,jjc守望先锋连胜多加分给分是不是变了

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魔兽6.2PVP:2V2JJC猎牧30连胜经验分享
10:03:40 条 来源:NGA 作者:劫术難逃 ]
魔兽6.2PVP:2V2JJC猎牧30连胜经验分享
  这个职业呢,是我从上上赛季也就是德拉诺之王第一赛季中后期才建立的角色,当时感觉猎人简直是简单粗暴爽!在集合石摸爬滚打了3个月22从0基础慢慢打上了3000分,赛季末还2700龟了个龙。到了第二赛季才在各路大哥的照顾下33打到2947止步,未能圆自己手打3000的愿望。
  这赛季初期22猎牧磕磕碰碰从2900分开始大约30场连胜匹配暂时登顶(中间碰到过多次3000左右匹配的术萨,法骑)。
  第一层:[迅疾如风]
  第二层:[束缚射击]
  第三层:[灵魂联结]只有贼法/鸡 超级爆发组合会考虑[铁鹰守护]
  第四层:[狩猎刺激]
  第五层:[夺命黑鸦]如果杀可以考虑出[闪击],宝宝闪烁能更好的保持致死,还能提高部分伤害。
  第六层:[特殊弹药]
  雕文:常驻[爆炸陷阱雕文][毒蛇陷阱雕文][动物盟约雕文],特殊情况后面会提到。
  属性:副属性是 溅射&精通&暴击&急速 但是此版本猎人很脆全能更加重要!基本上全能为主,武器附魔的溅射,详情可以看我的英雄榜,最为正确。
  对战全组合:
  22猎牧相对上手简单,导致很多玩家认为是天梯毒瘤的存在,所以我不光会说猎牧的打法,也想加入部分组合打猎牧的打法。
  但是22组合是存在克制的存在,就像你想用插旗虐一样,我不能帮你一定能赢,只希望能提高几成胜率!
  1.猎牧&战德/牧/僧
  对于带这3种治疗的我推荐杀战士(如果想杀治疗可以借鉴后面战萨篇),冰治疗要注意千万不要着急,战士接近你的方法只有3个,冲锋大跳援护,如果你总特别想冰而去黏治疗的话,无形中等于给对方增加了个援护贴近你的技能,不好规避伤害。
  有的时候无脑带战士位置不去冰冻,对方更烦躁!有大技能贴过去一波控制对方心里就骂娘了,只要控制就要连控,一个一个单独的控制不能造成压力。
  尽量帮助尽快破群反,战士大风车得时候可以顶反射盾故意去吃伤害来反战士。
  2.猎牧&战萨/骑
  这两个我比较推荐杀治疗!可以考虑出[冰冻陷阱雕文]减速战士,对方治疗很多时候在绕柱子,尽量保持对方不交技能跑,我们就不要交技能去追。
  束缚最好留给风行,后跳最好在对方冲锋后面,不然空中华丽坠机的滋味,咳咳。牧师帮忙拆掉多余图腾,猎人尝试计算对方战士走位,提前放冰冻毒蛇,爆炸陷阱最好能放在墙拐角,让对方治疗和战士飞出个死角,然后自身钻进去防冲锋。
  3.战X&猎牧
  牧师基本上会出反伤盾,所以打牧师会造成治疗压力,转牧师一定要看时机,前期最好无脑拖猎人。
  锤子尽量给后跳的或者自由的猎人,前期不存在任何击杀点,所以一定要打的保守,粘猎人比较考验基本功。
  后期可以考虑转牧师,牧师恩惠的治疗机制导致战士一定要观察牧师恩惠的层数,如果他刚给猎人抬了2层恩惠,这时候突然冲锋牧师,他只能给自己加一个超低质量的护盾,并且在恩惠抑制消失之前无法继续加血,晕尽量在他恩惠抑制即将消失的时候给出来,这样牧师很长时间无法治疗。如果对方连控治疗,当一个人做完控制,这个时候要去拆另一个去接控制的人。
  高分段某些战僧战萨对抗猎&胜率也不低,但是猎牧本身存在一些优势。
  4.猎牧&dk带治疗
  这个简直是克制的没有边界,无脑干dk就好了。对方dk只有两种可能,一种是出窒息,双控猎牧一波一波的打,还有一种就是出冻疮无脑拖猎人,有的dk甚至全程红脸拖猎人。
  然而并没有任何卵用,组合克制太明显,一会儿就给风筝死了... 我也没有想到dk增加胜率的方法&&
  5.猎牧&死惩/野
  死惩如果第一波准备空治疗干猎人的话,直接满血威慑或者徽章威慑就好,逼迫对方打牧师。
  全程打dk,控制惩戒/野德,自由尽量给在龙喷,牺牲给在翅膀/化身,双控惩戒/野德。打法平庸,看拆火。
  6.野死&猎牧
  一定要多吹猎人!不要2个人一起傻打牧师,猎人有冰有的时候宁可不打也要躲开下!偶尔找机会脱战。
  开场dk拖牧师去,德尝试偷袭吹猎人,被牧师沉默的话可以过会儿拍晕吹!野德的化身和狂暴大部分情况一定要分开!!
  因为听到化身一般对方都会减伤,狂暴可以开在减伤过后。赢点一般在于对方牧师技能交错,或者躲开冰冻。
  7.猎牧&猎惩
  对方翅膀一定要给出来压制,就算有压制有的时候也要小绕炸飞去规避。
  可以考虑开局对方爆发控到牧师后,猎人先满血威慑1次,威慑结束无缝给上压制来顶第一波的爆发。
  第二波徽章,主要比拼控制上的小细节。冰冻和制裁都可以给压制,但是翼龙钉刺不能!
  8.猎牧&术萨
  很多猎牧都有一种天然的思想,术萨克制猎牧,术萨好恶心,组合问题打不过。
  我只想说,你们单纯在考虑组合问题,为什么不从自身细节找原因?我这赛季大号遇到术萨真的一把没输过,猎牧打术萨个人感觉只要猎牧稳住不失误,术萨没有一点点机会,术萨只能抓猎牧的问题。我打术萨的思路很简单,站桩战斗,使用毒液弹,伤害必须2.3W到2.5W秒伤硬性标准,平时控制给ss减轻压力,但是计算好技能cd,保证乌鸦那波什么控制都有。
  乌鸦那波猎牧2人所有控制技能交流好,尽量做到让一个条都读不出来。最好的效果是乌鸦出灵魂链接,没灵魂链接就得死,爆炸陷阱争取让他链接个寂寞!
  我们牧师出的是1分钟灵能魔,想稳住血一定要多读条,依赖恩惠只能恶性循环。猎人全程是站桩对轰,牧师在乌鸦的时候一定要近身萨满,压力大可以自己饶主子单猎人血或者呼唤猎人龟一波柱子,龟多了萨满压力会小,所以要注意分寸。一场比赛基本上牧师要自己喝水最少1到2次,才能保持续航能力,喝水可以让猎人注意一下宝宝,猎人也要全程保持治疗宠物。
  9.术萨&猎牧
  个人感觉术萨打猎牧,萨满站桩比较好,虽然我是猎人,但是我也有个小号奶萨,打术萨22本赛季最高2800匹配本赛季,基本上不会输猎牧Q.Q。
  术萨遇到猎人队伍,现在大部分情况并不能像上版本一样无脑水盾了,所以推荐萨满一定不要出4套装!4套装会加快大地盾的消耗速度!
  地盾有治疗加成,很多时候4套装一触发瞬间就消失了,太费蓝了!尽量以蓝线为主,链接尽可能往后面留。
  术士在对方大爆发可以考虑无脑123恐惧猎人或牧,效果真的不错!
  10.猎牧&法骑
  遇到法骑的比赛我的血总会惊心动魄的,我们采取的方法是打法师控奶骑。
  全场比赛猎人位置都会很龟缩,只要法师火跑骑士加速想过来的话,猎人可以远程预判骑士走位给出束缚或毒蛇,晕或缠绕以后远程冰,千万不要靠近,万一徽章或无敌就又是一个制裁。
  猎牧2个徽章1个压制一共3个技能,但是法骑2分钟卡cd能打4次进攻!所以尽量依靠猎人走位来躲避制裁,如果实在躲不开,可以威慑档制裁。
  徽章压制提前说好了,一定要交的果断,基本上击杀点会出现在18分钟以后,所以前期不用打的太凶猛,保守的拆对方进攻就好,后期骑士没翅膀得时候抬法师血非常吃力。
  11.法骑&猎牧
  很多法骑伤害不够只是因为法师爆发点没有找到,打猎牧得时候并不是应该等控到了再打爆发。
  冰刺满了准备开始的时候可以观察牧师的恩惠层数,如果牧师抬了2层恩惠给猎人,此时此刻就已经可以雪+冰刺发射出去了,因为恩惠2层抑制得牧师没有治疗手段,提前打出来的技能能为后面节约时间,使对方长时间断奶。
  12.猎牧&贼德
  牧师出反射盾,猎人出冰冻减速。猎人单打德,牧师追上就打,追不上就solo贼,德如果闪烁跑远了猎人可以回头盗贼逼德回头,盗贼消失都用了的话,也可以乌鸦黑贼。
  13..贼牧&猎牧(无耻的搬运下寂寞薇薇和王座的成果)
  影子换成天降,在面对明显要打MS的队时,把战备就绪换成神经打击。起手能闷到牧师偷袭到LR最好。闷不到也偷袭不到直接丢飞镖攒星开。
  主目标是LR。
  这个组合其实是很好打的,也是研究最深的,在对面打DZ的时候,重点在于防守与总伤。飞镖暗影步肾给LR压力,天降可以在消失解黑鸦之后用,追不到LR请打宝宝一个影袭,不要断灯。
  进攻就这样就可以了,很简单。有一点小技巧就是LR、MS在一起的时候可以暗影步脚踢MS肾LR或者在LR血线危险的时候暗影步脚踢MS继续飞镖LR。
  在LR、MS双龟、并且暗影步和飞镖都碰不到LR的时候,可以选择暗影步肾牧师给牧师压力不让他加血。其余时间就是飞镖。接下来重点是防守。
  消失留给黑鸦,佯攻、恢复不能断。在我方MS吃控的情况下,黑箭上来就斗篷,盾墙、闪避分开交,MS的压制只能算是个小减伤,但是MS章了,那就不用再交其他技能了,所以一定要沟通好。
  MS在吃完控出来之前,一定要保证身上有恢复,让MS非常好的就可以抬起来你的血,只要你是满血牧师吃控,那基本上不会有太大压力的。在对面MS想要接恐的时候给他一个凿这不用我说了吧。
  如果技能交好了还有压力,请叫牧师去看牧师心得,抬血手法有问题。等到抑制高了,DZ、MS的总伤会远远大于LR,然而对面MS加不起,LR卒,就是这么简单。那如果LR打MS,情况就比较难了,压力就比较大了。
  贼需要做的就是用天降和斗篷挡束缚、冰冻、恐惧、爆炸等技能。恢复佯攻完全不用,全力伤害,抓住一波机会把LR打进残血才能获胜,而且切记不要去打MS,除非对面大劣双龟,去追LR的时候小心被带位置恐惧导致驱散不到,
  总之对面打MS的话还是比较难的,但是2900水平以下很少有人去打MS。
  14.猎牧&贼牧
  现在天梯很多看了王座的经验帖子的贼牧都是上面那个打法,但是也能破解的。这个时候就要去打牧师了,即使他是反射盾。
  后跳尽量在他肾后面使用,后跳毒蛇可以配合一起,风筝贼追牧师,驱散射击打在牧师套盾的一刹那。比赛开始7分钟左右,基本上一个红灯杀戮猎人必死,所以在这之前必须留2个威慑和徽章,前期可以随便交,后期满晕红灯杀戮必须徽章威慑,用威慑档杀戮,不然满血都抬不起来!
  15.猎牧&猎德/僧
  很难,但是如果水平相差200匹配的话还是可以打的。猎人对射,猎人全程贴德,但也要稍微卡这点视角,拆控制,主要看牧师的驱散!
  尽量驱散到大迅捷前面那个丛林之魂!如果驱散到大驱散就是大赚,很被克制不是很好打。
  16.猎牧&猎牧
  我比较喜欢保守打法,爆炸毒蛇一定留在对方牧师进攻的时机(除了第一波束缚爆炸保证冰冻),不会乱扔这2个陷阱。
  还有就是生存猎人是可以爆发的,很多人觉得生存猎伤害平平常常磨死人,我觉得是错误的。乌鸦爆发的那一拨伤害打在没有减伤的猎人身上,能达到3W以上的爆发秒伤。
  常见的爆发套路,接近对方牧师,不控制,这时候对方牧师会骗灭,直接乌鸦爆发溢出能量,冰冻回能量再打一波,保证能量最大化!其他细节好像说不清楚,爆炸毒蛇往往可以让对方牧师不吃控制也不能加血。
  还有就是注意恩惠的层数,如果一个牧师刚加完2层恩惠,你完全可以不去冰他,等他恩惠抑制快消失得时候再去冰,效果更好!
  最后总结一些针对各个奶打断时机的小经验:
  猎人打断有飞行弹道,有延迟的!断奶萨,奶德要根断!断奶僧,牧师要秒断!
  很多奶僧喜欢读一半加血开免疫打断,如果你打断已经飞在空中,就算他开了免疫打断也能被断!
  例如战僧,一波控制结束之后我一般会选择凭感觉他要读条之前放打断出去,很多时候奶僧看不到自己条就已经被断了,这样等于控制链+3秒。
  而且往往有的直接免打断读条被秒断,从他的眼神中我能看到他想报警了。
  牧师也是如此,一般牧师喜欢2恩惠1个盾然后苦修,
  可以凭感觉计算他公共cd,每次动画抬手为1次,等待他盾完了以后直接在他苦修之前打断出去。
  同理经常看不到条已经被断,就算他想自己断自己苦修也不一定能有提前断快。
  但是如果你发现对方牧师总自己断苦修,你就可以把打断留给快速了。FIFAOL3竞技场怎么连胜 排位连胜技巧分析
FIFAOL3竞技场中连胜既是一个任务,也是玩家们梦寐以求的比赛结果,但是匹配到的玩家水平不一,要想连胜一点也不简单,那我们就来看看排位连胜技巧分析吧。
为此,如何快速有效完成竞技比赛是每一个喜欢竞技场玩家的寻找的答案,接下去,我根据自己的经验谈谈对竞技场的快速比赛的看法。
一、 定位自己的胜场目标
不少玩家在竞技场比赛中,对输赢看得很重,特别是在竞技场输一场就意味着减小了对10胜的冲击概率。但是能够拿到10胜的玩家又屈指可数,喜欢玩竞技场的玩家大可不必冲着10胜。
自己的实力,自己会清楚,基本上一个世界级水平的玩家,通常能够6-8胜已经非常不错了。因为竞技场踢到最后,对手是越来越强,普通玩家而言如果能够达到预期目标,可以选择性放松比赛,可以选择放开着踢。太拘谨,反而是会丢球,甚至拖入加时时间。最后还是会输球,自己的胜场也不会改变。所以快速完成竞技场的目标不是为了追求10胜,而是获得最合理,最快的奖励。
二、 踢三场球看结果,选择放弃或继续
标题的意思是,竞技场前三场,可以随意去踢,主要看自己的状态,手感。阵型,战术可以偏进攻,竞技场开始前面几场最好不用摆大巴阵型,前几场是决定后面游戏进程。
当你不知道自己,今天比赛状态如何,就简单的踢三场,然后看下结果。如果三场比赛中,输了一场,其实是可以接受的结果。因为竞技场中有三次输的机会,所以保证在输球之后能够拿到两场胜利,一个阶段下来能够拿到6场及以上的胜利,是可以接受的成绩。
但是当你如果前面三场输了两场,赢了一场,我的建议还是选择放弃继续比赛,这样已经说明你游戏状态和手感在不佳的状态,继续比赛也是纯粹的浪费时间。
三、 5胜或者6胜之后,选择阵型套路
标题的意思是这样的,一旦你冲到了5胜或者到了6胜的程度,这个阶段是最关键的时候,之后的一场比赛是试探性的考察自己,是否有状态踢下去。此时的阵型不能单纯偏进攻或者防守,而是根据对手情况而定。通常5胜到6胜,玩家手感和状态是最起伏的时候,所以选择恰当的阵型是相互牵制对手的最重要的手段。
通常的阵型是4-4-2,4-3-3。所以选择诸如此类的阵型,在此时5胜到6胜的阶段,这个阶段应该选择要稳,偏进攻会被对手反击,偏防守又有可能会比赛被动,丢失比赛状态就最讨厌了。所以选择和对手同样的或者类似的阵型最为恰当,稳住自己比赛节奏,减少自己失误,寻找机会进球。
当你发现6胜之后,发现还有一次输球机会时,冲击10胜希望其实不明朗。输球之后下一次比赛对手应该是一胜玩家,所以不必太拘谨,放开去踢。赢了逐步收紧阵型,稳住比赛节奏。如果是6胜之后,还有两次及以上输球机会时,很家会放松比赛,此时很容易会两连败,三连败的结果。这个我亲有体会。
四、9-10胜,拖时间
比赛在5-6胜之间,是竞技整个一个阶段的过渡阶段,只要普通玩家在5-6胜之后,都能够勉强获得一两场胜利。所以7-8胜我就不详细谈论了。
能够站到9-10胜的阶段,已经非常的不容易,这对普通玩家来讲需要非常的仔细的对待每一次拿球。在比赛过程中,在进攻不利和防守被动的时候,利用比赛暂停机会,遇到这种情况,一般都是对手是很强,和战术,阵型无关了。此时最重要的是阵型微调以及换人。
注意后场球员和中场球员的衔接,控住控球率,后场传球注意看接应的队友,距离太短,宁可解围,切勿被反击。反复这样,对手也会被踢闷。比赛最后就看谁运气了。
踢竞技场其实很有讲究,不能顺着一直踢下去,赢一场却输了三场,这纯粹是浪费两场比赛的时间,最重要的就是自己的手感和状态,感觉踢不下去了就放弃比赛重头再来。或者当你在一个高胜场的阶段中,感觉不在最佳状态中,宁可到第二天再继续。这样以来增加继续胜利的机会。否则继续比赛,重新从一胜开始,那是徒劳的。最后的奖励还不如第二天好好打,继续往更高的胜场的奖励。
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哦那10连胜了很正常
话说楼主这种人多了WOWER吧也就没意思了
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