被改成游戏小说改编的动漫的小说有哪些

小说改编而成的游戏里,为什么它是史上最佳?
小说在改编成游戏的过程中,小说为游戏剧本提供了什么?
丁勾,&I'm the fucking Lou.Who the fuck are you?&
楼上提到《巫师》系列,那我就详细说说《巫师》,毕竟是&史上最佳小说改编游戏&。
《巫师》三部曲的剧情是原创,但系统、精神内涵则忠实继承原著。到底有多忠实?玩过游戏第一部和第三部、看过小说前三卷的我表示:非常忠实,堪称业界良心。
战斗系统。&钢剑砍人,银剑砍怪&的双剑;法印(原著法印种类更多,游戏进行了精简和功能明确);草药&&上述皆来自原著。剑术系统,各代经过调整&&谁还记得一代的轻击、重击和群击?其实一代的战斗是回合制&&目的皆为突出杰洛特华丽剑术。原著中,寻常人类&&包括精灵、矮人&&近战根本不是杰洛特对手,以一抵多不是梦;但杰洛特吃了法师不少亏。游戏中很少有法师怪:我没和凯拉撕破脸,石之心 DLC 下船后和法师缠斗半天。
任务系统:一人一马在城镇间流浪;公告栏找工作;砍了怪物脑袋给村长交差;甚至得应付某些无厘头任务:&我继续前进,也越来越饥肠辘辘,不得不四处找活干。活儿肯定是有的,但那都是些什么活儿?替某个男人抓个水泽仙女,替另一个男人抓个宁芙,为第三个人找个树精??他们根本是疯了,村里塞满了女孩,他们却要类人怪物。&.........想想你在三代接的无厘头任务。
剧情方面,游戏原创剧情埋了无数原著梗。如果你看过原著,可以从三部游戏中挖出无数彩蛋。一代 CG 片头,便来自原著短篇:杰洛特为泰莫利亚国王弗尔泰斯特的女儿雅坦公主解除诅咒,却挨了一爪,差点没命,游戏第一代就顺着这条线;杰洛特和女人的纠缠关系(杰洛特第一次见到夏妮就把她弄上床,还被丹德里恩撞破);部分任务,比如&最后的愿望&对应了原著小说内容;原著中的老朋友们纷纷出现在游戏中(变形怪嘟嘟 / 杜度和查培都来自原著);以及,最有趣的,《巫师 3》至少有两处暗示了希里的性取向(咳咳...
即使原创剧情,也忠实于原著人物的性格。就好像把原著人物从小说中拎出来,放到新舞台演出却没有 OOC&&说到 OOC,特莉丝在游戏第一部非常强势,融入了叶奈法的性格特点;到第二部更换了配音,形象更年轻,声音更甜美;第三部就成小家碧玉,比较贴近原著性格。我没玩二代,直接从一代到三代,为特莉丝的性格改变吃了一惊。而狼叔的外形,从一代露胸毛的精瘦汉子,到二代面容狰狞中年,到三代熊腰虎背的沧桑大叔,这几年一定磕了不少蛋白粉(快住口。原著中杰洛特的情绪更外露,偶尔会&哈哈大笑&或&阴沉的冷笑&,游戏就彻底面瘫&&其实是第一代的引擎无法还原面部表情...好在杰洛特的嘴炮属性完美还原(&干草叉是件危险的武器。&....)。原著中叶奈法第一次见杰洛特,很反感他,即因为他的嘴炮。
最重要,最最重要的,是原著的气质。随便提几点:杰洛特虽然斩妖除魔,但并非英雄,只为糊口;还得忍受人类的敌视。想象你钱少活多还得冒生命危险,自然没啥工作积极性,按部就班把活干完得了。猎魔对于杰洛特只是一份工作,时不时得和雇主讨价还价一番。&你要杀的不是龙,我就不给你那么多钱了。&&好好好我杀的是条龙。&
政治斗争。这一点体现在原著第四卷《轻蔑时代》。尼弗迦德帝国侵略在即,北方诸国心怀鬼胎,国王们、术士们都打着自己的小算盘,最后搞出了仙尼德岛政变(迪斯克徹的腿因此被杰洛特打断)。术士的影响力一蹶不振,给了帝国可乘之机。游戏还原了小说中后期浓厚的政治气息,三代游戏都充斥各种政治交易。杰洛特对此无能为力,只能由政治洪流挟裹。颇有时代大潮下小人物的无力感。
两难选择。任务中玩家经常面临&两权相害择其轻&&&血腥男爵任务大家还记得伐?这来自原著短篇《勿以小恶》,杰洛特一再强调保持中立,或者&我选择小恶&。即使同情&白雪公主&的遭遇,为了保护村民还是杀光一帮佣兵,可村民不领情:&这就是你说的&小恶&?走吧杰洛特,别再回来了。&游戏制作组准确的抓住这个特点,时不时在任务中给玩家出难题。
《巫师》的成功改编,有原著的功劳:一个中心人物,有小格局的个人冒险(适合作支线),也有大格局的战争,最后还有一个事关世界存亡的大危机(适合作主线),非常适合改编为 RPG。作品节奏快、没废话,作者安德烈斯 - 帕克沃斯基尤擅以活泼对话塑造生动人物,原著卷三希里在凯尔莫罕的学习,完全以她和众人的对话展现,颇见作者功力。
而最重要的,则是制作组。难以想象他们把原著翻了多少遍。杰洛特在香草酒馆调查失踪的丹德里恩,酒馆里处处埋梗,服了。虽然安德烈斯 - 帕克沃斯基对改编游戏并不满意(我也不知道为啥),但《巫师》系列完全可以作为小说后传,而不是&大型同人&&&这是指目前的《权力的游戏》电视剧。游戏一代还有&到什么地方收集多少份材料&这种愚蠢任务,三代便精心打造任务链。说到这,&九州&系列可以改编为单机游戏吗?当然可以,有人物,有大事件。但现在国产游戏全去跳网络游戏或者手游的坑,谁他妈还在乎&剧情&&人物&?
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唐家三少,本名张威,网络文学知名作家,23岁开始创作,至今已执笔十年。2013年,唐家三少入股手游公司,授权自己的作品改编成手游《唐门世界》,五个月收入破两千万
说起网络作家&唐门三少&(以下简称:三少)相信很多玩家对它的作品不会太陌生,《》、《狂神》、《善良的死神》这三部作品就出自他的手。如今他已经执笔十年,下面就让我们通过另一种方式来了解下我们熟知的&三少&的另一面。
唐家三少,本名张威,网络文学知名作家,23岁开始创作,至今已执笔十年。2013年,唐家三少入股手游公司,授权自己的作品改编成手游《唐门世界》,仅靠个人在微博、微信等公众平台的宣传,个月收入破两千万,引起游戏行业、资本界的频频关注。
&唐门三少&著名的网络作家
三少在每日的清晨习惯翻阅资料和冥想思考,这间书房堆满了他的各种书籍,十年来,他一直坚持每天不低于8000字的更新量。在网络文学界,他以&快&出名,被书友称为&网络时代的赛车手&。
《唐门世界》集合了三少的《光之子》、《狂神》、《善良的死神》等九部作品中的人物角色,由他本人负责宣传工作。入股游戏公司后,他比以前更繁忙,需要定期在公众平台为游戏做宣传,他坦言自己的读者群忠诚度非常高,以至于授权改编的游戏核心玩家能占10%左右,付费用户占注册量的50%。
三少每天在电脑前可以呆上十几个小时,家人的照片一直陈放在最显著的位置。大学毕业时,他做过网站、开过餐馆、还做过汽车装饰的生意,年少时从没想过有一天自己能当职业作家。
他称自己是&宅男&,生活单调且规律,认为自己的工作需要的不仅是脑力,组建家庭后,他把健身当作了每日必做的事情之一。
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