fgo总司fgo师匠本子c93杰克哪些技能需要升满 攻略分享

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命运冠位指定总司师匠杰克养成指南 必备素材一览
  总司师匠杰克养成指南
必备素材一览,明湖体系需要哪些强势英灵搭配?总司、师匠、杰克,这些人气英灵你是否打算全部收入囊中?看好下面的攻略,在接下来的国服活动中,大家或许能办到!
  技能升级推荐
  斯卡哈全10,是因为魔放集星爆伤特攻缺一不可。
  C狐是全10,是因为成本低,确实除了狐嫁没必要全满,根据各人需求自便就是。目前6110足够,后期也不过10610。
  总司杰克双6单10,是因为魔放优先性确实高于其他两技能,想全满的理由同上。
  假设目前大家孔明都是444 c狐888全满级,接下来三连氪都以氪到为目标。
  所需素材列表
  斯卡哈
  技能:90灰 60羽毛 30心脏 132凶骨(全10)
  突破:22凶骨 20灰 9爪子 5心脏
  玉藻前
  技能:66核桃 72书页(全9-10)
  技能:45书页 90灰 33心脏 60羽毛(全5-10)
  阿提拉
  技能:54凶骨 10心脏(星纹10)
  冲田总司
  技能:108龙牙 30灰 15爪 20羽毛(双6单10)
  突破:15尘 24牙 10羽毛 15齿轮
  技能:90灰 44凶骨 11心脏 15爪子(双6单10)
  突破:22凶骨 20尘 8爪子 15齿轮
  总计:370灰 150羽毛 79(+10)心脏 220(+54)凶骨 47爪子
  117书页 132龙牙 30齿轮 66核桃
  扣掉本能寺的材料的数据是
  370灰 130羽毛 69(+10)心脏 220(+54)凶骨 27爪子
  97书页 132龙牙 10齿轮 66核桃
  然而灰以及核桃必然是各种溢出。
  以下是各材料的规划刷法
  第三章 秘密航路(179.4)
  实际体感略不如剑上但是强在是free可以无限刷
  44个凶骨是师匠和杰克二破要用
  所以可以先去黑森林准备好,运气好还能有几个爪子,剩余部分先在海德刷够书页,剩下的凶骨回黑森林刷。
  第三章 龙群的乐园(27.3)
  即使日服也是目前龙牙最效率的地方,现在就可以动起来了,在本能寺之情要有至少24个存货
  以上三种考虑圣诞的问题(感谢楼下补充):圣诞每池龙牙凶骨粉尘各5,40AP羽毛掉率喜人,努力肝圣诞的朋友想必能提前毕业。完结后再参考以上适当补充材料即可。
  本能寺直接带着看板娘去刷地狱就好
  没管小次郎的同学手上估计还有俩齿轮,刷足三个给总司三破到80战斗力就可以,按照攻略开始刷即可。
  尴尬之处在于总司杰克满破只能二选一, 功利角度考虑当然是杰克,因为本能寺点数是一定溢出的,总司又不加茶器掉落,圣诞却是无限肝,我选择总司!
  第四章 海德公园(72.2)副产品是凶骨
  推荐在另一个第四章出书页的摄政公园(390.4)副产品是齿轮,可以先刷够10个齿轮再转战海德。
  狂本为主,最后实在缺一两个再考虑黑森林(一天最多也就六七个,性价比太低,请慎重)。
  不说也罢,以我目前术狂金棋都600+的体感,一天24h最多也就各20个。不是第四五个奇美拉者恶魔都不看掉落,最后如果弃坑一定是因为心脏。
  楼下朋友提示本能寺40AP焦热地狱有稳定恶魔,考虑到平蜘蛛需要的量。不无小补
  太长不看的重点在这:
  假设第四章开放时间为1月11日,现在开始每周刷10个心脏5个爪子4千万QP,14号本能寺前手上至少存24龙牙,剑狗粮250份(总司80怎么也得有几次大成功)
  肝完再存250份枪狗粮44凶骨,喂完斯卡哈再存250份杀狗粮,圣诞50池即可毕业(凶骨粉尘龙牙足够且有4亿QP),视情况补羽毛,明湖等第四章开放刷足书页齿轮,至此全部毕业。
  最后大体一算,135ap一管的体力,四单石头刷完算是欧洲的可以。
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fgo总司师匠定位分析 fgo师匠真的适合暴击队么
发表时间: 14:22
发布:zoey
fgo终于在2016年即将终结之际,为诸位带来了神灵武士哈斯卡(不是),再加上即将新鲜出炉的杰克女儿,不少人已经把目光放在了绿卡三杰和暴击队身上。
接下来就由楼主给大家把绿卡三杰,安徒生,2030以及现在日服比较正统的暴击队分析一下。
绿卡三杰:
所谓绿卡三杰,不过是因为三人是连续的卡池,而且宝具都是绿卡 ,又都是单体,节奏榜分都名列前茅,所以叫绿卡三杰。严格说师匠的绿卡并谈不上优秀,这点是大家都清楚的。真要说绿卡三杰的话,个人感觉,X毛比师匠更适合这个位置。
总司杰克X毛才是真正的绿卡三杰,而师匠,其实是一枚绿卡(对闪)核弹。
那么我们先说一下师匠。
作为日服bba海景房老住户,这海景房的个中优劣,我还是略知一二的。
bba的优点是什么?
倍率咋舌的宝具配上正中靶心的特攻让她弑神(闪)者的名号名副其实,所以想最大化发挥出bba的优势,那就需要最大化发挥出宝具的能力,那么配队思路就应该优先往宝具上靠拢。
是的,往宝具上靠拢,个人感觉bba并不适合暴击队,(先别急着喷),接下来容我具体说一下。
bba的缺点是什么,我想不管有没有房产证的人,或多或少都有所耳闻这些老生常谈的蛋疼之处:魔镜的智障,残疾的NP,垃圾的绿卡,那么我们配队时就应该尽量避免这些弊端。正所谓,扬长补短,知己知彼,运筹帷幄方可百战不殆。
首先,哈斯卡你作为一个神灵武士,为什么要出狂战斧(虚灵A杖岂不是无敌)
我个人并不推荐师匠去打暴击队。
诸位,先别急着发表粗鄙之语,请容我细细道来。之所以这么讲主要出于三点考虑。
第一,楼上提到了师匠的最大优点是日天的宝具,而暴击队的思路并不是靠宝具输出,在通常的暴击队配置下,依赖大量红卡输出的时候师匠其实在攒NP方面非常,十分的困难。一套暴击配卡,必然伴随着首红染色,没有首蓝加成的情况下,想让BBA自己憋出一个宝具实在是强人所难了。具体一点,暴击队首红的情况下,bba如果指望靠自己仅有的那一张A卡充电,如果是2号位只能回9.6%,哪怕你奢侈一点,把A卡丢三号位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,师匠在暴击队里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一种奢望。同时,从礼装的角度上考虑,打暴击最适合的礼装是演唱会和炒面面包,这两者作为红魔放礼装对bba的宝具贡献除了那点白值以外约等于0,也就是说,一但你有了想围绕师匠组一套暴击队的想法时,你便或多或少的牺牲了她最致命的宝具威力。
第二,接下来我们就要思考,牺牲宝具的利益,用bba来打平A暴击,究竟值不值。这里就需要思考一下师匠的技能组,魔镜的智障,绿魔放,弑神特攻,好了,现在请静静思考几分钟,好好考虑考虑这套海景房究竟值得吹的是哪个部分。假设我们在玩WOW,bba这个职业便是有两个天赋树,一条是以魔镜的智障为核心的物理系平A暴击流,另一条是以宝具输出为核心的法系核弹流,哪一条更强一点呢,先别急着回答,首先容我解释一下为何要这样划分。
爆伤想要最大化输出必然要打红卡,那么这绿魔方在暴击系天赋下就没什么收益,而特攻作为一个单回合爆发技能,显然是要捆绑宝具使用的,这么看来如果你选择了物理系天赋,这后两个技能并不能作为体系的一部分。法系这一枪日天的输出众所周知无需再吹,这物理系究竟强度如何呢。
选择了物理系打法,就相当于把自己的命运交给了魔镜的智障这个技能上,这个技能强吗,显然不是,同样是三回合集星+爆伤,黑贞童谣的自我改造,信长的魔王,显然才是这套50爆伤技能的稳定化标准模板,这技能分明是bba的短板所在,众所周知的黑点,既然如此,为何要把命运教给自己的弱项而不选择换一种天赋呢。想必说道这里,会有小伙伴提出:吾有智囊军师拉二,可助智障太婆一臂之力。话虽如此,然而当你拿出师匠+拉二的配置时,这样的队伍也就离暴击队越来越远了,两个输出手,星星的问题如何解决,拉二难道要背2030给师匠打下手吗,仔细斟酌一番就会发现,这是一种舍近求远,得不偿失的组队思路,不可取。
第三,我们国服上帝视角,当然要当一下未来战士。各位且看日服,现在的暴击队是什么样子。大部分时间是短时间内迅速结束战斗,梅林的出现,导致现在大部分时候暴击队都是双梅林起步。双梅林体系下,挑选暴击手更多的是考虑打手的白值配卡以及宝具颜色,从这个角度上考虑,拥有红单体宝具,自带加攻和单回合减防,以及单回合稳定集星爆伤的水狐狸显然更适合当未来L阶的暴击手,绿宝具的师匠由于并不能完美融入梅林体系,在这种暴击队配置下会吃亏不少,当然这点算是开千里眼之后得到的结论,在现阶段BGO的版本上可以不用太多顾虑,这里提出来作为一项前瞻性的考量供诸位参考。
那么,既然师匠是一枚核弹,那该带什么礼装呢。聪明的诸位肯定脱口而出:带黑杯,没错,黑杯正是我认为最适合bba的礼装之一,尤其是在你自己使用bba时,因为自己用的时候,可以带双孔明,原地起爆从0充到满NP,那么这样的配置在对付那些开门见山的BOSS战非常简单粗暴有效,比如群众喜闻乐见的艹柱子,没有什么繁琐华丽的操作,也没有什么考验电池容量的配置,给bba充好电,一枪戳出。
当然,没有双孔明也没问题,那就需要带像万圣节太太这样的礼装,照样嫖一孔明,原地起爆
接下来让我分析一下总司和杰克:
说到最近的风向,说到总司,师匠,杰克,就会想到暴击队(不过就像我刚才分析的一样,师匠其实本身并不适合暴击队)
但其实,严格来说,另外两个人真的适合暴击队么?
在这里我发表一下个人看法,我觉得如果站在未来战士的视角上,总司和杰克都不适合暴击队,可能总司可以当个副手,但效果肯定不如剑兰。而BGO现阶段来看的话,总司的确是暴击队的无二副手,还是很不错的选择。
那么首先,什么是暴击队呢。暴击队的体系完全不同于蓝卡队,更偏向于有组织有纪律的xjbd队(有组织有纪律还叫xjbd么)
暴击队是暴击主手,暴击副手,和辅助组成。
简单来说就是三要素:出星;集星;爆伤。
主手的要求呢,一般是白值高,有集星技能或本身职介集星权重高,有爆伤技能,红卡较多,最好有单体宝具。比如黑贞,就是完美的暴击队主手。
而国服现在比较强的主手,就是金闪闪。虽然金闪闪没有爆伤技能,但弓阶被动技能给他带来了10%的爆伤,也算聊胜于无。他的白值很高,在现有的环境中也会获得不错的发挥。
那么副手的要求呢,是要求有短回合的爆发,来打掉主手不擅长对付的职介。自身有着优秀的出星能力,职介又不抢星。是的,说的就是你,写作四星读作五星的剑兰。
而国服环境下,总司是个很好的副手。至于辅助。现在日服的梅日天大家想必都有所耳闻,而国服唯一指定的辅助,就只有我们亲爱的安日天了。
首先是总司,总司按理说很适合当副手。打星、集星、爆伤都有。
问题是,总司的集星只有一回合,爆发完了。主手的集星cd还没好呢。(这时候就突显主手集星权重的重要性)这里这么说是因为暴击队本身就是主手副手轮流打伤害,打星星,毕竟发卡机制摆在那里。
还有就是,绿卡性能太优秀也是个原罪。你很难经得住用总司绿卡的诱惑反正楼主很多时候,都喜欢选上总司的绿卡,哪怕星星其实溢出。
而且技能方面,因总司自身的配卡其实明显倾向于绿卡队,自身带有加强绿卡性能的缩地,再加上单体绿卡本身的爆炸倍率,所以能取得很好的表现。
而她的缺陷在于虽然自身有暴击威力加成,但由于Saber阶自身暴击权重一般,总司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力较强的弓阶骑阶,相比之下不容易集星的总司不适合作为稳定暴击主力。事实上总司在有其他队友存在时,一是容易被抢星,二是指令卡被分散对爆发时机有了要求,所以总司即使是作为一个副手,再有了更好的选择(比如剑兰)时,也会下岗。
当然,国服的总司作为副手还会活跃一段时间,毕竟总司是第一剑(你说宫本武藏是谁,我不知道不知道,呸)
然后是杰克,杰克能打星,有爆发。
问题是,杰克作为一个传统杀阶,三绿配卡已经严重影响了她的输出,在她打星之余,更多的是影响本轮的输出。暴击队其实是不需要一个纯粹打星手的,4060的礼装,还有安徒生的出星,已经使暴击队具备了原地起爆的资本。不需要传统策略的一回合打星 ,一回合集星爆发了。更不要说剑兰出来以后,暴击队上来出星集星起爆。
所以被淘汰的肯定就是杰克这个打星手,而杰克最适合哪个队伍呢,对的,就是xjbd队,杰克在xjbd队里的大量出星,绿卡的平滑过度,可以发挥出与在暴击队中截然不同的优秀表现。
接下来让我们分析一下安徒生,让我们看一下安徒生的技能效果
那么我们可以看到,安徒生一技能到满级,全队可以提供40%的爆伤,而三技能满级可以连续三回合每回合提供9个星星,简直是超级2031。而且满级后,这两个技能的cd仅有五回合,空档期就2回合,配合4060,的确是非常完美的契合了暴击队。
安徒生的高速咏唱,再加上有着十分优秀的NP获取速率(及抢星率,是的,楼主的总司闪闪多次被安日天抢星,至今不明原理)。其宝具类似对全体队友发动的皇帝(乞丐)特权,且成功率更高,兼具进攻与防御的辅助能力以及回复能力,是十分优秀的辅助宝具。宝具本后宝具增加了提升全队星星发生率的效果,加上自身作为法师不抢星,使安徒生的定位非常适合安在暴击队辅助的位置。
至于梅林,一年后强氪不出上天台。
那么最后说一下暴击队的未来。
至于暴击队,我不得不说,这是个土豪和欧洲人还有肝帝三者缺一不可的队伍。
土豪首先要保证自己有黑贞、剑兰、童瑶(是的,童谣因为有自我改造这个技能,是个非常优秀的caster暴击手)这三张准欧证。还需要2张甚至更多2030的礼装。毕竟安日天有可能突然死亡,需要后备的人也带一张2030最为稳妥。
可能剑兰还需要多宝具,怎么来?要么欧,要么氪。
但这些只是基础,然后才是重点!技能!技能!技能!
是的,重要的事情说三遍。暴击队的核心除了4060和蓝卡队一样也是技能。
主副手集星cd要想无缝怎么办?升技能啊
我记得有大佬说过,练了黑贞你就会发现,孔明技能的材料多么良心,黑贞50+心脏的需求量我不想多说。
材料怎么来?大家都清楚,不知道每周五有多少人倒在征讨无心魔的路上。
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