7.07.3野德属性什么属性优先

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中7.0野德DPS天赋组合测试:凶猛咆哮略强于化身_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
清晰时刻:使你的能量上限提高30点,并且清晰预兆影响你下3次猎豹形态下的技能,目前只有能量上限,但是依旧只影响1次技能,所以暂时不用其测试。组合1:咆哮+剑齿+血爪凶蛮咆哮:就是以前的猫叫,只不过从40%的伤害下降到30%,持续时间从5星42秒变为5星18秒,但是可以通过连续使用技能达到最高52秒持续时间剑齿:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数,能延长撕扯(割裂)持续时间2秒,这个天赋目前也有BUG,并不是最大延长10秒,而是直接刷新(PS:目前凶猛撕咬对生命低于25%的目标不再刷新撕扯(割裂),不知道是不是BUG,当然最大的可能性是连同其他斩杀一起被暴雪砍掉了,只保留了暗牧和战士的斩杀)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血爪:还是以前的血爪精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com组合2:化身+剑齿+血爪(DPS最低)化身:和以前一样,效果不变,但是替代了狂暴,作用期间,你也获得狂暴的效果,30秒内所有消耗降低50%。剑齿:你的凶猛撕咬每消耗一个连击点数,能延长撕扯(割裂)持续时间2秒,这个天赋目前也有BUG,并不是最大延长10秒,而是直接刷新(PS:目前凶猛撕咬对生命低于25%的目标不再刷新撕扯(割裂),不知道是不是BUG)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血爪:还是以前的血爪精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com组合3:咆哮+艾露恩的指引+血爪(DPS最高)凶蛮咆哮:就是以前的猫叫,只不过从40%的伤害下降到30%,持续时间从5星42秒变为5星18秒,但是可以通过连续使用技能达到最高52秒持续时间艾露恩的指引:立即获得5个连击点数,并且每1秒再获得1个连击点数,持续5秒,45秒冷却精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血爪:还是以前的血爪精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总结从目前看来,第三种天赋的DPS最高,在14万左右,第二种天赋的DPS最低,在12万8左右,第一种天赋的DPS在13万5左右,那么哪怕咆哮被砍,在长时间的战斗中还是略优于化身,而以前最制约野德的能量问题,在这个版本也有所改善。除了艾露恩直接给5+5的连击点数外,神器初始技能亚夏漫之狂,也能直接给与3个连击点数,而神器特质也能使猛虎之怒在3秒内回复45点能量。PS:由于登陆测试服延迟较高,所以测试数据可能会不准确,如果有其他测试服的数据请指正修改,谢谢。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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作者:zdneer|时间: 06:09:43
7.0野性德鲁伊神器攻略:单体与AOE加点路线分析
摘要:魔兽世界7.0野德神器心得:单体与AOE加点路线分析,两条路线上还有一些非DPS向的小特质,具体效果不做分析,毕竟对DPS无用的特质不对我们的加点路线产生影响。
第一部分 神器特征
  野德神器阿莎曼之牙是一对帅气的匕首,由于武器附魔的取消,让我双持附魔的妄想破灭,武器的颜色会随着皮肤的变化发生微小变化,但武器外观不会变化,变身后的模型想必大家也都看过了。
第二部分 神器技能
(一)神器技能“阿莎曼的狂乱”
  单体技能,75秒CD,给三颗星,会在目标身上产生一个debuff,同时这是一个二段技能,第一段在3秒内造成15次与攻强挂钩的伤害(很低),第二段是一个6秒的强力流血。
(二)神器技能使用要点
  使用中我发现,如果施放该技能后的前3秒内切换了目标,那么后续的流血伤害也会大打折扣,个人猜想第二段的流血伤害数值是基于第一段横扫伤害的,说这么多结论就是,施放神器技能后前3秒一定不要切换目标,否则伤害大减。
  神器技能伤害受血爪、猛虎之怒加成;
  神器技能无消耗、占用1秒GCD
(三)神器技能评价
  75秒CD在各职业神器技能中偏长,与猛虎之怒、狂暴切合度较差;
  技能伤害在我855装等下平均仅有140w,单体占比5%左右,举例类比:狂暴战的神器技能奥丁之怒1分钟CD,伤害和我们差不多,但是人家是群体伤害;
  给3颗星感觉太少,举例类比:惩戒骑神器技能30秒CD,5颗豆;
  没有特质与神器技能联动;
  总体看来过于平庸,具有伤害和资源回复两重效果,但效果都不太突出。
第三部分 神器加点路线分析
路线一:AOE路线分析:
  神器天赋中提升最大的莫过于大特质,上行AOE路线的第一个大特质为暗影痛击:施放痛击时有25%几率触发暗影痛击,每秒造成一次暗影伤害的AOE,持续两秒。这个特质非常强力,虽然触发几率只有25%,但是一旦触发,伤害相当于释放两次横扫。测试服上遇到的会玩的野德,AOE情况下都在疯狂的使用痛击骗暗影痛击触发,脸好就能上天。这是一个AOE的质变特质,在出了野蛮挥砍(强化横扫)天赋的情况下,暗影痛击骗得好占比可以达到20%-30%,甚至更多;此外,在上行路线上还有强化横扫15%伤害的小特质,对AOE提升也是十分有效的。
路线二:单体路线分析:
  下行路线第一个大特质是迸裂创伤,你对带有割裂debuff的目标,忽略其15%的护甲,点了这个特质之后,当目标身上带有你的割裂时,会多出一个忽略护甲的debuff。实测15%的破甲对于直接物理伤害的提升在7%左右,按照测试服直接物理伤害占比70%左右的情况来看,实际单体DPS提升为5%左右。在下行路线上,还有强化斜掠的小特质,在测试服斜掠伤害占比不到10%的情况下,实际单体提升仅为1.5%,实在可怜。
  上行AOE路线能够有效提升野德AOE能力,大特质暗影痛击更是带来质变,练级不小心add,5人本清小怪都非常好用;下行单体路线对单体伤害提升有限,大特质的生效还需要对目标挂上割裂作为前提,在练级过程中、5人本清小怪过程中等于没用。由于100-110练级过程中第一个大特质很快可以点出,而第二个大特质要等满级后两周左右才能点出,因此个人推荐上行的AOE路线,在练级途中以及刚满级后的5人本中都有很好的发挥,在RAID开始前的两周准备时间中,爆肝刷出第二大特质也为时不晚。
  两条路线上还有一些非DPS向的小特质,具体效果不做分析,毕竟对DPS无用的特质不对我们的加点路线产生影响。
下一步加点思考
  相信到正式服上线后,当大家都点出两个大特质的时候,接下来的加点应该也会有各自的想法了,我也把自己的想法初步说下:点出两个大特质后的状态如下图:
  选择有二:1.继续上行路线点出狂暴+15%伤害的偏向爆发的特质;2.继续下行路线点出猛虎额外回复45能量的偏向持续作战的特质。我个人的感觉来说,5人本BOSS战的爆发伤害十分关键,30秒额外回复45能量对BOSS战提升不大;同时在小怪AOE场合,由于第一层天赋掠食者的存在,一个带流血的小怪死亡,重置猛虎CD,能量几乎也是不愁的,因此我更加偏向于先点出狂暴增伤15%的小特质。
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