风暴英雄古尔丹新英雄古尔丹好玩么

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视频:《风暴英雄》新英雄 - 古尔丹
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风暴英雄新英雄古尔丹 奥莉尔坐骑皮肤预览视频
风暴英雄新英雄古尔丹、奥莉尔坐骑皮肤预览视频来袭。差不多又到时空枢纽迎来新英雄和物品的时候了,这次我们将迎来两名新英雄:古尔丹和奥莉尔!下面视频将为你们粗略介绍一下这两名分别代表光明与黑暗的英雄,还会为你们介绍一下即将到来的炫酷新物品。英雄奥莉尔古尔丹皮肤大师级奥莉尔大师级古尔丹邪蛛古尔丹恶魔奥莉尔武圣阿尔萨斯破法者乔汉娜排球女将李敏坐骑赤兔黑曜石科幻战狼恶魔战马元素蜥蜴史诗元素蜥蜴
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size: '300,270',
display: 'inlay-fix'风暴英雄蓝推曝光新英雄 古尔丹即将加入PTR
时间:16-07-01 来源:互联网 浏览:
友情提示:点此进入下载
  《风暴英雄》美服官方推特今日(6月30日)曝光了新英雄的动图,而这个新英雄与古尔丹极度相像。其实,风暴大厅此前就报道过古尔丹的消息,在麦迪文宣传CG的最末尾他就已经露脸。
  蓝推表示新英雄的更多消息很快到来,并且他会率先登录PTR。看来,大家很快就能在时空枢纽中看到麦迪文跟古尔丹的大战了!
  《风暴英雄》蓝推: 一股熟悉的邪恶气息正在接近时空枢纽&&但首先,他要造访PTR服务器。
  更多的细节即将来临。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号风暴英雄韩服65%胜率上宗师心得 拿好不谢
16:14:54发表 | 来源:网络 | 作者:佚名 |
导读风暴英雄韩服65%胜率上宗师心得 拿好不谢
哇这篇攻略被虾指导盛情称赞了!好激动!!
国服上了宗师以后就去打韩服了,国服宗师局太没意思,充斥着各种毒瘤。韩服打起来比较舒服。
这个号上分也是十分艰难,定级第一把还是排白金5的队友,打完定级以后,输一把扣20+的分。不过这版本连胜奖励大,若干把连胜之后,现在打一把有15的加成分了,很不容易。
欢迎讨论,大神轻喷,我其实还是比较菜的,上分不乏运气成分。
不要回复&队友坑怎么办&之类的问题,毫无意义,我又不能帮你代打。
使用英雄类别分布:
以下内容均根据韩服对局的经验总结。
一、重中之重:上分前的准备,以及心态。
二、强势英雄与版本分析。
三、阵容搭配与克制。
四、地图要点及timing。
五、必须强调的事情。
一、重中之重:上分前的准备,以及心态
上分之前,想办法让自己的心情平静下来,饿了就去吃饭,热了就去洗澡。人的精神是由身体状况决定的,不要让自己处在烦躁的心态下,人在身体状况不好或精力不足的时候会做出很多错误的决定,而且容易上头,以及产生争吵,这都是对上分没有帮助的。
认识到有些局是没有办法一定会输的 比如说,你排到了臣寡、电游王这种队友 ,不要让这些局影响你的心情,尽力打自己的,如果输了,那就输了吧。认识到队友总会有失误的,不要对事情做出过多的感情评判,而只是把它当做一件正常的事情。比如队友死了,就只是队友死了,去做这时候该做的时就行,而不是&草拟吗这个弱智又去送了我玩你妈这局没法打,你他妈这么菜是怎么混上来的劳资要喷死你。&可以参考一篇心理学文章《为什么说,缓解苦难的方法是停止对抗? 》:苦难(suffering)= 疼痛(pain)x 抵抗(resistance) 我们无法避免疼痛,却可以停止对抗。地址:[/g/meow/1057605/] 啊我真的好喜欢KY。
有的时候,由于各种原因,会连败,一旦达到4局连败,就暂时先不要打联赛了,去做点别的事情。不要头铁,我这赛季初在国服,头铁打了个12连跪,因此我在打韩服的时候,一旦状态不好,或者连跪 我是先打了两次四连跪才意识到这个问题 ,就回国服打 所以在国服一般都拿辅助,输赢看命 ,或者听着歌出门转转。
二、强势英雄与版本分析
版本分析:这个版本,常上场的辅助都有单体强力保护能力(乌瑟尔远古列王守卫/无敌,奥莉尔水晶,雷加尔老奶)或者团控能力(乌瑟尔神圣风暴/玛法里奥沉默),并且有源氏、马萨伊尔等强突脸的存在。主流阵容有2种:
一种是小强或大菠萝、马萨伊尔、源氏为代表的冲脸阵容,小强可以通过E开团,网辅助迅速破坏敌方阵型,马萨伊尔可以通过W无限追击,并且本身也很硬很难被反手秒杀。源氏直接E就过去了,这几个英雄很容易直接打到后排。
另一种是以缝合怪搭配乌瑟尔或者玛法里奥为代表的分割阵容、反冲脸阵容。缝合怪可以钩过来配合队友秒人,或者是钩+吃迅速分割敌方阵型,乌瑟尔或者玛法里奥可以阻止对方突进救人,而且缝合怪可以直接吃掉开大的马萨伊尔。同时,主W缝合怪可以对冲脸阵容造成大量伤害,尤其是阵容不适合吃人,点了腐烂胆汁的情况下。昨天RPG的比赛就是这样的思路,他们思路更明确,拿了鸟人,用缝合钩+吃,鸟人吹风吹走敌方其他人,强秒一个人。
还有一种需要特定阵容,是以露娜拉为核心,让敌人造成全团降血,一般适用于敌方集体冲脸能力弱,或者队友保护能力强的时候。这是由于此版本爆发型近刺较弱,战斗时间较长,小鹿有发挥空间,而且现在队友减速非常多,譬如阿尔萨斯、缝合怪、点了Q减速的小强、月火玛法、Q减速的马萨伊尔,等等。而且,现在常用的坦克中,阿尔萨斯和缝合怪(基本都学吃)短腿。DJ被削弱后,唯一克制小鹿的加速和团加血辅助几乎消失,乌瑟尔、玛法里奥(全都是点沉默的)团加能力都不强,奥莉尔需要大量的输出才能奶起来小鹿。小鹿的混合伤害会让马萨伊尔很头痛。如果对面只有源氏,或者无敌乌瑟尔+狼人的话,走位注意一点,不要急着输出,也还能打,最怕的就是被对面前排强开,多人冲脸,没有消耗时间。露娜拉不一定要学藤条,如果有人冲脸点跳也是可以的。附件中的永恒战场rep就有一场点跳的,因为对面是武器战瓦王+无敌咬人狼。
由于瓦王很难融入以上三种阵容中的任何一种(开人,距离不够。队友被冲脸,保护能力不强。反打,没有团控。对面消耗,盾墙抵挡持续伤害效果弱),因此瓦王的地位下降,我几乎没见过。我补位拿了两把也都输了。
巫医也是一样,但是由于巫医20的天赋存在,在某些地图,譬如蛛后墓、诅咒谷等还是能看见的。
这版本我经常见3前排,单后排,这样冲脸厉害,或者在对面冲脸的时候反打能力比较强。冲脸未必要冲后排,能杀的话冲前排也可以,尤其是有子弹狼的时候。也经常见双辅助(包括麦迪文)双前排单后排,这样消耗能力强,而且只需要保护一个脆弱点。如果是麦迪文的话消耗能力不强,但是机动性和保护能力大幅提升,遗憾的是韩服玩麦迪文的人也少,可能是我分太低了没排到吧。
版本强势英雄:
韩服宗师局,一般1ban固定为3个英雄:源氏、马萨伊尔、塔萨达尔。部分地图(除花村、禁区、永恒战场的其他地图)可能会一ban德哈卡。针对源氏和马萨伊尔的部分放在第三节中。
韩服并非都是先抢刺杀(当然也有瞎选的人)就一般情况来看,除了上面那四个,经常前几手选的英雄为,阿拉纳克、缝合怪(出场率极高)、阿尔萨斯、阿努巴拉克、格雷迈恩、迪亚波罗(蛛后墓、巨龙镇)、古尔丹(禁区和蛛后墓)、拉格纳罗斯(蛛后墓和黑心湾)、乌瑟尔、奥莉尔(一般会搭配古尔丹、维拉、卡西娅或露娜拉)、维拉、莫拉莉斯中尉(布莱克西斯禁区)、卡西娅(针对敌方选择)。
值得一提的是,这版本法师普遍偏弱,因为迪亚波罗、小强、阿尔萨斯、缝合怪、马萨伊尔,法师都很难打动。哪怕是之前强度非常高的巫医,这版本也并不十分强势。因此如果你在前置位,尽量先选择物理输出英雄,这样方便队友拿阵容。这版本3前排冲脸较多,吉安娜又偏弱,如果先手拿了李敏以外的法师,队友很可能囿于双前双后阵容,难以针对敌方阵容。以及后几手拿法师更利于阵容搭配与克制,比如拿古尔丹破双辅,拿凯子针对多前排等。
三、阵容搭配与克制
首先要提的不是英雄搭配问题,而是清兵问题,清兵速度快,就有更多的时间去做别的事情,首先判断队友能不能快速清兵,尤其是在对面拿了专业型英雄的时候,能不能清兵至关重要。考虑到这一点,补位的时候,辅助中有双电盾雷加尔,后排中有格雷迈恩、古尔丹、凯尔萨斯、弗斯塔德,前排中有德哈卡、阿尔萨斯。关于兵线的处理问题。参见附件中的诅咒谷rep,对方选了阿兹莫丹+阿巴瑟,我方选择鸟人针对。这把我方前期优势,但是后期被先破一路,而且对面有2个带线英雄,我们在这种情况下靠鸟人应对兵线压力并且取得胜利。顺带一提,这把的缝合怪就是单被抓死了,不然我们推了上打boss早就一波了,也不会差点被翻盘。
英雄克制:
马萨伊尔:马萨伊尔最强的时候是开大的时候,一般针对方法为:缝合吃/小强网/鸟人吹风/圣化顶开大时间,核心是拖过他的大招时间。如果对面辅助在马萨伊尔开大的时候给了无敌或者净化,或者己方没有针对技能,就在他开大的时候散开,以免太多人吃到被动。想着秒他围一起打他是错误的,因为马萨伊尔13级的保命天赋极强,而且会玩的马萨伊尔会用走位和W躲技能。但是也不要离队友太远,以免队友输出不到他被追杀致死。马萨伊尔面对单纯的物理伤害或魔法伤害都很强,维拉和露娜拉这种混合伤害英雄会相对让他比较难受。在他不开大的时候,尽量躲开他的每一个E,马萨伊尔最怕的是进不了场。如果队友有一个人身上有马萨伊尔的被动,远离他,马萨伊尔随时可能W过来放大。前排带着马萨伊尔的被动的话,不要离队友太近。
源氏:不让他放斩收割,学烈的源氏没法针对,但是相应的威慑力也小很多。如果是无敌拔刀那没办法,bp让对面拿到无敌拔刀这种combo,输了也活该。比较常见的针对有542神圣风暴,或者缩小射线。玛法沉默不好用,会玩的源氏你不交沉默他是不会上的,而玛法的沉默不能一直捏着不放。但是源氏和马萨伊尔不一样,马萨伊尔是压血线的,是先出手的。而源氏是队友上了之后跟着上的,或者是队友把血线压下去并且对面的技能交了之后去收割的,源氏是很难针对的,因此不要针对他,不放斩不要理他,就打他队友,源氏更怕队友崩。附件中有一盘花村对抗花妖源氏的rep,他一进来我们就给他缩小,我沉默不放他不进场,我沉默一放他就进场,但是我不沉默对面,我们没法打的,沉默没法留着针对源氏,顺带一提他们的乌瑟尔学无敌我们早死完了。 中间那波我卡了一下没放出沉默,好气哦
塔萨达尔:没法针对,但是塔萨达尔都是A前排的,削弱以后伤害相对慢了些,所以主要把重点放在他队友身上,打他队友就好。
毛妹:阿拉纳克非常克毛妹,卡西娅也克制。
医生:用冲脸阵容克制,代表是小强、大菠萝、大跳蛮子。打医生不一定要把他打死,只要让她没法治疗就行,比如医生开飞机,己方打不破飞机,应该马上回头打她队友,她队友都死了她也没什么用。再比如碎颅者穆拉丁,就对着医生敲,医生无法治疗等于不存在。
迪亚波罗:选择泰凯斯、子弹狼等百分比伤害英雄。
乌瑟尔:露娜拉可以让乌瑟尔奶不起来。而且要选一个不会被强秒的阵容以免被强行打一波,比如双辅助或者三前排。
缝合怪:拿小强、大菠萝等冲脸英雄最好,如果缝合钩+吃,直接过去留缝合以免被分割。
多物理攻击阵容:卡西亚、大主教。致盲。
阵容搭配与克制:
入门:队友拿了这个英雄,我要如何配合他?比如队友拿了奥莉尔,就需要一个能打能量的,比如维拉、古尔丹、露娜拉、卡西亚。队友拿了小鹿,就选择一些有减速的英雄,比如阿尔萨斯+小鹿,或者出减速天赋,比如玛法里奥的月火减速,小强的Q减速。
进阶:根据队友和对面的英雄来选择英雄。比如队友拿了马萨伊尔,但是对面拿了缝合怪,摆明要吃他,那就选择一个无敌542,或者有净化的雷加尔,他一进去就给他净化/无敌,只要第一时间不被吃,他可以走位走出缝合的吃的距离,或者利用W改变位置。
精通:了解自己的阵容思路是什么。比如我方选择了源氏+小强,这很明显是一个冲脸阵容,网了强杀,这时候就不能拿机动性差或者需要人保护的队友了,比如莫拉莉斯中尉、凯尔萨斯、古尔丹,你要选择能一起杀进去的人。辅助里有武僧、乌瑟尔、雷加尔,后排里有狼人、希女王(沉默箭)、李敏、维拉。
宗师:了解双方的阵容思路如何,缺点在什么地方。举个例子,对面选了多前排,优点是比较肉,冲脸强,缺点是站位重叠,于是队友拿了火法,火法克制多前排。但是火法本身也脆弱容易被开,就需要强保,比如圣化/无敌,或者分散敌人,比如鸟人吹风。这个比较难,我自己也没研究透,就不献丑了,希望有高手能发表自己的观点。所谓的克制,也就是找出对方阵容的缺点,同时避免对方抓住己方阵容的缺点。不要单纯对着某个英雄克制,而不考虑整体阵容搭配。我有一把,我方一选伊利丹,对面选了乌瑟尔、阿尔萨斯、泰凯斯。于是我选了小鹿,对面腿短,被我活活消耗死了。而伊利丹点了个追击去当专业打了,打一半飞过来收割。
Ban人:根据以上,来思考对方会拿什么英雄搭配他们的阵容,或者己方构建阵容讨厌什么英雄,来进行ban人。
四、地图要点及timing
只写这版本的地图,最近没打的地图游戏理解滞后。
如果不是为了跟推,所有的野怪,尽量等到刷机制的时候再占,打了不要占在旁边站着等机制比较稳妥。一个人打不了野就两个人打,打野能力和清兵能力不一样。不要执着于追求单开野的能力。
先看第五节再看这节好一点。
阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,远程打断开贡品英雄,搭配正面团战阵容。优先德哈卡,鸟人,塔萨达等。阿巴瑟可用。
地图要点:节奏图,获取经验是关键。第一个贡品开胖子,第二个贡品开F4,第二个贡品结束后可以直接开boss,时间足够到下一个贡品刷新。职业队经常这时候各自打一个boss。贡品刷新的时候有2种思路,一种是分开推,这样吃的经验多,但是缺点是对面抓住机会多打少,然后打个boss,可能对面的节奏就回来了。另一种是抱团推,推完一路外堡去另一路推外堡,对面分人守其他路可以直接强开打架,对面撤退的话也强推掉了堡垒不亏。对面不分人守其他路他们会被小兵推掉堡垒,这样获取的经验没有第一种多,但是比较稳妥,推荐第二种。一般在诅咒还有一段时间的话,如果没有可推的堡垒,建议直接去打boss,估计好自己的打boss速度,哪怕提前去打,也不要没打完被抓。贡品拿不到就放,站位被分割打不了团也要放,哪怕是第三个有时候也得放,因为放了就是5个人面对诅咒,你上了可能就是死3个人,2个人面对诅咒。附件中有一盘诅咒谷rep,可以参照一下,放祭品很果断。
布莱克西斯禁区:
阵容思路与推荐英雄:正面压制消耗型阵容。优先选取源氏、毛妹、古尔丹、医生、玛法里奥、奥莉尔、大螺丝等。单人路存在互相克制的关系,所以需要留在后面反制。克罗米可用。前排需要有控制,因为线短追击难,没控制打不死人。后排最好有清兵能力,以防对面开了虫群无法速推。不要被对面拿到毛妹+医生/奥莉尔+维拉这种bug组合。
地图要点:打团图。源氏可以前期去抓上路。想办法杀人,对面分开的时候抓人或者尽量多打少。杀了人拿推塔或者信标或者抢野或者打boss,然后在等级优势的时候尽量杀人。这图翻盘和扩大优势都靠杀人,除非有希女王强推,但是希女王并不强势,我在韩服一把都没见过。附件中有一盘和OoZ、MVP和L5队员的禁区rep,可以参考,那个阿拉纳克极强,我发挥极差。顺便,这盘附件要让你们知道,不要随便去一波。
阵容思路与推荐英雄:快速清兵(吃双线)英雄,搭配正面团战阵容。快速打野英雄,全球流可选。优先选取德哈卡,大螺丝,伊利丹等。
地图要点:节奏图,如果两边对着吃2线,那么抓死这个人收益很大。小海盗第一时间打掉,哪边钱多哪边主动,多打野,多推线,等对面去处理兵线和野怪的时候集体去交钱,这时候是多打少,对面一般不会打,就可以交钱了,打的话也是我们优势。交了钱继续。10之后不要分散,抱团行动。知道对面动向的话,就去他们来不及去的地方做些事情,比如强推塔、偷野、抓对面打野。他们在下路的话直接打boss,然后等对面去处理野怪、boss、或者他们被抓少人的时候交钱,如果对面不处理野怪,那就耗着,让野怪推到足够的东西后撤退。对面要交钱的话,可以适当让他们交,他们交钱的时候一定是五个人集中交钱,这时候我们能做很多其他事情。切忌无脑交钱和在己方有钱但是没有天赋压制/对面未减员的时候和对面打架,只要打架就有可能输,但是用节奏卡着对面,对面打架都打不到就输了。附件中的黑心湾rep完美诠释了这一点。
阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,正面团战阵容,清兵能力重要。优先选取德哈卡、桑亚,凯瑞甘,凯尔萨斯等,马萨伊尔10级后强到上天,这图地形狭小,而且圣坛守护者(机制小怪)会被马萨伊尔上被动,解决了马萨伊尔不好进场的问题,并且增强了回血。而且马萨伊尔清理boss也很快。
地图要点:打团图。前期多抓人,10之前的boss能放可以放,获取经验优先。开了boss的一方可以分清兵快的人去吃2路线,逆风一方的人亦然。开机制的时候,如果两方有天赋差距,逆风一方可以快速抱团推塔获取经验来弥补天赋差距,而优势方也应留人清机制,其他人去防止这种事情,但务必保证不会被单抓或强打减员,有天赋优势的一方可以一直蹲人、打野、不断用野怪压制对面的生存空间。优势方可以将机制打到39个,然后去打野或者吃经验到关键等级(10/13/16/20)再收掉最后一个跟推。而且这是唯一一张对逆风方没有任何机制补偿的图。逆风的一方要抓住机会打架才能翻盘。不要追人,杀了后马上去收机制。如果有桑娅、凯瑞甘等单收机制英雄,那就让她一个在里面收,其他人在外面防止对面的人冲她。收机制时,没有圣化的情况下,脆皮不要进入祭坛,被抓很难打,应该优先清理外面的敌方小兵,让己方小兵走过去,可以提供视野侦查对面动向,以及打对面下马。附件中有一盘马萨伊尔的炼狱圣坛rep可参考。这把对面阿巴瑟学的畸兽,但是我们李敏学了个主W,也算4.5打4.5吧。还有一把德哈卡的炼狱圣坛rep,两边阵容都是瞎的,我方狼人几乎没用,可以参考一下隔离德哈卡在这图的打法。
阵容思路与推荐英雄:正面团战阵容,清兵能力重要。优先选取缝合怪、小强等强开英雄和源氏等机动性高。可以侧翼骚扰的英雄,因为要推塔,物理英雄重要。阿兹莫丹可用。
地图要点:打团图。很多人觉得这是智商图,其实不是的,学会适当放车就行。推车之前打个血包,然后推我们的车,如果对面对推车,就1人推车,其他人推塔。到了后期就是打团,谁打赢了,谁推车打boss,如果是强开阵容,可以拦车,否则优先推车,无法强开的话,对面可以不推车或者分机动性高的英雄耗着,利用你们聚集的时间去做别的事情。只要我们的收益比对面大就行了,不要执着于让对面推不了车和塔浪费了自己的节奏。附件中有一盘对手为花妖源氏的录像,打野timing都卡的很好。
阵容思路与推荐英雄:全球流英雄,搭配正面团战阵容。优先选取德哈卡,鸟人等。祖尔可用。
地图要点:打团图。第一个祭坛可以适当放,核心在于在第二个祭坛开之前快速到达10级。然后就和炼狱圣坛几乎一样,不同的是天空殿有boss,团灭对面后可以打boss扩大优势,而且图较大,支援会较慢,多打少和单抓的机会比较多,翻盘点比炼狱圣坛多。我这边没有好的天空殿rep,就先不放了。
阵容思路与推荐英雄:清兵能力强的英雄,能单人吃线的英雄,能远程消耗打断交钱的英雄。优先选取古尔丹、凯尔萨斯、迪亚波罗、拉格纳罗斯等。
地图要点:打团图。一般是1人下4人抱团清中上,看情况分人抓下。前期哪边的单人路被抓哪边亏。需要2人守着2个交币点看对面动向,避免对面交币。辅助的无人侦察机这图很不错。优势方需要多清兵获取宝石,同时阻止对面交宝石,也可以抓野。不要随便打boss,这图boss很容易翻盘。己方开了织网者后先去清理各路的兵线,获取更多经验和宝石,让织网者推进的远一点,等织网者落地再跟推。对方开了织网者,应该4人清理掉1路织网者,分清的快的人单人去清掉一路织网者,然后抱团守一路织网者。必须一提,有拉格纳罗斯的话,一定要关注他是否准备上塔,能打断就打断,不然赶紧跑。附件中有一盘大螺丝蛛后墓的rep,供参考。
阵容思路与推荐英雄:单体伤害高的打boss快的英雄,搭配正面团战阵容。优先选取狼人、李敏、维拉、玛瑟伊尔、阿拉纳克等。
地图要点:打团图。前期打boss的时候,一阶段分人去干扰对面打boss,其他人全力打boss,分几个人取决于敌我双方打boss的速度。一般分配有控制、减攻速、致盲的英雄去干扰敌方,打boss速度快的英雄打己方boss,核心是让我们打boss比对面快。逆风打不过的时候,可以去打对面的boss,减点boss的盾便于防守。在到达10级之后就进入了打团节奏,和炼狱圣坛基本一致。可以让李敏等英雄远程消耗对面boss,其他人保护。唯一的不同是,炼狱圣坛的boss会打人,永恒战场的boss不会。因此逆风一方在守不住的时候,一定要绕后强打一波团。打赢了就可以去一波或者全力守boss,逆风要拼才有希望。我这边没有高质量的逆风永恒战场rep,附件中有2场露娜拉永恒战场的rep,都是顺风,分别点了跳和藤条,供参考。
阵容思路与推荐英雄:小规模团战的英雄,有控制能抓人的英雄,全球流首选,清兵能力重要。正面团战阵容。优先选取德哈卡、泽拉图、格雷迈恩等英雄。
地图要点:节奏图。巨龙镇前期一切为了获取经验,对面开龙也要分人去吃线,各路都可以抓。值得注意的是,巨龙镇不要急着拿龙,能推塔的时候优先推塔,能抢野的时候优先抢野,只要对面不拿龙我们就不亏。多想想怎么杀人、推塔,而不是无脑为了拿龙东奔西跑。优势一方只要抱团,劣势一方很难打,只能靠蹲人打个出其不意,但是看见人都不见了,会玩的人都知道丢技能探草丛。后期尽量抓人,这张图是非常灵活的,大原则就是杀人,而不是拿龙。就算拿了龙,龙的战斗力较弱,只能推塔,要小心对面越过龙强打,必要时候可以炸龙,比赛里经常出现拿龙一方被强打结果团输了的情况。因此常常有人戏称,巨龙镇没有机制,机制是假的。我这边的巨龙镇rep不是碾压就是被碾压,没有看的意义,就不放了。
五、必须强调的事情
搞清楚你们现在为什么要做正在去做的事情,选择最稳妥的打法,不要冒险:
开了boss或者召唤了织网者跟推,那么这时候为什么要跟推?因为有boss,boss很强力,我们跟着推很强。所以就不要在boss来之前就跑过去找人家打架。你这样和没开boss有什么区别?我不止一次看见开了boss或者织网者,结果boss或者织网者来之前就跑去找人打架,然后团输了,机制白开。只要团,就有可能输,务必记住这点。
炼狱圣坛机制开的时候打团是为什么?为了拿机制。那就不要在团赢的时候无脑追,尤其在前期对面有塔的时候,团赢了赶紧收机制,没状态就回家,打到39个然后满状态跟boss。拿了boss是稳赚的,追人是有可能被反杀的。
天空殿和永恒战场同上。
不要什么都不想亏,只要我们的收益比敌人大,节奏就在我们手里,让敌人跟着我们的节奏走就行了。
学会止损,劣势情况下不要无脑打架,而是想办法缩小劣势,或者等待队友复活。不要一个一个送,不要觉得自己死不了,万一你死了呢?
对面不见的时候,进草丛之前丢个技能探一下。鬼灵矿对面的精华数目不动,不要下矿免得被蹲。
永远不要觉得你已经赢了,随时认为自己会输,随时小心敌人的反扑。
这点说给我自己和愿意听的人听:比你强的人不知道有多少,你也许只是运气好。
风暴英雄视频
热门攻略排行给炉石玩家推荐的英雄:风暴英雄古尔丹实战教学
作者:洛特之剑
风暴大厅独家攻略,转载请注明出处。古尔丹,来自魔兽的一位人气英雄,也是炉石玩家非常熟悉的“术士”职业英雄。在《风暴英雄》中,古尔丹是一位能制造持续输出的法师英雄,并且由于吸血、回蓝技能而成为“永动机”型的DPS,可以一直赖在线上给敌方带来压力。以下是古尔丹的实战翻盘教学,一场永恒战场上的快速比赛:
古尔丹技能简介:生命分流(D):古尔丹自身不能回蓝,但是可以靠“自残”来回复蓝量,类似炉石里的抽血换卡。邪焰(Q):消耗型技能,CD短,清线出色,可以Poke敌人。吸取生命(W):吸血技能,完整释放一次能回复半管生命,打Boss和佣兵很好用。腐蚀术(E):古尔丹的灵魂技能,向前放出三个腐蚀球,团战输出基本靠E,建议设置成非智能施法。地狱嚎叫(R):AOE型恐惧技能,建议点出。毁灭之雨(R):AOE范围火雨输出,随机性和范围太大,一般情况下不点。古尔丹天赋推荐:天赋思路:天赋以强化E为主,1级天赋是叠E,命中40个敌人之后E可以反向再攻击三次,非常强力。7级天赋减少E的CD,16级天赋强化E的伤害;4级和13级回血天赋保证生存的续航,10级和20级都是选恐惧大招。打法简介:前期尽量猥琐输出,清线、消耗,最重要的是完成E的1级天赋任务,任务完成后古尔丹基本就成型了,是团战消耗利器。团战时尽量通过拉扯消耗敌人,压制住敌方血线,等待队友收割。敌方有前排突你脸的时候,用恐惧大招自保。如果在兵线上,你可以用4级天赋瞬间吃兵回半管血,再加上13级天赋,相当于两管血。
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责任编辑:甘天明_NG0450
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