红包扫雷有什么技巧怎么玩才赚钱

如果你有一台智能手机,如果你在上面装了某个软件,那么你今年的春节很可能是在下面这样的场景中度过的:这也使得众多的网友发出了下面的感慨:而最近几天不少群里面又流行起来一种“红包接力”的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中金额最大的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱”了,还是“错过几个亿”了?是最终实现“共同富裕”了,还是变成“寡头垄断”了?要回答这些问题,我们不妨用统计模拟的方法来做一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。红包初级模型——切面条法要进行模拟实验,就需要设定一个红包金额的分配机制。但由于微信红包的算法并没有公开,所以我们只好从观察到的现象出发,“反推”出一个模型,让它尽量符合观察结果。其实这就是科学方法的精髓:我们也许永远不可能知道宇宙的“源代码”,但我们能为宇宙建立一个足够好用的模型。微信的红包是一个个抢的,所以很容易给人以这样的印象:红包一堆钱摆在那里,第一个人闭眼抓一把,第二个人再抓一把,等等。但是倘若果真如此,后来的人总体而言就要吃亏。这样既不公平,也不满足现实中的观察。所以,更合理的做法是,一开始就把所有的钱一次性分成几个包,每人抓一个,每个包都是等同的,里面的钱数期望都是总金额的几分之一。满足这个要求的做法当然不止一个,但我们先考虑最符合直觉的办法——切面条。假如你有一根面条要随机分成5根,怎么分?闭上眼睛剁4刀就行了。换成数学语言,就是在一条线段上随机扔4个点,分成5段。现在你要把红包分成5份,好办,拿出你刚才剁的面条,每一根面条有多长,对应的红包就塞多少钱。(当然,面条是连续的,而红包是离散的——每个包的钱数都是1分钱的整数倍。但钱多的时候这点差异无关紧要,而要是有人发了个全一分钱的红包,还是暂停讨论把他踢出群比较好。)以下就是切面条法分红包的一个实例,总金额为1元,分成5个:0., 0.,0...这贫富差距也太大了吧?如果红包总金额是100,那么领得最多的人可以得到35.86元,而最少的只有2.67元。第一名得到三分之一多的钱,最后一名不到三十分之一?其实这完全不极端。对于这种分法,我们可以数学上证明,当1块钱(或者长度为1的面条)分成n份儿的时候,第k大的值,期望为1/n*(1/n+1/(n-1)+1/(n-2)+…+1/k)。(证明留作练习(被踢飞))所以,最大值的期望为 1/n*(1/n+1/(n-1)+1/(n-2)+…+1),而最小值的期望为 1/n^2。换言之,在n=5的时候,平均而言,五个人应该分别拿到的红包大小是:0.456666……,0.256666……,0.156666……,0.09,0.04。真是朱门酒肉臭路有冻死骨啊。好吧,虽然这恐怕和很多人的印象相符,但毕竟也太悬殊了,能不能增加一个调节杆,让红包间的差异稍微小一点呢?红包进阶模型——狄利克雷分布复习一下刚才的切面条模型要点。1 一次可以生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以红包总金额就是每个人分得的钱;2 每个随机数的期望应该均等,即n分之一,这是为了保证大家抢红包机会平等;现在我们为它增加一个第三条:3 有一个参数可以用来调节红包的“公平”程度。这里的公平不是指机会公平,而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小。比如100元的红包发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的是作者好几次碰到这种情况……)。幸运的是,在众多的随机变量分布中,有一个“狄利克雷分布”非常适合上面列出的这些情况。狄利克雷分布本身有n个参数,但为了满足条件2,我们可以只用一个参数 α 来决定它的具体形式。α 越大,每人分得的金额比例就越倾向于平均,反之则波动性越大。更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当α=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。(想深入了解狄利克雷分布,可以参考rickjin大侠的文章以及狄利克雷分布的维基页面。)刚才切面条的结果,也就是α=1时的狄利克雷分布生成的随机数0., 0.,0...而下面是α=10时的一组随机数0.....1703169可以看出,当α=1时,金额分配的变动性非常大,而在α=10的情形下,金额的分配就平均多了。模拟接力游戏,开始有了这个假想的红包分配机制,我们就可以来模拟红包接力的游戏。首先假设我们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生“破产”现象而故意放低的,土豪们请忽略此设定),根据规则,每次红包的总金额是20元,发放给10个人,其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如果某人发完红包后余额变成了负值,就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的设定……),因为他/她已经发不起下轮红包了,但允许现在其余额为负。在我们的模拟中,依然对实际情况做了很多简化,比如假设抢到红包的人是在参与游戏的人中间均匀分布的(排除了资产为负的人)。在实际情况中,大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加,但在此我们忽略了这种可能。我们设定 α=2,并让红包接力100次,最后大家的余额如下:31.24 & &82.69 & &18.07 & &44.56 & &62.87 & &33.40 & &47.00 & &45.55 & &77.11 & &70.4454.28 & &26.98 & &54.74 & &80.30 & &28.32 & &43.98 & &48.80 & &82.69 & &82.94 & &-11.0034.30 & &80.64 & &60.68 & &47.34 & &40.13 & &52.55 & &23.39 & &62.67 & &92.20 & &72.4341.55 & &40.12 & &50.51 & &81.30 & &51.17 & &43.36 & &34.93 & &64.38 & &42.70 & &-8.909.10 & &78.61 & &46.35 & &64.18 & &61.90 & &13.61 & &50.01 & &68.51 & &41.21 & &54.14可以看出,有两位朋友不幸破产了,而最后资产最多的有92.20元,几乎翻了一倍。一个很明显的事实是,破产的玩家都是因为“中头奖”中得太多了, 导致入不敷出。相反,最终收得92.20元的这位玩家属于“闷声发大财”。经统计,他/她获得第一名0次,第二名3次,第三名2次,第四名2次,第五名4次,等等。下面这个flash展示了每个人的金钱变动状况:(看不到的请用微信扫一扫)当然,概率面前人人平等,没有谁能预知自己抽中红包后会是最大的还是最小的,所以从对称性的角度考虑,个人选择的结果是完全随机的。但是,从整个群的角度来看,有一个指标却在悄悄发生变化,那就是这个群的“贫富差距”。平均还是独大?基尼系数来判断我们注意到,在游戏最开始的时候,大家的资金都是一样的(50元),而在100次接力之后,几家欢喜几家愁,贫富差距被拉大了。于是我们有两个很自然的问题:1. 如何量化这种贫富差距?2. 随着游戏的进程,贫富差距会有怎样的变化?对于第一个问题,我们可以借用经济学中的一个概念来予以回答,那就是所谓的“基尼系数”(Gini Coefficient)。基尼系数通常被用来衡量一个国家居民收入的公平性,其取值在0到1之间,越大表示贫富差距越大,即少部分的人掌握了这个经济体大部分的收入。基尼系数的计算公式可以在它的维基页面中找到,对于之前的模拟游戏结果,计算出的基尼系数是0.2551。这个结果的绝对数值可能并没有太大的意义,因此我们在每一轮接力之后都计算出当时这个群的基尼系数,然后观察它的变化。结果如下:在这里我们将接力次数延长到了500次。可以看出,随着接力的进行,基尼系数的整体趋势是在不断变大的,意味着贫富差距会随着游戏的进行变得越大。这其实很好理解:总是会有人因为拿了太多头奖而破产,这样财富会在越来越少的人中间进行分配,所以相应地贫富差距就拉大了。红包越“公平”,贫富差越大前面提到,在我们的模型中有一个参数 α 用来控制红包金额分配的“公平”程度(或者更准确地说,是“平均”的程度,因为就机会而言,每个人分得金额的可能性都是相同的,但就每一次实际分得的金额而言,α 越大,这种分配越倾向于平均,即结果的波动性越小)。下图展示了一组随机模拟实验的结果,其中我们模拟了20次红包接力的游戏,10次取 α=2, 另外10次取 α=20。每次游戏中,红包都接力了500次。可以看出,红线和蓝线虽然有所重叠,但总体来看蓝线的取值要比红线更大,也就是说,红包金额越“公平”,贫富差距反而会越大。这个结论看起来可能有些反直觉,但其实也合情合理:如果红包的分配是绝对公平的,那么第一名得到的金额就将是2元,而下一轮又必须送出20元,所以 总共亏损18元;如果红包金额的波动性很大,就会有一部分人得到的金额小于2元,而第一名就会得到更多,也就更不容易破产。所以说,一个规则是否真的“公平”,不能只看其表面。出人意料的更多玩法除了前面提到的这个规则,我们还可以考虑一系列其他的玩法:1. & &之前的规则记为1号;2. & &玩法2:第一个红包金额为20,第二个为21, 第三个为22,……到30后又递减至20,以此反复;3. & &玩法3:下一个红包的总金额是上一轮的最大金额加10;4. & &玩法4:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的4倍,30封顶;5. & &玩法5:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的5倍,30封顶;你一定奇怪玩法4和玩法5只差一个数,为什么要单独列出来。这里可以先剧透一下,原因是它们有着天壤之别。在给出结果之前,大家可以先根据自己的直觉给这几种玩法排个序,然后再和下面的结果对比一下,看看是否真的让你大跌眼镜了。321下面是这五种玩法的对比图,全部取10个红包,α=2,初始20元。每种玩法我们模拟10次,也就是有10条基尼系数曲线。可以看出,按照贫富差距排序,从大到小分别是玩法5&玩法2&玩法1&玩法3&玩法4。怎么样,你猜对了吗?我相信你一定被4和5之间的“天壤之别”惊呆了。为什么一个是最大,而另一个甚至是平坦的呢?其实,规则里面4和5这两个系数非常关键。在α=2丶分10个包的条件下,第一名平均能拿到红包金额的23%左右。4乘以23%得到0.92&1,换言之红包会变得越来越小。比如第一轮最大如果是4,下一轮的总金额就是16;这一轮最大可能就变成了3,那么再下一轮总金额就变成了12……到了后来,总金额小于1分钱,就保持不变了(图中的水平线部分)。相比之下,5乘以23%得到115%,结果红包会变得越来越大,而由于我们设定了30块钱封顶,会让每个红包稳定在30元附近,因此贫富差距就按照“正常”的趋势逐渐加大了。可以想见的是,在4倍和5倍之间应该会有一个临界值,把这两种极端情形分隔开来。时间所限我们没有进行严谨的理论推演,但随机模拟表明这个数字在4.35左右。最后的话正如开篇所言,这只是红包算法的一个模型,并不一定就是背后的真实源代码。从经验和直觉上来看,这个模型(特别是在α较小时)对现实的模拟还算令人满意,不过严格的科学方法当然要做统计分析来验证这一模型是否符合现实了——鉴于验证繁琐,红包数据收集不易,而且本身就是个娱乐项目,此处就不再对此较真。欢迎感兴趣的读者进行更深入的验证。除了本文考察的这些可能影响金额分配的因素之外,读者还可以利用文中用到的代码继续考察其他因素对贫富差距的影响(可能需要对代码稍作修改),比如红包人数,初始金额等等。最后提醒大家的是,红包主要还是在过年的时候图个喜庆,游戏有风险,抢包需谨慎。本文原载于统计之都
@你关注的人或派友
亲,先登录哦!
【线下加油站】
请输入姓名:
请输入对方邮件地址:
您的反馈对我们至关重要!微信群红包的十八种玩法(下)
&&经常有人跟我提这样的问题:怎么利用微信群?自己的微信群怎么样去激活它?或者在别人的微信群里边如何去增加自己的人脉和增加自己的销售。
为了让更多的人知道该如何混迹于各种微信群,我在凡响商学院讲了这样一堂课,《微信群红包的十八种玩法》。现在我整理出文字版,希望可以帮助到更多的朋友。分为上下两次课程,这篇文章为“下”。
前一篇文章,我们介绍了微信群红包的十八种玩法的前九钟,这篇文章书接前文,给大家介绍后九种。
掷骰子发红包
我们前文说过,我们不管是混别的群还是组建自己的群,最终目的是增加我们的人脉,让别人通过认识我们、了解我们到信任我们。“掷骰子发红包”,这个游戏的发起者肯定会给大家留下一定的印象。那我们具体怎么玩儿呢?
首先,作为发起人来讲,发两个红包在群里边儿,召集玩游戏的人。就会出来一些人,表示愿意参与的。其他一些人可能没看到或者在观望,那么够了。有参与的一些人就可以做到抛砖引玉的效果。
作为发起人来讲,要给大家讲清楚规则。具体的规则是这样的:每个参与的人,都往群里发一个“骰子”。然后,筛子点数最小的人,要发一个红包出来。如果恰好有两个或者更多个点数都是最小,他们再来PK,最终肯定能PK出一个骰子点数最小的。然后这个人就发红包,大家抢完之后,由抢到这个红包手气最好的这个人再组织新的一轮儿。由他开始掷骰子,开始下一轮。
其实游戏,大家可以发现娱乐是贯穿在所有营销活动当中必不可少的!变着样的在群里搞些活动、游戏,除了能增加群里的互动粘性以外,还能够给游戏的发起者积攒很多的好友、粉丝。
11众筹红包
第十一招:是众筹的玩儿法!怎么玩儿呢?在微信群当中有一个AA收款的功能,我相信可能很多人没玩儿过。
我们都知道在微信群当中可以发红包供大家抢。但是微信自带的功能中有一个可以在微信群中发起AA收款,这个你知道吗?每个人点开以后会给你支付多少钱,这叫AA收款。
这个AA收款的功能在哪儿?在微信当中打开我的钱包,然后往下拉就有一个AA收款的功能。你填好金额之后,把收款这一项发送到群里边儿就可以实现了。
我们都知道,一个红包最大金额不能超过两百块钱!比如说今天你要发起这样的一个游戏。可以先在群里发几个红包呼吁一下大家,谁愿意玩这种众筹红包。
比如说众筹的红包一共要募集到两百块,有多少人愿意参与,比如说有四十个人愿意参与,就需要每个人去AA付款五块钱。
之后你要做的事情,就是把收到的这两百块钱,再把它分成四十份的随机金额的红包发到群里。这些募捐五块钱的每个人,他有可能抢到一分钱,他可能没抢到,他有可能抢到五十块钱。大家抢红包是凭手气,就是说大家众筹一起来玩这个事。这样起到一个作用:“化整为零”,或者叫“化零为整”。
也就是说我一个人发二百块钱红包感觉很吃力,大家一起参与,每个人几块钱,很多人愿意参与。这样能起到一个调动气氛的作用。
这样一个活动,除了可以调动气氛、增加很多趣味性以外,最关键的是,这里有信任度的一个投入。这些所有愿意支付五块钱跟你一起玩众筹红包的人他对你,首先,肯定有一定的信任度。便于你去分辨在一个群里哪些人对你有信任度。对你有信任度的人,你就要来私下里多沟通了。而增进个人感情之后有了信任,就会有成交。
12赞助商红包
第十二招比较的简单,也比较的给力。我们把它起个名叫“赞助商红包”。前一篇文章我们讲过一招,发红包,然后领奖品、抽奖。这个第十二招,跟我们前一篇文章讲的这招有点类似,但是是一个升级的版本。
其实很多人在群里边,都是有一个打广告的欲望!每个人都有这样的欲望但是每个群又都不允许打广告,所以很多人很纠结。我来群里,目的还是为了发展我的客户群的。不让打广告怎么弄?这个时候就可以用“赞助商红包”。想发广告的人可以,以一个“群赞助商”的身份出现。
其实这种方式,还是以红包接龙的方式。比如说:你是一个赞助商,你要在群里发起活动了,实际上你等于发起一个红包接龙。你作为第一个发红包的人,规定一个这个活动的金额。比如说每个人,发十块钱,然后十个人、十份红包,这个是由你来规定。
第一个包由你赞助商发出来。但是大家都知道在发红包的时候,红包名字是可以简短的写几个文字的。这几个文字就是你今天要发这个红包的时候你要制定的一个规则,这个口号或者宣传语是由你制定的。不管后边谁来接龙,他的红包名称都要写成你这个文字,这是一个规则。
比如说,在一个群里我在玩这个红包的时候我作为发起人,我这个规则,我这个口号儿定的是“加入凡响,非同凡响”。我发了这个红包以后,会有十个人抢到。十个人,谁抢到金额最大的人,他要同样发出一个十块钱十份红包,同样他要写上这句口号。把这个当成红包口号发出来。下一个依然这样做,我们可以定比如说一共玩十轮。
但是我们说,刚才我们讲了这只是一个红包接龙的玩法。那我们为什么叫“赞助商”?这十轮每一轮,最佳手气的人,他除了要再发一红包出来以外,我们作为赞助商会给他发放一份礼品。就是这十个人一定会得到赞助商送的礼物。这个礼物就可以是你的实际产品的一个体验装。
当这十个人收到了你的礼物、礼品或者是产品的体验装之后,你可以要求这些人在群里边分享一下。我想百分之百的人他不会反对。
那么就会造成两种情况。第一种情况,在你玩这个活动的时候,在这一瞬间或者在这半个小时到一个小时当中,你这个产品或者你这个赞助商会变成群里面关注的焦点。
第二,当这十个人纷纷都收到了礼品的时候,他们在往群里去发收到礼品了这样的一个晒图,或者是这样的晒文字的形式的时候,又会引起群里边的一个轩然大波。
当他们晒图,收到礼品图发到群里的时候你可以借势再玩儿一回儿赞助商红包。这样的话就可以在让你的整个品牌的产品在这个群里边儿一直保持活力。
13红包风暴
第十三招,叫“红包风暴”。也就是说让红包在群里面刷屏,这是一种方式。什么时候我们要用到这样的一个方法?就是当你新组建群,然后你需要短期内有大量的人进群。这个时候,你可以用这个方式。
玩法是这样的。你先组织一些志同道合的人,一起在群里边儿同时发红包。组织一些愿意配合你的人在同一时间内,比如二十个人,把红包全发到群里。每人发一个、两个、三个都行!让别人感觉到整个这个群里边儿现在就在下红包雨。此时群里边除了红包什么都没有,利用红包来刷屏。
这个时候,群里的一些人首先会被影响到。有些潜水的朋友也会被激活出来。我们发的这些红包的目的是什么?
目地是你发这些红包及红包刷屏了以后,要把这些刷屏的截图出来。然后把这些图发到群里边儿,告诉大家,每个人把这几个图分享到你的朋友圈,在朋友圈儿里告诉别人我在一个群里边儿玩的特别嗨,谁想进群抢红包,我拉你进来。这个时候你就可以给他说,如果这个群里边儿到几点几分之前能达到二百人,那么下一轮红包雨继续下。
就会在短时间内,让你这个群里面人数从一百马上扩充到二百。扩充到二百的时候再来一轮,再来一轮儿然后还发截图,什么时候到三百了我们还有红包雨。你利用这种方法一个群从建群一直到拉满五百人,根本就不需要一整天的时间,最慢最慢半天时间一定会拉满五百人、活人。
于是你就可以利用这个方式,迅速的从一个群、两个群直至扩充到十个群!你只要玩转这一个群,第二个群就更容易了。十个群就是五千个人,这些都是活人!你在群里不断有红包的时候大家就会出来关注,五千的人群里边儿你想想这里面有多少你的潜在客户?
如果你每三天按照前面的方法去玩儿“赞助商红包”的话,每三天每个群就会有十个中奖的!这些人能收到你的礼品,他一定会更挺你。就会不断的影响其他人。用这种方式可以带来很多潜在客户,并且在这种方式当中可以直接形成很多成交。
14多轮红包引流
名字叫引流,那我们就知道他的目的是什么。这个指的是什么情况?指的是:你在别人的群里想拉人的时候。我们很多人在做营销他是这么玩儿的:加入别人的群里面,不说话,私下把群友加成好友。有的时候会因为这个事儿,群主会踢你。因为很多群,他的群规里边儿都有一条儿“禁止互加”。其实你用这种方式即使加了好友他也是一个陌生人。所以我们这个多轮红包引流是用红包的形式,来让你把好友加上并且让他对你有印象。
这个多轮红包怎么玩儿呢?比如说你在群里边先发个测试红包。好了,会有人抢。有人抢了之后,你做一个预告,你说过一会儿还要发。那么就会有人等着,会有一些潜水的人,他就会出来去关注这个事。
然后呢,就会有很多人表示说没抢到、没看到等等,表示遗憾,说什么错过了几个亿等等。这个时候,你再发红包的时候你要告知所有人。你说:我,不定期会在群里边儿下红包雨,想每次我发红包都能赶上并且都不错过的话,你加我私人微信。你加我微信以后,每次我在群里发红包之前我都会先给你发私信告诉你我要发红包了,好不好?愿意的话你就加我好友。
这个时候,你的这种做法,我相信,因为你是在发红包给大家玩,这种做法,很多群的群主不会去阻止你,不会去干预你。因为你没在群里打广告,你也没有主动加谁。你是用这种方式谁愿意加你是自愿的。
之后所有在群里加上你的人,他加了你要告诉他。你说我把你拉到另外一个群里,我在另外一个群里天天发红包,他肯定乐意。
如果你在二十个别人的群里都在做这个动作,每个群里假如说你会引来十个人。那么你就直接会往你的群里边就会引来二百个人。这都活生生的人,都是抢了你红包的人,跟你互动的人,加你好友的人。
这些人首先对你有印象!然后,在你自己建的群里边儿,因为你经常发红包、经常搞活动,大家玩得其乐融融。有些人收到了你的奖品,有些没有收到过奖品但是抢到过红包。这个时候你适当的建立一些信任感之后,在群里说,我有一个文章、宣传文案大家能不能帮我推广一下?一定会有人给你推广,这个不能做强求。
但一定会有人因为对你信任,所以愿意。因为经常抢你红包儿,所以愿意帮你分享一下,在不影响他自己的前提下。
15红包信息
“红包信息”,什么意思呢?大家可能都听说过一句话:“能用红包表达的就别发文字”。
举个例子,比如说,我在某一个群里有一堂课,是收费的。听一堂课比如十九块九。这时候,假如想到别人群里去引流怎么做?
我会发红包。我发的第一个红包“大家好”,在红包文字这个地方就三个字。那么很多人会抢。抢完之后马上发第二个红包“我叫王一洋”,又有很多人抢。第三个红包,“今天晚上八点”,很多人抢!然后第四个红包“有一堂课”。第五个红包“课程主题”,第六个红包“什么什么什么”,第七个、第八个。也就是说你想有一段,你要做广告的文案,你把它拆分成N个红包发出来。
这个时候群里面就非常活跃,你最后一个红包,可以说“详细了解,加我私聊”。那么近十来个红包或者二十个红包全发出去以后。在这个群里边儿你能起到的宣传效果,这应该是除了群主以外,在你不是群主的情况下你能起到最好的一个广告宣传效果。
16猜谜红包
这个红包游戏,实际上不是在微信群里边儿玩儿的。这个是说,当你从群里边引流过来,成为你的好友以后,跟好友之间点对点之间互动,可以用这种方式,增进感情。这种方式呢,就是“猜谜红包”。
这个猜谜红包里边,我们又用到了微信的自带的一个游戏功能,就是“石头剪子布”。比如说,我在群里边引流了,然后你从群里边加过来,加我好友了。那么加我好友之后,其实我在群里引流的时候也通过红包引流的。所以你最感兴趣的这回肯定是红包。
你加我好友之后我就可以给你发消息,我说:咱们俩玩个游戏好不好啊?怎么玩呢,咱俩石头剪子布。我先给你发一个红包,然后呢,我们俩开始石头剪子布。如果我赢了!我发给你红包,不管多少钱,你给我发一个双倍的回来,如果我输了,红包你就领走。
有很多人他愿意跟你玩儿。本身他是因为游戏、因为红包活动,认识的你。再跟你玩儿他会再一次的增加对你的印象。
17群里面的专属红包
专属红包儿,可能有些人以前接触过。就是在一个群里边儿,我们群里面边好多人。那么我想在这个群里边儿给某个人发一红包。实际上这种专属红包,只是红包的名称叫做“专属红包”。因为别人也可以领!对不对?有很多人看到红包他就抢,他不管这个写的是谁专属。但是这种专属红包在群里边儿,有非常非常多的好处。
比如说你想在群里边儿,结识某一个人,他不是很了解你,但是你非常想认识他,或者你想让谁对你加深印象。那么这个时候你就可以玩专属红包了。
你发一红包,谁谁谁专属。基本上,这个专属的本人是领不到的,因为好多人在抢。你打开看,红包被别人抢走了,这个时候怎么办呢?你就再发一个还是谁谁谁专属。你再发一个又被不同的人抢走了,好,就再连续发。等你连续发个十个八个以后,你会发现,你想给他专属的这个人他一个没抢到。这个时候都被别人抢到了,那么就会出现两个效果。
第一个群里边的反应是,很多人在关注这件事儿,这怎么了又要下红包雨了?然后就会引起群里边的一些热议。热议什么呢?好多人说,哇红包太快了,你们抢太快了我没抢到。这种人就会很多,很多人就出来说这些,所以把群里气氛就带火了。这是第一个现象。
第二现象,明明写着专属红包的话,这个时候一定会有一些愿意打抱不平的人,在群里面说:谁谁你领的红包你赶紧发出来,那是给谁的专属的。一定会有很多这样的人,去说这样的话题。实际上你发一专属红包对方没有领到,你并不遗憾。
通过这种方式以后,你连续发了十个专属红包,比如说你连续发了十个给王老师的专属红包我都没抢着。但是我可能当时没在群里或者过后我看一眼,这是谁给我发这么多专属红包!这个时候我就会对这个人有印象。你想认识我,这种印象是很深的。它就会给对方一个非常好的一种好感,对方就认识你、重视你,会跟你成为好友。同时呢,又活跃了群里的气氛。
18红包群发
最后一招也是非常厉害的一招,当然这招儿依然不是在微信群里用。但是这是一个营销引流非常好的一个办法。这招叫做“红包群发”。
我们每个人的微信,每天都会收到各种垃圾信息:推二维码的、推广告的、文字的,清人的,清理僵尸粉的什么都有。这些乱七八糟的,我们收到非常反感。但如果说你在众多这种群发垃圾信息当中突然发现有一个人给你发过来一个红包,你就不会反感。你会好奇,会疑问,你就会打开,不管这红包有多少钱。
我先跟大家说一下红包怎么群发。很多人,只会群发垃圾消息却不知道红包可以群发。还是打开微信的“我”,然后点钱包,钱包里边儿点“红包”。红包里就有一个群发红包。点这个可以塞钱进去,比如塞多少钱,分多少份。支付以后,发送的时候就可以选择多人参与,这里一次最多可以选一百个人。
在这之前,你可以在你的朋友圈儿里分享一条文案。这个文案有可能是一个促销活动,有可能是一个课程通知,有可能是一个参与活动送礼品。总之你这条本案要比较具有吸引人这样一个特点,这是你朋友圈最后的一条。
之后,你在红包上写“看我朋友圈儿有惊喜”。你这个红包发出以后,一百个人收到了。一轮可以发一百个,但是你可以发N轮儿。比如你发十轮。十轮你可以发送一千个好友,这一千个好友基本上都会领你的红包。
我们知道朋友圈儿里的你一条信息,存活时长不超过二十分钟。也就是说二十分钟之后,你发的这条就没有什么含义了,没有意义了。在任何人的朋友圈儿里边儿,你这一条都会被顶掉!那么你二十分钟的存活率,能有多少人能看到呢?肯定不会有一千人看到,对不对,不管你朋友圈儿多少人。但你用我这种方式,你给一千发了红包,你告知朋友圈儿惊喜。这些人不可能全点开看你朋友圈儿看,但是我想有二分之一的人会看。也就是有五百人去点跟朋友圈儿,看什么惊喜。他就会看到了你想让他看到的这个东西。如果你这个文案写的又吸引人,这就会给你直接形成了一些你要的客户。
要听王老师现场直播扫下面二维码
&微信/手机
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 微信红包怎么玩赚钱 的文章

 

随机推荐