了,已经够了。
说实话,光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少也得15个经验~还为楼主暖贴
这这么良心这样让你定义有点不爽,不说你错。这游戏无论剧情,场景,打击感,新鲜感都是很棒的感觉。你说血源难不适合新手我同意,血源也是我第一个魂系列的游戏,那种难度让我很无力,可以说前期开荒很难。最初我还选的最糟糕的无用之人,开头场景都过不去,因为没见过BOSS连等级都没办法升,各种死成狗,不断的杀小怪攒血瓶,打了4个小时总算熟悉了见到了第一个BOSS(其实是第二个BOSS),断断续续不断的尝试,不断的摸索,打了2天才打过神父。每个人游戏态度不一样,这不多说。最后说一句我老婆已经成功solo了神父。PS:最爱的剧情人物就是,每次都会让他和他老婆死在一起
好游戏,但是自己玩的垃圾。┐=????( ̄ー ̄)┌
血缘难得是各种反人类设定,换作其他游戏难度一样大
lz不喜欢高难度游戏,此贴终结
我手残,还是觉得不错,最近玩过最好玩的的游戏
至少是我目前玩到的最好的,对美末,巫师的剧情向不大感兴趣,gta还行,合金5只玩到第一章结束,战神,鬼泣,真三也玩了,还就血缘让我一直玩,乐此不疲,说最好,不是装逼
这事儿还专门发个帖
手残就直说
毫无疑问 而且剧情和文化底蕴 结合克苏鲁神话比玩法更出彩 除了暂停和视角
前面的boss难后面的简单
你的一方面和另一方面,以及另一方面后面的几句话,内容意思都重复,你说话的时候没有梳清条理,认真看的人一眼即可看出。对于你的观点,说血源是好游戏的人是有可能为了体现自己技术装逼,但你不能选择性无视:如果他们真的玩得爱不释手,难道说好玩纯粹只是为了装逼?游戏对于大多数人是因为痴迷才爱不释手的玩下去。总结:LZ这段文字前半段大部分内容重复多余,后半段主观臆断不公正客观,真正带有装逼意味的是楼主自己
然而我觉得血源是ps4上目前最好的独占游戏并不是因为想装逼,单纯的是喜欢。楼主不喜欢血源或者说玩不好血源,就臆测那些捧血源的玩家的出发点是装逼,这本身就是一种不好的行为。
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