2骁3弓,谁说说诛仙手游鬼王阵法选择怎么选择

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说说新阵法
说说新阵法日前更新了新的版本,很多人都关心新阵法的抉择,个人觉得新阵法只是在原有的阵法基础上改变了阵法属性的第一条,加强了其它属性。普通玩家可以不要着急换阵法,神豪请忽略。现在说说和地载相似的龙飞阵,其实我感觉龙飞阵就是地载和云垂的结合。地载阵是之前绝大部分玩家的选择,加免伤和反弹新的龙飞阵主加的是免伤和伤害减少,龙飞阵每存在一个80级远古武神,加五万生命值,这点和云垂阵一样;每存在一个进化11的冰系武神,加六千免伤;每存在一个100级的法师武神加3%的伤害减少。对比地载,单纯看免伤的话龙飞阵加的免伤比地载多出不少(这次更新又削弱了地载的免伤),龙飞阵武神的摆放个人总结如下:白死,黑死,巫师,,,船长,冰鸟,冰龙,乌龟。我们看看这九个武神的类别,白死,黑死,巫师,船长这四个属于远古武神,放进去可以加生命值;娜美,冰鸟,冰龙,乌龟,船长这五个属于冰系武神,可以增加免伤;白死,黑死,巫师,女娲,娜美这五个属于法师武神,放进去可以增加15%的伤害减少。有的人可能会觉得为什么要放女娲进去,女娲放在龙飞阵里只能发挥她的一种属性,放进去的原因是现在基本上每个玩家的女娲都是红色的,战力高,放进去也能加很多生命和免伤,因为阵法加的属性高低也是和战力有关的。所以个人觉得龙飞阵按这种放法基本上用两个字形容——“完美”。觉得我说的对的就可以采纳,觉得不对的就当我什么夜没说。哈哈哈哈!?
表示同期的酒鬼打不动我...
4376布阵 一天时间很快...
至少我没见过。
刚刚登上游戏用了几百元...
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说的很好,大写的赞
楼主好人,给你鸡和马
lilong5140 借条10G
明天说其他阵法
赶紧説说其他怎么弄
其他的 捡3个伤害高的用呗
以前阵法主要目的是加强武神生存能力,这一点一直在努力平衡武神和人物的属性,可一直平衡不了,武神还是脆,现在新增阵法其实就是增加人物属性,因为只能设置一个主阵法,也只有主阵法给武神加属性,所有阵法属性之和的百分之十是给人物加的,主阵法未必要放满武神,也要考虑其他副阵法满阶的属性,每个有武神的副阵法至少要保证55W以上才能促发满阶属性,这些属性给人物加的也不少。
所以个人觉得阵法以人物属性优先,武神属性次之。
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其实就是坑钱
其他的阵法初步研究完了,就不打字了,照的图片
仅供参考,不喜勿喷
我目前主阵10,3个副阵9,接下来我是把其他阵法升一升放武神还是专心把那3个阵法升满呢?大神们给个建议呗
楼主帮忙 给我安排下武神阵法安排,我所有武神基本到顶
,主阵法 ,副阵,不会搞了。
楼主我现在地载云垂都5级了,但我有11个匣子,我是继续地载呢还是,弄新阵,麻烦楼主解答疑惑,本人平民
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阵法打开 每个都放 激活55万
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【熹妃传吧】说说这个很吊的自由阵法
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二楼一个滑稽 其实我还想要防御
自由阵法升级需要吞噬其他阵法碎片 初始只有气血一项 顺时针开启分别需要达到一定等级
然后怎么才能得到各种不同属性的加成呢。怎么改变呢
升到一百级的条件是有8个满级阵法 碎片多的话记得先升8个满级
但是全部升满级的话,以后五十元宝的任务就越来越难做
有了8个满级之后吞噬进行升级 建议碎片充足的先升到一百 我是iOS500+的服 没特意抢过碎片 到100无压力
担心任务的 吞噬碎片的时候一个阵法一个阵法吞噬 比如长戟一到五都吞噬完再吞噬天罡 另外8个已满级的阵法碎片可以优先吞噬
我粗,怎么办,我还没搞明白全都把碎片弄成重置次数了,怎么办?
100级之后再点重置次数那里的增加
依然需要吞噬碎片增加次数
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然后有点像孩子刷资质 刷到适合自己的就可以保留了
是我的震楼图不够屌吗
那我再去刷一刷
为什么要8个阵法满级
看完了。一點都沒懂
更新出了这个阵法 突然不想去新服浪了
毕竟这是我半年的积蓄啊
我只满5个法阵,想升级到80级攻击,不知道够不够
中间的会心增伤哪来的
你们的阵法名都起了什么?
除了没阵眼其他都很满意
看得懵懵懂懂 意思是没有8个满级阵法的最好别弄么
就一个气血,简直浪费我重置次数
没搞懂,到底咋玩
这个还用不用重置
一直升气血,升到100级再重置吗?
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保存至快速回贴七雄争霸3弓2骑对阵全解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
七雄争霸3弓2骑对阵全解3骑2弓主要给花钱少的人用,为何此阵好,请听我说来。前提是先给2个弓买雷系加速,使得弓兵和骑兵同步。1. 对阵3弓2器弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&弓骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&器精彩内容,尽在百度攻略:骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 器弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓精彩内容,尽在百度攻略:上面是和弓器阵对阵,因为弓兵在选择攻击的对象的时候是先选弓兵再选骑兵(有怀疑的自己用小号去证实),这样就简单了,1号位和5号位的弓各挡住一个弓,3骑只承受中间一个弓的攻击,可以让中间的一个骑稍微防体高一些,弓对骑的攻击系数为1.12。然后因为器械对骑的攻击系数只有0.7,2器的威力被大大减低。同时骑兵的吸血和闪避技能就可以发威了。吸血技能我统计下来概率在30-40%,还是非常高的。 如果对方也用雷系加速器械,那对方死的更快。2. 对阵3车2弓弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&车骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓精彩内容,尽在百度攻略:骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 车骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 车精彩内容,尽在百度攻略:或者弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 车精彩内容,尽在百度攻略:骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 车骑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 车弓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弓精彩内容,尽在百度攻略:对阵第二个阵形,不解释,完克他,那么对第一个阵形,则是50%对半开,因为车选攻击对象是先弓后骑,看谁出暴击闪避和技能了。3. 对阵5车,不解释,略占上风。4. 对阵2步3器,完克,因为2步大多数为MT,没攻击力,5打2就算防再高也很快倒下,而器械对弓骑的攻击系数又低,被完虐。精彩内容,尽在百度攻略:5. 对阵2步3弓,稍克,同样2步多数为MT无攻击,骑兵优先攻击弓兵,而1号位和5号位的弓又被自己的弓拖住,若以略占优势。6. 对阵5弓,被克,此时如果是3勇2弓的话,可以改成5弓阵形和对方死磕,不过技能输对方,还是略占下风。接下来说说过云楼,过云楼时,前期战力相差比较大的时候,3勇2弓可以改成5弓,只为了省兵。在高层云楼战力接近的时候,改3骑2弓,骑兵则往前冲靠吸血和闪避,虽然没有3弓2器省兵,但是也差不了多少。最主要的是,云楼20-40层里,除了35层的5弓外,其他层数的步弓都较少,车,骑,器较多。精彩内容,尽在百度攻略:最后说说怎么精研和配技能,精研的话,我的建议是都平均分配,不要极端,弓的话,攻25%,敏30%,防25%,体20%;骑攻25%,敏30%,防25%,体20%,可以有一个骑做半肉盾,攻20%,敏25%,防35%,体20%。技能的话,弓主修林系轻身术,辅修火系加攻和山系加防,骑主修风系吸血,其他系都要辅修,林闪避,山加防,火加攻。
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