920的cmos感光芯片元件的比例是多大的

越大越好 感光元件尺寸最大的12款拍照手机
[摘要]手机并非相机,尺寸与配置有时无法完美平衡,所以即便一些配备超大CMOS传感器的拍照手机效果很出色,但在市场中的销售成绩却并不是最好的。
腾讯数码讯(编译:Bob) 是什么让手机取代相机成为最受欢迎的拍照设备?也许是便携性、也许是互联网应用,当然也不能否认手机拍照技术本身的进步。目前,传感器分辨率已经提示至最高2000万像素,同时另一个关键参数传感器尺寸,也在不断增大,让手机镜头能够获得更多进光量、更细腻的画质效果。当然,手机并非相机,尺寸与配置有时无法完美平衡,所以即便一些配备超大CMOS传感器的拍照手机效果很出色,但在市场中的销售成绩却并不是最好的。不论怎样,我们都列举出目前拥有最大拍照传感器的手机,供大家参考。第六名: 6/Plus/5s, One M8/M7/Max,Lumia 920/925/928CMOS传感器尺寸:1/3英寸1/3英寸可以说是目前最主流的手机CMOS传感器尺寸,它们大小适中,图像质量不错,也可以实现轻薄的手机外型设计。事实上,包括苹果iPhone 6/Plus/5s,HTC One M8/M7/Max,诺基亚Lumia 920/925/928等机型,都采用了1/3英寸的CMOS传感器。当然,它们的缺点也是共同的,由于传感器尺寸限制,无法容纳更多像素,否则会影响画质。所以,最新的iPhone 6/Plus像素数量为800万、HTC的Ultra Pixel则为400万像素,输出分辨率显然不及一些高像素机型。第五名:Galaxy
4/S5,诺基亚Lumia ,Moto XCMOS传感器尺寸:1/2.6英寸市场中另一个主流的传感器尺寸,则为1/2.6英寸,机型包括三星Note 4/S5、诺基亚等机型。得益于传感器尺寸的增加,这些手机的像素数量也更多,通常在1600万至2000万之间,能够输出更大分辨率的照片。第四名:三星Galaxy K Zoom/S4 Zoom,Xperia Z1/Z2/Z3,MX4/MX4 ProCMOS传感器尺寸:1/2.3英寸1/2.3英寸是目前卡片数码相机的标配CMOS传感器尺寸,而这一趋势也延续到手机上,一些以拍照为卖点的手机均搭载该尺寸标准的传感器,如内置光学变焦镜头的三星Zoom系列、索尼Xperia Z1/Z2/Z3等。它们通常也配备了1600万像素及以上的分辨率,由于传感器尺寸更充足,相比1/2.6英寸传感器画质更出众一些。第三名:诺基亚Lumia 1020CMOS传感器尺寸:1/1.5英寸拥有高达5000万像素分辨率的Lumia 1020,是目前市场中最强悍的拍照手机之一。其CMOS传感器尺寸为1/1.2英寸,这个标准已经接近相机市场中流行的大底相机。也由于这种配置,使得Lumia 1020可以容纳4100万高像素、实现无损变焦等高级功能。当然,大尺寸CMOS传感器应用在手机上的缺点便是会造成镜头突出、耗电量增加,这也是Lumia 1020无法成为主流智能手机的原因之一。第二名:诺基亚PureView 808CMOS传感器尺寸:1/1.2英寸诺基亚PureView 808是充满悲情的末代Symbian机王,其作用更多是为后来的Lumia 1020探路。其4100万像素CMOS传感器的尺寸为1/1.2英寸,同时具有F2.4光圈镜头、氙气闪光灯等高端配置。不过,其厚重的机身、落后的操作系统及昂贵的价格,显然无法在市场中获得成功。第一名:Lumix CM1CMOS传感器尺寸:1英寸目前世界上拥有最大CMOS传感器的拍照手机,是松下Lumix CM1。2000万像素、高达1英寸的CMOS传感器,已经与专业相机厂商的大底消费相机配置相当,所以成像效果也是极为出众的。由此,Lumix CM1可以支持RAM无损格式、最高ISO 25600等先进功能,另外它还是一款Android手机。当然,不支持光学变焦功能是Lumix CM1的遗憾之一,同时凸出的镜头也不够便携,所以注定也无法成为手机市场的主流。来源:
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越大越好 感光元件尺寸最大的12款拍照手机
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1/1.8英寸的CCD摄像头算什么级别?920的CCD是多大的?收藏
大家的手机CCD都是是多大的?
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
普通卡片机 1/2.3
N8 1/1.83 808 1/1.2
这俩货都是CMOS
CCD和CMOS在制造上的主要区别是CCD是集成在半导体单晶材料上,而CMOS是集成在被称做金属氧化物的半导体材料上,工作原理没有本质的区别。CCD只有少数几个厂商例如索尼、松下等掌握这种技术。而且CCD制造工艺较复杂,采用CCD的摄像头价格都会相对比较贵。事实上经过技术改造,目前CCD和CMOS的实际效果的差距已经减小了不少。而且CMOS的制造成本和功耗都要低于CCD不少,所以很多摄像头生产厂商采用的CMOS感光元件。成像方面:在相同像素下CCD的成像通透性、明锐度都很好,色彩还原、曝光可以保证基本准确。而CMOS的产品往往通透性一般,对实物的色彩还原能力偏弱,曝光也都不太好,由于自身物理特性的原因,CMOS的成像质量和CCD还是有一定距离的。但由于低廉的价格以及高度的整合性,因此在摄像头领域还是得到了广泛的应用。 CCD和CMOS的区别: 问: 既然ccd与cmos都是感光传感器,为何价格如此悬殊,它们之间到底有何区别,对于一般的数码相机新手来说是否要考虑它们的性能等问题。 答: CCD是目前比较成熟的成像器件,CMOS被看作未来的成像器件。 因为CMOS结构相对简单,与现有的大规模集成电路生产工艺相同,从而生产成本可以降低。从原理上,CMOS的信号是以点为单位的电荷信号,而CCD是以行为单位的电流信号,前者更为敏感,速度也更快,更为省电。现在高级的CMOS并不比一般CCD差,但是CMOS工艺还不是十分成熟,普通的 SMOS 一般分辨率低而成像较差。 目前的情况是,许多低档入门型的数码相机使用廉价的低档CMOS芯片,成像质量比较差。普及型、高级型及专业型数码相机使用不同档次的CCD,个别专业型或准专业型数码相机使用高级的CMOS芯片。代表成像技术未来发展的X3芯片实际也是一种CMOS芯片。 CCD与CMOS孰优孰劣不能一概而论,但一般而言,普及型的数码相机中使用CCD芯片的成像质量要好一些。 2CCD的坏点和修复问题 拍摄夜景时或盖上镜头盖长时间曝光时,影像上的色点不一定都是CCD坏点,有的是噪点,CCD温度降低后会有改善,通过固件(Firmware)升级有的也能改善。
CCD是电荷耦合原件,是数码相机里面除了镜头造价第二高的硬件,1.8是尺寸的基数,这个数值越小代表CCD的尺寸越大,尺寸越大成本越高,但是更耗电,1.8这个尺寸在民用机器当中属于不错的了。回答完毕。
我再补充一下,手机上在我印象中第一个用到CCD成像的品牌好像是三洋,当初我挺惊讶的,因为直到现在手机一直还在用CMOS原件(因为这玩意造价成本便宜,但成像不如CCD成熟,不过单反上一般都是COMS,单反用的CMOS不同一般的CMOS,技术要高,单反的感光器件尺寸要求比较大,在我印象中好像是为了成像的速度和电量的控制(COMS没有CCD耗电)。至于920用的是什么,我个人认为应该还是CMOS.
顶级卡片机一般是1/1.7,一般的1/2.3,920在手机里绝对算不错了
920不是ccd吧~~
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
920cmos,1/2英寸——来自 诺基亚 Lumia 920
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或&主题:难道虚化能力真的与感光元件面积有关系?
泡网分: 0.898
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最近看了一下好几年前佳能ixus 860照片信息,光圈竟然是2.8,但背景几乎看不出任何虚化效果。
现在的X14-42,最大光圈也只有3.5,虚化能力强很多。
作为小白,实在想不出除了感光元件大小外,还有什么区别。
请老手赐教。
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泡网分: 1.274
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玩相机学摄影 发表于
同焦距下,幅面决定视角
同构图下,视角决定摄距
同样光圈、焦距、构图下,摄距决定景深
...条理分明,一针见血!
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泡网分: 9.29
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虚化程度只取决于物理焦距、光圈和拍摄距离,但更大的画幅拍同样的内容可以离得更近,或者用更长的物理焦距,因此也通过这几个参数影响了虚化。
泡网分: 10.959
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ZYXMK3 发表于
正确,焦距相同的情况下,画幅大带来的最直接影响就是摄距更近,摄距对景深的影响实际上比光圈还要大。景深公式里套用的可是实际焦距,别被什么等效焦距所迷惑了。焦距是镜头固有属性,不受画幅大小影响。为了这点虚化效果,特意加了几千块把60D换成5D2,现在想想有点冲动.
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月经贴,月经贴
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同焦距下,幅面决定视角
同构图下,视角决定摄距
同样光圈、焦距、构图下,摄距决定景深
泡网分: 0.376
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撇除像素密度、信噪比等传感器本身的因素,画幅的大小唯一能直接影响的参数是视角,而视角的不同间接影响了摄距和景深。于是便有了倒推出的变换率、等效焦距、等效光圈等模棱两可的定义,更带来了各种理解上的分歧。其实只要回归原点,回归视角本身,一切便廓然开朗了。
泡网分: 0.376
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rageofwar 发表于
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给跪了,实际的情况是你要让相同光圈下成像,画幅如果自由在成像范围内变化,全画幅要比4/3的传感器更加靠前,对不对?也就是4/3比全画幅厚很多是吧。。。。。。。。。这是事实么?是你理解有问题了看清楚我说的是通光量,你说的是景深,你引用我的文字里一个景深的字样都没有,我都不明白你在反驳我些啥。 本帖最后由 ZYXMK3 于
16:40 编辑
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rageofwar 发表于
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要拍摄实际景物,全画幅站在4m,半幅就得站在6m,4/3就得站在8米了,所以画幅会间接影响虚化的前面你说的没错,画幅影响摄距,摄距影响景深。所以画幅对虚化的影响是间接的而不是直接的。
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据说讨论虚化还要考虑弥散圆的因素,而画幅越小弥散圆越大。道听途说来的,有哪位大侠能给俺上上课?
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ZYXMK3 发表于
正确,焦距相同的情况下,画幅大带来的最直接影响就是摄距更近,摄距对景深的影响实际上比光圈还要大。景深公式里套用的可是实际焦距,别被什么等效焦距所迷惑了。焦距是镜头固有属性,不受画幅大小影响。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
要拍摄实际景物,全画幅站在4m,半幅就得站在6m,4/3就得站在8米了,所以画幅会间接影响虚化的
泡网分: 0.012
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lihanfang15 发表于
他们说的太复杂,我来跟你说,虚化能力准确的说跟感光面积没有关系,但是你跟人家拍同一场景用同一构图方式的时候,你的实际焦距跟人家不同!所以差距不是一般的大!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
干净漂亮,传感器面积是在间接影响的
泡网分: 0.012
注册: 2013年04月
ZYXMK3 发表于
你的理解有问题,画幅不会影响光圈。光圈是镜头的固有属性,光圈的大小决定了投影在焦平面单位面积上的光获取量。只要光圈不变,无论画幅怎么样在成像圈范围内变化,都不可能改变单位面积上的光通量。这和人承受的大气压强和人的体积无关道理一样。
简单地说,洞多大多小那是镜头的事,关感光元件啥事?-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
给跪了,实际的情况是你要让相同光圈下成像,画幅如果自由在成像范围内变化,全画幅要比4/3的传感器更加靠前,对不对?也就是4/3比全画幅厚很多是吧。。。。。。。。。这是事实么?是你理解有问题了
泡网分: 0.012
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hutony 发表于
产生虚化在于人眼的分辨率。
真正的对焦点(面)永远只有一个,其它距离实际上都是虚的,只是人眼不能分辨,所以景深就大了,很大范围都可以认为是聚焦点。
所以对虚化的强弱,也可以只从镜头通光的口径看。同样2.8的光圈,表示同样的曝光时间可以得到同样的曝光效果。
但由于感光元件面积不同,导致光圈的实际大小不同 --- 说白了,就是那个洞的大小不同(甭管它是f几)。
洞大的,虚化效果就好。
洞小的,虚化就差。
----假定同样的景物。
画了个图,解释一下。
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其实4/3跟APS-C相比,就相当于APS-C跟全画幅相比。。。。。。焦距乘数不同,分别是1,1.5,2.0
泡网分: 0.376
注册: 2010年10月
hutony 发表于
这么说也对.
不过感光元件小,意味着同样的F值对应着不一样大小的洞。
所以从这个角度可以认为和感光元件大小有关 - 因为F值无法反映洞的大小。
btw,光通量决定的是曝光强度,不涉及虚化效果。
楼主发帖关注的是虚化效果。影响光圈值/通光量的除了孔洞大小还有焦距,抛开焦距单看孔洞大小并没有太大意义。
单就同一枚定焦镜头而言,必然是孔洞越大光圈越大。相场允许的情况下,拿同一枚定焦镜头接在不同画幅的相机上,唯一会影响到的是视角,如果光圈值相同的话,感光元件单位面积上的通光量就是一样的, 本帖最后由 ZYXMK3 于
13:27 编辑
泡网分: 6.814
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ZYXMK3 发表于
你的理解有问题,画幅不会影响光圈。光圈是镜头的固有属性,光圈的大小决定了投影在焦平面单位面积上的光获取量。只要光圈不变,无论画幅怎么样在成像圈范围内变化,都不可能改变单位面积上的光通量。这和人承受的大气压强和人的体积无关道理一样。
简单地说,洞多大多小那是镜头的事,关感光元件啥事?这么说也对.
不过感光元件小,意味着同样的F值对应着不一样大小的洞。
所以从这个角度可以认为和感光元件大小有关 - 因为F值无法反映洞的大小。
btw,光通量决定的是曝光强度,不涉及虚化效果。
楼主发帖关注的是虚化效果。
泡网分: 0.553
注册: 2013年01月
laoqizzz 发表于
可以简单的这么理解:(不一定完全准确,大概就这么个意思)
景深取决于 焦距、光圈、距离
同样的焦距和光圈,为了要保持构图相同,不同画幅的相机必然要使用不同的距离
由此带来了景深和虚化能力的不同
如果距离也相同(构图就不同了),这时候可以简单认为景深也一样。正解,可以理解成,非全画幅的机器,就是全画幅机器上面截取中间一小部分,虚化能力肯定是一样的,只有视角不一样。
泡网分: 0.376
注册: 2010年10月
hutony 发表于
产生虚化在于人眼的分辨率。
真正的对焦点(面)永远只有一个,其它距离实际上都是虚的,只是人眼不能分辨,所以景深就大了,很大范围都可以认为是聚焦点。
所以对虚化的强弱,也可以只从镜头通光的口径看。同样2.8的光圈,表示同样的曝光时间可以得到同样的曝光效果。
但由于感光元件面积不同,导致光圈的实际大小不同 --- 说白了,就是那个洞的大小不同(甭管它是f几)。
洞大的,虚化效果就好。
洞小的,虚化就差。
----假定同样的景物。
画了个图,解释一下。
你的理解有问题,画幅不会影响光圈。光圈是镜头的固有属性,光圈的大小决定了投影在焦平面单位面积上的光获取量。只要光圈不变,无论画幅怎么样在成像圈范围内变化,都不可能改变单位面积上的光通量。这和人承受的大气压强和人的体积无关道理一样。
简单地说,洞多大多小那是镜头的事,关感光元件啥事?
本帖最后由 ZYXMK3 于
18:19 编辑
泡网分: 1.864
帖子: 1460
注册: 2011年05月
他们说的太复杂,我来跟你说,虚化能力准确的说跟感光面积没有关系,但是你跟人家拍同一场景用同一构图方式的时候,你的实际焦距跟人家不同!所以差距不是一般的大!
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泡网分: 6.814
注册: 2008年03月
产生虚化在于人眼的分辨率。
真正的对焦点(面)永远只有一个,其它距离实际上都是虚的,只是人眼不能分辨,所以景深就大了,很大范围都可以认为是聚焦点。
所以对虚化的强弱,也可以只从镜头通光的口径看。同样2.8的光圈,表示同样的曝光时间可以得到同样的曝光效果。
但由于感光元件面积不同,导致光圈的实际大小不同 --- 说白了,就是那个洞的大小不同(甭管它是f几)。
洞大的,虚化效果就好。
洞小的,虚化就差。
----假定同样的景物。
画了个图,解释一下。
泡网分: 0.376
注册: 2010年10月
ba6bk 发表于
看了一些书,我是这样理解的
光圈相等,实际焦距相等(注意,不是换算后的焦距),相机离拍摄主题距离一样,画幅一样。忽略其他次要因素,理论上不同的相机,虚化效果是一样的。
但是,如果画幅不一样,你要拍同样大小的图片,不同的画幅,背景虚化效果是不一样,为什么?相机离拍摄主题的距离不同。
比如你要拍全身人像,85 1.8的镜头,全画幅站在四米的位置就能拍到全身,APS画幅就要往后退,往后退等于是相机离主题的距离变了,把这个距离套入景深计算公式,结果肯定不一样。正确,焦距相同的情况下,画幅大带来的最直接影响就是摄距更近,摄距对景深的影响实际上比光圈还要大。景深公式里套用的可是实际焦距,别被什么等效焦距所迷惑了。焦距是镜头固有属性,不受画幅大小影响。 本帖最后由 ZYXMK3 于
13:21 编辑
泡网分: 10.959
注册: 2008年05月
看了一些书,我是这样理解的
光圈相等,实际焦距相等(注意,不是换算后的焦距),相机离拍摄主题距离一样,画幅一样。忽略其他次要因素,理论上不同的相机,虚化效果是一样的。
但是,如果画幅不一样,你要拍同样大小的图片,不同的画幅,背景虚化效果是不一样,为什么?相机离拍摄主题的距离不同。
比如你要拍全身人像,85 1.8的镜头,全画幅站在四米的位置就能拍到全身,APS画幅就要往后退,往后退等于是相机离主题的距离变了,把这个距离套入景深计算公式,结果肯定不一样。
泡网分: 27.774
帖子: 5824
注册: 2010年01月
sss668800 发表于
你的无穷远不好定义,我之所以直接举微距的例子,是想体现这个差距:
比如佳能百微在全幅和60微在C幅等效焦距分别是100mm和96mm,已经可以进行比较了:
同样达到1:1,百微在全幅是30cm,而60微在C幅是20cm。差不多是转化系数1.6倍。
所以我的结论是画幅越大,离被摄物越远。而且微距时这个距离之比恰好等于转化系数。当被摄物越远,距离之比减小,直至无穷远时两者相等。
论坛讨论太慢了,我联系方式PM了,多多指教啊你要把弥散圆直径和构图比例算进去。关键厂家标示等效焦距时候,都是按无限远来算,坑就坑在这儿了。其实如果用的全幅的镜头,放啥画幅上,景深都是全幅的景深,只是出片只用了相场中间
泡网分: 26.884
帖子: 1315
注册: 2003年08月
可以简单的这么理解:(不一定完全准确,大概就这么个意思)
景深取决于 焦距、光圈、距离
同样的焦距和光圈,为了要保持构图相同,不同画幅的相机必然要使用不同的距离
由此带来了景深和虚化能力的不同
如果距离也相同(构图就不同了),这时候可以简单认为景深也一样。
泡网分: 13.309
帖子: 1639
注册: 2008年02月
crossa 发表于
1.微距凑多近,取决与镜头的最短对焦距离,这是镜头自身属性
2.等效焦距的前提是无限远时,其他时候不等效 ,这一点厂商标注等效焦距时,有些厂家是有说明
3.我说的拍人像距离近,是指: 两个不同画幅的底片,各自使用对应于画幅自身的镜头,使用等效视角拍摄(注意,前面已经说过只有无限远时才等效 ),在保持前后景比例,以及构图比例时,画幅大的那个 系统机位必然靠前,您可以计算一下或者亲身实践一下,或者用景深计算器计算一下 ,可得出结论 你的无穷远不好定义,我之所以直接举微距的例子,是想体现这个差距:
比如佳能百微在全幅和60微在C幅等效焦距分别是100mm和96mm,已经可以进行比较了:
同样达到1:1,百微在全幅是30cm,而60微在C幅是20cm。差不多是转化系数1.6倍。
所以我的结论是画幅越大,离被摄物越远。而且微距时这个距离之比恰好等于转化系数。当被摄物越远,距离之比减小,直至无穷远时两者相等。
论坛讨论太慢了,我联系方式PM了,多多指教啊
本帖最后由 sss668800 于
20:52 编辑
泡网分: 13.309
帖子: 1639
注册: 2008年02月
crossa 发表于
1.微距凑多近,取决与镜头的最短对焦距离,这是镜头自身属性
2.等效焦距的前提是无限远时,其他时候不等效 ,这一点厂商标注等效焦距时,有些厂家是有说明
3.我说的拍人像距离近,是指: 两个不同画幅的底片,各自使用对应于画幅自身的镜头,使用等效视角拍摄(注意,前面已经说过只有无限远时才等效 ),在保持前后景比例,以及构图比例时,画幅大的那个 系统机位必然靠前,您可以计算一下或者亲身实践一下,或者用景深计算器计算一下 ,可得出结论1、你这里说的画幅大的靠前,靠前是指离拍摄物体距离近吧?
2、对于在CMOS上同样1:1大小,显然是卡片机近的多。所以你的结论对于微距不成立,由此我认为你说反了,应该是画幅大的远离被摄物(视角相同时),越接近无穷远越与画幅小的接近。
3、什么时候可以理解为无穷远?比如广角端是不是5米就可以当做无穷远了?还是10米呢?
&&假设你说的差距真的存在,那么会差多少?至少我用卡片机和单反,没感觉出这种差距,要是就差了毫厘问题就无所谓了。
本帖最后由 sss668800 于
20:42 编辑
泡网分: 27.774
帖子: 5824
注册: 2010年01月
sss668800 发表于
请问“非无限远(拍人像到此一游)的情况下,同视角,画幅小的机器,机位必然会靠后”
这个是为什么?
比如都是等效24mm,难道全幅机器拍摄人像距离能近一点?这有什么依据?
我在想微距拍摄,单反百微是30cm,而卡片机1cm微距的比比皆是。反而还是卡片机机位近多了。1.微距凑多近,取决与镜头的最短对焦距离,这是镜头自身属性
2.等效焦距的前提是无限远时,其他时候不等效 ,这一点厂商标注等效焦距时,有些厂家是有说明
3.我说的拍人像距离近,是指: 两个不同画幅的底片,各自使用对应于画幅自身的镜头,使用等效视角拍摄(注意,前面已经说过只有无限远时才等效 ),在保持前后景比例,以及构图比例时,画幅大的那个 系统机位必然靠前,您可以计算一下或者亲身实践一下,或者用景深计算器计算一下 ,可得出结论
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帖子: 1639
注册: 2008年02月
crossa 发表于
135画幅,所谓的数码全幅&&容许弥散圆直径 0.033
120画幅,所谓中幅 容许弥散圆直径 0.045
APSC画幅,所谓截幅,容许弥散圆直径 0.019~0.02
画幅越小,容许弥散圆直径也越小,因为要照顾到印照片的清晰度。
这就是为啥看上虚化能里似乎与感光元件面积有关的原因,其实无关。
花头在 容许弥散圆直径这个参数上,对应各种画幅的镜头,设计时也要遵循这个。
为啥有些镜头戳片看起来特别锐呢?原因 很简单,偷偷把这个参数做小了,就锐了,并不是分辨率高。
虚化能力强弱,主要取决于焦距,物距,以及容许弥散圆直径。同焦距同物距下,容许弥散圆直径越大,虚化能力越强。
不同画幅,看似标注了等效视角,但是这个等效视角,只在无限远时才等效,非无限远(拍人像到此一游)的情况下,同视角,画幅小的机器,机位必然会靠后,加上较小的画幅,容许弥散圆直径小,所以虚化能力自然看起来比画幅大的机器差一些。
你可以在google上找一下 景深计算工具,自己算一下
这才是标准答案,其他所谓画幅换算,焦距换算,都没答到点子上
所以很多镜头标了什么F1.0,F0.95,F0.7,只是进光量大,虚化的真正要素是物距,焦距,容 ...请问“非无限远(拍人像到此一游)的情况下,同视角,画幅小的机器,机位必然会靠后”
这个是为什么?
比如都是等效24mm,难道全幅机器拍摄人像距离能近一点?这有什么依据?
我在想微距拍摄,单反百微是30cm,而卡片机1cm微距的比比皆是。反而还是卡片机机位近多了。
泡网分: 47.407
帖子: 12434
注册: 2004年02月
meyrickzyx 发表于
幅面不同不是有换焦系数吗?这个问题我一直只是有个朦胧的印象不是特别懂,哈哈,求教前辈了!计算景深和虚化时用实际焦距。
焦距换算只不过为了给习惯135全幅视角的人一个大致概念,没有实际意义。
泡网分: 0.259
注册: 2012年03月
幅面不同不是有换焦系数吗?这个问题我一直只是有个朦胧的印象不是特别懂,哈哈,求教前辈了!
wulei56 发表于
错了,焦距光圈物距都相同,虚化结果是一样的。100%看时谁的像素密度高谁虚化越好。
幅面大为啥虚化好,参见我另一贴。
构图相同是个前提,没有人会浪费全幅四周的像素不用采用不同构图的(打鸟和微距除外)
泡网分: 42.083
帖子: 29970
注册: 2006年03月
镜头相同,只看物距。
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