我的世界minecraftmc冰霜行者者附魔生存可获得最高等级是三还是二?

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姚哒哒我的世界附魔资料及附魔机制大全 我的世界怎么附魔_魔咒效果表一览_
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我的世界附魔资料及附魔机制大全 我的世界怎么附魔
发布时间: 14:54 () 作者:我的世界WIKI 编辑:智慧果
共 10 页/10条记录
在我的世界中附魔是一项非常值得玩家深入探究的课题,那么我的世界怎么附魔?附魔机制和附魔后的效果如何?这次小编就为答案及分享我的世界附魔资料及附魔机制大全,欢迎浏览。
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,命令,mod,或第三方软件获得。
EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件或指令获得。
主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见附魔机制)
副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。
减少多数的伤害
例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿,窒息,药水的伤害。
减少火焰伤害
也会减少着火时(等级*15)%的燃烧时间。如果多个装备包含此附魔,燃烧时间减少仅取等级最高者生效。 在等级VII时玩家无法被点燃(指持续燃烧),只能通过站在熔岩或火源中燃烧。默认设定的 Firetick (熔岩=300, 火=150) 会被取消, 只有在火源中剩余的时间会被算为 Firetick。
减少摔落伤害
也会减少来源于的传送伤害。
也会降低爆炸产生的(等级*15)%击退效果。击退效果降低仅取自等级最高者。
弹射物保护
减少来源于弹射物的伤害
包括来源于箭、恶魂/烈焰人等的伤害。
延长水下呼吸时间
每等级增加15秒的水下呼吸时间
每等级窒息伤害的间隔增加1秒
增强水下视觉效果
如果等级高于III级,会导致视线变白
加快水下挖掘速度
水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家效果会有所折扣。等级高于1没有区别。
给予攻击者伤害
有(等级*15)%的几率将反馈1()-4()(或者当等级&10时,等级-10)的伤害给攻击者,无论对方是近战、弓箭或投射物进行攻击。成功反馈伤害后,会消耗3点盔甲的耐久值,未反伤或其他情况则只消耗1点。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,随机选取盔甲反馈荆棘伤害,但会在有荆棘附魔的盔甲上随机选取一个盔甲额外产生耐久损耗。
增加水下行走速度
每等级减少水下行走减速效果的1/3。
III级的效果将使玩家游泳及水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。
在III级附魔的效果下,迅捷药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。
不会增加垂直方向的速度。
如果通过指令在其他盔甲上拥有此附魔,效果也会生效。
IV或以上等级的效果将会等同于III级,没有更高的加成。
在水上行走时产生霜冰
如果站在一个固体方块上(不能是在固体方块的里面),任何与玩家脚底下方块同高的半径(等级+2)内的方块都会变成。 穿戴者在上不会受到伤害。
属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
使被诅咒物品无法被丢弃
绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落(创造模式中的玩家不受影响)。
锋利I额外增加了1()的伤害,后面的每增加一级只额外增加0.5(&& 1/4)的伤害。
对亡灵生物造成额外伤害(,,,和)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。
对节肢生物造成额外伤害(,,和)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25)。造成伤害时,节肢生物还会获得缓慢IV效果,效果持续时间在1级时为1~1.5秒随机时间,每等级持续时间增加0.5秒。
注意:迟缓效果只要在造成伤害的时候持有拥有该附魔的剑即可。
增加击退的距离
每等级增加3个方块的击退效果。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果。
火焰附加对目标每等级增加80火焰刻(着火4秒),但第一次伤害来源于物品攻击,因此第一下火焰伤害不会计算。I级造成3()伤害;II级造成7()伤害。 伤害总量等价于(等级*4-1)。 灼烧期间生物死亡,掉落的肉会是熟的。 但只有在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,XP经验才会掉落。
生物能掉落更多物品*
每等级掉落物数量上限+1。
每等级增加1%获得的几率(默认几率为2.5%)。
当生物死亡时主手持有拥有抢夺附魔的剑,就会触发抢夺效果。
额外掉落几率取决于掉落的物品类型。
&抢夺&魔咒不会对羊毛、下界之星、蜘蛛眼(不包括击杀女巫获得的蜘蛛眼)、生兔肉和熟兔肉产生效果。
更高等级可以通过指令获得。如果等级过大(如1000),掉落物数量可能很多,如此多的掉落物可以使游戏卡顿并。
加快资源采集速度
在上一级的基础上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。
此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。
1.9之后斧的效率等级会影响用来PVP时使对方破防(无法使用盾牌防御)的几率。
被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
可以获得普通情况下无法获得的方块。
只能通过此魔咒获得的物品有:、、、、、、、、、、、、、、。
1.8之后,、也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。
使用精准采集魔咒的工具挖掘将不会掉落。
不会在这些方块上生效:、、、、、、、、、、、和梗、、。
增加耐久度
多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。
所以如果等级过大,多数物品有很小的几率会消耗耐久,但盔甲还是经常消耗耐久。
1.7以后,所有可附魔的物品都有机会附魔到耐久附魔。
增加方块掉落
、、、、:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
像抢夺附魔一样,如果等级过大,有可能会导致卡顿并崩溃。
、、、、、(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。
箭的伤害提升25% & (等级 + 1),0.5()四舍五入。 箭实体的damageNBT会每等级增加0.5,没有此附魔的弓的箭数值为2。
[显示]不同等级与拉弦状况所造成的伤害
增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远。
燃烧的箭矢
箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5()伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与不同的是,火矢&只会&影响玩家,生物,以及。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
此魔咒对药水箭、光灵箭无效。
降低获得垃圾的几率
每等级降低2.5%获得&垃圾&的几率并提升1%获得&宝藏&的几率。
当等级大于等于4级时,永远不会钓上&垃圾&,当等级是95级时,一定会钓上&宝藏&。
提高钓鱼的效率
1.9(15w43c)以前:每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得&垃圾&和&宝藏&的几率。 当等级超过8级时,永远不会上钩。但在pe版中(0.13.1),超过8级是可以上钩的,这是个特例。
不再影响到钓起的物品,只影响钓鱼等待时间。
用经验修补工具的耐久值
当一个附了此附魔的物品被玩家拿着(双手或者装备栏),拾取的会以每经验2点耐久的比率修复该物品而不会给玩家增加经验值。如果持有多个附有该附魔的物品,则每个拾取的经验球会随机选择一个工具;如果被选择的工具不需要修补,这个经验球会像平常一样给予玩家经验值,而不会继续选择另外一个物品;如果没有物品需要修补,玩家会直接获取经验值。
属于宝藏型附魔,只能通过宝箱、钓鱼或交易获得。
物品会在玩家死亡时从死亡的玩家的背包里消失
当玩家死亡时,此物品会直接消失,而不是在死亡地点掉落。此物品依然能扔出。不仅对工具,对所有物品也适用。
& 跳转至:1.0 1.1 1.2 1.3 保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护是互斥的。
& 跳转至:2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。(详见盔甲)。
& 跳转至:3.0 3.1 深海探索者与冰霜行者是互斥的。
& 跳转至:4.0 4.1 4.2 锋利、亡灵杀手、节肢杀手是互斥的。
& 跳转至:5.0 5.1 5.2 需要铁砧来在弓、钻石剑、工具上实现。
& 跳转至:6.0 6.1 火焰附加和火矢对所有下界生物无效,因为下界生物对火和熔岩免疫。
& 跳转至:7.0 7.1 精准采集与时运是互斥的。
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怎么获得?
你好,最新版16w05b更新了:主手选择,语言支持,?可抢夺物品表,150+新声音事件,统计,快捷键 ,为听力障碍/失聪人士显示每个声音,世界选择菜单,新的 “攻击力度”战斗机制,双持物品,&宝藏型&附魔:冰霜行者,经验修补.状态效果:发光,飘浮,幸运和
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