天龙八部鬼谷加点缩地成寸怎么用

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新天龙八部鬼谷对战武当派PK技巧分享 鬼谷怎么打武当
12:11:10 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
  新天龙八部鬼谷对战武当派PK技巧分享,鬼谷怎么打武当?今天小编给大家带来鬼谷对阵武当的小技巧,一起来看看吧!
  新门派的玩法众说纷纭,本帖提供鬼谷对抗武当派的方法,仅供参考。
  很多人认为武当弱,但武当比起丐帮来说对鬼谷威胁更大。
首先鬼谷想打败甚至完胜武当的前提:
  1.武当如果不抗控制时间较长,虽然输出很低,但技能动作较快,还是有一定伤害的,所以一定要走体力路线避免直接被秒,武当续航能力不高,一旦秒不掉鬼谷便没有了后续。
  2.令牌技能学习力破乾坤或四象归一增加输出,争取一套秒掉武当,侠印主点减麻痹时间,适当点点昏睡。
鬼谷对付武当有个很重要的技能
  武当配合揽雀七星切阵能力较强,因此不建议开攻击状态和阴阳阵,并且武当血少,两个阵法伤害是溢出的,所以建议开防御状态。该技能很像易筋锻骨,并且施法动作要比易筋锻骨快,瞬间恢复15%血量。控制和伤害技能打完之后鬼谷虽然残血,但武当平推输出非常低,续航很差,双方残血之后,鬼谷秒回15%之后会令武当很绝望。
下面介绍一些基本套路。
  鬼谷半怒对武当用处不大,除非武当暗器封穴,但那样也只有3秒,尽量以满怒为主,虽然武当有揽雀如封可以浪费时间,但侠印减免之后揽雀8秒,而满怒21秒,如封施法动作较大容易打断,又会损失自己血量,因此还是值得用的。
  关于校场抢先手,武当和鬼谷类似,都是隐身点群之后控制,但太上忘情比三环七星施法动作长半秒,同手速的情况下武当容易抢到先手。
  互相不抗技能不吃药:开防御状态,先手满怒开加速,武当隐身就群出来,尽可能的骗取武当伤害和血量,如果武当隐身揽雀如封都用完了可以尝试反手控制,如不成功被武当硬打两套,武当两套伤害如果运气好能打鬼谷90%以上的血量甚至直接秒掉都是有可能的,只要残存一口气便可恢复15%血量反打一套,主控制施法动作较大,建议秘籍或暗器强控起手避免主控制被浪费,鬼谷一套的伤害并不高,应该在斩杀武当的临界值,不一定保证直接秒掉武当,但拥有回血以及阵法续航的鬼谷只要没有被武当秒掉,武当就已经输了。
  总结:双方都差一丝伤害不一定能秒掉对方,如果没有直接秒,都打残之后鬼谷续航能力高,鬼谷胜。直接秒则武当胜,武当容易先手与切阵法。总体来说进阶天外的情况下武当胜率高,互相不抗技能鬼谷胜率40%,但进阶七星的话武当胜率低。
  互相抗技能吃药:鬼谷即便只抗一个天外,也已经是胜券在握了,因为陶然一醉虽然只有4秒,但配合暗器秘籍强控足够打完破军伤害将武当打残,武当双天外都变成4秒已经不足以秒杀鬼谷,甚至运气不好只能打一半血,鬼谷回血之后开减伤武当只有跑得份。
  总结:互抗技能之后武当基本没胜算的,鬼谷胜率90%。
野外单挑篇。
  野外鬼谷是很吃亏的,武当无论切宝宝还是灵活性都要比鬼谷高很多。针对武当,珍兽技能可以选择附身、净化、连击、打怒、识破、灵动组合(如上图)。可以使用太极聚气抢先手切武当宝宝,武当宝宝没有切掉切忌不要再武当身上浪费技能,必要时进阶技能打到宝宝身上都可以。
  占据主动的情况下:手速快抢到先手昏睡直接攻击武当宝宝,中途如果被对方神佑/净化反控之后立刻净化反控继续切宝宝,哪怕浪费掉一个控制也要先切掉武当宝宝。宝宝死了之后摆破军阵接上控制。七杀阵收尾避免武当逃跑。这里之所以推荐昏睡秘籍是因为武当宝宝还在的情况下使用别的控制也会被浪费掉,昏睡必中、动作快、时间长,有利于先手切宝宝。
  被动的情况下:如被武当先手七星/昏睡切掉宝宝,被武当打了两套技能,中途如果武当控制断开一瞬间应当使用加血,除非很有把握不然不要反控,避免被揽雀尾以及梯云纵浪费掉控制,打完之后鬼谷如果没被秒直接使用五气朝元回血然后神照经失明武当切宝宝,失明过程中神佑/净化会有延迟,并且将荧惑守心甩到宝宝上避免被附身。然后反手打一套。
  总结:野外单打武当胜率高,因为你会发现和武当打总会出现各种意外,例如反控被揽雀,或者陶然被附身等。切忌宝宝不死不要对武当扔控制,再确定对方不是骗控制的时候再用,中间有机会可以用出五气朝元回血防止被秒。整体来说胜率各半。
野外群战篇。
  仅仅对于武当方面,抗七星优先,群战武当单体伤害很低,但群体伤害还是不容忽视的,不过武当本身很脆弱,一般比较猥琐。点宣的话可以缩地成寸将对方武当放到自己人群,然后放心点宣武当,持续输出能力武当是不如鬼谷的。模式架的话宝宝存活率很低,并且神佑冷却较长,看到武当直接陶然打一套即可。
  最后补充:看帖一定要认真看完最后,不要无脑开喷
  1.抱有武当很弱鬼谷可以完虐的心态来回帖本身就是不对的,武当虽然控制时间已经不如当年,但如果进阶天外并且鬼谷不抗其技能,硬吃半分钟控制百万血也是有可能用不出加血直接被秒的,前提是未击中出的少并且控制没有失误。但武当容错率低,只要未击中多没秒掉或者失误一下基本就没胜算了,所以总体胜率各占一半。
  2.关于差一丝伤害不够秒杀武当为什么不开攻击状态提升输出。因为就算互相不抗技能,鬼谷极限控制时间是20秒,中途算上接控制时间再加上阵法技能的较大施法动作是打不出两个阵法时间的,以阴阳阵1200毫秒来说释放必定会减少2次普攻,之后因控制时间不足被武当揽雀,然后切掉了阵法,附加的伤害也就勉强补上两次普攻伤害,但损失了加血,是得不偿失的。
  3.为什么主用破军?破军可以最大化伤害价值减少被武当切阵带来的弊端,因为破军全程是自动攻击的。如果鬼谷控制失误或MISS被揽雀,然后武当攻击阵法,此时虽然鬼谷虽然不能动但破军依旧在攻击武当,这方面是阴阳没办法比的。
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【幸运答题】鬼谷的缩地成寸有什么用?
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本帖最后由 派大星づ 于
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2016年,幸运答题再度与大家携手。
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注:本文来源于官方记者站。
官方早期透露的第十二大门派“鬼谷”门派终于在世外封测露出了真面目,想必大家都对鬼谷的技能非常的期待,下面就由婉儿为大家介绍鬼谷门派技能
第一本心法:鬼谷道藏
共有三个技能
第一个技能:乾坤引
單体远程攻击,增加内功攻击101点.
第二个技能:太上忘情
範圍攻击,点击地面,技能釋放地点10米範圍内,最多8个目标,内攻攻击增加8407点。
第三个技能:造化三生
單体强化,增加目标四种属性攻9点,持续30分钟
点评:第一本心法的特色在第三个技能上,加四个属性攻。
第二本心法:黄庭釋解
共有四个技能
第一个技能:一气三清
單体远程攻击,增加玄攻击260点
第二个技能:扶摇直上
提高自自移动速度50%,持续10秒。
第三个技能:陶然一醉
單体远程攻击,令目标麻痹,持续3秒
第四个技能:抱元守一
群体强化,有效人数12人,增加四种抗性3点,持续30分钟。
点评:第二本特色技能控制麻痹,其他门派技能都不能解麻痹,只有GB门派药才可以,是不是在一定程度上加强了GB了呢?
第三本心法:三垣钦天占法
共有三个技能
第一个技能:荧感守心
單体远程攻击,内攻攻击增加2653点,并令目标进了灼烧状态,,持续9秒。
第二个技能:聚星阵.长生
布下长生星阵,星阵可以为10米範围内的小队成员加血,每隔三秒回一次血,每次回复的血量为布阵者血量的3%,庇护者目标离幵星阵范围将会失去庇护。
第三个技能:绝星阵.破军
布下破军星阵,星阵自动攻击15米范围内布阵者正在攻击的目标,持续10秒,星阵具有布阵者40%四种属性攻击,100%四种减抗和100%四种减抗下限。
点评:神技绝星阵,很大程度上增强了鬼谷门派的输出能力还有單挑能力
第四本心法:本经阴符七朮
共有四个技能
第一个技能:不灭身
增加防具的基础内防55%
第二个技能:未老先衰
單体远程攻击,玄攻击增加222点,命中目标有12%几率令目标进入虛弱状态,,命中降低173点,会心攻击降低14点,持续10秒。
第三个技能:逍遙游
获得怒气的速度增加30%,增加自身命中272点,闪避102点。
第四个技能:五气朝元
恢复5%的血
点评:第四本心法比较常规,就是不知道第四个技能五气朝元是增加自身的血量,还是友方的血量,技能未老先衰,有点针对唐门的意思了,不过还好是看机率的,但是机率陏心法提高而升高的,目测满心法可以在30%左右。
第五本:捭阖策
共有四个技能
第一个技能:道法心
长杖类武器基础内攻增加55%
第二个技能:风云反覆
内攻攻击增加4502点,命中目标有12%的机率使目标散功,持续3秒,散攻状态下可以移动,但无法使用技能。
第三个技能:意纵横
增加身法25点。
第四个技能:聚星阵.阴阳
布阵者处于星阵10米範圍内时将成为加持目标,持续10秒,根据布阵者的最高的属性攻击,每200点属性攻击可为布阵者增加1点对应属性类型的减抗下限,最多可增加100点,布阵者离幵星阵範圍将会失去加持。
点评:神技聚星阵,让鬼谷这个门派真正的变得暴力,50级技能聚星阵,最多可加100减抗下限,一点减抗下限可以提高1%的属性伤害幅度,满加成的鬼谷149点的减抗下限。这样的傷害可想而知,这是一个这是一个可以媲美唐门风雷的神技.甚至是超越!
第六本心法:云梦訣
共有三个技能
第一个技能:清溪长歌
範圍攻击,自身範圍5米内,最多6个目标,造成额外173点直接伤害。
第二个技能:天人合一
解除自己的封穴状态,并免疫封穴10秒。
第三个技能:谪仙梦影
瞬间釋放,降低自身受到的伤害25%,持续10秒。
点评:半怒解封穴,在鬼谷面前怎麽活?天山兰花、同生都是封穴技能,这门派简直就是天山的克星
第七本心法:三垣半数算经
共有三个技能
第一个技能:绝星阵.七杀
布阵时将在星阵10米範圍内随机选择6个敌对目标进行肃杀,持续15秒,肃杀目标移动速度降低50%,若已有减速效果则将直接被定身,肃杀目标每秒还将受到布阵者血上限1%的直接傷害,离幵星阵範圍将不再受到减速以及受到伤害。
第二个技能:缩地成寸
單体远程移位,可在自身10米範圍内选择移位地点,并使选中的友方目标瞬间移动至所选定的地点。
第三个技能:绝星阵.贪狼
布阵时处于星阵10米範圍内的小队成员将成为加持目标,持续15秒,星阵将额外增加加持目标四种属性中最高的属性攻击,增加的属性值为布阵者四种属性中最高属性攻击的10%,最多可增加2000点,加持目标离幵星阵範圍将会失去加持。
点评:绝星阵.贪狼,是个专门为团战设计的技能,可为小队成员最多加2000的主属性,是否为团加,还有待测试?
第八本心法:辰宿典秘
共有二个技能
第一个技能:万宿辰光
單体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修练评分与目标的心法、修练评分的差值决定,不受前七本心法技能加成效果的颢响。
第二个技能:步罡踏斗
單体远程攻击,强力控制,持续时间根据自己的心法、修练评分与目标的心法、修练评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
点评:比较常规,跟其他门派同出一脉。
总结:关于鬼谷的回血技能,一共有两个,聚星阵.长生是群体持续加血,加血量取决于鬼谷门派自身的血量。加外一个是50级技能五气朝元,婉儿猜测是给自身加血的。关于鬼谷的门派控制技能,一个麻痹和一个几率散功再加一个定身,控制的方式比较多样,根据技能鬼谷门派的打造路线也可以多样,可以打造成打手门派,也可以打造成辅助门派。
(本文来源:爱玩网
作者:卿卿~婉儿)
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