29岁的《最终幻想系列电影》系列如何影响了游戏业

游戏设定/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
游戏背景最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……故事背景最终幻想1主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。最终幻想2菲因战士复国记在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。最终幻想3光暗水晶物语那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……最终幻想4光暗骑士的抉择友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,塞西尔质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当塞西尔到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。塞西尔与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……最终幻想5水晶篇章的告一段落原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王…最终幻想62D最终幻想的巅峰主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界崩溃后,主角们再度走到一起,来到杰夫卡之塔,为了世界的未来与杰夫卡展开了最终决战!最终幻想7悲鸣的星球之命数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。而魔晄是不可再生的星球能源,过度采集会使使星球凋亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中逐渐了解了魔晄的实质,开始为拯救星球而战斗。最终幻想8青春学园的爱情剧多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此而起。世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“仪式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。最终幻想9回归原点的感动回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶…...最终幻想10原罪与父子情别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ(斯彼拉)的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……最终幻想11网络新世纪的最终幻想讲述在新的大陆上,由玩家创造的新的历史,一切都是由玩家创造,世界的命运由你掌握......最终幻想12伊瓦利斯的冒险这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……最终幻想12这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。两人的相遇,改变了这个世界…...最终幻想13新的水晶传说最终幻想13官方截图这是一个由神所创造的法鲁西(水晶超生物)与人类并存的世界。在法鲁西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面(下界)而来的邪恶法鲁西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“鲁西”,并赋予他们破坏性的使命。如果鲁西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷——显然,成为鲁西宣告了死亡的来临。事态经过了13天的酝酿后,终于爆发成一场茧与下界的激战。而游戏主角就是鲁西们,他们如何面对必然到来的结局?最终幻想14网络幻想次世代SCEA总裁Tretton在刚刚结束的索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想XIV》将由PS3独占!(后改为ps3与pc平台)该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想XI》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想XIV》预定将于2010年发售,但与《最终幻想XIII》的上市并无冲突,随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。从官网上我们得知,《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台!从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。因目前没有计划将《最终幻想14》调整为主机游戏,PC版仍然定于9月30日发售,而PS3版本则因为技术问题尚未确认具体日期。
游戏角色/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
飞空艇:从一代便开始有的飞行交通工具。水晶:最终幻想中的魔力之源,从6代开始演变为魔石。希德(Cid):最终幻想中的“常驻人物”(传奇人物),从2代开始(除11)每作必和飞空艇有关莫古力:一种猫样的生物,常驻生物之一。伊瓦利斯联合:最终幻想的几部作品的世界观均为“伊瓦利斯”所以称之为:伊瓦利斯联合,联合作品内的人物经常以隐藏人物的方式互相乱入(最终幻想战略版系列,最终幻想12)。召唤兽:正统作品每作必有,为战斗中召唤的神兽,一般为16只(包括各种属性)。水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以外你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影。FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF电影的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据说是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错。FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画大师,他的插画作品多次获得大奖,仍然负责FF系列的LOGO设计。植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。eyes on me:是FF8的主题曲,由华人歌手王菲演唱,植松伸夫回答为什么选择王菲时,他说他是被王菲出色的嗓音打动后才找她的,反而不是因为她当时的名气,这首歌曲开创了FF系列人声主题曲先河,它也是至今流传最广的FF主题曲陆行鸟:最终幻想里最常见的陆地交通工具,类似于鸵鸟。这个黄颜色不会飞只会跑的小鸟,因为FF7的成功一下子成为FF的标志性怪物(FF7前几作也出现,但是都没有红),同时也成为史克威尔的吉祥物,后面还推出许多以它为主角的游戏,最近的一款就是NDS上的《陆行鸟-魔法画本》
游戏版本/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
系列作品最终幻想FINAL FANTASY发售日期:日销量52万份首发平台:FC故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。最终幻想IIFINAL FANTASY II发售日期:日销量 76万份首发平台:FC说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。摒弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一极致表现在七代)。和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。最终幻想III发售日期:日总销量336万份首发平台:FCFINAL FANTASY III真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4Mb+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了召唤兽的设定,与陆行鸟和飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什“媲美最终幻想”、“国产的最终幻想”等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中“光之战士”。为了拯救世界他们上路了……最终幻想IV发售日期:日销量177万份FINAL FANTASY IV首发平台:SFC作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。最终幻想VFINAL FANTASY V发售日期:日销量245万份首发平台:SFC终于到了五代,FF系列开始走上了巅峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……最终幻想VI发售日期:日销量342万份FINAL FANTASY VI首发平台:SFCFF6是处于成熟期的最终幻想巅峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,加斯特拉帝国(Gestahl)用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女蒂娜(Tina)的出现改变。为阻止加斯特拉帝国的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师杰夫卡(Kefka)阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……最终幻想VII发售日期:日销量 972万份首发平台:PSFF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙……给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家潸然泪下。最终幻想VIIIFINAL FANTASY VIII销量 815万份首发平台:PS想看爱情大片吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱坞爱情大片般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,终于可以告别猪蹄子了。游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯考尔与莉诺亚的爱情外,斯考尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。最终幻想IX发售日期:日销量 530万份首发平台:PS按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。最终幻想XFINAL FANTASY X发售日期销量795万首发平台 PS2受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。最终幻想X是系列中首次采用人物配音,剧情也是一如既往的精心制作。在PS2上良好的图形表现,也使游戏者叹为观止。本作还附有花絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收录了游戏开发中的资料、天野喜孝的画像制作、以及主要开发人员和配音演员的采访录像。值得一提的是,最终幻想系列向来是以每作独立的形式出现,本作却有一个续作‘最终幻想X-2’,于日发售。在日的ファミ通“读者心目中最好的100个游戏”中,本作被评为第1。最终幻想X的影响力可见一斑。最终幻想XI发售日平台PC PS2 X360销量:无(网络游戏)游戏简介划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!画面、系统、互动,最终的幻想!SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修炼,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续.但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!最终幻想XIIFINAL FANTASY XII发售日日销量 502万首发平台PS2本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人松野泰己负责制作,采用与GBA《Final Fantasy 战略版Advance》相同的世界观与种族设定。中途松野泰已以健康原因为由,退出游戏制作并离开SE,由河津秋敏接任制作人。故事描述支配Valentia 大陆的强大军事国家Arcadia 帝国与支配Orderia 大陆的Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska 王国。为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…最终幻想XIII(XIII/Versus/Agito)发售日:日(日版)2010年春季(美版)销量 700万首发平台 PS3平台:PS3/XBOX360以共同的神化故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章最终幻想13)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。同时预定将在更广阔的领域展开。由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及下界脉冲构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也最终幻想XIVFINAL FANTASY XIV发售日:2010年游戏预定将有日文、英文、法文、德文四种语言版本,玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险,游戏预定2010年上市;游戏制作人由田中弘道(作品最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦平台:PC,PS3(SE第二款网络版FF)最终幻想XV发售日:日(试玩版)平台:PS4/XBOX ONE《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是黑手党式王族的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。在游戏过程中,诺克提斯遇到了出身名门而善良的史黛拉·诺克斯·芙尔雷,她和诺克缇斯都有看到死亡女神神秘的“光”的能力。外传作品外传/后传/前传作品最终幻想7 危机核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)最终幻想7 危机核心发售日期:日最终幻想7 外传FF7故事为背景往前追溯7年,以神罗一级战士扎克斯为主角的动作RPG,游戏中的战斗采用了融合动作与active time要素的新形战斗系统。另外,还有一种新系统,即是用视觉表现出将记忆碎片力量的战士能力,简称DMW,克劳德的过去,尼布尔海母事件的所有一切都展现于此。独占了魔光能源并拥有强大军事力量的神罗公司对世界的影响力日益变强,神罗正加速建设象征其繁荣的魔光都市米德加。随着建设的日趋完工,神罗掌握整个世界霸权的日子也日趋临近。神罗拥有被称做神罗战士,拥有强大战斗能力的士兵组织。在该组织里,最优秀的战士等级被称做1ST,在人民当中有很高的声望。神罗战士2ND的扎克斯也是个很憧憬有朝一日能成为1ST的青年,每天都与他的前辈1ST安吉尔一起完成任务。其间,在五台的作战行动任务中发生了所谓战士失踪的大量战士行踪不明的事件,察觉到事态严重的神罗高层为了尽早结束战争并查明真相决定投入神罗战士进行调查。因此,扎克斯、安吉尔、世界的英雄萨菲罗斯一起被派遣至五台执行任务。杰内西斯失踪的真相是什么?三位神罗战士之间有什么秘密?严峻的挑战正等待着扎克斯。危机之前最终幻想7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最终幻想7 前传最终幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)发售日期:平台:PS2原本史克威尔没有给FF的其中一代做续作的习惯,一般在做完一代游戏后就没了下文,但是在最终幻想10取得成功,大受好评之后,史克威尔破例制作了FF10的续作——FF 10-2也拉开了SE做续作的序幕最终幻想4后传月之归还发售日期:平台:WII本作可以说就是FFIV的续作,讲述的是塞西尔国王和罗莎王后之子——王子赛欧多瑞的冒险故事,自小继承有优秀圣骑士塞西尔血统的王子,打出生开始就被国家寄予厚望,但他本人并不是很看重强大的力量这点,但碍于父母之情,还是勉强的答应了去远方的洞窟寻找能够证明自己力量的骑士之证,费尽千辛万苦拿到了骑士之证的王子意外的引出了强大的怪物,正当王子奄奄一息之时,王子体内的暗黑力量觉醒了,故事由此拉开了序幕。其他最终幻想游戏:GBA:最终幻想1+2、最终幻想战略版、最终幻想4、最终幻想5、最终幻想6NDS:最终幻想3 、最终幻想4、最终幻想战略版A2、最终幻想水晶编年史命运戒指(之轮)、最终幻想12亡灵之翼、最终幻想水晶编年史时之回声PSP:最终幻想战略版、最终幻想7核心危机、最终幻想10周年纪念版、最终幻想纷争、最终幻想II二十周年纪念版、最终幻想:纷争2、最终幻想零式Wii:最终幻想水晶编年史时之回声其他最终幻想:纷争■ 游戏名称:纷争:最终幻想/ 最终幻想:纷争/ 异说:最终幻想■商品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー■ 对应机种:PSP「PlayStation Portable」■ 类型:Dramatic Progressive Action■发售日:日 (木曜日/星期四)■年龄区分等级:C(15岁以上对象) (CERO)■FAMI通杂志评分:10、9、9、8《最终幻想:纷争》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。这是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏采用3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。登场角色游戏主要登场角色:登场作品FF1 光之战士加兰多FF2 菲力欧尼尔皇帝FF3 洋葱剑士暗黑之云FF4塞西尔高贝兹FF5 巴兹艾克斯德斯FF6蒂娜卡夫卡FF7克劳德萨菲罗斯FF8斯考尔阿尔迪米西娅FF9 吉坦库加FF10 泰达捷克特FF11 夏托托FF12 加拉莫斯裁判FF13 雷霆最终幻想战略版(Final Fantasy Strategy)最终幻想的SRPG版游戏,目前共有4款——最终幻想战略版(PS)、最终幻想战略版-狮子战争(PSP,复刻PS版的加强版),最终幻想战略版A(GBA)、最终幻想战略版A2-封穴的魔法书(NDS),4款作品均为伊瓦利斯联合系列作品最终幻想水晶编年史(Final Fantasy Crystal Chronicle)最终幻想的制作者SQUARE从7代开始便转至SONY的PS系主机,所以当SE再次想在NGC上做最终幻想及在GBA上复刻老作品时,任天堂让SE研发一款全新的故事,于是诞生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最终幻想水晶编年史目前有5款作品——最终幻想水晶编年史(NGC)、最终幻想水晶编年史-命运之轮(NDS)、最终幻想水晶编年史-小国王与约束之国(WiiWare下载)、最终幻想水晶编年史时之回声(NDS))、最终幻想水晶编年史 时之回声(Wii)陆行鸟系列(Chocobo)作为SE的吉祥物,陆行鸟也有很多作品系列作品的关系■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。封面设定:天野喜孝不同的小游戏:如卡片和闪电球等。
发售更新/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
日《Final Fantasy》(FC)发售日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售日 《Final Fantasy》(MSX2)发售日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售日 《Final FantasyⅣEasy Type》(SFC)发售日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售日 《Final Fantasy》(OVA)发售全四卷1995年日 《Tobal NO.1》(PS)发售《FFⅦ》捆绑试玩版-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售日 《Final FantasyⅦInternational》(PS)发售日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售日 《Ehrgeiz》(PS)发售日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售?日《Final Fantasy Collection》(PS)发售日 《陆行鸟赛车》(PS)发售日 《陆行鸟牧场》(PS)发售日 《陆行鸟收集》(PS)发售日 Square Millennium举办日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售日 《工作陆行鸟》(WS)发售日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售日 《Final Fantasy》(WSC)发售日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售日 《Final FantasyⅦInternational PS One Books》(PS)发售日 《Final FantasyⅩInternational》(PS2)发售日电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始日 《Final FantasyⅪ2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售日 《Final FantasyⅩMEGAHITS》(PS2)发售日《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!日《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售日《Final FantasyⅪEntry Disk》(PS2,Windows)发售日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售日 《Final FantasyⅪEntry Disk2005》(PS2,Windows)发售日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售日 《Final FantasyⅦAdvent Children》(DVD/UMD)发售日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始日 《Final FantasyⅣAdvance》(GBA)发售日《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦInternational》(PS)发售日《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售日 《Final FantasyⅤAdvance》(GBA)发售日《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始日 《Final FantasyⅥAdvance》(GBA)发售日《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售日《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始日《ULTIMATE HITS FinalFantasyⅩInternational》(PS2)发售日《ULTIMATE HITS FinalFantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始日 《Final Fantasy》(PSP)发售日 《Final FantasyⅫRevenant Wing》(DS)发售日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售日 《最初的Final FantasyⅪ》发售日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始日 《Final FantasyⅫINTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ- 核心危机》(PSP)发售日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售日 《Final FantasyⅪ阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售日《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售日 《Final Fantasy Crystal 小さな王様と约束の国》(WiiWare)提供下载日《Dissidia : Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)纷争》(PSP)发售日《Final Fantasy Crystal时の回声》(DS/wii)发售日《Final FantasyⅦAdvent Children complete》蓝光版发售日 《Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers》(wii)发售日 《Final FantasyXIII》(PS3)发售日《Final FantasyI》/《Final FantasyII》(iphone/IPod touch)APP商店上架日《Final FantasyXIII》(Xbox360)发售
制作团队/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
《最终幻想》系列游戏的出品商是SQUARE公司,SQUARE是日本一家游戏软件厂商,成立于1983年。SQUARE成立之初的两大灵魂人物除了拥有40%股份的史克威尔最大股东宫本雅史之外,还有一个就是"最终幻想之父"坂口博信。SQUARE最早开发的两款游戏分别是《死亡陷阱》和《意愿死亡陷阱2》,《最终幻想》的成功让SQUARE大为振奋,虽然此时的FF与《勇者斗恶龙》之类顶级作品相比只能算二线游戏,但坂口博信的电影化游戏理念显然已经为市场所认可。经过两年多时间对于FC机能的摸索以及FF1开发的宝贵经验,SQUARE的工作小组更加坚定了要把"最终幻想"打造成比肩DQ的终极大作的信念,直至今日,《最终幻想》已经成为得到广泛赞誉的经典游戏。
游戏攻略/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
第一世界欣赏完动画之后,主角巴兹和他的爱陆行鸟波可正在森林中休息,之后一阵震动吓坏了这两人…(一人一鸟?)这两个好奇心旺盛的家伙决定去一探究竟,出森林后往右边走会发现一颗陨石,进去救了レナ(雷娜)和ガラフ(格纳夫),雷娜会要求你一起行动,但主角喜欢独自浪迹天涯SO雷娜和格纳夫就一同走喽!出陨石往左上方前进会发生事件…..又救了他们一次!之后主角也决定和她们一起行动,继续往上进入海贼洞窟,到里面偷船被发现,最后的同伴ファリス(谢利斯?)也会出现,发生事件之后它便会加入,拿到船后直接向东北方的风の神殿前进,和大臣talk得知雷娜它老爸タイクン王已经在里面了,2F有只魔王(翼闭时不要攻击),到上层水晶处タイクン王已经不见,接着水晶会破碎,此时会拿到『骑士.格斗家.小偷.及黑.白.青魔道士』六项职业,终于可以转职喽!到西南的トゥル村谢利斯会离开一下(PUB2F会发生小事件),PUB里的钢琴记得弹(以后看到钢琴都要弹会有用处),到村子北边的ゾックの家,过夜后会拿到水门钥匙,这时可先回海贼洞窟拿宝物,可怜的波可也受伤躺在床上,告别波可后向右方的トルナ运河前进,在里面和王战斗后ツルドラ为了救大家而被漩涡卷入,接着会漂到船の墓场,中途会有休息点(谢利斯是女的说…),出口处干掉魔王(会改变弱点)继续前进,到南方的カウェンの町(有钢琴)收集情报再往北方的北の山走,飞龙草有毒小心别踩到,山顶会发现タイクン王的头盔,同时雷娜会因敌人的奸计而中毒SO战斗时记得帮雷娜解毒,再往上走就可以救到飞龙了!乘着飞龙到南方的ウォルスの町加强武器.防具再到旁边的ウォルス城和城主讲话,讲完之后会发生震动再到北边的ウォルスの塔(ウォルス城地下牢的狼不要放出来否则以后他会ㄨ你的宝箱,地方2F有很不错的宝物但敌人很强最好有小偷的`烙跑`特技沿路跑,城后方的瀑布进入打败召唤兽『シヴァ』她会加入),ウォルスの塔过去后会拿到『狂暴战士.魔法剑士.召唤士.时.赤魔道士』,接着岛会沉下去然后ツルドラ又会救我们一次但这次它可就真的挂了….可怜!骑着飞龙到南方的タイクン城,回城过夜雷娜和谢利斯相认,城右边小路进去有宝箱(如果把ウォルス城的狼放出来就会被ㄨ走,左边仓库也有宝箱,经由ウォルスの陨石会传送到另一地方,绕过山到カルナックの町(有钢琴)买东西会被抓走,在牢里会遇到シド(施得)出牢后就可以回到カルナックの町买东西了!补充完装备就直接向火力船挺进,到最里面打完魔王后,就要展开10分钟的绝命大逃亡了!不过可别先急着烙跑,城内还有许多很不错的宝箱呢!最好装备小偷的烙跑,只打宝箱的怪物,这样的话10分钟够你拿完全部的宝物了!在此可拿到『风水士.魔兽使.忍者』三项新职业,回火力船找施得。接着他会回カルナックの町的PUB2F,再跟他talk一下就可以往南方的古代图书馆走了,到图书馆之后便要深入去找ミト(米多),里面还可以收到火の召唤兽『依弗力特』,最深处干掉魔王后就跟米多回カルナックの町的PUB2F找施得再到火力船,然后开着火力船到图书馆听取情报。下一个目标是地图右下方的三日月岛,进去クレセントの町会发生地震出去会发现船被漂走了!町内右下的屋子可拿『体力の歌』也要记得弹钢琴喔!出町后往下方的树林走会发现一只飞不动的黑陆行鸟,后来才发现它体内有水晶所以才飞不动,取出水晶后就可以环游世界了!可拿『吟游诗人.狩人』两项职业~先往左飞会发现一个洞窟里面有一些宝物(嘿…嘿!ウォルス城的狼放出来的话这里的宝箱也会没啦!洞窟内有一种银松鼠很强要小心~),往下会看到ジャコル町进去弹个钢琴就可以走了,再往北飞会发现イストリの村,调查村内左上方的花圃可拿到黑魔法『トド术』,调查羊栏内左上方羊的屁屁会被踢出去可拿『爱の歌』,出村后先别急着走,到东边的森林绕一绕会遇到雷の召唤兽~『ラムウ』,打倒它就会加入了!它会在道具栏里记得使用才会变到魔法栏,再向东飞找到被群山围绕的リックスの村,这也就是主角的故乡,买道具会打折喔!到主角的家里调查桌上的音乐盒会得到『诱惑の歌』,在旅馆睡一觉会发生事件,一切OK之后,就回图书馆馆找施得吧!到图书馆找到施得后,他会告诉你タイクン王的消息,为了找这死老头咱们向西方的沙漠前进吧!进入前要打一只魔王(气泡术一发击沉!soeasy~),过沙漠会到废墟の町ゴン,进去跑遍整个地方终于找到他!正要跟他讲话时主角们却掉了下去,经由下面的传送点回到三日月岛的地下遗迹,先到下面的房间睡一觉,睡醒后依序调查右边的花圃→右部屋桌上纸条→左部屋罐子→掉落的书→下6步、右4步调查墙上的开关可得白魔法『ミニマム』,出去调查开关会发生震动,而送黑陆行鸟回来的施得也会被震下来,施得会修理飞行船,飞上天后打败怪物就朝废墟の町ゴン飞,到那之后ロンカ遗迹会从地上出现升到空中,就连飞行船也没办法到达…..实在太高了!为了改造飞行船施得会要你到タイクンの陨石去拿能源石,里面有一只肉脚龟(等级5即死术一次就挂!),改造完成后就向上飞啊飞!看到遗迹要先把两旁的炮打完(共4门),中间的主炮才会出现,清除完后就可以进去,到最里面会遇到タイクン王,这老头会叫我们赶快把挡路的妖怪解决掉,这只魔王会改变弱点而且要打两次,到置水晶处格纳夫的孙女クルル(古露露)会出现,格纳夫的记忆也完全恢复了,但一切都来不及了,最后的土の水晶还是崩坏了,此时邪恶魔导士エクスデス正式复活,同时他也出现在我们的眼前,让水晶破片邪恶化,最后タイクン王牺牲了生命才救了大家,大夥安慰雷娜后便急忙的逃出快爆炸的空中遗迹,可拿到『侍.龙骑士.药师.舞者』四项职业,格纳夫和古露露两人也决定回异世界去对抗エクスデス,在他们回去后巴兹也决定前往异世界去帮助格纳夫,于是便到世界各陨石去收集能源,タイクンの陨石→カルナックの陨石(召唤兽泰坦)→ウォルスの陨石(魔王就丢钱把它一次解决吧!)→ロンカ遗迹の陨石(BOSS),一切OK后传送点就在地图约中心点之处,Let'sGo~经由传送主角们会到一座孤岛上,这时搭帐篷会发生事件战斗完后,巴兹等三人会被抓到エクスデス城,格纳夫听到消息后会来救助大家,在牢房前要先跟ギルガメッシュ(基加美修)单挑,解决之后,出城往西方的桥走,上桥沿途会有敌人拦截,最后则还要再跟基加美修打一次(这家伙以后还会出现很多次),打赢后没想到エクスデス城却张起了防御网,来不及逃跑的四人就这样被弹到遥远的边境去。落地后向东方直直前进,进入ルゴルの村(PUB密道有钢琴),睡一晚会发生事件,补充装备后继续向南方前进,途中会经过封印城,里面的敌人很强,来这边也是以后的事,但….嘿..嘿!目前来说这可是个极佳的练功地点,只要用魔兽使的`操纵`就可以轻松的干掉它,2500EXP耶!OK后,向下再向右再往上走会看到一个圆圆的森林,进去会看到モグリ(莫古里),它会被你吓一个掉到地下大河去,没办法!只好跟下去救它喽!出口处它会被BOSS缠住,救了它后,它会告诉你到モグリの村的路,最好是跟着它走因为沙漠有时会出现一种很强的怪物,到村后一堆莫古里又会被你吓的乱七八糟,这时到右边找一只躲在树下的莫古里,它就是你救的那一只啦!认出你后它会送你一些宝物,中间的房屋有一件莫古里の衣,穿上到左边的屋子跟另一只莫古里讲话会拿到另一个宝箱,再回去找原本那一只莫古里,它会用心灵感应通知古露露的宠物莫古里,然后她就会来救你啦!回バル城后到最上层去找古露露,她会告诉你飞龙快挂了,要赶快去找飞龙草,城地下室有一种蛮强的敌人可以偷到很强很强的武器!一定要去偷喔!如果快打不赢就来一发等级5即死术or用金针刺它…..一次就让它们挂,如果从武器屋后面进去帮老板乱卖东西可拿到拉米亚竖琴,出城向北边的ケルブの村走,进入会发现空无一人,进去最上方的大屋子,晓の四战士之一的ケルガ会出现跟巴兹打一架,结果巴兹却把他打伤了!一行人在楼上闲聊才发现巴兹的父亲就是他们的老夥伴也是晓の四战士之一的ドッガソ,当初封印エクスデス的晓の四战士分别是:ガラフ、ケルガ、ゼザ和巴兹的父亲ドッガソ,因ドッガソ觉得将エクスデス封印在别人的世界是不负责任的行为,所以它并未随其他三人回到异世界而留在那看守エクスデス,村内右上的狼会给你『死灵の歌』,左下井里有一个老人在找青蛙,出去捕获一只像青蛙的敌人给他再给它10000元,他会给你乾坤壶。往上出村到飞龙の谷,谷里死灵の歌相当好用,走到一半会遇到一个石头人被两只不死系的怪物围殴,救了它它会加入你,和之前一样要先到道具栏里使用才会变到召唤魔法里,它可以阻挡一切的物理攻击超好用的,到山顶打倒魔物化的飞龙草(召唤石头人吧!)就可以拿到飞龙草了!回バル城喂飞龙吃下后就可以乘着飞龙继续冒险了!到右上的贤者岛会发生地震,整个岛会沉入水底,所以现在暂时还没办法去找他,只好先到左边的サゲイト城去,城的守卫会告诉你ゼザ王已组成舰队到エクスデス城的东南方,城内王の部屋可拿到『速度の歌』,而排好书可拿到『漂浮术』,书的排法我取第一个字对照,左起…1.き→か2.魔→ま3.ロ→ら,来到エクスデス城东南方的ゼザの船团找ゼザ,睡到一半会被有敌人来偷袭,打完小喽罗就要跟基加美修打,先别觉得它很烦,因为啊!在它身上可以偷到世界唯一的『源氏护手』喔!(源氏系列的东西只有在它身上才有,盔甲和头盔就等以后再偷喽!)。清完敌人后到船下左部屋找ゼザ王,到他对面一起推开箱子,会乘潜水艇到バリアの塔去破坏エクスデス城的防护网,到塔内和ゼザ王兵分二路,到达顶楼会出现魔王,打倒它之后防护网会消失,但因此也引起了大爆炸,而ゼザ王也在这场爆炸中不幸身亡,格纳夫不肯相信ゼザ王已死,迟迟不肯离去,过了一阵子众人才伤心的离开此地。既然有了潜水艇就回去找贤者吧!进入海底的贤者庙,中途有五个宝箱!先将中间的打开再把左上的关起来,到右上方按下墙上的开关,最后再回来关上左下的宝箱就可以过了!见到贤者…..赫然发现…他竟是只乌龟!等贤者给我们长老の枝,就可以向西方的ムアの大森林前进,途中经过地图左上方会发现海底有一个洞穴,进去会发现一个小森林,在那会遇到召唤兽『カトブレパス』,多准备些金针吧!它是只石化兽,赢了它之后,它会在道具栏里记得使用。西方海底有个峡谷进去再浮起来,会发现ムアの村,进去补充些强力的装备及魔法后就朝东边的ムアの大森林迈进吧!森林里路很不清楚要看仔细,看到树根有洞的地方要调查才会出现新路,快到底时森林会烧起来,莫古里会从地下出现,要我们躲进去(有泉水可恢复),烧完之后可继续前进,进入长老の树要跟封印物打一架,那是四个水晶,分别具有风、火、水、地四种属性,针对它们的属性各别击破吧!它们快没血时会用全体攻击要小心,打赢后エクスデス会出现,他会感谢我们解开水晶的封印,而将水晶之力夺走,他更利用水晶的力量想置主角们于死地,这时古露露赶来救援也于事无补,连她自己都及及可危,格纳夫看到自己的孙女身陷危险,不惜燃烧自己的生命来拯救大家,他会单挑エクスデス,这时的格纳夫是打不死的啦!打跑了エクスデス但格纳夫也挂了!古露露会继承格纳夫的能力,所以不用担心少个同伴,只不过从大胡子变成小少女,终于要向エクスデス杀过去了!整理一下,就去找エクスデス算帐吧!进入エクスデス城内,会遇到死路,往回走时,ケルガ会用尽全身的力量让エクスデス城现出原形,而通路也出现了!但很可惜ケルガ也因此力竭身亡,晓の四战士至此全部over,继续上行,遇到岩浆时记得用时魔法漂浮术,7阶会出现龙的敌人组合要小心,挺强的咧!10阶右方有两个骷髅图案的开关,在那记得装风水师的"落穴回避",有蛮多陷阱,踩上面的开关会传送到召唤兽『カバンクル』处,打赢它便会加入,下面的开关则是正路,走进去又会遇到基加美修,打到一半他会说エクスデス给了它最强的石中剑,等他变身后得再战一次,这时就可以偷『源氏头盔』,但基加美修却被エクスデス骗了!它拿的是假石中剑,エクスデス更将基加美修丢到异次元去,战斗过后会留下假石中剑(装备虽没啥威力但若配合使用青魔法的恶鬼拳即可发挥!),遇到エクスデス就开始惨烈的战斗,蛮难打的,多利用一些防御性的召唤兽及魔法吧!战胜之后,大地一阵剧变………主角们也失去了知觉!PS:バル城西方有个金钱洞穴,里面可以捡钱,不过金钱龟可是很强的有兴趣的人可以去挑战看看!第二世界众人醒过来后,赫然发现自己正躺在タイクン城前面,虽然不知道为什么?反正就回去看看吧!回城后雷娜和谢利斯受到热烈的欢迎,谢利斯更是打扮的漂漂亮亮的,在一旁被冷落的巴兹便决定和古露露独自去冒险,出城会遇到一个士兵说西边的桥已造好了!那咱们就回去海贼洞窟找可爱的波可吧!没想到波可这臭小子已经结婚了!呵~这家伙还真不是盖的,告别了波可的老婆就向西北方走喽!过了トゥル村会遇到一个小峡谷,进去后会掉到洞里,里头要打个BOSS,打完后谢利斯会来救主角出洞,同时她也很气主角弃她而去,往西会有一个洞窟,进去会遇到贤者,他会告诉你异世界和原本的世界合而为一了!而原本封印在异次元的无の力也渐渐有恢复的迹象,主角们必须赶快取得封印的12神兵器以对抗无の力,这时エクスデス却突然从古露露的身上出现,原来它一直附身在古露露的身上,它说它将要得到完全的无の力,同时タイクン城也被它给毁了!主角一行人也被弹飞到古代图书馆附近,到图书馆后知道要解开封印必须拿到四个石板,而第一块石板就在图书馆西方沙漠的金字塔内,图书馆顶楼可得到『魔力の歌』,途中会经过长老之木,先别急着往金字塔去,先到更西方的ムアの村,村内左下的房子可通森林的密道,会有鬼魂出现,有两把剑让你选,左边是勇气之剑,刚拿到时很强但每逃跑一次威力就会下降,右边是杀鸡小刀,拿到时威力非常烂….但每逃跑一次威力就会上升,我是推荐杀鸡小刀啦!只要一直逃跑它就会变成最强的刀,随便砍就9999,不过要逃很多很多次倒挺烦人的说,最好装备小偷的逃跑特技比较方便。塔内的怪物大多都是不死系的,途中会遇到一只叫セクメト的牛怪,干掉他后他说塔上的哥哥会替他报仇,肉脚总是特别会叫,地图的黑暗处常藏有宝箱要多注意,拿到石板后同时也解开了龙王パハムト的封印,它会在北の山等你,飞空艇也会漂回来,这可是个好消息,事不疑迟快去找飞空艇吧!回程经过长老の木时,飞龙会载着雷娜过来,没想到这时的雷娜却将主角们打倒在地,同时エクスデス也会出现,原来魔物附身在雷娜身上,エクスデス使出无の力将古代图书馆毁灭之后便离开了!这时飞龙会牺牲冲向雷娜迫使怪物现出原形,打赢后雷娜会加入,不过要记得帮她复活。拿到飞空艇当然先到封印城拿武器,起飞不久エクスデス会用无の力破坏世界,其中包括主角的故乡,受不了刺激的巴兹像发了疯似的驾驶着飞空艇,在同伴的安抚下才冷静下来,飞空艇差点被它搞挂了说。在此我先公布12神兵器好让大家选择:石中剑(110-圣属性)、アサシンダガ(81-附加死亡)、佐助の刀(99-攻击回避)、正宗(107-战斗优先行动)、神圣枪(109-圣属性)、ルンアクス(71-消费MP会心一击)、ウィザドロツド(40-四属性魔法威力UP)、贤者の杖(53-ホリ威力UP)、与一の弓(101-力.素早UP)、ファイアビュト(81-ファイガ发动)、アボロンのハブ(45-龙系敌人有效)、大地のベル(35-地震发动),选好后向第二块石板海中神殿前进吧!神殿深处有四分身的魔王,对他用全体攻击他会反击SO认命点…一个一个猜着打吧!拿到第二石板也解开了黑、白究极魔法的封印,其封印处在右下方三日月岛也就是以前飞空艇的基地上,里面要兵分二路同时取得魔法,要不然会爆,右边是力の塔禁用魔法,左是魔の塔严禁物理攻击,力の塔打赢セクメト的哥哥可拿到『ホリ』,魔の塔打赢BOSS可得『フレア』,拿完究极魔法后三日月基地会出现。进去救卡在齿轮上的施得,他和米多会帮忙改造飞空艇,从此飞空艇多了潜水的功能,去拿第三石板之前,咱们先到世界去搜括一下吧!基地右边的クレセントの町:右下诗人の家可拿到『力の歌』,ルゴルの村:防具屋密道有个小女孩会给你缎带,海贼洞窟:还记得ツルドラ吗?它会变成召唤兽喔!地图最南方有一小块森林,在里面晃晃会进入しんきろうの町:里头的魔法、武器、防具都挺不赖的,每家店都有两个商人要仔细找喔!有一人会叫你骑路行鸟环游世界一周,事成可得到宝物,町内有隐藏钢琴,如果之前的钢琴都有弹的话,会得到钢琴高手的称号,这时回クレセントの町的诗人の家又可拿到『英雄の歌』,回到贤者の洞穴骑波可去环绕世界吧!可以顺便到地图左上的瀑布拿『魔法の灯』,用飞空艇潜水找右上的点,那就是第一世界沉没的ウォルスの塔,有时间限制要小心,面对BOSS-ゴゴ时只要什么都不做就可以赢了,之后可拿到最后的职业『模仿士』,バル城西方洞穴:召唤兽『奥丁』,要在一分钟内解决他喔!一切OK后,回しんきろうの町骑黑路行鸟往右上的沙漠飞,停在森林后往右上到北の山,山顶打败龙王パハムト它会加入,左下有个不死鸟の塔,很高…走到快起笑说!里头调查壶会出现壶怪,给它圣灵药它会留下50ABP,不过有些壶要给好几个,看运气啦!塔内的墙壁都有左右两条路只要调查就会出现,但其中一条会有魔物,也是看运气喽!塔顶会发现奄奄一息的飞龙,它大概知道自己命不久矣!便往下跳,渐渐起火而成为不死鸟加入召唤兽的行列,右方海底的大海沟是第三石板沉睡之处,里面的怪物都长的有够ㄜ!中途的记录点有卖东西的地方,这里的BOSS是三个大头鬼(奥丁一次斩三个),第四石板是在左上的海底洞穴,出洞后进入瀑布里(就是拿魔法の灯的下面),这里的迷宫很单纯,不过在地方5阶要故意落下左下宝箱边的洞穴,里面的BOSS会被海王リバイアサン(利贝亚桑)解决掉,不过咧….还得跟海王リバイアサン打一次,打赢后就拿完所有的召唤兽了!第三世界接着就要向异次元挺进了,被毁灭的タイクン城就是入口,只要开飞空艇到其上空就会被吸进次元のはざま,进去后エクスデス会率领次元魔物叫嚣,中途会通过しんきろうの町,那时时间是静止的所以没有人会理你,出町会到一座森林,出口处会有一只魔王,挺肉脚的…没啥特别,往前走会遇到机器蜘蛛欧美加,呵…呵..这家伙还真不是普通的强,最好先别打它,以后再来比较好,进入洞穴调查桌上的书,会出现BOSS也没啥特别。接着正式进入次元城,一开始是由许多看不见的通路所连接,进城先到地下牢房,先解决左下的BOSSアポカリョプス,它会用所有的青魔法,打赢后会出现记录点,可以先把此当据点,右上还得打一只独眼兽カタストロフィ,会有一个女孩感谢你救了她,上楼后那女的会变回原形,原来她竟是城主,她会把人变青蛙,其馀没啥厉害,最上层还得打一只ツインタニア,比起前几个,这家伙还蛮强的说,打完后先别急着走,这层会出现一种像日本武士的敌人(ようじんばう),它身上可偷到最强的刀『天の丛云』。进入异次元会遇到基加美修,第一次可偷到『源氏盾』,而第二次它帮助我们时可偷『源氏铠』,最后他牺牲了自己救了我们,在异次元会遇到水晶龙(すいしょうリゅう),它可偷最强的枪『飞龙の枪』,上去后别乱开宝箱,其中有一个宝箱有神龙守护着,先别急着开,先往上走会遇到ネクロフォビア,要先打倒它身边四个バリア,要不然它是无敌的,打赢会出现记录点,准备OK后再去找神龙也不迟。打之前记得先装上珊瑚の戒,它一开始就会来一发大海啸…..损7千多!没装珊瑚の戒的话….嘿嘿!有飞龙の枪打它也比较方便,不过它也真是够强的,比起欧美加真是毫不逊色,真想看它们打一次,反正神龙本来就是追欧美加来的,打赢可拿到『拉格纳洛克』,攻击力140….够强吧!呼~终于到了最后决战了!一开始主角们会被エクスデス用无の力甩到暗黑世界,接着晓の四战士及タイクン王会出现帮助我们,回エクスデス面前就开始最终之战了!エクスデス共要打两次,第二次会分成四个部份,用魔法の灯的奥丁可以斩掉其中一只,其馀的大伙就加油吧!…………GAMEOVER~动人的结局~………….游戏整体依然延续了其像素风格,虽说不是故意为之是因为之前的技术所限,但是在现今的游戏制作水准之中还是略显粗糙。让我感到一丝丝安慰的就是 iOS 版在所有对话框上都加入了天野喜孝大神的人物原画,这华丽细腻又别具一格的画风值得一看,不过跟像素小人搭在一块略感违和。游戏中的上下留下的两条边框让人十分的不舒服,让人忍不住吐槽,SE社的诚意都被狗吃了吗?本作上承开创辉煌的《FF4》,下启 SFC 时代巅峰标记的《FF6》,他的存在很好的衔接了这2代的时间跨度,自然在游戏品质上无论从人物刻画、剧情安排、职业的丰富程度和细节的精心雕琢上都非比寻常。游戏剧情总体节奏轻快,台词和人物动作多含幽默搞笑成分,像素小人的表情动作也非常丰富,故事依旧围绕水晶展开。虽然比不上《FF4》的曲折和感人,但实际上这一代中,角色死亡人数最多,基本上除了几个固定主角,其他能死的都送去领了便当,令玩家扼腕叹息。
人物介绍/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
塞西尔·哈威英文:CecilHarvey日文:セシル?ハーヴィ配音(纷争系列):程嶋しづマ巴伦国王培养的拥有强大暗黑力量的暗黑骑士,赤翼空军的指挥官。全身暗黑装备,虽不会使用魔法,但其武器暗黑剑中,死亡启示剑的即死追加效果非常强悍。当他得知自身的暗黑力量无法战胜现存的邪恶,不顾生命危险,踏着无数追求圣骑士职业的先烈的骸骨,毅然登上试练之山,努力转职为圣骑士。他周围还有很多的谜团,似乎有一双看不见的手在操纵着一切……罗莎·法雷尔英文:RosaFarrell日文:ローザ?ファレル塞西尔的恋人,也是凯因所倾心的对象。在塞西尔去雾之村出事之后,萝莎就独自一人出发寻找他,不幸在沙漠中晕倒,虽然被绿洲之村凯波的一位老者救起,但一直都高烧昏迷。幸而塞西尔赶到,找来了"沙漠之光"救醒了她。从此,她与塞西尔并肩作战,虽然经历了一些风浪,但最终有情人终成眷属。作为白魔道士,她能使用全部的高段白魔法,是队中强有力的后援力量。凯因·海温德英文:KainHighwind日文:カイン?ハイウインド巴伦国王曾经想把他训练成和塞西尔一样的黑骑士,但是他坚持自己的选择,继承父业努力地使自己成为了一名龙骑士。凯因是塞西尔最好的朋友,然而内心深处却与之争夺着萝莎。在FF4剧情发展过程中不断被高贝兹操纵,时亲时叛,而最终还是帮助塞西尔投入到了最终之战。作为龙骑士,他那独特的跳跃攻击技能使他成为低等级通关中的重要作战角色。丽蒂雅英文:Rydia日文:リディア雾之村内唯一幸存的少女,她的母亲由于塞西尔和凯因的过失而丧命,雾之村也遭高贝兹(ゴルベーザ)的暗算而毁。当她认识到塞西尔的善良本质后就跟随其为保护水晶而战斗。而从幻兽世界回来后,从她的外表看起来,她居然在短时间内长大成人,黑魔法和召唤魔法的能力有了大幅的提高,成为了队伍中不可缺少的魔法攻击主力。艾吉艾吉英文:Edward Geraldine(Edge)日文:エドワード?ジュラルダイン(エッジ)艾伯兰纳城的王子,因为父母被高贝兹所掳,在前往巴贝尔塔的路上被火天王打败,遇到塞西尔一行。为了替遭毒手的父母报仇,他与塞西尔一起投入到月球之战中。身为王子的艾杰,有着高傲的性格,出口时常没有礼貌,但对召唤士丽蒂雅却是一见倾心。作为忍者,他能使用许多种武器,同时,他的投掷技能和不可反射的忍术是战斗是十分有用的攻击手段……然而,总体来看,艾吉最大的能力,应该是偷盗。泰拉泰拉英文:Tella日文:テラ德高望重的贤者,能使用高阶的黑白魔法,为了找回私奔的女儿而远涉,在路上与塞西尔相遇同行。之后为了替死去的女儿报仇而四处寻找最终魔法--殒石术(メテオ)。在试练之山,他终于得到了流星术的咒语并回忆起了许多曾经淡忘的魔法。最后,泰拉怀着满腔的怒火,向高贝兹(ゴルベーザ)使出了那可怕的终极魔法……帕罗姆波罗姆帕罗姆与波罗姆英文:Palom&Porom日文:パロム&ポロム帕罗姆是一个十分调皮的孩子,经常受到他孪生姐姐波罗姆的警告--敲头。他与波罗姆受米西迪亚长老的嘱托与塞西尔一道去试练之山帮助塞西尔转职圣骑士。当他们的任务完成之后却不愿离开塞西尔,跟随他来到了巴伦,最后为了拯救大家的性命而不惜牺牲自己。他的成长是十分惊人的,可以使用全部的黑魔法。姐弟联手攻击很实用。而波罗姆是帕罗姆的孪生姐姐,办事稳妥,举止得体。作为姐姐,她经常管教调皮的弟弟。而弟弟也很买姐姐的账,从不反抗。作为一个白魔法师,她的成长象其弟一样快速,可使用全部白魔法。姐弟联手魔法攻击更是威力强大福斯亚英文:FuSoYa日文:フースーヤ迷一样的老者,身居月民之馆,俯瞰着地球上发生的一切。为粉碎诸恶根源,他与塞西尔来到地球参加战斗。能够使用高阶魔法,是个极厉害的魔法师。其实,他与塞西尔还有更深层次的关系……希德希德英文:CidPollendina日文:シド?ポレンディーナ每作必有的与飞空艇相关的希德,本作中是巴伦城的首席技师,赤翼军的飞空艇就是他制造的。但他很心痛他的杰作被用来攻击别的国家,于是悄悄藏了一艘企业号飞空艇,以备不时之需。他的脾气很倔,但很有事业心,高超的技能为塞西尔等人的征程铺平了道路。杨英文:YangFang Leiden日文:ヤン?ファン?ライデン法布尔城专职武术训练和防卫的首领,深具武术根底。与塞西尔为保卫水晶而共同战斗在法布尔。水晶被抢之后,他随着塞西尔一同走上反抗高贝兹之路。他习惯用爪类武器攻击,有着超乎常人的肉体内力在战斗中当肉盾,还有对敌全体攻击的飞腿。吉尔伯特吉尔伯特英文:GilbertChris Von Muir日文:ギルバート?クリス?フォン?ミューア大漠烟城的王子,与泰拉的女儿安娜(Anna)相爱但遭泰拉的反对,两人背着泰拉来到大漠烟城,在巴伦赤翼飞空艇的轰炸下,吉尔伯特永远失去了心爱的人。为了报仇,他加入了塞西尔的队伍。生性儒弱的他,在战斗中不断令自己变得坚强、勇敢。作为吟游诗人,他能用竖琴弹奏美妙的旋律,予敌人以打击,予己方以支援。高贝兹高贝兹英文:Golbeze日文:ゴルベーザ中文:格鲁贝兹(最终幻想 纷争 译名)为了夺取水晶不择手段,让主角们被迫跟着他转战地上地下,却总是失去先机……然而,人并非生来邪恶,在佐特塔对塞西尔的手下留情,似乎可以看出些许端倪……
世界观/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
地球与月亮游戏中的世界称之为"地球"(不是现实的地球),陆地上有着很多的国家,地面上存在的6个国家。火、土、水、风四个水晶被四个国家安置封印。另外,也有几个哪个国家也不属于的小村庄。而陆地下方的地底还有着矮人族之城,而游戏中的地球拥有两个月亮,实际上,其中一个月亮是人造月亮,是月之民的住所。本作的"另一个月亮",实际上是原本在火星和木星(不是现实中的火星木星)之间的星球灭亡的时候,住在那里的人们的休眠场所,可以说是巨大的宇宙飞船一样的东西。这些民众当时发现了还处于原始社会的地球人,便在月亮上等候地球人的进化,并且准备之后和地球人一起生活。但是也有人认为应该将地球人消灭,将所有月之民移居到地球上。巴隆王国自古以来发达的军事国家。拥有最广阔的领土,是由,飞空艇团"赤翼",近卫兵团,暗黑骑士团,龙骑士团,陆兵团,海兵团,白魔道士团,黑魔导士团8个军团组成的。雾之村巴隆王国与大漠烟城交界的边境村庄。被认为最接近"幻兽界"。村内人都有召唤士的血脉,不过,召唤士的血脉也在变弱也变弱,所以为了保持村里的血统,因为血族婚姻重叠的结果,村民们的寿命逐渐缩短。在游戏中因为塞西尔的过失,被炸弹指环炸毁大漠烟城商业之国,拥有"火的水晶",沙漠的中转地点的商业国家。沙漠居住着怪物蚁狮,为纪念拥有不可思议的歌声,这个国家的第一代国王的初代吉尔伯特的名字,货币单位为"吉尔"(实际上就是最终幻想系列的货币单位GIL)。法布尔王国拥有"风的水晶"的宗教国家。因以精神修行作为目的的修行僧、武术家聚集的寺院而发展。。寺院安放着100年前战乱时暗黑骑士在此悟道所丢弃的暗黑剑。米西迪亚有着"水的水晶",严酷的自然环境中的魔法国家。自古残留着关于月之民的传说。托罗亚持有"土的水晶",不知为何只有女性的宗教国家。由8位女神官(8个女孩)所治理。艾伯兰纳在孤岛上发展的国家,与其他国家的交流薄弱,另类文明发达的国家。传承着被称为"忍术"的特殊的魔法,士兵也会用这种魔法,但却奥义是王家只有一子相传。国土内封印着月之民的遗产。米斯里鲁镇秘银金属的采掘精制加工、销售的村庄。除了人类之外,还居住着进行开采猪族,进行精制的蛙族,进行加工的矮人族。阿卡尔特村地底入口的村庄,另外还有天体观测所矮人之国矮人族所治理的地底世界。持有"暗之水晶"。拥有矮人的坦克部队。"ラリホー"是矮人族寒暄的言词。城的居民们有着开放开朗的性格,但对地上的事一无所知。特美拉村曾经是矮人的都城,但是地壳变动的缘故被孤立了。在这里"ハイホー"是寒暄的言词。幻兽界神奇的世界,比现实世界时间流动快。在地面上是雾之村是最接近的地方。地底的洞窟与幻兽界相连。居民的几乎是怪物,对人类并不友好,不过也存在说人话的陆行鸟。月球月之民居住的月球,只有月球溪谷和月之民馆。
交通工具/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
气垫船一部引入飞行技术的最新式悬浮式气垫船,剧情中与吉尔伯特一起去蚁狮洞窟寻找治疗萝莎疾病的沙漠之光时必备,绕道浅滩才能来到蚁狮洞窟所在的大陆分支。乘坐气垫船时不会遇敌。游戏中后期企业号安装上吊钩后,可以吊起气垫船将它运到世界各地……除了进入艾伯兰纳洞窟完成必须要完成的剧情外,进入世界地图东南的精金岛之洞窟也必须要用气垫船,该洞窟与两件隐藏稀有物品有密切关系。企业号技师希德建造的最新式飞空艇,能够全空域飞行,是一件非常便利的交通工具。游戏中后期在巴伦城安装上可以抓起气垫船的吊钩后,使用率再次上浮,几个地点必须靠企业号与气垫船的配合才能进入。猎鹰号赤翼军改造的飞空船,机体性能与企业大同小异。由于钻头除了钻开一次地下与地面的通道之后再无用处,与企业号的吊钩相比,猎鹰号在游戏中后期的使用几率要逊于企业号。魔导船魔导船塞西尔的父亲クルーヤ(库鲁雅)建造的巨大飞船,FF4里唯一一艘可以飞向月球的飞空艇,地月之间通行无畅十分便利。内部宽敞,免费住宿,魔导船里还跟着一只胖陆行鸟,随时可以去找胖陆行鸟存取物品。与其他飞空艇相比缺点是飞行速度稍慢些……因此,有些玩家在地球上空飞行时使用飞行速度更快的企业号。陆行鸟陆行鸟行走速度比主角们的要快,而且不遇敌,地面世界上各地分布着陆行鸟森林,善于利用,可以在游戏中节省不少时间精力,缺点是骑陆行鸟与乘飞空艇不一样,骑陆行鸟旅行是单程的,只要骑鸟者一下鸟,陆行鸟就飞快地跑掉了同时还有特殊的白色和黑色陆行鸟,白色陆行鸟有特殊能力,可以使所有角色MP彻底回复,只要与白陆行鸟对话就可以实现,并且是免费。而黑色陆行鸟剧情里具有重要地位,因为只有依靠黑陆行鸟才能进入磁力洞窟寻找暗黑精灵夺回土之水晶。黑陆行鸟有个特点,骑鸟者在森林着陆后,黑陆行鸟会在原地等候,骑鸟者再次骑上,黑陆行鸟就会自动飞回它的老巢,也就是说,黑陆行鸟从哪里出发的,就会飞回哪里去。
复刻版本/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
PS版号发售,PS版FF4追加了开头与结尾的CG,游戏系统增添了按住取消键快速移动的DASH机能与在能打开游戏主菜单的情况下暂时存档的机能。这个版本的主要目的是配合4--6的PS版本用来解除之前海外的番号混乱WSC版WSC版封面日发售,基于SFC日文初期版FF4的WSC复刻版,画面更为精美细腻,修正了SFC日文初期版里出现的BUG,游戏语言为日文GBA版GBA版本LOGO日发售,属于"最终幻想ADVANCE计划"的一部分,GBA版是在WSC版的基础上制作的,基本上是直接移植WSC版,连WSC版里的ATB系统同一角色连续行动的BUG也移植了过来,GBA版在移植WSC版的基础上,对原WSC版的画面作了改进,与敌人交战时的场景画面重新制作,场景显得柔和且具有立体感,精美的曲线刻画出了场景的自然真实美感,有别于以往版本FF4战斗场景里那种自始至终的矩形与生硬感觉的风格。在GBA版里,角色们在菜单里的头像也重新制作了,与以往版本FF4菜单里角色头像风格有些不同。菜单系统里,添加了自动装备最强武器防具的选项,方便实用。敌人与物品增加了不少,有不少具有挑战性的强力敌人。GBA版最显着的几个新增要素有如下四点:(1)战斗系统上的ATB时间槽变得可见,便于玩家在战斗中及时了解到角色们的行动顺序,及时制订与调整战斗方案;(2)前往月之地下溪谷进行剧情最终战之前,增加了五名可选用的角色,也就是以前因为剧情而不得不离队的队员,再次重新加入了队伍与主角并肩作战,在以往版本FF4里,他们五个在游戏后期只有当啦啦队的份了;(3)增加了两个隐藏迷宫,「试练の洞窟」与「月の遗迹」,前者不大,只有8层,后者很大,里面包含有对应十名角色的九个试练层(魔法姐弟两人对应一个试练层),各个试练层里的剧情与战斗完全针对相应角色的剧情或者个性特点设计,既有挑战性也有观赏性。(4)在菜单的设置(Config)选项里增加了敌人图鉴选项,玩家达成100%敌人图鉴收集也是很有成就感的,GBA版是所有FF4版本里第一次出现官方敌人图鉴资料的版本。DS版最终幻想4 DS版LOGO日发售,最终幻想20周年纪念游戏之一,与之前的复刻不同,这个版本是完全的重新制作,使用之前的《最终幻想3》DS版本的引擎。画面完全变为3D,人物变为四头身的Q版人物。版本变化:-敌人数据与行动脚本大幅度更改-添加技能之书系统,添加新技能,原有某些技能功能有所更改-添加迷你游戏和小幻兽系统-武器装备者有所变动,弓变为罗莎专用,爪变为杨专用-战斗中添加『自动攻击』指令DS版封面-原GBA版追加要素取消,添加两个隐藏boss-完美收集需要至少三周目-添加地图行走开放系统,地图完成可拿到奖励-增添了少许对话,其中有些揭露了巴伦王国历史的内幕-增添了哈明威家族支线。通过支线可以开放图鉴等功能还可以拿到技能道具DS版本画面-巴哈穆特战斗触发条件由对话触发改变为行走触发(接近就开战)-赤い翼改为赤き翼-巴伦城门不用按开门制就会自动开门-不能改名字-加了暂时存档,但读取后消失-敌人掉落GIL减少-大量买进同一道具会有折扣-所有角色升级所需的经验值相同-武器强制装备在右手,没有左右手能力分别-武器全部单手持,弓除外-武器和防具的数值某部份作出改动-矢不会消耗,有一个就可以-道具上限不能超过99个-肥陆行鸟用途改为幻兽养成,怪物图鉴,音乐和动画鉴赏-4A最终BOSS前储存点没有了-增加周目继承重要道具和技能手机版日于日本本土手机配信,基本等同于GBA版本IOS版安卓版2012年12月于apple store配信,安卓版于2013年春季配信,以DS版为蓝本,有官方简体中文版。PSP完全版基于GBA版本重新优化制作的版本,本作除了收录正传《最终幻想4》以及08年日本手机配信的《最终幻想4:THE ATTER YEARS》之外,还添加了由时田贵司主笔衔接两作剧情的《最终幻想4:INTER ROUTE》,目前有汉化版。
特殊版本/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
日文简易版简易版日发售,该版本在SFC日文初期版FF4的基础上做了许多调整变化,修正了部分SFC日文初期版里出现的BUG,成为了FF4的低难度版本,面向游戏新手与低年龄层玩家,但是因为难度太低,很多FF老玩家对这个版本颇有微词。英文版在北美发售的SFC平台FF4版本,发售标题是《Final Fantasy II》,在SFC日文初期版与SFC日文简易版两个版本的基础上做了许多调整变化,因而成为FF4所有版本里情况最为复杂神秘的版本,几乎连美国人都不喜欢这个版本。英化版基于SFC日文初期版FF4,是民间补丁,不过最后史克威尔官方的英文版本也或多或少的基于了这个版本的翻译。
续作/《最终幻想》[日本Square软件公司设计系列电子游戏]
最终幻想4最终幻想4:INTER ROUTE,捆绑于PSP完全版内的续作,由时田贵司主笔新加入衔接《最终幻想4》和《最终幻想4:the after years》的故事。世界虽然在塞西尔的和伙伴们的努力下恢复了和平,但是这次塞西尔和伙伴们再次齐聚一堂,在和平的世界里展开了新的冒险。月之归还最终幻想4-月之归还,Final Fantasy IV: The After Years(ファイナルファンタジーIV ジ?アフターイヤーズ -月の帰还-,),是最终幻想4的续作,08年日本在手机上配信的FF4后传。后来移植到Wii上作为Wiiware游戏,主要讲述了塞西尔和罗莎的儿子セオドア的冒险故事在其中玩家还会得到前作中没有详细交代过的一些重要情节。TGS2013上公布月之归还3D重制版登录安卓平台和iOS平台。预定2013冬配信。
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