炉石传说无法启动游戏真的只是一个靠运气的游戏吗

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中尉UID2742276精华0坦克零件248 注册时间
小伙伴们,重坦抗5000伤害的任务你们是用什么过的? 以前不做军功任务的时候,经常轻轻松松就抗5000,现在想过这个任务咋这么难呢? 这是诚心不让过呀,2天了,玩了100场了,一直玩重坦,都要玩吐了。
我现在有100 E5 57 -7 老鼠&&113 215&&-4&&256&&哪个更好过呢?
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中尉UID2742276精华0坦克零件248 注册时间
打错了 是257
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少校UID56075精华0坦克零件849 注册时间
-7 和老鼠吧。两个车都有比较靠谱的防御。在某些情况下能形成绝对防御的效果。不至于没抗几炮已经挂了。
-7卖头,老鼠卖侧面,关键要遇到对面舍得打你。你也要经常漏个弱点让人家打掉点血。不然5炮不掉血好多人就不打你啦。
南区:传说的大米,专心出车,战斗力渣渣。
M系:T92,E3,E5,T49
S系:261,268,-7,-4,140
D系:GWE,蟋蟀15,白兔,老鼠,E100,E50M
F系:XX155,F伏羲155,50-120,25t
Y系:Fv207,183,215B,克伦威尔
C系:T34-1,132,110
J系:T34-100
任务:四突√ T28概念型√ T-55A loading。。。
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中尉UID1988406精华0坦克零件1737 注册时间
-7,-4都好过,远距离亮了后让他们打,很好过的。
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中尉UID2742276精华0坦克零件248 注册时间
levin845 发表于
-7 和老鼠吧。两个车都有比较靠谱的防御。在某些情况下能形成绝对防御的效果。不至于没抗几炮已经挂了。
老鼠不敢开了,火炮专门照顾我。-7现在首下感觉没已经硬了。 要是-7跟257他们俩选择呢?
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少校UID56075精华0坦克零件849 注册时间
iiuyhj 发表于
老鼠不敢开了,火炮专门照顾我。-7现在首下感觉没已经硬了。 要是-7跟257他们俩选择呢?
-7 要卖头,老鼠要城市里面卖侧面。5000伤其实很好弄。关键要遇到合适的队伍。
对面有几个蟋蟀远距离打AP其实很容易就到5000了(很多萌新不考虑距离造成的AP穿深衰减)。
257我也没有玩儿过,不过前几天大过几场限时777脑袋跳了白兔2发,基本应该都和-7差不多找个掩体藏好车身卖头就行了吧。不过这些冷门车有时候不像老鼠仇恨那么大,没人打你就尴尬了
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列兵UID1738110精华0坦克零件33 注册时间
本帖最后由 小燕子34 于
10:16 编辑
貌似100好玩,很久没玩了
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小燕子34 发表于
貌似100好玩,很久没玩了
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-4和257吧,都有比较靠谱的侧面。-7只能卖头,侧面膝盖会被打穿,而且没俯角卖个J8头啊!还要去找一个比较合适的坑或者比较合适的掩体把车体藏住才行。重坦都是打推进的,难道你开局还要去找个坑或掩体?然后就不走了?最重要的是刚那些好合适高度的掩体或坑由于高度问题,一般是防不了火炮的。还有老鼠,除非不转头,不然成麻子,但老鼠毕竟有血量在,在现在这种蟋蟀多的一B的十级房里,能抗三炮以上,不至于死太快。在现在各种金币弹大爷的面前,抗伤害只能随缘。比较建议周末开小老鼠出去,碰到SB还能抗久一点。
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本帖最后由 小燕子34 于
10:23 编辑
希望-7现在好
虽败犹荣2016
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炉石传说为什么那么多人不肯承认是靠运气
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这个战役模式为什么就这么难打呢...个个人都要靠运气才能赢
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我是新手,那种看了动画就想来玩游戏王找乐子的那种...
这个战役真的太难了...很多都和TV版里面说好了的不一样啊!
那个用黑暗大法师的路人TV版是被连锁破坏破了黑暗大法师卡组,可是游戏里面他根本就不把黑暗大法师的部件召唤出来所以连锁破坏根本没有用...还有为啥他有3张光之护封剑还有那么多强欲之壶?!?!?!
獏良了的DEATH宣言如果给他开始抽到基本上就是输...
这个巴龙的卡组也完全不对啊...TV版里面明明是盔甲部件合体的一个人,怎么游戏里面变成什么玩具电子人卡组...这些1星电子人效果互相支援一回合可以叫出来三四个,加上山铜结界....1星卡攻击力能到4000...城之内空有四五张真红眼黑龙也没用啊...
不是说找不到解法,是真的靠运气来回刷很不爽...
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游戏狂人, 积分 1287, 距离下一级还需 713 积分
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那是因为TV版里没告诉你他用了修改器
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超级玩家, 积分 836, 距离下一级还需 164 积分
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LZ說的已全部都通關
其實相比後面幾篇或是特定幾場來說
LZ說的那幾場算簡單了
後面的遊城十代篇或是不動遊星篇
會有更多很硬的組合
黑暗大法師的那個對手 漫畫本來就一堆光之護封劍阿
不然怎麼拖延回合抽卡?
只是遊戲很快就GG他 所以當然看不到他抽到光之護封劍
這隻我也是一場就GG他了...
至於你說的瓦龍
這遊戲又不會顯示出決鬥者的身體 你是要怎麼裝備零件部位??
當然是用另外的方式表達阿
獏良了的DEATH宣言
我記得我打這場時....他放出黑暗戀屍狂的時候 第一場就被我GG掉了...
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高级玩家, 积分 529, 距离下一级还需 71 积分
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玩故事卡组可不就是看运气吗,就算抽到好卡了电脑TM一个黑洞清场也只能欲哭无泪,不过我倒是挺喜欢故事卡组的,毕竟打电脑用NB卡组碾压反倒没什么意思了,有些卡组效果看不明白我还特意看了下那集动画熟悉效果
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LZ說的已全部都通關
其實相比後面幾篇或是特定幾場來說
原来如此!我也是觉得战役越打越难。请问你用的是自己的卡组还是故事卡组?感觉用故事卡组很难打...
关于那个瓦龙,我是吃惊他的卡组里面居然那么多文具电子人。文具电子人是1代的卡吗?看画风设计还有那么长的效果描述感觉不太像...攻击4000的文具电子人,巨神兵要哭死啊...
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玩故事卡组可不就是看运气吗,就算抽到好卡了电脑TM一个黑洞清场也只能欲哭无泪,不过我倒是挺喜欢故事卡组 ...
黑暗大法师那个路人第一回合两个强欲之壶两个天降宝札直接凑齐黑暗大法师一回合秒了我...
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黑暗大法师那个路人第一回合两个强欲之壶两个天降宝札直接凑齐黑暗大法师一回合秒了我...
脸黑那没办法,毕竟不是动画主角没神抽,输了重开刷脸肛TM的!!!!!
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黑暗大法师那个路人第一回合两个强欲之壶两个天降宝札直接凑齐黑暗大法师一回合秒了我...
玩家用主角卡输很正常,主要是打反转局电脑用主角卡神抽很伤。。。。。。
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本帖最后由 huirejr 于
18:26 编辑
原来如此!我也是觉得战役越打越难。请问你用的是自己的卡组还是故事卡组?感觉用故事卡组很难打...
目前玩到不動遊星篇 我都只有打預設的那一邊 還沒換邊打過如果每一場都兩邊打過(遊戲VS海馬 海馬VS遊戲)
那這樣光故事模式 大概可以打200場以上 根本耐玩
另外你說的瓦龍牌組 確實有改過 不是跟動畫版一樣 不過也算機器人牌組拉XD
瓦龍的牌組 遊戲內是會連鎖加成傷害 所以最好別讓他叫出太多隻
不過瓦龍的那一場確實有點難打 我也接了不少次(可能因為是DLC+上我當初玩還沒漢化全英文看不懂吧XD)
加上他會放奧雷卡爾克斯的結界(提升怪物很多的傷害)
給你個好的建議 也是我當初贏了瓦龍的那一場
城之內的那場 我記得有傳說之龍的魔法卡 這張卡可以讓手上某些特定怪物
跟傳說之龍融合變成武器
而該武器的攻擊力 可以裝備在怪物身上
我記得我贏的那一場 好像就是把傳說之龍變成武器裝備在人造人電子機器人身上
而人造人電子機器人特殊能力不怕陷阱卡+傳說之龍裝備效果攻擊力有4XXX
根本屌打瓦龍全場www
我印象中應該是這樣贏的
其實原作中我最喜歡的角色就是瓦龍跟城之內
當時真心覺得瓦龍的戰鬥卡 可以裝備在自己身上痛打對手超帥 根本格鬥士
但是沒辦法阿 畢竟這款沒辦法把怪物具體化(只有幾隻可以)
+上也不會呈現決鬥者的全身上下
所以遊戲製作公司也只能塞一些相關卡在瓦龍的牌組內了
我全部都是用故事的卡組打的 不用自己組的卡組有以下的幾點原因 我條列說明了
1.我覺得搭配卡組很麻煩 還要自己去找卡 有些卡的融合或是某些特有功能
& &又要搭配某些怪某些卡 這樣真的要認真搭配會挑到發瘋太累了
2.原作的主角卡組都是搭配好的 而主角們會搭配那40張卡
& &一般都有其用意 也一定有他的道理存在
& &更何況能用主角牌組是我從小到大的夢想阿!!!!
& &(以前的遊戲王因為很多卡都沒收錄 所以假設城之內好了
& & 因為欠缺很多卡 就隨便拿其他不相干的卡放在城之內牌組
& & 只有這款幾乎忠實呈現各主角的所有卡組)
3.選一堆NB卡碾壓也沒意思阿
4.靠運氣贏才寫實阿 你就算打鋪克牌現實跟朋友玩 你有天天每場都贏嗎??一定是有輸有贏阿
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中级玩家, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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原来如此!我也是觉得战役越打越难。请问你用的是自己的卡组还是故事卡组?感觉用故事卡组很难打...
巴龙的卡组由于没有OCG或者TCG化。所以制作者用了文具人代替。由于动画里面很多卡是现实中没有实卡化的,所以退而求其次,或者直接没有这个故事了。
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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反正我本来老老实实用故事卡组各种卡手被AI乱虐,翻了下帖子后改用初始就有的星际迷踪,然后就再没输过。。。
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超级玩家, 积分 747, 距离下一级还需 253 积分
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故事卡组其实是让你体验一下主角用这JB卡都次次赢是多么的厉害……
当然有时候刚好打出和原作一样的方式胜利感觉也很开心
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中级玩家, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
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目前玩到不動遊星篇 我都只有打預設的那一邊 還沒換邊打過如果每一場都兩邊打過(遊戲VS海馬 海馬VS遊戲)
搭配卡组其实不麻烦,搜索关联卡就好了
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高级玩家, 积分 569, 距离下一级还需 31 积分
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不会同调就用融合,一两个回合就上主力了
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新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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游戏王本来就是一个靠运气、策略等各方面要素的游戏
卡组40张卡,起手抽5张,好运的就可以一起手牛逼哄哄,不好运的两个回合被人打死都做不了任何反抗,但总会有赢和输的可能
总的而言,这游戏不可能一直赢
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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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目前玩到不動遊星篇 我都只有打預設的那一邊 還沒換邊打過如果每一場都兩邊打過(遊戲VS海馬 海馬VS遊戲)
我就问大法师那一关怎么用故事卡组过的...
一般5-7回合对面筹齐5张,偶尔卡手就各种光封,禁卡一堆堆的...
故事卡组节奏慢、没解场、没炸手牌...
目前唯一一个故事过不去的.......
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中级玩家, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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故事模式你就已经为难成这样了,那挑战模式估计个个都是劝退门神了。
其实前期的故事模式除了偶尔有主角光环外并不算难,毕竟没有同调超量灵摆等等能一局杀的,系统给的个人牌组至少前期是无压力通关的,后面的暂时还没玩,但是前两个战役用系统给的卡组,稍微研究下连锁模式就可以了。
黑暗大法师那个我也比较无力,除了尽早上场高攻怪,也没别的办法,毕竟那整个卡组放动画里也大堆的禁卡。再就是楼上说过的,这游戏本来就没什么是绝对实力,不是国产卡牌手游,抽了一堆好卡上去,摆数据就必胜,靠的是运气和卡组搭配以及适当策略,打梭哈上手就是皇家同花顺,那除了认栽以外再高明的策略也无能为力。
至于你说巴龙卡组跟动画不一样,或者貘良了的DEATH,要知道动漫里边相当一部分卡牌是只为剧情服务而没有实卡或者效果有出入,再就是动画里那个个都有主角光环的,上手牌是定好的顺序,这游戏又不是动画剧情再现,比起剧情卡组不如用自己的。
黑暗大法师那个你说对面不放怪上场,就算动画里那也是王様嘴炮半天嘲讽才出来的,跟PC去哪嘲讽去?何况游戏是8000血,动画才4000,哪怕硬抗都扛过去了,还刻意丢只怪出来给你专门连锁破坏?
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故事模式你就已经为难成这样了,那挑战模式估计个个都是劝退门神了。
其实前期的故事模式除了偶尔有主角光 ...
记得漫画里是真黑幕,光之封札剑能直接出连锁破坏的combo....结果故事卡组里还放一堆啥用没有的连锁破坏...
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