7.0武僧什么种族好看好

新人求教,想7.0转投武僧门下,特来请教些问题
RT.本人现有一100级武僧,男熊猫。7.0手里职业很多,一直在纠结7.0首发,刚看了愤怒鸟大大的直播,感觉奶僧挺炫酷,所以前来请教些问题:1.本人7.0 主打亲友团,估计最高也就打个H本,或者去哗团体验下,请问奶僧前景如何,大米本能否吃得开2.幻化问题,男熊猫的话 似乎只有影踪帽子系列幻化 还可以,请问是否有大大在用其他种族的武僧?能否发个图鉴赏下,游戏里确实其他种族武僧太少了3.如果武僧首发,请问奶僧一路练级上去是否可行,之前了解过牧师是神牧练级效率不低于AM,不知道武僧是个什么情况暂时就以后这些问题,麻烦各位大大多多指教
大米看你想要多高,有亲友团沟通没问题一般大米都过了,追求极限的话需要嗜血和战复这种战术型奶。幻化来说武僧加入游戏晚套装少 目前看初期几个套装都比较符合僧的特质。皮甲也有很多清凉风的幻化 女人类和血精灵穿都性感。奶僧可以练练级,但是为什么要这么自虐,踏风很简单啊,切专精天赋也不花钱。
1.从目前的测试服来看,其实织雾就业情况也不乐观,有种说法指出织雾目前在六大治疗里排名倒数第二,仅高于戒律...所以我觉得玩武僧还是得有信仰...2.幻化嘛...看自己喜欢了3.织雾练级可以,但是肯定没有踏风快,据说AOE能力赢弱,就一招神鹤踢...我问过蛮多人了,反正别人告诉我,织雾练级就是123123,不嫌无聊的话也可以
还是玩踏风吧,让你体验街霸的感觉,我们都是布鲁斯.李[s:ac:黑枪]
[b]Reply to [pid=07072,1]Reply[/pid] Post by [uid=]張姸[/uid] ( 22:52)[/b]还有一种说法指出7.0织雾简直 强,无敌!搞排名这种行为很蠢真的,能有多少客观性?wow这么多年了这点道理不会不懂,他们只是热衷于做这件事情,因为会吸引眼球吸引同类,并不会考虑是否客观。
强?无敌?你别开玩笑自我安慰了...至少目前看来,恢复德才是老大,团本,大秘境各种吃得开,下面还有萨满,NQ,各种减伤,辅助,我们就一招还魂,效果还被砍了,团队辅助能力更是一点没有...接受现实吧...相同装等下,RL肯定愿意要其它治疗的
[b]Reply to [pid=07072,1]Reply[/pid] Post by [uid=]張姸[/uid] ( 23:24)[/b]那个说ws之比戒律强的说了ws的两个主要缺点 改完就厉害了 一个是ws是远程判定却要近战加血 一个是蓝耗 现在蓝耗不知道 进站判定回来了 不久无敌了 这不是个笑话么 况且现在qs是爸爸
[b]Reply to [pid=07072,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 23:09)[/b]其实我觉得极限排名对我这种级别的玩家来说 参考意义不大 只要泛用性可以就好了 ,因为毕竟亲友团的话 装备有好有坏 不知道职业强弱的那点差距能否用手法和装等弥补回来。。另一个关心的问题 是想看看血精灵女武僧有没有大大能有贴图
毕竟顺眼是王道
[b]Reply to [pid=07072,1]Reply[/pid] Post by [uid=]張姸[/uid] ( 23:24)[/b]我觉得你需要把我的第一句和你说的话对照一下,然后看看第二句说了啥。我从来没有对7.0织雾的排名发表过观点。
[quote]不知道职业强弱的那点差距能否用手法和装等弥补回来。。[/quote]我可以这么说,不用考虑7.0这个特例,在任何时候对于任何职业你这个问题的答案都是肯定的。说什么被某某职业碾压,不过是版本后期(包括相对后期)机制吃香的就抢到的多而已。开荒的时候BLZ会让你明明有缺口却加不上吗?他们还没那么蠢而且我觉得“亲友团”应该是对职业选择有最大包容性的组织。
[b]Reply to [pid=07072,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 23:38)[/b]好的 受教了 感谢大大
别纠结了,厉不厉害跟你玩的爽不爽没多大关系。有亲友团怎么样都能玩,什么猫德,增强萨,戒律牧,冰法,惩戒骑,都行
职业本身的强度差距不会到让某个职业打不了本主要还是环境不好未来打个大秘境也许你很熟练,分分钟8.9层但是组野队的时候别人会歧视你酒仙?行不行啊!织雾?没组过啊!这种就头疼
不多说,直接上图[s:ac:心][img]./mon_/-7Q7oqv-8pceK1zT1kSf0-qo.png[/img][img]./mon_/-7Q7oqv-9dzpK24T1kSf0-qo.png[/img][img]./mon_/-7Q7oqv-d9n8K21T1kSf0-qo.png[/img]
[img]./mon_/-7Q7oqv-2yjgK1gT1kSf0-qo.png[/img]
[quote][pid=07072,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=602235]难得晴天[/uid] ( 09:57):[/b]职业本身的强度差距不会到让某个职业打不了本主要还是环境不好未来打个大秘境也许你很熟练,分分钟8.9层但是组野队的时候别人会歧视你酒仙?行不行啊!织雾?没组过啊!这种就头疼[/quote]这也是我最担心的问题[s:ac:愁] 实在不行就自己开组咯魔兽世界7.0武僧神器介绍 魔兽世界7.0武僧神器属性一览
魔兽世界手游电脑版
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魔兽世界在7.0版本中新出了一批神器,每个职业都有其固定的专属,本文介绍的是武僧神器装备,那么武僧神器的属性怎么样呢?一起来看看吧!
武僧有三系风格各异的专精:酒仙、织雾和踏风。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。
酒仙武僧的神器名为福枬,云游者之友。此杖由潘达利亚第一颗树木的枝干制成,经过漫长岁月的洗礼,吸收了历任睿智主人的玄妙之力。
为了保护潘达利亚大陆,神龙,迷雾之杖经历了无数风风雨雨。在合适的织雾武僧手中,此杖能在对抗燃烧军团的战争中力挽狂澜。
踏风武僧的神器名为诸天之拳,其中蕴含着原始的元素之力,能让武艺高强的踏风武僧所向披靡。
每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
酒仙 - 福枬
云游者之友在远古时代,泰坦守护者弗蕾亚游历世界散播生命。她播下的第一批种子中有一颗就埋在了潘达利亚。这颗种子长成了潘达利亚的第一棵树:福枬,并在漫长的岁月中繁衍出这块大陆的茂盛森林。
弗蕾亚在动身去艾泽拉斯其他地方播种生命前,将福枬的一根枝干做成了旅行手杖。最后,弗蕾亚将此杖交给了至尊天神之一的玉珑,玉珑又将其转赠给了一位机智过人的猢狲。这位猢狲就是美猴王,他至今仍与此杖形影不离,并把最心爱的宝贝挂在了杖上。
织雾 & 神龙
迷雾之杖在潘达利亚末代皇帝统治期间,一则预言透露可怕的恶魔军团即将入侵艾泽拉斯世界,让整个世界分崩离析。
少昊皇帝为了拯救子民,手持神龙古杖,踏上了试炼之旅。后来,他得到了启迪,与这块大陆合而为一。他化身迷雾保护这片土地,让潘达利亚与世隔绝。
他的法杖陷入了大地,直到被天禅院的武僧发现并带到永春台保管。
踏风 & 诸天之拳
数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。
此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。
伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。
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类别:棋牌游戏
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类别:棋牌游戏魔兽世界7.0职业大厅在哪 魔兽世界7.0全职业大厅位置一览
时间: 14:59:36来源:作者:佚名(0)
第 2 页 猎人、法师、武僧
猎人――神射手营地
神射手营地为所有猎人提供了仅供他们使用的飞行通道。在这里你可以与各位远行者,游侠和黑暗游侠同行欢聚一堂。
位置:至高岭
如何前往:解锁之后,你可以召唤一只巨鹰,将你带往营地。
著名猎人:赫米特?奈辛瓦里,温雷萨?风行者,以及雷克萨
法师――守护者圣殿
守护者圣殿是一座法师塔,各个派系的法师在此共聚一堂,在艾泽拉斯最危急的关头,重新建立了提瑞斯秘法会。
位置:达拉然
如何前往:传送
著名人物:伊迪拉恩,高阶巫师安多玛斯,梅瑞尔?邪风,玛鲁德
武僧――四季大厅
四季大厅将五晨寺与绿野村合而为一,让所有种族的武僧都可以得到庇护。
位置:迷踪岛
如何前往:禅宗朝圣
著名人物:陈?风暴烈酒,季?火掌,丽丽?风暴烈酒,艾莎?云歌
第2页: 猎人、法师、武僧&|&┆┆┆┆&&
作者:wanglihandk|时间: 20:08:52
7.0踏风武僧入坑不完全指北:欲练此功 必先熟读
摘要:7.0踏风入坑不完全指北:欲练此功 必先熟读,武僧在新版本改动不算大,可移动释放怒雷破不破晕算是不错的加强。
  下面我们来讨论如何爆发
  如何进行爆发?
  1. 使用风领主之击、怒雷破、升龙霸、旭日东升踢这些CD技能,同时加入轮回之触 2. 开启伤害增幅技能-风火雷电,多数情况下还需要锁定目标
  最完美的爆发自然是让两条一起实现。
  既然我们都开始研究爆发了,那就加点难度进来吧: 考虑大特质 狂风爆发:轮回之触期间,伤害的10%加入轮回的伤害。
  风火雷电持续15秒,同时又要在轮回的8秒内尽量塞进更多的技能 0急速下,光是打完怒雷+旭日+升龙+风领主就需要4+1+1.5+1.5=8秒,连一个猛虎掌都塞不进轮回之触,而且,更重要的是,轮回之触本身也有GCD,因此实际上轮回的时间只有7秒,这样的话,我们不但要想办法把猛虎掌放在轮回之触之外,也要适当的权衡,把伤害最低的旭日东升踢也放在轮回之外。
  从3s开始到10s结束,耗时7秒,正好是轮回debuff存在的有效时间,考虑延迟进去的话,风领主之击的二段伤害有可能还是会漏出来。不过也不用担心,毕竟实际情况下我们不可能是0急速的。 急速到达多少可以添加进去一个旭日? 想要加入旭日,首先要考虑一个问题,旭日的CD能缩短到在轮回结束前完成吗? 旭日2s开始进入CD,为了能吃到轮回,必须要在10秒前踢出第二下,也就是需要CD进入8秒内,这需要10/8-1=25%的急速……在版本初期主堆精通的情况下急速想突破25%还是略微有点难度的,但是LEG里有很多奇特的装备能够提供大量的急速,可以参考第五章装备部分的内容。
  再加点难度,考虑天赋“连击”的影响。
  连击:每次触发精通组合拳的技能会使你的伤害提高2%,最多叠加8层,持续10秒
  刚才我们那一套的叠加情况为:
  直到爆发打完也才叠到了6层,尚欠火候。
  于是我们在轮回之前插入一套“猛虎-幻灭”循环来快速叠加连击:
  于是轮回内的三个技能都完美吃到了8层连击的加成。
  面来讨论急速的问题
  急速对输出流畅程度的影响主要有:
  1.能量回复速度,直接影响产气速度
  2.技能CD
  踏风的输出技能CD和急速有关的有:怒雷破(24-),旭日东升踢(10-),升龙霸(24-)假设面板急速为X,那么技能实际CD的计算方法为: 实际CD=基础CD/(1+X),例如拥有20%急速时,这三个技能的实际CD分别为:20s,8.3s,20s。
  以一个轮回,即两分钟的输出时间为例 旭日个数和急速的关系为:
  怒雷个数和急速的关系为:
  急速控制在多少根据个人需求和实际能力。
  接下来的内容更加偏向建模分析,会更加枯燥晦涩,建议对踏风有一定了解的熟手翻阅,参与探讨
  踏风输出流程的详细分析:
  风火雷电的充能时间为90s,轮回之触的CD为120秒,风领主之击的冷却为40秒,因此我们暂且以120秒为一个循环来进行分析
  简化一切复杂的因素,我们假设每次技能CD好了都有足够的真气可以用,发现每次的怒雷破周期技能排布有一个规律: 旭日-怒雷-升龙 和 怒雷-旭日-升龙 轮流出现。这也证实了我线上测试了很久的一个输出手感尴尬点,就算技能CD卡的再死,也无法避免旭日和怒雷位置的跳跃,因为打完怒雷后一般是没有气或者不够2气,要打一发猛虎掌才能踢出旭日,间接导致升龙的CD闲置很不爽,静下心来分析后我认为这是由于GCD的制约。 由于怒雷和旭日的CD无法相合,因此图上每一次怒雷循环都无可避免地延长了1~2秒(准确地说是1~2个GCD引起的技能闲置时间)
  拥有两层风火雷电的爆发下,两分钟时间内:
  总伤害53741。
  近似DPS=7.85。
  接下来将风火雷电和天赋“屏气凝神”做一下对比:
  屏气凝神,代替风火雷电,瞬发,90秒冷却。
  身心沉浸在平静中,持续8秒,你的伤害与治疗效果提高40%,所有消耗真气的技能不会有任何消耗,且CD减半。持续时间短,且没有充能层数,每90秒只能用一次是其缺点,优点则是略高一点点的伤害增幅,技能不消耗真气,以及CD减半。
  选择屏气凝神首先要面对一个抉择:第二个屏气凝神如何安排?是等轮回还是不等?
  如果选择不等轮回,就是上面这种技能排布。
  总伤害54533 近似DPS=4.44,略高于升龙霸+风火雷电的输出模式,差距小于2%。
  尽管有诸多劣势,但是屏气凝神把技能CD特别是风领主之击的CD大幅缩短,提供了大量的DPS,总体上持平风火雷电,但是由于本身短暂的持续时间,对玩家技能的使用顺序要求较高,容错率低对于屏气凝神和风火雷电的争议也许会成为踏风LEG资料片最敏感的话题之一 PS:前夕版本不用考虑凝神,升龙霸+风火雷电下,风领主的占比大概30%,凝神天赋下风领主占比大概40%,前夕没有神器技能,凝神次于风火雷电+升龙霸。
  如果选择凝神等轮回,则是下面这个技能排布:
  直观上来看,一个大循环的战斗时长被拉到了140秒,严重滞后了凝神的CD。
  总伤害53665,近似DPS=3.3。
  因此得出结论,风火雷电或屏气凝神不用刻意等轮回之触。
  快速积攒5气的方法
  未点力贯千钧
  点了天赋“连击”的情况下:
  猛虎掌-真气波/真气爆裂/碎玉闪电-猛虎掌-幻灭踢-猛虎掌 没点“连击”的情况下你也可以直接无视猛虎掌的精通加成:
  猛虎掌-猛虎掌-幻灭踢-猛虎掌
  点了力贯千钧(默认此时有力贯千钧的buff)
  点了“连击”的情况下:
  猛虎掌-真气波/真气爆裂/碎玉闪电-猛虎掌
  未点“连击”的情况下:
  猛虎掌-猛虎掌即可
  AOE手段
  踏风的AOE循环比较有趣,由于怒雷破、升龙霸和风领主之击都是AOE技能,因此爆发AOE和单体无异,而在面对长时间AOE时,会选择加入神鹤引项踢,也就是武僧标志性的转转转。
  神鹤引项踢:3点真气,需引导,可移动中引导,在1.5秒对周围所有敌人造成伤害,之前的15秒内,你每用幻灭踢、猛虎掌、旭日东升踢命中一个不同的目标,神鹤引项踢的伤害就提高50%。
  叠加的层数在技能图标的右上角会有显示。显然使用这个技能前我们要尽可能切换目标打幻灭猛虎和旭日,然而也有一个稍微简便点的方法来帮我们叠层,那就是开启风火雷电,注意不要多按,否则元素之灵们就锁定目标了而不是蹦来蹦去换目标打帮你叠层。
  3点真气的消耗是非常巨大的,由于猛虎掌一次只给2气,想要连续使用神鹤引项踢且不因攒气而丢掉连击的层数实在是比较麻烦的一件事,因此,面对需要使用神鹤引项踢来AOE的场合,我建议变一种思路,选择和“连击”同一层的“碧玉疾风”。
  碧玉疾风:1点真气,瞬发,6-秒冷却,在你身边召唤出旋转疾风,在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害
  廉价且高效,是这个技能最大的优点,6-秒的冷却时间基本可以让你在“猛虎掌-碧玉疾风-猛虎掌-怒雷破-猛虎掌……”的循环下连续地进行AOE输出。当然了,如果在碧玉疾风CD的同时有多余的真气,你依旧可以使用神鹤引项踢。
  值得一提的是,AOE场合下,第一层天赋选择“真气爆裂”往往有奇效,上蹿下跳半天不如一盆真气爆裂直接糊脸上。
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