怎样让电脑控制手机的手机音乐播放器下载来播放手机里的音乐

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如何让电脑上要播放的声音通过手机放出来?就是我想让电脑上的音乐在手机上播放。。电脑不知道怎么回事插
电脑没声音?下个驱动精灵重新装一下驱动吧。用手机放...没听过这种东西。如果是电脑没声音的还有可能是缺少外放设备粻鸡纲课蕺酒告旬梗莫,你去买个音箱试试,也就30元左右。如何让电脑上要播放的声音通过手机放出来?就是我想让电脑上的音乐在手机上播放。。电脑不知道怎么回事插:
用远程桌面就可以了,望采纳
将电脑的声音拷贝到手机上再播放就可以了!
不能~~~~~~~
电脑没声音?下个驱动精灵重新装一下驱动吧。用手机放...没听过这种东西。如果是电脑没声音的还有可能是...
很简单啊,首先设备要满足,我简单的说,哪有冲突的,你再追问! 首先你电脑音箱或者是单独的音响,必须有...
1、用手机数据线将手机连接电脑 2、选中要听的音乐,点击右键 复制 3、然后双击电脑上的我的电脑,在...
悟空tv做完5个任务给900个桃子,挺好的 任务很简单1分钟就做完了 很多就是基本设置还没发现任务就...
这还用说,肯定是数据线坏了,去换根吧!
一般音乐播放器最基本的音乐格式就是mp3,不可能存在播放不了的。你在电脑拽到手机之前先把音乐都放到一...
好像不行~~!!! 不过你可以把手机的歌曲保存成歌单,在电脑上登录你的酷狗账号就可以听一样的歌了, ...
你添加到你的歌单里,在电脑登陆,就能放了。
  音乐播放器在播放音乐时,按照播放列表的顺序播放,方法是:在中选择顺序播放。在千千静听为例,具体操...
最简单的就是直接USB连接电脑,连接的时候在手机上面选择存储这一项,即可在电脑上打开你的手机存储卡,...
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怎样让手机自带音乐播放器显示歌词?
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怎样让手机自带音乐播放器显示歌词?
本人大学狗,马上参加四六级考试。所以临时抱佛脚,打算听听听力。但是当我把听力和听力LRC词拷进手机后才发现手机的自带音乐播放器不能显示歌词。有人知道怎样弄吗
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想得美,乖乖的用酷我音乐吧。
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系统级限制,没有办法的……换其他播放器吧骚年
当一束天光&&你我俯身祈求&&扎西德勒……
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用酷狗,酷我。都可以呀////
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我就是我,是颜色不一样的烟火!
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(请假中...)
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上帝没有痘痘
本地播放用listen收费版,可以自己编辑歌词
有些事情不要太认真。。。。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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上帝没有痘痘
自带音乐播放器暂时没有歌词显示功能哦~楼主可以到商城里下载&Listen&播放器,个人感觉还不错~
透心甜,玉洁美&&―Dospy 小纯screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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自带播放器无法实现
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MixRadio 网易云音乐 酷狗 酷我
其中 MixRadio 酷狗 支持小娜
吃肉不吃菜 个人心头爱
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我也觉得listen最好!!!
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Listen 网易云音乐 都超棒
爱爱爱爱爱爱爱爱爱00&&爱爱爱爱爱 wpwpwpwpwpwpw
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收购微软,然后叫工程师给你开发这功能
或者用listen这个软件自己动手编辑
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音乐歌词播放器
找 &lrc歌词&,有个&音乐歌词播放器&,可以使用本地(Music目录下)lrc歌词,跟mp3在同目录,文件名要相同(除扩展名外)
/s?appid=e15ef792-329b-4f39-a888-a484e80105aa
微信扫一扫关注dospy开启云端服务 未来手机音乐播放器如何玩
在手机音乐播放器市场前景很好、用户听歌兴趣足够高涨的情形下,国内手机音乐播放器软件应该继续创新,不断前行。并且要充分考虑到用户的需求,拥有强大的技术实力和将技术转化为满足用户实际需要的具体功能是同等重要的。
在多媒体时代,音乐是人们最重要的娱乐内容之一。数字音乐为喜爱音乐的人提供了广阔的空间。早期,作为载体的互联网电脑、MP3、MP4首先成就了音乐平台的迅速壮大。据不完全统计,从2006年起一直到今天,中国的在线音乐用户数量不断攀升。与此同时,越来越多的人也从传统互联网转向了移动互联网,智能手机的出现不仅取代了传统的音乐播放器,而且不知不觉中,人们对于数字音乐软件的需求也在发生着根本性的转变。
iPod一直在寻求创新
不久前,一些手机音乐播放器厂商刚刚举办了新品发布会,我们也首次看到了音乐播放器厂商在未来的改变和发力。创新才能创造未来。在传统的播放模式背后,用户再也不用对着冰冷冷的播放器听歌了。音乐互动社区成为了人们的另一个栖息地。这种互动的形式也重新定义了传统播放器。与此同时,更多云端服务也成为了他们下一站的目标之一。
iPod nano进入触屏时代
纵观目前的手机音乐播放软件,多以传统的播放功能为主。而围绕着播放所展开的音质转换和音效调节功能,也逐渐成为了很多软件设计者重点考虑的内容。但是,音乐软件厂商似乎忽略了在这些音乐爱好者们当中,绝大部分人都是普通的听歌者,而非专业发烧友。相对而言,他们会更看重听歌时的操作是否快捷方便,而不是音质音效上那点微不足道的差别。
传统的手机音乐播放器正在变革
举几个例子来说。除了本地播放之外,在线听功能目前来看并没有发挥其最大的优势。比如:海量的歌曲库应该如何做好分类、排序和检索工作;如何获取歌曲以外更广泛的信息和最新、最快的音乐资讯;如何让听歌的过程更加富有乐趣,并且获得更多好玩的和新奇的体验等等。这些附加因素远远比传统的播放歌曲本身更能吸引用户的注意。
国内数字音乐存在的问题
很多音乐播放器软件厂商都在针对操作的便捷性问题不断的努力。一些国内播放器已经对歌词的管理加以完善。同样,一些注重细节的手机音乐播放软件也在曲目查询和文件管理上有所强化,据笔者了解,很多中国用户用到手机音乐播放器时始终感觉并不顺手。这是为什么呢?
手机播放器集成电台/点歌
其实,这都源于一个问题,国内数字音乐的不规范性造成了多数文件没有固定的身份标识,而国外在这方面做得要比我们更好一些。所以,如果能先把歌曲文件的身份加以规范,再进行管理、检索等一系列操作,这样就会容易很多。其实用户的需求很简单,那就是播放界面简洁,管理曲目容易。对于播放效果,这往往取决于手机扬声器以及耳机的音质了。
多种皮肤更换/手机与PC端同步歌曲
既然谈到了如何简化操作,笔者产生了一个更加实际的想法。那就是语音识别技术。不久前,iPhone4S内置的Siri智能语音助手将人与手机的交互提升到了一个新的高度。通过语音识别,手机可以快速帮你定位到所需的功能中,并且准确率相比之前也有了质的飞跃。因此如果未来在手机音乐播放器中也集成这种实用的语音识别技术的话,相信实际操作体验将会进一步提升。
云端音乐将会主宰未来
不久前,Google音乐播放器正式发布。Google
Music让我们重新认识到了手机音乐播放器的强大,并且对未来的发展蓝图有了直观的认识。除了本地播放以外,Google音乐播放器可以成为连接艺术家与用户的桥梁,在这里你可以使用各种便捷的服务,一站式的服务不仅增加了用户体验,而且也可以有效的增加用户黏度。播放器中目前已经集成了Android
Market以及Google音乐云服务。
Google Music音乐云服务
说到云服务,笔者认为在未来,手机音乐播放器可以加入更多和云相关的内容。这其中包括了云存储、云备份等等。让用户借助音乐播放器这个平台可以完成更多工作。例如你可以将喜爱的歌曲上传到云端和其他用户分享。或者你也可以突破本地存储的方式,将歌曲存储到云空间中。此外,如果能加入互动音乐社区等内容也是可以很好的调动用户的积极性。
云端音乐将会主宰未来
综上所述,在手机音乐播放器市场前景很好、用户听歌兴趣足够高涨的情形下,国内手机音乐播放器软件应该继续创新,不断前行。并且要充分考虑到用户的需求,拥有强大的技术实力和将技术转化为满足用户实际需要的具体功能是同等重要的。无论如何,我们都有理由相信,手机音乐播放器软件将一直保持着迅猛的发展态势,并且在未来,我们将会在播放器中体验到更多便捷的新服务。
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网友热评的文章android音乐播放器的常用操作
1. [代码]变量申明 & &&
/*变量声明*/
private ImageButton playBtn =//播放、暂停
private ImageButton latestBtn =//上一首
private ImageButton nextButton =//下一首
private ImageButton forwardBtn =//快进
private ImageButton rewindBtn =//快退
private TextView playtime =//已播放时间
private TextView durationTime =//歌曲时间
private SeekBar seekbar =//歌曲进度
private Handler handler =//用于进度条
private Handler fHandler =//用于快进
private int currentP//当前播放位置
2. [代码]获得上一个activity传来的数据 & &&
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
& & super.onCreate(savedInstanceState);
& & setContentView(R.layout.play);
& & Intent intent = this.getIntent();
& & Bundle bundle = intent.getExtras();
& & _ids = bundle.getIntArray(&_ids&); & &//获得保存音乐文件_ID的数组
& & position = bundle.getInt(&position&); //获得应该播放的音乐的号数,既播放第几首
& & & & //代码未完,见下面的代码
3. [代码]初始化控件 & &&
playtime = (TextView)findViewById(R.id.playtime); & & & & //显示已经播放的时间
durationTime = (TextView)findViewById(R.id.duration); & & //显示歌曲总时间
playBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.playBtn); & & & //开始播放、暂停播放按钮
latestBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.latestBtn); & //播放上一首按钮
nextButton = (ImageButton)findViewById(R.id.nextBtn); & &//播放下一首按钮
forwardBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.forwardBtn); //快进按钮
rewindBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.rewindBtn); & //快退按钮
seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekbar); & & & & & //播放进度条
4. [代码]定义各控件的回调函数 & & 跳至 [1] [2] [3] [4] [全屏预览]
playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //点击&播放、暂停&按钮时回调
& & @Override
& & public void onClick(View v) { & & & & & & &
& & & & if (mp.isPlaying()){ & & & & & & & & & & //如果正在播放则暂停
& & & & & & pause();
& & & & & & playBtn.setBackgroundResource(
& & & & & & & & &R.drawable.play_selecor); & //更改按键状态图标
& & & & } else{ & & & & & & & & & & & & & & & & &//如果没有播放则恢复播放
& & & & & & play();
& & & & & & playBtn.setBackgroundResource(
& & & & & & & & R.drawable.pause_selecor); & //更改按键状态图标
& & & & & & & & & & &
latestBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//点击&播放上一首&按钮时回调 & & & & &
& & @Override
& & public void onClick(View v) {
& & & & int num = _ids. & & & & & & & & &//获得音乐的数目
& & & & if(position==0){ & & & & & & & & & & & &//如果已经时第一首则播放最后一首
& & & & & & position=num-1; & & & & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & }else{ & & & & & & & & & & & & & & & & &//否则播放上一首
& & & & & & position-=1;
& & & & int pos = _ids[position]; & & & & & & &//得到将要播放的音乐的_ID
& & & & setup(); & & & & & & & & & & & & & & & //做播放前的准备工作
& & & & play(); & & & & & & & & & &//开始播放
nextButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击&播放下一首&按钮时回调 & & & & &
& & @Override
& & public void onClick(View v) { & & & & & & &&
& & & & int num = _ids. & & & & & & & & //获得音乐的数目
& & & & if (position==num-1){ & & & & & & & & &//如果已经是最后一首,则播放第一首
& & & & & & position=0;
& & & & }else{
& & & & & & position+=1; & & & & & & & & &//否则播放下一首
& & & & int pos = _ids[position]; & & & & & & //得到将要播放的音乐的_ID
& & & & setup(); & & & & & & & & & & & & & & &//做播放前的准备工作
& & & & play(); & & & & & & & & & & & & & & & //开始播放
forwardBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { & &//点击&快进&按钮时回调
& & @Override
& & public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
& & & & switch (event.getAction()) {
& & & & & & case MotionEvent.ACTION_DOWN:
& & & & & & & & fHandler.post(forward); //此处使用handler对象更新进度条
& & & & & & & & mp.pause(); & & //点击快进按钮时,音乐暂停播放 & & & & & & & & & & & & &&
& & & & & & & &
& & & & & & case MotionEvent.ACTION_UP:
& & & & & & & & fHandler.removeCallbacks(forward); & & & &&
& & & & & & & & mp.start(); & & //松开快进按钮时,音乐暂恢复播放 & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & playBtn.setBackgroundResource(
& & & & & & & & & & R.drawable.pause_selecor);
& & & & & & & &
rewindBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { & &//点击&快退&按钮时回调 & & &
& & @Override
& & public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
& & & & switch (event.getAction()) {
& & & & & & case MotionEvent.ACTION_DOWN: &
& & & & & & & & fHandler.post(rewind); & & & &&
& & & & & & & & mp.pause(); //点击快退按钮时,音乐暂暂停播放
& & & & & & & &
& & & & & & case MotionEvent.ACTION_UP:
& & & & & & & & fHandler.removeCallbacks(rewind);
& & & & & & & & mp.start(); //松开快退按钮时,音乐暂恢复播放
& & & & & & & & playBtn.setBackgroundResource(
& & & & & & & & & & R.drawable.pause_selecor);
& & & & & & & &
seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { & & & &&
& & @Override
& & public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
& & & & mp.start(); & & //停止拖动进度条时,音乐开始播放
& & @Override
& & public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
& & & & mp.pause(); & & //开始拖动进度条时,音乐暂停播放
& & & & & & &
& & @Override
& & public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
& & & & boolean fromUser) {
& & & & if(fromUser){
& & & & & & mp.seekTo(progress); & &//当进度条的值改变时,音乐播放器从新的位置开始播放
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container: s,
size: '1000,90',
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