玩大型单机用i7 6950x和6700k会不会浪费性能,还是6700k比较实际?

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Intel Core i7-6950X点评
综合评分 3.9
与同类产品相比
性价比:2.0
性能杠杠滴
性价比:3.0
最满意:10核20线程,三级缓存25MB,性能杠杠滴,可以小超到4.6,100开扫雷CPU使用率还是3%,多任务的首选
最不满意:就是价钱太贵了,板也不便宜
发热:发热一般,不超频的话温度完全在60以下
性能:性能彪悍,非农企能比
功耗:相对于10核来说功耗不算高
其它描述:败家的典范
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广西桂林市网友
买来玩欢乐斗地主应该不错
广东省广州市网友
买来玩英雄联盟应该很爽
后面还有5条回复,去看看>>
重庆市万州区网友
性价比:2.0
性能一般,跟我的80核teraflop&research&chip还是差了好多,总之,马马虎虎。
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上海市网友
这副装的666
山西省太原市网友
性价比:3.0
最喜欢看他的CPU占用,玩一般游戏就占一点点,值这个价钱,但是还是贵,下血本啦
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北京市网友
性价比:2.0
1万6加水冷,只能说除了专业的用途,玩游戏基本用不到,如果不是信仰的话还是推荐买&6700k或者马上就出的7700k,不然不是专业用途的话除了秀毫无用处
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广东省揭阳市网友
性价比:2.0
看星比性能、3.5综合.个人觉得就是价格太贵&&板也贵
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广西南宁市网友
性价比:1.0
这CPU的性能好,可以玩大型游戏,温度一直在低位,功耗表现很好,价格偏高。
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功能大于性能:Intel第六代酷睿处理器i7-6700K详细评测
来源:作者:阿华责编:阿华
,首发上市的是两个桌面版型号,分别是酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K,至于其他版本则要等到8月18日的Intel IDF大会上才能揭晓。第六代Skylake架构酷睿处理器属于英特尔“Tick-Tock”战略中的Tock一环,也就是工艺不变架构更新,插槽升级为Socket 1151,这也意味着,你必须升级到采用Intel最新的Z170或H170系列芯片组的主板。无锁版本的TDP功耗设计为91W,相比Haswell的95W有所降低。下面,就带领大家一起,首先对酷睿i7-6700K的性能进行一番对比实测。▼Intel酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K的详细规格参数如下:•&酷睿i7-6700K:四核八线程,默认频率为4.0GHz,最大睿频可达4.2GHz,8MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。•&酷睿i5-6600K:四核四线程,默认频率为3.5GHz,最大睿频可达3.9GHz,6MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。• 桌面版的Skylake架构酷睿i3处理器应该仍是两个物理核心,具体信息需要等Intel在8月18日的IDF上才能公布,届时,IT之家也将为大家带来进一步的报道。▼Intel历代处理器工艺制程演变情况一览:一、酷睿i7-6700K关键特性详解① Intel睿频2.0:根据性能需求情况,酷睿i7-6700K可动态加速至4.2GHz,相比先前的睿频技术,更加节能。② Intel超线程技术:i7-6700K拥有4个物理核心,但超线程技术可以让每个核心同时处理两项任务,4个物理核心最多则可以同时并行处理8个独立线程,能够更从容应对如今日益增多的多任务应用场景。③&Intel智能缓存技术:8MB三级缓存可允许数据更快更有效率的在每个核心之间动态分配,大容量的CPU缓存可以明显减少数据的潜伏期,从而提升性能表现。i7-6700K配备了32KB一级缓存、256KB二级缓存,8MB三级缓存采用了ringbus物理寻址方式,允许同时被处理器以及核芯显卡调用。④ CPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户修改处理器倍频、电压、基础频率以及外频/内存频率比等,从而释放更多潜能。⑤ GPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户定制核芯显卡的时钟频率,初始频率为1150MHz。⑥ 集成双内存控制器:同时集成DDR3和DDR4内存控制器,支持双通道DDR4 2133MHz和DDR3L 1600MHz双通道内存,支持基于Intel XMP规范的内存。⑧ PCI Express 3.0接口:支持最高8 GT/s的数据传输速率,保留了对于PCI-E 2.x和1.x的向下兼容性,根据主板厂商设计的不同,可拥有1x16、2x8、1x8或2x4等多种接口类型。⑨ 芯片组/主板兼容性:能够兼容Intel所有100系列芯片组,要求更新至最新BIOS以及驱动。其中Z170系列主要面向高端性能用户,允许用户进行超频,并提供了USB3.1、SATA Express、PCIe M.2 SSD固态硬盘支持等特性;而H170则面向普通用户,对于HTPC等类型主机有着更好的支持。⑩&Intel HD Graphics 530核芯显卡:,这里的HD Graphics 530支持的DirectX 12(Level 11_1)、OpenGL 4.4、OpenCL2.0,支持4K超清分辨率,核心时钟频率为1150MHz,支持HEVC(H.265)编码和解码。值得注意的是Skylake产品线将放弃对于VGA接口的支持,不过却可以支持通过HDMI、DisplayPort或是eDP接口连接最多5台显示器,除了HD Graphics 530外,Skylake家族还将搭载以下不同类型的核芯显卡,对应情况如下所示。GT1:12个执行单元;GT1.5:18个执行单元;GT2:24个执行单元;GT3:48个执行单元;GT3e:48个执行单元,64MB eDRAM显存;GT4e:72个执行单元,128MB eDRAM显存。二、酷睿i7-6700K实物图以及CPU-Z截图从图中可以看到酷睿i7-6700K的核心代号为SR2BR,以及全新的LGA 1151接口,换主板是肯定的,不过也有好消息,你之前的处理器散热器仍然能够很好的兼容。下面是酷睿i7-6700K的CPU-Z检测截图。三、酷睿i7-6700K功耗情况实测我们这里使用的测试平台环境为酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。在空载待机情况下,整机的功耗仅为65W。当移除独立显卡,仅使用集成显卡时,功耗会进一步降低到47W。在不接入独立显卡的情况下,仅使用核芯显卡时,最高功耗大约为116W。除此之外,我们还使用核芯显卡进行了多个使用场景下的测试,其中包括CPU视频编码、内容创建,1080P分辨率下进行游戏,1080P MKV视频播放,网页浏览以及系统空载等,上述情况下的具体功耗情况如下图所示。发热情况:在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,酷睿i7-6700K处理器最高温度约为59℃。三、酷睿i7-6700K CPU性能实测测试环境与上面功耗测试部分相同,酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。1、CineBench 11.5测试CINEBENCH是一套跨平台的PC性能测试套件,它源于MAXON的Cinema 4D动画制作软件,该软件也被众多电影工作室用于3D内容的创建。CINEBENCH测试通过对于3D场景的渲染,结合多种算法对CPU本身进行高强度的压力测试,测试结果如下所示(成绩越高越好)。2、FryRender性能测试经过数个版本的升级之后,凭借高度优化的极致数学模型,以及对系统缓存的充分利用,FryRender现在几乎能够榨干多线程处理器的每一分性能,我们认为它是体现你的电脑究竟能提供多少计算能力的绝好工具。测试结果如下图所示(成绩越小越好):3、MediaShow Espresso视频转码测试MediaShow Espresso能够通过设置仅让CPU或GPU协助参与编码过程,前提最好是关闭AVX或GPU的硬件加速功能,下面是单纯的CPU解码表现情况(测试成绩越低越好):4、H.264(DTS5.1)到x.264 AC3 5.1视频转码测试H.264视频内容编码所带来的密集运算量对于处理器绝对是项不小的考验,多线程处理器将在此环节得到充分的测试,我们使用Handbrake软件将一段1080P级别的H.264 1080P视频(大小约为150MB),转码为Matroska x.264,声音则转为5.1声道AC3,其中的解码器可以使用Haali media Splitter或FFDSHOW编码器。Handbrake能够在转换过程中显示每秒钟所处理的画面帧数,数据越大处理速度越快,以下是具体的测试结果。5、3DMark06 CPU性能测试这里我们使用的是3DMark06中的CPU测试部分,而非3DMark06(P)完整测试,跑分成绩如下图所示。6、3DMark Vantage CPU测试随着如今使用多显卡以及多核处理器越来越普遍,因此3DMark Vantage也提供了GPU和CPU部分的独立性能测试,对于CPU部分的单独测试成绩如下。四、酷睿i7-6700K DDR4内存性能实测1、标准2133MHz下DDR4内存读取/写入性能实测在使用双通道4GB DDR4内存、默认2133MHz频率的情况下,DDR4内存可以提供高达31GB/s的读取速率,写入速度可达32.7GB/s。已经非常恐怖了是吧,不过,还有更加疯狂的。2、G.Skill芝奇3200MHz XMP DDR4内存性能实测由于酷睿i7-6700K支持Intel的XMP内存加速功能,当我们在主板的BIOS设置中开启XMP功能后,酷睿i7-6700K自动识别并提供了对于该内存的支持,下面来看看在3200MHz下XMP DDR4内存的恐怖读写数据。此时我们可以发现,内存的读取速度已经达到有些令人咋舌的44GB/s,而写入速度也达到了48.4GB/s!也就是说,只要你购买了Intel XMP规范认证的内存,并在主板BIOS设置中开启了XMP支持选项,那么内存性能就会得到明显的提升,这也会显著提升整个系统的响应速度。五、酷睿i7-6700K核芯显卡性能实测在对于核显部分的测试中,我们分别使用了《生化奇兵:无限》、《古墓丽影》以及3DMark的FireStrike场景对i7-6700K进行了测试,分辨率我们选择了720P和1080P两种,测试结果如下图所示。从以上的测试数据来看,如今的Intel核芯显卡正在快速逼近AMD的高端APU性能,在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,如果稍稍调低部分画质选项的话,已经有了不错的可玩性。六、酷睿i7-6700K外搭GTX780 Ti独立显卡对比实测对于游戏玩家而言,肯定会外搭一块强力的独立显卡,在这种情况下,酷睿i7-6700K会对游戏性能产生怎样的影响呢?下面我们仍然以《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》两款游戏为例,来看一下处理器会对游戏性能产生怎样的影响。可以看到,如今的大型游戏的流畅度仍然主要依赖于显卡性能,处理器当然也有一定的影响,但满足一定的级别之后可以发现,更强大的处理器对游戏帧率本身几乎没有影响,拥有前代或上代高端酷睿i7处理器的游戏玩家们完全不用担心现有的处理器性能不济。七、酷睿i7-6700K高清以及4K超清视频播放能力测试如今4K超高清视频内容日益丰富,对于这类超高清视频内容解码能力也成为了衡量一款现代处理器的标准之一,另外,很多用户都会在播放高清视频的同时,开启画面锐化等的着色器从而进一步提升画质和观感,这也要求处理器具备足够强大的性能以应对这部分额外运算。▲在播放1080P视频时,我们可以看到CPU的负载仅有2%,而整机的功耗大约为65W。▲在播放MP4 H.264格式4K超清视频内容时,酷睿i7-6700K的负载压力上升至35%,画面依然流畅,并没有卡顿等的现象发生,这要好过不少AMD的APU。通常情况下造成4K视频播放不流畅的原因,或许都是因为视频本身没有采用DXVA编码,当然也可能是DXVA 4K尚未工作,此时画面是否流畅,就要看处理器核心本身的性能是否够强大了。八、酷睿i7-6700K超频测试经过一番测试之后,我们发现酷睿i7-6700K在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,最高主频可以稳定在4.8GHz,此时最高温度为82℃,但此时的电压有些偏高,达到了1.45V,可能是其体质不是太好,下面我们就来看下超频后的i7-6700K有着怎样的性能表现。九、总结通过上面的详细测试,我们对于第六代Skylake架构处理器i7-6700K已经有了更加清晰的认识,CPU性能相比前代产品提升幅度有限,至于小幅提升的原因则非常有意思,在先前的Intel处理器睿频中,往往只是会有一个核心会被加速到4.2GHz,第二个核心则加速到4.1GHz。而在酷睿i7-6700K身上,它的四个核心都可以在短时间内同时睿频加速到4.2GHz,这也是其性能有所提升的重要原因之一。Skylake架构第六代酷睿处理器的最大意义,还是在于它对DDR4内存、PCIe M.2接口、SATA Express、USB3.1、更好的NICs或AC WiFi等新接口和新硬件的普及和推广,这些最新硬件产品的结合,或许让新平台相比前代平台整体性能提升20%之多,这将为我们日常的使用体验带来非常明显的提升。对于热衷于超频的发烧友而言,酷睿i7-6700K的体质各异,例如今天测试的这块,也只能在1.45V的高电压下稳定在4.8GHz,不过,我们相信会有小伙伴比较走运,能够将手中的酷睿i7-6700K上到5GHz,这就得全看你的运气了。
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一、每期大新闻大新闻1.是真产量不足还是清理库存?GTX1080全球缺货距离GTX1080正式开售已经有三周多的时间了,不过目前的货源仍旧相当紧张。笔者在美国亚马逊上看到,仅有EVGA的非公版GTX1080拥有较多的备货,但单张售价竟然高达1450美元。而各家厂商推出的FE版公版售价也普遍在800美元以上。在某国内电商平台上,尽管标价在不等,看似比较合理,但却出现了各种缺货的情况。那么是真的产量不足呢?还是NVIDIA在清老卡库存呢?2.微软承认封杀Steam错误微软为了推广自家的多平台融合计划,可谓是煞费苦心。这不,前不久Win10的强制更新就遭到了国内外网友的吐槽。除此之外,微软也选择将第一方游戏放在自家的应用商店平台上独家出售,封杀Steam这类游戏分发平台。然而Win10商店相对Steam而言差劲的网络与服务,导致用户的体验相当不好,也招致了不少玩家的不满。近日,微软XBOX负责人在接受媒体采访时,大力赞扬了Steam,这也算是间接地承认了微软为推广第一方游戏而封杀Steam这个决定欠妥。另外,有消息称,微软推出国行XBOX ONE S后,会借助名为Cross-Buy的计划,在法律框架之下,让中国玩家们玩到更多游戏。3.坚持性价比!AMD发布RX-460和RX-470台北电脑展上RX-480相比前代大幅度提升的性能与能耗比,还有其199美元的低价格让玩家们心动不已。近日,AMD发布了更亲民的RX-460和RX-470显卡。从AMD总裁Lisa Su展示的图片来看,RX-470稍长,力求实现1080P@60FPS,而RX-460显卡身板相当mini,而且也似乎并没有外接供电设计,证明其功耗很可能低于75W。作为中低端显卡,国外媒体推测,RX-470售价约为149美元,RX-460售价约为109美元。4.丧心病狂,3D Mark新压力测试模块发布一直以来,不少玩家都使用3D Mark来测试自己电脑的性能,也有不少玩家使用它来测试自己电脑的散热性能等。最近,Futuremark发布了最新的3D Mark Stress Tests模块,该模块力求长时间给硬件、系统施加压力。它通过Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra四个不同等级的项目,进行反复地循环测试。高级版中,循环会持续20次,专业版则可以自由调整2-5000次循环,中间不会有任何过渡或暂停。最后帧率稳定性的百分比作为得分,而Futuremark称,一套合格的系统在完成所有测试后,得分应不低于97%。
◆ iOS 10Beta 1 体验: 安卓版 iOS ?苹果在这周开了一个吊炸天的发布会,库克他发布了,发布了,发布了很多硬件的系统这里就说到了我们的主角哦,非常(安卓)的ios10,一个正紧的小编我应该跟你说说ios10的新功能(被安卓玩懒的东西)一.锁屏区域(1).在原来版本里解锁就是吧手指放在HOME键上然后你就进入了桌面,然而这次可不是这样了小编也和苹果有一样的想法辣个太简单太低端一点都不麻烦,显示不出苹果的高端,不能让大家更好的装逼了所以苹果决定要这样纸。在你用指纹解锁好之后,时间上面的那个锁就没了,你在按下HOME 才能进系统,(可以这很麻烦显得很高端)(2)苹果把相机从下往上拉出改到了从右往左拉出小编认为这个功能是不错,在以前版本很多时候想拉照相机的结果吧下面的那个设置面板给拉出来了。现在这个改到了左边也是杜绝了这个情况。(3)新增了一个通知栏(长相感人)可以这很安卓这是一个新的页面,这里整合了天气,时间,任务和siri。这给用户带来了很多方便但是不得不说苹果做这个太晚了,已经被安卓玩坏的东西(可以这很安卓)。
二.桌面(1)通知栏这次的更新外观大改,控制中心当然也改了,从原来的整块连在一起通知栏到现在反而变成了一块一块窗口的通知栏就是不知道玩要这么改,我觉得我好像在用,MIUI的苹果主题而不是ios我觉得我在用安卓。(2)设置面板对设置面板也是大改原来就是一整块毛玻璃特效的现在改成了小窗口的赶脚了然后每个按钮颜色不一样,没错彩虹色(可以这很符合库克的理念)#斜眼笑你懂的然而他还能在往左划一下能显示放的音乐和软件(3)新增的系统应用和系统应用的设置一个是家庭系统,一个是News家庭系统是干吗用的呢?其实他对于大多数人来说就是多了一个占空间毫无卵用的东西控制智能家居,(可以这很安卓)终于出现了这个功能虽然毫无卵用。News呢?这个更没乱用了,貌似是不提供简体中文的服务(中国区)台湾,澳门,香港特别行政区除外所以也是一个站空间毫无卵用的应用他永远只会这样。在新的系统里系统自带的应用也是终于可以隐藏了,对你没看错是隐藏不是删除删了之后想把它找回来就直接在APP Store上搜索然后下载,秒下好因为他是隐藏的而不是真正意义上的删除。然而那个辣鸡News连移除都不行。
(4)照片应用的新功能能首先照片分了3个板块照片,回忆和相薄照片就不用解释了我们主要讲的是回忆和相簿的新功能1. 回忆回忆就是吧你的相片做成小电影,他会自动配乐自动剪辑把你的相片合在一起做成视2. 相簿相簿的两个功能分别是显示你的照片是在什么地方拍的也就是地点可以放大了细细的显示还有一个就是人物,系统会自动分析你照片里的人或者动物,他会把同一个人的照片分在一起,这样你只要进人物找到他的头像就可以找到他的所有照片了这个功能很厉害我的表情包都被扫出来了
(5)地图地图换了样式和支持了第3方的打车软件进行打车(滴滴)然而有一点很奇怪我在实际使用它的时候发现他不能用Uber。iMessage的新功能分享你最近听过的歌曲给对方画个鬼画符给他,他能看到画的过程.发图片的页面整合了相机,放在一起了.彩蛋发新年快乐给对方,背景会自动放烟花……总结这次ios的更新加入了很多必要的而ios没有的功能但是页面的样式改的很难看,小编我自己甚至以为是在在用安卓系统的ios高仿主题也多了一些不必要的功能。但是不得不说现在苹果越来越开放了,siri支持第3方应用程序地图支持第3方打车软件,苹果的网页支付,这都是苹果的一步一步的进化。
◆ i7 6950X对比评测: 十核核弹 !X99平台发布至今也有近两年的时间,INTEL在14年第一次为民用级引入8核CPU。现在又到了CPU更新的节点,这一次INTEL为大家引入的10核旗舰级产品。今天就为大家带来INTEL 6950X的详细测试。本来测试是搭配1080SLI,在解禁日发的,不过测试版的主板有些问题,所以后来重新用零售版的主板重跑了一遍。
CPU规格和外观介绍:这一代X99 CPU是六系列,一共会发布四款产品6950X、6900K、6850K、6800K。分别是十核、八核、六核(40根通道)、六核(28根通道)。CPU真身与上一代也有一些差别,很明显CPU的盖子外形发生了比较大的变化,更多的覆盖CPU。INTEL之所以这么设计的原因是CPU PCB变薄了很多,为了避免1151上的悲剧,所以在四个角上增加顶盖支撑。
X99平台更新简介:这次用到的主板是技嘉新发布的X99-PHEONIX SLI主板。虽然这一次芯片组没有更新,但是X99具有夸张的PCI-E通道规格,让主板厂商有了提升规格的空间。所以这边简单看一下X99平台的升级趋势。由于针脚依然维持2011-3,所以之前的X99主板基本都可以通过刷BIOS的方式来支持新CPU。现在X99 2083针的强化底座已经是标配了,很少再看到2011针的新品了。内存插槽依然维持8根的规模。由于X99 CPU最多可以提供40根PCI-E通道,所以X99的插槽设计会以三卡或四卡为目标。这一代技嘉新发布的主板都是针对三卡优化的布局。U.2接口也开始逐步普及,已经成为X99的标配。磁盘接口还是维持芯片组提供的十个,感觉已经足够了。SATA-E还是保留了一个,不过我个人觉得这个接口去掉也没啥问题,真心没用了。由于X99芯片组的PCI-E是比较老的2.0,所以主板上的M.2和U.2都改走CPU的PCI-E 3.0,延迟上其实也会比芯片组的PCI-E 3.0更低,不知道INTEL要到第几个猴年才给115X CPU多点通道了。后窗接口上TYPE-C+USB 3.1成为了新宠,不过个人还是觉得现阶段USB 3.1和TYPE-C实际意义不够大。
产品测试平台介绍:介绍一下测试平台。配置表如下:磁盘测试部分有用到INTEL的U.2版本750(400G)。内存是威刚3200 C16的DDR4内存,8G*4。
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产品性能测试:首先上一张测试平台软件侦测截图。简单评测说明:CPU部分的测试是在单卡状态下进行的,对比的对象是5960X和6700K,数据来自我之前的测试。不过由于测试之间间隔比较久远,所以会有一些测试没有跑过,这些部分就会不计入对比。CPU测试会在默认频率3.0~3.5和超频频率4.0下进行。磁盘部分会对比U.2接口的SSD与SATA接口SSD的性能差异。
CPU部分测试:系统带宽分析:5960X当时测试有问题没有测这一项,从测试中可以看到相比于6700K,在四通道的辅助下,内存带宽的提升非常夸张,即使在默认2133下也会几乎翻倍。CPU内部的缓存速度也比6700K高的多,不过6950X的L3延迟相对来说会比较大。CPU理论性能测试与分析:CPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的,5960X当时测试有问题没有测这一项。6950X与6700K的性能差距非常夸张,默频是1.7,超频后已经超过一倍了。CPU基准性能测试与分析:主要测试一些常用的CPU测试软件。从测试结果来看,相比于5960X,6950X的单线程还是有比较明显的提升,同频提升8%~10%,对INTEL来说已经可以算鸡血了。多线程则完全吊打一切。CPU渲染测试与分析:测试的是CPU的渲染能力。OPENGL部分由于选用的显卡不同所以不计入对比。测试结果与CPU性能测试类似,单线程三者为100%、76%、85%;多线程对比为100%、180%、215%。3D物理性能测试与分析:测试的是3DMARK测试中的物理得分,这些主要与CPU有关,三者对比为100%、120%、145%。CPU测试总结:CPU性能部分大致的对比如下。6950X感觉最大的提升还是在单线程下,相比5960同等频率下提升10%。一定程度上缓解了过去5960单核乏力的问题。
磁盘性能对比:ASS SSD BenchmarkCrystalDiskMark:TxBENCH磁盘性能测试对比总结:简而言之就是两个字“吊打”。U.2的性能远远在常规SATA SSD之上,性能差距已经是倍数级别的了。还有一个细节就是随着CPU频率和内存频率的提升,SSD性能其实是有比较明显的提升,这在数据交换更快的U.2 SSD上更为明显。
搭配独显测试:GPU理论性能测试:GPU理论性能测试,用的是AIDA64的内置工具。总体来说CPU对显卡的影响不大。3D基准测试:主要是跑一些基准测试软件,CPU对显卡跑分影响不大。3D游戏测试:游戏测试总体还是维持之前的对比,不过具体到游戏就可以明显看出哪些游戏依赖主频,哪些游戏对多核优化更好了专业软件性能测试:这边用到的是SPEC viewperf 12,是目前专业软件比较还用的测试软件。这个软件CPU影响很小搭配独显测试对比与总结:单纯从玩游戏的角度,6950X不会拖后腿,但是提升也不会太大。不过针对那些多核优化比较好的游戏,还是会有帮助的。
平台功耗测试: 从测试上来看,6950X在默频状态下大致会比6700K高30W左右(游戏状态)。但是在4G超频下,PM95单CPU跑到了270W,已经有点农企9590的感觉(不过人家性能也确实牛逼)。
简单总结: 关于CPU性能:相比上一代,6950X的实际性能已经提升有30%以上,这是相当可观的性能提升。对比6700K则有60%的提升。单线程同频提升8%~10%,就算是INTEL难得忘记牙膏一次吧,也不容易。关于磁盘性能:主板上新加的磁盘接口让SSD的性能有个跨越式的提升。不过具体如何发挥还有待软件的跟进,巨硬动作真心慢。建议上PCI-E通道SSD人用上高频内存,效果会更好。关于搭配独显:其实不光是390,SLI我也有测试过。单纯从游戏的角度出发,6950X属于典型的过杀。单纯的游戏电脑,感觉除了装逼没必要上这个CPU。关于平台功耗:6950X的默频也并不低,满载会比6700K高100W左右。在超频下,经常系统随便动一动就150W。所以建议想用6950X的话一定要有一个好电源。至少要比6700K的平台多100W才比较安全。关于X99平台:X99平台虽然CPU没有改,但是在磁盘性能和新接口方面还是有一定的升级。不过今年整个PC业界(不仅仅是主板,显卡也是)都在忙着贯彻INTEL的指导精神(灯~~灯灯灯灯~)。今年看COMPUTEX的新品,陈奕迅就一直在我脑内循环。我就在想,PC业界是不是应该集资请陈奕迅代言,为整个业界唱一首《浮夸》。关于CPU的价格:6950X的上市价格还是太夸张了,15999~~~。看看就好了吧总体来说,6950X单看产品是INTEL难得的良心之作,无论是单线程还是多线程,对比现有的CPU都是统治性的性能差距。单线程上的大幅优化也让这颗CPU更适合家用游戏环境。但是6950X作为旗舰,价格实在高高在上。不过有介于他架构的大幅升级,也让我对于6800K的性价比有了很大的期待。如有机会我一定会测试一下这颗CPU。
◆ R9 390 毒奶 8G 开核版对比评测这块390毒药也是”开核版“不过在做评测之前大家可以去看一下290 VAPORX和290XVAPORX经过我的对比,290 VAPOPX跟这卡的外形是一样的颜色不一样用的是六相供电。而290X VAPORX 8G版则是用了更高端的穿透PCB的黑钻电感(黑钻电感分两种)而且是十相供电。390毒药的背板,可见,这只是390毒药如果有390X毒药,肯定是更强的用料,不过这边背板颜值也不低。——视频输出接口部分与其他所有390 390X一样都是1x大DP 1xHDMT2Xdvi显卡正面用银黑配色, 风扇的银色LOGO贴纸很亮眼这个贴纸我在哪见过? 貌似是HD 7950 MAC EDITION散热采用3个225px风扇停转功能开启后,中间的风扇继续20%转速转,左右两个风扇停转ON是开启风扇启停功能并不是开风扇390之中少见的8+PIN PCIE 供电(8+8PIN在970里面倒是很常见)SAPPHIRE标志,这样看大家都觉得没啥实际上,这是信仰灯!这是信仰灯!!这是信仰灯!!!(重要的事情说三遍)低于50℃亮蓝灯超过50℃亮黄灯超过70℃亮红灯
实际上这个背板也有讲究在SAPPHIRE标志的上下6个孔之中有6个黄绿色LED负载灯根据负载的大小,决定亮灯的数量散热壳尾端的盖子长度做的恰到好处刚好全长30CM中塔机箱不拆硬盘架,刚好塞得下显卡BIOS切换按钮,也就是开核按钮按下去蓝灯为开核状态这个白色排线口就是信仰灯的供电显卡超过标准双槽,达到2.5槽组双卡以上的要注意咯显卡底部也有SAPPHIRE的LOGO但是并没有灯,有灯也没卵用
放几张照片,开始拆解拆解完以后开始上机测试我是第一次见,做PCB都要做这么骚的…供电排列方式为横排PCB顶部突出的那些我认为是导热给背板和散热板的那里是金属质地,正反两面都贴有导热垫MOS FET的散热片有点骚啊,也是标注了SAPPHIRE的LOGO核心供电为六相黑钻电感这个地方应该是专门给PCB散热的正面散热板,背板,都有导热垫MOS管热散热片特写二逼达的显存W4032BABG-60-F我也不知道这串东西有啥用留给有需要的人背板处处是导热垫
散热器采用1x10mm 3x 8mm 1x6mm热管粗热管和密集的散热鳍片带来的散热效果还是很不错的散热器的规格和超白金没有区别显存供电方面用了A卡中比较少见的吕聚合物电容+日化NCC固态电容
铜底接触面打磨的也比较细致PWM芯片和MOS FET都是来自IR的PWM芯片位3567BC524BXS64上机!配置简介CPU: I7 T @ 4.2GHz主板: MSI X99S MPOWER内存: 16G芝奇DDR42666MHz 四通道SSD: PANSONIC 240G散热: 利民银箭IB-E Extreme电源: 振华LEASEX 1000W白金蝶显示屏:戴尔U2715H分辨率: 系统: Windows 10专业版驱动: Crimson 16.4.1开核后变身390X2816SP默认频率为1100MHz/1500MHz未开核状态的频率为1120MHz2560SP这是一些测试软件的成绩温度和分数,设置都有标注这里是一些单机游戏的实测测试方法是使用Fraps截取游戏五分钟的帧数然后取平均帧,出折线图太麻烦,直接用表格更简单一些显存占用也有相应的测试为何这么久都没更新呢?这张毒药的体质不太好试了各种频率的搭配极限频率就只能到比较稳定再高就会跑分花屏了体制没有之前测试的XFX 390X号XFX390X可以通过测试开核后的默认性能的却是=非公390X的
总评:这代的390毒药的外观的确继承了一贯的骚气不足的是,用料可能不够“奢华”,虽然六相供电足够大家超长期用在Hawaii之中,用料比较好的救赎290X闪电、290X VAPOR-X、 290X ROG了然并卵,用料好的这几张卡都得卖的很贵很贵,而并没有特殊体质基本盘1150MHz,1200MHz也能上,再高就悬了390C刚流片玩出来的时候做过一次XFX390X的测试那片卡就是用的公版版型的供电设计,上到1250MHz没有问题所有这代的390毒药没有以前的“能超“了390毒药开核跟390X价格差不多,实际用起来也差不多如果有毒药信仰,如果对外观敏感,毒药是不错的选择散热的话,压制1.1GHz的开核390可以压制到最高74℃可以说是很不错,转速也不高,游戏时最高69℃,显卡都不用换成红灯“有以前奢华,骚气如愿继承”
◆ 九州风神路西法评测: 极致静音的散热器现在许多玩家对电脑静音效果要求非常高,于是很多厂商都推出了低负载风扇停转技术的产品,要求更高点就采用被动散热设计。而散热器厂商在很早前就推出了被动散热设计的CPU散热器,也就是FANLESS。九州风神在两年前也推出过一款支持FANLESS的散热器,属于九州高端GAMER STORM系列的路西法。路西法的包装重新设计了下,比以前的包装大了很多,甚至比一般的电源箱子还要大。包装前面依旧是GAMER STORM系列的半脸人图案。侧面是英文的路西法介绍。右侧是路西法的英文名称。背面是路西法的参数和支持的平台和对应的CPU系列。顶部还设计了个提手,方便用户带走。打开包装,里面包装分为三层。第一层是散热器的风扇,第二层是散热器本体,第三层是散热器的扣具和配件。配件盒里有INTEL平台和AMD平台扣具,还有硅脂和风扇扣具,还送了个GAMER STORM贴纸,说明书一本。
散热器自带的一个14CM散热器,支持4PIN调速。路西法本体是一个非常巨大的单塔散热器,体积甚至比一些双塔还要大。重量也比较重,对主板和机箱要求比较高。用户最好买个好机箱,不然主板君压力很大。散热器采用全镀镍设计,热管和鳍片之间采用穿FIN工艺,能够把热管和鳍片更紧密的连接在一起。鳍片直接的距离不大,这样就不需要风压很大的风扇来吹。庞大的散热体积能够在无风扇下也能更好的散热。散热器侧面和背面照片散热器采用6根6mm热管,相隔的两根热管都是错开的。底部采用了纯铜底座,也是镀镍处理。底座的镜面处理还是非常不错,可以当镜子来用了。装机来看看效果,主板是玩家国度的M4G,CPU是2550K。路西法的底座,和大霜塔的一样。装上底座,盖上CPU。准备上硅脂了。
扣具和大霜塔是一样的,应该能通用,我也没试过。热管弯曲部分做的不错,褶皱痕迹只有一点点。装上后的样子,散热器本体也算很大了。装上去还是挺好看的。一般高度的内存条基本上不挡,太高的内存条就要把风扇提上去点。兼容性还可以。总结:路西法的做工还行,弯折部分的痕迹比较小,不是很明显。细节部分也还不错,对内存兼容性还算非常不错,太高的内存条稍微动下风扇安装位置就能解决,扣具安装还算比较方便,不存在什么难装的地方。299的价格算是还不错的。但不过做FANLESS来说的话,I3级别的CPU差不多勉强能压住,太高级别的CPU还是比较烫手。
◆ 华为 AM180耳机评测: 或许会带来一个安静的世界?噪音,对于绝大多数人来说是一个令人烦躁的玩意。不仅会打断人思路,而且还会令人心烦意乱。特别是小编这种对声音极其敏感的人,简直恨不得把噪音源砸个稀巴烂。于是乎前一段时间小编就买了一部Bose QC25主动降噪耳机,但是由于小编头发太长,而且不太喜欢头戴式耳机,于是用了几次就把它扔到柜子里吃灰去了,后来考虑过Bose QC20,但是后来因为体验戴着实在太不舒服,便打消了购买QC20的打算。前一段时间小编在x宝闲逛时发现了华为出产的AM180降噪耳机,而且价]格看上去特别诱人,便产生了买一个的想法,但是因为小编身处国外,想从淘宝买东西谈何容易。与卖家商议后,在补了足够的邮费的情况下,卖家终于答应发国际件将耳机给小编寄到手中。降噪耳机,顾名思义,就是可以消减背景噪音的耳机。耳机通过接收、分析外界噪声的频谱并产生与其相反的相位信号,相互减弱或抵消,从而达到屏蔽噪声的目的。简单的来说就是会在耳机里产生一个与外界声波相反相的声波,两个声波相互抵消这样就再次有效的降低了外界的噪音。这也是多数主动降噪耳机厂家采用的一种方式,说白了,就是利用噪声来抑制噪声。(以毒攻毒……) 同华为手机周边产品的包装风格一样,AM180同样采用了程式化的白色包装盒,从其定价和包装风格上来看,确实是定位于消费者级的产品。因为这部耳机的设计初衷是华为手机的配件,所以包装普通一些也是非常正常的。在包装盒的背面例行标注着耳机的各种技术参数。打开包装盒,可以看到耳机被一层塑料片盖着,在塑料片的下方才是耳机本体耳机的配件比较简单,只有一根耳机充电线和说明书(如果说明书真的可以说是配件的话)。充电线是给那些不支持耳机充电技术的手机使用的充电方式(反正小编的夏普也不支持……)。AM180的耳机设计,怎么说呢……可以说是有点奇怪……耳机线路从腔体上方出来,却又绕了个圈从腔体外的一根塑料小管里穿了过去,然后小编仔细想了想,才发现这货的这种设计是个耳撑。。。。而且在佩戴时如果角度有偏差的话,会很难佩戴。耳机的主线采用了一种编制的线材,摸上去手感很不错。降噪模块和耳机头的连接线采用了一种较软的橡胶线,最大程度的降低了耳机的听诊器效应。降噪模块上有一个按钮和一个开关,开关是控制降噪的开启和关闭,至于按钮小遍推测是接听/挂机键这里说一个小插曲,小编在评测时背景噪音很大,当时小编满怀希望地戴上了这货,打开降噪开关。结果发现……毫!无!反!应!啊嘞?坏了吗?然后小编立即联系了卖家。卖家:你可以先充一下电……好的脑子一时抽风没想到……(捂脸)好的回归正题,AM180的外壳采用了铝合金的材质和深灰色(可能吧)的配色,显得时尚又不失大方稳重。整只耳机的设计符合人体工程学的原则,导音腔倾斜角度为13.5度,内侧材质为聚酯乙烯戴上后感觉较为舒适,长时间佩戴也不会出现不适的情况。作为一款耳机,最重要的自然就是音质。但是作为一款主打降噪的耳机,音质倒是显得不那么重要了,因为大家关注的重点几乎都在降噪上。首先,其包装背面所述“降噪15~30db”,那么真的有这么有效吗?那么就来测试一下吧。既然要测试降噪耳机的降噪效果,自然要来到嘈杂的地方。正巧小编想出门买点东西,于是乎顺手将耳机抄到了兜里,干脆在大马路上测试算了。废了好一番功夫戴上耳机(这里是因为小编以为是绕耳的佩戴方法,所以在佩戴时纠结了好一会,直到1分钟后发现这货不是绕耳……)打开降噪开关,确实,在打开降噪开关后背景噪音小了不少,一些杂音几乎完全被过滤掉,只留下了轻微的汽车经过声音和由于听诊器效应产生的砰砰声。事实证明AM180的降噪效果还是相当不错的。再次来个小插曲,在买完东西回家的路上小编又戴上了耳机,回到家里: 妹妹:哥你买了啥? 我:……(真没听见) 妹妹:哥? 我:……(还是没听见)然后我就被揍了……当然,一个耳机我们不得不在乎音质,毕竟音质这玩意,仁者见仁智者见智,只能说在这个价位,AM180的音质只能说是一般,当然也不是不能听,但是对音质要求高的朋友深刻建议谨慎考虑这部耳机。总结:华为AM180是一部性价比相当不错的耳机,虽然音质只能说一般但是其搭载的降噪功能的确可以削弱一部分背景噪音,对于高噪声的地方用途比听音乐大。
i5 6500 是1150 ,主板微星b150 pro vh 450,内存220,怎么会2200?
我随手一打就是如此标准的十五字
总觉得390毒药外观比290和280的丑多了……而且频率提升也不咋地……            欢迎加入电脑配置互助群:,新群起步,诙谐至上
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